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施法动作是所有单位在进行施法时需要执行的一套动作。

施法动作

大部分情况下,一个完整的施法动作由施法前摇和施法后摇组成。
如果这个技能是持续施法技能,那么在施法前摇结束后,还会进入持续施法时间。
如果这个技能是主动攻击特效,那么它的动作将采用攻击动作机制而不是施法动作机制。
游戏中每个技能都有独自的施法动作,它的长短和技能本身以及技能槽相关。
一般情况下,施法动作在游戏中的持续时间相对固定,因此如果施法前摇受到调整(如受到的影响)时,施法后摇也可能随之而发生变化。
如想查询所有技能的施法时间,参见这里

施法前摇

对于不同施法类型的技能,它们开始施法前摇的方法各不相同:

  • 对于点目标单位目标的技能而言,按下技能并选中目标时,施法前摇就会开始;
  • 对于无目标的技能而言,按下技能时,施法前摇就会开始;
  • 对于矢量目标的技能而言,按下技能快捷键并选择技能施放方向后,施法前摇就会开始。

一个技能的施法前摇会体现在技能图标上,它以一个绿色的逆时针旋转的滤镜来提示玩家施法前摇的剩余时间。旋转一周的时间即是施法前摇。
在施法前摇结束后,才会触发施法事件,否则不被视作一次成功的施法,此时施法者不会消耗魔法值,技能也不会进去冷却。
无视队列技能可以在不打断施法前摇状态下直接生效。
施法前摇绑定在技能上。
一些技能可以改变技能的施法前摇:

宙斯 - 神圣一跳(神圣一跳减速)
施法前摇降低:50%
减速持续时间:1.6
秘奥闪光 - 秘奥闪光(技能)(秘奥闪光)
施法前摇时间降低:50%


的优先级高于,两者同时作用于同一单位时,后者将完全失效。

施法后摇

施法前摇结束后,动画效果不会停止,而是会继续播放。对于大部分技能来说,如果不取消剩余的动画效果的话,施法单位会站立不动,在剩余动画效果结束前无法做出任何动作,这就是“施法后摇”。
施法后摇对已经生效的技能没有任何影响,对英雄也没有任何帮助,即时取消施法后摇变得十分必要。单位可以通过移动、停止移动等方法取消施法后摇。队列命令(Shift)无法取消施法后摇。队列中的下一个命令会在完整的施法后摇结束后执行。
施法后摇绑定在单位技能槽上。相同的技能如果由不同的单位来施放,可能具有不同的施法后摇(例如通过获得的技能,以及在技能征召模式中)。
一些特定的技能组合会改变施法后摇,例如前后,的施法后摇是不同的。

以下几类技能的施法后摇为0。

①:具有DOTA_ABILITY_BEHAVIOR_IGNORE_BACKSWING标识的技能。

  • 例:

②:即时生效技能

  • 具体描述请见下方

③:持续施法技能

  • 持续施法的技能在施法前摇结束后,会进入持续施法时间。由于持续施法时间与施法后摇的时间相互重叠,我们无法测量出施法后摇的大小,因此我们规定,持续施法技能的施法后摇均为0。具体描述请参见持续施法

④:施放技能后进入被控制状态的技能

  • 一些技能施放后,施法者会进入被控制状态(如眩晕嘲讽完全控制无法行动甚至死亡等状态),此时无法继续执行命令不能测量出施法后摇的大小,因此我们规定,这类技能的施法后摇均为0。例:

⑤:施法后附带其他指令的技能

  • 一些技能施放后会附加一个指令(如攻击、移动等指令),该指令会将原本的施法后摇覆盖,无法测量原本施法后摇的大小,因此我们规定,这类技能的施法后摇均为0。例:(以敌方为施法目标时)、

⑥:施法前摇大于施法动作的技能

  • 极少数技能的施法前摇大于其施法动作持续时间,因此没有留下多余的施法后摇,但如果这类技能的施法前摇受到调整,那么施法后摇也可能会出现。例:

⑦:少数没有设置施法动作的技能

  • 极少数技能没有设置施法动作,因此没有施法后摇,此外所有的物品也同样没有施法动作和后摇。例:、所有的物品主动

特殊情况

任何具有特殊动画、动作特效的饰品,都有可能改变该英雄的施法后摇。下面列出的是具有这些变动的至宝、身心级别的饰品:

饰品名 技能 原施法后摇 施法后摇
Miniheroes faceless void alt1.pngMiniheroes faceless void alt2.png 0.4 0.77
Miniheroes faceless void alt1.pngMiniheroes faceless void alt2.png 0.35 0.67
Miniheroes phantom assassin persona1.png 0.47 0.67
Miniheroes phantom assassin persona1.png (友方) 0.77 0.1
Miniheroes phantom assassin persona1.png 0.6 0.7
Miniheroes crystal maiden persona1.png 0.6 0.97
Miniheroes drow ranger alt1.pngMiniheroes drow ranger alt2.png 0.6 1
Miniheroes spectre persona1.pngMiniheroes spectre persona2.png 0.7 0.87
Miniheroes spectre persona1.pngMiniheroes spectre persona2.png 0.5 0.57
Miniheroes dragon knight persona1.png 0.5 0.7
Miniheroes dragon knight persona1.png 0.5 0.73
Miniheroes dragon knight persona1.png 0.5 0.67
Miniheroes dragon knight persona1.png 0.5 0.6
Miniheroes earthshaker alt1.pngMiniheroes earthshaker alt2.png 0.37 0.6
Miniheroes earthshaker alt1.pngMiniheroes earthshaker alt2.png 1.33 1.03
Miniheroes zuus alt1.png 0.63 0.7
Miniheroes zuus alt1.png 0.7 0.8
Miniheroes crystal maiden alt1.png 0.6 0.8
Miniheroes crystal maiden alt1.png 0.6 0.8
Miniheroes phantom assassin alt1.png 0.47 0.80
Miniheroes phantom assassin alt1.png (友方) 0.77 0.06
Miniheroes phantom assassin alt1.png 0.6 0.96
Miniheroes techies alt1.png 0.47 0.77
Miniheroes antimage persona1.png 0.6 0.66
Miniheroes antimage persona1.png 0.8 1
Miniheroes antimage persona1.png 0.7 1.27


即时生效

即时生效技能是一类特殊的技能,这类技能的施法前摇和施法后摇均为0,并且它们在执行施法时,无需等待服务器同步时间(0.033秒)即可立刻生效。即时生效技能在游戏文件中具有DOTA_ABILITY_BEHAVIOR_IMMEDIATE标识。

下面用几个简单的例子来区分一下即时生效与非即时生效技能之间的差异:(下述所有技能的施法前摇、后摇都为0)

  • 英雄在被后,同时被施放了,在龙卷风结束后,该英雄可以使用,却无法使用,因为前者是即时生效,后者不是,因此前者可以在光环生效前,让技能插队,成功施法。
  • 英雄先使用再使用,后者会在0.067秒后施放;英雄先使用再使用,后者会在0秒后施放。因为是即时生效的,因此它可以在上一个非即时技能后立刻生效;并不是一个即时技能,它需要0.033秒的服务器同步时间,同时2个连续指令间也会存在一个服务器等待间隔,因此它的施放时间是0.067秒。
  • 英雄连续使用2次,第2次会在0.033秒后施放;英雄连续使用2次,第2次会在0.033秒后施放。这个等待时间均为连续2个指令之间的服务器等待时间。即时生效的“插队”效果是针对非即时效果技能而言的,两个即时技能之间无法插队,仍需等待一个服务器同步间隔。

所有的切换技能开关技能都是即时生效的技能。
下述技能均是即时生效技能:

矮人直升机 - 火箭弹幕
矮人直升机 - 高射火炮
艾欧 - 幽魂
艾欧 - 过载
艾欧 - 拉近幽魂
艾欧 - 拉远幽魂
暗夜魔王 - 伤残恐惧
蝙蝠骑士 - 火焰飞行
编织者 - 缩地
变体精灵 - 属性变换(敏捷获取)
变体精灵 - 属性变换(力量获取)
敌法师 - 法术反制
发条技师 - 弹幕冲击
发条技师 - 超速运转
 由阿哈利姆神杖获得
伐木机 - 死亡旋风
伐木机 - 收回锯齿飞轮(二)
 由阿哈利姆神杖获得
伐木机 - 喷火装置
 由阿哈利姆魔晶获得
风暴之灵 - 超负荷阿哈利姆魔晶
风行者 - 风行
凤凰 - 终止凤凰冲击
凤凰 - 烈火精灵
凤凰 - 终止烈日炙烤
凤凰 - 切换移动状态
钢背兽 - 粘稠鼻液阿哈利姆神杖
钢背兽 - 刺针扫射
哈斯卡 - 心炎阿哈利姆魔晶
寒冬飞龙 - 严寒烧灼
幻影长矛手 - 幻影冲锋
幻影刺客 - 魅影无形阿哈利姆神杖
祸乱之源 - 噩梦终止
酒仙 - 醉拳
狙击手 - 瞄准
巨魔战将 - 狂战士之怒
巨魔战将 - 旋风飞斧(近战)
巨牙海民 - 雪球滚滚
巨牙海民 - 摔角行家
克林克兹 - 骨隐步
恐怖利刃 - 魔化
恐怖利刃 - 恐怖心潮
 由阿哈利姆神杖获得
拉比克 - 隔空取物着陆(拉比克)
 由阿哈利姆魔晶获得
拉席克 - 虚无主义
 由阿哈利姆神杖获得
雷泽 - 等离子场
莉娜 - 腾焰斗篷
 由阿哈利姆神杖获得
力丸 - 烟幕绝杀秘技
炼金术士 - 不稳定化合物
裂魂人 - 威吓
玛尔斯 - 护身甲盾
玛西 - 健体术
美杜莎 - 分裂箭
美杜莎 - 魔法护盾
魅惑魔女 - 跃动
 由阿哈利姆神杖获得
帕格纳 - 衰老
帕吉 - 腐烂
帕吉 - 腐肉堆积
帕吉 - 喷吐(帕吉)
破晓辰星 - 会合
破晓辰星 - 天光现世落地
 由阿哈利姆神杖获得
祈求者 -
祈求者 -
祈求者 -
祈求者 - 幽灵漫步
齐天大圣 - 马上跃出
森海飞霞 - 密林奔走
森海飞霞 - 诱敌奇术
 由阿哈利姆神杖获得
赏金猎人 - 暗影步(赏金猎人)
上古巨神 - 灵体游魂回归
上古巨神 - 移动灵体游魂
圣堂刺客 - 折光
石鳞剑士 - 甲盾冲击
石鳞剑士 - 中止卷土重来
 由阿哈利姆魔晶获得
噬魂鬼 - 狂暴
獸 - 正在突进
獸 -
獸 -
水晶室女 - 停止极寒领域
 由阿哈利姆魔晶获得
斯拉达 - 守卫冲刺
斯拉克 - 黑暗契约
斯温 - 战吼
司夜刺客 - 尖刺外壳
维萨吉 - 石像形态(维萨吉)
维萨吉 - 静如古墓
 由阿哈利姆神杖获得
瘟疫法师 - 幽魂护罩
巫妖 - 寒霜爆发阿哈利姆神杖 阴邪凝视
巫妖 - 冰霜魔盾阿哈利姆神杖 阴邪凝视
巫妖 - 寒冰尖柱阿哈利姆神杖 阴邪凝视
 由阿哈利姆魔晶获得
巫医 - 巫毒疗法
邪影芳灵 - 暗影之境
熊战士 - 震撼大地
血魔 - 血怒
血魔 - 血雾
 由阿哈利姆神杖获得
宙斯 - 神圣一跳
主宰 - 剑刃风暴
技能 - 击掌
狂风(召唤物) - 疾风步
灵能陷阱(召唤物) - 触发陷阱(灵能陷阱)
灵体游魂(召唤物) - 灵体游魂回归(灵体游魂)
信使 - 加速
信使 - 自动运送
信使 - 护盾
鹰身女妖侦察者 - 起飞
蛛网(召唤物) - 摧毁蛛网
暗影护符 - 渐隐
奥术鞋 - 补魔
奥术指环 - 回魔(奥术指环)
白银之锋 - 暗影步(白银之锋)
臂甲 - 属性切换(臂甲)
赤红甲 - 坚盾
洞察烟斗 - 魔法护盾(洞察烟斗)
属性切换
疯狂面具 - 狂热
浩劫巨锤 - 浩劫
黑皇杖 - 天神下凡
辉耀 - 辉耀灼烧
机械之心 -