当单位的生命值变为0时,单位将会死亡

单位死亡后,会驱散绝大多数buffdebuff

死亡结算

单位死亡后,会结算部分技能、物品。它们存在一定的优先级,这意味着部分优先级更高的技能将会阻止优先级更低的技能生效。

假死技能

在复活前就生效的技能效果。

Spellicons axe battle hunger.png

击杀解除debuff

Spellicons necronomicon warrior last will.png

对击杀者造成伤害

Spellicons abyssal underlord atrophy aura.png

永久增加攻击力

Spellicons vengefulspirit command aura.png
产生幻象
Spellicons monkey king wukongs command.png

技能结束

Spellicons rubick spell steal.png

失去窃取技能

Spellicons undying tombstone.png

Talent.png获得,死亡召唤墓碑

Spellicons nevermore necromastery.png

获取灵魂

Spellicons broodmother spawn spiderlings.png

产生蜘蛛幼虫和蜘蛛寄生

Items bloodstone.png
获取血精点数
Spellicons sandking caustic finale.png
死尸爆炸伤害:90/130/170/220

产生爆炸伤害

Spellicons bloodseeker bloodrage.png

击杀获得治疗
如果击杀者被

Spellicons necronomicon warrior last will.png
遗愿击杀,那么治疗将在击杀者死亡后施加。治疗有效且被记录,但是击杀者不会因为治疗而复活。

Spellicons antimage mana void.png

眩晕时间内对击杀的敌方单位,最长冷却时间的技能会增加70秒冷却时间

复活

复活可以有效避免下一类中真死技能的触发,但是单位仍旧会进行死亡驱散和假死技能的触发。

Spellicons skeleton king reincarnation.png

如果被成功触发,那么

Items aegis.png
重生将不会被触发

Items aegis.png
虽然都是复活性质的效果,
Items aegis.png
重生总会落后于
Spellicons skeleton king reincarnation.png
绝冥再生
Miniheroes undying.png
不朽尸王25级右天赋生效
Heroes undying.png

如果被成功触发,那么

Items aegis.png
重生将不会被触发,
Spellicons skeleton king reincarnation.png
绝冥再生
Miniheroes undying.png
不朽尸王25级右天赋更优先生效

真死技能

不会复活时才会触发的技能

Spellicons legion commander duel.png

获胜方永久增加攻击力

Spellicons pudge flesh heap.png

堆积一层腐肉buff

Spellicons silencer glaives of wisdom.png
智力窃取:2(Talent.png4)

窃取敌方智力

Spellicons slark essence shift.png

永久获得1点敏捷

Spellicons nevermore necromastery.png

损失一半灵魂(损失数向上取整)

Spellicons nevermore requiem.png

释放一次技能。单位将先损失灵魂,再释放技能。

Spellicons alchemist goblins greed.png
获得额外金钱,并叠加金钱层数
Spellicons lone druid spirit bear.png

德鲁伊死亡,则熊灵自杀
熊灵死亡,则德鲁伊受到反冲伤害

Spellicons warlock rain of chaos.png

Talent.png获得,死亡召唤地狱火
不受Agha.png影响

Spellicons bounty hunter track.png

获取额外赏金

Spellicons phoenix supernova.png

凤凰的击杀者会斩杀被Agha.png包裹的另一个友方单位

Items urn of shadows.png
获取1点充能点(如果没有充能数,则获得2点充能点)
只有最靠近死亡英雄的影之灵龛/魂之灵瓮才能获得充能效果
Items spirit vessel.png
获取1点充能点(如果没有充能数,则获得2点充能点)
只有最靠近死亡英雄的影之灵龛/魂之灵瓮才能获得充能效果
Items bloodstone.png
死亡后失去血精点数

致死与不死

部分技能可以直接对目标施加一个致死效果,并以伤害的方式结算。部分技能则可以对目标施加一个不死效果,并阻止单位受到伤害后死亡。这两类效果互相克制,优先级也各有不同。

因为不死效果仅对英雄单位、英雄级单位、幻象生效,因此不对致死技能斩杀普通单位的技能作描述。

  • 致死效果往往是对单位造成一个等同于当前生命值的伤害,使单位的生命值降至0点,进行击杀。
  • 不死效果往往是通过预治疗将单位生命恢复至伤害值+1,使伤害无法将单位的生命值降至0点来避免单位被击杀。


由于以下原因,目前致死与不至死之间的关系较为混乱,详细情况请参考表格。

  • 指向性技能无法选中无敌,隐藏单位
  • 中立物品的出现,不致死效果增多
  • 部分技能会驱散掉特定的不致死效果

致死

绝大部分情况下,越往下致死的优先级越低(也有可能同级)。

Spellicons lone druid spirit bear.png

德鲁伊死亡,那么会使熊灵自杀

Spellicons arc warden tempest double.png

重新召唤克隆体,对之前召唤的克隆体致死

Spellicons brewmaster primal split.png
元素分离结束的一瞬间,会有一个判定,如果在这之前元素战士均已死亡,则施术者死亡
Spellicons meepo divided we stand.png

主身和任何一个分身死亡,都会使其他米波施加致死

Spellicons arc warden tempest double.png

克隆体持续时间结束

Spellicons skeleton king reincarnation.png

Agha.png升级,冥魂续命结束。伤害触发冥魂续命效果的单位会对目标施加一个致死伤害

Spellicons phoenix supernova.png

击碎超新星的单位会对凤凰施加一个致死
击杀超新星状态下的凤凰的单位,会对Agha.png包裹的另一个单位施加致死

Spellicons brewmaster primal split.png
击杀最后一个元素分身的单位会对酒仙施加一个致死伤害
Spellicons ancient apparition ice blast.png

每一次受到伤害或治疗,寒霜诅咒都会进行一次判定。判定成功则造成一个致死伤害。当处于不死状态时,寒霜诅咒的判定不会成功并造成伤害

不致死

绝大部分情况下,越往不致死的优先级越低(也有可能同级)

Spellicons skeleton king reincarnation.png

Agha.png升级,触发冥魂续命

幻象致死

以下技能会使得所有的非强幻象幻象致死。

Spellicons shadow shaman voodoo.png
持续时间:1.25/2/2.75/3.5
移动速度:100

Spellicons lion voodoo.png
持续时间:2.5/3/3.5/4

Items princes knife.png
Items princes knife.png 亲王短刀 - 妖术打击妖术打击妖术
妖术持续时间:1.5
青蛙固有移速:140
Items sheepstick.png
妖术持续时间:3.5
小猪固有移速:140
Spellicons lion mana drain.png

对敌方幻象致死

表格

致死 不至死
Spellicons dazzle shallow grave.png
薄葬
Spellicons troll warlord battle trance.png
战斗专注
Spellicons skeleton king reincarnation.png
绝冥再生的冥魂续命
Items panic button.png
回春
Items phoenix ash.png
重生(凤凰余烬)
Spellicons ancient apparition ice blast.png
冰晶爆轰
不致死生效 不致死生效 不致死生效 致死生效 不致死生效
Spellicons axe culling blade.png
淘汰之刃
致死生效 致死生效 不致死生效 不致死生效 不致死生效
击碎
Spellicons phoenix supernova.png
超新星
不存在 不致死生效1 不致死生效 致死生效 致死生效2
Spellicons brewmaster primal split.png
元素分离元素战士被击杀
不致死生效 不存在 不致死生效 物品不触发 不致死生效
Spellicons brewmaster primal split.png
元素分离持续时间结束3
不存在 不存在 不存在 不致死生效 物品不触发
Spellicons skeleton king reincarnation.png
绝冥再生的冥魂续命持续时间结束
致死生效 致死生效 不存在 不致死生效 不致死生效
击杀
Spellicons meepo divided we stand.png
分则能成克隆体
致死生效 致死生效 致死生效 物品不触发 不致死生效
Spellicons arc warden tempest double.png
风暴双雄克隆体持续时间结束
致死生效 致死生效 致死生效 不致死生效 物品不触发
Spellicons arc warden tempest double.png
风暴双雄重新召唤
致死生效 致死生效 致死生效 致死生效 物品不触发
Lone Druid Spirit Bear model.png 熊灵(召唤物)的召唤者死亡 致死生效 致死生效 不存在 物品不触发 物品不触发
1 释放
Spellicons phoenix supernova.png
超新星时会驱散掉
Spellicons dazzle shallow grave.png
薄葬
Spellicons troll warlord battle trance.png
战斗专注,但可以通过一定的方法,在超新星中释放战斗专注,在可观测的数据中,战斗专注与薄葬是同级的不致死。


2
Spellicons phoenix supernova.png
超新星被击碎时,会触发5个凤凰余烬(但不是5个单独放在物品栏的凤凰余烬,而是堆叠起来的凤凰余烬)。


3
Spellicons brewmaster primal split.png
元素分离元素战士被击杀,并且触发不至死后可以观测。
4.5
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