斧王(Axe)是Dota2中的一位力量英雄

斧王
Axe
Logo dire sq 128x128.png[[]]Strength Icon.png[[]][[file:||x22px|link=]][[]]
等级
22+2.5
Strength Icon Main.png
26+3.3
Agility Icon.png
21+2.4
Intelligence Icon.png
生命值
0
生命恢复
0
魔法值
0
魔法恢复
0
攻击力
45(42~48)
攻击速度
151(125)
攻击间隔
1.13(1.7)
攻击前摇
0.13(0.2)
攻击后摇
0.07(0.1)
攻击距离
365
警戒范围
800
弹道速度
3000
护甲(物理抗性)
6.33(27.54%)
物理血量
883.2
魔法抗性
25%
魔法血量
853.33
移动速度
315
转身速率
0.6
白天视野
1800
夜晚视野
800
碰撞体积
27
边界体积
24
腿数量
2
Spellicons axe battle hunger.png 战斗饥渴护甲倍数
25
1Spellicons axe culling blade.png 淘汰之刃击杀永久提升护甲
20
+150Spellicons axe culling blade.png 淘汰之刃伤害/斩杀血量
15
+12%Spellicons axe battle hunger.png 战斗饥渴减速
Spellicons axe battle hunger.png 战斗饥渴每作用一个目标提供+12%移动速度
10
Agha.pngSpellicons axe berserkers call.png 狂战士之吼对作用的单位施加Spellicons axe battle hunger.png 战斗饥渴。并且降低狂战士之吼的冷却时间。
Spellicons axe battle hunger.png 战斗饥渴还会降低敌人的护甲,并且每有一个单位受到作用,斧王就会提升7点护甲。
Shard.pngSpellicons axe counter helix.png 反击螺旋现在对击中的敌人施加一个可叠加的负面效果,使其对斧王造成的攻击伤害减少。反击螺旋的几率提升。
+ 2 全 属 性

简介

一个接着一个,斧王将他的敌人斩落。作为团队的先锋,他使敌人陷入战斗致命的旋斧会对他们的攻击作出回应。一旦敌人出现衰迹,他将挥舞着淘汰之刃挺身而出。

背景

DotA

Dota hero axe.png
蒙哥·卡恩 Mogul Khan

斧王 Axe
在很久以前的人兽大战中,许多半兽人战士受到恶魔之力的影响而腐化沦落为黑暗势力的工具。其中就有血斧部落的首领,Mogul Kahn。他原被人类圣骑士所杀,但是在Mannaroth指挥半兽人向Archimonde进攻的时候,人们却不可思议地看到他出现在天灾军团的阵营中。他被恶魔复活,运用他迅捷的反应和强大的攻击力猎杀近卫军团的战士,他残忍地将对手砍为数块,他甚至能使敌人变的和他一样的对杀戮充满着邪恶渴望。

DOTA2

作为红雾军团的一名步兵,蒙哥可汗的目标是成为红雾军团的将军。在一场又一场的战斗中,他用血腥的战果证明了自己的价值。他毫不犹豫杀死上级的行为帮助他完成了晋升。在长达七年的千湖之境战役中,他用光荣的杀戮给自己带来了荣誉,他的声望比从前更耀眼了,但他身边的战友也在一个个地减少。在最终战胜的夜晚,蒙哥可汗宣布他为红雾军团的新将军,并冠以自身“斧王”的头衔。但他的军队却只有他一人,虽然许多人是战死的,但更多人则是死在斧王的刃下。不用说,现在大多数战士都不想由他领导。但这对斧王来说不算什么,因为他的军队只需要他一个人就够了。
E
Q

狂战士之吼

json 日志
狂战士之吼 Berserker's Call
无目标
Spellicons axe berserkers call.png
斧王嘲讽附近的敌方单位,强迫他们攻击自己,同时斧王获得额外护甲提升。
Agha.pngSpellicons axe berserkers call.png 狂战士之吼对作用的单位施加Spellicons axe battle hunger.png 战斗饥渴。并且降低狂战士之吼的冷却时间。
Ability cooldown.png 前后摇: 0.3 + 0.5
作用范围:300Talent 25 right.png斧王25级右天赋400
护甲加成:25Talent 10 right.png斧王10级右天赋33
持续时间:2/2.4/2.8/3.2
Mana cost.png 80/90/100/110定值魔法消耗
「 蒙哥可汗的狂吼嘲讽使敌人不得不与他作战。 」
技能详情
Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 护甲加成 仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散(自身)英雄:包含定值额外护甲增加
Buff d.png敌军身上为debuff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 Status yes.png会因状态抗性百分比增减持续时间 狂战士之吼 仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含嘲讽
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
R
W

战斗饥渴

json 日志
战斗饥渴 Battle Hunger
单位目标
(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山
Spellicons axe battle hunger.png
激怒一个敌方单位,使他受到持续伤害,直到他杀死一个单位或者持续时间结束。伤害量会根据斧王的护甲而增加。敌人只要背朝斧王还将被减速。
Agha.pngSpellicons axe battle hunger.png 战斗饥渴还会降低敌人的护甲,并且每有一个单位受到作用,斧王就会提升7点护甲。
Ability cooldown.png 前后摇: 0.3 + 0.5
施法距离Cast range yes.png这个属性受Spellicons rubick arcane supremacy.png 施法距离的改变影响:700/775/850/925
移动速度减缓(英雄):11%/19%/27%/35%Talent 15 right.png斧王15级右天赋23%/31%/39%/47%
移动速度减缓(非英雄):5.5%/9.5%/13.5%/17.5%Talent 15 right.png斧王15级右天赋11.5%/15.5%/19.5%/23.5%
每秒基础伤害:10/15/20/25
每秒护甲值伤害:1Talent 25 left.png斧王25级左天赋2
持续时间:12
提供护甲加成(英雄):无Agha.png阿哈利姆神杖7
提供护甲加成(非英雄):无Agha.png阿哈利姆神杖3.5
护甲降低(英雄):无Agha.png阿哈利姆神杖7
护甲降低(非英雄):无Agha.png阿哈利姆神杖3.5
移动速度加成(英雄):无Talent 10 left.png斧王10级左天赋12%
移动速度加成(非英雄):无Talent 10 left.png斧王10级左天赋6%
Mana cost.png 50/60/70/80定值魔法消耗
Ability cooldown.png冷却时间 20/15/10/5
「 通常英雄都无法抵挡蒙哥可汗的战斗狂怒,他们会一直受伤,直到蒙哥可汗的狂怒平息。 」
技能详情
Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 战斗饥渴(自身) 不会被任意驱散效果驱散,即使死亡效果也不会消失全来源独立叠加独立叠加:多个该效果叠加时,各自拥有各自的持续时间,它们的开始和结束互不影响,但是它们的效果、伤害间隔均以第一次造成的效果为准,同时多个效果的伤害合并为一段数值较高的伤害。 (自身)英雄
Agha.png阿哈利姆神杖 Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 战斗饥渴(自身) 不会被任意驱散效果驱散,即使死亡效果也不会消失全来源独立叠加独立叠加:多个该效果叠加时,各自拥有各自的持续时间,它们的开始和结束互不影响,但是它们的效果、伤害间隔均以第一次造成的效果为准,同时多个效果的伤害合并为一段数值较高的伤害。 (自身)英雄:包含定值额外护甲增加
Talent 10 left.png斧王10级左天赋 Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 战斗饥渴(自身) 不会被任意驱散效果驱散,即使死亡效果也不会消失全来源独立叠加独立叠加:多个该效果叠加时,各自拥有各自的持续时间,它们的开始和结束互不影响,但是它们的效果、伤害间隔均以第一次造成的效果为准,同时多个效果的伤害合并为一段数值较高的伤害。 (自身)英雄:包含百分比额外移速增加
Buff d.png敌军身上为debuff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 Status yes.png会因状态抗性百分比增减效果的数值 战斗饥渴(敌方) 会被任意驱散效果驱散全来源延长接续:该效果不会叠加,当新效果被施加时,当前的效果持续时间取决于剩余时间和新效果持续时间较长的那个。效果的数值仍旧会被维持在初次施加时的效果数值。 (敌军)英雄,分则能成,风暴双雄(敌军)幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含百分比额外移速减缓,单位持续伤害
Agha.png阿哈利姆神杖 Buff d.png敌军身上为debuff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 Status yes.png会因状态抗性百分比增减效果的数值 战斗饥渴(敌方) 会被任意驱散效果驱散全来源延长接续:该效果不会叠加,当新效果被施加时,当前的效果持续时间取决于剩余时间和新效果持续时间较长的那个。效果的数值仍旧会被维持在初次施加时的效果数值。 (敌军)英雄,分则能成,风暴双雄(敌军)幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含百分比额外移速减缓,单位持续伤害,定值额外护甲降低
Buff i.png即时效果 Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 战斗饥渴伤害 物理技能(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含伤害
Bkb yes.png (有视技能免疫) :不可以对技能免疫单位释放。
Linken yes.png (会触发) :本技能会触发技能抵挡被无效化。
Agha.png阿哈利姆神杖 Linken no.png (不会触发) :Spellicons axe berserkers call.png 狂战士之吼施加的战斗饥渴不会触发技能抵挡
Lotus yes.png (会触发) :本技能会触发技能反弹
Agha.png阿哈利姆神杖 Lotus no.png (不会触发) :Spellicons axe berserkers call.png 狂战士之吼施加的战斗饥渴不会触发技能反弹
Chain yes.png (会触发) :本技能会触发技能共享
Agha.png阿哈利姆神杖 Chain no.png (不会触发) :Spellicons axe berserkers call.png 狂战士之吼施加的战斗饥渴不会触发技能共享
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
假死技能:消除战斗饥渴状态是一个假死技能,当目标拥有重生技能/物品时,也会在死亡时消除攻击者的战斗饥渴。
X
E

反击螺旋

json 日志
反击螺旋 Counter Helix
被动
Spellicons axe counter helix.png
受攻击时,斧王有几率做出螺旋反击,对附近所有敌方单位造成纯粹伤害。
Shard.pngSpellicons axe counter helix.png 反击螺旋现在对击中的敌人施加一个可叠加的负面效果,使其对斧王造成的攻击伤害减少。反击螺旋的几率提升。
作用范围:300
触发几率:17%/18%/19%/20%Shard.png阿哈利姆魔晶27%/28%/29%/30%
伤害:60/100/140/180Talent 15 left.png斧王15级左天赋90/130/170/210
攻击伤害降低:无Shard.png阿哈利姆魔晶15%
持续时间:无Shard.png阿哈利姆魔晶6
最大叠加层数:无Shard.png阿哈利姆魔晶6
「 这支军队只要有斧王就不需要援军了。 」
技能详情
Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 反击螺旋被动 该效果为从被动技能获得,驱散情况见破坏效果(自身)英雄
Buff i.png即时效果 Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 反击螺旋伤害 纯粹技能(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军)信使(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含伤害
Shard.png阿哈利姆魔晶 Buff d.png敌军身上为debuff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 Status yes.png会因状态抗性百分比增减持续时间 反击螺旋攻击降低 会被任意驱散效果驱散(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含施加方伤害减免
Illu yes.png (会被幻象继承) :本技能会被幻象继承。
Break yes.png (会被破坏禁用) :本技能所有效果会被破坏效果禁用。
伪随机分布:反击螺旋使用伪随机分布
  • 当攻击命中时才会触发反击螺旋,攻击落空或被躲避均不会触发反击螺旋。
  • 反击螺旋的冷却时间不会体现在技能图标上,也不受任何冷却调整影响。
  • Shard.png升级后,降低的攻击伤害为施加方核心伤害调整,与其他同类型的施加方伤害调整乘法叠加,该单位攻击其他单位不受这个调整影响。
  • 本衍生技能的多个效果会在攻击伤害/原始技能前后依次生效,生效顺序如下:
    • 反击螺旋伤害
    • 攻击伤害/原始技能生效
C
R

淘汰之刃

json 日志
淘汰之刃 Culling Blade
单位目标
(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军)信使(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山
Spellicons axe culling blade.png
斧王洞察到弱点并出击,造成纯粹伤害。淘汰之刃击杀敌方英雄时将重置冷却时间,并且斧王永久获得护甲加成,而附近所有友军单位获得移动速度加成。
Ability cooldown.png 前后摇: 0.3 + 0.5
施法距离Cast range yes.png这个属性受Spellicons rubick arcane supremacy.png 施法距离的改变影响:175
斩杀血量:250/350/450Talent 20 right.png斧王20级右天赋400/500/600
伤害:250/350/450Talent 20 right.png斧王20级右天赋400/500/600
斩杀后移动速度加成:20%/25%/30%
斩杀后攻击速度加成:20/30/40
作用范围:900
持续时间:6
永久护甲加成:1/1.5/2Talent 20 left.png斧王20级左天赋2/2.5/3
Mana cost.png 100/125/150定值魔法消耗
Ability cooldown.png冷却时间 100/85/70
「 蒙哥可汗是战斗与狂怒的化身,胆敢与斧王为敌者只有死路一条。 」
技能详情
Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 淘汰之刃 会被任意驱散效果驱散(友军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(友军)普通召唤单位,英雄级单位(友军)普通中立生物,远古中立生物(友军)小兵,攻城单位:包含百分比额外移速增加,额外攻击速度增加
Buff i.png即时效果 Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 淘汰之刃斩杀 斩杀开始抬手受不致死影响(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军)信使(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含斩杀型生命移除标记
Buff i.png即时效果 Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 淘汰之刃伤害 纯粹技能(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军)信使(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含伤害
Buff i.png即时效果 Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 淘汰之刃冷却时间重置 冷却时间重置(自身)英雄:包含冷却时间重置
Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 淘汰护甲 不会被任意驱散效果驱散,即使死亡效果也不会消失全来源独立叠加独立叠加:多个该效果叠加时,各自拥有各自的持续时间,它们的开始和结束互不影响,但是它们的效果、伤害间隔均以第一次造成的效果为准,同时多个效果的伤害合并为一段数值较高的伤害。 (自身)英雄:包含定值额外护甲增加
Bkb no.png (无视技能免疫) :可以对技能免疫单位释放。
Linken yes.png (会触发) :本技能会触发技能抵挡被无效化。
Lotus yes.png (会触发) :本技能会触发技能反弹
Chain yes.png (会触发) :对次级目标先生效,因此只有击杀主目标才会刷新淘汰之刃的冷却时间,击杀次级目标只会获得加速效果。(实际上击杀次级目标会触发冷却时间重置,但是击杀主目标失败又会使技能进入冷却)
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。失去技能后,获得的护甲加成不会消失。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
假死技能:淘汰之刃加速与冷却重置是一个假死技能,当目标拥有重生技能/物品时,也会在死亡时提供护甲加成、加速与冷却重置。
  • 淘汰之刃的判定如下:
    • ①:当目标的生命值小于斩杀血量时,将触发斩杀
    • ②:当目标的生命值大于等于斩杀血量时,将施加一次纯粹技能伤害;
  • 只要目标死于淘汰之刃,900范围内的所有友方单位就会获得加速效果。
  • 只要敌方英雄死于淘汰之刃,就会重置冷却时间。
  • 只要敌方英雄死于淘汰之刃,就会获得护甲加成。
  • 护甲加成效果具有追溯性,升级技能或Talentb.png升级均会立刻更新相应数值。
  • 无法选中处于Spellicons skeleton king reincarnation.png 绝冥再生-4状态下的单位,会直接弹出无法对其施放错误提示,并且也无法生效。
U1
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斧王10级左天赋

json 日志
Spellicons axe battle hunger.png 战斗饥渴每作用一个目标提供+12%移动速度
天赋被动
Heroes axe.png
战斗饥渴每作用一个目标提供额外移动速度:12%
技能详情
U2
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斧王10级右天赋

json 日志
+8Spellicons axe berserkers call.png 狂战士之吼护甲
天赋被动
Heroes axe.png
狂战士之吼额外护甲:8
技能详情
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斧王15级左天赋

json 日志
+30Spellicons axe counter helix.png 反击螺旋伤害
天赋被动
Heroes axe.png
反击螺旋额外伤害:30
技能详情
U2
U2

斧王15级右天赋

json 日志
+12%Spellicons axe battle hunger.png 战斗饥渴减速
天赋被动
Heroes axe.png
战斗饥渴减速:12%
技能详情
U1
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斧王20级左天赋

json 日志
1Spellicons axe culling blade.png 淘汰之刃击杀永久提升护甲
天赋被动
Heroes axe.png
淘汰之刃永久护甲加成:1
技能详情
U2
U2

斧王20级右天赋

json 日志
+150Spellicons axe culling blade.png 淘汰之刃伤害/斩杀血量
天赋被动
Heroes axe.png
淘汰之刃伤害/斩杀血量:150
技能详情
U1
U1

斧王25级左天赋

json 日志
Spellicons axe battle hunger.png 战斗饥渴护甲倍数
天赋被动
Heroes axe.png
战斗饥渴护甲倍数:2
技能详情
U2
U2

斧王25级右天赋

json 日志
+100Spellicons axe berserkers call.png 狂战士之吼范围
天赋被动
Heroes axe.png
狂战士之吼额外作用范围:100
技能详情

历史更新

  • 或者你可以点击下列技能名字,来跳转到对应技能的日志页面:Spellicons axe berserkers call.png[[]]Spellicons axe battle hunger.png[[]]Spellicons axe counter helix.png[[]]Spellicons axe culling blade.png[[]][[file:||x22px|link=]][[]][[file:||x22px|link=]][[]][[file:||x22px|link=]][[]][[file:||x22px|link=]][[]]Talent.png斧王全部天赋

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代码查询

  • 斧王:axenpc_dota_hero_axe
  • 狂战士之吼(狂战士之吼):axe_berserkers_call
  • 战斗饥渴(战斗饥渴):axe_battle_hunger
  • 反击螺旋(反击螺旋):axe_counter_helix
  • 淘汰之刃(淘汰之刃):axe_culling_blade
  • 斧王10级左天赋(Spellicons axe battle hunger.png 战斗饥渴每作用一个目标提供+12%移动速度):special_bonus_unique_axe_8
  • 斧王10级右天赋(+8Spellicons axe berserkers call.png 狂战士之吼护甲):special_bonus_unique_axe_7
  • 斧王15级左天赋(+30Spellicons axe counter helix.png 反击螺旋伤害):special_bonus_unique_axe_4
  • 斧王15级右天赋(+12%Spellicons axe battle hunger.png 战斗饥渴减速):special_bonus_unique_axe_6
  • 斧王20级左天赋(1Spellicons axe culling blade.png 淘汰之刃击杀永久提升护甲):special_bonus_unique_axe_3
  • 斧王20级右天赋(+150Spellicons axe culling blade.png 淘汰之刃伤害/斩杀血量):special_bonus_unique_axe_5
  • 斧王25级左天赋(2×Spellicons axe battle hunger.png 战斗饥渴护甲倍数):special_bonus_unique_axe
  • 斧王25级右天赋(+100Spellicons axe berserkers call.png 狂战士之吼范围):special_bonus_unique_axe_2
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