森海飞霞(Hoodwink)是Dota2中的一位敏捷英雄

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森海飞霞
Hoodwink
17+1.8
力量
力量
24+3.6
敏捷
敏捷
21+2.9
智力
智力
LEVEL
生命值200
生命恢复0.250.25
魔法值75
魔法恢复00
攻击力022~29
攻击距离575
攻击速度(100)100
攻击间隔22
攻击前摇(0.4)0.4
护甲0(0%)
魔法抗性25%
闪避0%
移动速度320
转身速率0.9
状态抗性%
技能增强%
弹道速度1800
物理攻击血量200
物理血量200
魔法血量200
视野1800(白天)/(夜间)800
腿数量2
攻击吸血0%
技能吸血0%
经验获取100%
金钱/分钟91
经济总和0
-3秒野地奇袭冷却
10
+175最大生命值
+14敏捷
15
密林奔走伪装迷彩
-3护甲削弱
20
25%一箭穿心弹道加快/蓄力缩短
一箭穿心纯粹伤害并且无视技能免疫
25
2爆栗出击能量点数
物品栏1
物品栏2
物品栏3
物品栏4
物品栏5
物品栏6
物品栏7
Talent.png J A

简介

麻烦来临时森海飞霞总是身在左近,她的生活就是与自己视为家乡的诡异林渊中充斥的威胁纠缠不清。 携带着巨大的弩机,同时仍能在密林中轻松奔走,森海飞霞在战斗中来去自如。只要有一瞬间没见到她,她就会从你背后现身——而你目瞪口呆的尸体已经挂在她的一张网里。

背景

DotA

 

 

DOTA2

在云硝国的边界,绿色的森林绵延不绝,生活悠然自得,森海飞霞的早年时光就是在这里度过的。但是随着王国的发展,居民和军队的需求急剧增加,互相竞争的矿石和木材大亨拼命地你追我赶,疯狂地进行扩张来满足日新月异的需求,而边界森林的自然美景不断遭到蚕食。

生活在古老林地中的人们别无选择,摆在面前的选择有跟随一众难民进入和平地带,或者在保卫自己的房屋时倒在云硝国的火药和铁器之下,又或者继续北上,逃往云雾缭绕的托莫干森林,在幽谷和密林中碰碰运气。

而正是在这片危险的北方林渊中,森海飞霞时刻都在躲避托莫干中可怕的捕食者,拉拢当地一些匪徒时也对其他帮派施以颜色,还会想尽一切办法来引发有意思的恶作剧——听说她常常就是罪魁祸首。就这样,她一路长大成年。

但云硝国的大火终于有一丝气味飘到了她第二个故乡,森海飞霞的思绪落在侵略下存活的亲友身上——如今他们在被夷平的土地上苟延残喘,这让她心如刀割——她禁不住想前往文明的边际,看一眼摧毁她过去生活的恶魔。

到了目的地之后,她亲眼见到了。她看到她童年里的怪物根本就不是怪物。他们只是……普通人。士兵,工人,商贩……还有难民。而士兵,就算配备了火药和铁器,也根本比不上托莫干的危险——那是真正的危险,有着触角和利齿——她像不停转动的枫子围绕着这些危险翩翩起舞。

永远笼罩着浓雾的森林让多数热血的人们不敢涉足,而森海飞霞对其中盘根错节的小路了如指掌,现在她会对胆敢威胁林野的人出手——开心地从他们手里拿走自己喜爱的东西,摧毁她不感兴趣的,还有帮助幸存的同胞重拾森林中的生活。
C
Q

爆栗出击

S J
爆栗出击 Acorn Shot
点目标单位目标
英雄召唤物士兵中立生物
Spellicons hoodwink acorn shot.png
森海飞霞向目标单位发射一颗橡栗,可以弹射至附近敌人,造成减速和额外伤害。 可以对地面施放,在目标地点种出一棵树,而橡栗会弹射至附近目标。
Ability cooldown.png 前后摇: 0.2 + 1.37
额外攻击距离:125/200/275/350
额外伤害:50/75/100/125
弹跳次数:2/3/4/5
弹跳范围:525
移动速度减缓:100%
减速持续时间:0.25
树木持续时间:20
能量点数:无Talent.png2
Mana cost.png 75/85/95/105
Ability cooldown.png 16/14/12/10(Talent.pngAbility cooldown.png0)
Ability cooldown.png 无(Talent.pngAbility cooldown.png16/14/12/10)
「 虽然她几乎什么都能凑合着用,不过橡树和铁树之木的栗子是最有效的炮弹——也是森海飞霞大部分的存货来源。 」
技能详情
Buff b.png Bkb no.png 爆栗出击即时攻击 英雄召唤物士兵中立生物:包含即时攻击,定值额外攻击力
Buff b.png Bkb yes.png Status yes.png 减速 弱驱散英雄召唤物士兵中立生物:包含百分比额外移速减缓
Bkb no.png (无视技能免疫) :可以对技能免疫单位释放。
Linken yes.png (主完全抵挡、次不触发) :本技能的主目标会触发技能抵挡、次级目标不可以触发技能抵挡。主目标抵挡将会使次级目标不受技能效果。
Lotus partially.png (主触发、次不触发) :本技能的主目标会触发技能反弹、次级目标不可以触发技能反弹
Chain partially.png (主触发、次不触发) :本技能的主目标会触发技能共享、次级目标不可以触发技能共享
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Disjoint yes.png (弹道可以被躲避) :本技能对主目标或次级目标产生的弹道均可以被躲避,当主目标躲避弹道后,技能将视作对地施放在目标地点种下树木。
Uam yes.png (继承所有攻击特效) :本技能所释放的即时攻击可以触发所有攻击特效。
近战落空:近战释放即时攻击时,距离超过攻击距离+350码则会强制落空
特殊弹道:施放即时攻击时,会产生一个特殊的弹道
Vision flying.png (提供空中视野) :本技能的弹道会提供200范围内的空中视野,视野不残留。
Vision ground.png (提供地面视野) :本技能种下的树会提供200范围的地面视野,无论该树是否被摧毁,视野总是持续20秒。
树木:点地施放或当主目标躲避弹道后,在目标点处产生一棵常规的树木,这棵树与地图上的其他原生树木相比,碰撞体积更小一些。它能够阻挡视野,并且所有与树木有关的技能都会将其视为树木。树木的形状以及粒子效果对所有人可见,以便分清这是一棵种下的的树木。
  • 自动施放时,本技能只能点地施放。
  • 本技能的实际施法距离为施法者的攻击距离+125/200/275/350,同时也会受到其他施法距离加成影响。
  • 前往主目标的橡栗弹道速度与施法者自身的弹道速度相同,弹射的弹道速度为施法者自身弹道速度的50%。
  • 每次弹跳都有0.1秒的延迟。
  • 可以弹跳至已经被橡栗作用过的单位。
  • 可以弹跳至技能免疫和处于战争迷雾中的单位。
  • 无法弹跳至隐身、无敌隐藏暗影之境状态下的单位。
    • 如果是弹道前进过程中目标死亡或获得上述状态,不会阻止橡栗继续弹跳。
  • 即使目标闪避了爆栗出击的即时攻击,依旧会受到减速效果。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
    • 爆栗出击即时攻击
    • 减速
W
W

野地奇袭

S J
野地奇袭 Bushwhack
点目标范围指示
Spellicons hoodwink bushwhack.png
扔出一张网,若区域内的敌方英雄靠近树木将会被眩晕。敌人会受到伤害并被拖拽到树上,并且眩晕期间视野降低至0。
Ability cooldown.png 前后摇: 0.2 + 1.1
施法距离:1000
作用范围:250
伤害:75/150/225/300
眩晕时间:1.4/1.7/2/2.3
牵引时间:0.3
视野设定:0
Mana cost.png 90/100/110/120
Ability cooldown.png 14(Talent.pngAbility cooldown.png11)
「 森海飞霞喜欢利用铁树之木的树丛来伏击,但机警的人在永雾林渊的所有地方都会小心行走。 」
技能详情
Buff d.png Bkb yes.png Status no.png 野地奇袭牵引 强驱散英雄召唤物士兵中立生物:包含强制位移
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 野地奇袭眩晕 强驱散英雄召唤物士兵中立生物:包含眩晕,视野设定
Buff i.png Bkb yes.png 野地奇袭伤害 魔法技能英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Vision flying.png (提供空中视野) :本技能会提供目标地点250范围的空中视野,持续1.4/1.7/2/2.3秒。
强制位移:强制位移不能影响处于燃烧枷锁作用的目标。
强制位移可以影响处于时间结界黑洞决斗下的单位。
强制位移可以使目标离开突袭缚魂动能力场热血竞技场的作用范围。
  • 选取目标地点时,范围指示内的树木会高亮。
  • 网的弹道速度为1000。
  • 如果网到达目标地点时,范围内不存在树木,除了提供空中视野外,所有效果完全失效,也不会造成任何伤害事件。
  • 强制位移期间,目标处于眩晕状态。
  • 如果在目标眩晕期间,被拖拽的树木被摧毁了(无论是地图上原生的还是通过种树(铁树之木)种树(铁树枝干)发芽爆栗出击诱敌奇术种下的),目标都会在摧毁树木时解除眩晕状态。
  • 不会拖拽隐身单位。
  • 眩晕期间,目标的视野被设定为0,任何视野加成效果均会失效。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
    • 野地奇袭眩晕
    • 野地奇袭伤害
R
E

密林奔走

S J
密林奔走 Scurry
无目标被动
Spellicons hoodwink scurry.png
森海飞霞靠近树木时被动地拥有一定几率闪避物理攻击。主动施放时森海飞霞暂时获得移动速度加成,相位碰撞状态和穿行树木效果。
Ability cooldown.png 前后摇: 0 + 0
树木搜寻范围:275
闪避:8%/16%/24%/32%
移动速度加成:20%/25%/30%/35%
持续时间:4
能量点数:2
渐隐延迟:无Talent.png1.2
Mana cost.png 35
Ability cooldown.png 0
Ability cooldown.png 30/24/18/12
「 托莫干森林里没有一处角落或者裂缝是森海飞霞的爪子够不着的。 」
技能详情
Buff b.png Bkb no.png 密林奔走被动 被动自身
Buff b.png Bkb no.png Hide yes.png 密林奔走(被动) 光环自身:包含闪避
Buff b.png Bkb no.png 密林奔走(主动) 弱驱散自身:包含百分比额外移速增加,相位状态,树木穿行
Talentb.png Buff b.png Bkb no.png Hide yes.png 密林奔走伪装迷彩 被动自身:包含隐身,相位状态,渐隐延迟
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0。
Break yes.png (会被破坏禁用) :本技能所有效果会被破坏效果禁用。
Talentb.png Break partially.png (部分效果被破坏禁用) :密林奔走(被动)会被破坏禁用,密林奔走伪装迷彩不会被破坏禁用。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
伪随机分布:闪避采用伪随机分布。
  • 密林奔走(主动)期间,无法再次主动使用密林奔走。
  • Talentb.png升级后,如果范围内存在树木,则英雄在渐隐延迟后,获得隐身状态。
    • 进入隐身后,在到达技能的施法前摇时,或者完成一次攻击时(对于远程英雄来说则是发出攻击弹道时)或移动时,就会打破隐身。
    • 目标受到强制位移强制移动效果,也会解除隐身效果。但是受到闪烁(包括伪闪烁)和传送效果时,不会解除隐身。
D
D

诱敌奇术

S J
诱敌奇术 Decoy
点目标
Spellicons hoodwink decoy.png
森海飞霞向目标地点派出一个迷惑性的幻象。幻象被攻击或被指向性技能击中就会消失,在原地种下一棵树,对附近的敌方英雄施加一次效果较弱的野地奇袭。
Ability cooldown.png 前后摇: 0 + 0
施法距离:全地图
幻象数量:1
幻象继承攻击力:0%
幻象承受伤害:200%
幻象持续时间:12
作用范围:250
眩晕时间:1
Mana cost.png 50
Ability cooldown.png 60
Shard.png 由阿哈利姆魔晶获得
技能详情
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 眩晕 强驱散英雄召唤物士兵中立生物:包含眩晕
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能可以被窃取
Channel yes.png (不会打断持续施法) :释放本技能不会打断自己的持续施法
幻象:本技能会产生蓝色幻象,敌方无法分辨这种幻象。
树木:幻象因本技能的效果消失时会总下一颗小树。
转身施法:施法者无需转身即可施放诱敌奇术。
  • 幻象产生时总是会获得密林奔走状态。
    • 施法者无需学习/拥有密林奔走也会获得这个效果,只不过幻象继承的数值为0,但仍能树木穿行
  • 只有会触发技能抵挡的指向性技能才能使幻象消失。
  • 只有命中的普通攻击和即时攻击才能让幻象消失,分裂溅射不会使幻象消失。
  • 幻象以上述效果消失时,才会在消失地点施放一个野地奇袭,施法者无需学习野地奇袭
    • 这个野地奇袭不会造成伤害事件。
B
F

猎手旋镖

S J
猎手旋镖 Boomerang
单位目标
Spellicons hoodwink hunters boomerang.png
向敌方目标掷出一把沿弧线飞行的回旋镖。击中后会飞回至森海飞霞。回旋镖对沿途击中的敌人都会造成伤害,并且施加一个猎手印记,使受到作用的敌人被减速,承受的法术伤害增加,并且状态抗性降低。
Ability cooldown.png 前后摇: 0.2 + 1
施法距离:1000
作用范围:150
伤害:350
状态抗性降低:25%
伤害加深:25%
移动速度减缓:20%
持续时间:7
Mana cost.png 125
Ability cooldown.png 18
Agha.png 由阿哈利姆神杖获得
技能详情
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 猎手印记 弱驱散英雄召唤物士兵中立生物:包含百分比额外移速减缓,承受方伤害加深,状态抗性
承受方伤害加深影响所有伤害性质不是攻击的伤害。
Buff i.png Bkb yes.png 伤害 魔法技能英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害
Bkb yes.png (有视技能免疫) :在触发技能反弹技能共享时,仍会对技能免疫单位施放回旋镖,尽管主目标不会受到任何效果。
Linken yes.png (主完全抵挡、次不触发) :本技能的弹道到达时主目标会触发技能抵挡、次级目标不可以触发技能抵挡。主目标抵挡将会使之后的次级目标不受技能效果,但是在弹道到达主目标前的次级目标仍会受到效果。
Lotus partially.png (主触发、次不触发) :本技能的弹道到达时主目标会触发技能反弹、次级目标不可以触发技能反弹
Chain partially.png (主触发、次不触发) :本技能的弹道到达时主目标会触发技能共享、次级目标不可以触发技能共享
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能可以被窃取
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Disjoint partially.png (部分弹道可以被躲避) :本技能对主目标的弹道可以被躲避,回归的弹道无法被躲避。
Vision flying.png (提供空中视野) :本技能会提供回旋镖前进途中150范围的空中视野,持续2秒。
  • 回旋镖的默认弹道速度为900。
  • 回旋镖至少会经过0.5秒才会返回施法者,至多需要1.2秒才会返回施法者。
  • 伤害加深影响所有伤害性质不是攻击的伤害。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
    • 猎手印记
    • 伤害
T
R

一箭穿心

S J
一箭穿心 Sharpshooter
点目标
Spellicons hoodwink sharpshooter.png
森海飞霞装载她的弩机,射出致命的一箭,对一名敌方英雄造成高额伤害、减速和破坏效果。伤害和负面状态持续时间随着装载时间增加,3(Talent.png2.25)秒后达到最大效果,弩箭在5秒后自动发射。 由于弩箭的威力,森海飞霞后退350距离。
Ability cooldown.png 前后摇(蓄力时间+施法后摇): 0 + 9.5
施法距离:3000
前进距离:3000
作用范围:125
蓄力时间:5
最大效果所需蓄力时间:3Talent.png2.25
最大伤害:550/900/1250
最大debuff持续时间:5
移动速度减缓:30%/40%/50%
后退距离:350
最小伤害:20%
Mana cost.png 125/175/225
Ability cooldown.png 45
「 虽然森海飞霞的第一把弩机是碰巧发现的,但现在她非常精心地雕刻她自己的劲弩,并且做好防护工作 - 当然,某些必要的部件是顺手牵羊得来的,不然就是通过机智的手段获得。 」
技能详情
Buff b.png Bkb no.png Hide yes.png 一箭穿心蓄力 死亡驱散自身:包含缴械,转身速率,相位状态
转身速率每秒转过角度:60°
Buff b.png Bkb no.png Hide yes.png 一箭穿心计数 死亡驱散自身
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 一箭穿心 弱驱散英雄召唤物:包含破坏,百分比额外移速减缓
Talentb.png Buff d.png Bkb no.png Status yes.png 一箭穿心 弱驱散英雄召唤物:包含破坏,百分比额外移速减缓
Buff i.png Bkb yes.png 一箭穿心伤害 魔法技能英雄召唤物:包含伤害
Talentb.png Buff i.png Bkb no.png 一箭穿心伤害 纯粹技能英雄召唤物:包含伤害
Buff b.png Bkb no.png 一箭穿心后退 死亡驱散自身:包含强制位移,滞空
滞空滞空高度为75
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0,同时获得中止一箭穿心
技能:同时获得其他技能
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Vision flying.png (提供空中视野) :箭矢射出后,本技能会提供350范围的空中视野,视野不残留;箭矢击中目标后们会提供100范围的空中视野视野持续,持续4秒。
强制位移:强制位移不能影响处于燃烧枷锁作用的施法者。
强制位移可以影响处于决斗下的施法者;不可以影响处于时间结界黑洞作用下的施法者。
强制位移可以使施法者离开突袭缚魂动能力场热血竞技场的作用范围。
  • 释放技能时此技能被次级技能中止一箭穿心替换。
    • 替换期间无法升级一箭穿心技能。
    • 替换持续至施法者死亡,或使用中止一箭穿心,或蓄力结束。
      • 因此除了施法者主动停止蓄力或死亡,其他任何方式也无法打断蓄力。
  • 施放本技能后,施法者将进入蓄力阶段,蓄力期间会出现箭矢前进方向的箭头指示,指示图标延申至2600距离处。
    • 蓄力期间,施法者无法移动,也无法被强制移动
    • 蓄力期间,施法者可以使用强制位移技能来使自己位移,也可以受到其他来源的强制位移作用。
    • 蓄力期间,施法者的转身速率被设定为定值,为0.0349,即每秒转过60°。
      • 蓄力期间,施法者可以通过右键点击来不断调整箭矢方向。
    • 蓄力期间,施法者执行其他施法命令时,不会中断蓄力,同时由于大部分指向性施法依赖左键确认,因此施法者在没有朝向目标时,会表现为无法施放指向性技能。
    • 随着蓄力时间不断增加,施法者脚下的动画特效由绿逐渐变红。
  • 只有施法者自身可以看见蓄力的箭头指示。
  • 蓄力计数对所有人可见,达到100%时即为最大蓄力状态。每增加1%的蓄力状态需要0.03(Talentb.png0.02)秒。
  • 箭矢的前进速度为2200(Talentb.png2750)。
  • 箭矢射出后,施法者将向后强制位移350距离,位移时间为0.4秒。
  • 强制位移期间,施法者并未处于完全控制状态,施法者可以执行绝大部分指令。
  • 箭矢只会击中英雄,视幻象为小兵;视英雄级单位为英雄。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
    • 一箭穿心
    • 一箭穿心伤害
T
R

中止一箭穿心

S J
中止一箭穿心 End Sharpshooter
无目标
Spellicons hoodwink sharpshooter release.png
释放蓄力的弩箭,重新开始移动和攻击。
Ability cooldown.png 前后摇: 0 + 0
「 发射! 」
技能详情
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0,同时获得一箭穿心
技能:同时获得其他技能
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法

森海飞霞10级左天赋

S J
-3秒野地奇袭冷却
天赋被动
Heroes hoodwink.png
野地奇袭冷却减少:3
技能详情

森海飞霞10级右天赋

S J
+175最大生命值
天赋被动
Heroes hoodwink.png
最大生命值:175
技能详情
Buff b.png 最大生命值 天赋自身:包含定值最大生命值

森海飞霞15级左天赋

S J
+14敏捷
天赋被动
Heroes hoodwink.png
敏捷:14
技能详情
Buff b.png 敏捷 天赋自身:包含额外敏捷

森海飞霞15级右天赋

S J
密林奔走伪装迷彩
天赋被动
Heroes hoodwink.png
密林奔走渐隐延迟:1.2
技能详情

森海飞霞20级左天赋

S J
-3护甲削弱
天赋被动
Heroes hoodwink.png
护甲削弱:3
持续时间:10
技能详情
Buff d.png Bkb no.png Status yes.png 护甲削弱 弱驱散命中目标英雄召唤物士兵建筑信使中立生物:包含定值额外护甲降低
Buff b.png 护甲削弱被动 天赋自身:包含攻击特效
Illu no.png (不会被幻象继承) :本技能不会被幻象继承。
Break no.png (不会被破坏禁用) :本技能所有效果不会被破坏效果禁用。

森海飞霞20级右天赋

S J
25%一箭穿心弹道加快/蓄力缩短
天赋被动
Heroes hoodwink.png
一箭穿心蓄力减少:0.75
一箭穿心弹道速度增加:25%
技能详情

森海飞霞25级左天赋

S J
一箭穿心纯粹伤害并且无视技能免疫
天赋被动
Heroes hoodwink.png
技能详情

森海飞霞25级右天赋

S J
2爆栗出击能量点数
天赋被动
Heroes hoodwink.png
爆栗出击能量点数:2
技能详情

历史更新

7.29

  • 增加阿哈利姆神杖效果。获得新主动技能——猎手旋镖。向敌方目标掷出一把沿弧线飞行的回旋镖。击中后会飞回至森海飞霞。回旋镖对沿途击中的敌人造成350点伤害,并且施加一个猎手印记,使受到作用的敌人被减速20%,承受的技能伤害增加25%,并且状态抗性降低25%,持续7秒。冷却时间:18。魔法消耗:125
  • 增加阿哈利姆魔晶效果。获得新主动技能——诱敌奇术。森海飞霞向目标地点派出一个具有密林奔走效果的诱敌幻象。幻象被攻击或受到指向性技能作用后就会消失,并在原地种下一棵树,对附近的敌方英雄施加效果较弱的野地奇袭。幻象持续12秒。冷却时间:60。魔法消耗:50
  • 爆栗出击额外伤害从100% + 20/40/60/80点调整为65% + 50/75/100/125点
  • 爆栗出击初始弹道沿用攻击者的弹道速度(弹射攻击的弹道速度减半)
  • 爆栗出击种下的树不再具有树之祭祀的特殊效果
  • 爆栗出击现在可以设为自动施放,总是产生对地施放的效果
  • 野地奇袭作用范围从275减少至250
  • 野地奇袭伤害从90/180/270/360点减少至75/150/225/300点
  • 野地奇袭眩晕时间从1.3/1.6/1.9/2.2秒提升至1.4/1.7/2.0/2.3秒
  • 野地奇袭修复野地奇袭期间的单位阵亡有时会摧毁树木,解放野地奇袭作用下的其他单位
  • 密林奔走主动效果的移动速度加成从25/30/35/40%减少至20/25/30/35%
  • 密林奔走充能时间从30/25/20/15秒降低至30/24/18/12秒
  • 一箭穿心最高伤害从600/1000/1400点减少至550/900/1250点
  • 一箭穿心现在具有20%最低威力,会随蓄力提升至最大效果
  • 一箭穿心魔法消耗从150点调整为125/175/225点
  • 一箭穿心减速效果从50%减少至30/40/50%
  • 一箭穿心最大负面效果持续时间从6秒减少至5秒
  • 一箭穿心不再提供沿途的视野
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