巫医(Witch Doctor)是Dota2中的一位智力英雄

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巫医
Witch Doctor
力量
16 + 2.1
敏捷
13 + 1.4
智力
24 + 2.9
基础属性 (lv.1 / lv.25)
生命值
5201520
生命回复速率
1.6682.193
魔法值
3631191
魔法回复速率
1.3322.574
攻击力
51 - 61120 - 130
护甲
1.176.67
技能伤害
1.71%6.64%
每秒攻击次数
0.6650.859
其他属性
移动速度   305
转身速率   0.5
视野   1,800 / 800
攻击距离   600
弹道速度   1,200
攻击动作   0.4 + 0.5
基础攻击间隔   1.7
魔法抗性   25
腿数量   2
碰撞体积   24
天赋
25
+1.5%Spellicons witch doctor voodoo restoration.png巫毒回复术每秒最大生命值治疗
+4Spellicons witch doctor maledict.png诅咒持续时间
20
+120金钱/分钟
15
+2Spellicons witch doctor paralyzing cask.png麻痹药剂弹跳次数
+5护甲
10
+75攻击力
当前所有英雄、技能的数据7.07c最新版本
   Talent.png Agha.png

简介

巫医可以为团队提供所需的一切。持续的治疗、眩晕和诅咒保证了团队每个人头,强大的终极技能则让他自己在舞蹈中毁灭敌人,他技能的全面实在是少有匹敌。

背景

DotA

Dota hero witch doctor.png
沃金 Vol'Jin
巫医 Witch Doctor
Dota ability witch doctor paralyzing cask.pngDota ability witch doctor voodoo restoration.pngDota ability witch doctor maledict.pngDota ability witch doctor death ward.png

所有和Vol'jin打交道的人都知道,他不在乎冒风险,做为一个巫毒术的巫师,有一定的觉悟是必要的,但完全不懂得理智的重要就太糟糕了。Vol'jin在巫毒术的研究上取得了辉煌的成果,包括治愈伤口的能力,对能弹射数米远的麻醉性药剂的运用以及最惊人的,能剥夺生命力的诅咒,得到如此强大的力量是不可能不引起注意的,在Vol'jin的实验变的越来越不稳定,越来越具毁灭性时,巫妖王开始动手了

扩展阅读:沃金

DotA2

一个轮廓不匀的瘦长身影迈着怪异的步伐纵横在战场上,寻找着敌人的致命弱点,用他可怕的才能造成严重的伤害。无论他那扭曲的身体是被打断的还是先天的,没有人可以质疑其中的力量。巫医扎瓦克用他的长杖猛击地面前进,他是一个迷信、巫术和咒语的恐怖聚合体。这个身体在阿克图拉岛的高原地带学习了魔法知识并磨练娴熟,现在精确的用在他的敌人身上。治疗友军,践踏敌人,扎瓦克可以成为你的好战友,或者最糟糕的敌人。

C
Q
 

麻痹药剂

 Paralyzing Cask
Spellicons witch doctor paralyzing cask.png
施法类型
 单位目标
影响目标
 敌军
伤害类型
 魔法
施法动作: 0.35+0.37
施法距离: 700
弹跳范围: 575
弹跳次数: 2/4/6/8(Talent.png4/6/8/10)
英雄伤害: 50
小兵伤害: 75/100/125/150
英雄眩晕时间: 1
小兵眩晕时间: 5
Mana cost.png 110/120/130/140
Ability cooldown.png 20/18/16/14
 眩晕: 仅被强驱散所驱散
Bkb yes.png 本技能不可以对技能免疫状态下的单位使用
Linken partially.png 主目标或次目标完全抵挡。弹道到达时抵挡。被抵挡后仍会继续弹跳
「 巫医回收倒下的友军和敌人的尸骨,磨成粉末用作他的符咒和炼丹术的材料。 」

技能详情

抛出一个装满麻痹粉末的木桶,在敌人中弹跳,眩晕击中的敌人并造成伤害。

当前备注、描述7.06f版本内容,可能因版本问题部分失效,我们会尽快校验以符合最新版本。如果长时间未能更新,请联系用户:bobrobotsun用户:hansong1994

  • 药瓶的移动速度为1000,且不可被躲避
  • 药瓶的弹射间隔为0.3秒。
  • 药瓶可以多次反弹同一单位,但其周围至少有1个弹射目标。
  • 可以一个单位最多造成150/300/500/750(对英雄100/150/200/250)的伤害
  • 所有弹射次数加起来,总计造成225/500/875/1350(对英雄150/250/350/450)的伤害

备选图标

V
W
 

巫毒回复术

 Voodoo Restoration
Spellicons witch doctor voodoo restoration.png
施法类型
 开关/光环
影响目标
 友军
施法动作: 0+0
治疗范围: 500
每秒消耗魔法: 8/12/16/20
每秒治疗: 16/24/32/40
每秒最大生命值治疗: 0%(Talent.png1.5%)
Mana cost.png 20/30/40/50
Ability cooldown.png 0
 巫毒回复术光环: 不会被驱散
 巫毒回复术治疗: 不会被驱散
Channel yes.png 不会打断持续施法
「 扎瓦克的药酒不仅可以用来戏弄对手,用来治疗小伤也不错。 」

技能详情

巫医集中魔力治疗附近的友军单位。

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  • 巫医在被控制时,已经开启的巫毒回复术不会被关闭,而他自己也无法主动关闭。
  • 每0.33秒治疗5.28/7.92/10.56/13.2点生命,并消耗2.64/3.96/5.28/6.6点魔法。开启后0.33秒开始治疗。
  • 治疗效果由光环提供,具有0.5秒的粘滞时间。

备选图标

E
E
 

诅咒

 Maledict
Spellicons witch doctor maledict.png
施法类型
 区域目标
影响目标
 敌方英雄
伤害类型
 魔法
施法动作: 0.35+0
施法距离: 575
范围: 180
每秒伤害: 7/14/21/28
损失生命值爆发伤害: 16%/24%/32%/40%
持续时间: 12(Talent.png16)
Mana cost.png 105/110/115/120
Ability cooldown.png 20
 诅咒: 不会被驱散
「 某种会让敌人后悔招惹巫医的巫毒魔法。 」

技能详情

对一个较小区域内所有敌方英雄施放诅咒,他们将每秒受到定额伤害,并且从诅咒开始每4秒根据失去的血量再受到爆发伤害。

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  • 持续伤害间隔1秒,第一段伤害在一个间隔后造成。延长接续,持续时间内再次施加debuff,那么伤害不会变化,持续时间会被延长。
  • 诅咒爆发每隔3.97秒触发一次,第一次伤害在一个间隔后造成。延长接续,持续时间内再次施加debuff,那么伤害不会变化,持续时间会被延长。
    • 因为诅咒爆发比4个持续伤害的时间略短,因此能明显感受到诅咒爆发总是在第四段伤害前产生。

备选图标

D
R
 

死亡守卫

 Death Ward
Spellicons witch doctor death ward.png
施法类型
 点目标/持续施法
影响目标
 敌方英雄
伤害类型
 物理
施法动作: 0.35+0
施法距离: 600
持续时间: 8
弹射距离: 0(Agha.png650)
弹射次数: 0(Agha.png4)
Mana cost.png 200
Ability cooldown.png 80
Agha.png 死亡守卫可以在英雄间弹射
「 巫医跳起他的传统巫毒舞蹈,在生者的梦中作祟。 」
 死亡守卫 Death Ward
Witch Doctor Death Ward model.png
等级 3
持续时间(s) 8
生命值 135
生命回复速率 0.25
护甲 0(英雄)
魔法抗性 0
攻击力 0(英雄)
仇恨获取距离 700
攻击距离 700
基础攻击间隔 0.22
攻击动作 0 + 0
弹道速度 1000
转身速率 0.5
碰撞体积 16
视野 1200 / 800
视野类型 地面
击杀奖金 0
当前单位数据7.06f版本内容,可能因版本问题部分失效,我们会尽快校验以符合最新版本。如果长时间未能更新,请联系用户:bobrobotsun用户:hansong1994
 

技能详情

持续施法 - 召唤一个死亡守卫攻击700范围内敌方英雄。

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  • 死亡守卫将自动攻击范围内最近的敌方英雄。
    • 同时可以点选死亡守卫,右键主动选择其攻击的目标英雄(必须在攻击范围内)
    • 也可以点选停止使死亡守卫停止攻击(但必须关闭死亡守卫的自动攻击)
  • 技能伤害源是守卫本身,所以巫医不会从受到反伤( Items blade mail.png刃甲)。
  • 守卫的第一下攻击(非弹射)可以被躲避闪避,这样将阻止其进行后续的弹射。
    • 当弹射后的攻击被躲避时,它将继续弹射,并且还可以再次弹射回原先被躲避的对象英雄处。
  • 无法弹射隐身单位与战争迷雾中的单位。死亡守卫的一次攻击无法反弹同一个目标2次。
  • 死亡守卫基础攻击间隔为0.22秒,总计可攻击36次。连同弹射计算在内,它最多可伤害36(Agha.png 180)个对象实例。
  • 死亡守卫总计可对造成2160/3780/5400 (Agha.png 10800/18900/27000)伤害
  • 死亡守卫在消失后,会在原地提供1200/800范围的地面视野,持续5秒

备选图标

旧有技能

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7.07 - 1 11月 2017

  • 天赋:死亡守卫

7.06 - 15 5月 2017

    • 天赋:死亡守卫
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