斧王(Axe)是Dota2中的一位力量英雄

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斧王
Axe
25+3.4
力量
力量
20+2.2
敏捷
敏捷
18+1.6
智力
智力
LEVEL
生命值200
生命恢复2.752.75
魔法值75
魔法恢复00
攻击力027~31
攻击距离150
攻击速度(100)100
攻击间隔1.71.7
攻击前摇(0.5)0.5
护甲-1(0%)
魔法抗性25%
闪避0%
移动速度310
转身速率0.6
状态抗性%
技能增强%
弹道速度900
物理攻击血量200
物理血量200
魔法血量200
视野1800(白天)/(夜间)800
腿数量2
攻击吸血0%
技能吸血0%
经验获取100%
金钱/分钟91
经济总和0
+20移动速度
10
+25攻击速度
攻击触发Spellicons axe counter helix.png反击螺旋
15
+2魔法恢复
+20生命恢复
20
+150Spellicons axe culling blade.png淘汰之刃斩杀临界值
+100Spellicons axe battle hunger.png战斗饥渴每秒伤害
25
+100Spellicons axe berserkers call.png狂战士之吼范围
物品栏1
物品栏2
物品栏3
物品栏4
物品栏5
物品栏6
Talent.png J A

简介

一个接着一个,斧王将他的敌人斩落。作为团队的先锋,他使敌人陷入战斗,致命的旋斧会对他们的攻击作出回应。一旦敌人出现衰迹,他将挥舞着淘汰之刃挺身而出。

背景

DotA

Dota hero axe.png
蒙哥·卡恩 Mogul Khan

斧王 Axe
在很久以前的人兽大战中,许多半兽人战士受到恶魔之力的影响而腐化沦落为黑暗势力的工具。其中就有血斧部落的首领,Mogul Kahn。他原被人类圣骑士所杀,但是在Mannaroth指挥半兽人向Archimonde进攻的时候,人们却不可思议地看到他出现在天灾军团的阵营中。他被恶魔复活,运用他迅捷的反应和强大的攻击力猎杀近卫军团的战士,他残忍地将对手砍为数块,他甚至能使敌人变的和他一样的对杀戮充满着邪恶渴望。

DOTA2

作为红雾军团的一名步兵,蒙哥可汗的目标是成为红雾军团的将军。在一场又一场的战斗中,他用血腥的战果证明了自己的价值。他毫不犹豫杀死上级的行为帮助他完成了晋升。在长达七年的千湖之境战役中,他用光荣的杀戮给自己带来了荣誉,他的声望比从前更耀眼了,但他身边的战友也在一个个地减少。在最终战胜的夜晚,蒙哥可汗宣布他为红雾军团的新将军,并冠以自身“斧王”的头衔。但他的军队却只有他一人,虽然许多人是战死的,但更多人则是死在斧王的刃下。不用说,现在大多数战士都不想由他领导。但这对斧王来说不算什么,因为他的军队只需要他一个人就够了。
E
Q

狂战士之吼

S J
狂战士之吼 Berserker's Call
无目标
Spellicons axe berserkers call.png
斧王嘲讽附近的敌方单位,强迫他们攻击自己,同时斧王获得额外护甲提升。
Ability cooldown.png 前后摇: 0.4 + 0.5
作用范围:300
护甲加成:30
持续时间:2/2.4/2.8/3.2
Mana cost.png 80/90/100/110
Ability cooldown.png 16/14/12/10
「 蒙哥可汗的狂吼嘲讽使敌人不得不与他作战。 」
技能详情
Buff b.png Bkb no.png 护甲加成 死亡驱散自身:包含定制额外护甲增加
Buff d.png Status yes.png Bkb no.png 狂战士之吼 死亡驱散英雄召唤物士兵中立生物:包含嘲讽
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 对范围内的敌方单位施加嘲讽效果。
    • 完全不会影响信使
    • 不被玩家控制的非英雄单位如:等,会受到debuff作用,但完全没有任何效果。
    • 可以影响隐身以及处于战争迷雾中的单位。
    • 完全忽视无敌隐藏单位。
  • 狂战士之吼的优先级比低,与Agha.png升级)、同级。
  • 嘲讽来源消失时,目标可以执行一次指令直至debuff结束。
  • 嘲讽来源死亡时,debuff直接结束。
R
W

战斗饥渴

S J
战斗饥渴 Battle Hunger
单位目标
Agha.png点目标范围指示
Spellicons axe battle hunger.png
激怒一个敌方单位,使他受到减速和持续伤害,直到他杀死一个单位或者持续时间结束为止。每个受到战争饥渴影响的单位都会给斧王带来移动速度提升,非英雄单位提供半额效果。
Agha.png:战斗饥渴变成范围型技能,并且降低受作用敌方单位的伤害输出。
Ability cooldown.png 前后摇: 0.3 + 0.5
施法距离:750
作用范围:无Agha.png400
移动速度减缓(英雄):12%
移动速度减缓(非英雄):6%
伤害降低:0%Agha.png30%
每秒伤害:16/24/32/40
持续时间:12
每一名英雄提供移动速度加成:12%
每一名非英雄提供移动速度加成:6%
Mana cost.png 50/60/70/80
Ability cooldown.png 20.0/15.0/10.0/5.0
「 通常英雄都无法抵挡蒙哥可汗的战斗狂怒,他们会一直受伤,直到蒙哥可汗的狂怒平息。 」
技能详情
Buff b.png Status yes.png Bkb yes.png 战斗饥渴减速 弱驱散延长接续英雄召唤物士兵中立生物:包含百分比额外移速减缓,单位持续伤害
Agha.png Buff b.png Status yes.png Bkb yes.png 战斗饥渴减速 弱驱散延长接续英雄召唤物士兵中立生物:包含百分比额外移速减缓,单位持续伤害,施加方伤害减免
Buff b.png Bkb no.png 战斗饥渴加速 无法驱散自身:包含百分比额外移速增加
Buff i.png Bkb no.png 战斗饥渴伤害 魔法技能英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害
Bkb yes.png (有视技能免疫) :不可以对技能免疫单位释放。
Linken yes.png (会触发) :本技能会触发技能抵挡被无效化。
Agha.png Linken no.png (不会触发) :本技能不会触发技能抵挡被无效化。
Lotus yes.png (会触发) :本技能会触发技能反弹
Agha.png Lotus no.png (不会触发) :本技能不会触发技能反弹
Chain yes.png (会触发) :本技能会触发技能共享
Agha.png Chain no.png (不会触发) :本技能不会触发技能共享
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 受战斗饥渴减速作用的敌方单位在击杀任意单位后将驱散战斗饥渴减速效果。
    • 无论以何种方式,击杀了除幻象以外的所有目标,都会移除减速效果。
    • 击杀建筑物、守卫或建筑物也会移除减速效果。
  • 视幻象为英雄,视英雄级单位为小兵。
  • 战斗饥渴减速的叠加方式为延长接续,后施加的战斗饥渴不会改变伤害数值,只会延长持续时间。
  • 升级技能不会即时更新伤害数值,但是Talentb.png升级会即时更新伤害数值。
  • 战斗饥渴每1秒造成1次伤害,第1次伤害在第1个间隔后产生,共造成12次伤害。
  • 一共造成192/288/384/480(Talentb.png1392/1488/1584/1680)点伤害。(伤害减免前)
  • 每一层战斗饥渴加速的持续时间都取决于该层目标的debuff持续时间,如果目标移除了战斗饥渴减速效果,那么该层加速效果也会消失。
  • Agha.png升级后,减低输出的效果为核心伤害调整,在伤害结算流程中处于较中间的位置。
    • 是否拥有输出降低效果取决于该时刻是否拥有,而不是施法时。
  • Agha.png升级后,战斗饥渴可以作用于隐身和处于战争迷雾中的单位。
X
E

反击螺旋

S J
反击螺旋 Counter Helix
被动
Spellicons axe counter helix.png
受攻击时,斧王有几率做出螺旋反击,对附近所有敌方单位造成纯粹伤害。
作用范围:275
触发几率:17%/18%/19%/20%
伤害:60/100/140/180
Ability cooldown.png 0.3
「 这支军队只要有斧王就不需要援军了。 」
技能详情
Buff b.png Bkb no.png 反击螺旋被动 被动自身
Talentb.png Buff b.png Bkb no.png 反击螺旋被动 被动自身:包含攻击特效
Buff i.png Bkb no.png 反击螺旋伤害 纯粹技能英雄召唤物士兵信使中立生物:包含伤害
Illu yes.png (会被幻象继承) :本技能会被幻象继承。
Break yes.png (会被破坏禁用) :本技能所有效果会被破坏效果禁用。
  • 当攻击命中时才会触发反击螺旋,攻击被躲避落空均不会触发反击螺旋。
    • 不会触发攻击特效的即时攻击不会触发反击螺旋。
      • 这意味着和未Talentb.png升级的的次级弹道不会触发反击螺旋。
      • Talentb.png升级后的会触发反击螺旋。
    • 来自守卫、建筑物和友方单位的攻击不会触发反击螺旋。
  • 反击螺旋的冷却时间不受任何冷却调整影响。
  • Talentb.png升级后,攻击任何单位都可以触发反击螺旋。
    • 攻击触发反击螺旋没有冷却时间,也不会影响被攻击触发反击螺旋。
  • 反击螺旋使用伪随机分布
  • 本衍生技能的多个效果会在攻击伤害/原始技能前后依次生效,生效顺序如下:
    • 反击螺旋伤害(无论是受到攻击时触发还是Talentb.png升级后攻击时触发)
    • 攻击伤害/原始技能生效
C
R

淘汰之刃

S J
淘汰之刃 Culling Blade
单位目标
Spellicons axe culling blade.png
斧王寻找弱点来出击,直接秒杀低血量的敌方单位,血量如果过高只造成一定伤害。当秒杀的敌方英雄时,本技能不会进入冷却时间。同时斧王和附近友军单位获得移动速度加成。
Talent.png 斧王20级右天赋(+150Spellicons axe culling blade.png淘汰之刃斩杀临界值)
Ability cooldown.png 前后摇: 0.3 + 0.5
施法距离:150
斩杀血量:250/350/450
伤害:150/250/300
斩杀后移动速度加成:30%
斩杀后攻击速度加成:30
作用范围:900
持续时间:6
Mana cost.png 60/120/180
Ability cooldown.png 75.0/65.0/55.0
「 蒙哥可汗是战斗与狂怒的化身,胆敢与斧王为敌者只有死路一条。 」
技能详情
Buff b.png Bkb no.png 淘汰之刃 弱驱散英雄召唤物中立生物士兵:包含百分比额外移速增加,额外攻击速度增加
Buff i.png Bkb no.png 淘汰之刃斩杀 斩杀开始抬手英雄召唤物士兵信使中立生物:包含斩杀型生命移除标记
Buff i.png Bkb no.png 淘汰之刃伤害 魔法技能英雄召唤物士兵信使中立生物:包含伤害
Buff i.png Bkb no.png 淘汰之刃冷却时间重置 冷却时间重置自身:包含冷却时间重置
Bkb no.png (无视技能免疫) :可以对技能免疫单位释放。
Linken yes.png (会触发) :本技能会触发技能抵挡被无效化。
Lotus yes.png (会触发) :本技能会触发技能反弹
Chain yes.png (会触发) :对次级目标先生效,因此只有斩杀主目标才会刷新淘汰之刃的冷却时间,斩杀次级目标只会获得加速效果。(实际上斩杀次级目标会触发冷却时间重置,但是斩杀主目标失败又会使技能进入冷却)
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
  • 可以对信使使用淘汰之刃。
  • 当目标的生命值小于斩杀血量时,将触发斩杀;当目标的生命值大于等于斩杀血量时,将触发一个魔法技能伤害。
  • 淘汰之刃斩杀与各类斩杀致死的交互结果如下:
    • 不死生效:Agha.png升级后的冥魂续命效果)。
      • 不死并不会阻止淘汰之刃判定成功斩杀。(即加速效果,冷却时间重置依旧会生效)
    • 致死生效:
  • 成功斩杀时,范围内的所有友方单位将获得加速效果。
    • 信使不会获得加速效果。
    • 目标死于淘汰之刃斩杀失败的伤害时,不会触发加速效果。
    • 不会作用于无敌隐藏友方单位。
  • 成功斩杀英雄时,将会重置淘汰之刃的冷却时间。

斧王10级左天赋

S J
+20移动速度
天赋被动
Heroes axe.png
移动速度:20
技能详情
Buff b.png 移动速度 天赋自身:包含定值额外移速

斧王10级右天赋

S J
+25攻击速度
天赋被动
Heroes axe.png
攻击速度:25
技能详情
Buff b.png 攻击速度 天赋自身:包含额外攻击速度增加

斧王15级左天赋

S J
攻击触发Spellicons axe counter helix.png反击螺旋
天赋被动
Heroes axe.png
技能详情

斧王15级右天赋

S J
+2魔法恢复
天赋被动
Heroes axe.png
魔法恢复:2
技能详情
Buff b.png 魔法恢复 天赋自身:包含定值魔法恢复

斧王20级左天赋

S J
+20生命恢复
天赋被动
Heroes axe.png
生命恢复:20
技能详情
Buff b.png 生命恢复 天赋自身:包含定值生命恢复

斧王20级右天赋

S J
+150Spellicons axe culling blade.png淘汰之刃斩杀临界值
天赋被动
Heroes axe.png
淘汰之刃淘汰阈值:150
技能详情

斧王25级左天赋

S J
+100Spellicons axe battle hunger.png战斗饥渴每秒伤害
天赋被动
Heroes axe.png
战斗饥渴额外每秒伤害:100
技能详情

斧王25级右天赋

S J
+100Spellicons axe berserkers call.png狂战士之吼范围
天赋被动
Heroes axe.png
狂战士之吼额外作用范围:100
技能详情

历史更新

7.27b

  • 的斩杀临界值从250/325/400点提升至250/350/450点
  • 从+8 生命改为+25 攻击速度
  • 从+35 攻击速度改为攻击触发
  • 从攻击触发改为+150 斩杀临界值

7.26c

  • 力量成长从3.6减少至3.4
  • 从+6 力量提升至+8
  • 从+30 攻击速度改为+20 移动速度
  • 从+25 移动速度改为+35 攻击速度
  • 从+2.5 魔法恢复减少至+2
  • 从+80 狂战士之吼范围提升至+100

7.24

  • 基础移动速度提升5
  • 力量成长从3.4提升至3.6
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