德鲁伊(Lone Druid)是Dota2中的一位敏捷英雄

德鲁伊
Lone Druid
Logo radiant sq 128x128.png[[]]Agility Icon.png[[]][[file:||x22px|link=]][[]]
等级
22+2.5
Strength Icon.png
26+3.3
Agility Icon Main.png
21+2.4
Intelligence Icon.png
生命值
0
生命恢复
0
魔法值
0
魔法恢复
0
攻击力
45(42~48)
攻击速度
151(125)
攻击间隔
1.13(1.7)
攻击前摇
0.13(0.2)
攻击后摇
0.07(0.1)
攻击距离
365
警戒范围
800
弹道速度
3000
护甲(物理抗性)
6.33(27.54%)
物理血量
883.2
魔法抗性
25%
魔法血量
853.33
移动速度
315
转身速率
0.6
白天视野
1800
夜晚视野
800
碰撞体积
27
边界体积
24
腿数量
2
25
-0.1Heroes lone druid bear.png 熊灵(召唤物)攻击间隔
[[file:||x22px|link=]][[ ]]无冷却
20
-50秒Spellicons lone druid true form.png 真熊形态冷却
15
-8秒[[file:||x22px|link=]][[ ]]冷却
10
+200最大生命值
Agha.png:允许Heroes lone druid bear.png 熊灵(召唤物)无视德鲁伊位置进行攻击,并且在德鲁伊死亡时不会消失。
Shard.png:[[file:||x22px|link=]][[ ]]施加弱驱散效果,并对施法者附近范围内友军提供移动速度和攻击速度加成。施法效果会在德鲁伊和熊灵之间复制,不论双方是否可以施法。
+ 2 全 属 性

简介

德鲁伊与强大的熊灵并肩作战,敌军和他们的防御工事都会被熊掌碾压。必要时他施展变身之术在近战和远程攻击之间切换,只要他和他的伙伴获得了足够的力量,任何人都休想抵挡他们。

背景

DotA

Dota hero lone druid.png
悉拉贝尔 Syllabear

德鲁伊 Lone Druid
在那次剧烈的冲突中,德鲁伊是他的部族中仅存的一个。当感觉到居住的地方面临着毁灭的时候,他的族人们将他们的孩子变成一头熊,并放至山林。德鲁伊渐渐成长,并且变得和森林里那些栖息在他家的熊一样强壮,凶猛。他能通过德鲁依的力量进入一个狂热的状态,甚至能呼唤强大的熊伙伴来援助他。被先知法里奥唤醒他的精灵血统后,德鲁伊重新变回精灵形态,并将他的野性灵魂带到战场中去。

DOTA2

早在有史可考的年代之前,德鲁伊巨熊部落就已经形成。他们天生就是智者,专注于探索和理解自然秩序。自然之力注意到了他们,并找到了他们中最有学识的一位,睿智的老悉拉,巨熊部落的先知和仲裁者,脱颖而出。它走到悉拉面前,将生命之种交给了他,并且告诉他:“当世界变得昏暗,当文明不再繁荣,当荒漠延伸到世界的尽头,那就种下这粒种子。”

获得了自然之力的信任以后,悉拉感到自己的活力又回来了,岁月的痕迹也消失无踪,他原本渊博的学识更加广袤。同时,他发现自己能够将自己的意愿变成现实,甚至,在专注的情况下,能够改变自己的物质形态。然而,关于生命之种的谣言却给他的部落和人民带来了灾难,恐怖的战争席卷了整个部落,将其毁于一旦。家园被毁,悉拉带着自己的责任,逃到了荒野。



随着时间的流逝,巨熊部落以及生命之种的故事已经在岁月长河中被人遗忘。几万年来,悉拉一直在等待,等待神谕,等待永世争斗的结束,等待他流浪宿命的终结,等待他神圣使命的实现,同时准备着消灭那些敢于阻挠他的事物。
B
Q

熊灵伙伴

json 日志
熊灵伙伴 Summon Spirit Bear
无目标
Spellicons lone druid spirit bear.png
召唤一只可以装备物品的熊灵伙伴。若熊灵与德鲁伊的距离超过1100,则不能攻击。如果熊灵死亡,德鲁伊会受到自身最大生命值的20%作为反冲伤害。熊灵装备的物品拥有的属性加成对熊灵无效。
熊灵拥有回归,缠绕之爪和粉碎击技能。
Agha.png:允许Heroes lone druid bear.png 熊灵(召唤物)无视德鲁伊位置进行攻击,并且在德鲁伊死亡时不会消失。
Ability cooldown.png 前后摇: 0.5 + 0.63Spellicons lone druid true form.png真熊形态0.57
最大生命值百分比反冲伤害:20%
允许攻击相隔距离:1100
熊灵持续时间:永久
Mana cost.png 75定值魔法消耗
熊灵受到伤害时召唤冷却Ability cooldown.png固定间隔 3
「 悉拉终生的伙伴与他的魂和心共生,在他需要时随时前来相助。 」
技能详情
Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 熊灵感应 不会被任意驱散效果驱散,即使死亡效果也不会消失(自身)英雄级单位:包含缴械
Buff i.png即时效果 Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 反冲伤害 纯粹技能(自身)英雄:包含伤害
Buff i.png即时效果 Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 熊灵致死 受不致死影响(自身)英雄级单位:包含致死
致死如果施法者死亡时没有携带Items ultimate scepter.png 阿哈利姆神杖,那么施法者死后,会对熊灵施加一个致死效果。
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。在失去技能后,已召唤的熊灵会立刻死亡,熊灵的装备会掉落在其尸体旁。
因为Miniheroes rubick.png 拉比克没有[[file:||x22px|link=]][[ ]],所以他召唤的熊灵也没有[[file:||x22px|link=]][[ ]]。
熊灵的基础生命值/每秒生命恢复/基础攻击间隔/护甲/移动速度取决于窃取时的等级,熊灵自身的等级和Miniheroes rubick.png 拉比克的等级一致。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
真死技能Heroes lone druid bear.png 熊灵(召唤物)一个真死技能,当施法者拥有重生技能/物品时,熊灵不会在施法者死亡时自杀。
  • 欲知熊灵伙伴的数据,参见这里
  • 第一次召唤熊灵或升级熊灵伙伴技能的时候,熊灵是真正被召唤出来的。如果熊灵没有死亡,并且再次使用了召唤,实际上只是将熊灵的生命值/魔法值设定为满状态。
    • 这种方式下熊灵并没有死亡,因此也不会触发死亡驱散
    • 熊灵同样也没受到伤害,因此不会打断熊灵的Items blink.png 闪烁匕首
  • 熊灵的等级与德鲁伊一致,德鲁伊每升1级,熊灵都将增加90点最大生命值与5点基础攻击力。1级时熊灵拥有0点额外最大生命值与20点基础攻击力;30级时,熊灵拥有2610点额外最大生命值与165点基础攻击力。
  • 熊灵的所有属性即时更新,无需重新召唤,包括升级熊灵伙伴技能/Talentb.png升级/德鲁伊等级提升等。
    • 升级熊灵伙伴技能时,相当于是杀死当前熊灵再重新召唤一只新的熊灵,因此熊灵会获得一个死亡驱散并打断持续施法。
  • 熊灵死亡时会对主身造成纯粹技能伤害,伤害来源为击杀熊灵的单位。
    • 反补熊灵不会造成任何伤害。
  • 熊灵受到来自玩家的伤害后3秒内不能重新召唤。
    • 只要造成了原始伤害事件,那么就会禁用召唤。
    • 如果熊灵死亡,德鲁伊可以立即重新召唤。
  • 熊灵是英雄级单位,大部分技能会视它为英雄。
  • 熊灵可以使用绝大部分物品,但部分物品的部分效果可能会失效:
  • 熊灵距离德鲁伊1100远时会被缴械,身体稍微变灰,使用不同的动作。
    • 灰色色调和缴械标志只对友军可见。动作对所有人可见。
  • 如果没有装备Items ultimate scepter.png 阿哈利姆神杖,那么德鲁伊死亡时,他召唤的熊灵也会立刻受到致死效果。
    • 熊灵是否死亡取决于德鲁伊死亡时是否携带Items ultimate scepter.png 阿哈利姆神杖,死亡期间即使没有装备它,熊灵也不会死亡。
      • 此时熊灵在德鲁伊尸体1100范围内不会受到缴械效果。
Spirit Bear
英雄级 非守卫 非远古 生命值型
等级
1
生命值
1100/1400/1700/2000
Talent 25 left.png德鲁伊25级左天赋2100/2400/2700/3000
生命恢复
5/6/7/8
魔法值
300
魔法恢复
0.5
攻击力(英雄)
28~28
攻击间隔
1.75/1.65/1.55/1.45
Talent 25 right.png德鲁伊25级右天赋1.65/1.55/1.45/1.35
攻击距离(近战)
150
护甲(英雄)
3/4/5/6
Talent 15 left.png德鲁伊15级左天赋11/12/13/14
魔法抗性
0%
移动速度
340/360/380/400
Talent 10 left.png德鲁伊10级左天赋365/385/405/425
白天视野
1400
夜晚视野
800
金钱
300~300
经验
300
拥有技能:
点击显示《回归》详细信息
点击显示《粉碎击(熊灵)》详细信息
点击显示《野蛮咆哮(熊灵)》详细信息
点击显示《缠绕之爪(熊灵)》详细信息
源技能:
点击显示《熊灵伙伴》详细信息
R
W
json 日志
灵魂链接 Spirit Link
被动
Spellicons lone druid spirit link.png
连接德鲁伊和熊灵,双方共享一定百分比的护甲,提升双方的攻击速度,并且熊灵造成的伤害可以治疗德鲁伊。
攻击速度加成:16/32/48/64
共有吸血:20%/35%/50%/65%
共享护甲:8%/12%/16%/20%
「 悉拉在他伙伴身旁倍感鼓舞,熊灵的每一爪都使他的生命力得到补充。 」
技能详情
Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 灵魂链接 该效果为从被动技能获得,驱散情况见破坏效果(自身)英雄(自身)英雄级单位:包含攻击吸血,额外攻击速度增加,定值额外护甲增加
Buff i.png即时效果 Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 灵魂链接吸血 (自身)英雄:包含吸血
Break partially.png (部分效果被破坏禁用) :共有吸血效果会被破坏禁用,但是攻击速度加成不会。
  • 本技能的实际效果是,由Heroes lone druid bear.png 熊灵(召唤物)造成攻击伤害后,其控制者以此数值进行攻击吸血。
    • 因此熊灵的技能伤害,分裂造成的伤害都不会产生吸血。
    • 这个攻击吸血效果是控制者自己产生的,并不是由熊灵转移给控制者的。
      • 熊灵的吸血增强的效果不会影响这个数值,相反控制者受到吸血增强时才会影响。
  • 即使死亡也不会驱散灵魂链接效果。
  • 如果熊灵在控制者1500范围内,升级此技能会有链接的动画特效。
  • 共享的护甲包括了熊灵及其控制者双方的基础护甲与额外护甲。
    • 即使基础护甲或额外护甲为负值,也会共享给对方。
E
E

野蛮咆哮(德鲁伊)

json 日志
野蛮咆哮 Savage Roar
无目标
Spellicons lone druid savage roar.png
德鲁伊和熊灵发出野性的咆哮,吓得周围敌人朝自己的基地狂奔。敌人的移动速度将增加20%。
Shard.png:[[file:||x22px|link=]][[ ]]施加弱驱散效果,并对施法者附近范围内友军提供移动速度和攻击速度加成。施法效果会在德鲁伊和熊灵之间复制,不论双方是否可以施法。
Ability cooldown.png 前后摇: 0.1 + 0.57Spellicons lone druid true form.png真熊形态0.63
作用范围:375
敌方移动速度加成:20%
持续时间:1.1/1.6/2.1/2.6
激励范围:无Shard.png阿哈利姆魔晶700
攻击速度增加:无Shard.png阿哈利姆魔晶60
移动速度加成:无Shard.png阿哈利姆魔晶20%
加速持续时间:无Shard.png阿哈利姆魔晶5
Mana cost.png 50定值魔法消耗
主动施放Ability cooldown.png冷却时间 38/32/26/20(Talent 15 right.png德鲁伊15级右天赋Ability cooldown.png冷却时间30/24/18/12)
被动触发时Ability cooldown.png打断恢复 38/32/26/20(Talent 15 right.png德鲁伊15级右天赋Ability cooldown.png打断恢复30/24/18/12)
「 悉拉研习并精通失落的熊族技艺,他的行动也因此与自然高度协调。 」
技能详情
Buff d.png敌军身上为debuff Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 Status yes.png会因状态抗性百分比增减持续时间 野蛮咆哮 会被任意驱散效果驱散所有由该阵营的玩家控制的单位会生效 (敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)普通中立生物,远古中立生物(敌军)小兵:包含恐惧,沉默,锁闭,百分比额外移速增加
Shard.png阿哈利姆魔晶 Buff i.png即时效果 Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 Hide yes.png可以对所有无敌、隐藏单位生效 野蛮咆哮驱散 (自身)英雄(自身)英雄级单位:包含友方弱驱散
Shard.png阿哈利姆魔晶 Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 狂猛 会被任意驱散效果驱散(友军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(友军)普通召唤单位,英雄级单位(友军)普通中立生物,远古中立生物(友军)小兵,攻城单位:包含百分比额外移速增加,定值额外攻速增加
Steal partially.png (部分情况能被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.1。
只有主动释放的野蛮咆哮可以被窃取,共享触发的野蛮咆哮不会被窃取,Miniheroes rubick.png 拉比克会顺次窃取上一个技能。
Channel partially.png (部分情况会打断持续施法) :主动释放的野蛮咆哮会打断持续施法,共享释放的野蛮咆哮不会打断持续施法。
  • 对范围内的敌方单位施加一个恐惧效果。
    • 只有受玩家控制的单位才会受到此效果,因此未被玩家控制的小兵以及中立单位都不会受到此效果。
    • 受到恐惧的单位会朝他们自己的泉水移动。
    • 如果是非英雄单位,被恐惧作用后没有再次施加其他指令,那么即使恐惧持续时间结束,它们还是会继续朝泉水移动。
  • 恐惧还会提供沉默锁闭效果。
  • 恐惧嘲讽蛊惑是竞争关系,交互较为复杂,详细机制请点击恐惧嘲讽页面。
    • 不过可以确定是,同时处于恐惧嘲讽状态下的单位,不会攻击目标。(尽管他们可能会尝试攻击目标)
  • Spellicons lone druid savage roar bear.png 野蛮咆哮(熊灵)共享冷却时间。
  • 施法时,如果Heroes lone druid bear.png 熊灵(召唤物)处于不可施法状态,那么它将不会一同释放Spellicons lone druid savage roar bear.png 野蛮咆哮(熊灵)
    • Shard.png升级后会解除这一限制。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
    • 野蛮咆哮驱散Shard.png
    • 野蛮咆哮
    • 狂猛Shard.png

粉碎击(德鲁伊)

json 日志
粉碎击 Demolish
被动
Spellicons lone druid spirit bear demolish.png
提高熊灵的能力,使其对建筑物造成更高的伤害,同时提升魔法抗性。
魔法抗性加成:33%
对建筑额外伤害:15%/30%/45%/60%
技能详情
Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 粉碎击 该效果为从被动技能获得,驱散情况见破坏效果(自身)英雄:包含特效伤害调整,定值额外魔抗增加
Buff i.png即时效果 粉碎击伤害 物理攻击(敌我)防御塔,兵营,遗迹,填充建筑,前哨:包含伤害
Illu partially.png (部分效果被幻象继承) :幻象不会继承额外魔法抗性,但会继承攻击建筑伤害加成。
Break partially.png (部分效果被破坏禁用) :破坏会禁用额外魔法抗性,但不会禁用攻击建筑伤害加成。
关联技能:粉碎击(德鲁伊)为Spellicons lone druid spirit bear.png 熊灵伙伴的单向关联技能,本身无法升级,当Spellicons lone druid spirit bear.png 熊灵伙伴升级后施放Spellicons lone druid true form.png 真熊形态时也会随之升级。

缠绕之爪(德鲁伊)

json 日志
缠绕之爪 Entangling Claws
被动
Spellicons lone druid spirit bear entangle.png
攻击时有一定概率从地上生出根须缠绕住敌方单位,使其无法移动并持续造成伤害。
缠绕概率:30%
持续时间:1/1.6/2.2/2.8
每秒伤害:30/40/50/60
技能详情
Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 缠绕之爪被动 该效果为从被动技能获得,驱散情况见破坏效果(自身)英雄:包含攻击特效
Buff d.png敌军身上为debuff Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 Status yes.png会因状态抗性百分比增减持续时间 缠绕之爪 会被任意驱散效果驱散(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物:包含缠绕,单位持续伤害
Buff i.png即时效果 Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 缠绕之爪伤害 魔法技能(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物:包含伤害
Illu no.png (不会被幻象继承) :本技能不会被幻象继承。
Break yes.png (会被破坏禁用) :本技能所有效果会被破坏效果禁用。
Sight target.png (提供目标真实视域) :本技能会提供被缠绕单位的真实视域
关联技能:缠绕之爪(德鲁伊)为Spellicons lone druid spirit bear.png 熊灵伙伴的单向关联技能,本身无法升级,当Spellicons lone druid spirit bear.png 熊灵伙伴升级后施放Spellicons lone druid true form.png 真熊形态时也会随之升级。
伪随机分布:缠绕之爪使用伪随机分布
  • 本技能的技能等级取决于释放Spellicons lone druid true form.png 真熊形态时,Spellicons lone druid spirit bear.png 熊灵伙伴的技能等级。
  • 本技能在平时处于隐藏状态,只有处于Spellicons lone druid true form.png 真熊形态下才可以使用。
  • 缠绕之爪(德鲁伊)是终极技能而不是基础技能。
  • 对目标造成一个缠绕效果,并不会打断持续施法。
  • 无法缠绕远古单位英雄级单位和友方单位。
  • 缠绕之爪每0.2秒造成1次伤害,第1次伤害立刻产生,共造成6/9/12/15次伤害。
  • 一共可以造成36/72/120.0/180点伤害。(伤害减免前)
  • 本衍生技能的多个效果会在攻击伤害/原始技能前后依次生效,生效顺序如下:
    • 缠绕之爪
    • 攻击伤害/原始技能生效
F
R

真熊形态

json 日志
真熊形态 True Form
无目标
Spellicons lone druid true form.png
德鲁伊将自己的形态变换为狂怒的熊,失去远程攻击能力,但提升了对物理攻击的抗性并获得更厉害的缠绕之爪和粉碎击。
Ability cooldown.png 前后摇: 0 + 0
变形所需时间:1.933
基础攻击间隔:1.7
护甲加成:8/10/12
最大生命值加成:500/1000/1500Talent 25 left.png德鲁伊25级左天赋1500/2000/2500
攻击距离损失:325
持续时间:40
Mana cost.png 200定值魔法消耗
「 强大的熊是森林之王,它们单纯地依靠力量就获得了这一位置。 」
技能详情
Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 真熊形态变身时间 不会被任意驱散效果驱散,即使死亡效果也不会消失冷却时间重置(自身)英雄:包含冷却时间重置
冷却时间重置如果施法者在变身期间死亡,那么将重置本技能的冷却时间。
Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 真熊形态 不会被任意驱散效果驱散,即使死亡效果也不会消失(自身)英雄:包含基础攻击间隔设定,额外攻击距离,定值额外护甲增加,定值最大生命值
Buff i.png即时效果 Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 真熊形态生命设定 (自身)英雄:包含生命设定
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0。失去技能后,已获得的Spellicons lone druid true form.png 真熊形态状态不会被驱散。
Miniheroes rubick.png 拉比克没有同时窃取Spellicons lone druid spirit bear.png 熊灵伙伴,那么施法后它不会获得Spellicons lone druid spirit bear demolish.png 粉碎击(德鲁伊)Spellicons lone druid spirit bear entangle.png 缠绕之爪(德鲁伊)
Miniheroes rubick.png 拉比克同时窃取了Spellicons lone druid spirit bear.png 熊灵伙伴,那么施法后它会获得Spellicons lone druid spirit bear demolish.png 粉碎击(德鲁伊)Spellicons lone druid spirit bear entangle.png 缠绕之爪(德鲁伊),同时自动失去Spellicons lone druid spirit bear.png 熊灵伙伴技能。
Illu partially.png (部分效果被幻象继承) :幻象总是会比本体少500/1000/1500(Talent 25 left.png德鲁伊25级左天赋1500/2000/2500)点当前生命值(幻象生命值下限为1)。其余所有属性均会继承。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
完全控制:变身期间施法者处于完全控制状态,将无法执行绝大部分指令。
技能征召:在技能征召模式中,即使没有选择Spellicons lone druid spirit bear.png 熊灵伙伴技能,也可以在变身期间获得Spellicons lone druid spirit bear demolish.png 粉碎击(德鲁伊)Spellicons lone druid spirit bear entangle.png 缠绕之爪(德鲁伊)技能。
U1
U1

德鲁伊10级左天赋

json 日志
+25Heroes lone druid bear.png 熊灵(召唤物)移动速度
天赋被动
Heroes lone druid.png
熊灵额外移动速度加成:25
技能详情
U2
U2

德鲁伊10级右天赋

json 日志
+200最大生命值
天赋被动
Heroes lone druid.png
最大生命值:200
技能详情
Buff b.png友军身上为buff 最大生命值 该效果为从天赋中获得,不会因破坏而被驱散(自身)英雄:包含定值最大生命值
U1
U1

德鲁伊15级左天赋

json 日志
+8Heroes lone druid bear.png 熊灵(召唤物)护甲
天赋被动
Heroes lone druid.png
熊灵额外护甲:8
技能详情
U2
U2

德鲁伊15级右天赋

json 日志
-8秒[[file:||x22px|link=]][[ ]]冷却
天赋被动
Heroes lone druid.png
野蛮咆哮冷却减少:8
技能详情
U1
U1

德鲁伊20级左天赋

json 日志
[[file:||x22px|link=]][[ ]]无冷却
天赋被动
Heroes lone druid.png
技能详情
U2
U2

德鲁伊20级右天赋

json 日志
-50秒Spellicons lone druid true form.png 真熊形态冷却
天赋被动
Heroes lone druid.png
真熊形态冷却减少:50
技能详情
U1
U1

德鲁伊25级左天赋

json 日志
+1000Spellicons lone druid true form.png 真熊形态Heroes lone druid bear.png 熊灵(召唤物)生命
天赋被动
Heroes lone druid.png
真熊形态额外生命:1000
技能详情
U2
U2

德鲁伊25级右天赋

json 日志
-0.1Heroes lone druid bear.png 熊灵(召唤物)攻击间隔
天赋被动
Heroes lone druid.png
熊灵基础攻击间隔降低:0.1
技能详情

历史更新

饰品

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代码查询

  • 德鲁伊:lone_druidnpc_dota_hero_lone_druid
  • 熊灵伙伴(熊灵伙伴):lone_druid_spirit_bear
  • 灵魂链接(灵魂链接):lone_druid_spirit_link
  • 野蛮咆哮(德鲁伊)(野蛮咆哮):lone_druid_savage_roar
  • 粉碎击(德鲁伊)(粉碎击):lone_druid_spirit_bear_demolish
  • 缠绕之爪(德鲁伊)(缠绕之爪):lone_druid_spirit_bear_entangle
  • 真熊形态(真熊形态):lone_druid_true_form
  • 德鲁伊10级左天赋(+25Heroes lone druid bear.png 熊灵(召唤物)移动速度):special_bonus_unique_lone_druid_11
  • 德鲁伊10级右天赋(+200最大生命值):special_bonus_hp_200
  • 德鲁伊15级左天赋(+8Heroes lone druid bear.png 熊灵(召唤物)护甲):special_bonus_unique_lone_druid_2
  • 德鲁伊15级右天赋(-8秒[[file:||x22px|link=]][[ ]]冷却):special_bonus_unique_lone_druid_4
  • 德鲁伊20级左天赋([[file:||x22px|link=]][[ ]]无冷却):special_bonus_unique_lone_druid_9
  • 德鲁伊20级右天赋(-50秒Spellicons lone druid true form.png 真熊形态冷却):special_bonus_unique_lone_druid_8
  • 德鲁伊25级左天赋(+1000Spellicons lone druid true form.png 真熊形态Heroes lone druid bear.png 熊灵(召唤物)生命):special_bonus_unique_lone_druid_7
  • 德鲁伊25级右天赋(-0.1Heroes lone druid bear.png 熊灵(召唤物)攻击间隔):special_bonus_unique_lone_druid_10
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