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泉水
Fountain
非英雄级 非守卫 非远古 生命值型
等级 1
奖励金钱 0~0
奖励经验 0
生命值 500
魔法值 0
生命恢复 0
魔法恢复 0
攻击力
(攻击类型)
290~310
(英雄)
攻击距离+
不中断距离
1200+250
攻击前摇 0
基础攻击间隔 0.15
攻击速度 100
远近程 远程
警觉范围 1200
攻击欲望 1
弹道速度 1400
护甲
(护甲类型)
0
(英雄)
魔法抗性 0%
移动类型 不移动
白天视野 1800
夜晚视野 1800
碰撞体积 144
边界体积 144
模型大小 1
J P
泉水
泉水是DOTA2中的一种建筑物建筑
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简述

泉水是DotA游戏中强有力的防御型建筑物
泉水位于双方基地的出生区域中,为所有靠近它的友方单位提供生命恢复魔法恢复
泉水拥有游戏中最短的基础攻击间隔和极高的攻击力,可以用来击退入侵的敌人。
泉水的攻击具有类似英雄伤害的性质,因此它可以打断一些技能/物品,如等。
泉水拥有相对较高的地形,它比遗迹所在地面高出了128距离。

不会因靠近泉水而解除状态。

泉水回春

json 日志
泉水回春 Rejuvenation Aura
被动光环
附近的友方单位将快速恢复生命和魔法。
作用范围:1200
每秒恢复最大生命值:5%
每秒恢复最大魔法值:6%
技能详情
友军身上为buff 可以对技能免疫单位生效 泉水回春光环 被动该效果为从被动技能获得,驱散情况见破坏效果 自身(自身)英雄 :包含光环
友军身上为buff 可以对技能免疫单位生效 可以对非隐藏型无敌状态下的单位生效,但不能对隐藏单位生效 泉水回春 光环该效果为从光环获取,取决于是否在光环范围,不存在驱散概念 英雄(友军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(友军)普通召唤单位,英雄级单位 中立生物(友军)普通中立生物,远古中立生物 士兵(友军)小兵,攻城单位 信使(友军)信使 :包含百分比最大生命恢复,百分比最大魔法恢复
  • 泉水回春所有效果由光环提供。
  • 需要20秒来使目标恢复100%的生命值。
  • 需要16.67秒来使目标恢复100%的魔法值。
  • 光环可以作用于无敌单位,但不会作用于隐藏单位。
  • 信使在己方泉水回春作用范围内会获得无敌状态。
  • 处于泉水回春状态下的单位可以恢复的能量点数。
    • 信使携带的除外。
  • 在泉水回春光环作用范围内,无法使用技能。
  • 光环有3秒的粘滞时间。

真实视域(泉水)

json 日志
真实视域 True Sight
被动光环
建筑物和周围的友方单位将能够看见隐身单位和守卫。
作用范围(防御塔):800
作用范围(遗迹):900
作用范围(泉水):1200
技能详情
友军身上为buff 可以对技能免疫单位生效 可以对非隐藏型无敌状态下的单位生效,但不能对隐藏单位生效 真实视域 无法驱散不会被任意驱散效果驱散,即使死亡效果也不会消失 建筑(自身)防御塔,遗迹,泉水 :包含真实视域
(提供范围真实视域) :本技能会提供技能范围内的真实视域
  • 所有效果由光环提供。
  • 真实视域作用于整个区域,而不是建筑物的实际视野。
  • 只有防御塔遗迹泉水拥有此效果。
  • 光环有0.5秒的粘滞时间。

泉水伤害

json 日志
泉水伤害 Fountain Damage
被动
每次攻击叠加伤害:3
持续时间:12
克敌机先触发几率:25%
技能详情
友军身上为buff 泉水伤害被动 被动该效果为从被动技能获得,驱散情况见破坏效果 自身(自身)英雄 :包含攻击特效,克敌机先
敌军身上为debuff 可以对技能免疫单位生效 会因状态抗性百分比增减持续时间 泉水伤害 死亡驱散仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散 英雄(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(敌军)普通召唤单位,英雄级单位 士兵(敌军)小兵,攻城单位 信使(敌军)信使 中立生物(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山 :包含物理攻击特效
即时效果 可以对技能免疫单位生效 泉水伤害伤害 物理攻击英雄(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(敌军)普通召唤单位,英雄级单位 士兵(敌军)小兵,攻城单位 信使(敌军)信使 中立生物(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山 :包含伤害
伪随机分布:克敌机先使用伪随机分布
  • 泉水伤害为物理攻击特效,在伤害结算流程中,直接增加攻击伤害结算的值。该伤害不能触发致命一击攻击溅射,可以触发攻击分裂攻击吸血,也可以被物理伤害格挡
  • 技能叠加方式为延长叠加。后施加的debuff会叠加已有的层数并延长持续时间。
  • 已叠加的层数会显示在被攻击单位的状态栏上。
  • 技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
    • 泉水伤害
    • 攻击伤害/原始技能生效

无敌(泉水)

json 日志
无敌 Invulnerable
被动
技能详情
友军身上为buff 可以对技能免疫单位生效 无敌 死亡驱散仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散 建筑(自身)防御塔,兵营,遗迹,填充建筑,泉水,前哨 :包含无敌
  • 在游戏正式开始之前,所有建筑物都处于无敌状态。
  • 游戏正式开始后,1级防御塔将解除无敌状态。
  • 摧毁该路线上1级防御塔后,该路线的2级防御塔将解除无敌状态;摧毁该路线上2级防御塔后,该路线的3级防御塔将解除无敌状态。
  • 摧毁任意一方的2级防御塔后,该阵营的前哨将解除无敌状态。
  • 摧毁任意一条路线的3级防御塔后,该阵营的4级防御塔、兵营和填充建筑将解除无敌状态。
  • 摧毁任意一方所有4级防御塔后,该阵营遗迹将解除无敌状态。
  • 泉水处于永久无敌状态。

泉水无敌

json 日志
泉水无敌 Fountain Invulnerability
被动
身处无敌状态,直到下达任意指令。
技能详情
友军身上为buff 可以对技能免疫单位生效 泉水无敌 无法驱散不会被任意驱散效果驱散,即使死亡效果也不会消失 独立结算全来源独立结算独立结算:多个该效果叠加时,各自拥有各自的效果、生效间隔、持续时间,互不影响。 自身(自身)英雄 :包含隐藏
  • 只有英雄自然复活时才会触发泉水无敌,买活重生时不会触发这个机制。
    • 的克隆体的复活时也会处于泉水无敌状态。
    • 特别地,无论幻象位置在何处也无论幻象和泉水周围是否有敌人,英雄重生时总会获得效果。
  • 对英雄下达指令时,该英雄将主动解除泉水无敌状态,具体判定如下:
    • 该英雄进行了移动、施放技能、施放物品、攻击指令等。
    • 该英雄主动习得/升级了技能,被动地习得/升级以及升级天赋并不会解除泉水无敌状态。
    • 该英雄购买/出售了物品,但不包括挪动物品的位置、拆分物品等。
    • 对玩家控制的其它单位下达的指令不被视作对该英雄的指令。
    • 该玩家施放了
    • 、使用嘲讽饰品,发送语音轮盘、在小地图发送信号或画线等不会解除泉水无敌状态。
  • 尽管本技能叫做泉水无敌,实际上英雄处于隐藏状态。

坚锐(泉水)

json 日志
坚锐 Reinforced
被动
坚锐单位和建筑对其他坚锐单位和建筑造成额外伤害,并且受到其他单位的伤害变低。
对坚锐单位额外伤害:150%
受到英雄伤害降低:50%
受到非英雄单位伤害降低:30%
技能详情
友军身上为buff 可以对技能免疫单位生效 坚锐被动 被动该效果为从被动技能获得,驱散情况见破坏效果 自身(自身)英雄
(不会被破坏禁用) :本技能所有效果不会被破坏效果禁用。
  • 这里的非英雄单位指的是攻击类型不为英雄、坚锐的单位。

历史更新

7.32c
7.32b
7.321×加强
7.271×加强
7.251×加强
7.242×加强
7.232×加强
7.072×加强 1×平衡
6.86d1×错误修复
6.824×加强
全部显示

7.32c 2022/09/28

  • 修复米波的克隆体在时会无视发送给所有单位的指令

7.32b 2022/08/31

  • 修复天穹守望者的在召唤时会获得效果的问题

7.32 2022/08/24

  • 加强 现在效果会在复活时施加,不论附近是否有敌方英雄

7.27 2020/06/29

  • 加强 的攻击现在具有怒意狂击的机制,每次攻击的伤害提升3点

7.25 2020/03/18

  • 加强 攻击力从275点增加至300点

7.24 2020/01/27

  • 加强 现在里有储藏处。可用的中立物品现在会储存在这里,而不是掉在地面上。右键点击新界面中可用物品会使其进入储藏处/信使,可以运送至英雄。这个界面也会显示其他已掉落物品的状态和位置。
  • 加强 现在右键点击(背包或中立物品槽位里的),选择菜单中的选项可以将其传送回里的中立物品储藏处

7.23 2019/11/27

  • 加强 攻击力从230增加至275
  • 加强 现在拥有20%必中

7.07 2017/10/31

  • 加强 攻击力从190-199增加至220-240
  • 平衡 魔法恢复速率从每秒最大魔法值的4% + 14点增加至6%
  • 加强 生命恢复速率从4%增加至5%

6.86d 2016/01/21

  • 错误修复 修复双击会传送至离泉水最近友方英雄而不是的问题

6.82 2014/09/25

  • 加强 泉水区域的地势相比周围变高(相当于一个高地,外界单位不具有泉水区域视野)
  • 加强 的视野范围由1400增加至1800
  • 加强 的攻击距离由1100增加至1200
  • 加强 的真实视域由900增加至1200


  • 您可以点击上面的版本号按钮来快速查看对应的更新日志,或者您可以点此处查看完整的日志页面……
  • 或者你可以点击下列技能名字,来跳转到对应技能的日志页面:

代码查询

  • 泉水:
    • 1:tainnpc_dota_tain
  • 泉水回春(泉水回春):
  • 真实视域(泉水)(真实视域):
  • 泉水伤害(泉水伤害):
  • 无敌(泉水)(无敌):
  • 泉水无敌(泉水无敌):
  • 坚锐(泉水)(坚锐):creep_siege

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