星体游魂
Elder Titan Astral Spirit model.png
是否远古单位
是否英雄级单位
等级1
奖励金钱0~0
奖励经验0
远近程不攻击
攻击警觉范围0
生命值100
魔法值0
生命恢复0
魔法恢复0
攻击力
(攻击类型)
0~0
(基础)
攻击距离+不中断距离0+250
攻击前摇0
弹道速度0
基础攻击间隔1
护甲
(护甲类型)
0
(基础)
转身速率0.5
移动速度315
魔法抗性0%
移动类型地面
跟随距离100
白天视野/夜晚视野0|0
碰撞体积16
模型大小1
J P
星体游魂(召唤物)是DOTA2中的一种远古英雄级单位
星体游魂是无敌的,不会被杀死。

召唤源技能


星体游魂
:
Spellicons elder titan ancestral spirit.png
上古巨神将他的星体游魂,一个从隐藏位面拖出的自己送至前方。灵魂对任何经过的单位造成伤害。当它与巨神合体时,它每伤害过一个单位就能给予若干攻击力、护甲和移动速度加成。
星体游魂拥有回音践踏,回归和自然秩序三个技能。

T
Q

回音重踏(星体游魂)

S J
回音重踏 Echo Stomp
无目标持续施法
Spellicons elder titan echo stomp spirit.png
上古巨神与他的星体游魂一起践踏地面,对敌方单位造成伤害并使他们在原地昏迷。上古巨神造成物理伤害,星体游魂造成魔法伤害。
施法动作:0+0
吟唱时间:1.3
作用范围:500
伤害:70/100/130/160
昏迷时间:2/3/4/5
Mana cost.png 0
Ability cooldown.png 14/13/12/11
「 创世之力依然在巨神的重踏下回响。 」
技能详情
Buff b.png Bkb no.png 回音重踏持续施法 死亡驱散即时更新自身:包含持续施法
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 回音重踏 强驱散英雄召唤物士兵中立生物:包含睡眠
Buff i.png Bkb yes.png 回音重踏物理伤害 物理技能英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害
Buff i.png Bkb yes.png 回音重踏魔法伤害 魔法技能英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害
  • 对目标施加睡眠效果,在唤醒他们之前阻止他们行动。
    • 施加睡眠效果后0.2秒内,无论受到多大的伤害都不会唤醒目标。
      • 但是伤害数值依旧会被计数,如果伤害已经溢出,那么在下一次造成伤害时,立刻唤醒目标。
    • 睡眠的单位永远不会被自动攻击,无视任何设置。攻击它们需要下达强制攻击命令。
    • 只有由玩家控制的单位造成的伤害才会唤醒睡眠单位。唯一的例外是,它通过触碰造成的伤害无法唤醒睡眠单位。
  • 存在时,它可以完美地同步施放上古巨神的回音重踏。
    • 上古巨神造成物理伤害,星体游魂造成魔法伤害。
    • 上古巨神和星体游魂对周围的单位造成睡眠效果。如果范围重叠,持续时间不会叠加。
    • 如果星体游魂没有学习,物理和魔法伤害都将围绕上古巨神产生。
    • 同样拥有此技能(但是图标Spellicons elder titan echo stomp spirit.png不同)。游魂施放此技能将迫使上古巨神施放他的回音重踏。
      • 的回音重踏不受冷却减少影响。
      • 野蛮咆哮不同的是,本体被动施放的回音重踏会受冷却减少影响。
      • 施放时会检测回音重踏的冷却时间,以保持星体游魂的冷却时间与本体一致。
      • 的回音重踏处于冷却状态时,本体施放回音重踏也可以使游魂施放回音重踏。
      • 当本体处于无法施法状态时,如:眩晕、沉默隐藏等,星体游魂施放回音重踏将不会有任何效果,技能也不会进入冷却。
      • 施放回音重踏时会打断本体的持续施法。
      • 的回音重踏没有施法前摇。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
    • 回音重踏物理伤害
    • 回音重踏
    • 回音重踏魔法伤害
C
W

星体游魂回归(星体游魂)

S J
星体游魂回归 Return Astral Spirit
无目标
Spellicons elder titan return spirit.png
使星体游魂回归至上古巨神。
施法动作: 0+0
Mana cost.png 0
Ability cooldown.png 0
技能详情
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0,同时获得。当窃取时间结束或窃取了新技能后,已经释放的星体游魂将立刻死亡,且不会继续提供伤害、视野。
Channel yes.png (不会打断持续施法) :释放本技能不会打断自己的持续施法
  • 在游魂完全回归之前代替技能
  • 游魂回归不会被视为一次施法,因此不会触发任何施法事件。
  • 同样拥有此技能。
  • 施法者处于眩晕、沉默等状态时,无法使用此技能,但可以使用的。
  • 游魂的回归速度恒定为900。
N
E

自然秩序(星体游魂)

S J
自然秩序 Natural Order
被动光环
Spellicons elder titan natural order spirit.png
使所有元素降低至基础水平,移除附近敌方单位的基础物理护甲和魔法抗性。护甲降低效果以英雄为中心,魔法抗性降低效果以星体游魂为中心。
作用范围:350
基础护甲减少:40%/60%/80%/100%
基础魔抗减少:40%/60%/80%/100%
「 上古巨神又让创世之初重现。 」
技能详情
Buff b.png Bkb no.png 自然秩序 被动自身:包含自然秩序护甲降低光环,自然秩序魔抗降低光环
Buff d.png Bkb yes.png 自然秩序护甲降低 光环英雄召唤物士兵中立生物:包含百分比额外护甲
Buff d.png Bkb yes.png 自然秩序魔抗降低 光环英雄召唤物士兵中立生物:包含百分比额外魔抗
  • 自然秩序护甲降低光环以英雄为中心,魔法抗性降低光环以游魂为中心。
    • 没有学习或没有使用游魂时,2个光环均以英雄为中心。
    • 没有技能时,只会获得护甲降低光环。
  • 光环不会影响技能免疫单位。
  • 光环不会影响远古生物
  • 光环无法作用于无敌隐藏单位。
  • 光环每0.5秒检测一次目标的基础护甲与基础魔法抗性。
    • 如果目标的基础护甲/魔法抗性为负值,同样可以增加其魔法抗性。
  • 将一个基础魔法抗性为25%的英雄魔法抗性减少至15%/10%/5%/0%。
  • 光环有1秒的粘滞时间。
    • 但是使用后,位于上古巨神周围而不在游魂的光环范围内的敌人将立即失去魔法抗性降低光环作用
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