干扰者(Dirsuptor)是Dota2中的一位智力英雄

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干扰者
Dirsuptor
21+2.4
力量
力量
15+1.4
敏捷
敏捷
20+2.9
智力
智力
LEVEL
生命值200
生命恢复00
魔法值75
魔法恢复00
攻击力029~33
攻击距离625
攻击速度(100)100
攻击间隔1.71.7
攻击前摇(0.4)0.4
护甲0(0%)
魔法抗性25%
闪避0%
移动速度295
转身速率0.5
状态抗性%
技能增强%
弹道速度1200
物理攻击血量200
物理血量200
魔法血量200
视野1800(白天)/(夜间)800
腿数量2
攻击吸血0%
技能吸血0%
经验获取100%
金钱/分钟91
经济总和0
+40Spellicons disruptor thunder strike.png 雷霆之击伤害
10
+200最大生命值
-4秒Spellicons disruptor kinetic field.png 动能力场冷却时间
15
+150施法距离
+4Spellicons disruptor thunder strike.png 雷霆之击打击次数
20
+180金钱/分钟
+4秒Spellicons disruptor kinetic field.png 动能力场持续时间
25
-10秒Spellicons disruptor glimpse.png 恶念瞥视冷却时间
物品栏1
物品栏2
物品栏3
物品栏4
物品栏5
物品栏6
Talent.png J A

简介

干扰者尤其擅长搅乱敌人的计划。他可以召唤无法逾越的围栏困住目标,降下一阵使人沉默的风暴,如果敌人发动突袭,他还可以直接将对手往回传送。

背景

DotA

Dota hero disruptor.png
萨尔 Thrall

干扰者 Disruptor
萨尔从人类的魔爪中逃走后遇到了格罗萨,地狱咆哮,从他的口中得知自己是霜狼氏族酋长的遗孤。萨尔重新回到他祖先生活的村庄,在那里修炼并成为了一名伟大的半兽人萨满。萨尔不仅能自由掌控闪电的力量,还可以运用特殊的能力,将其转化为魔法之墙,或是静态能量,他甚至可以将敌人的时间玩弄于股掌之间。

DOTA2

在狂风肆虐的杜鲁德大草原高处,有一位年轻且富有天赋的风暴术师,他被人称作干扰者,并第一个参透了夏日风暴的秘密。由于经常受到季节性的暴风袭击和南方文明王国的侵略,几个世纪以来,高地人一直都在这片无尽的高原上为生存而挣扎。他们是一个伟大的文明破碎后遗留下来的堕落部族,他们那奇特而神秘的控制风暴的技术,拼凑自那些支离破碎的连他们自己都不能完全理解的失落知识。对于居住在高原地区的人们,气候已经成为了一种信仰,被作为生命的授予者和终结者而崇拜。雷电风暴所带来的大雨是维持生命所必需的,但这是有代价的,每次雷电风暴结束时,总会留下一些烤焦冒烟的尸体。尽管在他的族群中还很卑微,但干扰者无所畏惧,永不满足的好奇心是他的动力。尽管还对风暴技术一窍不通也没有自己的坐骑,但他还是去探索了祖先城市的遗迹,在崩塌的建筑和早已腐朽的图书馆中搜索着,在生锈的制造车间中到处翻寻。他找到了需要的东西,然后返回了部族。将古时设计的线圈重新改编后,他获得了操纵电荷的能力,现在可以在任何他想要的地方召唤雷电。部分依靠魔法,部分依靠工艺技术,他的能量圈内束缚着能掌控生与死的力量,用来精确打击南方王国的侵略者和任何闯入这片古老高地之人。
C
Q
 

雷霆之击

 Thunder StrikeD S
Spellicons disruptor thunder strike.png
施法类型
 单位目标
施法动作: 0.05+0
施法距离: 800
伤害范围: 240
打击次数: 4(Talent.png8)
每次伤害: 45/70/95/120(Talent.png85/110/135/160)
Mana cost.png 130
Ability cooldown.png 18/15/12/9
Buff d.png Bkb yes.png Status no.png 雷霆之击:单位死亡时,效果能不会被驱散,但技能会被任意其他驱散效果驱散。
Instant hp down.png Bkb yes.png 雷霆之击伤害:魔法技能伤害
Bkb yes.png 本技能不可以对技能免疫状态下的单位释放。
Linken yes.png 技能释放时可以触发技能抵挡。技能生效时受影响的单位不能触发技能抵挡
Lotus partially.png 技能释放时可以触发技能反弹。技能生效时受影响的单位不能触发技能反弹
Chain partially.png 技能释放时可以触发技能共享。技能生效时受影响的单位不能触发技能共享
Steal yes.png 本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.05。
Vision flying.png debuff到时间结束或被驱散时提供目标最后位置400范围的空中视野,持续3.34秒。
「 干扰者的充能线圈有时会超负荷,然后他的敌人就只剩一块烤焦的盔甲碎片或者一簇毛皮了。 」
技能详情
用闪电反复打击目标单位。每次打击会伤害附近小范围内的敌方单位。提供目标的视野。
  • 主目标进入无敌隐藏状态后,仍会造成范围伤害。
  • 如果主目标死亡,仍会对死亡位置附近造成范围伤害。
  • 持续时间内在战争迷雾中揭示目标的位置,但技能视觉效果不会在战争迷雾中显示出来。
  • 每2秒打击一次,施加debuff后立刻打击第一次,一共打击4次。
  • 再次对同一个单位施法时,技能效果不会叠加,只会刷新持续时间。
D
W
 

恶念瞥视

 GlimpseD S
Spellicons disruptor glimpse.png
施法类型
 单位目标
施法动作: 0.05+0.83
施法距离: 600/1000/1400/1800
Mana cost.png 100
Ability cooldown.png 60/46/32/18(Talent.png50/36/22/8)
Buff d.png Bkb yes.png Status no.png 恶念瞥视传送延迟:不会被任意驱散效果驱散,即使死亡效果也不会消失。
Instant teleport.png Bkb yes.png 恶念瞥视传送
Instant hp down.png Bkb yes.png 恶念瞥视斩杀:无类型技能伤害
Bkb yes.png 本技能不可以对技能免疫状态下的单位释放。
Linken yes.png 本技能会触发技能抵挡被无效化。
Lotus yes.png 本技能会触发技能反弹
Chain yes.png 本技能会触发技能共享
Steal yes.png 本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.05。
Vision flying.png 传送的弹道提供300范围的空中视野,在目标地点持续3.34秒。
「 对电流的把玩能产生出人意料的结果。 」
技能详情
将目标英雄传送回他4秒前所在位置。瞬间杀死幻象单位。
  • 恶念瞥视不会立即将目标传送回来。一个由目标至终点的弹道会先产生。
    • 弹道速度为600,或1.8秒到达目标地点,取决于哪一个更快。
  • 目标地点会有一个蓝色的视觉效果,对所有人可见。


  • 目标传送回来时会被施加一个停止指令,因此可以打断持续施法
E
E
 

动能力场

 Kinetic FieldD S
Spellicons disruptor kinetic field.png
施法类型
 点目标,范围指示
施法动作: 0.05+0
施法距离: 900
力场范围: 340
生效延迟: 1.2
持续时间: 2.6/3.2/3.8/4.4(Talent.png6.6/7.2/7.8/8.4)
Mana cost.png 70
Ability cooldown.png 19/16/13/10(Talent.png15/12/9/6)
Buff d.png Bkb yes.png 动能力场:该效果为从光环获取,取决于是否在光环范围,不存在驱散概念。
Steal yes.png 本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.05。
Vision ground.png 生效延迟和生效期间提供340范围的地面视野
「 干扰者的坐骑不会受到那摧残敌人的狂风的影响。 」
技能详情
在短暂的构造时间后,创造一个敌人无法通过的环形动能屏障。
  • 生效延迟不会计算在力场持续时间中。力场实际的持续时间在延迟后开始。
  • 生效延迟期间的视觉和听觉效果对所有人有效。
  • 以减速光环的形式使敌人停止。这个光环的作用范围为408,以力场中心为中心。
    • 在力场边界(340范围处),减速效果呈指数级增长。
    • 这可以有效地阻止接触力场边界单位的行动。
    • 只有面向力场时才会被减速。背对力场不会被减速。
    • 光环效果有0.5秒的粘滞时间,所以一共可以减速3.1/3.7/4.3/4.9秒。
    • 因为减速效果波动过于剧烈,因此不会在界面上显示。
  • 只会阻止敌人走进或走出力场。强制移动效果不会被阻止。
  • 受到力场影响的单位无法被Items force staff.png原力法杖或友方的Items hurricane pike.png飓风长戟推进或推出。
    • 这包括力场内的敌人和受到减速光环影响的敌人(不管他在力场里面还是外面)。
    • 这意味着不受力场影响的敌人可以通过这两个物品穿过力场,比如在力场外靠近边缘的位置使用原力法杖可以让单位穿过力场。
    • 技能免疫单位完全不受力场影响, 因此自己处于技能免疫状态时使用的原力法杖可以将自己推进或推出。
R
R
 

静态风暴

 Static StormD S
Spellicons disruptor static storm.png
施法类型
 点目标,范围指示
施法动作: 0.05+0
施法距离: 800
风暴范围: 500
最大每秒伤害: 200/275/350
持续时间: 5(Agha.png7)
伤害波数: 20(Agha.png28)
Mana cost.png 125/175/225
Ability cooldown.png 90/80/70
Buff d.png Bkb yes.png 静态风暴:该效果为从光环获取,取决于是否在光环范围,不存在驱散概念。
Instant hp down.png Bkb yes.png 静态风暴伤害:魔法技能伤害
Steal yes.png 本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.05。
Agha.png 增加持续时间和每秒最大伤害。为受影响单位施加锁闭效果
「 只有高地人能从杜鲁德大草原上的夏日风暴中幸存。 」
技能详情
创造一场静态风暴,在持续时间内伤害并沉默区域内的所有敌方单位。伤害刚开始时很低,但会在持续时间内逐渐增强。
  • 沉默效果由光环提供,具有0.03秒的粘滞时间,即脱离范围后将会立刻失去沉默效果。
  • 每0.25秒造成一次伤害,施法后0.25秒造成第一次伤害,一共造成20(Agha.png28)次伤害。

干扰者10级左天赋

 D S
Heroes disruptor.png
天赋效果
 +40Spellicons disruptor thunder strike.png 雷霆之击伤害
伤害增加: 40
技能详情



干扰者10级右天赋

 D S
Heroes disruptor.png
天赋效果
 +200最大生命值
最大生命值: 200
Buff b.png 最大生命值:该效果为从天赋中获得,不会因破坏而被驱散
技能详情



干扰者15级左天赋

 D S
Heroes disruptor.png
天赋效果
 -4秒Spellicons disruptor kinetic field.png 动能力场冷却时间
冷却时间减少: 4
技能详情



干扰者15级右天赋

 D S
Heroes disruptor.png
天赋效果
 +150施法距离
施法距离: 150
Buff b.png 施法距离:该效果为从天赋中获得,不会因破坏而被驱散
技能详情



干扰者20级左天赋

 D S
Heroes disruptor.png
天赋效果
 +4Spellicons disruptor thunder strike.png 雷霆之击打击次数
打击次数增加: 4
技能详情



干扰者20级右天赋

 D S
Heroes disruptor.png
天赋效果
 +180金钱/分钟
每分钟金钱: 180
Buff b.png 金钱:该效果为从天赋中获得,不会因破坏而被驱散
技能详情



干扰者25级左天赋

 D S
Heroes disruptor.png
天赋效果
 +4秒Spellicons disruptor kinetic field.png 动能力场持续时间
持续时间增加: 4
技能详情



干扰者25级右天赋

 D S
Heroes disruptor.png
天赋效果
 -10秒Spellicons disruptor glimpse.png 恶念瞥视冷却时间
冷却时间减少: 10
技能详情



饰品

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4.0
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