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攻击距离是一个单位以普通攻击的方式可攻击到另一个单位的距离。

近战与远程

攻击距离并不是判定单位一个单位是近战还是远程的决定因素。一个单位究竟是近战还是远程是该单位的固有属性。
远程单位的攻击距离也并不一定比近战远。
一些技能可以使英雄变为远程单位:(包括)、
一些技能可以使英雄变为近战单位:(包括)、
一些技能可以使英雄变为近战或远程单位:
当上述多个技能同时对一个单位生效时时,结果较为复杂,它可能和技能施放顺序有关,也可能和技能本身的优先级有关,甚至可能与技能失效顺序有关。

攻击警戒距离

为了避免单位会自动攻击任意可见的敌方单位,会有一个攻击警戒距离,这个距离决定了该单位对一个敌人发出自动攻击命令的最短距离。
由于这只是为了自动攻击而设置的,这个距离在禁用游戏设置中的自动攻击选项时,不会有任何效果。
这个属性是单位模型固有的,它甚至不会受变身系技能影响。

部分英雄在攻击警戒距离内观察到敌方单位时,会有不同的动作姿势。

  • 没有视野的单位(如隐身或处于战争迷雾中)、虚无无敌隐藏不取对象单位不会触发判定。

所有近战英雄的攻击警戒距离为600,绝大部分远程英雄的攻击警戒距离为800。以下是例外:

英雄 攻击警戒距离
600
950


攻击距离

Page attack range 1.png
所有的近战单位在攻击时,会获得额外150攻击距离加成。

攻击距离可以影响一些技能的施法/施放距离:

  • 主动攻击特效的施放距离会随英雄攻击距离改变而改变。
  • 主动攻击特效外,一些技能,它们的效果与攻击距离挂钩:(施法距离)、(施法距离)、(作用范围)、(作用范围)、(该单位的攻击距离与施法者一致)
  • 一些具有有限攻击次数的攻击距离加成效果,可能并不会影响上述技能:
    • :可以影响的施法距离/作用范围/攻击距离。
    • :可以影响的施法距离/作用范围。

攻击距离与边界体积

Page attack range.gif

一个单位能攻击到另一个单位的最远距离,它等于两个单位边界体积之间的距离,而不是两个单位之间的距离。

  • 这个距离是两个单位之间的距离再减去两个单位各自的边界体积的距离。
  • 一个例子如右图,处于同一坐标下,先攻击了,在攻击时,向前跨出了一小步,因为的边界体积为8,而的的边界体积为24。
  • 这种现象在攻击那些边界体积巨大的单位时尤其明显,例如建筑物
  • 攻击距离和碰撞体积无关。

英雄固有攻击距离

绝大部分近战英雄的固有攻击距离为150,以下是特例和远程英雄的固有攻击距离的表格:

英雄 固有攻击距离
160
175
200
250
300
330
350
365
380
400
425
450
475
480
500
525
550
575
600
620
625
630
650
670
675
700


以下技能可以改变英雄的固有攻击距离:

狼人 - 饿狼撕咬(变身)
 由阿哈利姆神杖获得
小小 - 抓树(抓树)
攻击距离:350
变体精灵 - 变形(变形倒计时)
狼人 - 变身(变身)
攻击距离设定:150


其中的攻击距离设定拥有极高优先级,它们不受其他攻击距离设定/改变效果影响。

定值额外攻击距离

以下技能/物品以一个固定数值增加在单位的固有攻击距离上。

半人马战行者 - 便车(便车)
近战攻击距离增加:200
 由阿哈利姆神杖获得
戴泽 - 剧毒之触戴泽15级左天赋 (剧毒之触自身)
对剧毒之触单位额外攻击距离:无戴泽15级左天赋 350
电炎绝手 - 霹雳铁手(霹雳铁手(自身))
攻击距离增加:75/150/225/300
寒冬飞龙 - 严寒烧灼(严寒烧灼飞行)
攻击距离加成:350/400/450/500
撼地者 - 强化图腾(强化图腾)
攻击距离加成:75
狙击手 - 瞄准(瞄准)
攻击距离加成:100/200/300/400
巨魔战将 - 狂战士之怒(狂战士之怒)
攻击距离损失:350
恐怖利刃 - 魔化(魔化)
攻击距离加成:340/360/380/400
雷泽 - 静电连接(静电连接(自身))
龙骑士 - 古龙形态(古龙形态)
攻击距离加成:350龙骑士20级右天赋 525
圣堂刺客 - 灵能之刃(灵能之刃)
攻击距离加成:80/130/180/230圣堂刺客15级左天赋 200/250/300/350
邪影芳灵 - 暗影之境(暗影之境)
渐入时间:0.3
飓风长戟 - 飓风之力(飓风之力射程)
飓风长戟 - 魔龙之能II(魔龙之能)
攻击距离加成:150
魔力箭袋 - 必然打击(必然打击额外攻击距离)
额外攻击距离(远程):350
魔龙枪 - 魔龙之能(魔龙之能)
攻击距离加成:150
望远镜 - 预知光环(预知光环)
攻击距离加成(远程):100
杰奇洛 - 10级右天赋(+275攻击距离)
攻击距离:275
狙击手 - 25级右天赋(+100攻击距离)
攻击距离:100
克林克兹 - 20级右天赋(+125攻击距离)
攻击距离:125
德鲁伊 - 真熊形态(真熊形态)
攻击距离损失:325
扫帚柄
近战攻击距离:50
五锋长剑
近战攻击距离:100
林野长弓
远程攻击距离:100


百分比攻击距离

以下技能以一个百分比数值改变单位的攻击距离。

修补匠 - 折跃耀光(折跃耀光)
攻击/施法距离减少:40%
 由阿哈利姆魔晶获得


历史更新

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