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影魔(Shadow Fiend)是Dota2中的一位敏捷英雄

简介

影魔
Shadow Fiend

Logo dire sq 128x128.png 夜魇 Agility Icon.png 敏捷 远程

19 + 2.7
Strength Icon.png
20 + 3.5
Agility Icon Main.png
18 + 2.2
Intelligence Icon.png
生命值
580
生命恢复
2.15
魔法值
291
魔法恢复
1.2
攻击力
44(41~47)
攻击速度
120(100)
攻击间隔
1.33(1.6)
攻击前摇
0.42(0.5)
攻击后摇
0.5(0.6)
攻击距离
500
警戒范围
800
弹道速度
1200
护甲(物理抗性)
4.33(20.63%)
物理血量
730.8
魔法抗性
25%
魔法血量
773.33
移动速度
305
转身速率
0.9
白天视野
1800
夜晚视野
800
碰撞体积
27
边界体积
24
腿数量
0

Spellicons nevermore shadowraze1.png Spellicons nevermore shadowraze2.png Spellicons nevermore shadowraze3.png Spellicons nevermore necromastery.png Spellicons nevermore dark lord.png Spellicons nevermore requiem.png

毁灭阴影施加攻击伤害
25
-5秒毁灭阴影冷却时间
+0.3秒Spellicons nevermore requiem.png 魂之挽歌每道魔能恐惧/减速
20
+3Spellicons nevermore necromastery.png 支配死灵/攻击力
+100毁灭阴影伤害
15
Spellicons nevermore dark lord.png 魔王降临影响建筑
+25攻击速度
10
+25毁灭阴影连中伤害
Agha.png:提高Spellicons nevermore necromastery.png 支配死灵灵魂数量上限。
降低Spellicons nevermore requiem.png 魂之挽歌冷却时间,并且可以回归影魔。回归的伤害波造成较低的伤害,但是影魔会回复与伤害值相等的生命。
Shard.png:影魔每次击杀都会额外获得1个Spellicons nevermore necromastery.png 支配死灵灵魂。影魔每次攻击可以消耗1个灵魂,造成致命一击伤害,并使目标恐惧。
+ 2 全 属 性

影魔无时不在俘获手下的亡魂,力量也无时不在汇聚。每一次出手,每一记精准的阴影,收下人头的同时也让他释放积聚灵魂产生的夺命冲击更具威力。

背景

DotA

Dota hero nevermore.png
奈文魔尔 Nevermore

影魔 Shadow Fiend

Nevermore是一种能吸收身体周围的灵魂的生物。他虽然是来自燃烧军团的魔鬼,但是却讨厌和同类的魔鬼一样蠕动,于是便重新伪装了自己。当影魔投入到战斗的时候,便能通过吸收灵魂来增强自己的力量,还能用他被灵魂增强过的攻击以及强力的精神冲击去击败对手。在遭遇过他的少数幸存者的心目中,影魔是最恐怖的对手,而那些被他残暴地杀死的人,才算见识过什么是世界上最卑鄙的杀人手段。

DOTA2

据说影魔奈文摩尔有着一个诗人的灵魂,事实上,他吞噬的诗人灵魂早已成千上万。千百年来,他收集了各式各样的灵魂,包括诗人,牧师,帝王,乞丐,奴隶,哲人,罪犯,当然,还有英雄。他拥有着世间所有种类的灵魂。然而没人知道他收集这些灵魂作何之用。从来没有人得以窥视影魔的魂渊之秘,他从魂渊中伸出灵魂触须,蔓延在精神位面。他是把灵魂一个个吞噬了?还是把灵魂堆积在他的影惧神殿里?又或是将灵魂浸在死灵之池中?难道他仅仅是一个被恶魔傀儡大师操纵着,通过位面裂口进入世界的傀儡?尽管众说纷纭,但根本没有人能看透他那黑暗光环下的层层邪恶。然而,如果你实在是很想知道那些灵魂的归宿,有个办法能帮你达成心愿:凡人,将你的灵魂奉献给影魔,或者等待魔王的收割!

技能

毁灭阴影(近)

Z Q

毁灭阴影(近)
Shadowraze(Near)

无目标

Spellicons nevermore shadowraze1.png
影魔对其正前方区域释放毁灭能量,对该区域中的敌人造成伤害。在目标身上施加一个连中效果,持续时间内再被毁灭阴影击中将受到额外伤害。

Ability cooldown.png 前后摇: 0.55 + 0
距离:200
作用范围:250
伤害:90/160/230/300 ( Talent 15 left.png 190/260/330/400 )
连中额外伤害:50/60/70/80 ( Talent 10 right.png 75/85/95/105 )
连中移动速度减少:12%/13%/14%/15%
连中转身速率减少:30%
持续时间:8
Mana cost.png 75/80/85/90
Ability cooldown.png 10 ( Talent 25 right.png 5 )

「 奈文摩尔标志性的灵魂收割手段。 」
技能详情

Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 毁灭阴影计数 弱驱散 刷新叠加 英雄 召唤单位 士兵 中立生物 :包含百分比额外移速减缓,转身速率

Buff i.png Bkb yes.png 毁灭阴影伤害 魔法 技能 英雄 召唤单位 士兵 中立生物 :包含伤害

Talent 25 left.png Buff i.png Bkb yes.png 毁灭阴影即时攻击 英雄 召唤单位 士兵 中立生物 :包含即时攻击,克敌机先

Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。只会窃取一个距离的毁灭阴影。

Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法

Talent 25 left.png Uam yes.png (继承所有攻击特效) :本技能所释放的即时攻击可以触发所有攻击特效。

近战不落空:近战释放即时攻击时,不会因为距离过远而落空

远程无弹道:远程释放即时攻击时,不需要重新产生一个完成弹道

Talent 25 left.png 真随机分布Shard.png升级后,毁灭阴影即时攻击将对范围内随机的一个敌人造成致命一击以及恐惧效果。

  • 三个毁灭阴影总会处于相同等级,升级其中任意一个,都会使另外两个技能获得同样的升级效果。
  • 全来源刷新叠加,每一次后释放的毁灭阴影都会将当前计数刷新至当前等级的伤害、移动速度减缓和转身速率降低效果。
  • 尽管是先施加debuff再造成伤害,实际上第一层debuff并不会提供额外的伤害、移动速度减缓以及转身速率降低。
    • debuff文字说明显示的是下一次连中造成的额外的伤害、以及当前的移动速度减缓和转身速率降低效果。
  • 2连击中将造成230/380/530/680(Talent 15 left.png 430/580/730/880Talent 10 right.png 255/405/555/705Talent 15 left.png Talent 10 right.png 455/605/755/905)点伤害,以及12%/13%/14%/15%移动速度减缓和30%转身速率降低。(伤害减免前)
  • 3连击中将造成420/660/900/1140(Talent 15 left.png 720/960/1200/1440Talent 10 right.png 495/735/975/1215Talent 15 left.png Talent 10 right.png 795/1035/1275/1515)点伤害,以及24%/26%/28%/30%移动速度减缓和60%转身速率降低。(伤害减免前)
  • Talent 25 left.png升级后,毁灭阴影会对击中的敌方单位施加一次即时攻击
    • 该即时攻击可以触发所有攻击特效,并且具有克敌机先和无视缴械效果。
    • 即时攻击的伤害在触发连中效果时不会再次产生额外伤害。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
    • 毁灭阴影计数
    • 毁灭阴影伤害
    • 毁灭阴影即时攻击

毁灭阴影(中)

X W

毁灭阴影(中)
Shadowraze(Medium)

无目标

Spellicons nevermore shadowraze2.png
影魔对其正前方区域释放毁灭能量,对该区域中的敌人造成伤害。在目标身上施加一个连中效果,持续时间内再被毁灭阴影击中将受到额外伤害。

Ability cooldown.png 前后摇: 0.55 + 0
距离:450
作用范围:250
伤害:90/160/230/300 ( Talent 15 left.png ) 190/260/330/400
连中额外伤害:50/60/70/80 ( Talent 10 right.png ) 75/85/95/105
连中移动速度减少:12%/13%/14%/15%
连中转身速率减少:30%
持续时间:8
Mana cost.png 75/80/85/90
Ability cooldown.png 10 ( Talent 25 right.png 5)

「 奈文摩尔标志性的灵魂收割手段。 」
技能详情

Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 毁灭阴影计数 弱驱散 刷新叠加 英雄 召唤单位 士兵 中立生物 :包含百分比额外移速减缓,转身速率

Buff i.png Bkb yes.png 毁灭阴影伤害 魔法 技能 英雄 召唤单位 士兵 中立生物 :包含伤害

Talent 25 left.png Buff i.png Bkb yes.png 毁灭阴影即时攻击 英雄 召唤单位 士兵 中立生物 :包含即时攻击,克敌机先

Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。只会窃取一个距离的毁灭阴影。

Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法

Talent 25 left.png Uam yes.png (继承所有攻击特效) :本技能所释放的即时攻击可以触发所有攻击特效。

近战不落空:近战释放即时攻击时,不会因为距离过远而落空

远程无弹道:远程释放即时攻击时,不需要重新产生一个完成弹道

Talent 25 left.png 真随机分布Shard.png升级后,毁灭阴影即时攻击将对范围内随机的一个敌人造成致命一击以及恐惧效果。

  • 三个毁灭阴影总会处于相同等级,升级其中任意一个,都会使另外两个技能获得同样的升级效果。
  • 全来源刷新叠加,每一次后释放的毁灭阴影都会将当前计数刷新至当前等级的伤害、移动速度减缓和转身速率降低效果。
  • 尽管是先施加debuff再造成伤害,实际上第一层debuff并不会提供额外的伤害、移动速度减缓以及转身速率降低。
    • debuff文字说明显示的是下一次连中造成的额外的伤害、以及当前的移动速度减缓和转身速率降低效果。
  • 2连击中将造成230/380/530/680(Talent 15 left.png 430/580/730/880Talent 10 right.png 255/405/555/705Talent 15 left.png Talent 10 right.png 455/605/755/905)点伤害,以及12%/13%/14%/15%移动速度减缓和30%转身速率降低。(伤害减免前)
  • 3连击中将造成420/660/900/1140(Talent 15 left.png 720/960/1200/1440Talent 10 right.png 495/735/975/1215Talent 15 left.png Talent 10 right.png 795/1035/1275/1515)点伤害,以及24%/26%/28%/30%移动速度减缓和60%转身速率降低。(伤害减免前)
  • Talent 25 left.png升级后,毁灭阴影会对击中的敌方单位施加一次即时攻击
    • 该即时攻击可以触发所有攻击特效,并且具有克敌机先和无视缴械效果。
    • 即时攻击的伤害在触发连中效果时不会再次产生额外伤害。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
    • 毁灭阴影计数
    • 毁灭阴影伤害
    • 毁灭阴影即时攻击

毁灭阴影(远)

C E

毁灭阴影(远)
Shadowraze(Far)

无目标

Spellicons nevermore shadowraze3.png
影魔对其正前方区域释放毁灭能量,对该区域中的敌人造成伤害。在目标身上施加一个连中效果,持续时间内再被毁灭阴影击中将受到额外伤害。

Ability cooldown.png 前后摇: 0.55 + 0
距离:700
作用范围:250
伤害:90/160/230/300 ( Talent 15 left.png190/260/330/400 )
连中额外伤害:50/60/70/80 ( Talent 10 right.png75/85/95/105 )
连中移动速度减少:12%/13%/14%/15%
连中转身速率减少:30%
持续时间:8
Mana cost.png 75/80/85/90
Ability cooldown.png 10( Talent 25 right.png5 )

「 奈文摩尔标志性的灵魂收割手段。 」
技能详情

Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 毁灭阴影计数 弱驱散 刷新叠加 英雄 召唤单位 士兵 中立生物 :包含百分比额外移速减缓,转身速率

Buff i.png Bkb yes.png 毁灭阴影伤害 魔法 技能 英雄 召唤单位 士兵 中立生物 :包含伤害

Talent 25 left.png Buff i.png Bkb yes.png 毁灭阴影即时攻击 英雄 召唤单位 士兵 中立生物 :包含即时攻击,克敌机先

Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。只会窃取一个距离的毁灭阴影。

Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法

Talent 25 left.png Uam yes.png (继承所有攻击特效) :本技能所释放的即时攻击可以触发所有攻击特效。

近战不落空:近战释放即时攻击时,不会因为距离过远而落空

远程无弹道:远程释放即时攻击时,不需要重新产生一个完成弹道

Talent 25 left.png 真随机分布Shard.png升级后,毁灭阴影即时攻击将对范围内随机的一个敌人造成致命一击以及恐惧效果。

  • 三个毁灭阴影总会处于相同等级,升级其中任意一个,都会使另外两个技能获得同样的升级效果。
  • 全来源刷新叠加,每一次后释放的毁灭阴影都会将当前计数刷新至当前等级的伤害、移动速度减缓和转身速率降低效果。
  • 尽管是先施加debuff再造成伤害,实际上第一层debuff并不会提供额外的伤害、移动速度减缓以及转身速率降低。
    • debuff文字说明显示的是下一次连中造成的额外的伤害、以及当前的移动速度减缓和转身速率降低效果。
  • 2连击中将造成230/380/530/680(Talent 15 left.png 430/580/730/880Talent 10 right.png 255/405/555/705Talent 15 left.png Talent 10 right.png 455/605/755/905)点伤害,以及12%/13%/14%/15%移动速度减缓和30%转身速率降低。(伤害减免前)
  • 3连击中将造成420/660/900/1140(Talent 15 left.png 720/960/1200/1440Talent 10 right.png 495/735/975/1215Talent 15 left.png Talent 10 right.png 795/1035/1275/1515)点伤害,以及24%/26%/28%/30%移动速度减缓和60%转身速率降低。(伤害减免前)
  • Talent 25 left.png升级后,毁灭阴影会对击中的敌方单位施加一次即时攻击
    • 该即时攻击可以触发所有攻击特效,并且具有克敌机先和无视缴械效果。
    • 即时攻击的伤害在触发连中效果时不会再次产生额外伤害。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
    • 毁灭阴影计数
    • 毁灭阴影伤害
    • 毁灭阴影即时攻击

支配死灵

E D

支配死灵
Necromastery

被动
Shard.png 被动 自动施法 单位目标
Shard.png 英雄 召唤单位 士兵 信使 中立生物

Spellicons nevermore necromastery.png
影魔每杀死一个单位都会窃取其灵魂,获得额外攻击力。影魔死亡时40%的灵魂将逃离他的束缚。
Agha.png:提高Spellicons nevermore necromastery.png 支配死灵灵魂数量上限。
Shard.png:影魔每次击杀都会额外获得1个Spellicons nevermore necromastery.png 支配死灵灵魂。影魔每次攻击可以消耗1个灵魂,造成致命一击伤害,并使目标恐惧。

灵魂上限:11/14/17/20Agha.png25
每个灵魂攻击力加成:1/2/3/4Talent 20 right.png4/5/6/7
每次击杀获得灵魂数:1Shard.png2
死亡时损失灵魂数:40%
致命一击倍率:无Shard.png190%
释放距离Attack range yes.pngShard.png625
恐惧时间:无Shard.png0.5
Ability cooldown.png (Shard.png3)

「 被收割的亡魂在魂渊内外盘旋,增加了影魔的力量,也方便他扩大自己的灵魂收藏。 」
技能详情

Buff b.png Bkb no.png 支配死灵 无法驱散 自身 :包含定值额外攻击力

Shard.png Buff b.png Bkb no.png 支配死灵 无法驱散 自身 :包含定值额外攻击力,致命一击

Shard.png Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 支配死灵恐惧 弱驱散 延长接续 英雄 召唤单位 士兵 中立生物 :包含恐惧,沉默,锁闭

Shard.png Bkb no.png (无视技能免疫) :可以对技能免疫单位释放。

Shard.png Steal no.png (不能被窃取) :本技能不可以被窃取获得。

Illu partially.png (部分效果被幻象继承) :幻象总是以0个灵魂产生,并且可以收集灵魂,但是不会享受额外攻击力加成。

Break partially.png (部分效果被破坏禁用) :破坏会阻止获得新灵魂。已有的灵魂提供的所有效果不会被禁用。

真死技能:损失灵魂是一个真死技能,当施法者拥有重生技能/物品时,不会在死亡时失去灵魂。

假死技能:获取灵魂是一个假死技能,当目标拥有重生技能/物品时,击杀目标也会获得灵魂。

  • 击杀绝大部分单位都会获得灵魂,无论敌友。
  • 虽然获取灵魂存在弹道动画效果,但是收集灵魂判定均为即时生效的。
    • 所有人都可以在影魔状态栏看见当前的灵魂数量。
  • 最多可以提供11/28/51/80(Agha.png25/50/75/100Talent 20 right.png44/70/102/140Agha.pngTalent 20 right.png100/125/150/175)点攻击力。
  • 死亡时将损失40%的灵魂,向下取整。
  • Items ultimate scepter.png 阿哈利姆神杖被失去、丢下、放入背包时,额外的灵魂不会消失,除了不再提供那部分数量的额外攻击力外,将发挥正常灵魂的作用,包括提供更多的Spellicons nevermore requiem.png 魂之挽歌伤害波数。
  • Shard.png支配死灵的的恐惧效果会使敌方玩家控制的单位朝远离施法者的位置移动,而不是朝泉水移动。
    • 具体远离地点为受到效果时施法者的位置,而非攻击时施法者的位置。
  • Shard.png升级后,在支配死灵点数为0时,主动释放本技能不会有任何效果,技能也不会因此进入冷却状态。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:

魔王降临

P F

魔王降临
Presence of the Dark Lord

被动 光环

Spellicons nevermore dark lord.png
影魔的出现使得周围的敌人护甲降低。

作用范围:1200
护甲降低:4/5/6/7

「 即使只是在影魔周围游荡,灵魂也会被侵蚀。 」
技能详情

Buff b.png Bkb no.png 魔王降临被动 被动 自身 :包含光环

Buff d.png Bkb no.png 魔王降临 光环 英雄 召唤单位 士兵 信使 中立生物 :包含定值额外护甲降低

Talent 15 right.png Buff d.png Bkb no.png 魔王降临 光环 英雄 召唤单位 士兵 建筑 信使 中立生物 :包含定值额外护甲降低

Illu yes.png (会被幻象继承) :本技能会被幻象继承。

Break yes.png (会被破坏禁用) :本技能所有效果会被破坏效果禁用。

  • 如果敌方单位没有影魔的视野,那么光环的护甲降低数值将降低为0,敌方也不会在状态栏中看见Spellicons nevermore dark lord.png 魔王降临
    • 在条件合适的情况下,友方仍可以在状态栏Spellicons nevermore dark lord.png 魔王降临,但它的实际数值仍为0。
  • 光环不会作用于无敌隐藏单位。
  • Talentb.png升级后可以作用于建筑物。
  • 光环有0.5秒粘滞时间。

魂之挽歌

R R

魂之挽歌
Requiem of Souls

无目标 被动

Spellicons nevermore requiem.png
影魔聚集捕获的灵魂,以多道魔能的形式释放。若距离影魔过近将受到数道魔能的伤害。敌方单位受到魂之挽歌伤害的同时,每道魔能还将造成恐惧和减速效果,并且降低魔法抗性,持续0.9(Talent 20 left.png1.2)秒,最高可达2.7(Talent 20 left.png3.9)秒。每1个通过支配死灵收集的灵魂会为魂之挽歌创造一道魔能。
死亡时会自动释放魂之挽歌,不占用主动大招的冷却时间。
Agha.png:降低Spellicons nevermore requiem.png 魂之挽歌冷却时间,并且可以回归影魔。回归的伤害波造成较低的伤害,但是影魔会回复与伤害值相等的生命。

Ability cooldown.png 前后摇: 1.67 + 0.77
伤害波前进距离:1000
每条伤害波造成伤害:80/120/160
伤害波移动速度降低:20%/25%/30%
每道伤害波恐惧时间:0.9Talent 20 left.png1.2
最大减速/恐惧持续时间:2.7Talent 20 left.png3.9
每道伤害波需要灵魂数量:1
死亡时损失灵魂数:40%
Agha.png每条伤害波回归伤害:32/48/64
回归伤害治疗系数:无Agha.png100%
魔法抗性降低:5%/10%/15%
Mana cost.png 150/175/200
Ability cooldown.png 120/110/100(Agha.png90/80/70)

「 那些死者的灵魂被捕获后尽数释放,毁灭他们生前的盟友。 」
技能详情

Buff b.png Bkb no.png 魂之挽歌前摇 死亡驱散 自身 :包含相位状态

Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 魂之挽歌 弱驱散 英雄 召唤单位 士兵 中立生物 :包含百分比额外移速减缓,定值额外魔抗降低

Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 魂之挽歌恐惧 弱驱散 英雄 召唤单位 士兵 中立生物 :包含恐惧,沉默,锁闭

Buff i.png Bkb yes.png 魂之挽歌伤害 魔法 技能 即时更新 英雄 召唤单位 士兵 中立生物 :包含伤害

Agha.png Buff i.png Bkb no.png 魂之挽歌治疗 即时更新 自身 :包含治疗

Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后不改变施法前摇。Miniheroes rubick.png 拉比克释放魂之挽歌时的伤害波数,取决于窃取时Miniheroes nevermore.png 影魔的支配死灵数量,而不是技能释放时影魔的支配死灵数量。窃取来的魂之挽歌死亡时不会自动释放。

前摇:不改变技能前摇

效果:同时享受其他效果

Illu no.png (不会被幻象继承) :幻象死亡不会产生伤害波。

Break no.png (不会被破坏禁用) :破坏不会禁用死亡时产生伤害波。

真死技能:死亡施放魂之挽歌是一个真死技能,当施法者拥有重生技能/物品时,不会在死亡时施放魂之挽歌。

  • 伤害波以700的速度前进,需要1.43秒才会到达最大距离。
  • 伤害波起始时宽度为125,结束时宽度为350,最远可以影响1350距离处的单位。
  • 施法前摇时英雄处于相位状态
  • 如果释放了伤害波,那么总会有一道伤害波向正东方向,然后剩下的其他伤害波则会平分这个圆。
  • 最多可以对一个目标造成1600/2400/3200(Agha.png2000/3000/4000)点伤害。Agha.png升级后,回归的伤害波会造成40%的伤害,如果回归的伤害波也能全部击中目标的话,最多可以造成2800/4200/5600点伤害。(伤害减免前)
  • 无论目标被多少道伤害波击中,最多只能造成2.7(Talent 20 left.png3.9)秒的恐惧与减速效果。
    • 回归的伤害波也会造成这个效果,并且与上述伤害波的效果延长接续
    • 死亡时释放的伤害波是否具有上述效果取决于伤害波到达目标时,影魔是否活着。
      • 如果影魔瞬间买活将可能造成恐惧与减速效果。
  • 如果影魔死亡,那么他将先失去40%的灵魂,再释放魂之挽歌。
  • 魂之挽歌的恐惧效果会使敌方玩家控制的单位朝远离施法者的位置移动,而不是朝泉水移动。
    • 具体远离地点为受到效果时施法者的位置,而非施放技能时施法者的位置。
    • 小兵会原地不动。
    • 完美重叠时,目标会原地不动。
  • Agha.png升级后,在灵魂前进至最远处后,将会以当前影魔位置为中心,重新确定伤害波的回归路径和区域。
    • 伤害波回归的起始位置是以影魔当前位置为中心的圆周上,而不是扩散时的终点。
    • 如果伤害波回归时影魔再次改变了位置,路径和伤害区域不会因此变化,仍然是回归到回归时确定的位置上。
    • 对于动画效果,是否具有伤害波回归动画取决于施放魂之挽歌时,是否拥有Agha.png升级效果。
    • 对于实际效果,伤害波是否回归取决于伤害波到达最大距离时,是否拥有Agha.png升级效果。
    • 治疗数值不受伤害减免效果影响,与实际造成的伤害无关,每一道回归的伤害波,每击中一个敌方单位都将治疗影魔32/48/64点生命。
    • 影魔死亡时伤害波是否回归同样遵循上述恐惧效果和实际效果条目。
  • 将一个魔法抗性为25%的英雄的魔法抗性降低至21.25%/17.5%/13.75%。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
    • 魂之挽歌伤害
    • 魂之挽歌

影魔10级左天赋

U1 U1

天赋攻击速度25
+25攻击速度

天赋被动

Heroes nevermore.png
攻击速度:25
技能详情

Buff b.png 攻击速度 天赋 自身 :包含额外攻击速度增加

影魔10级右天赋

U2 U2

影魔天赋7
+25毁灭阴影连中伤害

天赋被动

Heroes nevermore.png
毁灭阴影连中伤害增加:25
技能详情

影魔15级左天赋

U1 U1

影魔天赋2
+100毁灭阴影伤害

天赋被动

Heroes nevermore.png
毁灭阴影额外伤害:100
技能详情

影魔15级右天赋

U2 U2

影魔天赋3
Spellicons nevermore dark lord.png 魔王降临影响建筑

天赋被动

Heroes nevermore.png
技能详情

影魔20级左天赋

U1 U1

影魔天赋6
+0.3秒Spellicons nevermore requiem.png 魂之挽歌每道魔能恐惧/减速

天赋被动

Heroes nevermore.png
魂之挽歌每道魔能恐惧/减速:0.3
技能详情

影魔20级右天赋

U2 U2

影魔天赋1
+3Spellicons nevermore necromastery.png 支配死灵/攻击力

天赋被动

Heroes nevermore.png
支配死灵额外攻击力:3
技能详情

影魔25级左天赋

U1 U1

影魔天赋毁灭阴影即时攻击
毁灭阴影施加攻击伤害

天赋被动

Heroes nevermore.png
技能详情

影魔25级右天赋

U2 U2

影魔天赋毁灭阴影冷却
-5秒毁灭阴影冷却时间

天赋被动

Heroes nevermore.png
毁灭阴影冷却时间减少:5
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  • 影魔:nevermorenpc_dota_hero_nevermore
  • 毁灭阴影(近)(毁灭阴影):nevermore_shadowraze1
  • 毁灭阴影(中)(毁灭阴影):nevermore_shadowraze2
  • 毁灭阴影(远)(毁灭阴影):nevermore_shadowraze3
  • 支配死灵(支配死灵):nevermore_necromastery
  • 魔王降临(魔王降临):nevermore_dark_lord
  • 魂之挽歌(魂之挽歌):nevermore_requiem
  • 影魔10级左天赋(+25攻击速度):special_bonus_attack_speed_25
  • 影魔10级右天赋(+25毁灭阴影连中伤害):special_bonus_unique_nevermore_7
  • 影魔15级左天赋(+100毁灭阴影伤害):special_bonus_unique_nevermore_2
  • 影魔15级右天赋(Spellicons nevermore dark lord.png 魔王降临影响建筑):special_bonus_unique_nevermore_3
  • 影魔20级左天赋(+0.3秒Spellicons nevermore requiem.png 魂之挽歌每道魔能恐惧/减速):special_bonus_unique_nevermore_6
  • 影魔20级右天赋(+3Spellicons nevermore necromastery.png 支配死灵/攻击力):special_bonus_unique_nevermore_1
  • 影魔25级左天赋(毁灭阴影施加攻击伤害):special_bonus_unique_nevermore_raze_procsattacks
  • 影魔25级右天赋(-5秒毁灭阴影冷却时间):special_bonus_unique_nevermore_shadowraze_cooldown
  • 点击此处可以查看全部测试指令

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