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驱散是一种用于移除正面或负面状态(即buff/debuff)的机制。具有驱散效果的技能因驱散能力的不同而被分为不同的驱散等级。驱散既可以对友军施放,也可以对敌人施放。

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驱散来源

有的驱散可以对友方单位施放,有的可以对敌方单位施放,有的二者皆可。根据施法者和被驱散者队伍的异同,驱散可以分为三类:友方驱散敌方驱散双向驱散

友方驱散是相同队伍之间发生的驱散行为,这种驱散只会移除debuff(注:不一定是敌方施加的)而不会移除buff。

敌方驱散是不同队伍之间发生的驱散行为,这种驱散只会移除buff而不会移除debuff(注:不一定是敌方施加的)。

双向驱散既可以发生在队友之间,也可以发生在敌人之间。双向驱散驱散buff/debuff的依据与上述两种驱散方式相同。

不同驱散来源的技能将在下一节中列出。

驱散等级

谜团使用清莲宝珠驱散了许多debuff,然而buff和部分debuff未被驱散

有很多技能具有驱散效果,但它们的驱散能力是不同的。

例如,不能驱散的眩晕效果,但可以。

又如,无法驱散眩晕效果,但可以驱散之后的减速效果。

根据驱散能力的不同,驱散技能分为3个等级:基础驱散强驱散死亡

光环和永久效果

详情请阅读:光环

通常来讲,所有由光环提供的buff和debuff都不能被驱散,即使可以被驱散也会立刻再次受到效果(取决于光环的循环检测时间间隔),只有走出作用范围或不再符合作用条件时,效果才会消失。

其它永久效果和驱散的关系各不一致,有的不能被移除,有的却可以,没有一个统一的标准。然而,因为它们是永久效果,所以它们几乎可以在buff/debuff被驱散的同时立即重新生效。

弱驱散(基础驱散)

弱驱散是最基本的驱散,也是能力最弱的驱散。弱驱散只能移除大部分沉默、改变攻击力、改变速度的效果,而无法驱散大部分控制如眩晕强制移动等效果。

友方弱驱散

敌方弱驱散

双向弱驱散

技能免疫驱散

绝大部分技能免疫来源都会附加一个基础驱散效果,虽然不是所有的技能免疫都是这样。这种驱散和基础驱散使用同样的机制,但对于某些技能来说,它们之间有着不同的相互作用。

  • 技能免疫驱散会驱散部分缴械效果:
  • 技能免疫驱散会驱散一些特殊的技能效果:

下列技能提供技能免疫驱散:

强驱散

强驱散是驱散能力强于基础驱散的驱散。所有能被基础驱散所驱散的效果都能被强驱散所驱散。此外,强驱散还能驱散基础驱散无法驱散的效果,如眩晕强制移动等效果。

下列技能提供强驱散:

死亡

死亡是驱散能力最强的驱散。一旦单位死亡,绝大部分buff和debuff都会被移除,只有少数效果不能被死亡驱散。

会被认为是死亡,因此会驱散buff和debuff。

buff与驱散的相互作用

想要了解哪些buff可以被驱散,参见可以被驱散的buff

debuff与驱散的相互作用

想要了解哪些debuff可以被驱散,参见可以被驱散的debuff


特殊情况

  • 智能驱散原则(根据敌友智能识别buff/debuff,从而有选择性的驱散)有且只有1个特例:
    • 可以被同阵营的所驱散。
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