暗影恶魔(Shadow Demon)是Dota2中的一位智力英雄。
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LEVEL | |
生命值 | 200 |
生命恢复 | (0)0 |
魔法值 | 75 |
魔法恢复 | (0)0 |
攻击力 | 0(29~33) |
攻击距离 | 500 |
攻击速度 | (100)100 |
攻击间隔 | (1.7)1.7 |
攻击前摇 | (0.35)0.35 |
护甲 | 0(0%) |
魔法抗性 | 25% |
闪避 | 0% |
移动速度 | 290 |
转身速率 | 0.6 |
状态抗性 | % |
技能增强 | % |
弹道速度 | 900 |
物理攻击血量 | 200 |
物理血量 | 200 |
魔法血量 | 200 |
视野 | 1800(白天)/(夜间)800 |
腿数量 | 2 |
攻击吸血 | 0% |
技能吸血 | 0% |
经验获取 | 100% |
金钱/分钟 | 91 |
经济总和 | 0 |
+10力量 10 |
15 +25移动速度 |
20 |
25 |
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物品栏1 | |
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物品栏4 | |
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物品栏6 | |
物品栏7 | |
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简介
暗影恶魔可以放出
魔性毒云伤害敌人,或侦查战场,胆敢接近他的敌人寥寥无几。将敌人
放逐,给友军聚集的时间将其击杀,他还能召唤出
敌人的幻象反攻敌人,在他身上施加恶魔的诅咒。
背景
DotA
艾瑞达 Eredar
暗影恶魔 Shadow Demon
远在近卫天灾开战之前,这个名叫艾瑞达的远古恶魔,就已经开始散播仇恨挑起战争。没有任何正义之士可以敌过他,但他却被他的部下背叛而遭到杀害。然而,他依靠残存的一片影子复生了;经历数千年,艾瑞达恢复了他大部分的形态,力量也每天在增强。但是在命运的安排下,他化身为豺狼。艾瑞达现在的形态不适合与敌人正面冲突,但他知道如何运用各种诡计来招待他们——放逐、毒药、诅咒与邪恶魔法。
DOTA2
在那些能够直接进入现实世界肆虐的强大恶魔中,末日使者几乎不理会那些低等物种的琐事,影魔来到世间只是为了他的灵魂收集。而暗影恶魔则一向对这个世界有着浓厚的兴趣,他似乎觉察到对两个世界之间坚定联系的掌握可能是统治整个物质世界的关键所在。
一开始,暗影恶魔是被一些低级巫师召唤的,他满足了他们所有的愿望,展现出惊人的法力,直到一些高级恶魔学家注意到他的存在,进而一些试图通过巫术来维持他们世俗统治的暴君、独裁者们也开始利用他的恶魔之力。暗影恶魔的欺诈之术高明至极,以至于那些召唤他的人都认为自己是主人,暗影恶魔只是他们的奴仆;而就在同时,暗影恶魔不停地吞噬着他们的神智,并为己所用。到了最后,那些召唤过他的人,都成了他的傀儡,为他那邪恶的意志卖命。
没人能猜到暗影恶魔下一步究竟想要做什么,然而就在那时,影魔偶然间吞噬了一个充满着恶臭的灵魂,发现里面竟然有着暗影恶魔的痕迹。在意识到暗影恶魔即将对他们的统治造成威胁,依靠阴影契约维持的古老的平衡已经不复存在以后,末日使者和影魔立刻加入到摧毁暗影恶魔傀儡大军的力量中。在他们那不可思议的力量面前,暗影恶魔几百年的精心谋划毁于一旦,他的傀儡大军也遭到瓦解——所有人都被杀死了。到最后,只有他自己的一点碎片残留了下来。然而,即使是一点碎片,也足以让他卷土重来。在接下来的几百年里,他开始缓慢的重新凝聚。
他的碎片将触碰到的一切事物感染,而这种感染则逐渐滋生壮大。那些以前被撕裂的,现在被感染的部分通过一片混沌结合在一起,重新连接,给予了暗影恶魔一个比以前更加强大的形态。他几乎已经凝聚完成,而他那永久统治世界的计划也更加的周密。虽然我们的世界似乎不可能出现一个如此邪恶和恶毒的存在,这将是对所有生命的巨大威胁……然而,暗影恶魔,依然不缺追随者。
D
Q
崩裂禁锢
S J崩裂禁锢 Disruption
单位目标
将目标单位从战场上放逐,在持续时间内将其移除。回归时创造2个该单位的幻象,受暗影恶魔控制。

前后摇: 0.3 + 0.6
施法距离:600
禁锢持续时间:2.75
幻象数量:2
幻象继承攻击力:30%/45%/60%/75%
幻象承受伤害:300%
幻象持续时间:8/10/12/14
能量点数:无

2
120
「 欺骗的痛苦不是在其发生之时,而是在其被揭露之时。 」
技能详情
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(有视技能免疫) :不可以对技能免疫单位释放。 |
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(会触发) :本技能会触发技能抵挡被无效化。 |
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(可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。 |
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(会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法。 |
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完全控制:禁锢期间,目标处于完全控制状态,将无法执行绝大部分指令。 |
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幻象:本技能会产生蓝色幻象,敌方无法分辨这种幻象。 |
- 双击对自身使用。
- 期间目标处于隐藏状态。
- 禁锢不会躲避弹道。
- 灵魂猎手可以对崩裂禁锢下的单位生效,无论它的来源是谁。
- 暗影剧毒可以对崩裂禁锢下的单位叠加层数,释放暗影毒可以对崩裂禁锢下的单位造成伤害,无论它的来源是谁。
- 邪恶净化可以对崩裂禁锢下的单位造成伤害,无论它的来源是谁。
- 禁锢结束后,创造的幻象模型为目标的模型而不是施法者的模型。
- 在施法时就确定了幻象的生命值,并不会因目标在禁锢期间改变生命值而改变。
- 因为崩裂禁锢可以通过死亡驱散,因此目标死亡后,将不会产生幻象。
- 可以通过“禁用帮助”指令来防止友方对你施放此技能。
C
W
灵魂猎手
S J灵魂猎手 Soul Catcher
点目标范围指示
俘获区域内所有地方单位的灵魂,使其损失当前生命值的一定百分比。负面效果被移除后将重获一半损失的生命。崩裂禁锢作用下的单位也能受到灵魂猎手的影响。

前后摇: 0.3 + 0
施法距离:700
作用范围:175/200/225/250
当前生命值损失:20%/25%/30%/35%
持续时间:10
移除状态后重获损失生命值:50%
80/100/120/140
「 抵抗暗影恶魔的腐蚀通常都是徒劳的。 」
技能详情
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灵魂猎手生命移除 生命消耗英雄召唤物士兵中立生物:包含生命消耗型生命移除标记 |
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灵魂猎手重获生命 生命设定英雄召唤物士兵中立生物:包含生命设定 |
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(可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。 |
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(会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法。 |
- 完全忽视范围内的远古单位。
- 无法对无敌、隐藏和技能免疫单位生效。
- 灵魂猎手可以对崩裂禁锢下的单位生效,无论它的来源是谁。
- 施法时目标损失当前生命值的20%/25%/30%/35%,此伤害具有生命消耗标记,因此它永远不会致死。
- 负面状态消失或被移除后后,目标将重获被移除生命的50%。
- 重获的生命值为生命设定效果,完全不是治疗。
- 它的数值在施法时就确认了,不会因目标的最大生命值改变而改变。
- 灵魂猎手debuff独立结算,多次施放能完美叠加。
W
E
暗影剧毒
S J暗影剧毒 Shadow Poison
点目标
在一条直线上造成伤害,并以毒咒折磨敌方单位。根据目标身上的叠加层数,毒咒造成1/2/4/8/16倍的叠加伤害,至多5层。更多层的叠加每层造成50(

57.5)点伤害。这部分延缓的伤害在暗影毒的持续时间结束后生效,或者你可以使用附属技能释放立刻造成伤害。

前后摇: 0.25 + 0
施法距离:1500
前进距离:1500
作用范围:200
即时伤害:26/34/42/50

29.9/39.1/48.3/57.5
叠加伤害:20/35/50/65

23/40.25/57.5/74.75
伤害加倍最大层数:5
最大层数之后叠加伤害:50

57.5
持续时间:10
35/40/45/50
「 暗影恶魔不断增长的影响力能够玷污最勇敢最纯洁的英雄。 」
技能详情
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暗影剧毒 死亡驱散刷新叠加延长叠加英雄召唤物士兵中立生物 |
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暗影剧毒即时伤害 魔法技能英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害 |
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暗影剧毒叠加伤害 魔法技能英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害 |
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(可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15,同时获得释放暗影毒。 |
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技能:同时获得其他技能 |
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(会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法。 |
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(提供空中视野) :本技能会提供暗影剧毒前进过程中200范围的空中视野,视野不残留。 |
- 习得此技能后,附属技能释放暗影毒变成活跃状态。
- 暗影剧毒的前进速度为1000。
- 暗影剧毒最远可以作用于1700距离处的单位。(前近距离+作用范围)
- 如果是同来源,技能叠加方式为刷新叠加。
- 先前施加的暗影剧毒等级会被刷新成后施加的暗影剧毒等级。
- 如果是异来源,技能叠加方式为延长叠加。
- 只有施加第一层暗影剧毒的单位可以通过释放暗影毒来使剧毒立刻造成伤害,并且叠加伤害来源为施加第一层剧毒的单位。
- 先前施加的暗影剧毒等级不会被刷新成后施加的暗影剧毒等级。
- 拉比克窃取不同等级的暗影剧毒,被视作异来源。
- 暗影剧毒可以对崩裂禁锢下的单位叠加层数,释放暗影毒可以对被崩裂禁锢的单位造成伤害,无论它的来源是谁。
- 暗影剧毒在被驱散后,或持续时间结束后,或施法者使用释放暗影毒后会造成叠加伤害。
- 以下是1-5层暗影剧毒造成的叠加伤害:(伤害减免前)
- 等级1:20/40/80/160/320(
23/46/92/184/368)
- 等级2:35/70/140/280/560(
40/80/161/322/644)
- 等级3:50/100/200/400/800(
58/115/230/460/920)
- 等级4:65/130/260/520/1040(
75/150/299/598/1196)
- 之后每叠加一层只会增加50(
57.5)点叠加伤害。(伤害减免前)
- 尽管无法对技能免疫单位施加暗影剧毒,但是已叠加的暗影剧毒可以对技能免疫单位造成伤害。
- 目标在模型上方有一个数字,显示他们堆叠了几层debuff。 这个数字对施法者和他的队友是可见的,但是需要视野才能看到。
- 此数字最高显示为19,但暗影剧毒实际上并没有叠加上限。
- 目标在状态栏的层数对所有人可见。
- 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
E
D
释放暗影毒
S J释放暗影毒 Shadow Poison Release
无目标
释放毒咒对所有受影响的单位造成伤害。崩裂禁锢中的单位依然可以受到暗影毒的影响。

前后摇: 0.3 + 0
0

1
技能详情
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(不能主动窃取,而是被动获得) :本技能不能被直接窃取,但是可以在窃取暗影剧毒后获得。 |
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(会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法。 |
- 在学习暗影剧毒后,本技能将处于活跃状态。
- 释放暗影毒不会被视为一次使用技能,因此不会触发任何施法事件。
- 释放暗影毒可以对崩裂禁锢下的单位造成伤害,无论它的来源是谁。
- 如果地图上没有被暗影剧毒作用的单位,那么使用此技能后,施法者依旧会做出一套完整的施法动作。
技能详情
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力量 天赋自身:包含额外力量 |
技能详情
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移动速度 天赋自身:包含定值额外移速 |
历史更新
- 暗影剧毒不再可以驱散
神杖升级邪恶净化负面效果会在新的技能施放后直接结束(根据负面效果的持续时长造成伤害)
魔晶升级邪恶净化可以对友军施放,持续进行驱散,并且产生治疗效果,数值与伤害相同。不会对友军造成减速。
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