魅惑魔女(Enchantress)是Dota2中的一位智力英雄

Logo radiant sq 128x128.png
魅惑魔女
Enchantress
17+1.7
力量
力量
19+1.8
敏捷
敏捷
22+3.8
智力
智力
LEVEL
生命值200
生命恢复00
魔法值75
魔法恢复00
攻击力023~33
攻击距离575
攻击速度(100)100
攻击间隔1.71.7
攻击前摇(0.3)0.3
护甲1(0%)
魔法抗性25%
闪避0%
移动速度320
转身速率0.6
状态抗性%
技能增强%
弹道速度900
物理攻击血量200
物理血量200
魔法血量200
视野1800(白天)/(夜间)800
腿数量4
攻击吸血0%
技能吸血0%
经验获取100%
金钱/分钟91
经济总和0
+20移动速度
10
+12%魔法抗性
+6Spellicons enchantress natures attendants.png自然之助小精灵
15
+40攻击力
Spellicons enchantress enchant.png魅惑可作用远古
20
-65Spellicons enchantress untouchable.png不可侵犯减速
+20Spellicons enchantress natures attendants.png自然之助治疗
25
+6.5%Spellicons enchantress impetus.png推进伤害
获得后,获得,并且增加150攻击距离。
物品栏1
物品栏2
物品栏3
物品栏4
物品栏5
物品栏6
Talent.png J A

简介

近斗使人无可奈何,远战又招招致命,魅惑魔女只要出手就能刺穿敌人,她的攻击融入了魔力后敌人逃得越远,所受伤害也越高。不论是在敌人身上施加强大的减速效果,还是魅惑丛林中的生物来助战,她总是不乏制胜的手段。

背景

DotA

Dota hero enchantress.png
爱由莎 Aiushtha

魅惑魔女 Enchantress
虽然所有森林女神都是赛那留斯的女儿,但Aiushtha却是赛那留斯的第一个女儿,也是他最疼爱的一个。因为这层关系,Aiushtha能从赛那留斯那里借取更多的力量。之所以这么说,一是因为她能控制那些害羞的小精灵去医治自己的盟军,二是因为她能够让一个敌人服从近卫军团的意愿。相对于肉搏来说,她更喜欢射击,所以她亲手打造了一把长矛,能对越远的敌人造成越大的伤害。她不可侵犯,那些企图杀死她的敌人将会发现她会非常轻松地从他们的面前跳开,真的非常轻松。

DOTA2

从外表上看,爱由莎就像是一个天真无忧的森林精灵,尽管的确如此,但这也不是对她最为完整的评价。她对自然所遭受的苦难感同身受。她曾跋山涉水,穿越过斑驳的森林,走过四季变换,结识新的朋友,分享新的见闻,为她所到之处带去自然的治愈和欢乐的笑容。因为在那些饱受战乱折磨的地区,森林被大规模的砍伐,用作造船以及制造攻城车;而即使是在和平地区,也有人因为建造房屋而砍伐森林,为添加灶火而毁坏树木。爱由莎从森林中的小精灵处听闻了这些事情,这些小家伙需要森林的荫蔽来繁衍。她耐心的倾听着那些苦于无法倾诉的人诉说着痛苦,坚信自己的鼓励也是一种魅力,一种能够让未来再次充满绿色的魅之魔力。
T
Q

推进

S J
推进 Impetus
单位目标自动施法
Spellicons enchantress impetus.png
激活后每次攻击都有附魔效果,根据与目标的距离造成额外伤害。目标越远,伤害越高。
释放距离:575
距离伤害加成:8%/12%/16%/20%(Talent.png14.5%/18.5%/22.5%/26.5%)
Mana cost.png 65
Ability cooldown.png 6/4/2/0
「 虽然爱由莎更喜欢和平的处事方式,但她还是会用远距离的魔法突击来解决一些问题,她扔出的长矛会从掠过的空气中获得能量。 」
技能详情
Buff i.png Bkb yes.png 推进伤害 纯粹技能命中目标英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害
Bkb yes.png (有视技能免疫) :不可以对技能免疫单位释放。
Steal no.png (不能被窃取) :本技能不可以被窃取获得。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Disjoint yes.png (弹道可以被躲避) :本技能产生的弹道可以被躲避
  • 弹道到达目标时计算距离。
    • 这意味着远离目标可以增加伤害,接近目标会降低伤害。
  • 极限伤害距离为1750,因此最多只能造成140/210/280/350(Talentb.png253.75/323.75/393.75/463.75)点伤害。(伤害减免前)
  • 本衍生技能的多个效果会在攻击伤害/原始技能前后依次生效,生效顺序如下:
    • 推进伤害
    • 攻击伤害/原始技能生效
C
W

魅惑

S J
魅惑 Enchant
单位目标
Spellicons enchantress enchant.png
魅惑魔女诱惑一个敌人。如果目标是英雄,其移动速度将会被减缓。如果目标是非英雄单位,其将会被魅惑魔女控制,并且攻击力和最大生命值得到提升。
驱散类型:弱驱散
施法动作:0.3+0.67
施法距离:700
移动速度减缓:55%
减速持续时间:3.75/4.5/5.25/6
普通单位最大生命值加成:200/400/800/1200
普通单位攻击力加成:10/30/50/70
魅惑持续时间:30/60/90/120
普通单位最大魅惑数量:1
Mana cost.png 40/50/60/70
Ability cooldown.png 20
「 作为森林真正的管家,无论是卑贱的巨魔还是强大的半人马,爱由莎都会和他们成为朋友。 」
技能详情
Buff i.png Bkb yes.png 魅惑驱散 英雄召唤物士兵中立生物:包含敌方弱驱散
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 魅惑减速 弱驱散刷新接续英雄召唤物:包含百分比额外移速减缓
Buff b.png Bkb no.png 魅惑控制 死亡驱散英雄召唤物士兵中立生物:包含定值最大生命值,定值额外攻击力,生命设定
Talentb.png Buff b.png Bkb no.png 魅惑控制 死亡驱散英雄召唤物士兵中立生物:包含定值最大生命值,定值额外攻击力,生命设定
Bkb yes.png (有视技能免疫) :不可以对技能免疫单位释放,有且仅可以对技能免疫的信使施放,但并不会有任何效果。
Linken yes.png (会触发) :本技能会触发技能抵挡被无效化。
Lotus yes.png (会触发) :本技能会触发技能反弹
Chain yes.png (会触发) :本技能会触发技能共享
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。失去技能后,已魅惑的单位不会立刻死亡。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 无论是控制目标还是对目标造成减速,总是会提供一个弱驱散效果。
  • 克隆体英雄级单位以及Talentb.png升级后的产生的幻象视作英雄。
  • 无法对Roshan、攻城车、死灵单位施放此技能。
    • 需要Talentb.png升级才能对远古单位施放,可以控制其中的远古生物,其余远古单位被视作英雄,将对其造成减速。
      • 信使施放时不会有任何效果,只会让技能进入冷却并消耗魔法值。
  • 魅惑只能控制一个普通单位。
    • 无法对已被魅惑控制的友方单位施放魅惑。
    • 魅惑并成功控制其它普通单位时,先前被控制的单位会立即死亡,无论它的控制权在谁手中。
      • 这种死亡没有击杀者,也不会提供任何经验。
    • 如果目标可以被魅惑,那么无论目标当前的生命值如何,魅惑目标总是会增加目标200/400/800/1200点生命值并将生命设定为满血。
  • 对幻象使用时,魅惑幻象控制数量没有上限,先前魅惑控制的普通单位或幻象也不会立刻死亡。
    • 对幻象使用时,不会改变幻象的当前生命值,但是会增加幻象的生命值上限与攻击力。
  • 以下被魅惑的单位不会因原召唤者重新召唤而死亡:
  • 以下被魅惑的单位会因原召唤者重新召唤而死亡:
  • 魅惑减速时会播放长音效;魅惑控制时会播放短音效。
R
E

自然之助

S J
自然之助 Nature's Attendants
无目标
Spellicons enchantress natures attendants.png
召唤一群小精灵治疗魅惑魔女以及身边的友方单位,持续11秒。
施法动作:0.3+0.93
作用范围:275
小精灵数量:4/6/8/10(Talent.png10/12/14/16)
每个小精灵的每秒治疗量:7/9/11/13(Talent.png27/29/31/33)
持续时间:11
Mana cost.png 170/160/150/140
Ability cooldown.png 35
「 古怪的森林小精灵所有的治疗之力虽然微弱,但可以用数量弥补。 」
技能详情
Buff b.png Bkb no.png Hide yes.png 自然之助 无法驱散刷新接续自身
Buff i.png Bkb no.png Invuln only.png 自然之助治疗 英雄召唤物中立生物士兵:包含治疗
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 小精灵治疗间隔为0.5秒。
    • 所以每秒每次最多可以治疗8/12/16/20(Talentb.png20/24/28/32)个单位。
    • 治疗目标完全随机,没有任何优先级。多个小精灵可以选择相同的治疗目标。
  • 不会选择满血和远古单位作为目标。
  • 可以治疗无敌单位,但不会选择隐藏单位为目标。
  • 自然之助buff不可驱散,即时死亡也会存在,如果施法者死亡,那么小精灵会在它的尸体周围继续治疗附近友军;如果施术者在buff持续时间内买活,那么小精灵会立刻回到施法者身旁。
  • 最多可以回复308/594/968/1430(Talentb.png1188/1914/2728/3630Talentb.png770/1188/1694/2288Talentb.pngTalentb.png2970/3828/4774/5808)点生命值。(未习得任何天赋/只习得25级天赋/只习得15级天赋/习得所有天赋)
F
D

跃动

S J
跃动 Sproink
无目标
Agha.png无目标被动
Spellicons enchantress bunny hop.png
向后跳跃,并躲避途中的弹道
施法动作: 0+0
跳跃距离:500
跳跃持续时间:0.4
跳跃高度:150
额外攻击距离:0(Agha.png150)
Mana cost.png 50
Ability cooldown.png 3
Agha.png 由阿哈利姆神杖获得
技能详情
Buff b.png Bkb no.png 跃动跳跃 死亡驱散抗拒叠加自身:包含强制位移,滞空
Buff i.png Bkb no.png 跃动躲避 自身:包含躲避
Agha.png Buff b.png Bkb no.png 跃动被动 被动自身:包含额外攻击距离
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能可以被窃取
Agha.png Illu yes.png (会被幻象继承) :本技能会被幻象继承。
Agha.png Break no.png (不会被破坏禁用) :本技能所有效果不会被破坏效果禁用。
Root no.png (被缠绕时可以释放) :本技能可以在被缠绕时释放。
  • 跃动期间并未附带完全控制效果,施术者也可以施放任何指令,如攻击,使用物品等。
  • 只有跃动施法时会躲避弹道,期间并不会躲避弹道。
  • 强制位移不可以影响处于下的单位。
  • 强制位移可以使目标离开作用范围。
  • 跃动方向为施术者释放此技能时的面朝方向的反方向,和跃动期间的朝向无关。
  • 本技能绑定在Miniheroes enchantress.png魅惑魔女的模型上,而不是如技能/物品描述页所说的绑定在上。
N
R

不可侵犯

S J
不可侵犯 Untouchable
被动
Spellicons enchantress untouchable.png
魅惑魔女让她的敌人神魂颠倒,受到他们攻击时会降低其攻击速度。
攻击速度降低:100/140/180(Talent.png165/205/245)
「 在攻击爱由莎之后,大多数敌人都会由于攻击了这样一个天然的美人而不知所措。 」
技能详情
Buff b.png Bkb no.png Hide yes.png 不可侵犯被动 被动自身
Buff d.png Bkb no.png Status yes.png 不可侵犯 弱驱散开始抬手英雄召唤物士兵中立生物:包含额外攻击速度降低
Illu yes.png (会被幻象继承) :本技能会被幻象继承。
Break yes.png (会被破坏禁用) :本技能所有效果会被破坏效果禁用。
  • 攻击速度降低效果可以影响技能免疫的单位,包括守卫
  • 攻击速度降低效果不会影响建筑物、无敌隐藏单位。
  • 在攻击前摇时就会触发不可侵犯debuff,不需要完成一次完整的攻击。
  • 当攻击命中后,不可侵犯debuff持续时间与此次攻击的攻击后摇时间相同。
    • 取消攻击后摇不会影响持续时间,所以不可能通过取消后摇来恢复攻击速度。
    • 当转换攻击目标时,debuff不会移除,但是攻击速度降低效果对新目标无效。
  • 攻击速度降低效果受状态抗性影响。

魅惑魔女10级左天赋

S J
+20移动速度
天赋被动
Heroes enchantress.png
移动速度:20
技能详情
Buff b.png 移动速度 天赋自身:包含定值额外移速

魅惑魔女10级右天赋

S J
+12%魔法抗性
天赋被动
Heroes enchantress.png
魔法抗性:12%
技能详情
Buff b.png 魔法抗性 天赋自身:包含定值额外魔抗增加

魅惑魔女15级左天赋

S J
+6Spellicons enchantress natures attendants.png自然之助小精灵
天赋被动
Heroes enchantress.png
自然之助额外小精灵数量:6
技能详情

魅惑魔女15级右天赋

S J
+40攻击力
天赋被动
Heroes enchantress.png
攻击力:40
技能详情
Buff b.png 攻击力 天赋自身:包含定值额外攻击力

魅惑魔女20级左天赋

S J
Spellicons enchantress enchant.png魅惑可作用远古
天赋被动
Heroes enchantress.png
技能详情

魅惑魔女20级右天赋

S J
-65Spellicons enchantress untouchable.png不可侵犯减速
天赋被动
Heroes enchantress.png
不可侵犯额外攻击速度降低:65
技能详情

魅惑魔女25级左天赋

S J
+20Spellicons enchantress natures attendants.png自然之助治疗
天赋被动
Heroes enchantress.png
自然之助额外治疗:20
技能详情

魅惑魔女25级右天赋

S J
+6.5%Spellicons enchantress impetus.png推进伤害
天赋被动
Heroes enchantress.png
推进额外伤害:6.5%
技能详情

历史更新

7.27b

  • 智力成长从3.6提升至3.8
  • 转身速率从0.5提升至0.6
  • 神杖现在还提供+150 攻击距离
  • 的治疗间隔从每1秒改为每0.5秒
  • 从+15 移动速度提升至+20

7.25

  • 的距离从450提升至500

7.24b

  • 的魔法消耗从40/45/50/55点增加至65点

7.23

  • 重做神杖效果
  • 现在是基础技能,造成8/12/16/20%伤害,40/45/50/55点魔法消耗,冷却时间:6/4/2/0
  • 不再无视技能免疫
  • 的冷却时间从20/16/12/8秒增加至20秒
  • 对非英雄单位的持续时间从26/44/62/80秒提升至30/60/90/120秒
  • 现在只能控制一个单位
  • 无法以被魅惑的单位为目标
  • 会使非英雄单位+200/400/800/1200 生命和+10/30/50/70 攻击力并使其回复满血
  • 现在是终极技能。降低100/140/180攻击速度
  • 现在无视技能免疫
  • 神杖效果已经重做。提供新技能:,使自己向后跳400距离,躲避即将到来的弹道。冷却时间:3。魔法消耗:50
  • 从-100 减速减少至-80
完整的更新内容,请点此处查看……

饰品

点击进入查看饰品信息
0.0
0人评价
avatar