当单位的生命值变为0时,单位将会死亡

单位死亡后,会驱散绝大多数buffdebuff

死亡结算

单位死亡后,会结算部分技能、物品。它们存在一定的优先级,这意味着部分优先级更高的技能将会阻止优先级更低的技能生效。

假死技能

在复活前就生效的技能效果。

重生

重生可以有效避免下一类中真死技能的触发,但是单位仍旧会进行死亡驱散和假死技能的触发。 优先级:绝冥再生>不朽尸王25级右天赋>重生

真死技能

不会复活时才会触发的技能

致死与不死

部分技能可以直接对目标施加一个致死斩杀效果,并以伤害的方式结算。部分技能则可以对目标施加一个不死效果,并阻止单位受到伤害后死亡。这两类效果互相克制,优先级也各有不同。

因为不死效果仅对英雄单位、英雄级单位、幻象生效,因此不对致死技能斩杀普通单位的技能作描述。

  • 致死效果往往是对单位造成一个等同于当前生命值的伤害,使单位的生命值降至0点,进行击杀。
    • 致死可能是斩杀效果,也有可能是狭义的致死效果。
  • 不死效果往往是通过预治疗将单位生命恢复至伤害值+1,使伤害无法将单位的生命值降至0点来避免单位被击杀。

致死

绝大部分情况下,越往下致死的优先级越低(也有可能同级)。

德鲁伊死亡,那么会使熊灵自杀
主身和任何一个分身死亡,都会使其他米波施加致死

斩杀

绝大部分情况下,越往下斩杀的优先级越低(也有可能同级)。

重新召唤克隆体,对之前召唤的克隆体造成斩杀伤害
元素分离结束的一瞬间,会有一个判定,如果在这之前元素战士均已死亡,则施法者会受到一个斩杀伤害
Agha.png升级,冥魂续命结束。伤害触发冥魂续命效果的单位会对目标施加一个斩杀伤害
击碎超新星的单位会对凤凰施加一个斩杀伤害
击杀超新星状态下的凤凰的单位,会对Agha.png包裹的另一个单位施加斩杀伤害
击杀最后一个元素分身的单位会对酒仙施加一个斩杀伤害
造成一段与生命值相同的斩杀伤害
Shard.png升级,造成一段与生命值相同的斩杀伤害
每一次受到伤害或治疗,寒霜诅咒都会进行一次判定。判定成功则造成一个斩杀伤害。当处于不死状态时,寒霜诅咒的判定不会成功并造成伤害

不致死

绝大部分情况下,越往不致死的优先级越低(也有可能同级)

Agha.png升级,触发冥魂续命

幻象致死

以下技能会使得所有的非强幻象幻象致死。

妖术持续时间:3.5
小猪固有移速:140

妖术持续时间:无Shard.png1.25

妖术持续时间:2.5/3/3.5/4

妖术持续时间:1.25/2/2.75/3.5

对敌方幻象致死

表格

致死 不致死
薄葬 战斗专注 绝冥再生的冥魂续命
冰晶爆轰 不致死生效 不致死生效 不致死生效
淘汰之刃 致死生效 致死生效 不致死生效
击碎超新星 不存在 不致死生效 不致死生效
元素分离元素战士被击杀 不致死生效 不致死生效 不致死生效
元素分离持续时间结束 不存在 致死生效 不存在
绝冥再生的冥魂续命持续时间结束 致死生效 致死生效 不存在
击杀 分则能成克隆体 致死生效 致死生效 致死生效
风暴双雄克隆体持续时间结束 致死生效 致死生效 致死生效
风暴双雄重新召唤 致死生效 致死生效 致死生效
熊灵(召唤物)的召唤者死亡 致死生效 致死生效 不存在

复活

英雄动物信使肉山拥有复活的能力。

英雄

英雄死亡后,等待一定复活时间将会在己方泉水复活。英雄的初始复活时间为12秒,每次升级增加复活时间,直到25级不再增加。复活时间:(12/15/18/21/24/26/28/30/32/34/36/44/46/48/50/52/54/65/70/75/80/85/90/95/100)

  • 买活会使下次死亡的复活时间增加25秒
  • 瘟疫法师死神镰刀增加复活时间,不会增加重生时间。

以下重生类技能会改变英雄的复活地点:

动物信使

动物信使死亡后,等待一定复活时间将会在己方泉水复活。动物信使的初始复活时间为67秒,每次升级增加7秒复活时间,直到30级为270秒。

肉山

肉山被击杀后将会随机8-11分钟之间在肉山巢穴复活。

4.5
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