德鲁伊(Lone Druid)是Dota2中的一位敏捷英雄

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德鲁伊
Lone Druid
18+2.5
力量
力量
20+2.8
敏捷
敏捷
13+1.4
智力
智力
LEVEL
生命值200
生命恢复0.250.25
魔法值75
魔法恢复00
攻击力018~22
攻击距离550
攻击速度(100)100
攻击间隔1.71.7
攻击前摇(0.33)0.33
护甲-2(0%)
魔法抗性25%
闪避0%
移动速度325
转身速率0.5
状态抗性%
技能增强%
弹道速度900
物理攻击血量200
物理血量200
魔法血量200
视野1800(白天)/(夜间)800
腿数量2
攻击吸血0%
技能吸血0%
经验获取100%
金钱/分钟91
经济总和0
+25Lone Druid Spirit Bear model.png熊灵(召唤物)移动速度
10
+200最大生命值
15
-10秒Spellicons lone druid savage roar.png野蛮咆哮冷却
Spellicons lone druid spirit bear entangle.png缠绕之爪无冷却
20
-32秒Spellicons lone druid true form.png真熊形态冷却
+1000Spellicons lone druid true form.png真熊形态生命
25
-0.1Lone Druid Spirit Bear model.png熊灵(召唤物)攻击间隔
物品栏1
物品栏2
物品栏3
物品栏4
物品栏5
物品栏6
Talent.png J A

简介

德鲁伊与强大的熊灵并肩作战,敌军和他们的防御工事都会被熊掌碾压。必要时他施展变形术在近战和远程攻击之间自如地切换,只要他和他的伙伴获得了足够的力量,任何人都休想抵挡他们。

背景

DotA

Dota hero lone druid.png
悉拉贝尔 Syllabear

德鲁伊 Lone Druid
在那次剧烈的冲突中,德鲁伊是他的部族中仅存的一个。当感觉到居住的地方面临着毁灭的时候,他的族人们将他们的孩子变成一头熊,并放至山林。德鲁伊渐渐成长,并且变得和森林里那些栖息在他家的熊一样强壮,凶猛。他能通过德鲁依的力量进入一个狂热的状态,甚至能呼唤强大的熊伙伴来援助他。被先知法里奥唤醒他的精灵血统后,德鲁伊重新变回精灵形态,并将他的野性灵魂带到战场中去。

DOTA2

早在有史可考的年代之前,德鲁伊巨熊部落就已经形成了。他们天生就是智者,专注于探索和理解自然秩序。自然之力注意到了他们,并找到了他们中最有学识的一位,睿智的老悉拉,巨熊部落的先知 和仲裁者,脱颖而出。它走到悉拉面前,将生命之种交给了他,并且告诉他:“当世界变得昏暗,当文明不再繁荣,当荒漠延伸到世界的尽头,那就种下这粒种子。”获得了自然之力的信任以后,悉拉 感到自己的活力又回来了,岁月的痕迹也消失无踪,他原本渊博的学识更加广袤。同时,他发现自己能够将自己的意愿变成现实,甚至,在专注的情况下,能够改变自己的物质形态。然而,关于生命之 种的谣言却给他的部落和人民带来了灾难,恐怖的战争席卷了整个部落,将其毁于一旦。家园被毁,悉拉带着自己的责任,逃到了荒野。随着时间的流逝,巨熊部落以及生命之种的故事已经在岁月长河中被人遗忘。几万年来,悉拉一直在等待,等待神谕,等待永世争斗的结束,等待他流浪宿命的终结,等待他神圣使命的实现,同时准备着消灭那些敢于阻挠他的事物。
B
Q

熊灵伙伴

S J
熊灵伙伴 Summon Spirit Bear
无目标
Spellicons lone druid spirit bear.png
召唤一只可以装备物品的熊灵伙伴。若熊灵与德鲁伊的距离超过1100,则不能攻击。如果熊灵死亡,德鲁伊会受到自身最大生命值的20%作为反冲伤害。熊灵装备的物品拥有的属性加成对熊灵无效。
熊灵拥有回归,缠绕之爪和粉碎击技能。
Agha.png:熊灵不论相隔多少距离都可以攻击,并且德鲁伊死亡时熊灵不会一同死亡。
Spellicons lone druid true form.png 真熊形态(真熊形态)
Ability cooldown.png 前后摇: 0.5 + 0.63
反冲伤害最大生命值百分比:20%
允许攻击相隔距离:1100
熊灵持续时间:永久
熊灵受到伤害重新召唤间隔:3
Mana cost.png 75
Ability cooldown.png 120.0
「 悉拉贝尔终生的伙伴与他的灵魂和心灵共生,在他需要时随时前来相助。 」
技能详情
Buff i.png Bkb no.png 反冲伤害 纯粹技能自身:包含伤害
Buff i.png Bkb no.png 熊灵致死 召唤物:包含致死
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。在失去技能后,已召唤的熊灵会立刻死亡,熊灵的装备会掉落在其尸体旁。
因为没有,所以他召唤的熊灵也没有
熊灵的基础生命值/每秒生命恢复/基础攻击间隔/护甲/移动速度取决于窃取时的等级,熊灵自身的等级和的等级一致。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 欲知熊灵伙伴的数据,参见这里
  • 第一次召唤熊灵或升级熊灵伙伴技能的时候,熊灵是真正被召唤出来的。如果熊灵没有死亡,并且再次使用了召唤,实际上只是将熊灵的生命值/魔法值设定为满状态。
    • 这种方式下熊灵并没有死亡,因此不会驱散任何buff或debuff。
    • 熊灵同样也没受到伤害,因此不会打断熊灵的
  • 熊灵的等级与德鲁伊一致,德鲁伊每升1级,熊灵都将增加75点最大生命值与5点基础攻击力。1级时熊灵拥有0点额外最大生命值与20点基础攻击力;30级时,熊灵拥有2175点额外最大生命值与165点基础攻击力。
  • 熊灵的所有属性即时更新,无需重新召唤,包括升级熊灵伙伴技能/Talentb.png升级/德鲁伊等级提升等。
    • 升级熊灵伙伴技能时,相当于是杀死当前熊灵再重新召唤一只新的熊灵,因此熊灵会获得一个死亡驱散并打断持续施法。
  • 熊灵死亡时会对主身造成反冲伤害,伤害类型为纯粹,伤害性质为技能,伤害来源为杀死熊灵的单位。
    • 反补熊灵不会造成任何伤害。
    • 此伤害受被伤害来源的伤害调整效果影响。
  • 熊灵受到来自玩家的伤害后3秒内不能重新召唤。
    • 没有最低伤害限制,即使是负的伤害也会阻止熊灵重新召唤。
    • 伤害检查于任何伤害调整伤害格挡之前,所以即使完全格挡了伤害仍会阻止熊灵的重新召唤。
    • 如果熊灵死亡,德鲁伊可以立即重新召唤。
  • 熊灵是英雄级单位,大部分技能会视它为英雄。
    • 多数buff和debuff在熊灵身上的持续时间和在英雄身上一样长。
  • 熊灵可以使用绝大部分物品,但部分物品的部分效果可能会失效:
    • 无法触发,无法放置
    • 不会触发技能反弹,因此仅具有弱驱散效果;仅具有技能抵挡效果。
    • 不存在熊灵的幻象,因此使用, Rune icon Illusion.png 幻象神符时,除了无法创造幻象以外,其余效果均生效。
    • 使用时,德鲁伊会获得金钱经验
  • 熊灵距离德鲁伊1100远时会被缴械,身体稍微变灰,使用不同的动作。
    • 灰色色调和缴械标志只对友军可见。动作对所有人可见。
  • 下拥有0.57秒的施法后摇。
  • 如果没有装备,那么德鲁伊死亡时,他召唤的熊灵也会立刻受到致死效果。
    • 这是一个真死技能,拥有具有重生效果的物品/技能时,不会在死亡的瞬间使熊灵死亡。
    • 熊灵是否死亡取决于德鲁伊死亡时是否携带,死亡期间即使没有装备它,熊灵也不会死亡。
      • 此时熊灵在德鲁伊尸体1100范围内不会受到缴械效果。
熊灵
非英雄级 非守卫 非远古
Lone Druid Spirit Bear model.png
等级攻击间隔
1/1/1/11.75/1.65/1.55/1.45
Talent.png1.65/1.55/1.45/1.35
生命值生命恢复
1100/1400/1700/20005/6/7/8
魔法值魔法恢复
300/300/300/3000.5/0.5/0.5/0.5
攻击力护甲/魔法抗性




20/20/20/20~20/20/20/20
(英雄/英雄/英雄/英雄)
3/4/5/6
Talent.png11/12/13/14
(英雄/英雄/英雄/英雄)
0%/0%/0%/0%
移动速度攻击距离
340/360/380/400
Talent.png365/385/405/425
150/150/150/150
(近战/近战/近战/近战)
金钱
300/300/300/300~300/300/300/300经验
300/300/300/300
R
W
S J
灵魂链接 Spirit Link
被动
Spellicons lone druid spirit link.png
连接德鲁伊和熊灵,提升双方的攻击速度,并且熊灵造成的伤害可以治疗德鲁伊。
攻击速度加成:15/30/45/60
共有吸血:20%/35%/50%/65%
「 悉拉在他伙伴身旁倍感鼓舞,熊灵的每一爪都使他的生命力得到补充。 」
技能详情
Buff b.png Bkb no.png 灵魂链接 被动自身召唤物:包含攻击吸血,额外攻击速度增加
Buff i.png Bkb no.png 灵魂链接吸血 自身:包含吸血
Break partially.png (部分效果被破坏禁用) :共有吸血效果会被破坏禁用,但是攻击速度加成不会。
  • 本技能的实际效果是,由熊灵造成攻击伤害后,德鲁伊以此数值进行攻击吸血。
    • 因此熊灵的技能伤害,分裂造成的伤害都不会产生吸血。
    • 这个攻击吸血效果是德鲁伊自己产生的,并不是由熊灵转移给德鲁伊的。
      • 因此熊灵如果受到了吸血增强的效果,将不会影响这个数值,相反德鲁伊受到吸血增强时才会影响。
  • 即使死亡也不会驱散灵魂链接效果。
  • 如果熊灵和德鲁伊在1500范围内,升级此技能会有链接的动画特效。
E
E

野蛮咆哮(德鲁伊)

S J
野蛮咆哮 Savage Roar
无目标
Spellicons lone druid savage roar.png
德鲁伊发出野性的咆哮,吓得周围敌人朝自己的基地狂奔。敌人的移动速度将增加20%。
Ability cooldown.png 前后摇: 0.1 + 0.57
作用范围:375
敌方移动速度加成:20%
持续时间:1.2/1.6/2/2.4
Mana cost.png 50
Ability cooldown.png 38/32/26/20(Talent.pngAbility cooldown.png28.0/22.0/16.0/10.0)
「 悉拉贝尔研习并精通失落的熊族技艺,他的行动也因此与自然高度协调。 」
技能详情
Buff d.png Status yes.png Bkb yes.png 野蛮咆哮 弱驱散玩家英雄召唤物中立生物士兵:包含恐惧,沉默,锁闭,百分比额外移速增加
Steal partially.png (部分情况能被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.1。
只有主动释放的野蛮咆哮可以被窃取,共享触发的野蛮咆哮不会被窃取,会顺次窃取上一个技能。
Channel partially.png (部分情况会打断持续施法) :主动释放的野蛮咆哮会打断持续施法,共享释放的野蛮咆哮不会打断持续施法。
  • 对范围内敌方玩家控制的单位施加一个恐惧效果。
    • 受到恐惧的单位会朝他们自己的泉水移动。
    • 如果是非英雄单位,被恐惧作用后没有再次施加其他指令,那么即使恐惧持续时间结束,它们还是会继续朝泉水移动。
  • 恐惧还会提供沉默锁闭效果。
  • 恐惧嘲讽蛊惑是竞争关系,交互较为复杂,详细机制请点击恐惧嘲讽页面。
    • 不过可以确定是,同时处于恐惧嘲讽状态下的单位,不会攻击目标。(尽管他们可能会尝试攻击目标)
  • 共享冷却时间。
    • 只有主动释放时才会被百分比冷却调整影响,共享触发时,冷却时间恒定为38/32/26/20(Talentb.png28/22/16/10)秒。
  • 施法时,如果处于不可施法状态,那么它将不会一同释放

粉碎击(德鲁伊)

S J
粉碎击 Demolish
被动
Spellicons lone druid spirit bear demolish.png
提高熊灵的能力,使其对建筑物造成更高的伤害,同时提升魔法抗性。
魔法抗性加成:33%
对建筑额外伤害:10%/20%/30%/40%
技能详情
Buff b.png Bkb no.png 粉碎击 被动自身:包含特效伤害调整,定值额外魔抗增加
Illu partially.png (部分效果被幻象继承) :幻象不会继承额外魔法抗性,但会继承攻击建筑伤害加成。
Break partially.png (部分效果被破坏禁用) :破坏会禁用额外魔法抗性,但不会禁用攻击建筑伤害加成。
  • 本技能的技能等级取决于释放时,的技能等级。
    • 如果没有学习,那么释放后将无法使用本技能。
  • 本技能在平时处于隐藏状态,只有处于下才可以使用。
  • 本技能是一个基础技能
  • 对建筑的额外伤害为特效伤害调整,地位与暴击平等,在伤害结算流程中,最优先生效,会影响所有的伤害调整伤害格挡
  • 将一个魔法抗性为25%的英雄的魔法抗性提升至49.75%。

缠绕之爪(德鲁伊)

S J
缠绕之爪 Entangling Claws
被动
Spellicons lone druid spirit bear entangle.png
攻击时有一定概率从地上生出根须缠绕住敌方单位,使其无法移动并造成持续伤害。
缠绕概率:20%
持续时间:0.75/1.5/2.25/3
每秒伤害:60
Ability cooldown.png 5.0(Talent.pngAbility cooldown.png0.0)
技能详情
Buff b.png Bkb no.png 缠绕之爪 被动自身:包含攻击特效
Buff d.png Status yes.png Bkb yes.png 缠绕之爪缠绕 弱驱散英雄召唤物士兵中立生物:包含缠绕,单位持续伤害
Buff i.png Bkb yes.png 缠绕之爪伤害 魔法技能英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害
Illu no.png (不会被幻象继承) :本技能不会被幻象继承。
Break yes.png (会被破坏禁用) :本技能所有效果会被破坏效果禁用。
Sight target.png (提供目标真实视域) :本技能会提供被缠绕单位的真实视域
  • 本技能的技能等级取决于释放时,的技能等级。
    • 如果没有学习,那么释放后将无法使用本技能。
  • 本技能在平时处于隐藏状态,只有处于下才可以使用。
  • 本技能是一个基础技能
  • 对目标造成一个缠绕效果,并不会打断持续施法。
  • 无法缠绕远古单位英雄级单位和友方单位。
  • 缠绕之爪每0.25秒造成1次伤害,第1次伤害在第1个间隔后产生,共造成3/6/9/12次伤害。
  • 一共可以造成15/30/45/60点伤害。(伤害减免前)
  • 缠绕之爪使用伪随机分布
  • 本衍生技能的多个效果会在攻击伤害/原始技能前后依次生效,生效顺序如下:
    • 缠绕之爪缠绕
    • 攻击伤害/原始技能生效
F
R

真熊形态

S J
真熊形态 True Form
无目标
Spellicons lone druid true form.png
德鲁伊将自己的形态变换为狂怒的熊,失去远程攻击能力,但魔法抗性提升并获得缠绕之爪和粉碎击。
Ability cooldown.png 前后摇: 0 + 0
变形所需时间:1.933
基础攻击间隔:1.7
护甲加成:8/10/12
最大生命值加成:500/1000/1500
攻击距离损失:325
持续时间:40
Mana cost.png 200
Ability cooldown.png 100(Talent.pngAbility cooldown.png68.0)
「 强大的熊是森林之王,它们单纯地依靠力量就获得了这一位置。 」
技能详情
Buff b.png Bkb no.png 真熊形态 无法驱散自身:包含基础攻击间隔设定,额外攻击距离,定值额外护甲增加,定值最大生命值
Buff i.png Bkb no.png 真熊形态生命设定 自身:包含生命设定
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0。失去技能后,已获得的状态不会被驱散。
不会获得,因为他没有
Illu partially.png (部分效果被幻象继承) :幻象总是会比本体少500/1000/1500(Talentb.png1500/2000/2500)点当前生命值(幻象生命值下限为1)。其余所有属性均会继承。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 变身期间处于完全控制状态,英雄将无法执行绝大部分指令,变身也不会被其他技能打断。
  • 变身后将获得,其等级与一致。
    • 如果没有学习,那么释放后将无法使用这些技能。
  • 变身后,会从远程英雄变为近战英雄,物品、技能的机制也会随之变动。
    • 将德鲁伊的攻击距离降低为225。
  • 改变德鲁伊的模型和声音。
  • 变身时增加的生命值为生命设定效果,完全不是治疗。
    • 因此将无视等效果。
    • 变身结束后当前生命值不会保持百分比不变,而是直接扣除最大生命值。

德鲁伊10级左天赋

S J
+25Lone Druid Spirit Bear model.png熊灵(召唤物)移动速度
天赋被动
Heroes lone druid.png
熊灵额外移动速度加成:25
技能详情

德鲁伊10级右天赋

S J
+200最大生命值
天赋被动
Heroes lone druid.png
最大生命值:200
技能详情
Buff b.png 最大生命值 天赋自身:包含定值最大生命值

德鲁伊15级左天赋

S J
+8Lone Druid Spirit Bear model.png熊灵(召唤物)护甲
天赋被动
Heroes lone druid.png
熊灵额外护甲:8
技能详情

德鲁伊15级右天赋

S J
-10秒Spellicons lone druid savage roar.png野蛮咆哮冷却
天赋被动
Heroes lone druid.png
野蛮咆哮冷却减少:10
技能详情

德鲁伊20级左天赋

S J
Spellicons lone druid spirit bear entangle.png缠绕之爪无冷却
天赋被动
Heroes lone druid.png
技能详情

德鲁伊20级右天赋

S J
-32秒Spellicons lone druid true form.png真熊形态冷却
天赋被动
Heroes lone druid.png
真熊形态冷却减少:32
技能详情

德鲁伊25级左天赋

S J
+1000Spellicons lone druid true form.png真熊形态生命
天赋被动
Heroes lone druid.png
真熊形态额外生命:1000
技能详情

德鲁伊25级右天赋

S J
-0.1Lone Druid Spirit Bear model.png熊灵(召唤物)攻击间隔
天赋被动
Heroes lone druid.png
熊灵基础攻击间隔降低:0.1
技能详情

历史更新

7.27b

  • 力量成长从2.7减少至2.5
  • 的施法效果不再复制到无法施法的目标上
  • 熊灵每级提升的攻击力现在为基础攻击力,而不是攻击力加成
  • 召唤熊灵的反冲伤害从10%最大生命值提升至20%
  • 召唤熊灵的缠绕之爪不再对非英雄单位具有独立的持续时间
  • 的护甲加成从10/15/20点减少至8/10/12点
  • 从-0.15秒 熊灵攻击间隔减少至-0.1秒

7.26c

  • 从+800 生命提升至+1000
  • 从-0.16秒 熊灵攻击间隔减少至-0.15秒

7.26a

  • 从-0.25 熊灵基础攻击间隔减少至-0.2

7.25

  • 从+125攻击距离改为+30移动速度
完整的更新内容请点此处查看……

饰品

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