哈斯卡(Huskar)是Dota2中的一位力量英雄

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哈斯卡
Huskar
21+3.2
力量
力量
15+1.4
敏捷
敏捷
18+1.5
智力
智力
LEVEL
生命值200
生命恢复00
魔法值75
魔法恢复00
攻击力019~24
攻击距离400
攻击速度(100)100
攻击间隔1.61.6
攻击前摇(0.3)0.3
护甲-1(0%)
魔法抗性25%
闪避0%
移动速度290
转身速率0.5
状态抗性%
技能增强%
弹道速度1400
物理攻击血量200
物理血量200
魔法血量200
视野1800(白天)/(夜间)800
腿数量2
攻击吸血0%
技能吸血0%
经验获取100%
金钱/分钟91
经济总和0
+15攻击力
10
+225最大生命值
+20%攻击吸血
15
+10Spellicons huskar burning spear.png沸血之矛伤害
+400Spellicons huskar life break.png牺牲施法距离
20
+20力量
Spellicons huskar burning spear.png沸血之矛为纯粹伤害
25
+175攻击距离
物品栏1
物品栏2
物品栏3
物品栏4
物品栏5
物品栏6
Talent.png J A

简介

随着生命的不断流失,哈斯卡的杀敌能力大幅上升。他的终极技能可以瞬间移除自己和敌人的部分生命,而在濒死时他炽热的长矛已经掷得毁天灭地。

背景

DotA

Dota hero huskar.png
哈斯卡 Huskar

神灵武士 Sacred Warrior
暗矛部落的巨魔们在很久以前就被从位于荆棘谷的原住地流放出来。他们是大多数人眼中最野蛮的种族,与他们相比,甚至连战场都显得优雅起来。这个“美誉”,更因他们在近卫军团的代表,那个为了将敌人烧成碎片而不惜燃烧自己生命的Huskar,而名声大噪。在他的族人眼里,身为神灵武士的他,是被神祝福的烈士,不畏死亡,永远向前,甚至是疯狂的,誓要将不死天灾拖入坟墓。

DOTA2

从虚无之境带给他的剧痛中逃离后,哈斯卡终于睁开了双眼,醒来的第一件事却是发现暗影牧师戴泽正在对他吟唱一个艰深的咒语。哈斯卡的灵魂从永恒虚无中被救了出来,这是违背了德尊教团古老仪式的准则的,然而和其他去过虚无之境的人一样,哈斯卡也发现自己的身体被那里所彻底改变了。他不再怜悯凡人的肉体,他的生命之血成为了强大的力量源泉,每一滴鲜血都给他成倍的狂暴的、灼热的能量。然而,这一新生的天赋却激怒了哈斯卡,因为在拯救他逃离虚无之境时,戴泽拒绝让他进入神灵之地。他的自我牺牲也被拒绝。当教团的的长老们试图寻找一个扩大自己影响的方法时,他们一致认为哈斯卡将成为他们在战争中最可怕的武器。然而,成为教团的武器让哈斯卡更加愤怒,因为他们不仅利用他,还否定了他与生俱来的权利。于是在战争打响之际,他逃离了家乡,去寻找新的盟友,寻找那些值得他牺牲自己,释放强大力量的盟友。
V
Q

心炎

S J
心炎 Inner Fire
无目标
Spellicons huskar inner fire.png
在炽烈的狂暴下将附近所有敌人击退至固定距离外,造成伤害和缴械。
施法动作:0.2+0.63
作用范围:500
伤害:100/170/240/310
缴械持续时间:1.75/2.5/3.25/4
击退至固定距离:550
Mana cost.png 75/100/125/150
Ability cooldown.png 14/13/12/11
「 就连哈斯卡自己的肉体都容纳不了他不断膨胀的生命力。 」
技能详情
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 心炎缴械 弱驱散英雄召唤物士兵中立生物:包含缴械
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 心炎击退 死亡驱散英雄召唤物士兵中立生物:包含强制位移
Bkb yes.png 心炎伤害 魔法技能英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害
Chain yes.png (会触发) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 击退时间恒定为0.6。
  • 因为总是击退至550距离处,所以击退速度并不是固定的。
  • 击退并未附带完全控制效果,不会打断目标的持续施法,目标也可以施放任何指令。
  • 击退的单位会破坏树木。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
    • 心炎伤害
    • 心炎缴械
R
W

沸血之矛

S J
沸血之矛 Burning Spear
单位目标自动施法
Spellicons huskar burning spear.png
哈斯卡将其长矛点燃,在普通攻击的同时对敌方单位造成持续伤害。多次攻击会造成持续伤害叠加。每次攻击都将牺牲哈斯卡部分生命值。持续8秒。
释放距离:450
生命损失:4%
每秒伤害:5/10/15/20(Talent.png15/20/25/30)
持续时间:8
Mana cost.png 0
Ability cooldown.png 0
「 神灵武士的武器经过自身鲜血的沾染,燃起了烈火-敌人将领受远超己痛的苦楚。 」
技能详情
Bkb no.png 沸血之矛生命损失 纯粹生命移除不致死标记自身:包含生命消耗型生命移除标记
Buff d.png Bkb no.png Status no.png 沸血之矛 死亡驱散独立叠加英雄召唤物士兵中立生物:包含单位持续伤害
Bkb no.png 沸血之矛伤害 魔法技能英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害
Talentb.png Bkb no.png 沸血之矛伤害 纯粹技能英雄召唤物士兵信使中立生物:包含伤害
Bkb yes.png (有视技能免疫) :不可以对技能免疫单位释放。
Talentb.png Bkb no.png (无视技能免疫) :可以对技能免疫单位释放。
Steal no.png (不能被窃取) :本技能不可以被窃取获得。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Disjoint yes.png (弹道可以被躲避) :本技能产生的弹道可以被躲避
  • 自身损失的生命值具有生命消耗型生命移除标记,因此不会致死。
    • 损失的生命值为当前生命值的4%。
  • 沸血之矛叠加方式为独立叠加
    • 每一层沸血之矛都有独自的伤害数值与持续时间。
    • 它们共享一个伤害间隔,每次触发伤害也只会造成一次伤害事件。
    • 沸血之矛每1秒造成1次伤害,第1次伤害在第1个间隔后产生。
  • 所有人都可以在状态栏看见目标有多少层沸血之矛。
  • 无论是否Talentb.png升级,沸血之矛的伤害都无视技能免疫
  • 一层沸血之矛可以造成40/80/120/160(Talentb.png120/160/200/240)点伤害。(伤害减免前)
B
E

狂战士之血

S J
狂战士之血 Berserker's Blood
被动
Spellicons huskar berserkers blood.png
哈斯卡的伤痛赐予他力量,根据他损失的生命值将获得攻击速度和生命恢复加成。生命恢复为力量的一定百分比。
最大攻击速度:140/200/260/320
最大力量恢复:25%/45%/65%/85%
最大加成时生命值:10%
「 从虚无之境逃出后,哈斯克的力量会随着血液的损失而增强,使他能够造成致命的物理性破坏。 」
技能详情
Buff b.png Bkb no.png 狂战士之血 被动自身:包含额外攻击速度增加,定值生命恢复
Illu yes.png (会被幻象继承) :本技能会被幻象继承。
Break yes.png (会被破坏禁用) :本技能所有效果会被破坏效果禁用。
  • 学习此技能后,哈斯卡的模型会随着生命值降低而站得更直,颜色会变得更深,大小会变得更大,最多增大35%。
  • 每一点损失的生命值都会提供加成,只不过由于小数点位数限制而没有显示在面板中。
  • 生命值百分比变化会周期性地检查,而加成效果会随检查而立刻变化。
  • 满生命值时没有任何加成,最高加成阈值为10%生命值。
F
R

牺牲

S J
牺牲 Life Break
单位目标
Spellicons huskar life break.png
哈斯卡利用自己的生命值来摧毁敌人的生命,跃向范围内的一个目标,以自己的生命为代价对对方造成目标生命值一定比例的伤害和减速。哈斯卡在跳跃过程中对技能免疫。
驱散类型:弱驱散
Agha.png:强迫敌人攻击你。
Miniheroes huskar.png 哈斯卡20级左天赋(+400Spellicons huskar life break.png牺牲施法距离)
施法动作:0.3+0.5
施法距离:550(Talent.png950)
当前生命值损失:32%/38%/44%
当前生命值伤害:32%/38%/44%
移动速度减缓:60%
减速持续时间:3/4/5
嘲讽持续时间:0(Agha.png2.5)
Mana cost.png 0
Ability cooldown.png 12
「 哈斯卡不顾危险,冲入只有他能幸存的激烈近身战。 」
技能详情
Buff b.png Bkb no.png 牺牲冲刺 死亡驱散自身:包含强制位移,技能免疫,缴械
Bkb no.png 牺牲驱散 自身:包含技能免疫驱散
Buff d.png Bkb no.png Status yes.png 牺牲减速 弱驱散英雄召唤物士兵中立生物:包含百分比额外移速减缓
Bkb no.png 牺牲伤害(自身) 魔法技能不致死标记自身:包含伤害
Bkb no.png 牺牲伤害 魔法技能英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害
Agha.png Buff d.png Bkb no.png Status yes.png 牺牲嘲讽 死亡驱散英雄召唤物士兵中立生物:包含嘲讽
Bkb no.png (无视技能免疫) :可以对技能免疫单位释放。
Linken yes.png (会触发) :本技能弹道到达时会触发技能抵挡被无效化。
Lotus yes.png (会触发) :本技能弹道到达时会触发技能反弹
Chain yes.png (会触发) :本技能弹道到达时会触发技能共享
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Disjoint no.png (弹道不会被躲避) :本技能产生的弹道不会被躲避
Root no.png (被缠绕时可以释放) :本技能可以在被缠绕时释放。
  • 无法对信使使用此技能。
  • 牺牲冲刺速度为1200。
  • 施法时,施法者会获得技能免疫驱散
  • 冲刺期间,施法者处于技能免疫缴械状态,持续5秒,或持续至冲刺到目标,取决于那个时间较短。
  • 跳跃期间施法者并未处于完全控制状态,因此可以使用任何物品/技能。
  • 跳跃期间如果使用或被使用了强制位移效果,将终止跳跃。
  • 跳跃期间施法者与目标之间的距离超过1400,那么跳跃也会被终止。
  • 对自身的伤害具有不致死标记。
  • 对一个魔法抗性为25%的英雄造成24%/28.5%/33%当前生命值的伤害。(伤害减免前)
  • 冲刺至目标后会对施法者施加一个攻击目标的指令。
  • 牺牲是否具有嘲讽效果取决于冲刺至目标时,是否携带Items ultimate scepter.png阿哈利姆神杖,而不是施法时。
  • 牺牲嘲讽的优先级比Spellicons legion commander duel.png决斗Spellicons troll warlord battle trance.png战斗专注低,与Spellicons axe berserkers call.png狂战士之吼Spellicons winter wyvern winters curse.png寒冬诅咒同级。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
    • 牺牲伤害
    • 牺牲伤害(自身)
    • 牺牲减速
    • 牺牲嘲讽Agha.png

哈斯卡10级左天赋

S J
+15攻击力
天赋被动
Heroes huskar.png
攻击力:15
技能详情
Buff b.png 攻击力 天赋自身:包含定值额外攻击力

哈斯卡10级右天赋

S J
+225最大生命值
天赋被动
Heroes huskar.png
最大生命值:225
技能详情
Buff b.png 最大生命值 天赋自身:包含定值最大生命值

哈斯卡15级左天赋

S J
+20%攻击吸血
天赋被动
Heroes huskar.png
攻击吸血:20%
技能详情
Buff b.png 攻击吸血 天赋自身:包含攻击吸血
吸血治疗 自身:包含治疗

哈斯卡15级右天赋

S J
+10Spellicons huskar burning spear.png沸血之矛伤害
天赋被动
Heroes huskar.png
沸血之矛额外伤害:10
技能详情

哈斯卡20级左天赋

S J
+400Spellicons huskar life break.png牺牲施法距离
天赋被动
Heroes huskar.png
牺牲额外施法距离:400
技能详情

哈斯卡20级右天赋

S J
+20力量
天赋被动
Heroes huskar.png
力量:20
技能详情
Buff b.png 力量 天赋自身:包含额外力量

哈斯卡25级左天赋

S J
Spellicons huskar burning spear.png沸血之矛为纯粹伤害
天赋被动
Heroes huskar.png
技能详情

哈斯卡25级右天赋

S J
+175攻击距离
天赋被动
Heroes huskar.png
攻击距离:175
技能详情
Buff b.png 攻击距离 天赋自身:包含额外攻击距离

历史更新

7.25

  • Spellicons huskar berserkers blood.png狂战士之血的最大攻击速度从160/220/280/340减少至140/200/260/320

7.24b

  • 力量成长从3.4减少至3.2

7.23b

  • 力量成长从3.1提升至3.4

7.23

  • 重做神杖效果
  • Spellicons huskar burning spear.png沸血之矛现在消耗当前生命值的4%,而不是固定15点
  • Spellicons huskar life break.png牺牲的减速持续时间从4/5/6秒减少至3/4/5秒
  • Spellicons huskar life break.png牺牲的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
  • 神杖效果已经重做。Spellicons huskar life break.png牺牲现在嘲讽目标,持续2.5秒。

7.22d

  • Spellicons huskar inner fire.png心炎的伤害从100/155/210/265点提升至100/170/240/310点

7.22c

  • Spellicons huskar life break.png牺牲的减速效果从40/50/60%提升至60%
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饰品

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5.0
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现在白牛在理论上也可以打到1208的移动速度,因此哈斯卡会出现无法追逐白牛的情况

1年
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Hansong1994
0

寻求单车联系方式,合作费面议

3年