撼地者(Earthshaker)是Dota2中的一位力量英雄

撼地者
Earthshaker
Logo radiant sq 128x128.png[[]]Strength Icon.png[[]][[file:||x22px|link=]][[]]
等级
22+2.5
Strength Icon Main.png
26+3.3
Agility Icon.png
21+2.4
Intelligence Icon.png
生命值
0
生命恢复
0
魔法值
0
魔法恢复
0
攻击力
45(42~48)
攻击速度
151(125)
攻击间隔
1.13(1.7)
攻击前摇
0.13(0.2)
攻击后摇
0.07(0.1)
攻击距离
365
警戒范围
800
弹道速度
3000
护甲(物理抗性)
6.33(27.54%)
物理血量
883.2
魔法抗性
25%
魔法血量
853.33
移动速度
315
转身速率
0.6
白天视野
1800
夜晚视野
800
碰撞体积
27
边界体积
24
腿数量
2
-1.5秒Spellicons earthshaker enchant totem.png 强化图腾冷却
25
+200Spellicons earthshaker aftershock.png 余震作用范围
+320Spellicons earthshaker fissure.png 沟壑距离
20
+40Spellicons earthshaker echo slam.png 回音击回音伤害
+50Spellicons earthshaker aftershock.png 余震伤害
15
+50%Spellicons earthshaker enchant totem.png 强化图腾攻击力
+90Spellicons earthshaker fissure.png 沟壑伤害
10
+40基础攻击力
Agha.pngSpellicons earthshaker enchant totem.png 强化图腾可以对地施放,施法距离为950施放后会跳至半空中再降落至目标地点,在目标地点施放强化图腾。双击技能会按原技能施放,不会跳跃。使强化图腾拥有40%分裂效果。
Shard.png:降低Spellicons earthshaker fissure.png 沟壑的冷却时间,并且撼地者可以在沟壑上行走。每次施放技能时都会沿着沟壑释放Spellicons earthshaker aftershock.png 余震,眩晕时间降低。
+ 2 全 属 性

简介

断绝敌人后路,分割敌人实力,抑或是震撼众敌脚下的大地,撼地者最擅长出其不意的袭击。就算侥幸挺过了余震,一记强大的图腾还在后面等着。

背景

DotA

Dota hero earthshaker.png
瑞格·石蹄 Raigor Stonehoof

撼地者 Earthshaker
在贫瘠之地,传说有群牛头人贤者,世代在此播种收割。他们的思想与脚下的这片褐土地结合在一起。他们的精神力能引导土壤的流向。这些战士仅凭一时兴起就能制造出深深的沟壑,因此让人感到畏惧。他们的力量是如此强大,以至于他们每次使用魔法都会对大地造成强烈的震动。可悲的是这些贤者们却神秘地从这个大陆上消失了。当世界之树被威胁之时,它的仆从们寻找到了这个强大的种族,但此时这个种族仅剩下一个族人。Ragior_Stonehoof,这个技艺娴熟的年轻牛头人,寻求着战斗,以创造新的传奇。

DOTA2

与傀儡和石像鬼类似,撼地者也曾经是大地的一部分,不过如今他自由行走于大地之上。不同于那些存在,撼地者自身的意志创造了他,他不需要服从于任何主人。在岩石深处不安宁的沉睡中,他感受到上方有生命来去自如。他对此产生了好奇心。

在一个地震多发的时期,尼西埃雪山摇动的山顶发生了雪崩,河流的流径改变了,浅浅的山谷变成了深不可测的深渊。大地停止震动后,撼地者从沉淀的灰土中走了出来,像脱下毯子一样抖落无数石块。



他幻化成凡间野兽的外形,并自称瑞格·石蹄。他现在流动着血液、呼吸着空气、也会死亡。但他的精神依然与大地同在,它的力量就在那根永不离身的魔力图腾中。当他回归尘土之时,大地仍会欢迎这个浪子回家。
F
Q

沟壑

json 日志
沟壑 Fissure
点目标
Spellicons earthshaker fissure.png
用威武的图腾猛击地面,沿直线裂开地面,制造一条无法通过的岩脊。同时眩晕和伤害敌方单位。
Shard.png:降低Spellicons earthshaker fissure.png 沟壑的冷却时间,并且撼地者可以在沟壑上行走。每次施放技能时都会沿着沟壑释放Spellicons earthshaker aftershock.png 余震,眩晕时间降低。
Ability cooldown.png 前后摇: 0.69 + 0
施法距离Cast range yes.png这个属性受Spellicons rubick arcane supremacy.png 施法距离的改变影响:1400Talent 20 left.png撼地者20级左天赋1720
沟壑产生距离Cast range yes.png这个属性受Spellicons rubick arcane supremacy.png 施法距离的改变影响:1400Talent 20 left.png撼地者20级左天赋1720
作用范围:225
伤害:110/160/210/260Talent 10 left.png撼地者10级左天赋200/250/300/350
眩晕时间:1/1.25/1.5/1.75
沟壑持续时间:6.5/7/7.5/8
沟壑移动粘滞时间:无Shard.png阿哈利姆魔晶1
Shard.png沟壑余震眩晕时间:0.45/0.55/0.65/0.75
Mana cost.png 120/130/140/150定值魔法消耗
「 尼西埃图腾能以惊世之力使大地裂开。 」
技能详情
Buff d.png敌军身上为debuff Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 Status yes.png会因状态抗性百分比增减持续时间 沟壑 仅会被强驱散效果驱散(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含眩晕
Buff i.png即时效果 Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 沟壑伤害 魔法技能(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含伤害
Shard.png阿哈利姆魔晶 Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 沟壑作用区域 (自身)英雄:包含光环
Shard.png阿哈利姆魔晶 Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 沟壑移动 该效果为从光环获取,取决于是否在光环范围,不存在驱散概念(自身)英雄:包含相位状态,无视地形状态
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15,同时获得Spellicons earthshaker aftershock.png 余震
技能:同时获得其他技能
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
改变地形:沟壑等同于改变了地形,那些与地形相关的技能也会对它生效(Spellicons mars spear.png 战神迅矛除外)。
  • Earthshaker fissure collision radius.jpg
    沟壑实际上是由碰撞体积为27的多个圆形阻挡物组成,每个阻挡物之间的空隙约为4.33。
    • 这意味着碰撞体积为4的单位如[[file:||x22px|link=]][[ ]],在受到指令时可以自由穿过沟壑。
  • 沟壑最远可以作用于1625(Talent 20 left.png撼地者20级左天赋1945)距离处的单位。(沟壑产生距离+作用范围)
  • 不受玩家控制的单位不会试图绕过沟壑,而是直接走向沟壑,就好像那里没有障碍一样。
    • 这有效地使它们被卡住,直到它们受到了指令或仇恨吸引。
  • 沟壑等同于改变了地形,因此那些与地形相关的技能也会对它生效,如:Spellicons pangolier gyroshell.png 地雷滚滚等。
  • Shard.png升级后,沟壑对施法者的增益由光环提供。
    • 沟壑区域会提供相位状态、无视沟壑状态和无视地形状态三种效果。
      • 只有施法者才可以完全享受上述所有效果。
      • 当模型为Miniheroes earthshaker.png 撼地者并且拥有Shard.png升级的情况下,撼地者总是可以享受相位状态和无视沟壑状态。
    • 光环有1秒的粘滞时间。
  • Shard.png升级后,Spellicons earthshaker aftershock.png 余震也会同样作用于沟壑的作用区域,无论施法者是否在沟壑光环内。
    • 这并不会覆盖原本应产生的余震,如果目标在余震范围内时,目标将会受到多次余震伤害。
    • 当存在多个沟壑时,每一个沟壑都会单独产生独自的Spellicons earthshaker aftershock.png 余震效果。
    • 沿着沟壑释放的Spellicons earthshaker aftershock.png 余震眩晕时间只有原本效果的50%,持续0.45/0.55/0.65/0.75秒。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
    • 沟壑
    • 沟壑伤害
E
W

强化图腾

json 日志
强化图腾 Enchant Totem
无目标
Agha.png点目标单位目标范围指示
Agha.png(自身)英雄
Spellicons earthshaker enchant totem.png
增强撼地者的图腾,下次攻击造成额外伤害,并且有用75攻击距离加成。
Agha.pngSpellicons earthshaker enchant totem.png 强化图腾可以对地施放,施法距离为950施放后会跳至半空中再降落至目标地点,在目标地点施放强化图腾。双击技能会按原技能施放,不会跳跃。使强化图腾拥有40%分裂效果。
Ability cooldown.png 前后摇: 0.6 + 0.38
Ability cooldown.png 前后摇(点目标): 无Agha.png阿哈利姆神杖0 + 无Agha.png阿哈利姆神杖0
施法距离Cast range yes.png这个属性受Spellicons rubick arcane supremacy.png 施法距离的改变影响:无Agha.png阿哈利姆神杖950
攻击力提升:100%/200%/300%/400%Talent 15 right.png撼地者15级右天赋150%/250%/350%/450%
攻击距离加成:75
持续时间:14
跳跃持续时间:无Agha.png阿哈利姆神杖0.8
分裂伤害:无Agha.png阿哈利姆神杖40%
Mana cost.png 35/40/45/50定值魔法消耗
「 瑞格勇猛的的蛮力能摧毁山脉。 」
技能详情
Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 强化图腾 会被任意驱散效果驱散全来源以新代旧:该效果不会叠加。新施加的效果会完全取代旧有的效果。 (自身)英雄:包含百分比额外攻击力,额外攻击距离,攻击特效
Agha.png阿哈利姆神杖 Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 强化图腾 会被任意驱散效果驱散全来源以新代旧:该效果不会叠加。新施加的效果会完全取代旧有的效果。 (自身)英雄:包含百分比额外攻击力,额外攻击距离,攻击特效,攻击分裂
Agha.png阿哈利姆神杖 Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 强化图腾跳跃 不会被任意驱散效果驱散,即使死亡效果也不会消失(自身)英雄:包含强制位移,滞空
Agha.png阿哈利姆神杖 Bkb no.png (无视技能免疫) :可以对技能免疫单位释放。
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。如果Miniheroes earthshaker.png 撼地者拥有Agha.png升级,则施法前摇将被降低至0。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Agha.png阿哈利姆神杖 Root partially.png (部分情况下被缠绕或束缚时不可释放) :本技能原地施放时可以在缠绕时使用,点地施放时会被缠绕禁用。
Agha.png阿哈利姆神杖 强制位移:强制位移不能使施法者自由出入Spellicons faceless void chronosphere.png 时间结界Spellicons enigma black hole.png 黑洞的作用范围。
强制位移可以使施法者离开Spellicons slark pounce.png 突袭Spellicons grimstroke soul chain.png 缚魂Spellicons disruptor kinetic field.png 动能力场Spellicons mars arena of blood.png 热血竞技场的作用范围。
Agha.png阿哈利姆神杖 完全控制:跳跃期间施法者处于完全控制状态,将无法执行绝大部分指令。
Agha.png阿哈利姆神杖 双击施法:关闭快速施法时,双击可以对自身进行单位目标施法,此效果不需要开启双击对自身施法选项。
  • 增加的攻击力为基础攻击力
  • 摧毁物品或神符不会消耗Spellicons earthshaker enchant totem.png 强化图腾-1。
  • 攻击被闪避躲避时,不会消耗Spellicons earthshaker enchant totem.png 强化图腾-1。
  • Agha.png升级后,强化图腾将变成范围指示的技能,施法后跳跃至目标地点。
    • 双击或以施法者自身为目标时,施法者依旧可以原地施放此技能,并不会跳跃。
      • 该效果实际上是对自身进行单位目标施法,如果施法者处于无敌状态则不可以自身为目标进行施法。
      • 原地施放时依旧具有原本的施法前摇和后摇。
    • 跳跃时间恒定为0.8秒。
    • 尽管跳跃开始时就会触发施法事件,但是Spellicons earthshaker aftershock.png 余震总是在成功落地时才会产生。
    • 跳跃会被嘲讽以外的控制效果打断,诸如:眩晕、强制位移强制移动缠绕束缚等。
      • 被打断时并不视作成功落地,因此也不会触发Spellicons earthshaker aftershock.png 余震
    • 强化图腾跳跃即使死亡也不会驱散,如果施法者拥有Spellicons earthshaker aftershock.png 余震,跳跃期间施法者死亡,余震依旧会在尸体落地点产生。
T
E

余震

json 日志
余震 Aftershock
被动
Spellicons earthshaker aftershock.png
撼地者施放技能时会引起脚下的大地震动,眩晕附近的敌方单位并造成额外伤害。
作用范围:300Talent 25 right.png撼地者25级右天赋500
伤害:75/100/125/150Talent 15 left.png撼地者15级左天赋125/150/175/200
眩晕时间:0.9/1.1/1.3/1.5
「 大地在瑞格强有力的步伐下颤抖。 」
技能详情
Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 余震被动 该效果为从被动技能获得,驱散情况见破坏效果(自身)英雄
Buff d.png敌军身上为debuff Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 Status yes.png会因状态抗性百分比增减持续时间 眩晕 仅会被强驱散效果驱散(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含眩晕
Buff i.png即时效果 Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 余震伤害 魔法技能(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含伤害
Illu yes.png (会被幻象继承) :本技能会被幻象继承。
Break yes.png (会被破坏禁用) :本技能所有效果会被破坏效果禁用。
  • 只有触发施法事件的技能才会触发余震。
  • 本衍生技能的多个效果会在攻击伤害/原始技能前后依次生效,生效顺序如下:
    • 眩晕
    • 余震伤害
    • 攻击伤害/原始技能生效
C
R

回音击

json 日志
回音击 Echo Slam
无目标
Spellicons earthshaker echo slam.png
穿过地面的冲击波,伤害敌方单位。每个受到攻击的敌人都会引起伤害附近单位的反射波。英雄本体将引起两次反射。
Ability cooldown.png 前后摇: 0 + 1.33
回音击冲击波作用范围:600
回音击反射波作用范围:600
初始伤害:100/140/180
回音伤害:70/90/110Talent 20 right.png撼地者20级右天赋110/130/150
英雄反射波次数:2
Mana cost.png 145/205/265定值魔法消耗
Ability cooldown.png冷却时间 150/130/110
「 地壳开裂,山岳折叠,敌人遭回音击尽数碾压。 」
技能详情
Buff i.png即时效果 Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 回音击初始伤害 魔法技能(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军)信使(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含伤害
Buff i.png即时效果 Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 回音击回音伤害 魔法技能(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含伤害
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Disjoint no.png (弹道不会被躲避) :反射波的弹道不会被躲避
  • 冲击波的作用范围以施法者为中心。
    • 尽管看起来有动画效果,但实际上冲击波并没有弹道,冲击波伤害会瞬时造成。
  • 受到冲击波的单位会向周围单位产生反射波,反射波的作用范围以被冲击波作用的单位为中心。
    • 因此反射波最远可以影响1200距离处的单位。
    • 反射波的前进速度为600。
    • 技能免疫单位也可产生反射波弹道,反射波弹道也可弹向技能免疫单位。
    • 即使目标因冲击波伤害死亡也依旧会产生反射波。
  • 冲击波伤害(即初始伤害)无视技能免疫,反射波伤害(即回音伤害)有视技能免疫
  • 冲击波和反射波均可以作用于隐身不取对象以及战争迷雾中的单位。
  • 每一个反射波都会单独造成1次伤害事件。
  • 只有英雄才会触发2次反射波,其他单位只会产生1次反射波。
  • 以下是数名英雄同时处于冲击波与反射波作用范围内时造成的伤害数值:(伤害减免前)
U1
U1

撼地者10级左天赋

json 日志
+90Spellicons earthshaker fissure.png 沟壑伤害
天赋被动
Heroes earthshaker.png
沟壑额外伤害:90
技能详情
U2
U2

撼地者10级右天赋

json 日志
+40基础攻击力
天赋被动
Heroes earthshaker.png
攻击力:40
技能详情
Buff b.png友军身上为buff 基础攻击力 该效果为从天赋中获得,不会因破坏而被驱散(自身)英雄:包含基础攻击力
U1
U1

撼地者15级左天赋

json 日志
+50Spellicons earthshaker aftershock.png 余震伤害
天赋被动
Heroes earthshaker.png
余震额外伤害:50
技能详情
U2
U2

撼地者15级右天赋

json 日志
+50%Spellicons earthshaker enchant totem.png 强化图腾攻击力
天赋被动
Heroes earthshaker.png
强化图腾攻击力:50%
技能详情
U1
U1

撼地者20级左天赋

json 日志
+320Spellicons earthshaker fissure.png 沟壑距离
天赋被动
Heroes earthshaker.png
沟壑额外距离:320
技能详情
U2
U2

撼地者20级右天赋

json 日志
+40Spellicons earthshaker echo slam.png 回音击回音伤害
天赋被动
Heroes earthshaker.png
回音击额外回音伤害:40
技能详情
U1
U1

撼地者25级左天赋

json 日志
-1.5秒Spellicons earthshaker enchant totem.png 强化图腾冷却
天赋被动
Heroes earthshaker.png
强化图腾冷却减少:1.5
技能详情
U2
U2

撼地者25级右天赋

json 日志
+200Spellicons earthshaker aftershock.png 余震作用范围
天赋被动
Heroes earthshaker.png
余震额外作用范围:200
技能详情

历史更新

  • 或者你可以点击下列技能名字,来跳转到对应技能的日志页面:Spellicons earthshaker fissure.png[[]]Spellicons earthshaker enchant totem.png[[]]Spellicons earthshaker aftershock.png[[]]Spellicons earthshaker echo slam.png[[]][[file:||x22px|link=]][[]][[file:||x22px|link=]][[]][[file:||x22px|link=]][[]][[file:||x22px|link=]][[]]Talent.png撼地者全部天赋

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代码查询

  • 撼地者:earthshakernpc_dota_hero_earthshaker
  • 沟壑(沟壑):earthshaker_fissure
  • 强化图腾(强化图腾):earthshaker_enchant_totem
  • 余震(余震):earthshaker_aftershock
  • 回音击(回音击):earthshaker_echo_slam
  • 撼地者10级左天赋(+90Spellicons earthshaker fissure.png 沟壑伤害):special_bonus_unique_earthshaker_4
  • 撼地者10级右天赋(+40基础攻击力):special_bonus_attack_base_damage_40
  • 撼地者15级左天赋(+50Spellicons earthshaker aftershock.png 余震伤害):special_bonus_unique_earthshaker_6
  • 撼地者15级右天赋(+50%Spellicons earthshaker enchant totem.png 强化图腾攻击力):special_bonus_unique_earthshaker_totem_damage
  • 撼地者20级左天赋(+320Spellicons earthshaker fissure.png 沟壑距离):special_bonus_unique_earthshaker_3
  • 撼地者20级右天赋(+40Spellicons earthshaker echo slam.png 回音击回音伤害):special_bonus_unique_earthshaker_2
  • 撼地者25级左天赋(-1.5秒Spellicons earthshaker enchant totem.png 强化图腾冷却):special_bonus_unique_earthshaker
  • 撼地者25级右天赋(+200Spellicons earthshaker aftershock.png 余震作用范围):special_bonus_unique_earthshaker_5
  • 点击此处可以查看全部测试指令

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