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攻击动作是所有单位在进行普通攻击时需要执行的一套动作。

攻击前摇与后摇

一个完整的攻击动作由攻击前摇和攻击后摇组成。
一个单位在发出攻击命令时,并不会马上攻击到目标,单位会有一个抬手的过程,对于近战单位来说,这个抬手结束于攻击到(并不是命中)目标;对于远程单位来说,这个抬手结束于攻击弹道的发出。这个抬手过程就是攻击前摇。
同理也需要一段时间来恢复到英雄的原本动作上,这个时间就是攻击后摇。
在攻击前后摇期间,单位通常不能再同时执行其他指令,如移动、转向、施法等。如果发出其它动作命令会取消当前的攻击动作。取消攻击前摇会取消该次攻击,而取消攻击后摇没有任何副作用,玩家可以通过取消攻击后摇做出边移动边攻击(俗称hit & run)的操作。

一些技能可能会改变单位的攻击前摇(这种效果不会改变单位的攻击间隔):

巨牙海民 - 海象神拳!(海象神拳!)
普通攻击触发几率:无巨牙海民25级右天赋 12%
司夜刺客 - 复仇(复仇)
攻击前摇降低:50%


攻击间隔与攻击动作

一个攻击间隔通常情况下由攻击前摇、攻击后摇和后摇之后的空闲时间组成,我们叫它后摇空闲。
这意味着攻击攻击间隔总是会大于攻击动作的持续时间。举个例子,一个英雄的基础攻击间隔为1.7秒,而攻击前摇为0.5秒,攻击后摇为0.5秒。于是每一次攻击循环动作就会多出来的0.7秒的空闲时间,完美取消攻击后摇甚至会有1.2秒空闲时间。空闲期间可以发出其它动作命令,却不能攻击。换个角度说,取消攻击后摇不会使攻击变得更快。
攻击速度会按比例的增减攻击动作。例如一个单位的基础攻击前摇为0.5秒,基础攻击后摇为0.5秒,当它的攻击速度增加到200时,它的攻击前摇会减少到0.25秒,攻击后摇会减少到0.25秒。

前摇冷却与后摇空闲

在实际情况中,攻击动作与攻击间隔的关系可能更为复杂。这一影响因素我们称之为前摇冷却和后摇空闲。

在一个单位进行了一次攻击后,到下一次攻击前摇开始,会有一个冷却时间,这个冷却时间我们称之为前摇冷却。

  • 通常情况下,前摇冷却它等于攻击后摇+空闲时间。

当单位的攻击速度极低并且受到变化时,那么前摇冷却可能会低于攻击后摇+间隔。

下面用一个例子来做具体分析:

  • 的攻击前摇为0.4,攻击后摇为0.67,前摇冷却为1.3,攻击间隔为1.7,后摇空闲为0.63。
  • 受到的作用,攻击速度被降低为10。
  • 理论上来讲,此时的攻击前摇为4,攻击后摇为6.7,前摇冷却为13,攻击间隔为17,后摇空闲为6.3。
  • 实际测量结果则是:的攻击前摇为4,攻击后摇为6.7,攻击间隔为10.7,后摇空闲为0。
  • 这里就是前摇冷却发生了失真,即前摇冷却它不等于理论上的攻击后摇+空闲时间。其原因是只会影响攻击前后摇,而不是影响整个前摇冷却。在攻击速度不太低的情况下,前摇冷却时间总是大于下的后摇时间,但当攻击速度过低时,就会出现这种反转情况,在后摇结束后,的攻击速度恢复正常,并且由于前摇冷却结束,它立刻又可以执行了下一次的攻击前摇,并且再次受到作用。

英雄的攻击动作

英雄 攻击后摇 前摇冷却 后摇空闲 总前后摇 攻击前摇
0.83 1.53 0.7 1 0.17
0.1 1.5 1.4 0.3 0.2
1.083 1.45 0.367 1.333 0.25
0.417 1.4 0.983 0.717 0.3
1.2 1.4 0.2 1.5 0.3
0.333 1.4 1.067 0.633 0.3
0.7 1.4 0.7 1 0.3
0.567 1.4 0.833 0.867 0.3
0.467 1.4 0.933 0.767 0.3
0.633 1.1 0.467 0.933 0.3
0.7 1.5 0.8 1 0.3
1.133 1.4 0.267 1.433 0.3
0.833 1.3 0.467 1.133 0.3
1 1.4 0.4 1.3 0.3
0.8 1.4 0.6 1.1 0.3
0.5 1.4 0.9 0.8 0.3
0.733 1.2 0.467 1.033 0.3
0.367 1.4 1.033 0.667 0.3
0.833 1.4 0.567 1.133 0.3
1.013 1.4 0.387 1.313 0.3
0.667 1.4 0.733 0.967 0.3
0.858 1.4 0.542 1.158 0.3
0.691 1.2 0.509 0.991 0.3
0.6 1.4 0.8 0.9 0.3
0.503 1.27 0.767 0.833 0.33
0.47 1.37 0.9 0.8 0.33
0.67 1.37 0.7 1 0.33
1.37 1.37 0 1.7 0.33
0.77 1.37 0.6 1.1 0.33
0.637 1.07 0.433 0.967 0.33
0.65 1.35 0.7 1 0.35
0.603 1.35 0.747 0.953 0.35
1.25 1.25 0 1.6 0.35
1.15 1.35 0.2 1.5 0.35
0.55 1.35 0.8 0.9 0.35
0.95 1.35 0.4 1.3 0.35
0.85 1.35 0.5 1.2 0.35
0.783 1.35 0.567 1.133 0.35
0.75 1.35 0.6 1.1 0.35
0.607 1.34 0.733 0.967 0.36
0.507 1.34 0.833 0.867 0.36
0.64 1.34 0.7 1 0.36
0.62 1.32 0.7 1 0.38
0.51 1.31 0.8 0.9 0.39
0.6 1.1 0.5 1 0.4
0.667 1.3 0.633 1.067 0.4
0.6 1.3 0.7 1 0.4
0.267 1.3 1.033 0.667 0.4
0.767 1.3 0.533 1.167 0.4
0.733 1.3 0.567 1.133 0.4
0.567 1.3 0.733 0.967 0.4
1.4 1.4 0 1.8 0.4
0.867 1.3 0.433 1.267 0.4
0.4 1.6 1.2 0.8 0.4
0.667 1.5 0.833 1.067 0.4
0.507 1.3 0.793 0.907 0.4
0.467 1.3 0.833 0.867 0.4
0.87 1.27 0.4 1.3 0.43
0.57 1.27 0.7 1 0.43
0.567 1.267 0.7 1 0.433
0.683 1.25 0.567 1.133 0.45
0.817 1.25 0.433 1.267 0.45
0.55 1.25 0.7 1 0.45
0.383 1.25 0.867 0.833 0.45
0.507 1.24 0.733 0.967 0.46
0.507 1.44 0.933 0.967 0.46
1.167 1.24 0.073 1.627 0.46
0.54 1.24 0.7 1 0.46
0.5 1.233 0.733 0.967 0.467
0.3 1 0.7 0.8 0.5
0.8 1.2 0.4 1.3 0.5
0.467 1.1 0.633 0.967 0.5
0.5 1.2 0.7 1 0.5
0.467 1.2 0.733 0.967 0.5
0.633 1.2 0.567 1.133 0.5
0.567 1.2 0.633 1.067 0.5
0.7 1.3 0.6 1.2 0.5
0.967 1.4 0.433 1.467 0.5
0.833 1.2 0.367 1.333 0.5
0.9 1.2 0.3 1.4 0.5
0.507 1.2 0.693 1.007 0.5
0.6 1.1 0.5 1.1 0.5
1.017 1.2 0.183 1.517 0.5
0.47 1.17 0.7 1 0.53
0.483 1.15 0.667 1.033 0.55
0.36 1.25 0.89 0.91 0.55
0.25 1.15 0.9 0.8 0.55
0.607 1.14 0.533 1.167 0.56
0.407 0.94 0.533 0.967 0.56
0.574 1.14 0.566 1.134 0.56
0.877 1.11 0.233 1.467 0.59
0.577 1.11 0.533 1.167 0.59
0.667 1.1 0.433 1.267 0.6
0.567 1.3 0.733 1.167 0.6
0.73 1.2 0.47 1.33 0.6
0.4 1.3 0.9 1 0.6
0.617 0.95 0.333 1.267 0.65


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