干扰者(Disruptor)是Dota2中的一位智力英雄

干扰者
Disruptor
Logo radiant sq 128x128.png[[]]Intelligence Icon.png[[]][[file:||x22px|link=]][[]]
等级
22+2.5
Strength Icon.png
26+3.3
Agility Icon.png
21+2.4
Intelligence Icon Main.png
生命值
0
生命恢复
0
魔法值
0
魔法恢复
0
攻击力
45(42~48)
攻击速度
151(125)
攻击间隔
1.13(1.7)
攻击前摇
0.13(0.2)
攻击后摇
0.07(0.1)
攻击距离
365
警戒范围
800
弹道速度
3000
护甲(物理抗性)
6.33(27.54%)
物理血量
883.2
魔法抗性
25%
魔法血量
853.33
移动速度
315
转身速率
0.6
白天视野
1800
夜晚视野
800
碰撞体积
27
边界体积
24
腿数量
2
+200Spellicons disruptor static storm.png 静态风暴作用范围
25
-12-Spellicons disruptor glimpse.png 恶念瞥视秒冷却
+3Spellicons disruptor thunder strike.png 风雷之击打击次数
20
+2秒Spellicons disruptor kinetic field.png 动能力场持续时间
+2秒Spellicons disruptor static storm.png 静态风暴持续时间
15
+250Spellicons disruptor glimpse.png 恶念瞥视最高伤害
10
-3秒Spellicons disruptor kinetic field.png 动能力场冷却
Agha.pngSpellicons disruptor static storm.png 静态风暴锁闭物品。
Shard.pngSpellicons disruptor thunder strike.png 风雷之击每次打击给予作用范围内所有友军1.5秒状态效果,提供+25%移动速度和+50攻击速度。作用范围提升至450。
+ 2 全 属 性

简介

干扰者尤其擅长搅乱敌人的计划。他可以召唤无法逾越的围栏困住目标,降下一阵使人沉默的风暴,如果敌人发动突袭,他还可以直接将对手往回传送

背景

DotA

Dota hero disruptor.png
萨尔 Thrall

干扰者 Disruptor
萨尔从人类的魔爪中逃走后遇到了格罗萨,地狱咆哮,从他的口中得知自己是霜狼氏族酋长的遗孤。萨尔重新回到他祖先生活的村庄,在那里修炼并成为了一名伟大的半兽人萨满。萨尔不仅能自由掌控闪电的力量,还可以运用特殊的能力,将其转化为魔法之墙,或是静态能量,他甚至可以将敌人的时间玩弄于股掌之间。

DOTA2

在狂风肆虐的杜鲁德大草原高处,有一位年轻且富有天赋的风暴术师,他被人称作干扰者,并第一个参透了夏日风暴的秘密。由于经常受到季节性的暴风袭击和南方文明王国的侵略,几个世纪以来,高地人一直都在这片无尽的高原上为生存而挣扎。他们是一个伟大的文明破碎后遗留下来的堕落部族,他们那奇特而神秘的控制风暴的技术,拼凑自那些支离破碎的连他们自己都不能完全理解的失落知识。对于居住在高原地区的人们,气候已经成为了一种信仰,被作为生命的授予者和终结者而崇拜。雷电风暴所带来的大雨是维持生命所必需的,但这是有代价的,每次雷电风暴结束时,总会留下一些烤焦冒烟的尸体。



尽管在他的族群中还很卑微,但干扰者无所畏惧,永不满足的好奇心是他的动力。尽管还对风暴技术一窍不通也没有自己的坐骑,但他还是去探索了祖先城市的遗迹,在崩塌的建筑和早已腐朽的图书馆中搜索着,在生锈的制造车间中到处翻寻。他找到了需要的东西,然后返回了部族。将古时设计的线圈重新改编后,他获得了操纵电荷的能力,现在可以在任何他想要的地方召唤雷电。部分依靠魔法,部分依靠工艺技术,他的能量圈内束缚着能掌控生与死的力量,用来精确打击南方王国的侵略者和任何闯入这片古老高地之人。
C
Q

风雷之击

json 日志
风雷之击 Thunder Strike
单位目标
(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山
Spellicons disruptor thunder strike.png
用闪电反复打击目标单位。每次打击会伤害附近小范围内的敌方单位,并施加0.1/0.2/0.3/0.4秒的100%攻击速度和移动速度降低效果。提供目标的视野。
Shard.pngSpellicons disruptor thunder strike.png 风雷之击每次打击给予作用范围内所有友军1.5秒状态效果,提供+25%移动速度和+50攻击速度。作用范围提升至450。
Ability cooldown.png 前后摇: 0.05 + 0
施法距离Cast range yes.png这个属性受Spellicons rubick arcane supremacy.png 施法距离的改变影响:800
作用范围:240Shard.png阿哈利姆魔晶450
移动速度减缓:100%
攻击速度降低:100
每次打击减速持续时间:0.1/0.2/0.3/0.4
打击伤害:35/60/85/110Talent 10 left.png干扰者10级左天赋65/90/115/140
打击次数:4Talent 20 left.png干扰者20级左天赋7
移动速度增加:无Shard.png阿哈利姆魔晶25%
攻击速度加成:无Shard.png阿哈利姆魔晶50
加成持续时间:无Shard.png阿哈利姆魔晶1.5
Mana cost.png 125/130/135/140定值魔法消耗
Ability cooldown.png冷却时间 18/15/12/9
「 干扰者的充能线圈有时会超负荷,然后他的敌人就只剩一块烤焦的盔甲碎片或者一簇毛皮了。 」
技能详情
Buff d.png敌军身上为debuff Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 Status no.png不会受到状态抗性影响 风雷之击(敌方) 单位死亡时,效果能不会被驱散,但会被任意其他驱散效果驱散全来源延长接续:该效果不会叠加,当新效果被施加时,当前的效果持续时间取决于剩余时间和新效果持续时间较长的那个。效果的数值仍旧会被维持在初次施加时的效果数值。 (敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含单位持续伤害,范围持续伤害
Buff d.png敌军身上为debuff Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 Status yes.png会因状态抗性百分比增减持续时间 风雷之击减速 会被任意驱散效果驱散(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含百分比额外移速减缓,定值额外攻速降低
Buff i.png即时效果 Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 风雷之击伤害 魔法技能(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含伤害
Shard.png阿哈利姆魔晶 Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 风雷之击(友方) 会被任意驱散效果驱散(友军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(友军)普通召唤单位,英雄级单位(友军)普通中立生物,远古中立生物(友军)小兵,攻城单位(友军)信使:包含百分比额外移速增加,定值额外攻速增加
Bkb yes.png (有视技能免疫) :不可以对技能免疫单位释放。
Linken yes.png (会触发) :只有初次打击的主目标会触发技能抵挡,后续打击和次级目标不会触发技能抵挡
Lotus yes.png (会触发) :只有初次打击的主目标会触发技能反弹,后续打击和次级目标不会触发技能反弹
Chain yes.png (会触发) :只有初次打击的主目标会触发技能共享,后续打击和次级目标不会触发技能共享
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.05。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Vision flying.png (提供空中视野) :Spellicons disruptor thunder strike.png 风雷之击-1被驱散或持续时间结束时,会提供目标最后所在位置400范围的空中视野,持续3.34秒。
Vision model.png (提供模型视野) :本技能会提供目标的模型视野
  • 当主目标进入无敌隐藏状态后,仍会造成范围伤害。
  • 即使目标死亡,风雷之击也不会被驱散,它依旧会打击目标的尸体;如果目标在持续时间内买活,那么风雷之击将继续打击目标。
  • 风雷之击伤害每2秒造成1次伤害,第1次伤害在施法后立刻产生。
  • 一共可以造成140/240/340/440(Talent 10 left.png干扰者10级左天赋260/360/460/560Talent 20 left.png干扰者20级左天赋245/420/595/770Talent 10 left.png干扰者10级左天赋Talent 20 left.png干扰者20级左天赋455/630/805/980)点伤害。(伤害减免前)
  • 风雷之击的叠加方式为延长接续,后施加的debuff不会改变已有的伤害数值与伤害间隔。
  • Talentb.png升级后会即时更新已有的风雷之击伤害数值。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
    • 风雷之击减速
    • 风雷之击伤害
D
W

恶念瞥视

json 日志
恶念瞥视 Glimpse
单位目标
(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄
Spellicons disruptor glimpse.png
将目标英雄传送回他4秒前所在位置。瞬间杀死幻象单位。根据瞥视的距离造成伤害,距离超过1400将造成最大伤害。
Ability cooldown.png 前后摇: 0.05 + 0.83
施法距离Cast range yes.png这个属性受Spellicons rubick arcane supremacy.png 施法距离的改变影响:600/1000/1400/1800
回溯时间:4
最低伤害:50
最高伤害:150/200/250/300Talent 15 right.png干扰者15级右天赋400/450/500/550
最高伤害距离:1400
Mana cost.png 70/85/100/115定值魔法消耗
「 对电流的把玩能产生出人意料的结果。 」
技能详情
Buff d.png敌军身上为debuff Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 恶念瞥视延迟 不会被任意驱散效果驱散,即使死亡效果也不会消失(敌军)英雄,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)英雄级单位
Buff i.png即时效果 Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 Invuln only.png可以对非隐藏型无敌状态下的单位生效,但不能对隐藏单位生效 恶念瞥视传送 (敌军)英雄,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)英雄级单位:包含传送
Buff i.png即时效果 Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 恶念瞥视伤害 魔法技能(敌军)英雄,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)英雄级单位:包含伤害
Buff i.png即时效果 Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 恶念瞥视斩杀幻象 斩杀(敌军)幻象:包含斩杀型生命移除标记
Bkb yes.png (有视技能免疫) :不可以对技能免疫单位释放。
Linken yes.png (会触发) :本技能会触发技能抵挡被无效化。
Lotus yes.png (会触发) :本技能会触发技能反弹
Chain yes.png (会触发) :本技能会触发技能共享
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.05。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Vision flying.png (提供空中视野) :传送弹道会提供300范围的空中视野,视野不残留;传送后,提供目标落点400范围的空中视野,持续3.34秒。
无种类打断:成功传送时打断目标的持续施法。
  • 施法时斩杀目标幻象,但不包括强幻象
    • 如果幻象处于不死效果下(如Spellicons dazzle shallow grave.png 薄葬),会将幻象生命值降低为1点,并且不会被传送。
    • 强幻象仍会被正常传送。
  • 恶念瞥视不会立即将目标传送回来。一个由目标至终点的弹道会先产生。
    • 弹道速度为600,或1.8秒到达目标地点,取决于哪一个更快。
  • 目标地点会有一个蓝色的视觉效果,对所有人可见。
  • 传送对所有的无敌单位生效,对隐藏单位失效。
    • Spellicons ember spirit sleight of fist.png 无影拳由于每次即时攻击都存在位移,因此恶念瞥视传送成功后,也会再次被位移至无影拳的目标所在处,最后回到无影拳的施法地点。
  • 如果目标传送延迟内死亡,将会传送目标的尸体;如果目标传送延迟内死亡并买活,将传送目标。
  • 伤害数值基于起点和终点之间的距离。0距离时伤害最低,1400距离时伤害会达到最高。
E
E

动能力场

json 日志
动能力场 Kinetic Field
点目标范围指示
Spellicons disruptor kinetic field.png
在短暂的构造时间后,创造一个敌人无法通过的环形动能屏障。
Ability cooldown.png 前后摇: 0.05 + 0
施法距离Cast range yes.png这个属性受Spellicons rubick arcane supremacy.png 施法距离的改变影响:900
作用范围:350
生效延迟:1
持续时间:2.6/3.2/3.8/4.4Talent 20 right.png干扰者20级右天赋4.6/5.2/5.8/6.4
每秒伤害:0
Mana cost.png 70定值魔法消耗
「 干扰者的坐骑不会受到那摧残敌人的狂风的影响。 」
技能详情
Buff d.png敌军身上为debuff Bkb partially.png可以对特定的技能免疫单位生效 动能力场 该效果为从光环获取,取决于是否在光环范围,不存在驱散概念(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位,守卫,附着物(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含束缚边缘
Buff i.png即时效果 Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 动能力场伤害 (敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含伤害
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.05。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Vision ground blocked.png (提供地面视野) :本技能会提供350范围的地面视野,持续5.6秒。视野会被树木以及更高的地势阻挡。
  • 生效延迟不会计算在力场持续时间中。
  • 动能力场阻止敌方单位进出是通过一个减速光环实现的,减速效果呈指数级增长。
    • 光环宽度为70,因此光环影响范围为420。
    • 速度减少范围会以作用边界为分隔带,边界内外35距离为减速开始距离。
      • 即远离力场方向时的减速范围为距施法中心315-350距离,进入力场方向时的减速范围为距施法中心350-385距离。
    • 这个减速效果不会显示在面板上。
    • 光环有0.5秒的粘滞时间。
  • 动能力场还会阻止一些强制位移出入其作用范围,常见的如:Items force staff.png 原力(原力法杖)Spellicons slark pounce.png 突袭等。
    • 强制位移是否能离开动能力场作用范围可以在这里查询。
  • 这些单位尽管是技能免疫的,但它们仍会被被阻止自由进入力场范围。
  • 动能力场光环每0.25秒造成1次伤害。
    • 尽管伤害数值为0,但这个伤害仍会造成伤害事件
R
R

静态风暴

json 日志
静态风暴 Static Storm
点目标范围指示
Spellicons disruptor static storm.png
创造一场静态风暴,在持续时间内伤害并沉默区域内的所有敌方单位。伤害刚开始时很低,但会在持续时间内逐渐增强。
Agha.pngSpellicons disruptor static storm.png 静态风暴锁闭物品。
Ability cooldown.png 前后摇: 0.05 + 0
施法距离Cast range yes.png这个属性受Spellicons rubick arcane supremacy.png 施法距离的改变影响:800
作用范围:500Talent 25 left.png干扰者25级左天赋700
伤害波数:20Talent 15 left.png干扰者15级左天赋28
最大每秒伤害:200/275/350
持续时间:6Talent 15 left.png干扰者15级左天赋8
Mana cost.png 125/175/225定值魔法消耗
Ability cooldown.png冷却时间 90/80/70
「 只有高地人能从杜鲁德大草原上的夏日风暴中幸存。 」
技能详情
Buff d.png敌军身上为debuff Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 Invuln only.png可以对非隐藏型无敌状态下的单位生效,但不能对隐藏单位生效 静态风暴 该效果为从光环获取,取决于是否在光环范围,不存在驱散概念全来源独立结算独立结算:多个该效果叠加时,各自拥有各自的效果、生效间隔、持续时间,互不影响。 (敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含范围持续伤害,沉默
Agha.png阿哈利姆神杖 Buff d.png敌军身上为debuff Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 Invuln only.png可以对非隐藏型无敌状态下的单位生效,但不能对隐藏单位生效 静态风暴 该效果为从光环获取,取决于是否在光环范围,不存在驱散概念全来源独立结算独立结算:多个该效果叠加时,各自拥有各自的效果、生效间隔、持续时间,互不影响。 (敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含范围持续伤害,沉默,锁闭
Buff i.png即时效果 Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 静态风暴伤害 魔法技能(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含伤害
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.05。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Vision flying.png (提供空中视野) :本技能会提供500(Talent 25 left.png干扰者25级左天赋700)范围的空中视野,持续6(Talent 15 left.png干扰者15级左天赋8)秒。
  • 所有效果均有光环提供。
  • 光环可以影响无敌单位,但不会影响隐藏单位。
  • 静态风暴独立结算,每个静态风暴都有独自的伤害数值与伤害间隔。
  • 静态风暴每0.3(Talent 15 left.png干扰者15级左天赋0.2857)秒造成1次伤害,第1次伤害在第1个伤害间隔后产生。
    • 每波伤害与伤害产生时间在施法时就确定了,而不是目标进入静态风暴时。
  • 以下是静态风暴的每波伤害数值:(伤害减免前)
    • 等级1:2.5/5/7.5/10/12.5/15/17.5/20/22.5/25/27.5/30/32.5/35/37.5/40/42.5/45/47.5/50(Talent 15 left.png干扰者15级左天赋1.79/3.57/5.36/7.14/8.93/10.71/12.5/14.29/16.07/17.86/19.64/21.43/23.21/25/26.79/28.57/30.36/32.14/33.93/35.71/37.5/39.29/41.07/42.86/44.64/46.43/48.21/50)
    • 等级2:3.44/6.88/10.31/13.75/17.19/20.62/24.06/27.5/30.94/34.38/37.81/41.25/44.69/48.12/51.56/55/58.44/61.88/65.31/68.75(Talent 15 left.png干扰者15级左天赋2.46/4.91/7.37/9.82/12.28/14.73/17.19/19.64/22.1/24.55/27.01/29.46/31.92/34.38/36.83/39.29/41.74/44.2/46.65/49.11/51.56/54.02/56.47/58.93/61.38/63.84/66.29/68.75)
    • 等级3:4.38/8.75/13.12/17.5/21.88/26.25/30.62/35/39.38/43.75/48.12/52.5/56.88/61.25/65.62/70/74.38/78.75/83.12/87.5(Talent 15 left.png干扰者15级左天赋3.12/6.25/9.38/12.5/15.62/18.75/21.88/25/28.12/31.25/34.38/37.5/40.62/43.75/46.88/50/53.12/56.25/59.38/62.5/65.62/68.75/71.88/75/78.12/81.25/84.38/87.5)
  • 一共可以造成630/866.25/1102.5(Talent 15 left.png干扰者15级左天赋828.57/1139.29/1450)点伤害。(伤害减免前)
  • 目标进入光环作用范围时检测施法者是否携带Items ultimate scepter.png 阿哈利姆神杖,如果有,则会锁闭目标,而不是时刻检测。
U1
U1

干扰者10级左天赋

json 日志
+30Spellicons disruptor thunder strike.png 风雷之击伤害
天赋被动
Heroes disruptor.png
风雷之击额外伤害:30
技能详情
U2
U2

干扰者10级右天赋

json 日志
-3秒Spellicons disruptor kinetic field.png 动能力场冷却
天赋被动
Heroes disruptor.png
动能力场冷却减少:3
技能详情
U1
U1

干扰者15级左天赋

json 日志
+2秒Spellicons disruptor static storm.png 静态风暴持续时间
天赋被动
Heroes disruptor.png
静态风暴持续时间:2
静态风暴伤害波数:8
技能详情
U2
U2

干扰者15级右天赋

json 日志
+250Spellicons disruptor glimpse.png 恶念瞥视最高伤害
天赋被动
Heroes disruptor.png
恶念瞥视到达时伤害:250
技能详情
U1
U1

干扰者20级左天赋

json 日志
+3Spellicons disruptor thunder strike.png 风雷之击打击次数
天赋被动
Heroes disruptor.png
风雷之击额外打击次数:3
技能详情
U2
U2

干扰者20级右天赋

json 日志
+2秒Spellicons disruptor kinetic field.png 动能力场持续时间
天赋被动
Heroes disruptor.png
动能力场额外持续时间:2
技能详情
U1
U1

干扰者25级左天赋

json 日志
+200Spellicons disruptor static storm.png 静态风暴作用范围
天赋被动
Heroes disruptor.png
静态风暴额外作用范围:200
技能详情
U2
U2

干扰者25级右天赋

json 日志
-12-Spellicons disruptor glimpse.png 恶念瞥视秒冷却
天赋被动
Heroes disruptor.png
恶念瞥视冷却减少:12
技能详情

历史更新

  • 或者你可以点击下列技能名字,来跳转到对应技能的日志页面:Spellicons disruptor thunder strike.png[[]]Spellicons disruptor glimpse.png[[]]Spellicons disruptor kinetic field.png[[]]Spellicons disruptor static storm.png[[]][[file:||x22px|link=]][[]][[file:||x22px|link=]][[]][[file:||x22px|link=]][[]][[file:||x22px|link=]][[]]Talent.png干扰者全部天赋

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代码查询

  • 干扰者:disruptornpc_dota_hero_disruptor
  • 风雷之击(风雷之击):disruptor_thunder_strike
  • 恶念瞥视(恶念瞥视):disruptor_glimpse
  • 动能力场(动能力场):disruptor_kinetic_field
  • 静态风暴(静态风暴):disruptor_static_storm
  • 干扰者10级左天赋(+30Spellicons disruptor thunder strike.png 风雷之击伤害):special_bonus_unique_disruptor_3
  • 干扰者10级右天赋(-3秒Spellicons disruptor kinetic field.png 动能力场冷却):special_bonus_unique_disruptor_2
  • 干扰者15级左天赋(+2秒Spellicons disruptor static storm.png 静态风暴持续时间):special_bonus_unique_disruptor_7
  • 干扰者15级右天赋(+250Spellicons disruptor glimpse.png 恶念瞥视最高伤害):special_bonus_unique_disruptor_9
  • 干扰者20级左天赋(+3Spellicons disruptor thunder strike.png 风雷之击打击次数):special_bonus_unique_disruptor
  • 干扰者20级右天赋(+2秒Spellicons disruptor kinetic field.png 动能力场持续时间):special_bonus_unique_disruptor_5
  • 干扰者25级左天赋(+200Spellicons disruptor static storm.png 静态风暴作用范围):special_bonus_unique_disruptor_8
  • 干扰者25级右天赋(-12-Spellicons disruptor glimpse.png 恶念瞥视秒冷却):special_bonus_unique_disruptor_4
  • 点击此处可以查看全部测试指令

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