树人
Treant
Nature's Prophet Treant model.png
是否远古单位
是否英雄级单位
等级 2
奖励金钱 8~8
奖励经验 12
远近程 近战
攻击警觉范围 500
生命值 550Talent.png1375
魔法值 0
生命恢复 0.5
魔法恢复 0
攻击力
(攻击类型)
16/22/28/34~20/26/32/38
Talent.png40/55/70/85~50/65/80/95
(基础)
攻击距离+不中断距离 100+250
攻击前摇 0.467
弹道速度 0
基础攻击间隔 1.6
护甲
(护甲类型)
0
(基础)
转身速率 0.5
移动速度 300/320/340/360
魔法抗性 0%
移动类型 地面
跟随距离 100
白天视野/夜晚视野 500|500
碰撞体积 16
模型大小 0.8
J P
树人(召唤物)是DOTA2中的一种召唤物

召唤源技能


自然的呼唤
:
Spellicons furion force of nature.png
将一片树木转化成由先知操控的树人。
Mana cost.png 130/140/150/160
Ability cooldown.png 37

所属单位组

测试营地(树人*5)
总计金钱40(40~40)经验60
共5个单位,平均金钱8(8~8)经验12
共2750(Talent.png6875)生命值,千血平均金钱14.5(Talent.png5.8)(14.5~14.5(Talent.png5.8~5.8))经验21.8(Talent.png8.7)
共2750(Talent.png6875)物理生命,千血平均金钱14.5(Talent.png5.8)(14.5~14.5(Talent.png5.8~5.8))经验21.8(Talent.png8.7)
共2750(Talent.png6875)魔法生命,千血平均金钱14.5(Talent.png5.8)(14.5~14.5(Talent.png5.8~5.8))经验21.8(Talent.png8.7)
测试营地(树人*5)
金钱40(40~40)
经验60
5个单位
2750(Talent.png6875)生命值
2750(Talent.png6875)物理生命
2750(Talent.png6875)魔法生命

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