恢复增强是一种对生命恢复能力增强的属性。

Spellicons venomancer poison sting.png

机制

7.23版本后,恢复增强(health regen amplification)与治疗增强(heal amplification)进行了严格的区分,仅具有恢复效果的技能/物品才会享用恢复增强效果。
通常恢复增强会显示在英雄的生命回复能力上。
恢复增强效果可以是正值,也可以是负值(即恢复降低)。
多个恢复增强之间非线性叠加(双向补数乘法叠加)。原理如下:

  1. 总恢复增强=[1-(1-单个恢复增强)*(1-单个恢复增强)……]*100%,单个恢复增强最大取100%
  2. 总恢复降低=[1-(1-单个恢复降低)*(1-单个恢复降低)……]*100%,单个恢复降低最大取100%
  3. 合计恢复增强效果=总恢复增强-总恢复降低
  • 除非主动修改游戏数据,否则总恢复增强和总恢复降低都无法超过或达到100%。
    • 通过修改游戏数据,可以使总恢复增强和总恢复降低达到100%,但无法超过。
  • 及其升级物品(但不包括),恢复增强不会叠加,只取最高值。
  • 多个的恢复增强不会叠加。
  • 多个的恢复增强不会叠加。

恢复增强

恢复降低

受恢复增强影响的技能

所有增加生命恢复的物品/天赋。

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