撼地者(Earthshaker)是Dota2中的一位力量英雄

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撼地者
Earthshaker
力量
22 + 3.2
敏捷
12 + 1.4
智力
16 + 1.8
基础属性 (lv.1 / lv.25)
生命值
6402160
生命回复速率
2.3083.372
魔法值
267783
魔法回复速率
1.1881.962
攻击力
46 - 56122 - 132
护甲
38.5
技能伤害
1.14%4.21%
每秒攻击次数
0.6590.853
其他属性
移动速度   310
转身速率   0.9
视野   1,800 / 800
攻击距离   150
弹道速度   0
攻击动作   0.467 + 0.863
基础攻击间隔   1.7
魔法抗性   25
腿数量   2
碰撞体积   24
天赋
-2Spellicons earthshaker enchant totem.png强化图腾冷却时间
25
+50%魔法抗性
+400Spellicons earthshaker fissure.png沟壑沟壑长度
20
+50Spellicons earthshaker echo slam.png回音击回音伤害
+7护甲
15
+30移动速度
+250魔法值
10
+30攻击力
当前所有英雄、技能的数据7.07c最新版本
   Talent.png Agha.png

简介

断绝敌人后路,分割敌人实力,抑或是震撼众敌脚下的大地,撼地者最擅长出其不意的袭击。就算侥幸挺过了余震,一记强大的图腾还在后面等着。

背景

DotA

Dota hero earthshaker.png
瑞格·石蹄 Raigor Stonehoof
撼地者 Earthshaker
Dota ability earthshaker fissure.pngDota ability earthshaker enchant totem.pngDota ability earthshaker aftershock.pngDota ability earthshaker echo slam.png

在贫瘠之地,传说有群牛头人贤者,世代在此播种收割。他们的思想与脚下的这片褐土地结合在一起。他们的精神力能引导土壤的流向。这些战士仅凭一时兴起就能制造出深深的沟壑,因此让人感到畏惧。他们的力量是如此强大,以至于他们每次使用魔法都会对大地造成强烈的震动。可悲的是这些贤者们却神秘地从这个大陆上消失了。当世界之树被威胁之时,它的仆从们寻找到了这个强大的种族,但此时这个种族仅剩下一个族人。Ragior_Stonehoof,这个技艺娴熟的年轻牛头人,寻求着战斗,以创造新的传奇。

DotA2

和傀儡以及石像鬼类似,撼地者也曾经是大地的一部分,但现在他自由地行走在地面上。不同于那些存在,撼地者自身的意志创造了他,他不需要服从于任何主人。在岩石深处不安宁的沉睡中,他感到了上方世界自由自在的生命的存在。他对此产生了好奇心。在一个地震多发的时期,尼西埃雪山摇动的山顶发生了雪崩,河流的流径改变了,浅浅的山谷变成了深不可测的深渊。大地停止震动后,撼地者从沉淀的灰土中走了出来,像脱下毯子一样抖落无数岩石。他幻化成他想象中的野兽的外形,并自称雷格石蹄。他现在流动着血液、呼吸着空气、也会死亡。但他的精神仍然与大地同在,他的力量在那根永不离身的魔力图腾中。当他回归尘土的那天,大地仍会欢迎这个浪子回家。

F
Q
 

沟壑

 Fissure
Spellicons earthshaker fissure.png
施法类型
 点目标
影响目标
 敌军
伤害类型
 魔法
施法动作: 0.69+0
施法距离: 1400(Talent.png1800)
沟壑长度: 1400(Talent.png1800)
沟壑眩晕范围: 225
伤害: 110/160/210/260
眩晕时间: 1/1.25/1.5/1.75
沟壑持续时间: 8
Mana cost.png 125/140/155/170
Ability cooldown.png 18/17/16/15
 沟壑眩晕: 仅被强驱散所驱散
「 尼西埃图腾能以惊世之力使大地裂开。 」

技能详情

用威武的图腾猛击地面,沿直线裂开地面,制造一条无法通过的岩脊。同时眩晕和伤害敌方单位。

当前备注、描述7.06f版本内容,可能因版本问题部分失效,我们会尽快校验以符合最新版本。如果长时间未能更新,请联系用户:bobrobotsun用户:hansong1994

  • 沟壑的效果会对其区域立即生效,没有形成时间。
  • 沟壑最远可以对1625距离外的敌人造成眩晕和伤害(1400距离+225范围)。
  • 飞行单位和无视地形的单位(Spellicons spectre spectral dagger.png幽鬼之刃Spellicons spirit breaker charge of darkness.png暗影冲刺Spellicons broodmother spin web.png织网)不会被沟壑阻挡。
    • 但是被击中时仍然会受影响,他们会被推开、眩晕和受到伤害。
  • 不受任何玩家控制的单位不会尝试穿过沟壑,但是会简单地绕过沟壑。
    • 这种效果会使得他们被卡住,直到他们改变了方向(比如吸引他们的仇恨)。
E
W
 

强化图腾

 Enchant Totem
Spellicons earthshaker enchant totem.png
施法类型
 无目标(Agha.png点目标)
影响目标
 自身
施法动作: 0.69+0.57
施法距离: 0(Agha.png900)
最远跳跃距离: 0(Agha.png900)
攻击力加成: 100%/200%/300%/400%
伤害加成时间: 14
跳跃时间: 0(Agha.png0.75)
Mana cost.png 35/40/45/50
Ability cooldown.png 5(Talent.png3)
 强化图腾: 会被任意驱散所驱散
 强化图腾跳跃: 不会被驱散
Agha.png 可以对地施放,施法距离为900。施放后会跳至半空中再降落至目标地点,在目标地点施放强化图腾。
「 瑞格勇猛的的蛮力能摧毁山脉。 」

技能详情

增强撼地者的图腾,下次攻击造成额外伤害。

当前备注、描述7.06f版本内容,可能因版本问题部分失效,我们会尽快校验以符合最新版本。如果长时间未能更新,请联系用户:bobrobotsun用户:hansong1994

  • 攻击力加成buff只有在一次攻击成功命中时被消耗,落空的攻击不会浪费buff。
  • 强化图腾拥有克敌机先效果.
  • 升级后,该技能变成一个区域目标技能,只能对地面或自己使用。
    • 双击该技能自动对自己使用。
    • 对自己使用时,技能行为与未升级版本相同,使用0.69 + 0.57秒施法动作,不会跳跃。
    • 对地面使用时,使用0秒施法时间和0.2秒施法后摇,期间撼地者被控制。
    • 跳跃时间总是相同的,因此速度会根据目标距离有所变化,跳跃高度总是562。
    • 跳跃期间,撼地者会被完全控制,不能移动,转身,攻击或使用技能和物品。
    • 技能在跳跃开始时被计算为施法,但是,余震和图腾buff在落地时才施加。
    • 余震和图腾buff甚至会在跳跃期间撼地者被控制时施加。
    • 受到其他强制移动来源会使得跳跃的轨迹发生改变,但不会被打断。
    • 但是,受到强制移动会使得该技能在落地时不施加余震或图腾buff。
    • 该技能在受到向上移动或被其他技能传送时会立即完全取消。
    • 在空中时,其他单位可以在撼地者下方穿行。
    • 区域目标指示器显示的是余震的范围,即使是没有学习也会显示。
T
E
 

余震

 Aftershock
Spellicons earthshaker aftershock.png
施法类型
 被动
影响目标
 敌军
伤害类型
 魔法
范围: 300
伤害: 75/100/125/150
眩晕时间: 0.6/0.9/1.2/1.5
 眩晕: 仅被强驱散所驱散
「 大地在瑞格强有力的步伐下颤抖。 」

技能详情

撼地者施放技能时会引起脚下的大地震动,眩晕附近的敌方单位并造成额外伤害。

当前备注、描述7.06f版本内容,可能因版本问题部分失效,我们会尽快校验以符合最新版本。如果长时间未能更新,请联系用户:bobrobotsun用户:hansong1994

  • 使用物品不会触发余震。
  • 在触发技能生效前施加其效果(伤害和眩晕)。
  • 眩晕效果与遵循常规眩晕规则,同时生效,直至所有的眩晕debuff全部结束后苏醒。
C
R
 

回音击

 Echo Slam
Spellicons earthshaker echo slam.png
施法类型
 无目标
影响目标
 敌军
伤害类型
 魔法
施法动作: 0+1.33
回音触发范围: 600
回音搜索范围: 600
回音伤害: 60/85/110(Talent.png110/135/160)
Mana cost.png 145/205/265
Ability cooldown.png 150/130/110
Channel no.png 施法时打断持续施法
「 地壳开裂,山岳折叠,敌人遭回音击尽数碾压 」

技能详情

穿过地面的冲击波,伤害敌方单位。每个受到攻击的敌人都会引起伤害附近单位的反射波。英雄本体将引起两次反射

当前备注、描述7.06f版本内容,可能因版本问题部分失效,我们会尽快校验以符合最新版本。如果长时间未能更新,请联系用户:bobrobotsun用户:hansong1994

  • 对初始伤害范围内的所有单位立即造成一次(两次)回音伤害
  • 在回音触发范围内的单位才会对周围的单位传递回音。
  • 单位是否会对自己造成回音伤害取决于初始伤害范围,只有对周围单位传递的回音伤害才取决于回音触发范围。
  • 回音搜索范围是以每个被初始伤害击中的单位为中心的。
    • 回音会传递到搜索范围内的每一个敌方单位。
    • 也就是说,回音最远可以击中撼地者施法位置的1200距离外。
  • 回音的移动速度为600,可以被躲避
  • 任何被回音击的初始伤害击杀的单位仍然会向周围的单位释放回音。
  • 当周围存在一定数量英雄并且没有小兵时对单一一个单位造成的总伤害:
    • 1个英雄: 120/170/220(Talentb.png220/270/320)
    • 2个英雄: 240/340/440(Talentb.png440/540/640)
    • 3个英雄: 360/510/660(Talentb.png660/810/960)
    • 4个英雄: 480/680/880(Talentb.png880/1080/1280)
    • 5个英雄: 600/850/1100(Talentb.png1100/1350/1600)

旧有技能

推荐出装

官方推荐物品—开局
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Items tango.png
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Items flask.png
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Items gauntlets.png
Items branches.png
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官方推荐物品—早期
Items energy booster.png
官方推荐物品—核心
Items magic wand.png
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Items arcane boots.png
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Items blink.png
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Items tpscroll.png
Items tpscroll.png
官方推荐物品—神装
Items octarine core.png
Items octarine core.png
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维基推荐

花絮

版本更新情况

7.07 - 1 11月 2017

  • 天赋:回音击

7.06f - 21 8月 2017

  • 天赋:沟壑
  • 其他:沟壑的冷却时间从15秒增加至18/17/16/15秒

7.06 - 15 5月 2017

  • 天赋:强化图腾
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