↑↑置顶↑↑
永恒之盘
Aeon Disk
一件多年以前被偷偷运出象牙孵巢的强力宝物。很多人都相信了这个说法。
不可以给队友共享
合成10秒后不可拆分
+250生命值
+300魔法值
P J
aeon_disk
永恒之盘

永恒之盘是DOTA2中的一种物品,可以在"防具"商店获得。

防具商店出售以下商品:

强断连招

json 日志
强断连招 Combo Breaker
被动
当受到伤害并且生命值低于70%,会对英雄施加一个强驱散效果,2.5秒内提升75%状态抗性,并且所有受到和造成的伤害全部归零。来自玩家的伤害才会触发。每次触发后冷却时间都会增加。
触发生命百分比:70%
状态抗性增加:75%
承受与造成的伤害减免:100%
持续时间:2.5
冷却时间 105/125/145/165
技能详情
友军身上为buff 可以对技能免疫单位生效 可以对所有无敌、隐藏单位生效 强断连招 弱驱散会被任意驱散效果驱散 刷新接续全来源刷新接续:该效果不能叠加。当新的效果被施加时,当前效果的持续时间取决于剩余时间和新效果持续时间较长的那个。效果的数值会被更新至最新施加的效果数值。 影响生命移除效果强断连招承受方
不受影响
受影响
受影响
受影响
不受影响
不受影响
不受影响
不受影响
受影响
影响生命移除效果强断连招施加方
不受影响
受影响
受影响
受影响
不受影响
不受影响
不受影响
不受影响
受影响
自身(自身)英雄 :包含承受方伤害减免,施加方伤害减免,状态抗性
友军身上为buff 可以对技能免疫单位生效 可以对所有无敌、隐藏单位生效 强断连招伤害吸收 物品被动该效果为从物品被动技能获得,但不会因破坏而被驱散 影响生命移除效果不存在伤害来源需要不为自身
受影响
受影响
受影响
受影响
受影响
受影响
不存在伤害来源需要不为自身
受影响
自身(自身)英雄 :包含末端伤害格挡
末端伤害格挡当生命值≥70%最大生命值时:伤害吸收量=伤害量(结算至末端伤害格挡前)+70%最大生命值-当前生命值
当生命值<70%最大生命值时:伤害减免为100%
即时效果 可以对技能免疫单位生效 可以对所有无敌、隐藏单位生效 强断连招驱散 自身(自身)英雄 :包含强驱散
(不会被幻象继承) :本技能不会被幻象继承。
  • 强断连招触发的具体判定如下。
    • 当生命值≥70%最大生命值时:
      • 如果当前生命值≥受到的伤害量(结算至末端伤害格挡前)+70%最大生命值,即近似相当于理论上受到伤害后所剩生命值仍≥70%最大生命值时,不会触发永恒之盘。
      • 如果当前生命值<受到的伤害量(结算至末端伤害格挡前)+70%最大生命值,则永恒之盘会触发,并吸收部分受到的伤害,伤害吸收量=受到的伤害量(结算至末端伤害格挡前)+70%最大生命值-受伤害前生命值,从而使得吸收伤害后,刚好生命值为最大生命值的70%。此伤害吸收效果为末端伤害格挡,因此当同时处于其他末端伤害格挡(如等)的情况时,实际触发永恒之盘时的生命值可能超过70%最大生命值。
        • 例:一位拥有永恒之盘且最大生命值为2000,当前生命值为1600的英雄,在受到来自玩家的300点伤害时,由于1600<300+2000*70%,因此永恒之盘会触发并吸收300+2000*70%-1600=100点伤害,实际只会受到1600-2000*70%=200点伤害,受到伤害后生命值为1600-200=1400=2000*70%;如果该单位同时拥有可吸收200点伤害的时,那么由于之前的条件仍成立永恒之盘依旧会正常触发,但由于末端格挡效果取决于所有生效效果中的最高值,则会抵挡200伤害,触发永恒之盘时的生命值为1600+200-300=1500而不是1400。
        • 只有来自玩家及其控制单位的伤害才会触发。
        • 来自自身的伤害不会触发,但来自友军的伤害可以触发并吸收。
        • 斩杀致死生命消耗不会触发,但生命移除效果仍可以触发并吸收伤害。
    • 当生命值<70%最大生命值时,那么只要受到伤害事件就会触发永恒之盘,并且减免此次伤害的100%,该效果同为末端伤害格挡
      • 只有来自玩家及其控制单位的伤害才会触发。
      • 即使这个伤害为0或负值也会触发。
      • 来自自身的伤害不会触发,但来自友军的伤害可以触发并减免。
      • 斩杀致死生命消耗不会触发,但生命移除效果仍可以触发并减免。
  • 触发后将获得,持续期间内获得状态抗性并对自身会产生两个伤害调整效果,即承受方伤害调整和施加方伤害调整,两个效果都属于核心伤害调整,位于伤害结算流程中靠中间的位置,与触发判定时的末端伤害格挡效果不同。
    • 强断连招期间的承受方伤害调整效果与其他同类型的承受方伤害调整效果加法叠加。
      • 这意味着携带者如果受到了等效果时,依旧会受到大于0的伤害。
    • 两种伤害调整效果均对部分含有生命移除标记的伤害无效。
    • 获得的状态抗性与其他来源的状态抗性非线性叠加。
  • 无法刷新此技能。
  • 不同的是,本技能的冷却时间增加并未绑定在玩家上,因此重新购买的永恒之盘将会使用初始冷却时间。
  • 本技能的多个效果会在技能前后依次生效,生效顺序如下:
    • 强断连招驱散
    • 强断连招
    • 攻击伤害/原始技能生效

历史更新

7.302×削弱
7.291×削弱
7.251×加强
7.21d1×加强
7.212×加强
7.203×加强 1×削弱
7.181×削弱
7.101×加强
7.081×加强
7.07d1×加强
7.07b1×加强
7.071×重要
全部显示

7.30 2021/08/18

  • 削弱 生命值从300减少至250
  • 削弱 每触发一次,冷却时间增加20秒,最高达到165秒。冷却时间:105/125/145/165秒

7.29 2021/04/10

  • 削弱 图纸价格从1100金增加至1200金

7.25 2020/03/18

  • 加强 冷却时间从115秒减少至105秒

7.21d 2019/03/25

  • 加强 图纸价格从1250减少至1100

7.21 2019/01/30

  • 加强 触发后的状态抗性从50%增加至75%
  • 加强 图纸价格从1350减少至1250

7.20 2018/11/20

  • 加强 生命值从250点增加至300点
  • 加强 魔法值从250点增加至300点
  • 削弱 不再被动提供状态抗性
  • 加强 在触发后2.5秒持续时间内提供+50%状态抗性

7.18 2018/06/26

  • 削弱 冷却时间从90秒增加至115秒

7.10 2018/03/02

  • 加强 冷却时间从100秒降低至90秒

7.08 2018/02/02

  • 加强 触发生命值从80%降低至70%

7.07d 2017/12/20

  • 加强 图纸价格从1600减少至1350

7.07b 2017/11/06

  • 加强 图纸价格从1750金减少至1675金

7.07 2017/10/31

  • 重要 全新
  • 配方:(1100)、(900)、图纸(1750)、总价:3750
  • 提供属性:+250 生命、+250 魔法、+25% 状态抗性(减少沉默/眩晕/缴械/缠绕/恐惧/等效果的持续时间,对于拥有持续伤害的减速效果,只减少减速数值,不影响伤害量)
  • :被动,每当受到伤害,生命值降至80%以下后英雄会被施加一个强驱散效果,获得持续2.5秒的状态,所有受到和造成的伤害全部归零。冷却时间:100。只在受到来自玩家的伤害时触发。


  • 您可以点击上面的版本号按钮来快速查看对应的更新日志,或者您可以点此处查看完整的日志页面……
  • 或者你可以点击下列技能名字,来跳转到对应技能的日志页面:

代码查询

  • 永恒之盘:aeon_diskitem_aeon_disk
  • 强断连招(强断连招):aeon_disk
  • 点击此处可以查看全部测试指令
  • 感谢您的阅读

    以上内容均通过特殊方式上传,如果您觉得书写内容有误,需要修改,请通过以下方式告知我们:

    1. BobrobotsunAxiaosiris
    2. QQ群:539026033
    3. 新浪微博:DotA中文wiki
      永恒之盘

    模板:全部格式