斧王(Axe)是Dota2中的一位力量英雄

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斧王
Axe
25+3.4
力量
力量
20+2.2
敏捷
敏捷
18+1.6
智力
智力
LEVEL
生命值200
生命恢复2.752.75
魔法值75
魔法恢复00
攻击力027~31
攻击距离150
攻击速度(100)100
攻击间隔1.71.7
攻击前摇(0.5)0.5
护甲-1(0%)
魔法抗性25%
闪避0%
移动速度305
转身速率0.6
状态抗性%
技能增强%
弹道速度900
物理攻击血量200
物理血量200
魔法血量200
视野1800(白天)/(夜间)800
腿数量2
攻击吸血0%
技能吸血0%
经验获取100%
金钱/分钟91
经济总和0
+40攻击速度
10
+8力量
+30移动速度
15
+3魔法恢复
攻击触发Spellicons axe counter helix.png 反击螺旋
20
+25生命恢复
+120Spellicons axe battle hunger.png 战斗饥渴每秒伤害
25
+100Spellicons axe berserkers call.png 狂战士之吼范围
物品栏1
物品栏2
物品栏3
物品栏4
物品栏5
物品栏6
Talent.png J A

简介

一个接着一个,斧王将他的敌人斩落。作为团队的先锋,他使敌人陷入战斗,致命的旋斧会对他们的攻击作出回应。一旦敌人出现衰迹,他将挥舞着淘汰之刃挺身而出。

背景

DotA

Dota hero axe.png
蒙哥·卡恩 Mogul Khan

斧王 Axe
在很久以前的人兽大战中,许多半兽人战士受到恶魔之力的影响而腐化沦落为黑暗势力的工具。其中就有血斧部落的首领,Mogul Kahn。他原被人类圣骑士所杀,但是在Mannaroth指挥半兽人向Archimonde进攻的时候,人们却不可思议地看到他出现在天灾军团的阵营中。他被恶魔复活,运用他迅捷的反应和强大的攻击力猎杀近卫军团的战士,他残忍地将对手砍为数块,他甚至能使敌人变的和他一样的对杀戮充满着邪恶渴望。

DOTA2

作为红雾军团的一名步兵,蒙哥可汗的目标是成为红雾军团的将军。在一场又一场的战斗中,他用血腥的战果证明了自己的价值。他毫不犹豫杀死上级的行为帮助他完成了晋升。在长达七年的千湖之境战役中,他用光荣的杀戮给自己带来了荣誉,他的声望比从前更耀眼了,但他身边的战友也在一个个地减少。在最终战胜的夜晚,蒙哥可汗宣布他为红雾军团的新将军,并冠以自身“斧王”的头衔。但他的军队却只有他一人,虽然许多人是战死的,但更多人则是死在斧王的刃下。不用说,现在大多数战士都不想由他领导。但这对斧王来说不算什么,因为他的军队只需要他一个人就够了。
E
Q
 

狂战士之吼

 Berserker's CallD S
Spellicons axe berserkers call.png
施法类型
 无目标
施法动作: 0.4+0.5
范围: 300(Talent.png400)
护甲加成: 30
持续时间: 2/2.4/2.8/3.2
Mana cost.png 80/90/100/110
Ability cooldown.png 16/14/12/10
Buff d.png Bkb no.png Status yes.png 狂战士之吼:仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散。
Buff b.png Bkb no.png 护甲加成:仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散。
Steal yes.png 本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
「 蒙哥可汗的狂吼嘲讽使敌人不得不与他作战。 」
技能详情
斧王嘲讽附近的敌方单位,强迫他们攻击自己,同时斧王获得额外护甲提升。
  • 受到影响的单位在持续时间内无法使用任何技能或物品,并被强迫攻击斧王。
    • 受影响的单位将无视距离、视野、障碍和所处状态地攻击斧王。
    • 受影响的单位不会获得无视地形移动的能力。
  • 如果斧王在嘲讽持续时间内隐身或处于
    Spellicons phoenix supernova.png
    超新星
    Spellicons life stealer assimilate.png
    吸收
    Spellicons life stealer infest.png
    感染
    Spellicons slark shadow dance.png
    暗影之舞中时,受影响的单位将攻击他们攻击范围内的其他敌方可攻击单位。
    • 如果受影响单位在攻击范围内的其他单位之前收到了指令,那么该单位将强制执行一次该命令,直到嘲讽效果结束。这些指令不能手动取消
    • 如果受影响的单位攻击范围内没有可被攻击的单位,他们将原地不动。受影响单位在攻击范围内的其他单位之前收到了指令,那么该单位将强制执行一次该命令,直到嘲讽效果结束。这些指令不能手动取消。
    • 这些指令可以为任何指令,包括使用技能、物品、移动或发起攻击。
    • 下达命令后,如果斧王再次显形,他们不会继续攻击斧王。
  • 此技能的嘲讽效果拥有和
    Spellicons winter wyvern winters curse.png
    寒冬诅咒嘲讽效果相同的优先级,但是比
    Spellicons legion commander duel.png
    决斗的优先级低。
    • 相同的优先级意味着受到此技能和
      Spellicons winter wyvern winters curse.png
      寒冬诅咒影响的单位攻击的目标取决于上述技能的作用顺序。
  • 此技能会影响隐身单位和处于战争迷雾中的单位。不会影响防御塔守卫无敌隐藏单位。
  • 如果对已经受到此技能影响的单位再次使用此技能,持续时间会刷新,但不会施加一个攻击指令。
  • 嘲讽效果随着斧王阵亡而立刻结束。
R
W
 

战斗饥渴

 Battle HungerD S
Spellicons axe battle hunger.png
施法类型
 单位目标
施法动作: 0.3+0.5
施法距离: 750
每秒伤害: 16/24/32/40(Talent.png136/144/152/160)
移速减缓(英雄): 12%
移速减缓(非英雄): 6%
自身移速增加(英雄): 12%
自身移速增加(非英雄): 6%
持续时间: 12
目标伤害输出减少: 0%(Agha.png30%)
影响范围: 0(Agha.png400)
Mana cost.png 50/60/70/80
Ability cooldown.png 20/15/10/5
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 战斗饥渴减速:任意驱散均能驱散,进行一次击杀(包括反补,但击杀幻象不算,由召唤物或幻象完成的击杀也不算)也能驱散。
Buff b.png Bkb no.png 战斗饥渴加速:仅对应的战斗饥渴减速debuff被驱散时,才会被驱散一层buff。死亡不会驱散。
Instant hp down.png Bkb no.png 战斗饥渴伤害:魔法技能伤害
Bkb yes.png 本技能不可以对技能免疫状态下的单位释放。
Linken partially.png 可以触发技能抵挡Agha.png升级后的
Spellicons axe battle hunger.png
战斗饥渴不能触发技能抵挡
Lotus partially.png 可以触发技能反弹Agha.png升级后的
Spellicons axe battle hunger.png
战斗饥渴不能触发技能反弹
Chain partially.png 可以触发技能共享Agha.png升级后的
Spellicons axe battle hunger.png
战斗饥渴不能触发技能共享
Steal yes.png 本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
Agha.png 战斗饥渴变为范围技能,且使敌人的所有伤害输出降低30%。
「 通常英雄都无法抵挡蒙哥可汗的战斗狂怒,他们会一直受伤,直到蒙哥可汗的狂怒平息。 」
技能详情
激怒一个敌方单位,使他受到减速和持续伤害,直到他杀死一个单位或者持续时间结束为止。每个受到战争饥渴影响的单位都会给斧王带来移动速度提升,非英雄单位提供半额效果。
  • 施放技能后1秒给予第1次伤害,此后每隔1秒造成一次伤害,共计12次伤害。
  • 此技能作用满持续时间可以造成192/288/384/480(Talentb.png升级后1632/1728/1824/1920)点伤害。
X
E
 

反击螺旋

 Counter HelixD S
Spellicons axe counter helix.png
施法类型
 被动
范围: 275
触发几率: 20%
伤害: 60/100/140/180
Ability cooldown.png 0.45/0.4/0.35/0.3
Instant hp down.png Bkb no.png 反击螺旋伤害:纯粹技能伤害
Illu yes.png 幻象完全继承反击螺旋
Break yes.png 本技能所有效果会被破坏效果禁用。
「 这支军队只要有斧王就不需要援军了。 」
技能详情
受攻击时,斧王做出螺旋反击,对附近所有敌方单位造成纯粹伤害。
  • 伤害将立刻产生,与动画效果无关。
  • 反击螺旋采用伪随机分布
  • 本衍生技能的多个效果会在攻击伤害/原始技能前后依次生效,生效顺序如下:
  1. 反击螺旋伤害
  2. 攻击伤害/原始技能生效
C
R
 

淘汰之刃

 Culling BladeD S
Spellicons axe culling blade.png
施法类型
 单位目标
施法动作: 0.3+0.5
施法距离: 150
斩杀速度提升范围: 900
判定失败造成伤害: 150/250/300
斩杀血量: 250/325/400
斩杀移动速度加成: 30%
斩杀攻击速度加成: 30
斩杀加成持续时间: 6
Mana cost.png 60/120/180
Ability cooldown.png 75/65/55
Buff b.png Bkb no.png 淘汰之刃:会被任意驱散效果驱散。
Instant hp down.png Bkb no.png 淘汰之刃斩杀伤害:无类型技能伤害
Instant hp down.png Bkb no.png 淘汰之刃失败伤害:魔法技能伤害
Instant refresh.png 斩杀成功刷新冷却
Bkb no.png 本技能可以对技能免疫状态下的单位释放。
Linken yes.png 本技能会触发技能抵挡被无效化。
Lotus yes.png 本技能会触发技能反弹
Chain yes.png 本技能可以触发技能共享。如果施法目标没有被斩杀,那么冷却将不会被刷新,即使共享目标被成功斩杀。但是共享目标成功斩杀带来的攻速/移速加成仍旧会生效。
Steal yes.png 本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
「 蒙哥可汗是战斗与狂怒的化身,胆敢与斧王为敌者只有死路一条。 」
技能详情
斧王寻找弱点来出击,直接秒杀低血量的敌方单位,血量如果过高只造成一定伤害。当秒杀的敌方英雄时,本技能不会进入冷却时间。同时斧王和附近友军单位获得移动速度加成。
  • 当目标血量高于斩杀线时,此技能只造成魔法伤害,并且播放不同的音效。
    • 即使普通伤害杀死了目标(伴随伤害加深这种情况有可能发生),该次斩杀仍被认为失败。
  • 当目标血量低于斩杀线时,有如下说明:
    • 对目标造成等同于其生命值的纯粹伤害 (带有生命移除标记)。
    • 提升斧王和周围友军的攻击速度与移动速度。
    • 如果目标是英雄或幻象,冷却时间会重置。
  • 斩杀血量检查在施法前摇结束后进行,所以如果目标在此时间内回血至斩杀线之上,斩杀失败。

斧王10级左天赋

 D S
Heroes axe.png
天赋效果
 +40攻击速度
攻击速度: 40
Buff b.png 攻击速度:该效果为从天赋中获得,不会因破坏而被驱散
技能详情



斧王10级右天赋

 D S
Heroes axe.png
天赋效果
 +8力量
力量: 8
Buff b.png 力量:该效果为从天赋中获得,不会因破坏而被驱散
技能详情



斧王15级左天赋

 D S
Heroes axe.png
天赋效果
 +30移动速度
移动速度: 30
Buff b.png 移动速度:该效果为从天赋中获得,不会因破坏而被驱散
技能详情



斧王15级右天赋

 D S
Heroes axe.png
天赋效果
 +3魔法恢复
魔法恢复: 3
Buff b.png 魔法恢复:该效果为从天赋中获得,不会因破坏而被驱散
技能详情



斧王20级左天赋

 D S
Heroes axe.png
天赋效果
 攻击触发Spellicons axe counter helix.png 反击螺旋
技能详情



斧王20级右天赋

 D S
Heroes axe.png
天赋效果
 +25生命恢复
生命恢复: 25
Buff b.png 生命恢复:该效果为从天赋中获得,不会因破坏而被驱散
技能详情



斧王25级左天赋

 D S
Heroes axe.png
天赋效果
 +120Spellicons axe battle hunger.png 战斗饥渴每秒伤害
伤害增加: 120
技能详情



斧王25级右天赋

 D S
Heroes axe.png
天赋效果
 +100Spellicons axe berserkers call.png 狂战士之吼范围
范围增加: 100
技能详情



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