杀了孙行者,还有者行孙……
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幻象(俗称分身)是一种英雄的不完美复制。

他们通常拥有和本体英雄相同的外表,但细节纹理出会有些许不同;所有幻象对友军都是完全可分辨的,而大部分幻象对敌军是无法通过外表分辨的。

作为不完美的复制,幻象或多或少会在某些方面较本体有所欠缺;通常幻象造成的输出比本体要低很多,同时还要承受于本体数倍的伤害;他们通常不能完全继承本体的所有数据,也无法与其他单位进行交互(如使用技能、物品、激活神符等)。相应地,击杀幻象的奖励也比他们的本体要小很多(更少的经验与金钱)。

产生与存在

幻象与他们的本体使用相同的模型,但幻象会比本体多出几层纹理,使得友军可以完全分辨幻象与本体;对于敌人,部分幻象完全无法分辨,部分幻象可以分辨幻象与本体。

除了外表和头像,幻象的的生命条对友军/敌军也有所不同。友方幻象的生命条与小兵的一样,意味着他们的魔法条是不可见的,因为只有在使用英雄或英雄级单位的生命条的时候才会显示魔法条。除此之外,幻象的生命条左边还会有一个圆圈,用来指示他们的持续时间。

敌方幻象会使用英雄的生命条,这样他们是幻象的本质就不那么明显了,也会与常规敌方英雄类似,在生命条的上方显示玩家或英雄的名字。显示的是幻象拥有者的名字,不是幻象对应英雄的名字。意味着当一个敌方产生友军幻象时,幻象会显示暗影恶魔的玩家名字。选择英雄名字而不选择玩家名字时,会显示幻象英雄的名字,而不是拥有者英雄的名字。

Page illusion.jpg

上图中由左到右依次为本体、蓝色幻象蓝灰幻象灰色幻象亮金幻象暗金幻象

蓝色幻象

蓝色幻象是最常见的幻象。

敌人无法分辨这种幻象。

可以产生这种幻象的技能有:

Talent.png升级后可以产生

蓝灰幻象

蓝灰幻象是比较少见的幻象。

敌人可以分辨这种幻象。

可以产生这种幻象的技能有:

灰色幻象

灰色幻象是比较少见的幻象。

敌人可以分辨这种幻象。

可以产生这种幻象的技能有:

亮金幻象

灰色幻象是十分少见的幻象。

敌人无法分辨这种幻象。

可以产生这种幻象的技能有:

暗金幻象

灰色幻象是十分少见的幻象。

敌人无法分辨这种幻象。

可以产生这种幻象的技能有:

暗黑幻象

暗黑幻象是十分少见的幻象。

敌人可以分辨这种幻象。

可以产生这种幻象的技能有:


强幻象

幻象可以分为普通幻象以及强幻象,后者无法被幻象斩杀型技能斩杀,截止到7.23版本,只有以下技能产生的幻象为强幻象。

数据

魔法抗性

幻象的魔法抗性加成(或减免)没有规律可循,有的有效,有的无效,然而即使无效,游戏界面中显示的魔法抗性不一定是其真实数值。

总的来说,幻象的魔法抗性无法被增加。然而,任何来源的100%魔法抗性()对幻象完全有效。

魔法伤害护盾类技能对幻象完全有效。

攻击力

幻象会继承额外攻击力基础攻击力,但是在造成伤害时,他的攻击力数值是以基础攻击力为底计算的。

特效伤害调整会改变幻象造成的伤害。

护甲

幻象会继承额外护甲但不会享受额外护甲。

幻象与继承技能

幻象可能会继承技能的效果

  • 主动技能:如幻象会完全继承的所有效果;部分继承的效果;完全不继承的效果。
  • 攻击特效:如幻象会完全继承的所有效果;部分继承的效果;完全不继承的效果。
  • 被动技能:如幻象会完全继承的所有效果;部分继承的效果;完全不继承的效果。
  • 光环技能:如幻象会完全继承的所有效果;部分继承Talentb.png升级光环)的效果;完全不继承Agha.png升级冥魂续命光环)的效果。


需要注意的是,幻象继承技能与幻象享受技能是两个不同的概念,例如幻象会享受光环但不会继承光环。
一个技能是否被幻象继承可以点击这里

主动技能

绝大多数幻象都不能使用主动技能,只有除外。Talent.png升级后,复仇幻象可以使用常规技能和终极技能。

与技能之间的关系

大多数技能都将幻象视为一个普通的英雄来处理,但是一些技能对幻象会有一些不同的效果或者不同的处理方式,很少技能会完全不影响幻象。 以下是处理英雄与幻象不同的技能:

幻象不会打破状态
将幻象视作小兵,摧毁需要额外攻击次数
将幻象视作小兵,摧毁需要额外攻击次数
升级后,大招开启期间,不会对掉血的幻象自动施放
击杀幻象不会获得额外金钱
会对幻象单位造成额外伤害
天赋升级后的反击光环不会作用于幻象
产生的幻象不受影响
击杀幻象不会移除debuff
撞到幻象不会停止
升级后,踩中的幻象不会算作有效单位,不会增加魔免的额外时间
经过的幻象不会算作有效单位
碰撞幻象不会爆炸
对幻象造成额外伤害,并将幻象视作小兵单位
决斗幻象并胜利不会获得攻击力,也不会触发,若是幻象胜利则会获得攻击力加成
分裂效果无效
升级后,不会对幻象附加
幻象不会增加额外伤害
幻象死亡不会增加攻击力
幻象不会对造成伤害
幻象不会被偷取力量
将幻象视作小兵,摧毁以及需要额外攻击次数
升级后,幻象不会进入冥魂状态
幻象失去血量不会提升该技能任何效果
击中幻象不会获得额外金钱
幻象死亡不会获得额外金钱
幻象不会获得加速以及无视地形的状态
将幻象视作小兵,摧毁烈焰骷髅弓手需要额外攻击次数
敌方幻象不会使该技能失效
幻象会获得一个不计数的debuff,但并没有任何效果
幻象不会被窃取魔法值
幻象不会获得buff
攻击幻象不会施加debuff
严格意义讲,无法作用于幻象
击中幻象不会增加减伤计数
敌方幻象不会解除隐身效果,升级后,击杀幻象不会刷新技能
优先攻击英雄本身而不是幻象
击杀幻象不会获得计数
不会跳中幻象单位
攻击幻象不会获得属性
不会选中幻象作为目标
不会选中幻象作为目标
升级后,无法被取得控制权,并且击杀复仇幻象不会获得金钱奖励
幻象不会获得debuff
双击不会传送自己的幻象
幻象不会触发
无法取得升级后,幻象的控制权
不会获得幻象的魔法值
毁天灭地不会选中幻象作为目标
幻象不会对幻火造成伤害
击杀幻象不会获得计数
升级后,幻象被视作小兵
击杀幻象不会获得计数
击中幻象不会获得智力
将幻象视作小兵,摧毁需要额外攻击次数
Talent.png升级后,击杀幻象不会产生幻象
击杀幻象不会获得智力
不会选中幻象作为目标
完全无视幻象单位
将幻象视作小兵
完全无视幻象单位
完全无视幻象单位
将幻象视作小兵,摧毁需要额外攻击次数

这些技能对幻象使用时会立即斩杀普通幻象,但无法斩杀强幻象:

对幻象致死
对幻象致死
对幻象致死
对幻象致死
对敌方幻象致死
对幻象致死
对幻象致死
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