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生命恢复是一个单位改变当前生命值的方法之一。

生命恢复速率

生命恢复速率决定了一个单位每秒能重新获得多少生命值,它以一个+号和一个小的数字的形式显示在英雄界面生命条右边。
英雄每0.1秒恢复一次,生命恢复速率的下限为0,没有上限。
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固有生命恢复

固有生命恢复是是一个单位在没有任何属性/状态加成时具有的生命恢复。不会随游戏的进程而发生改变。
大部分英雄的固有生命恢复速率都是0,除了以下几个英雄:

英雄 固有生命恢复
0.25
0.5
0.75
1
1.25
1.5
1.75
2
2.5
5


大部分小兵和中立生物的固有生命恢复速率都是0.5/秒,除了以下几个单位:

中立生物 固有生命恢复
1
1.5
2
2.5
20


大部分召唤单位的固有生命恢复速率都是0,除了以下几个单位:

召唤单位 固有生命恢复
0.25
0.5
1.5
2/4/6
2
2.5
4
5
5/6/7/8
10
25/50/75


额外生命恢复

通过一些技能/物品,我们可以改变单位的基础生命恢复速率。

力量生命恢复

每一点力量增加0.1点生命恢复速率。

定值生命恢复

定值生命恢复是以一个固定数值添加至目标的基础生命恢复中,它的值不受其他效果影响。

陈 - 神力恩泽(神力恩泽光环)
生命恢复加成:1/2/3/4
伐木机 - 活性护甲(活性护甲)
每层额外生命恢复:0.4/0.5/0.6/0.7
最大叠加层数:10/20/30/40伐木机15级左天赋 16/26/36/46
哈斯卡 - 狂战士之血(狂战士之血)
最大力量恢复:25%/40%/55%/70%哈斯卡20级右天赋 55%/70%/85%/100%
军团指挥官 - 强攻(强攻)
生命恢复加成:30/40/50/60军团指挥官15级右天赋 70/80/90/100
狼人 - 野性驱使(野性驱使光环)
生命恢复增加:1/3/5/7
炼金术士 - 狂暴药剂(狂暴药剂)
生命恢复:40
 由阿哈利姆魔晶获得
炼金术士 - 化学狂暴(化学狂暴)
生命回复提升:50/75/100炼金术士25级左天赋 100/125/150
龙骑士 - 龙族血统(龙族血统)
生命恢复:4/7/10/13龙骑士25级右天赋 16/19/22/25
玛尔斯 - 热血竞技场玛尔斯25级左天赋 (热血竞技场团队恢复)
团队生命恢复:无玛尔斯25级左天赋 180
祈求者 - (冰)
最大元素数量:3
每个冰元素生命恢复:1/2/3/4/5/6/7祈求者25级左天赋 3/6/9/12/15/18/21
全能骑士 - 天国恩赐(天国恩赐)
基础生命恢复:8/12/16/20
每移除一个负面状态提供生命恢复:3/4/5/6全能骑士20级右天赋 6/7/8/9
斯拉达 - 守卫冲刺(守卫冲刺河道)
河道生命恢复:2/4/6/8阿哈利姆神杖 24/26/28/30
瘟疫法师 - 竭心光环(竭心光环恢复)
每次击杀提供生命恢复:4/5/6/7
巫妖 - 冰霜魔盾巫妖25级右天赋 (冰霜魔盾)
生命恢复:无巫妖25级右天赋 50
育母蜘蛛 - 织网(织网)
生命恢复提升:5/7/9/11
超级士兵旗手 - 鼓舞光环(超级士兵旗手)(鼓舞光环)
生命恢复加成:3
高级士兵旗手 - 鼓舞光环(高级士兵旗手)(鼓舞光环)
生命恢复加成:3
士兵旗手 - 鼓舞光环(士兵旗手)(鼓舞光环)
生命恢复加成:3
防御塔 - 高塔保护(防御塔)(高塔保护(光环))
生命恢复加成(1级防御塔):1
生命恢复加成(2、3、4级防御塔):3
防御塔 - 偷塔保护(防御塔)(偷塔保护)
每秒生命恢复:90
近战兵营 - 偷塔保护(近战兵营)(偷塔保护)
每秒生命恢复:90
填充建筑 - 偷塔保护(填充建筑)(偷塔保护)
每秒生命恢复:90
遗迹 - 偷塔保护(遗迹)(偷塔保护)
每秒生命恢复:90
远程兵营 - 偷塔保护(远程兵营)(偷塔保护)
每秒生命恢复:90
萨特苦难使者 - 邪恶光环(邪恶光环)
生命恢复加成:5
佣兽(召唤物) - 石像形态(佣兽)(石像形态)
生命恢复加成:150/175/200
洞察烟斗 - 洞察光环(洞察光环)
生命回复速率加成:2.5
恢复头巾 - 恢复光环(恢复头巾)(恢复光环)
生命恢复速率加成:2
魂之灵瓮 - 灵魂释放(魂之灵瓮)(灵魂释放)
每秒恢复量:40
静谧之鞋 - 破损(破损)
破损后生命回复速率减少:14
梅肯斯姆 - 梅肯斯姆光环(梅肯斯姆光环)
生命回复速率加成:2.5
魔瓶 - 恢复(魔瓶(恢复))
每次恢复生命值:110
宁静种籽 - 盎然生机(盎然生机)
生命恢复:8
圣洁吊坠 - 恢复光环(圣洁吊坠)(恢复光环)
生命恢复速率加成:3
树之祭祀 - 吞食(吞食)
生命恢复速率:7
树之祭祀(共享) - 吞食(共享)(吞食)
生命恢复速率:7
统御头盔 - 支配II(支配)
生命恢复增加:12
卫士胫甲 - 卫士光环(卫士光环)
生命回复速率加成:2.5
卫士胫甲 - 卫士光环(卫士光环(阈值))
额外生命回复速率加成:18.5
影之灵龛 - 灵魂释放(影之灵龛)(灵魂释放)
每秒恢复量:30
支配头盔 - 支配(支配)
生命恢复增加:12
治疗药膏 - 药膏(药膏)
生命恢复速率:30
半人马战行者 - 10级右天赋(+5生命恢复)
生命恢复:5
钢背兽 - 20级右天赋(+20生命恢复)
生命恢复:20
斯拉克 - 暗影之舞(暗影之舞)
每秒生命恢复:60/90/120斯拉克15级左天赋 100/130/160
持续时间:4/4.25/4.5斯拉克25级右天赋 5/5.25/5.5
瘟疫法师 - 死神镰刀(死神镰刀)
击杀获得生命恢复:2/4/6
赤红甲
生命恢复:12
洞察烟斗
生命恢复:8.5
否决坠饰
生命恢复:6
护腕
生命恢复:0.75
恢复头巾
生命恢复:0.5
回复戒指
生命恢复:1.25
加速护符
生命恢复:10
坚韧球
生命恢复:6.5
简朴短帽
生命恢复:15
静谧之鞋
生命恢复:14
宽容之靴
生命恢复:15
狂战斧
生命恢复:7.5
林肯法球
生命恢复:7
凌厉长鞭
生命恢复:3
魔法芒果
生命恢复:0.6
莫尔迪基安的臂章
生命恢复:5
清莲宝珠
生命恢复:6.5
深渊之刃
生命恢复:10
刷新球
生命恢复:13
天崩
生命恢复:15
挑战头巾
生命恢复:8.5
铁意头盔
生命恢复:5
统御头盔
生命恢复:7
先锋盾
生命恢复:7
炎龙之鳞
生命恢复:5
永世法衣
生命恢复:8.5
原力鞋
生命恢复:30
陨星锤
生命恢复:6.5
支配头盔
生命恢复:6
治疗指环
生命恢复:6.5


百分比最大生命恢复

百分比最大生命恢复是以该单位最大生命值为底,乘以一个百分比的值并添加至基础生命恢复中。它会随着单位的最大生命值的改变而改变。

艾欧 - 过载(过载)
最大生命值恢复百分比:0.5%/0.6%/0.7%/0.8%艾欧20级右天赋 0.7%/0.8%/0.9%/1%
米波 - 掘地(掘地)
最大生命恢复:50%
掘地持续时间:4
 由阿哈利姆神杖获得
斯拉克 - 深海护罩(深海护罩)
 由阿哈利姆魔晶获得
司夜刺客 - 钻地(钻地)
每秒最大生命恢复:1%
 由阿哈利姆神杖获得
维萨吉 - 陵卫斗篷阿哈利姆魔晶 (石像形态)
最大生命值总恢复百分比:无阿哈利姆魔晶 25%
石像形态持续时间:无阿哈利姆魔晶 6
主宰 - 治疗守卫(治疗守卫光环)
每秒最大生命值恢复:2%/3%/4%/5%
泉水 - 泉水回春(泉水回春)
每秒恢复最大生命值:5%
不朽之守护 - 重生(不朽之守护)(不朽之守护恢复)
消失时每秒恢复最大生命值:20%
魔瓶 - 激活恢复神符(魔瓶)(恢复神符)
每秒最大生命恢复:6%
持续时间:30
恢复神符 - 激活恢复神符(神符)(恢复神符)
每秒最大生命恢复:6%
持续时间:30
娜迦海妖 - 海妖之歌阿哈利姆魔晶 (海妖之歌(友军))
每秒最大生命值恢复:无阿哈利姆魔晶 5%
帕吉 - 肢解阿哈利姆魔晶 (被生吞)
队友每秒最大生命值恢复:无阿哈利姆魔晶 5%
噬魂鬼 - 感染(正在感染一个宿主)
自身每秒生命恢复:3%/4%/5%阿哈利姆神杖 6%/8%/10%
恐鳌之心
百分比最大生命恢复:1.6%


恢复增强

恢复增强是一种对基础生命恢复进行调整的属性。
治疗攻击吸血技能吸血不会受到恢复增强的影响。
恢复增强的数值可以是正值,也可以是负值,为负值时即恢复降低。
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树精卫士 - 自然蔽护(自然蔽护树木穿行)
恢复增强:40%
瘟疫法师 - 幽魂护罩(幽魂护罩)
生命恢复/治疗增强&魔法恢复/获取增强:45%/55%/65%/75%瘟疫法师20级右天赋 60%/70%/80%/90%
骑士剑 - 高级治疗(高级治疗)
恢复/治疗/攻击吸血/技能吸血增强:14%
散华
恢复增强:20%
散慧对剑
恢复增强:22%
散夜对剑
恢复增强:22%
天堂之戟
恢复增强:20%


多个Items heavens halberd.png天堂之戟(20%)、Items kaya and sange.png散慧对剑(22%)、Items sange and yasha.png散夜对剑(22%)、Items sange.png散华(20%)的【恢复增强】不会叠加,仅取最高值生效。

恢复降低

祸乱之源 - 虚弱(虚弱)
治疗/恢复/技能吸血降低:45%/50%/55%/60%
剧毒术士 - 毒刺(剧毒术士)剧毒术士10级左天赋 (毒刺)
生命恢复降低:无剧毒术士10级左天赋 20%
帕吉 - 腐烂阿哈利姆神杖 (腐烂光环)
治疗/恢复/攻击吸血/技能吸血降低:无阿哈利姆神杖 25%
瘟疫法师 - 竭心光环瘟疫法师20级左天赋 (竭心光环)
恢复降低:无瘟疫法师20级左天赋 32%
卓尔游侠 - 霜冻之箭阿哈利姆魔晶 (低温)
每层低温治疗/恢复/攻击吸血/技能吸血降低:无阿哈利姆魔晶 10%
低温最大叠加层数:无阿哈利姆魔晶 7
豺狼人刺客 - 淬毒武器(淬毒武器)
生命恢复降低:75%
魂之灵瓮 - 灵魂释放(魂之灵瓮)(灵魂释放)
敌方治疗/恢复/攻击吸血/技能吸血降低:45%
斯嘉蒂之眼 - 霜冻攻击(霜冻攻击)
治疗/恢复/攻击吸血/技能吸血降低:40%
希瓦的守护 - 霜冷光环(霜冷光环)
治疗/恢复/攻击吸血/技能吸血降低:25%


历史更新

7.20
7.07
7.061×重要 1×加强 1×补偿性削弱
全部显示

7.20 2018/11/20

  • 每点现在提供0.1点/秒
  • 所有基础减少1.5
    • 生命恢复:40/55/70 --> 50/75/100

7.07 2017/10/31

  • 重做生命恢复计算公式。每点力量使生命恢复速率提升0.7%。
  • 旧:基础 + 0.06 * 力量 + 固定数值加成
  • 新:(基础 + 固定数值加成), 再计算每点力量提升0.7%
  • 备注1:新公式下所有英雄的基础数值增加1.5点/秒
  • 备注2:调整了多个生命恢复速率相关的物品、天赋和技能
  • 从50/75/100点调整为40/48/56点
  • 从3/6/9/12点调整为4/6/8/10点
  • 从30/40/50/60点调整为30/35/40/45点
  • 从1/4/7/10点调整为1/3/5/7点
  • 从1/1.2/1.4/1.6点调整为1/1.15/1.3/1.45点
  • 的临界治疗百分比从20/40/60/80%调整为22/30/38/46%
  • 的普通治疗百分比从5/10/15/20%调整为6/8/10/12%
  • 击杀英雄后生命恢复速率倍数从10调整为6
  • 击杀英雄后生命恢复速率持续时间从7秒调整为6秒
  • 生命恢复速率从1/3/5/7调整为2/3/4/5
  • 的治疗效果从16/24/32/40点调整为12/18/24/30点
  • 从4/8/12/16点调整为4/7/10/13点
  • 的基础数值从25点调整为15点
  • 从6点调整为5.5点
  • 生命恢复速率从90点调整为75点
  • 不再随着时间增加生命恢复速率。
  • 已调整物品:
    • :5 生命恢复
    • :6.5 生命恢复
    • :5.5 生命恢复
    • :5 生命恢复
    • :5.5 生命恢复
    • :7 生命恢复
    • :6 生命恢复
    • :8 生命恢复
    • :11 生命恢复
    • :5.5 生命恢复
    • :5.5 生命恢复
    • :6.5 生命恢复
    • :2 生命恢复
    • :3.5 生命恢复
    • 危机治疗:12 生命恢复
    • :2 生命恢复
    • :3.5 生命恢复
    • :12 生命恢复
    • :7 生命恢复
    • :4 生命恢复
    • :2 生命恢复
    • :1.5 生命恢复
    • 的生命恢复从6点/秒减少至5点/秒
    • 的生命恢复从6点/秒减少至5.5点/秒
    • 的生命恢复从3点/秒减少至2.5点/秒
    • 的每秒损失生命从45点提升至54点
    • :80 生命恢复
    • :35 生命恢复

7.06 2017/05/16

  • 加强 重要 基于速率从每点力量提供0.03点/秒增加至0.06
  • 补偿性削弱 基础速率降低0.25


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