树精卫士(Treant Protector)是Dota2中的一位力量英雄

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树精卫士
Treant Protector
25+3.4
力量
力量
15+2
敏捷
敏捷
20+1.8
智力
智力
LEVEL
生命值200
生命恢复00
魔法值75
魔法恢复0.50.5
攻击力062~70
攻击距离150
攻击速度(100)100
攻击间隔1.91.9
攻击前摇(0.6)0.6
护甲-1(0%)
魔法抗性25%
闪避0%
移动速度280
转身速率0.5
状态抗性%
技能增强%
弹道速度900
物理攻击血量200
物理血量200
魔法血量200
视野1800(白天)/(夜间)800
腿数量2
攻击吸血0%
技能吸血0%
经验获取100%
金钱/分钟91
经济总和0
10
+60攻击力
+24Spellicons treant natures grasp.png自然卷握伤害
15
+48Spellicons treant living armor.png活体护甲治疗
+40Spellicons treant leech seed.png寄生种子伤害/治疗
20
12%冷却时间减少
450范围型Spellicons treant living armor.png活体护甲
25
+100Spellicons treant overgrowth.png疯狂生长每秒伤害
具有先天技能
获得后,获得
物品栏1
物品栏2
物品栏3
物品栏4
物品栏5
物品栏6
Talent.png J A

简介

树精卫士永远是友善的盟友,他可以让同伴和高塔萌发恢复性的护甲。他在树林中不会显露踪迹,还可以用疯狂生长的植物束缚敌人,同时将敌人的生命渡给附近的盟友。

背景

DotA

Dota hero treant.png
鲁夫特伦 Rooftrellen

树精卫士 Treant Protector
在燃烧军团入侵的时候,Rooftrellen还只是棵幼小的树苗,而如今,他已成为经历了无穷岁月的树人智者。经过数千年的成长,现在他正在为近卫军团贡献他的力量。借助伟大的森林,Rooftrellen可以运用森林之力隐藏他的盟友,他也可以制造藤蔓护甲给予己方以充分的保护,他还可以用枝蔓缠绕住对手,然后挥舞他沉重的树干将对手置于死地。

DOTA2

在遥远的西方之外,预兆之谷远方的群山中,蕴藏着一股强大的古老力量,一股隐藏在树木中,令人敬畏的力量之源。据说生长在这片区域的物种都很奇特。对于自然之力而言,这是一片神圣的土地,不为世人所知。这片土地上有着各种致命的陷阱和危险——吞噬一切的杂草,各式杂交的动物以及充满剧毒的花——不过这些都远远比不上强大的树精卫士。这些长生不老,体型巨大的生物终其一生都在维护这片土地的安静,保证没人能够侵犯这里,没人能够知道他们的秘密。他们已经守护这片圣地长达千万年,与外界秋毫无犯,对世界的变迁也不甚了了。然而不可避免的,外界逐渐的注意到了这片未开化的土地,随着时间的推移,外面世界的入侵者也愈发大胆。他们很快就带着工具来砍伐焚烧这片土地,而树精卫士们则在思考,这些脆弱却勤劳的生物到底是什么?那原本绿色的原野现在变成了什么样?数万年的疑问和怀疑通通浮现,从上古时期流传下来的传统开始被他们重新审视,同时,越来越多外面世界的人死在了这片土地上,成为了花草的养分。当所有的生物都商议完毕以后,他们达成了一致,对外界的好奇终究战胜了保守和审慎。他们决定:向外界派出一名树精卫士,肩负着将外界情况传达给他们的使命,观察外面那个变化的世界以及其中的生命,最重要的是,监视那些有可能威胁到他们神圣领地的一切危险。
T
Q

自然卷握

S J
自然卷握 Nature's Grasp
点目标单位目标范围指示
Spellicons treant natures grasp.png
朝目标地点制造藤蔓。藤蔓对穿过的敌人造成减速和伤害。藤蔓若碰到树木将多造成50%伤害。对非英雄单位造成半额伤害。
施法动作:0.2+0.7
施法距离:1500
每秒伤害:30/40/50/60(Talent.png54/64/74/84)
移动速度减缓:25/30/35/40
藤蔓持续时间:12
藤蔓路径长度:1500
藤蔓半径:135
藤蔓碰到树木额外伤害:50%
藤蔓对非英雄单位伤害减小:50%
藤蔓产生间隔:0.1
藤蔓间距:175
Mana cost.png 75/80/85/90
Ability cooldown.png 20/19/18/17
「 树精卫士不常出现在人们的视线中;他们舒适地隐蔽于枝繁叶茂的同胞当中并保持自然的形态。 」
技能详情
Buff d.png Bkb yes.png 自然卷握减速 光环延长接续英雄召唤物士兵中立生物:包含百分比额外移速减缓
Buff d.png Bkb yes.png 自然卷握持续伤害 光环延长接续魔法技能英雄召唤物士兵中立生物:包含范围持续伤害
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能可以被窃取
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 藤蔓路径总过有8个藤蔓,施法后每0.1秒产生1个藤蔓,一共需要0.8秒才能才能产生完全。
    • 释放技能后,藤蔓在施术者前100码处产生第一个藤蔓,藤蔓之间间距175,总长度1500。算上末端作用范围,最远可以影响到1635距离外的单位。
    • 每个藤蔓都会持续12秒。
  • 施术者可以选中树木来施放此技能。
    • 额外伤害取决于施放技能时的判定是否能碰到树木,这个是在施法的一瞬间就确定的,无论路径最后是否会触碰树木。
    • 即使藤蔓还没触碰到树木就将树木破坏,也会获得额外伤害。
    • 如果判定没有触碰树木,之后产生的树木或产生的树木也不会提升当前伤害。
  • 增加施法距离会增加藤蔓的数量。
  • 减速效果由光环提供,具有0.5秒的滞留时间。
  • 每0.25秒产生一次伤害,第一次伤害在第一个间隔后产生。
  • 如果没有触碰树木:
    • 英雄每0.25秒受到7.5/10/12.5/15(Talentb.png13.5/16/18.5/21)伤害;非英雄单位为3.75/5/6.25/7.5(Talentb.png6.75/8/9.25/10.5)伤害。(伤害减免前)
    • 英雄最多受到375/500/625/750(Talentb.png675/800/925/1050)伤害;非英雄单位为187.5/250/312.5/375(Talentb.png337.5/400/462.5/525)伤害。(伤害减免前)
  • 如果触碰树木:
    • 英雄每0.25秒受到11.25/15/18.75/22.5(Talentb.png20.25/24/27.75/31.5)伤害;非英雄单位为5.625/7.5/9.375/11.25(Talentb.png10.125/12/13.875/15.75)伤害。(伤害减免前)
    • 英雄最多受到562.5/750/937.5/1125(Talentb.png1012.5/1200/1387.5/1575)伤害;非英雄单位为281.25/375/468.75/562.5(Talentb.png506.25/600/693.75/787.5)伤害。(伤害减免前)
  • 英雄级单位为小兵。
  • debuff效果全来源延长接续。后施放的自然卷握不会改变已有的减速/伤害数值,只会增加额外的持续时间。
  • 多个自然卷握效果不叠加。
W
E

寄生种子

S J
寄生种子 Leech Seed
单位目标
英雄召唤物士兵中立生物
Spellicons treant leech seed.png
树精卫士将目标寄生种子。种子每秒造成伤害,并治疗周围友方单位。寄生期间将持续造成减速。
施法动作:0.4+0.5
每段伤害/治疗:16/32/48/64(Talent.png56/72/88/104)
移动速度减缓:8%/14%/20%/26%
范围:650
持续时间:5
吸取间隔:1
Mana cost.png 110/120/130/140
Ability cooldown.png 18/16/14/12
「 鲁夫伦特悉心培育的这些生命完全靠闯入他圣地的入侵者的生命力维持。 」
技能详情
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 寄生种子减速 死亡不驱散延长接续英雄召唤物士兵中立生物:包含百分比额外移速减缓
Buff i.png Bkb yes.png 寄生种子伤害 魔法技能英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害
Buff i.png Bkb no.png Hide yes.png 寄生种子治疗 即时更新自身:包含治疗
Bkb yes.png (有视技能免疫) :不可以对技能免疫单位释放。
Linken yes.png (会触发) :本技能会触发技能抵挡被无效化。
Lotus yes.png (会触发) :本技能会触发技能反弹
Chain yes.png (会触发) :本技能会触发技能共享
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能可以被窃取
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Disjoint no.png (弹道不会被躲避) :治疗弹道无法躲避
  • 每1秒造成一次伤害,第一次伤害在施放技能时产生。
  • 最多可以造成80/160/240/320(Talentb.png280/360/440/520)点伤害。(伤害减免前)
  • 治疗数值与伤害数值完全独立。
  • 寄生种子治疗的弹道速度为550.0。
  • 寄生种子的效果即使死亡也不会驱散,如果目标在寄生种子期间死亡,那么寄生种子将在目标的尸体周围产生;如果目标在此期间复活,则寄生种子会在目标周围产生。
V
E

活体护甲

S J
活体护甲 Living Armor
点目标单位目标
Talent.png点目标范围指示
Spellicons treant living armor.png
将友方英雄或建筑笼罩在保护性外壳中,治疗目标并提供护甲加成。
施法动作:0.4+0.5
施法距离:全地图
总治疗量:60/100/140/180(Talent.png108/148/188/228)
护甲加成:5/6/7/8
持续时间:12
范围:0(Talent.png450)
Mana cost.png 50
Ability cooldown.png 26/22/18/14
「 树精卫士的根须广泛蔓延,促进自然万物的生长和恢复。 」
技能详情
Buff b.png Bkb no.png 活体护甲 弱驱散以新代旧英雄召唤物中立生物士兵建筑信使:包含治疗,定值额外护甲增加
Bkb no.png (无视技能免疫) :可以对技能免疫单位释放。
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能可以被窃取
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 点击地面施放时会自动选择离目标地点最近的友方单位。
  • 可以对建筑物施放,提供所有效果。
  • 无法对无敌隐藏单位使用
  • 每1秒治疗目标5/8.33/11.67/15(Talentb.png9/12.33/15.67/19)点生命值,第1个间隔后造成第1次治疗。
  • 学习了25级相关Talentb.png后将只能范围性作用于英雄单位和建筑物。
    • 视英雄级单位为英雄。
D
D

丛林之眼

S J
丛林之眼 Eyes in the Forest
单位目标
Spellicons treant eyes in the forest.png
树精卫士对目标树木灌注魔力。注魔后树木将拥有周围的顺畅视野。如果树精卫士施放了疯狂生长,这些树木附近800范围内的单位将会被困住,并受到伤害。
施法动作:0.2+0.83
施法距离:160
视野范围:800
疯狂生长范围:800
充能数:3
Mana cost.png 100
Ability cooldown.png 40
「 对于需要守卫的,谁也不能打包票究竟是什么人,或什么东西。 」
Agha.png 由阿哈利姆神杖获得
技能详情
Buff i.png 丛林之眼 特殊
Buff i.png 丛林之眼视野 光环:包含空中视野
Steal yes.png (可以被窃取) :失去技能后,已释放的丛林之眼将会立刻消失。
Vision flying.png (提供空中视野) :本技能会提供技能范围内的空中视野
  • 注魔的树木没有数量上限。
    • 被注魔的树木没有时间限制;它会一直持续到被摧毁。
    • 可以对同一棵树进行注魔,包括敌方已经注魔的树木。
  • 被注魔的树木在小地图上拥有一个特别的图标Minimap icon Eyes in the Forest.png。和建筑物一样,友军为绿色,敌军为红色。
  • 如果敌人拥有真实视域,他们可以看到注魔的树木和其视野范围。
  • 施法时播放的音效只对友军有效。
  • 如果树精卫士扔下,出售或摧毁,已有的丛林之眼不会消失,它们只是会暂时失去所有效果,包括空中视野以及的额外作用范围。
    • 如果树精卫士重新取得,那么丛林之眼将重新生效。
  • 本技能绑定在Miniheroes treant.png树精卫士的模型上,而不是如技能/物品描述页所说的绑定在上。
F

自然蔽护

S J
自然蔽护 Nature's Guise
被动
Spellicons treant natures guise.png
树精卫士只要靠近一棵树木木,3秒内不受到伤害就会获得树木穿行。获得后移动速度得到提升,对自身的治疗和恢复效果得到增强。
树木搜索范围:150
治疗增强:40%
恢复增强:40%
移动速度增加:15%
隐身粘滞时间:无(Talent.png0.75)
Ability cooldown.png 3
「 树精卫士不常出现在人们的视线中;他们舒适地隐蔽于枝繁叶茂的同胞当中并保持自然的形态。 」
技能详情
Buff b.png Bkb no.png Hide yes.png 自然蔽护树木穿行 被动自身:包含树木穿行,治疗增强,恢复增强,百分比额外移速增加
Talentb.png Buff b.png Bkb no.png Hide yes.png 自然蔽护隐身 天赋即时更新自身:包含隐身,相位状态
Illu yes.png (会被幻象继承) :本技能会被幻象继承。
Break no.png (不会被破坏禁用) :本技能所有效果不会被破坏效果禁用。
  • 这是一个先天技能,无需学习即可使用,并且无法升级。
  • 如果技能没有进入冷却,并且150范围内有树木,那么树精卫士会获得树木穿行效果。在范围内它可以执行任何指令而不打破树木穿行效果,包括攻击,施放技能,使用物品等。
    • 在范围内受到伤害也不会失去树木穿行效果,技能也不会进入冷却。
  • 如果技能进入冷却,那么树精卫士将失去树木穿行效果。
    • 在此期间每受到一次伤害都会刷新冷却时间,无论周围是否有树木。
    • 只要这个伤害大于0点,无论它的来源,包括自己,友军以及肉山
  • 不同的是,这个冷却可以受冷却减少影响。
  • 树木中穿行时,树精卫士依旧保持地面视野
  • 治疗增强的效果为树精卫士受到的所有治疗均会增强。
  • Talentb.png升级后,自然蔽护将获得隐身效果。
    • 隐身拥有0.75秒的淡出时间。
      • 这意味着树精卫士可以在离开树木0.75秒内保持隐身状态。
      • 如果树精卫士重新回到了树木附近,淡出时间将被重置。
      • 淡出时间不会在任何地方显示。
    • 攻击会解除隐身效果,无论这个攻击是否成功。这个攻击包括摧毁物品或神符。
      • 如果在范围内依旧有树木,那么树精卫士将会在0.75秒后恢复隐身。
    • 使用技能或物品不会脱离隐身状态。
  • 树木穿行不会提供相位状态,但是Talentb.png的隐身可以。

树木重生

S J
被动
Spellicons treant eyes in the forest.png
树木的重生时间变短。
树木重生时间:10
Agha.png 由阿哈利姆神杖获得
技能详情
Illu no.png (不会被幻象继承) :本技能不会被幻象继承。
Break no.png (不会被破坏禁用) :本技能所有效果不会被破坏效果禁用。
  • 本技能不会显示在英雄的技能栏中。
  • 树精卫士取得时会立刻重生地图上被摧毁的原生树木。
    • 不包括双方通过种树种下的树木。
    • 每一次取得(即扔下再拾取)都可以达成此效果。
  • 本技能绑定在Miniheroes treant.png树精卫士的模型上,而不是如技能/物品描述页所说的绑定在上。
R
R

疯狂生长

S J
疯狂生长 Overgrowth
无目标
Spellicons treant overgrowth.png
在树精卫士周围召唤出疯狂生长的伤害性藤条和枝干,阻止被缠绕的敌人移动、闪烁、进入隐身或攻击。
施法动作:0.5+1.17
作用范围:800
持续时间:3/4/5
每秒伤害:75(Talent.png175)
Mana cost.png 200/250/300
Ability cooldown.png 100
「 鲁夫伦特召唤自然的先祖之魂,将其力量施予他的同胞。 」
技能详情
Buff d.png Bkb no.png Status yes.png 疯狂生长缠绕 弱驱散延长接续英雄召唤物士兵中立生物:包含缠绕,缴械
Buff i.png Bkb no.png 疯狂生长伤害 魔法技能英雄召唤物士兵中立生物:包含持续伤害
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能可以被窃取
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Sight target.png (提供目标真实视域) :本技能会提供目标的真实视域
  • 疯狂生长缠绕缴械目标,阻止他们移动和攻击。
  • 施法时不会击中隐身单位。然而,疯狂生长在持续时间内揭示被命中的隐身单位。
  • 每1秒造成1次伤害,第1次间隔后造成第1次伤害。
  • 总共可以造成225/300/375(Talentb.png525/700/875)点伤害。(伤害减免前)
  • 同样也会作用于的作用范围,两者重叠的地方,效果不会叠加。

树精卫士10级左天赋

S J
Spellicons treant natures guise.png自然蔽护隐身
天赋被动
Heroes treant.png
渐隐时间:0
隐身粘滞:0.75
技能详情

树精卫士10级右天赋

S J
+60攻击力
天赋被动
Heroes treant.png
攻击力:60
技能详情
Buff b.png 攻击力 天赋自身:包含定值额外攻击力

树精卫士15级左天赋

S J
+24Spellicons treant natures grasp.png自然卷握伤害
天赋被动
Heroes treant.png
伤害:24
技能详情

树精卫士15级右天赋

S J
+48Spellicons treant living armor.png活体护甲治疗
天赋被动
Heroes treant.png
治疗增加:48
技能详情

树精卫士20级左天赋

S J
+40Spellicons treant leech seed.png寄生种子伤害/治疗
天赋被动
Heroes treant.png
伤害/治疗增加:40
技能详情

树精卫士20级右天赋

S J
12%冷却时间减少
天赋被动
Heroes treant.png
冷却时间降低:12%
技能详情
Buff b.png 冷却时间 天赋自身:包含百分比冷却时间降低

树精卫士25级左天赋

S J
450范围型Spellicons treant living armor.png活体护甲
天赋被动
Heroes treant.png
范围:450
技能详情

树精卫士25级右天赋

S J
+100Spellicons treant overgrowth.png疯狂生长每秒伤害
天赋被动
Heroes treant.png
伤害增加:100
技能详情

历史更新

7.27b

  • 现在重新变成对敌施放的技能。每波造成16/32/48/64点伤害,并治疗650范围内友军相同数值。持续5秒,每秒1波。减缓敌方目标8/14/20/26%移动速度。冷却时间为18/16/14/12秒。魔法消耗为110/120/130/140点。施法距离为400
  • 现在拥有3点能量,充能时间为40秒

7.26c

  • 从+40 攻击力提升至+60
  • 从+30 伤害/治疗提升至+40
  • 从+80 每秒伤害+100

7.25

  • 的恢复增强从25%提升至40%

7.24

  • 力量成长从3.5减少至3.4
  • 的魔法消耗从60/70/80/90点增加至75/80/85/90点
  • 的护甲加成从4/6/8/10点减少至5/6/7/8点

7.23f

  • 力量成长从3.7降低至3.5
  • 减速效果从26/34/42/50% 降低至 18/24/30/36%
  • 的魔法消耗从150/175/200 增加至 200/250/300
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饰品

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