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单位类型是单位的固有单位属性之一,一些单位类型会对指定的技能做出限制。

概述

每个单位都有自己的单位类型,大部分单位只有一种单位类型。单位类型分为以下几种:

英雄单位

所有英雄都属于英雄单位,与之相对的单位定义是非英雄单位,它涵盖了除英雄以外的所有单位,一些技能会对非英雄单位产生不同的交互,详见非英雄单位与技能

普通单位

普通单位是游戏中最常见的单位,小兵中立生物都是普通单位。

召唤单位

召唤单位又称召唤物,是一种通过技能产生的单位,包括普通召唤单位幻象英雄级单位守卫附着物

详情请阅读:召唤单位


远古单位

部分普通单位召唤单位也可能是远古单位,例如中立生物中的远古生物

详情请阅读:远古单位


建筑物

建筑物是一类不受任何玩家控制的非移动单位。

详情请阅读:建筑物


机械单位

大部分技能不能对机械单位施放,少数技能除外。
注:机械单位已于6.86版本从游戏中移除。

历史更新

没有查询到《单位类型》的更新日志

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    单位类型