斯拉达(Slardar)是Dota2中的一位力量英雄

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斯拉达
Slardar
21+3.6
力量
力量
17+2.4
敏捷
敏捷
15+1.5
智力
智力
LEVEL
生命值200
生命恢复0.50.5
魔法值75
魔法恢复00
攻击力030~38
攻击距离150
攻击速度(100)100
攻击间隔1.71.7
攻击前摇(0.36)0.36
护甲3(0%)
魔法抗性25%
闪避0%
移动速度300
转身速率0.5
状态抗性%
技能增强%
弹道速度0
物理攻击血量200
物理血量200
魔法血量200
视野1800(白天)/(夜间)800
腿数量0
攻击吸血0%
技能吸血0%
经验获取100%
金钱/分钟91
经济总和0
+20攻击力
10
+6生命恢复
+60Spellicons slardar bash.png深海重击伤害
15
+275最大生命值
-4Spellicons slardar amplify damage.png侵蚀雾霭护甲降低
20
+25%攻击吸血
Spellicons slardar amplify damage.png侵蚀雾霭不可驱散
25
-4秒Spellicons slardar slithereen crush.png鱼人碎击冷却
不能触发
物品栏1
物品栏2
物品栏3
物品栏4
物品栏5
物品栏6
Talent.png J A

简介

斯拉达在战场上蜿蜒急行,随时可以找到敌军并将其碾压。敌人将暴露无遗,防御力也会遭到粉碎,他靠近敌人后三叉戟有力的重击将重创敌人,使他们动弹不得。

背景

DotA

Dota hero slardar.png
斯拉达 Slardar

鱼人守卫 Slithereen Guard
在燃烧军团入侵以后,娜迦族强大的领袖Slardar在海底深处苏醒。当他发觉世界正在被混乱主宰的时候,他意识到这正是打败可恨的暗夜精灵的最佳时机。和天灾军团结成同盟以后,Slardar在战斗中以他强大的力量击晕并碾碎对手,他有力的三叉戟能够轻易地切开最厚实的护甲。

DOTA2

斯拉达是个鱼人,一位深海住民,他守卫着沉没的城市和其中埋藏的古老宝藏。在海底深渊那黑暗的海沟中,鱼人守卫带着作为诱饵的光源穿梭在藏有宝物的密室中。陆地上贪婪的巫师们派下去的潜水盗贼被他看似友善的光亮吸引,然后一去不返。他对海洋绝对忠诚,沉默寡言的性格有效的隐藏了海洋最秘密场所的位置。有时他会上浮到浅海侦查,不顾光亮造成的痛苦,确保没人在对深海进行谋划。有时他会无情的追杀那些极少数设法从沉没宝库偷取了一件宝物的家伙。由于斯拉达的一生都生活在深海中,承受着海洋巨大的水压,因此鱼人守卫的力量无比强大。
T
Q

守卫冲刺

S J
守卫冲刺 Guardian Sprint
无目标被动
Spellicons slardar sprint.png
斯拉达向前蜿行,移动速度得到显著提升,并且可以穿越单位。斯拉达在河道的移动速度提升,并能突破极限。
Agha.png:在水洼或河道中获得额外生命恢复,护甲和状态抗性。
施法动作:0+0
河道移动速度加成:7%/19%/31%/43%
生命恢复:0(Agha.png35)
护甲加成:0(Agha.png12)
状态抗性:0%(Agha.png40%)
开启后移动速度加成:18%/26%/34%/42%
持续时间:10
Mana cost.png 25
Ability cooldown.png 17
「 斯拉达从深海来到陆地后,发现有必要用强有力的尾巴冲刺来代替游泳。 」
技能详情
Buff b.png Bkb no.png 守卫冲刺被动 被动自身
Buff b.png Bkb no.png 守卫冲刺 弱驱散自身:包含百分比额外移速增加,相位状态
Buff b.png Bkb no.png Hide partially.png 守卫冲刺河道 光环自身:包含百分比额外移速增加,突破速度上限
Agha.png Buff b.png Bkb no.png Hide partially.png 守卫冲刺河道 光环自身:包含百分比额外移速增加,突破速度上限,定值生命恢复,定制额外护甲增加,状态抗性
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0。
Illu yes.png (会被幻象继承) :本技能会被幻象继承。
Break no.png (不会被破坏禁用) :本技能所有效果不会被破坏效果禁用。
Channel yes.png (不会打断持续施法) :释放本技能不会打断自己的持续施法
  • 在河道或水洼内移除速度上限,并获得移速加成。
    • 只有施法者自己产生的水洼才会获得加成。
    • 任何z轴位移都会使自身失去守卫冲刺河道效果。
    • 守卫冲刺河道可以作用于无敌单位,但不能作用于隐藏单位。
  • 施法后施法者获得相位状态
  • 在河道或水洼施放此技能时,将获得25%/45%/65%/85%的移动速度加成。
  • 是否有用额外生命恢复、护甲加成和状态抗性,取决于该时刻是否拥有
    • 水洼并不会单独提供上述加成,仍需施法者拥有守卫冲刺技能以及才行。
R
W

鱼人碎击

S J
鱼人碎击 Slithereen Crush
无目标
Spellicons slardar slithereen crush.png
猛击地面,对附近地面单位造成伤害并眩晕。眩晕结束后还会受到减速。
Agha.png:斯拉达每次施放鱼人碎击都会产生一滩水洼,提供与河道相同的移动速度及其他加成。
施法动作:0.35+0.6
作用范围:350
伤害:80/140/200/260
眩晕时间:1
移动速度减缓:20%/25%/30%/35%
攻击速度降低:20/25/30/35
减速持续时间:3/4/5/6
水洼作用范围:无(Agha.png600)
水洼持续时间:无(Agha.png25)
Mana cost.png 80/95/105/115
Ability cooldown.png 8(Talent.pngAbility cooldown.png4)
「 强力的快速碎击,溅起的水浪打破最坚固的防御。 」
技能详情
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 鱼人碎击 弱驱散延长接续英雄召唤物士兵中立生物:包含百分比额外移速减缓,额外攻击速度降低
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 眩晕 强驱散英雄召唤物士兵中立生物:包含眩晕
Buff i.png Bkb yes.png 鱼人碎击伤害 物理技能英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 减速效果与眩晕同时生效,因此实际减速时间为4/5/6/7秒。
  • 鱼人碎击减速的叠加方式为延长接续,后施加的鱼人碎击不会改变已有的减速数值,只会延长持续时间。
  • Agha.png升级后,产生的水洼实际上并不会提供任何加成,当施法者拥有技能或时,将可以视水洼为河道并获得相应加成。
    • 只有自己产生的水洼能获得相应加成效果,施法者控制的幻象和也可以享受加成。
    • 水洼光环有0.5秒的粘滞时间。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
    • 眩晕
    • 鱼人碎击
    • 鱼人碎击伤害
B
E

深海重击

S J
深海重击 Bash of the Deep
被动
Spellicons slardar bash.png
攻击3次后,下次攻击将击晕目标。
重击前所需攻击次数:3
伤害:50/100/150/200(Talent.png110/160/210/260)
眩晕时间:1/1.1/1.2/1.3
「 偷窃深海宝藏的盗贼在战斗中遭遇到鱼人守卫的残暴之力。 」
技能详情
Buff b.png Bkb no.png 深海重击被动 被动自身:包含物理攻击特效,攻击特效
Buff b.png Bkb no.png 深海重击计数 无法驱散弹道发出自身
Buff d.png Bkb no.png Status yes.png 重击 强驱散命中目标英雄召唤物士兵信使中立生物:包含眩晕
Buff i.png Bkb no.png 深海重击伤害 物理攻击英雄召唤物士兵信使中立生物:包含伤害
Illu no.png (不会被幻象继承) :本技能不会被幻象继承。
Break yes.png (会被破坏禁用) :本技能所有效果会被破坏效果禁用。
  • 伤害为物理攻击特效,在伤害结算流程中,直接增加攻击伤害结算的值。该伤害不能暴击,可以分裂、攻击吸血,也可以被格挡。
  • 重击、重击(Talentb.png升级)、眩晕(Talentb.png升级)属于同源技能,当多个重击触发时,总是持续时间长的重击debuff会覆盖前者。
  • 守卫建筑物和友方单位无效。
  • 以下是深海重击触发的完整流程:
    • 在攻击前摇时判定该次攻击是否触发重击。
    • 如果是远程英雄,则会在弹道发出时增加深海重击计数。
    • 攻击命中目标后,如果没有眩晕目标,则计数不会清空;如果眩晕目标,则清空计数。
      • 对于近战英雄而言,增加计数和清空计数在同一时间完成。
  • 本衍生技能的多个效果会在攻击伤害/原始技能前后依次生效,生效顺序如下:
    • 重击
    • 攻击伤害/原始技能生效
G
R

侵蚀雾霭

S J
侵蚀雾霭 Corrosive Haze
单位目标
Spellicons slardar amplify damage.png
削弱敌人的护甲,加深他受到的物理伤害,同时提供目标的真实视域,显示隐身单位。
施法动作:0.3+0.6
施法距离:700/800/900
护甲降低:10/15/20(Talent.png14/19/24)
持续时间:18
Mana cost.png 25
Ability cooldown.png 5
「 即使是最坚硬的铠甲,一旦遇到海水也是不堪一击。 」
技能详情
Buff d.png Bkb no.png Status yes.png 侵蚀雾霭 弱驱散刷新接续英雄召唤物士兵信使中立生物:包含定制额外护甲降低
Talentb.png Buff d.png Bkb no.png Status yes.png 侵蚀雾霭 死亡驱散刷新接续英雄召唤物士兵信使中立生物:包含定制额外护甲降低
Bkb no.png (无视技能免疫) :可以对技能免疫单位释放。
Linken yes.png (会触发) :本技能会触发技能抵挡被无效化。
Lotus yes.png (会触发) :本技能会触发技能反弹
Chain yes.png (会触发) :本技能会触发技能共享
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Vision model.png (提供模型视野) :本技能会提供目标的模型视野
Sight target.png (提供目标真实视域) :本技能会提供目标的真实视域
  • 侵蚀雾霭的叠加方式为刷新接续,后施加的侵蚀雾霭会改变已有的减甲数值并延长持续时间。
  • Talentb.png升级后,并不会即时更新已释放的侵蚀雾霭效果,只有升级后施放的侵蚀雾霭才不会被驱散。

斯拉达10级左天赋

S J
+20攻击力
天赋被动
Heroes slardar.png
攻击力:20
技能详情
Buff b.png 攻击力 天赋自身:包含定值额外攻击力

斯拉达10级右天赋

S J
+6生命恢复
天赋被动
Heroes slardar.png
生命恢复:6
技能详情
Buff b.png 生命恢复 天赋自身:包含定值生命恢复

斯拉达15级左天赋

S J
+60Spellicons slardar bash.png深海重击伤害
天赋被动
Heroes slardar.png
深海重击额外伤害:60
技能详情

斯拉达15级右天赋

S J
+275最大生命值
天赋被动
Heroes slardar.png
最大生命值:275
技能详情
Buff b.png 最大生命值 天赋自身:包含定值最大生命值

斯拉达20级左天赋

S J
-4Spellicons slardar amplify damage.png侵蚀雾霭护甲降低
天赋被动
Heroes slardar.png
侵蚀雾霭额外护甲降低:-4
技能详情

斯拉达20级右天赋

S J
+25%攻击吸血
天赋被动
Heroes slardar.png
攻击吸血:25%
技能详情
Buff b.png 攻击吸血 天赋自身:包含攻击吸血
Buff i.png Bkb no.png 吸血 自身:包含吸血

斯拉达25级左天赋

S J
Spellicons slardar amplify damage.png侵蚀雾霭不可驱散
天赋被动
Heroes slardar.png
技能详情

斯拉达25级右天赋

S J
-4秒Spellicons slardar slithereen crush.png鱼人碎击冷却
天赋被动
Heroes slardar.png
鱼人碎击冷却减少:4
技能详情

历史更新

7.27b

  • 的护甲降低从8/13/18点提升至10/15/20点
  • 从+800 视野改为-4 护甲

7.26a

  • 的移动速度加成从20/28/36/44%减少至18/26/34/42%
  • 的河道中移动速度加成从25/48/66/94%减少至25/45/65/85%

7.24b

  • 现在需要25点魔法消耗
  • 的伤害从60/115/170/225点减少至50/100/150/200点
  • 的护甲降低从10/15/20点减少至8/13/18点

7.24

  • 基础移动速度提升10
  • 的伤害从75/125/175/225点调整为60/115/170/225点

7.23

  • 神杖升级的水洼范围从550提升至600
完整的更新内容,请点此处查看……

饰品

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