幻影长矛手(Phantom Lancer)是Dota2中的一位敏捷英雄

幻影长矛手
Phantom Lancer
Logo radiant sq 128x128.png[[]]Agility Icon.png[[]][[file:||x22px|link=]][[]]
等级
22+2.5
Strength Icon.png
26+3.3
Agility Icon Main.png
21+2.4
Intelligence Icon.png
生命值
0
生命恢复
0
魔法值
0
魔法恢复
0
攻击力
45(42~48)
攻击速度
151(125)
攻击间隔
1.13(1.7)
攻击前摇
0.13(0.2)
攻击后摇
0.07(0.1)
攻击距离
365
警戒范围
800
弹道速度
3000
护甲(物理抗性)
6.33(27.54%)
物理血量
883.2
魔法抗性
25%
魔法血量
853.33
移动速度
315
转身速率
0.6
白天视野
1800
夜晚视野
800
碰撞体积
27
边界体积
24
腿数量
2
+24%致命一击(2倍)
25
-4秒Spellicons phantom lancer doppelwalk.png 神行百变冷却
+10%Spellicons phantom lancer juxtapose.png 并列继承攻击力
20
+300Spellicons phantom lancer phantom edge.png 幻影冲锋距离
-2秒Spellicons phantom lancer spirit lance.png 灵魂之矛冷却
15
+15力量
+2.5Spellicons phantom lancer phantom edge.png 幻影冲锋敏捷加成时间
10
Agha.png:提升Spellicons phantom lancer juxtapose.png 并列幻象数量上限并且可以主动施放并列。摧毁幻影长矛手的其他并列幻象并快速产生达到数量上限的幻象,具有额外持续时间。
Shard.pngSpellicons phantom lancer spirit lance.png 灵魂之矛可以向范围内敌人弹射一次,以英雄优先。提升灵魂之矛的幻象继承攻击力。
+ 2 全 属 性

简介

幻影长矛手操控源源不断的复制体展开攻势,让敌人应接不暇。带领着他的幻象大军,密集的攻击将撕裂敌阵,使对手喘不过气来,还能派出分身向敌方推进,一旦局势不妙就运用神形百变迷惑对手,逃之夭夭

背景

DotA

Dota hero phantom lancer.png
阿兹瑞斯 Azwraith

幻影长矛手 Phantom Lancer
尽管盟友中没有人知道他的真名,可是幻影长矛手这个英雄称号已经告诉你足够多了。就像死亡天使亚兹拉尔一样,他为清除掉世界上那些皈依亡灵的人而战。他像幽灵一样按照自己的意愿神出鬼没,能够同时出现在许多地方,没有人比他更擅长使用长矛来瓦解亡灵部众了,每次打击都使敌人离地狱更进一步。他的长矛能够赋予他惊人的能力,复制自身的镜像,每当他的长矛吸入鲜血时,他就用敌人的生命力制造出一个自身的稍弱镜像。

DOTA2

遥远的极地村庄对于王国中心地带肆虐的战火一无所知。对于那里的村民们来说,用长矛刺鱼、一家人聚餐就是生活的全部。但是战争还是到来了。征兵令传来后,出身卑微的长矛手阿兹瑞斯作为一个身体健全的士兵,加入了军队,宣誓给王国带来和平,这样做也是为了给他的村庄带来和平。他和他的族人在对抗恐怖巫师沃恩的最终进攻中被安排为前锋,这使他们付出了几乎全灭的代价。当前锋队一路战斗到敌人的堡垒下时,长矛手的族人已经只剩阿兹瑞斯一个人了,他作为最后一人,成功地潜入了巫师的城堡。



族人的死激怒了阿兹瑞斯,他闯过了巫师设置的每一个死亡陷阱,打败了所有巫师召唤的幻象守卫。很快,这个出身低微的渔夫抵达了沃恩的高塔圣所。两人激战了一整晚,长矛和法杖的对决掀起了狂怒的混沌,最终在一声震耳欲聋的嘶吼中,阿兹瑞斯的长矛刺穿了巫师的身体。但是巫师并没有单纯的死去;他爆裂成无数光影的碎片,以巨大的力量穿透了杀死他的阿兹瑞斯。尘埃落定,战斗激起的烟雾散去后,阿兹瑞斯发现他站在一群他的族人之中。每个人都穿的和他一样,每个人都拿着和他一样的武器,而且他能感觉到每个人都和他在进行同样的思考。意识到王国军在接近,阿兹瑞斯希望这些幻影赶快藏起来,于是他们就一个接一个遁入了虚无。士兵们到达塔顶后发现巫师已经被阿兹瑞斯打倒了。当他们靠近这位战士时,长矛手突然消失了。刚才站在他们面前的长矛手只是一个幻影而已。真正的阿兹瑞斯早已逃离了战场,为他的怒火而羞愧,为他失去的同胞而痛心,他坚定了要用今后的战斗为村人带来和平的决心。
T
Q

灵魂之矛

json 日志
灵魂之矛 Spirit Lance
单位目标
(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山
Spellicons phantom lancer spirit lance.png
对敌方目标单位投出一支有魔力的灵魂之矛,造成伤害并减速,同时召唤一个幻象攻击该单位。
Shard.pngSpellicons phantom lancer spirit lance.png 灵魂之矛可以向范围内敌人弹射一次,以英雄优先。提升灵魂之矛的幻象继承攻击力。
Ability cooldown.png 前后摇: 0.3 + 0.73
施法距离Cast range yes.png这个属性受Spellicons rubick arcane supremacy.png 施法距离的改变影响:600/650/700/750
伤害:100/160/220/280Talent 10 right.png幻影长矛手10级右天赋150/210/270/330
移动速度减缓:14%/21%/28%/35%
减速持续时间:3.75
幻象继承攻击力:20%Shard.png阿哈利姆魔晶60%
幻象承受伤害:400%
幻象持续时间:2/4/6/8
作用目标数量:1Shard.png阿哈利姆魔晶2
弹射范围Cast range no.png这个属性不受Spellicons rubick arcane supremacy.png 施法距离的改变影响:无Shard.png阿哈利姆魔晶750
Mana cost.png 120定值魔法消耗
「 阿兹瑞斯对于用长矛捕鱼养家的精通被证明在战场上非常有用。 」
技能详情
Buff d.png敌军身上为debuff Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 Status yes.png会因状态抗性百分比增减持续时间 灵魂之矛减速 会被任意驱散效果驱散(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含百分比额外移速减缓
Buff i.png即时效果 Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 灵魂之矛伤害 魔法技能(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含伤害
Bkb yes.png (有视技能免疫) :不可以对技能免疫单位释放。
Linken yes.png (会触发) :本技能的弹道到达时会触发技能抵挡被无效化。
Shard.png阿哈利姆魔晶 Linken yes.png (主次均触发) :本技能的弹道到达时主目标和次级目标均可以各自触发技能抵挡,主目标抵挡技能会阻止技能继续对次级目标生效。
Lotus yes.png (会触发) :本技能的弹道到达时会触发技能反弹
Shard.png阿哈利姆魔晶 Lotus yes.png (主次均触发) :本技能的弹道到达时主目标和次级目标均可以触发技能反弹
Chain yes.png (会触发) :本技能的弹道到达时会触发技能共享
Shard.png阿哈利姆魔晶 Chain yes.png (主次均触发) :本技能的弹道到达时主目标和次级目标均可以触发技能共享
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Disjoint yes.png (弹道可以被躲避) :本技能产生的弹道被躲避后,将不会有任何效果,也不会产生幻象。
幻象:本技能会产生暗金幻象,敌方无法分辨这种幻象。
  • 灵魂之矛的弹道速度为1000。
  • 施法时,施法者675范围内他控制的幻象也会投掷假象长矛。
    • 幻象无论处于什么状态,都会投掷长矛。
    • 如果幻象当前没有收到任何指令且站立不动,他们会转向目标投出假象灵魂之矛。
    • 如果幻象正在移动或攻击,他们会继续执行原指令且不会转向目标,但仍然会做出完整的施法动作。这个动作不会打断幻象的指令,只是动画效果。
    • 当施法者的碰撞体积为18时:若目标的碰撞体积为18,则幻象在据目标58距离处产生;若目标的碰撞体积为27、36、40,则幻象在据目标87距离处产生。
    • 当施法者的碰撞体积为27时:若目标的碰撞体积为18、27,则幻象在据目标58距离处产生;若目标的碰撞体积为36、40,则幻象在据目标87距离处产生。
  • Shard.png升级后,次级目标优先选择范围内最近的英雄单位。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
    • 灵魂之矛减速
    • 灵魂之矛伤害
D
W

神行百变

json 日志
神行百变 Doppelganger
点目标范围指示
Spellicons phantom lancer doppelwalk.png
幻影长矛手暂时从战场上消失。经过1秒,幻影长矛手和附近的所有幻象都会出现在目标地点的随机位置,并产生两个新的幻象。新加的两个幻象拥有不同的特性:一个承受正常百分比的伤害,不具有攻击力,另一个额外承受500%的伤害,继承的攻击力相比本体减少80%。
驱散类型:弱驱散
Ability cooldown.png 前后摇: 0.1 + 0
施法距离Cast range yes.png这个属性受Spellicons rubick arcane supremacy.png 施法距离的改变影响:575
目标区域范围:325
幻象聚集范围:900
隐藏时间:1
额外幻象数量:2
亮金幻象继承攻击力:0%
暗金幻象继承攻击力:20%
亮金幻象承受伤害:100%
暗金幻象承受伤害:600%
神行百变幻象持续时间:8
幻象持续时间延长:2
Mana cost.png 50定值魔法消耗
「 恐怖巫师沃恩的死亡让幻影长矛手获得了将自身在所有光线之中弯折破碎的能力。 」
技能详情
Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 神行百变隐藏 仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散(自身)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象:包含隐藏
Buff i.png即时效果 Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 神行百变驱散 (自身)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象:包含友方弱驱散
Buff i.png即时效果 Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 神行百变位移 (自身)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象:包含闪烁
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.1。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Root yes.png (被缠绕或束缚时不可以释放) :本技能不可以在被缠绕束缚时释放。
摧毁树木:重现后施法者和幻象会摧毁200范围内的树木。
完全控制:隐藏期间施法者处于完全控制状态,将无法执行绝大部分指令。
幻象:本技能会产生暗金亮金幻象,敌方无法分辨这种幻象。
无种类躲避:施法时自身和范围内的所有受施法者控制的幻象均可以躲避弹道。
真随机分布:施法者相对于施法地点、施法者与幻象的相对位置随机。
  • 消失期间施法者和幻象处于隐藏状态。
  • 处于无敌隐藏状态的幻象不会被聚集。
    • 这些幻象也不会获得额外持续时间。
  • 结束隐藏状态时施法者和范围内所有幻象均会获得弱驱散效果。
  • 重置其他单位对施法者的当前所有选择攻击和技能目标命令。
  • 重新出现后,幻象将继续执行原来的移动或攻击指令。
  • 神行百变幻象和施法者的朝向一致,其余幻象保持消失前的朝向。
  • 承受正常伤害但不继承攻击力的幻象的外观比其他幻象要高亮一些,可以被施法者和友军辨别。
  • 隐藏结束时才进行位移,而不是施法时。
R
E

幻影冲锋

json 日志
幻影冲锋 Phantom Rush
被动开关
Spellicons phantom lancer phantom edge.png
对目标发动攻击后,幻影长矛手将快速向其冲去,到达目标时将获得短暂的敏捷提升。幻影长矛手的幻象也将继承此技能。
Ability cooldown.png 前后摇: 0 + 0
最小冲锋距离:200
最大冲锋距离:600/675/750/825Talent 20 right.png幻影长矛手20级右天赋900/975/1050/1125
冲锋速度:800
冲锋最大持续时间:5
冲锋时敏捷提升:10/20/30/40
敏捷提升持续时间:1.5Talent 10 left.png幻影长矛手10级左天赋4
Mana cost.png 0定值魔法消耗
冲锋冷却时间Ability cooldown.png冷却时间 13/10/7/4
敏捷提升冷却时间Ability cooldown.png冷却时间 13/10/7/4
「 阿兹瑞斯明白,瞬息万变的战场上,速度就是一切。 」
技能详情
Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 幻影冲锋被动 该效果为从被动技能获得,驱散情况见破坏效果(自身)英雄
Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 幻影冲锋 会被任意驱散效果驱散(自身)英雄:包含移速设定,相位状态,突破速度上限
Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 敏捷提升 会被任意驱散效果驱散同来源延长接续:该效果不会叠加,当新效果被施加时,当前的效果持续时间取决于剩余时间和新效果持续时间较长的那个。效果的数值仍旧会被维持在初次施加时的效果数值。 (自身)英雄:包含额外敏捷
Steal partially.png (部分情况能被窃取) :只有关闭自动冲锋才能窃取,开启自动冲锋或触发技能都无法窃取。
Illu yes.png (会被幻象继承) :幻象总是开启冲锋的状态。
Break yes.png (会被破坏禁用) :本技能所有效果会被破坏效果禁用。
Channel yes.png (不会打断持续施法) :释放本技能不会打断自己的持续施法
Root no.png (被缠绕或束缚时可以释放) :缠绕会使得施法者无法前进,但是施法者依旧会获得冲锋状态。
  • 只有直接攻击指令会触发幻影冲锋,自动攻击和点地攻击不会触发。
    • 施法者处于缴械状态尽管无法攻击,但是依旧可以下达攻击指令,因此可以冲锋。
    • 当目标处于虚无无敌状态时,无法选择目标作为有效目标,因此无法冲锋至该单位。
      • 提前释放的冲锋依旧生效。
  • 除了攻击友方单位外,攻击任何单位都可以触发冲锋。
  • 冲锋期间施法者处于极速相位状态,因此可以穿越守卫
  • 当施法者冲锋至可以攻击到目标的距离时(即相隔一个攻击距离),将会停止冲锋;如果两者间的距离已经小于这个距离,那么施法者不会冲锋。
    • 此时施法者不需要进过冲锋过程就可以直接获得敏捷加成。
  • Spellicons phantom lancer phantom edge.png 幻影冲锋-2会被控制打断,包括眩晕、无敌隐藏妖术睡眠等。
  • 缠绕嘲讽恐惧蛊惑不会使施法者失去Spellicons phantom lancer phantom edge.png 幻影冲锋-2,但是这些技能可能会使施法者中断攻击目标的指令,因此如果想在这些状态结束后再次冲向目标,可能需要重新下达一次攻击该目标的指令。
  • 如果超过了冲锋最大持续时时间或Spellicons phantom lancer phantom edge.png 幻影冲锋-2被驱散,施法者没有冲锋至可以攻击目标的距离,并且幻影冲锋没有处于冷却状态,那么施法者会重新获得一个Spellicons phantom lancer phantom edge.png 幻影冲锋-2。
  • 如果目标进入隐身战争迷雾中,施法者只会冲锋至他消失的位置。
X
R

并列

json 日志
并列 Juxtapose
被动
Agha.png被动无目标
Spellicons phantom lancer juxtapose.png
幻影长矛手的存在有一定几率会破碎,产生自身的幻象。幻象也有几率进一步破碎,再产生幻象。幻影长矛手产生的幻象持续8秒,幻象产生的幻象则持续4秒。
Agha.png:提升Spellicons phantom lancer juxtapose.png 并列幻象数量上限并且可以主动施放并列。摧毁幻影长矛手的其他并列幻象并快速产生达到数量上限的幻象,具有额外持续时间。
Ability cooldown.png 前后摇: 无Agha.png阿哈利姆神杖0 + 无Agha.png阿哈利姆神杖0.5
本体触发几率:40%/45%/50%
幻象触发几率:8%
幻象数量上限:6/8/10Agha.png阿哈利姆神杖8/10/12
幻象继承攻击力:22%Talent 20 left.png幻影长矛手20级左天赋32%
幻象承受伤害:650%
幻象持续时间(英雄产生):8
幻象持续时间(幻象产生):4
Agha.png幻象持续时间(主动):18
Mana cost.png Agha.png阿哈利姆神杖75定值魔法消耗
「 阿兹瑞斯的每次刺击感觉就像一个普通战士的两次,或三次,或四次…… 」
技能详情
Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 并列 该效果为从被动技能获得,驱散情况见破坏效果(自身)英雄:包含攻击特效
Agha.png阿哈利姆神杖 Steal yes.png (可以被窃取) :本技能可以被窃取。如果Miniheroes rubick.png 拉比克未拥有Agha.png升级,则只会获得Spellicons phantom lancer juxtapose.png 并列被动;如果Miniheroes rubick.png 拉比克拥有Agha.png升级,则可以施放Spellicons phantom lancer juxtapose.png 并列主动,并且施法前摇将被降低至0。
Illu yes.png (会被幻象继承) :本技能会被幻象继承。
Break yes.png (会被破坏禁用) :本技能所有效果会被破坏效果禁用。
Agha.png阿哈利姆神杖 Channel partially.png (部分情况会打断持续施法) :主动施放的本技能会打断持续施法,被动触发的本技能不会打断持续施法。
伪随机分布:并列使用伪随机分布
幻象:本技能会产生暗金幻象,敌方无法分辨这种幻象。
Agha.png阿哈利姆神杖 重新召唤斩杀:施放并列时,先前已召唤的并列幻象会受到一个斩杀效果,斩杀有视无敌隐藏效果。
当并列幻象不再属于原所有者时,施放并列不会对变更所属权的幻象施加斩杀效果。
  • 普通攻击或即时攻击均可以触发被动。
  • 攻击守卫可以触发此被动,但是建筑物和友方单位不会触发。
  • 所有拥有此被动的幻象均可以在攻击时触发产生幻象,无论他所属于谁,被谁产生。
  • 并列产生的幻象会自动攻击触发并列的目标。
U1
U1

幻影长矛手10级左天赋

json 日志
+2.5Spellicons phantom lancer phantom edge.png 幻影冲锋敏捷加成时间
天赋被动
Heroes phantom lancer.png
幻影冲锋敏捷加成时间:2.5
技能详情
U2
U2

幻影长矛手10级右天赋

json 日志
+50Spellicons phantom lancer spirit lance.png 灵魂之矛伤害
天赋被动
Heroes phantom lancer.png
灵魂之矛额外伤害:50
技能详情
U1
U1

幻影长矛手15级左天赋

json 日志
-2秒Spellicons phantom lancer spirit lance.png 灵魂之矛冷却
天赋被动
Heroes phantom lancer.png
灵魂之矛冷却减少:2
技能详情
U2
U2

幻影长矛手15级右天赋

json 日志
+15力量
天赋被动
Heroes phantom lancer.png
力量:15
技能详情
Buff b.png友军身上为buff 力量 该效果为从天赋中获得,不会因破坏而被驱散(自身)英雄:包含额外力量
U1
U1

幻影长矛手20级左天赋

json 日志
+10%Spellicons phantom lancer juxtapose.png 并列继承攻击力
天赋被动
Heroes phantom lancer.png
并列额外继承攻击力:10%
技能详情
U2
U2

幻影长矛手20级右天赋

json 日志
+300Spellicons phantom lancer phantom edge.png 幻影冲锋距离
天赋被动
Heroes phantom lancer.png
幻影冲锋额外最大冲锋距离:300
技能详情
U1
U1

幻影长矛手25级左天赋

json 日志
+24%致命一击(2倍)
天赋被动
Heroes phantom lancer.png
致命一击几率:24%
致命一击倍率:200%
技能详情
Buff b.png友军身上为buff 致命一击 该效果为从天赋中获得,不会因破坏而被驱散(自身)英雄:包含致命一击
Buff i.png即时效果 Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 触发致命一击 全来源强者为尊:多个同时生效的效果中,仅有数值最大的那个会生效,其他的效果均视为无效,直至比他数值更大的效果消失为止。 开始抬手(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军)信使(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山
U2
U2

幻影长矛手25级右天赋

json 日志
-4秒Spellicons phantom lancer doppelwalk.png 神行百变冷却
天赋被动
Heroes phantom lancer.png
神行百变冷却减少:4
技能详情

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  • 或者你可以点击下列技能名字,来跳转到对应技能的日志页面:Spellicons phantom lancer spirit lance.png[[]]Spellicons phantom lancer doppelwalk.png[[]]Spellicons phantom lancer phantom edge.png[[]]Spellicons phantom lancer juxtapose.png[[]][[file:||x22px|link=]][[]][[file:||x22px|link=]][[]][[file:||x22px|link=]][[]][[file:||x22px|link=]][[]]Talent.png幻影长矛手全部天赋

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代码查询

  • 幻影长矛手:phantom_lancernpc_dota_hero_phantom_lancer
  • 灵魂之矛(灵魂之矛):phantom_lancer_spirit_lance
  • 神行百变(神行百变):phantom_lancer_doppelwalk
  • 幻影冲锋(幻影冲锋):phantom_lancer_phantom_edge
  • 并列(并列):phantom_lancer_juxtapose
  • 幻影长矛手10级左天赋(+2.5Spellicons phantom lancer phantom edge.png 幻影冲锋敏捷加成时间):special_bonus_unique_phantom_lancer_2
  • 幻影长矛手10级右天赋(+50Spellicons phantom lancer spirit lance.png 灵魂之矛伤害):special_bonus_unique_phantom_lancer_lance_damage
  • 幻影长矛手15级左天赋(-2秒Spellicons phantom lancer spirit lance.png 灵魂之矛冷却):special_bonus_unique_phantom_lancer_5
  • 幻影长矛手15级右天赋(+15力量):special_bonus_strength_15
  • 幻影长矛手20级左天赋(+10%Spellicons phantom lancer juxtapose.png 并列继承攻击力):special_bonus_unique_phantom_lancer_6
  • 幻影长矛手20级右天赋(+300Spellicons phantom lancer phantom edge.png 幻影冲锋距离):special_bonus_unique_phantom_lancer
  • 幻影长矛手25级左天赋(+24%致命一击(2倍)):special_bonus_24_crit_2
  • 幻影长矛手25级右天赋(-4秒Spellicons phantom lancer doppelwalk.png 神行百变冷却):special_bonus_unique_phantom_lancer_4
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