幻影长矛手(Phantom Lancer)是Dota2中的一位敏捷英雄

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幻影长矛手
Phantom Lancer
19+2.2
力量
力量
26+3.2
敏捷
敏捷
19+2
智力
智力
LEVEL
生命值200
生命恢复1.51.5
魔法值75
魔法恢复00
攻击力026~40
攻击距离150
攻击速度(100)100
攻击间隔1.71.7
攻击前摇(0.5)0.5
护甲0(0%)
魔法抗性25%
闪避0%
移动速度290
转身速率0.6
状态抗性%
技能增强%
弹道速度900
物理攻击血量200
物理血量200
魔法血量200
视野1800(白天)/(夜间)800
腿数量2
攻击吸血0%
技能吸血0%
经验获取100%
金钱/分钟91
经济总和0
+15攻击速度
10
+16%闪避
-1秒Spellicons phantom lancer spirit lance.png灵魂之矛冷却
15
+200最大生命值
+4%Spellicons phantom lancer juxtapose.png并列继承攻击力
20
+400Spellicons phantom lancer phantom edge.png幻影冲锋距离
+24%致命一击(2倍)
25
-4秒Spellicons phantom lancer doppelwalk.png神行百变冷却
物品栏1
物品栏2
物品栏3
物品栏4
物品栏5
物品栏6
Talent.png J A

简介

幻影长矛手操控源源不断的复制体展开攻势,让敌人应接不暇。带领着他的幻象大军,他迅速地接近敌人,使对手喘不过气来,还能派出分身向敌方推进,一旦局势不妙就运用身形百变迷惑对手,逃之夭夭。

背景

DotA

Dota hero phantom lancer.png
阿兹瑞斯 Azwraith

幻影长矛手 Phantom Lancer
尽管盟友中没有人知道他的真名,可是幻影长矛手这个英雄称号已经告诉你足够多了。就像死亡天使亚兹拉尔一样,他为清除掉世界上那些皈依亡灵的人而战。他像幽灵一样按照自己的意愿神出鬼没,能够同时出现在许多地方,没有人比他更擅长使用长矛来瓦解亡灵部众了,每次打击都使敌人离地狱更进一步。他的长矛能够赋予他惊人的能力,复制自身的镜像,每当他的长矛吸入鲜血时,他就用敌人的生命力制造出一个自身的稍弱镜像。

DOTA2

遥远的极地村庄对于王国中心地带肆虐的战火一无所知。对于那里的村民们来说,用长矛刺鱼、一家人聚餐就是生活的全部。但是战争还是到来了。征兵令传来后,出身卑微的长矛手阿兹瑞斯作为一个身体健全的士兵,加入了军队,宣誓给王国带来和平,这样做也是为了给他的村庄带来和平。他和他的族人在对抗恐怖巫师沃恩的最终进攻中被安排为前锋,这使他们付出了几乎全灭的代价。当前锋队一路战斗到敌人的堡垒下时,长矛手的族人已经只剩阿兹瑞斯一个人了,他作为最后一人,成功地潜入了巫师的城堡。族人的死激怒了阿兹瑞斯,他闯过了巫师设置的每一个死亡陷阱,打败了所有巫师召唤的幻象守卫。很快,这个出身低微的渔夫抵达了沃恩的高塔圣所。两人激战了一整晚,长矛和法杖的对决掀起了狂怒的混沌,最终在一声震耳欲聋的嘶吼中,阿兹瑞斯的长矛刺穿了巫师的身体。但是巫师并没有单纯的死去;他爆裂成无数光影的碎片,以巨大的力量穿透了杀死他的阿兹瑞斯。尘埃落定,战斗激起的烟雾散去后,阿兹瑞斯发现他站在一群他的族人之中。每个人都穿的和他一样,每个人都拿着和他一样的武器,而且他能感觉到每个人都和他在进行同样的思考。意识到王国军在接近,阿兹瑞斯希望这些幻影赶快藏起来,于是他们就一个接一个遁入了虚无。士兵们到达塔顶后发现巫师已经被阿兹瑞斯打倒了。当他们靠近这位战士时,长矛手突然消失了。刚才站在他们面前的长矛手只是一个幻影而已。真正的阿兹瑞斯早已逃离了战场,为他的怒火而羞愧,为他失去的同胞而痛心,他坚定了要用今后的战斗为村人带来和平的决心。
T
Q

灵魂之矛

S J
灵魂之矛 Spirit Lance
单位目标
Spellicons phantom lancer spirit lance.png
对敌方目标单位投出一支有魔力的灵魂之矛,造成伤害并减速,同时召唤一个幻象攻击该单位。
施法动作:0.3+0.73
施法距离:525/600/675/750
伤害:100/160/220/280
移动速度减缓:10%/18%/26%/34%
减速持续时间:3.25
幻象继承攻击力:20%
幻象承受伤害:400%
幻象持续时间:2/4/6/8
Mana cost.png 110/120/130/140
Ability cooldown.png 7(Talent.pngAbility cooldown.png6)
「 阿兹瑞斯对于用长矛捕鱼养家的精通被证明在战场上非常有用。 」
技能详情
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 灵魂之矛减速 弱驱散英雄召唤物士兵中立生物:包含百分比额外移速减缓
Buff i.png Bkb yes.png 灵魂之矛伤害 魔法技能英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害
Bkb yes.png (有视技能免疫) :不可以对技能免疫单位释放。
Linken yes.png (会触发) :本技能的弹道到达时会触发技能抵挡被无效化。
Lotus yes.png (会触发) :本技能的弹道到达时会触发技能反弹
Chain yes.png (会触发) :本技能的弹道到达时会触发技能共享
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Disjoint yes.png (弹道可以被躲避) :本技能产生的弹道被躲避后,将不会有任何效果,也不会产生幻象。
  • 灵魂之矛的弹道速度为1000。
  • 施法时,施法者675范围内他控制的幻象也会投掷假象长矛。
    • 幻象无论处于什么状态,都会投掷长矛。
    • 如果幻象当前没有收到任何指令且站立不动,他们会转向目标投出假象灵魂之矛。
    • 如果幻象正在移动或攻击,他们会继续执行原指令且不会转向目标,但仍然会做出完整的施法动作。这个动作不会打断幻象的指令,只是动画效果。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
    • 灵魂之矛减速
    • 灵魂之矛伤害
D
W

神行百变

S J
神行百变 Doppelganger
点目标范围指示
Spellicons phantom lancer doppelwalk.png
幻影长矛手暂时从战场上消失。经过1秒,幻影长矛手和附近的所有幻象都会出现在目标地点的随机位置,并产生两个新的幻象。新加的两个幻象拥有不同的特性:一个承受正常百分比的伤害,不具有攻击力,另一个额外承受500%的伤害,继承的攻击力相比本体减少80%。
驱散类型:弱驱散
施法动作:0.1+0
施法距离:600
目标区域范围:325
幻象聚集范围:900
隐藏时间:1
额外幻象数量:2
幻象1继承攻击力:0%
幻象2继承攻击力:20%
幻象1承受伤害:100%
幻象2承受伤害:600%
神行百变幻象持续时间:8
幻象持续时间延长:2
Mana cost.png 50
Ability cooldown.png 25/20/15/10(Talent.pngAbility cooldown.png21/16/11/6)
「 恐怖巫师沃恩的死亡让幻影长矛手获得了将自身在所有光线之中弯折破碎的能力。 」
技能详情
Buff b.png Bkb no.png 神行百变隐藏 死亡驱散自身:包含隐藏
Buff i.png Bkb no.png 神行百变驱散 自身:包含友方弱驱散
Buff i.png Bkb no.png 神行百变位移 自身:包含闪烁
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.1。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Root yes.png (被缠绕时不可以释放) :本技能不可以在被缠绕时释放。
  • 施法时施法者和范围内所有幻象均可以躲避弹道。
  • 施法时施法者和范围内所有幻象均会获得弱驱散效果。
  • 消失期间施法者和幻象处于隐藏状态。
  • 处于无敌隐藏状态的幻象不会被聚集。
    • 这些幻象也不会获得额外持续时间。
  • 重置其他单位对施法者的当前所有选择攻击和技能目标命令。
  • 重新出现后,幻象将继续执行原来的移动或攻击指令。
  • 神行百变幻象和施法者的朝向一致,其余幻象保持消失前的朝向。
  • 承受正常伤害但不继承攻击力的幻象的外观比其他幻象要高亮一些,可以被施法者和友军辨别。
  • 消失结束时才进行位移,而不是施法时。
    • 这意味着那些能作用于隐藏单位的位移效果,会成功使施法者位移,但是施法者会在结束隐藏后,重新出现在目标地点。如(处于连接下)等。
  • 重现后施法者和幻象破坏200范围内的树木。
R
E

幻影冲锋

S J
幻影冲锋 Phantom Rush
被动开关
Spellicons phantom lancer phantom edge.png
对目标发动攻击后,幻影长矛手将快速向其冲去,到达目标时将获得短暂的敏捷提升。幻影长矛手的幻象也将继承此技能。
Agha.png:移除冷却时间和最短距离。
施法动作: 0+0
最小冲锋距离:250(Agha.png0)
最大冲锋距离:600/700/800/900(Talent.png1000/1100/1200/1300)
冲锋速度:800
冲锋最大持续时间:5
成功冲锋时敏捷提升:11/22/33/44
敏捷提升持续时间:1.5
Mana cost.png 0
Ability cooldown.png 16/12/8/4(Agha.pngAbility cooldown.png0)
Ability cooldown.png 16/12/8/4
「 阿兹瑞斯明白,瞬息万变的战场上,速度就是一切。 」
技能详情
Buff b.png Bkb no.png 幻影冲锋 弱驱散自身:包含移速设定,相位状态,突破速度上限
Buff b.png Bkb no.png 敏捷提升 弱驱散延长接续自身:包含额外敏捷
Steal partially.png (部分情况能被窃取) :只有关闭自动冲锋才能窃取,开启自动冲锋或触发技能都无法窃取。
Illu yes.png (会被幻象继承) :幻象总是开启冲锋的状态。
Break yes.png (会被破坏禁用) :本技能所有效果会被破坏效果禁用。
Root no.png (被缠绕时可以释放) :缠绕会使得施法者无法前进,但是施法者依旧会获得冲锋状态。
  • 只有直接攻击指令会触发幻影冲锋,自动攻击和点地攻击不会触发。
    • 施法者处于缴械(包括虚无)状态尽管无法攻击,但是依旧可以下达攻击指令,因此可以冲锋。
    • 当目标处于虚无无敌状态时,无法选择目标作为有效目标,因此无法冲锋至该单位。
      • 提前释放的冲锋依旧生效。
  • 除了攻击友方单位外,攻击任何单位都可以触发冲锋。
  • 冲锋期间施法者处于极速相位状态,因此可以穿越守卫
  • 当施法者冲锋至可以攻击到目标的距离时(即相隔一个攻击距离),将会停止冲锋;如果两者间的距离已经小于这个距离,那么施法者不会冲锋。
    • 此时施法者不需要进过冲锋过程就可以直接获得敏捷加成。
  • 冲锋buff会因以下情况消失:施法者下达了新的指令;超过了冲锋最大持续时间;成功冲锋至指定目标;施法者受到了控制效果;冲锋buff被驱散。
    • 这些控制包括眩晕、无敌隐藏妖术睡眠
    • 缠绕嘲讽恐惧蛊惑不会使施法者失去冲锋buff,但是这些技能可能会使施法者中断攻击目标的指令,因此如果想在这些状态结束后再次冲向目标,可能需要重新下达一次攻击该目标的指令。
    • 如果超过了冲锋最大持续时时间或冲锋buff被驱散,并且没有冲锋至可以攻击目标的距离,并且幻影冲锋没有处于冷却状态,那么施法者会重新获得一个冲锋buff。
  • 如果目标进入隐身战争迷雾中,施法者只会冲锋至他消失的位置。
  • 如果没有,那么在成功冲锋后的首次攻击目标时,施法者会获得敏捷加成。
  • 升级后,会移除冲锋的冷却时间,但是敏捷获取依旧会有冷却时间。
    • 技能栏中的冷却时间实际上指的是:冲锋开始时判定技能是否进入冷却,如果没有,并且该次冲锋成功冲至目标并且进行攻击,那么就会获得敏捷加成;如果该次冲锋被打断,或冲锋开始时技能处于冷却状态,都不会获得敏捷加成。
X
R

并列

S J
并列 Juxtapose
被动
Spellicons phantom lancer juxtapose.png
幻影长矛手的存在有一定几率会破碎,产生自身的幻象。幻象也有几率进一步破碎,再产生幻象。幻影长矛手产生的幻象持续8秒,幻象产生的幻象则持续4秒。
本体触发几率:40%/45%/50%
幻象触发几率:8%
幻象数量上限:6/8/10
幻象继承攻击力:22%(Talent.png26%)
幻象承受伤害:650%
幻象持续时间(英雄产生):8
幻象持续时间(幻象产生):4
「 阿兹瑞斯的每次刺击感觉就像一个普通战士的两次,或三次,或四次... 」
技能详情
Buff b.png Bkb no.png 并列 被动自身:包含攻击特效
Illu yes.png (会被幻象继承) :本技能会被幻象继承。
Break yes.png (会被破坏禁用) :本技能所有效果会被破坏效果禁用。
  • 并列采用伪随机分布
  • 普通攻击或即时攻击均可以触发被动。
  • 攻击守卫可以触发此被动,但是建筑物和友方单位不会触发。
  • 所有拥有此被动的幻象均可以在攻击时触发产生幻象,无论他所属于谁,被谁产生。
  • 并列产生的幻象会自动攻击触发并列的目标。

幻影长矛手10级左天赋

S J
+15攻击速度
天赋被动
Heroes phantom lancer.png
攻击速度:15
技能详情
Buff b.png 攻击速度 天赋自身:包含额外攻击速度增加

幻影长矛手10级右天赋

S J
+16%闪避
天赋被动
Heroes phantom lancer.png
闪避:16%
技能详情
Buff b.png 闪避 天赋自身:包含闪避

幻影长矛手15级左天赋

S J
-1秒Spellicons phantom lancer spirit lance.png灵魂之矛冷却
天赋被动
Heroes phantom lancer.png
灵魂之矛冷却减少:1
技能详情

幻影长矛手15级右天赋

S J
+200最大生命值
天赋被动
Heroes phantom lancer.png
最大生命值:200
技能详情
Buff b.png 最大生命值 天赋自身:包含定值最大生命值

幻影长矛手20级左天赋

S J
+4%Spellicons phantom lancer juxtapose.png并列继承攻击力
天赋被动
Heroes phantom lancer.png
并列额外继承攻击力:4%
技能详情

幻影长矛手20级右天赋

S J
+400Spellicons phantom lancer phantom edge.png幻影冲锋距离
天赋被动
Heroes phantom lancer.png
幻影冲锋额外最大冲锋距离:400
技能详情

幻影长矛手25级左天赋

S J
+24%致命一击(2倍)
天赋被动
Heroes phantom lancer.png
致命一击几率:24%
致命一击倍率:200%
技能详情
Buff b.png 致命一击 天赋自身:包含致命一击
Buff i.png Bkb no.png 触发致命一击 强者为尊开始抬手英雄召唤物士兵信使中立生物

幻影长矛手25级右天赋

S J
-4秒Spellicons phantom lancer doppelwalk.png神行百变冷却
天赋被动
Heroes phantom lancer.png
神行百变冷却减少:4
技能详情

历史更新

7.27b

  • 攻击力浮动从48-70减少至52-66(平均攻击力不变)
  • 的伤害从100/150/200/250点提升至100/160/220/280点
  • 从+100 伤害改为-1秒冷却
  • 从+5 最大幻象数改为+4%幻象攻击力

7.26c

  • 从+4 幻象上限提升至+5

7.25c

  • 基础敏捷降低3

7.24

  • 从+275 生命减少至+250
  • 从-6秒 冷却减少至-5秒

7.23

  • 重做神杖效果
  • 的敏捷加成持续时间从2秒减少至1.5秒
  • 重做神杖效果。的速度在攻击敌方单位时总是有效,与冷却时间无关(敏捷加成还是与冷却时间有关)
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