撼地者(Earthshaker)是Dota2中的一位力量英雄

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撼地者
Earthshaker
22+3.7
力量
力量
12+1.4
敏捷
敏捷
16+1.8
智力
智力
LEVEL
生命值200
生命恢复11
魔法值75
魔法恢复00
攻击力027~37
攻击距离150
攻击速度(100)100
攻击间隔1.71.7
攻击前摇(0.467)0.467
护甲2(0%)
魔法抗性25%
闪避0%
移动速度310
转身速率0.9
状态抗性%
技能增强%
弹道速度0
物理攻击血量200
物理血量200
魔法血量200
视野1800(白天)/(夜间)800
腿数量2
攻击吸血0%
技能吸血0%
经验获取100%
金钱/分钟91
经济总和0
+200最大魔法值
10
+20基础攻击力
+6护甲
15
+25移动速度
+320Spellicons earthshaker fissure.png沟壑距离
20
+40Spellicons earthshaker echo slam.png回音击回音伤害
-1.5秒Spellicons earthshaker enchant totem.png强化图腾冷却
25
+40%魔法抗性
物品栏1
物品栏2
物品栏3
物品栏4
物品栏5
物品栏6
Talent.png J A

简介

断绝敌人后路,分割敌人实力,抑或是震撼众敌脚下的大地,撼地者最擅长出其不意的袭击。就算侥幸挺过了余震,一记强大的图腾还在后面等着。

背景

DotA

Dota hero earthshaker.png
瑞格·石蹄 Raigor Stonehoof

撼地者 Earthshaker
在贫瘠之地,传说有群牛头人贤者,世代在此播种收割。他们的思想与脚下的这片褐土地结合在一起。他们的精神力能引导土壤的流向。这些战士仅凭一时兴起就能制造出深深的沟壑,因此让人感到畏惧。他们的力量是如此强大,以至于他们每次使用魔法都会对大地造成强烈的震动。可悲的是这些贤者们却神秘地从这个大陆上消失了。当世界之树被威胁之时,它的仆从们寻找到了这个强大的种族,但此时这个种族仅剩下一个族人。Ragior_Stonehoof,这个技艺娴熟的年轻牛头人,寻求着战斗,以创造新的传奇。

DOTA2

和傀儡以及石像鬼类似,撼地者也曾经是大地的一部分,但现在他自由地行走在地面上。不同于那些存在,撼地者自身的意志创造了他,他不需要服从于任何主人。在岩石深处不安宁的沉睡中,他感到了上方世界自由自在的生命的存在。他对此产生了好奇心。在一个地震多发的时期,尼西埃雪山摇动的山顶发生了雪崩,河流的流径改变了,浅浅的山谷变成了深不可测的深渊。大地停止震动后,撼地者从沉淀的灰土中走了出来,像脱下毯子一样抖落无数岩石。他幻化成他想象中的野兽的外形,并自称雷格石蹄。他现在流动着血液、呼吸着空气、也会死亡。但他的精神仍然与大地同在,他的力量在那根永不离身的魔力图腾中。当他回归尘土的那天,大地仍会欢迎这个浪子回家。
F
Q

沟壑

S J
沟壑 Fissure
点目标
Spellicons earthshaker fissure.png
用威武的图腾猛击地面,沿直线裂开地面,制造一条无法通过的岩脊。同时眩晕和伤害敌方单位。
施法动作:0.69+0
施法距离:1400(Talent.png1720)
沟壑产生距离:1400(Talent.png1720)
作用范围:225
伤害:110/160/210/260
眩晕时间:1/1.25/1.5/1.75
沟壑持续时间:6.5/7/7.5/8
Mana cost.png 110/130/150/170
Ability cooldown.png 21/19/17/15
「 尼西埃图腾能以惊世之力使大地裂开。 」
技能详情
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 沟壑 强驱散英雄召唤物士兵中立生物:包含眩晕
Buff i.png Bkb yes.png 沟壑伤害 魔法技能英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 沟壑最远可以作用于1625(Talentb.png1945)距离处的单位。(沟壑产生距离+作用范围)
  • 不受玩家控制的单位不会试图绕过沟壑,而是直接走向沟壑,就好像那里没有障碍一样。
    • 这有效地使它们被卡住,直到它们受到了指令或仇恨吸引。
  • 沟壑等同于改变了地形,因此那些与地形相关的技能也会对它生效,如:等。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
    • 沟壑
    • 沟壑伤害
E
W

强化图腾

S J
强化图腾 Enchant Totem
无目标
Agha.png点目标范围指示
Spellicons earthshaker enchant totem.png
增强撼地者的图腾,下次攻击造成额外伤害,并且有用75攻击距离加成。
Agha.png:强化图腾可以对地施放,施法距离为1100。施放后会跳跃至半空中再降落至目标地点,在目标地点施放强化图腾。双击技能会按原技能施放,不会跳跃。
施法动作:0.69(Agha.png0)+0.38(Agha.png0)
施法距离:无(Agha.png1100)
攻击力提升:100%/200%/300%/400%
攻击距离加成:75
持续时间:14
跳跃持续时间:无(Agha.png1)
Mana cost.png 35/40/45/50
Ability cooldown.png 5(Talent.pngAbility cooldown.png3.5)
「 瑞格勇猛的的蛮力能摧毁山脉。 」
技能详情
Buff b.png Bkb no.png 强化图腾 弱驱散以新代旧自身:包含百分比额外攻击力,克敌机先,额外攻击距离,攻击特效
Agha.png Buff b.png Bkb no.png 强化图腾跳跃 无法驱散自身:包含强制位移,滞空
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Agha.png Root partially.png (部分情况下被缠绕时不可释放) :本技能原地施放时可以在缠绕时使用,点地施放时会被缠绕禁用。
  • 增加的攻击力为基础攻击力
  • 强化图腾具有克敌机先
  • 摧毁物品或神符不会消耗buff。
  • 尽管攻击落空并不会致使强化图腾buff消失,但实际上强化图腾的所有效果均已经失效了。
    • 对于远程英雄来说,这个消失判定在攻击前摇时确定,这意味着该次攻击即使被没有产生,也会致使强化图腾失效。
  • Agha.png升级后,强化图腾将变成范围指示的技能,施法后跳跃至目标地点。
    • 双击或点击施法者50范围内地面时,施法者依旧可以原地施放此技能,并不会跳跃。
      • 原地施放时依旧具有原本的施法前摇和后摇。
    • 跳跃期间施法者处于完全控制状态,英雄将无法执行绝大部分指令,
    • 跳跃高度恒定为950,跳跃时间恒定为1秒。
    • 尽管跳跃开始时就会触发施法事件,但是总是在成功落地时才会产生。
    • 跳跃会被嘲讽以外的控制效果打断,诸如:眩晕、强制位移强制移动缠绕束缚等。
      • 被打断时并不视作成功落地,因此也不会触发
    • 强化图腾跳跃即使死亡也不会驱散,如果施法者拥有,跳跃期间施法者死亡,余震依旧会在落地点产生。
T
E

余震

S J
余震 Aftershock
被动
Spellicons earthshaker aftershock.png
撼地者施放技能时会引起脚下的大地震动,眩晕附近的敌方单位并造成额外伤害。
作用范围:300
伤害:75/100/125/150
眩晕时间:0.6/0.9/1.2/1.5
「 大地在瑞格强有力的步伐下颤抖。 」
技能详情
Buff b.png Bkb no.png 余震被动 被动自身
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 眩晕 强驱散英雄召唤物士兵中立生物:包含眩晕
Buff i.png Bkb yes.png 余震伤害 魔法技能英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害
Illu yes.png (会被幻象继承) :本技能会被幻象继承。
Break yes.png (会被破坏禁用) :本技能所有效果会被破坏效果禁用。
  • 只有触发施法事件的技能才会触发余震。
  • 本衍生技能的多个效果会在攻击伤害/原始技能前后依次生效,生效顺序如下:
    • 眩晕
    • 余震伤害
    • 攻击伤害/原始技能生效
C
R

回音击

S J
回音击 Echo Slam
无目标
Spellicons earthshaker echo slam.png
穿过地面的冲击波,伤害敌方单位。每个受到攻击的敌人都会引起伤害附近单位的反射波。英雄本体将引起两次反射。
施法动作:0+1.33
回音击冲击波作用范围:600
回音击反射波作用范围:600
初始伤害:100/140/180
回音伤害:70/90/110(Talent.png110/130/150)
英雄反射波次数:2
Mana cost.png 145/205/265
Ability cooldown.png 150/130/110
「 地壳开裂,山岳折叠,敌人遭回音击尽数碾压。 」
技能详情
Buff i.png Bkb no.png 回音击初始伤害 魔法技能英雄召唤物士兵信使中立生物:包含伤害
Buff i.png Bkb yes.png 回音击回音伤害 魔法技能英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Disjoint no.png (弹道不会被躲避) :反射波的弹道不会被躲避
  • 冲击波的作用范围以施法者为中心。
  • 反射波的作用范围以被冲击波作用的单位为中心。
    • 因此反射波最远可以影响1200距离处的单位。
    • 反射波的前进速度为600。
    • 即使目标死于冲击波也依旧会产生反射波。
  • 冲击波伤害(即初始伤害)无视技能免疫,反射波伤害(即回音伤害)有视技能免疫
    • 但是依旧会对技能免疫单位产生反射波弹道。
  • 冲击波和反射波均可以作用于隐身战争迷雾中的单位。
  • 每一个反射波都会单独造成1次伤害事件。
  • 只有英雄才会触发2次反射波。
  • 以下是数名英雄同时处于冲击波与反射波作用范围内时造成的伤害数值:(伤害减免前)
    • 1名英雄:100/140/180(Talentb.png100/140/180)
    • 2名英雄:240/320/400(Talentb.png320/400/480)
    • 3名英雄:380/500/620(Talentb.png540/660/780)
    • 4名英雄:520/680/840(Talentb.png760/920/1080)
    • 5名英雄:660/860/1060(Talentb.png980/1180/1380)

撼地者10级左天赋

S J
+200最大魔法值
天赋被动
Heroes earthshaker.png
最大魔法值:200
技能详情
Buff b.png 最大魔法值 天赋自身:包含定值最大魔法值

撼地者10级右天赋

S J
+20基础攻击力
天赋被动
Heroes earthshaker.png
攻击力:20
技能详情
Buff b.png 基础攻击力 天赋自身:包含基础攻击力

撼地者15级左天赋

S J
+6护甲
天赋被动
Heroes earthshaker.png
护甲:6
技能详情
Buff b.png 护甲 天赋自身:包含定值额外护甲增加

撼地者15级右天赋

S J
+25移动速度
天赋被动
Heroes earthshaker.png
移动速度:25
技能详情
Buff b.png 移动速度 天赋自身:包含定值额外移速

撼地者20级左天赋

S J
+320Spellicons earthshaker fissure.png沟壑距离
天赋被动
Heroes earthshaker.png
沟壑额外距离:320
技能详情

撼地者20级右天赋

S J
+40Spellicons earthshaker echo slam.png回音击回音伤害
天赋被动
Heroes earthshaker.png
回音击额外回音伤害:40
技能详情

撼地者25级左天赋

S J
-1.5秒Spellicons earthshaker enchant totem.png强化图腾冷却
天赋被动
Heroes earthshaker.png
强化图腾冷却减少:1.5
技能详情

撼地者25级右天赋

S J
+40%魔法抗性
天赋被动
Heroes earthshaker.png
魔法抗性:40%
技能详情
Buff b.png 魔法抗性 天赋自身:包含定值额外魔抗增加

历史更新

7.27b

  • 的持续时间从8秒减少至6.5/7/7.5/8秒
  • 降低了的施法动作后摇(从0.57秒降低至0.38秒)
  • 从+25 攻击力改为+20 基础攻击力

7.23

  • 的神杖升级跳跃持续时间从0.75秒增加至1.0秒
  • 的神杖升级跳跃现在会被眩晕或缠绕打断
  • 现在提供+75 攻击距离
  • 的基础伤害从100点提升至100/140/180点

7.21d

  • 基础护甲提升2点

7.21

  • 的魔法消耗从125/140/155/170点降低至110/130/150/170点

7.20

  • 的冷却时间从18/17/16/15秒增加至21/19/17/15秒
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饰品

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