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攻击速度描述一个单位的攻击间隔的相对快慢倍率。

术语

  • 基础攻击间隔:一个单位所拥有的固有属性,描述了一个单位在没有任何属性、技能、装备加成情况下的两次攻击间的最短时间间隔。
  • 攻击间隔:一个单位所拥有的当前属性,描述了一个单位在当前状态下,两次攻击间的最短时间间隔。

概念

不同攻击速度下的攻击间隔
  • 攻击速度本身并不是用来直接描述单位在攻击时的攻击间隔大小,而是描述相对于基础攻击间隔的速度倍率。
  • 攻击速度与其说是一种属性值,不如说是一个百分比数值,其意义近似于百分比增加的移动速度。一般单位的初始攻击速度为100,相当于初始攻击间隔为基础攻击间隔的100%。但是存在一些英雄,它们的基础攻击速度并不等于100。
  • 攻击间隔=基础攻击间隔 ÷攻击速度%
  • 攻击速度的上限为700,下限为20。即每个基础攻击间隔内,最多可以打出7次攻击;最慢则需要等待5个基础攻击间隔来打出下一次攻击。
    • 基础攻击速度会影响攻击速度下限。
  • 每增加一点敏捷都会额外增加一点攻击速度。
  • 由于存在服务器同步间隔0.033s,攻击速度的提升并不一定会带来攻击间隔的减少(在攻速极快的情况下尤为明显),实际的攻击间隔总是处在面板显示间隔±0.033s之间,并不一定是一个恒常值。
  • 虽然攻击间隔总是0.033s(1帧/30帧)的整数倍,但因为存在补偿机制,使在两个攻击间隔之间的攻击速度-如561攻击速度(对应攻击间隔9帧0.3s,)到637攻速(对应攻击间隔8帧,0.2667s)的时候,会产生攻击间隔像:9帧,9帧,8帧,9帧,9帧,8帧这样补偿的现象。所以把时间拓宽为12s,561攻击速度能攻击40下,637攻击速度能攻击45下,而561攻速到637攻速之间就是对应的41-44下。
  • 但是在实际战斗中总是不可能原地持续攻击,需要移动攻击,则每次的持续攻击时间都不会长,所以还是有“攻击速度阈值”的说法。


基础攻击间隔

一般单位的基础攻击间隔为1.7s。对于这些单位,攻击速度面板上的数值显示是正确的;对于基础攻击间隔不为1.7的英雄和单位来说,他们攻击面板上的数值等于基础攻击间隔为1.7的单位显示的攻击速度乘以(1.7/该单位的基础攻击间隔)。

英雄基础攻击间隔
Miniheroes bristleback.png 钢背兽1.894-6
Miniheroes huskar.png 哈斯卡1.61066
Miniheroes mars.png 玛尔斯1.894-6
Miniheroes sven.png 斯温1.894-6
Miniheroes treant.png 树精卫士1.989-11
Miniheroes antimage.png 敌法师1.412121
Miniheroes juggernaut.png 主宰1.412121
Miniheroes morphling.png 变体精灵1.511313
Miniheroes dark willow.png 邪影芳灵1.511313
Miniheroes doom bringer.png 末日使者285-15
Miniheroes magnataur.png 马格纳斯1.894-6
Miniheroes lina.png 莉娜1.61066
Miniheroes spirit breaker.png 裂魂人1.989-11
Miniheroes windrunner.png 风行者1.511313
Miniheroes terrorblade.png 恐怖利刃1.511313
Miniheroes obsidian destroyer.png 殁境神蚀者1.989-11
Miniheroes weaver.png 编织者1.894-6
Miniheroes queenofpain.png 痛苦女王1.511313
Miniheroes snapfire.png 电炎绝手1.61066
  • 注:可以偷取上述相关的技能来降低自身的攻击间隔
- 霹雳铁手霹雳铁手
固定攻击间隔:1
- 化学狂暴化学狂暴变身
基础攻击间隔:1.2/1.1/1
- 魔化魔化
基础攻击间隔:1.5
- 真熊形态真熊形态
基础攻击间隔:1.7
- 狂战士之怒狂战士之怒
基础攻击间隔:1.45

优先级

当一个单位拥有多个改变基础攻击间隔的技能或物品时,其优先级如下: >>>>>英雄自身的基础攻击间隔


单位基础攻击间隔
0.15
1级1
2,3,4级0.95
0.22
0.4
0.75
1
1.75
1
1.2
1.5
1.25
1.35
1.5
1.35
1.35
1.5
1.5
1.5
1.6
1.5
4级1.45
3级1.55
2级1.65
1级1.75
4级0.9
3级1
2级1.1
1级1.2
2
1
1
3
1
1
3

基础攻击速度

绝大部分英雄的基础攻击速度为100(相对于自身的基础攻击间隔),但少部分英雄的基础攻击速不是100
基础攻击速度会影响攻击速度下限。一个单位的攻击速度下限为:20+基础攻击速度-100。(相对于自身的基础攻击间隔)

  • 例如小小/暗影萨满的攻击速度下限为20+90-100=10(出于取整问题,斧王岛会显示为9,正常模式中为10)
  • 噬魂鬼的攻击速度下限为20+130-100=50(出于取整问题,斧王岛会显示为49,正常模式中为50)

额外攻击速度

敏捷攻击速度

每点敏捷都会为英雄提供1点攻击速度。

技能攻击速度

【额外攻击速度增加】的技能、物品如下:

【额外攻击速度降低】的技能、物品如下:

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