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暗夜魔王(Night Stalker)是Dota2中的一位力量英雄

暗夜魔王
Night Stalker
等级
23+3.0
18+2.2
15+1.6
生命值
660
生命恢复
4.3
魔法值
255
魔法恢复
0.75
攻击力
65(63~67)
攻击速度
118(100)
攻击间隔
1.44(1.7)
攻击前摇
0.47(0.55)
攻击后摇
0.41(0.483)
攻击距离
150
警戒范围
600
弹道速度
900
护甲(物理抗性)
5.0(23.08%)
物理血量
858.0
魔法抗性
25%
魔法血量
880.0
移动速度
295
转身速率
0.6
白天视野
800
夜晚视野
1800
碰撞体积
27
边界体积
24
腿数量
2
-50秒冷却
25
+100攻击速度
+20力量
20
-5秒冷却
+15%状态抗性
15
+35攻击力
+8秒持续时间
10
+50伤害
能影响作用范围内所有敌人。提升眩晕时间。
:可以主动对一个普通单位施放,将其秒杀并恢复暗夜魔王最大生命和魔法的一定百分比。在白天无法对远古生物施放。
+ 2 全 属 性
暗夜魔王

简介

太阳一旦下山,暗夜魔王的狩猎就会开始。他冲过暗影斑驳的丛林,在缓速的虚空中捕获猎物,将他们撕成碎片。如果日出威胁到了他的笼罩,他还能使天空暗淡,延长他的袭击。

背景

DotA

巴拉那 Balanar

暗夜魔王 Night Stalker
在燃烧军团尚未失败以前,Balanar曾经是恐惧魔王中的佼佼者。在燃烧军团成为过去以后,他过着打家劫舍的日子,同时也伏击他最痛恨的敌人——暗夜精灵。他可以吸取月亮的力量,所以晚上的他远比在白天强大。他甚至可以控制时间,偷天换日。他的出现唤起许多人内心无比深刻的恐惧。

DOTA2

暗夜魔王巴拉那的过去无人知晓,流传的只有一些道听途说的野史轶闻。在每一个种族,每一个文明中,都流传着一段古老的传说:在被称为永夜的那段时间,黑夜笼罩,大地被一群黑暗生物——暗夜魔王那样的黑暗生物所统治的传说。

据说,在日出之日的黎明,所有的夜行生物都灭亡了。所有的,除了他。他是邪恶的化身,他对自己的凶残十分满意,他是所有黑暗恐惧的源头,他是夜魔,他是吓唬小孩子故事里面永恒的幽灵。而他自己最满意的角色并不是那些传说中虚构的种种。他的确喜欢猎杀那些粗心大意的,毫无防备的,胆敢不顾他们朋友劝告而去阳光无法照耀到的路上行走的冒失鬼。暗夜魔王的存在,就是为了告诉世界,你们的噩梦...都是真的。
V
Q

虚空

json 日志
虚空 Void
单位目标
无目标
英雄(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(敌军)普通召唤单位,英雄级单位 士兵(敌军)小兵,攻城单位 中立生物(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山
制造一个伤害性的虚空,对一个敌方单位造成减速及伤害。夜晚时虚空可以造成短暂眩晕,打断持续施法,并且减速持续时间更长。
能影响作用范围内所有敌人。提升眩晕时间。
前后摇: 0.3 + 0.47暗夜猎影 0.73
施法距离这个属性受的改变影响 :525阿哈利姆神杖
作用范围:无阿哈利姆神杖 900
伤害:80/160/240/320暗夜魔王10级右天赋 130/210/290/370
移动速度减缓:50%
攻击速度降低:50
持续时间(白天):1.25
持续时间(夜晚):2.5/3/3.5/4
夜晚眩晕时间:0.1阿哈利姆神杖 1
90/100/110/110定值魔法消耗
冷却时间 11/10/9/8
「 巴拉那制造一个无限之夜的漩涡,将敌人猛烈地撕扯进永恒的黑暗。 」
技能详情
敌军身上为debuff 不可以对技能免疫单位生效 会因状态抗性百分比增减持续时间 永夜虚无 弱驱散会被任意驱散效果驱散 英雄(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(敌军)普通召唤单位,英雄级单位 士兵(敌军)小兵,攻城单位 中立生物(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山 :包含百分比额外移速减缓,额外攻击速度降低
敌军身上为debuff 不可以对技能免疫单位生效 会因状态抗性百分比增减持续时间 眩晕 强驱散仅会被强驱散效果驱散 英雄(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(敌军)普通召唤单位,英雄级单位 士兵(敌军)小兵,攻城单位 中立生物(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山 :包含眩晕
即时效果 不可以对技能免疫单位生效 虚空伤害 魔法技能英雄(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(敌军)普通召唤单位,英雄级单位 士兵(敌军)小兵,攻城单位 中立生物(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山 :包含伤害
即时效果 受到日夜交替影响 :包含日夜影响
(有视技能免疫) :不可以对技能免疫单位释放。
(会触发) :本技能会触发技能抵挡被无效化。
阿哈利姆神杖 (不会触发) :本技能不会触发技能抵挡被无效化。
(会触发) :本技能会触发技能反弹
阿哈利姆神杖 (不会触发) :本技能不会触发技能反弹
(会触发) :本技能会触发技能共享
阿哈利姆神杖 (不会触发) :本技能不会触发技能共享
(可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
(会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 期间会将被视作夜晚。
  • 升级后,虚空不会作用于隐身和处于战争迷雾中的单位。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
    • 永夜虚无
    • 虚空伤害
    • 眩晕
F
W

伤残恐惧

json 日志
伤残恐惧 Crippling Fear
无目标
暗夜魔王恐吓附近所有敌人,使他们被沉默。效果在夜晚持续更久。
前后摇: 0 + 0
作用范围:375
持续时间(白天):3
持续时间(夜晚):4.5/5/5.5/6
50定值魔法消耗
冷却时间 30/25/20/15(暗夜魔王20级右天赋 冷却时间 25/20/15/10)
「 对于那些不幸挡住他前路的可怜虫,巴拉那扭曲的喉咙在他们的脑海里挥之不去。 」
技能详情
友军身上为buff 可以对技能免疫单位生效 伤残恐惧 无法驱散不会被任意驱散效果驱散,即使死亡效果也不会消失 自身(自身)英雄 :包含光环
敌军身上为debuff 不可以对技能免疫单位生效 伤残恐惧沉默 光环该效果为从光环获取,取决于是否在光环范围,不存在驱散概念 英雄(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(敌军)普通召唤单位,英雄级单位 士兵(敌军)小兵,攻城单位 中立生物(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山 :包含沉默
即时效果 受到日夜交替影响 :包含日夜影响
(可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0。
(会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 期间会将被视作夜晚。
  • 所有效果由光环提供。
  • 光环有0.5秒的粘滞时间。
G
E

暗夜猎影

json 日志
暗夜猎影 Hunter in the Night
被动
单位目标被动
召唤单位(敌我)普通召唤单位 士兵(敌我)小兵,攻城单位 中立生物(敌我+中立)普通中立生物
召唤单位(敌我)普通召唤单位 士兵(敌我)小兵,攻城单位 中立生物(敌我+中立)普通中立生物,远古中立生物 信使(友军)信使
暗夜魔王在夜晚如鱼得水,攻击和移动都变得迅速。
:可以主动对一个普通单位施放,将其秒杀并恢复暗夜魔王最大生命和魔法的一定百分比。在白天无法对远古生物施放。
前后摇: 无阿哈利姆魔晶 0 + 无阿哈利姆魔晶 1.07
夜晚移动速度加成:22%/28%/34%/40%
夜晚攻击速度增加:20/40/60/80暗夜魔王25级右天赋 120/140/160/180
夜晚状态抗性加成:无暗夜魔王15级左天赋 15%
施法距离这个属性受的改变影响 :无阿哈利姆魔晶 125
最大生命值治疗:无阿哈利姆魔晶 35%
最大魔法值获取:无阿哈利姆魔晶 25%
阿哈利姆魔晶 0定值魔法消耗
冷却时间 无(阿哈利姆魔晶 冷却时间 20)
「 巴拉那的狩猎技术随着夜晚降临大幅精进。 」
技能详情
友军身上为buff 可以对技能免疫单位生效 暗夜猎影 被动该效果为从被动技能获得,驱散情况见破坏效果 自身(自身)英雄 :包含百分比额外移速增加,额外攻击速度增加
暗夜魔王15级左天赋 友军身上为buff 可以对技能免疫单位生效 暗夜猎影 被动该效果为从被动技能获得,驱散情况见破坏效果 自身(自身)英雄 :包含百分比额外移速增加,额外攻击速度增加,状态抗性
即时效果 受到日夜交替影响 :包含日夜影响
阿哈利姆魔晶 即时效果 受到日夜交替影响 :包含日夜影响
日夜影响夜晚可以额外对远古单位施放
阿哈利姆魔晶 即时效果 可以对技能免疫友军生效,但不能对技能免疫敌军生效 暗夜猎影白天斩杀 斩杀召唤单位(敌我)普通召唤单位 士兵(敌我)小兵,攻城单位 中立生物(敌我+中立)普通中立生物 :包含斩杀型生命移除标记
阿哈利姆魔晶 即时效果 可以对技能免疫友军生效,但不能对技能免疫敌军生效 暗夜猎影夜晚斩杀 斩杀召唤单位(敌我)普通召唤单位 士兵(敌我)小兵,攻城单位 中立生物(敌我+中立)普通中立生物,远古中立生物 信使(友军)信使 :包含斩杀型生命移除标记
阿哈利姆魔晶 即时效果 可以对技能免疫单位生效 治疗 自身(自身)英雄 :包含治疗
阿哈利姆魔晶 即时效果 可以对技能免疫单位生效 魔法获取 自身(自身)英雄 :包含百分比最大魔法获取
阿哈利姆魔晶 (友军无视技能免疫,敌军有视技能免疫) :可以对技能免疫友军释放,但不能对技能免疫敌军释放。
阿哈利姆魔晶 (可以被窃取) :本技能可以被窃取。如果未拥有升级,则只会获得被动;如果拥有升级,则可以施放主动,并且施法前摇将被降低至0。
(会被幻象继承) :本技能会被幻象继承。
(会被破坏禁用) :本技能所有效果会被破坏效果禁用。
阿哈利姆魔晶 (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 期间会将被视作夜晚。
  • 升级后,尽管技能的原始施法距离为125,但本技能的实际施法距离都不会低于150。
  • 升级后,主动效果无法对英雄守卫附着物使用。
    • 幻象英雄级单位为英雄。
  • 升级后,仅能在夜晚对除肉山外的远古生物使用。
R
R

黑暗飞升

json 日志
黑暗飞升 Dark Ascension
无目标
暗夜魔王遮住太阳,让夜晚立刻降临,使他的力量可以得到最大程度的发挥。在此期间暗夜魔王获得飞行能力和攻击力加成。拥有顺畅视野。
前后摇: 0.3 + 0
攻击力加成:50/100/150暗夜魔王15级右天赋 85/135/185
持续时间:30暗夜魔王10级左天赋 38
125/175/225定值魔法消耗
冷却时间 140/135/130(暗夜魔王25级左天赋 冷却时间 90/85/80)
「 最强大的战士都变得害怕黑暗,真是个令人感到羞耻的场景。 」
技能详情
友军身上为buff 可以对技能免疫单位生效 黑暗飞升 死亡驱散仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散 自身(自身)英雄 :包含飞行单位,伪飞行单位,相位状态,无视地形状态,定值额外攻击力
飞行单位仅当施法者模型为时,施法者会变成飞行单位。
伪飞行单位当施法者模型不为时,施法者为伪飞行单位。
即时效果 黑暗飞升夜晚 :包含夜晚
(可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
(会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
(提供空中视野) :仅当施法者的模型为时,本技能会提供施法者视野大小的空中视野
摧毁树木:结束飞行状态时摧毁150范围的树木。
技能征召:在技能征召模式中使用时,任何单位都可以获得与自身视野大小相等的空中视野
  • 黑暗飞升将白天暂时变成黑夜,但优先级低于
    • 创造的夜晚的持续时间与状态是否仍持续无关,它恒定为30(暗夜魔王10级左天赋 38)秒。
    • 无论是谁施放了黑暗飞升,时间栏上总是显示的图标。
  • 仅当施法者模型为时,施法者会变成飞行单位。
    • 此时不会触发,也不会受到的伤害。
    • 当施法者模型为时,施法者将比地面高150距离,而模型为时则高260距离。
  • 当施法者模型为时,施法者的模型和选择体积将不会上升,仍为地面单位。
  • 当施法者模型不为时,施法者为伪飞行单位。
    • 此时施法者将比地面高150距离,但仍会触发并受到的伤害。
U1
U1

暗夜魔王10级左天赋

json 日志
+8秒持续时间
天赋被动
黑暗飞升额外持续时间:8
技能详情
U2
U2

暗夜魔王10级右天赋

json 日志
+50伤害
天赋被动
虚空额外伤害:50
技能详情
U1
U1

暗夜魔王15级左天赋

json 日志
+15%状态抗性
天赋被动
暗夜猎影额外状态抗性:15%
技能详情
U2
U2

暗夜魔王15级右天赋

json 日志
+35攻击力
天赋被动
黑暗飞升额外攻击力:35
技能详情
U1
U1

暗夜魔王20级左天赋

json 日志
+20力量
天赋被动
力量:20
技能详情
友军身上为buff 力量 天赋该效果为从天赋中获得,不会因破坏而被驱散 自身(自身)英雄 :包含额外力量
U2
U2

暗夜魔王20级右天赋

json 日志
-5秒冷却
天赋被动
伤残恐惧冷却减少:5
技能详情
U1
U1

暗夜魔王25级左天赋

json 日志
-50秒冷却
天赋被动
黑暗飞升冷却减少:50
技能详情
U2
U2

暗夜魔王25级右天赋

json 日志
+100攻击速度
天赋被动
暗夜猎影额外攻击速度:100
技能详情

历史更新

7.32c1×加强
7.321×加强 1×削弱 1×新天赋
7.31d1×削弱
7.315×加强 2×削弱
7.30d1×削弱
7.30c/202109121×加强
7.30c3×削弱
7.302×加强 1×削弱 2×新天赋
7.294×加强 1×新天赋
7.282×平衡 1×重要魔晶更新
7.27b2×新天赋
7.26c1×加强
7.26a1×削弱
7.25a3×削弱
7.255×加强
7.23c
7.23b1×削弱
7.231×加强 3×削弱
7.22h/20191014
7.22h4×削弱
7.22g1×加强
7.22f
7.221×重要神杖更新
7.21b1×削弱
7.212×加强 1×削弱 1×平衡
7.20e1×加强
7.201×削弱 1×英雄重做 2×技能重做 1×新天赋
7.182×削弱
7.172×削弱
7.161×削弱
7.13b2×削弱
7.08
7.07d1×削弱
7.071×削弱 4×新天赋
7.06f1×削弱
7.06e2×削弱
7.06d2×削弱
7.062×加强 1×技能重做 1×补偿性削弱
7.021×加强
7.00
6.871×加强
6.861×加强 1×削弱
6.851×加强 1×错误修复
6.841×加强
6.833×加强 3×平衡
6.822×加强
6.811×加强
6.801×加强
6.791×加强
6.781×加强
5.71
5.61
5.60
5.59
5.56
5.54
5.40beta41×削弱
5.361×平衡
5.35
5.311×平衡
5.1
4.1beta011×削弱
4.0beta101×削弱
4.0beta91×削弱
4.0beta61×削弱
4.0beta51×削弱
3.2g1×平衡
3.2d1×削弱
全部显示

7.32c 2022/09/28

  • 加强 冷却时间从150/140/130秒降低至140/135/130秒

7.32 2022/08/24

  • 加强 眩晕时间从0.8秒提升至1秒
  • 削弱 夜晚的持续时间从4/5/6/7秒减少至4.5/5/5.5/6秒
  • 新天赋 从+10%移动速度改为+15%状态抗性

7.31d 2022/06/09

  • 削弱 魔法消耗从80/90/100/110点增加至90/100/110/120点

7.31 2022/02/24

  • 削弱 敏捷成长从2.3减少至2.2
  • 加强 施法前摇从0.2秒降低至0
  • 加强 从+45 伤害提升至+50
  • 加强 从+10秒 持续时间减少至+8秒
  • 削弱 从+40 攻击力减少至+35
  • 加强 从-4秒 冷却提升至-5秒
  • 加强 从+80 攻击速度提升至+100

7.30d 2021/09/26

  • 削弱 从-60秒冷却时间减少至-50秒(升级后冷却时间从90/80/70秒增加至100/90/80)

7.30c/20210912 2021/09/12

  • 加强 修复无法对被的远古生物生效的问题

7.30c 2021/09/11

  • 削弱 基础生命恢复从 2.25 降低至 2.0
  • 削弱 +50 攻击力加成降低至 +40
  • 削弱 +25 力量降低至 +20

7.30 2021/08/18

  • 加强 基础攻击力提升2点
  • 削弱 冷却时间从140/130/120秒增加至150/140/130秒
  • 新天赋 从+6 护甲改为+10秒 持续时间
  • 新天赋 从+12 力量改为+50 攻击力
  • 加强 从+35 攻击力改为+25 力量

7.29 2021/04/10

  • 加强 不再限制对玩家单位施放(无法影响等特殊单位)
  • 加强 现在可以在白天对非远古单位施放
  • 加强 治疗量从25%提升至35%
  • 加强 从+4护甲提升至+6
  • 新天赋 从+30移动速度改为-4秒冷却

7.28 2020/12/18

  • 平衡 从+7% 移动速度改为+4 护甲
  • 平衡 从+20% 吸血至+10% 移动速度
  • 重要魔晶更新 在夜晚期间可以主动施放。吞噬一个弱小生物,将其秒杀并恢复自身25%最大生命和魔法。只能对非玩家控制的单位施放。冷却时间:20

7.27b 2020/07/16

  • 新天赋 从+150 魔法改为+45 伤害
  • 新天赋 从+150 生命改为+7% 移动速度

7.26c 2020/05/03

  • 加强 从-50秒 冷却提升至-60秒

7.26a 2020/04/22

  • 削弱 基础移动速度从300减少至295

7.25a 2020/03/19

  • 削弱 力量成长从3.2减少至3
  • 削弱 伤害从90/160/255/335点减少至80/160/240/320点
  • 削弱 从+110攻击速度减少至+100

7.25 2020/03/18

  • 加强 基础智力提升2点
  • 加强 基础生命恢复提升0.5
  • 加强 基础移动速度从295提升至300
  • 加强 从+15% 吸血提升至+25%
  • 加强 从-40秒冷却提升至-60秒

7.23c 2019/12/07

  • 近战的内置伤害格挡现在又对玩家单位生效了(与普通伤害格挡效果的规则相同)
  • 近战的内置伤害格挡从100%格挡8点改为50%格挡16点
  • 近战的内置伤害格挡不再与其他伤害格挡效果叠加

7.23b 2019/11/30

  • 削弱 近战的伤害格挡不再对敌方玩家单位生效

7.23 2019/11/27

  • 加强 现在英雄被动拥有8点伤害格挡(与其他伤害格挡叠加)
  • 削弱 不再减少冷却时间
  • 削弱 的眩晕时间从0.6秒减少至0.5秒
  • 削弱 从+40 移动速度减少至+35

7.22h/20191014 2019/10/14

  • 修复了可以作用于隐身以及战争迷雾中的单位的问题

7.22h 2019/09/30

  • 削弱 攻击速度从30/50/70/90减少至20/40/60/80
  • 削弱 持续时间从5/6/7/8秒减少至4/5/6/7秒
  • 削弱 从+50 攻击力减少至+40
  • 削弱 从+140 攻击速度减少至+110

7.22g 2019/09/07

  • 加强 在白天期间不再只造成半额伤害

7.22f 2019/07/29

  • 基础移动速度提升5

7.22 2019/05/25

  • 重要神杖更新 增加将施加给周围900范围内所有单位。虚空的眩晕时间从0.1秒提升至0.6秒,冷却时间降低2秒。

7.21b 2019/02/17

  • 削弱 力量成长从3.6减少至3.2

7.21 2019/01/30

  • 加强 的移动速度加成从20/25/30/35%提升至22/28/34/40%
  • 削弱 移除效果
  • 加强 现在提供全额顺畅视野,而不是只有900
  • 平衡 从+150 施法距离改为+15% 吸血

7.20e 2018/12/10

  • 加强 的冷却时间从160/140/120秒降低至140/130/120秒

7.20 2018/11/20

  • 技能重做 重做。现在是主动开启的光环效果,作用范围为375,沉默附近的所有敌人。光环持续5/6/7/8秒(白天为3秒)。不再有几率使攻击落空。冷却时间:30/25/20/15。魔法消耗:50
    • 由于是光环,幻影斧也无法驱散效果
  • 技能重做 不再拥有主动效果
  • 英雄重做 替换为。使英雄变为更加强大、可以飞行的生物,获得+50/100/150点额外攻击力和900顺畅视野。持续30秒。白天在此期间变为黑夜。冷却时间:160/140/120。魔法消耗:125/175/225
  • 削弱 从+45移动速度 降低至+40
  • 新天赋 从-8秒 冷却改为-40秒 冷却

7.18 2018/06/26

  • 削弱 现在白天时造成半额伤害
  • 削弱 基础移动速度从290减少至285

7.17 2018/06/10

  • 削弱 的冷却时间从8秒增加至11/10/9/8秒
  • 削弱 的冷却时间从12秒增加至24/20/16/12秒

7.16 2018/05/28

  • 削弱 +50移动速度降低至+45

7.13b 2018/04/14

  • 削弱 力量型英雄的基础移动速度均减少5点
  • 削弱 力量型英雄的基础护甲均减少1点(除外)

7.08 2018/02/02

  • 修复了的相互作用问题

7.07d 2017/12/20

  • 削弱 的攻击速度加成从45/60/75/90调整为30/50/70/90

7.07 2017/10/31

  • 削弱 白天视野从1200减少至800
  • 新天赋 :+200 魔法 、 +200 生命
  • 新天赋 :+15 力量 、 +150 施法距离
  • 新天赋 :+50 移动速度 、 +50 攻击力
  • 新天赋 :-8秒 冷却 、 +140 攻击速度

7.06f 2017/08/21

  • 削弱 的持续时间从50秒减少至40秒

7.06e 2017/07/03

  • 削弱 基础智力从16减少至13
  • 削弱 的冷却时间从26/22/18/14秒增加至30/26/22/18秒

7.06d 2017/06/12

  • 削弱 的魔法消耗从50点增加至80点
  • 削弱 的白昼减速时间从2秒降低至1.25秒

7.06 2017/05/16

  • 加强 所有英雄的力量成长均增加0.3
  • 补偿性削弱 基础速率降低0.25
  • 加强 基础从50点增加至75点
  • 技能重做 现在可以于夜晚时开启,使暗夜魔王变为飞行状态,持续2秒。冷却时间为26/22/18/14秒。魔法消耗为50点。视野为1200。

7.02 2017/02/09

  • 加强 从-6秒 冷却时间提升至-8秒

7.00 2016/12/12

  • :+7 力量、+100 施法距离
  • :+300 魔法、+25 攻击速度
  • :+30 移动速度、+50 攻击力
  • :+12 护甲、-6秒 冷却

6.87 2016/04/25

  • 加强 近战英雄攻击距离从128提高至150

6.86 2015/12/18

  • 加强 的基础从150提升至180
  • 削弱 的夜间减速持续时间从4秒降低至2.5/3/3.5/4秒

6.85 2015/09/25

  • 错误修复 修复了以下技能无法被禁用的错误:以及中立生物的被动技能
  • 加强 基础生命恢复从0.25提高到2

6.84 2015/05/01

  • 加强 的攻速降低效果从-35上升至-50(与移动速度减缓数值相同)

6.83 2014/12/18

  • 加强 基础攻击力上升4点
  • 加强 的魔法消耗从90点降低至50点
  • 平衡 现在会将所有敌人的视野上限设为675,而不是之前的降低25%
  • 平衡 施放后不再使白天黑夜停止计时
  • 平衡 的持续时间从40/60/80秒平衡为恒定50秒
  • 加强 的冷却时间从180/150/120秒降低至160/120/80秒

6.82 2014/09/25

  • 加强 的攻击速度加成从45/55/65/75提升至45/60/75/90
  • 加强 的持续时间从25/50/80秒提升至40/60/80秒

6.81 2014/04/29

  • 加强 现在的视野降低效果对建筑物有效

6.80 2014/01/29

  • 加强 的夜晚丢失几率从40%增加到50%

6.79 2013/10/21

  • 加强 能够使敌军视野降低25%(可作用于英雄,小兵以及守卫)

6.78 2013/05/31

  • 加强 的攻击速度加成从30/45/60/75平衡为45/55/65/75(移动速度仍然是20/25/30/35)

5.71

  • 修复了与相关的问题
  • 修复了一个由引起的致命错误

5.61

  • 黑暗时间(旧版技能)现在只会持续25/50/80秒,但不会中止日夜交替

5.60

  • 的移动速度减缓由30%提高至50%

5.59

  • 增加了一个微小的减速效果

5.56

  • 修复一些bug

5.54

  • 修复了“blah”、
  • 修复了无法购买的问题

5.40beta4 2004/05/19

  • 削弱 削弱英雄

5.36 2004/05/11

  • 平衡 平衡英雄

5.35 2004/05/10

  • 重做英雄

5.31 2004/05/04

  • 平衡 平衡英雄(旧)、(旧)、

5.1 2004/04/30

  • 天灾军团 黄昏酒馆加入新英雄:

4.1beta01 2004/04/23

  • 削弱 削弱英雄:(旧)、

4.0beta10 2004/04/16

  • 削弱 削弱英雄:(旧)

4.0beta9 2004/04/16

  • 削弱 削弱英雄:(旧)

4.0beta6 2004/04/13

  • 削弱 削弱英雄:(旧)

4.0beta5 2004/04/12

  • 削弱 削弱英雄:(旧)

3.2g 2004/03/27

  • 平衡 平衡英雄:(旧)、(旧)

3.2d 2004/03/25

  • 削弱 削弱英雄:(旧)


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  • 暗夜魔王15级右天赋(+35攻击力):special_bonus_unique_night_stalker_3
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