帕格纳(Pugna)是Dota2中的一位智力英雄

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帕格纳
Pugna
19+2
力量
力量
24+1.3
敏捷
敏捷
24+5.2
智力
智力
LEVEL
生命值200
生命恢复00
魔法值75
魔法恢复0.50.5
攻击力019~27
攻击距离630
攻击速度(100)100
攻击间隔1.71.7
攻击前摇(0.5)0.5
护甲0(0%)
魔法抗性25%
闪避0%
移动速度330
转身速率0.5
状态抗性%
技能增强%
弹道速度900
物理攻击血量200
物理血量200
魔法血量200
视野1800(白天)/(夜间)800
腿数量2
攻击吸血0%
技能吸血0%
经验获取100%
金钱/分钟91
经济总和0
+175最大生命值
10
+15移动速度
+3Spellicons pugna nether ward.png幽冥守卫生命
15
-0.8秒Spellicons pugna nether blast.png幽冥爆轰冷却
+1.5秒Spellicons pugna decrepify.png衰老持续时间
20
+20%Spellicons pugna life drain.png生命汲取治疗
+1.5Spellicons pugna nether ward.png幽冥守卫伤害系数
25
+160Spellicons pugna nether blast.png幽冥爆轰伤害
物品栏1
物品栏2
物品栏3
物品栏4
物品栏5
物品栏6
Talent.png J A

简介

狡猾的欺诈师帕格纳在轰击敌人防御工事的同时能使他们的力量背叛他们。当他的幽冥守卫冲击周围胆敢施法的敌人时,他汲取敌人的生命,为下次突袭做好准备。

背景

DotA

Dota hero pugna.png
帕格纳 Pugna

湮灭法师 Oblivion
在被强力的魔法复活以后,Pugna还保留着些许过去的记忆,不过他的样子实在已经令人不忍直视。通过使用还残留着印象的死灵魔法来折磨对手,这具踉踉跄跄的骷髅从虐待他人中感到了无比的满足。他先将对手送入痛苦的异次元,再以邪恶能量的爆轰迎接他的回归。那些劫后余生的人们常常带着恐惧的眼神向别人诉说,Pugna是如何----说好听些吧----汲取活人的生命的。这带给Pugna短暂的但是实实在在活着的感觉。

DOTA2

在帕格纳的出生之境,三途川的发源地附近耸立着一座专门研究湮灭术的喇嘛寺,这座寺庙直接从河中汲取冥界的能量。寺庙的上师几年之前将自己湮灭撒手归西,留下一个无人管理的学院。在上师归西的同时,寺庙摄政者们就开始举行一个占卜仪式,来确定他们师傅的转世投胎,最终,所有标记都指向了紧挨他们的邻居。数个村庄坐落在寺庙的影子下,小巷与广场充满了孩童们的笑骂声。帕格纳,一个仅仅13个月大的幼儿,成为了当地的候选者之一,并且在提名日,他与另外两名有前途的幼儿被寺庙选中。喇嘛们给了他们一大杂用过的、属于前任上师的珍贵宝物。一个男孩伸手抓出一根原本属于喇嘛的斑岩手杖……然后把它插到他鼻孔里。一个调皮的女孩拉出一个原本也属于喇嘛的护符,然后立刻吞掉了。帕格纳冷静地注视着另外两人,愉快地笑了一下,接着用一团翠绿的火焰把他们烧成了灰。然后他从灰烬中夺回了手杖和护符,说到:“这些是我的!”摄政者们立刻将喜气洋洋的帕格纳架在肩上,给他套上了上师的法衣,在他心情变化前急忙把他抬上了宝座。五年内,这座庙宇本身成为了另一堆灰烬,让帕格纳愉悦不止。
B
Q

幽冥爆轰

S J
幽冥爆轰 Nether Blast
点目标范围指示
Spellicons pugna nether blast.png
一个爆炸性脉冲,对敌方单位造成伤害。对建筑物造成半额伤害。
施法动作:0.2+0
施法距离:400
作用范围:400
爆轰延迟:0.9
伤害:100/175/250/325(Talent.png260/335/410/485)
对建筑物伤害:50%
Mana cost.png 85/105/125/145
Ability cooldown.png 5(Talent.pngAbility cooldown.png4.2)
「 湮灭术中有一招是来自三途川的碧绿轰击。 」
技能详情
Buff i.png Bkb yes.png 幽冥爆轰伤害 魔法技能英雄召唤物士兵建筑中立生物:包含伤害
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 最远可以影响800距离处的单位(施法距离+作用范围)。
  • 建筑物将受到50/87.5/125/162.5(Talentb.png130/167.5/205/242.5)点伤害。(伤害减免前)
  • 爆轰延迟动画仅自己和友方单位可见。
C
W

衰老

S J
衰老 Decrepify
单位目标
Spellicons pugna decrepify.png
一个强大的驱逐咒语,能降低一个单位的速度并使其无法攻击/受到攻击。受影响的单位承受额外魔法伤害。
Talent.png 帕格纳20级左天赋(+1.5秒Spellicons pugna decrepify.png衰老持续时间)
施法动作:0.2+0.4
施法距离:400/500/600/700
魔法伤害加深(友方):25%
魔法伤害加深(敌方):30%/40%/50%/60%
移动速度减缓(敌方):30%/40%/50%/60%
持续时间:3.5(Talent.png5)
Mana cost.png 60
Ability cooldown.png 15/12/9/6
「 作为童年时期遗留下来的癖好,现在帕格纳精通于把人放逐到幽冥之境,而不管那人是善还是恶,或者仅仅是他的一时兴起。 」
技能详情
Buff b d.png Bkb partially.png Status yes.png 衰老 弱驱散以新代旧英雄召唤物士兵中立生物:包含虚无,定制额外魔抗降低,百分比额外移速减缓,缴械
Bkb yes.png (有视技能免疫) :不可以对技能免疫单位释放。
Linken yes.png (会触发) :本技能会触发技能抵挡被无效化。
Lotus yes.png (会触发) :本技能会触发技能反弹
Chain yes.png (会触发) :本技能会触发技能共享
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能可以被窃取
Channel no.png (会打断持续施法) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
  • 双击对自身使用。
  • 虚无的伤害加深效果是通过降低魔法抗性实现的,并不是伤害修正中的伤害加深
  • 当一个单位处于多个虚无效果时,魔法抗性降低幅度最大的生效。
  • 与其他虚无的减速效果叠加。
  • 对自己或友方释放时,自己或友方的技能免疫不会驱散虚无效果。
  • 更多相关机制请前往虚无页面。
  • 将一个魔法抗性为25%的友方英雄的魔法抗性降低至6.25%。
  • 将一个魔法抗性为25%的敌方英雄的魔法抗性降低至2.5%/-5%/-12.5%/-20%。
  • 衰老的叠加方式为以新代旧,后释放的衰老会完全替代之前的衰老。
  • 可以对同一阵营的使用。
W
E

幽冥守卫

S J
幽冥守卫 Nether Ward
点目标
Spellicons pugna nether ward.png
帕格纳在目标地点放置一个幽冥守卫。守卫将使附近敌方英雄每秒损失最大魔法值的一定百分比,对任何施法的敌方英雄发射魔力闪光。幽冥守卫造成的伤害为基础伤害加上敌方英雄施法时消耗魔法值的数倍。
施法动作:0.2+0.4
施法距离:150
作用范围:1600
基础伤害:50
每点魔法造成伤害:1/1.25/1.5/1.75(Talent.png2.5/2.75/3/3.25)
每秒最大魔法值损失:0.6%/0.8%/1%/1.2%
持续时间:18/22/26/30
摧毁所需攻击次数(英雄):4(Talent.png7)
摧毁所需攻击次数(非英雄):16(Talent.png28)
Mana cost.png 80
Ability cooldown.png 35
「 还在喇嘛寺里时,帕格纳就学会了操控富有幽冥魔力的守卫来支配他的同学。 」
技能详情
Buff d.png Bkb yes.png 幽冥守卫光环 光环抗拒叠加英雄召唤物:包含百分比最大魔法恢复
Buff i.png Bkb yes.png 魔力闪光伤害 独立结算魔法技能英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。失去技能后,已召唤的幽冥守卫不会立刻死亡。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 双击时将在施法者面前150距离处放置守卫。
  • 魔法值流失由光环提供。
    • 以魔法恢复的形式来影响范围内英雄的魔法恢复效果。
    • 英雄级单位为英雄。
    • 多个光环抗拒叠加
    • 光环有0.5秒的粘滞时间。
  • 魔力闪光的打击效果作用范围也是上述光环大小。
    • 魔力闪光可以打击范围内的所有单位,包括无敌隐藏单位,尽管并不会对它们造成伤害;不会打击技能免疫单位。
    • 魔力闪光只会对触发施法事件的技能生效。
      • 开关技能如等、主动攻击特效如等、物品技能等,不会触发魔力闪光。
      • 尽管等技能的后续魔法消耗并不会触发施法事件,它依然会在消耗魔法时触发魔力闪光。
    • 魔力闪光伤害在施法前生效。
      • 这意味着如果目标死于魔力闪光,该技能将不会进入冷却状态。
    • 伤害来源是而不是施法者。
    • 多个魔力闪光完全叠加。
  • 非英雄单位摧毁幽冥守卫需要额外攻击次数,视幻象和英雄级单位为小兵。
  • 可以对同阵营的使用。
幽冥守卫
非英雄级 守卫 非远古攻击次数型
Pugna Nether Ward model.png
等级攻击间隔
0/0/0/01/1/1/1
生命值生命恢复
16/16/16/160/0/0/0
魔法值魔法恢复
0/0/0/00/0/0/0
攻击力护甲/魔法抗性
无技能0/0/0/0~0/0/0/0
(基础/基础/基础/基础)
0/0/0/0
(基础/基础/基础/基础)
0%/0%/0%/0%
移动速度攻击距离
0/0/0/00/0/0/0
(不攻击/不攻击/不攻击/不攻击)
金钱
20/40/60/80~20/40/60/80经验
0/0/0/0
D
R

生命汲取

S J
生命汲取 Life Drain
单位目标持续施法
Spellicons pugna life drain.png
持续施法-使用生命汲取时,帕格纳吸取目标敌方单位的生命值,并获得其视野。如果生命值已满,而且目标是名英雄,那么将开始回复魔法值。
向队友施放可以将自己的生命值转移给队友。
Agha.png:移除冷却时间并提升伤害。
施法动作:0.2+0
施法距离:700
每秒汲取生命:150/225/300(Agha.png200/300/400)
生命汲取治疗倍率:100%(Talent.png120%)
持续时间:10
Mana cost.png 125/175/225
Ability cooldown.png 7(Agha.pngAbility cooldown.png0)
「 帕格纳确实已经变得非常强大了,甚至比湮灭术前任上师还要强大。 」
技能详情
Buff d d.png Bkb partially.png 生命汲取 死亡驱散英雄召唤物士兵中立生物:包含单位持续伤害,持续施法
Buff i.png Bkb partially.png 生命汲取伤害 技能魔法自身英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害
Buff i.png Bkb no.png 生命汲取治疗 自身英雄召唤物中立生物士兵信使:包含治疗
Buff i.png Bkb no.png 生命汲取魔法获取 自身英雄召唤物中立生物士兵信使:包含定值魔法获取
Buff i.png Bkb yes.png 生命汲取幻象斩杀 斩杀英雄:包含斩杀型生命移除标记
Bkb partially.png (友军无视技能免疫,敌军有视技能免疫) :可以对技能免疫友军释放,但不能对技能免疫敌军释放。
Linken yes.png (会触发) :本技能会触发技能抵挡被无效化。
Lotus yes.png (会触发) :本技能会触发技能反弹
Chain yes.png (会触发) :本技能会触发技能共享。如果对次级目标的生命汲取终止,那么对主目标的生命汲取也会终止;但是对主目标的生命汲取终止,不会影响次级目标。
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
Vision model.png (提供模型视野) :本技能会提供目标的模型视野
Vision ground.png (提供地面视野) :本技能会提供施法者施法时所在地点200范围的地面视野,持续10秒。即使施法被提前终止,施法者离开施法点,视野也会在该区域持续。
Sight target.png (提供目标真实视域) :本技能会提供目标的真实视域
  • 以下行为会终止生命汲取持续施法:目标死亡、双方距离超过断裂距离、目标处于无敌隐藏状态、敌方目标处于技能免疫状态。
    • 断裂距离为900。
  • 生命汲取治疗数值取决于实际造成的伤害数值,无论是对敌方还是友方单位使用。
    • 因此魔法抗性/伤害加深/伤害无效化等效果会影响治疗数值。
  • 当施法者生命值为满值时(或友方目标生命值为满值时),施法者(友方目标)会获取伤害数值等量的魔法值。
  • 对敌方单位使用时:
    • 连接颜色是红/绿的,如果施法者生命值为满值,则是粉/蓝的。
    • 在第一次伤害产生时斩杀幻象,但不能斩杀强幻象
    • 只有目标是英雄时,才会吸取魔法值,视强幻象英雄级单位为小兵。
  • 对友方单位使用时:
    • 连接颜色是绿/绿的,如果目标生命值为满值,则是蓝/绿的。
    • 尽管是施法者施放的生命汲取,但是生命汲取debuff是由友方单位提供的。
      • 因此治疗的来源也并不是施法者,而是目标自身。
      • 施法者携带的时并不会增加治疗数值,相反目标携带时才会增加治疗数值。
    • 施法者可以使用此技能来自杀。
    • 所有友方单位都可以在满生命值时获取魔法值,包括非英雄单位。
    • 对自身的伤害无视技能免疫
  • 生命汲取每0.25秒造成1次伤害/治疗,第1次伤害/治疗在第1个间隔后产生,共造成40次伤害/治疗。
  • 一共可以造成1500/2250/3000(Agha.png2000/3000/4000)点伤害。(伤害减免前)
  • 一共可以获得1500/2250/3000(Agha.png2000/3000/4000Talentb.png1800/2700/3600Agha.pngTalentb.png2400/3600/4800)点治疗。(伤害减免前)
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
    • 生命汲取伤害
    • 生命汲取治疗
    • 生命汲取魔法获取

帕格纳10级左天赋

S J
+175最大生命值
天赋被动
Heroes pugna.png
最大生命值:175
技能详情
Buff b.png 最大生命值 天赋自身:包含定值最大生命值

帕格纳10级右天赋

S J
+15移动速度
天赋被动
Heroes pugna.png
移动速度:15
技能详情
Buff b.png 移动速度 天赋自身:包含定值额外移速

帕格纳15级左天赋

S J
+3Spellicons pugna nether ward.png幽冥守卫生命
天赋被动
Heroes pugna.png
幽冥守卫额外可被攻击次数:3
技能详情

帕格纳15级右天赋

S J
-0.8秒Spellicons pugna nether blast.png幽冥爆轰冷却
天赋被动
Heroes pugna.png
幽冥爆轰冷却减少:0.8
技能详情

帕格纳20级左天赋

S J
+1.5秒Spellicons pugna decrepify.png衰老持续时间
天赋被动
Heroes pugna.png
衰老额外持续时间:1.5
技能详情

帕格纳20级右天赋

S J
+20%Spellicons pugna life drain.png生命汲取治疗
天赋被动
Heroes pugna.png
生命汲取额外治疗系数:20%
技能详情

帕格纳25级左天赋

S J
+1.5Spellicons pugna nether ward.png幽冥守卫伤害系数
天赋被动
Heroes pugna.png
幽冥守卫额外伤害系数:1.5
技能详情

帕格纳25级右天赋

S J
+160Spellicons pugna nether blast.png幽冥爆轰伤害
天赋被动
Heroes pugna.png
幽冥爆轰额外伤害:160
技能详情

历史更新

7.26a

  • 的施法距离从700减少至400/500/600/700
  • 的持续时间从30秒减少至18/22/26/30秒

7.25

  • 的魔法流失从0.3/0.6/0.9/1.2%调整为0.6/0.8/1/1.2%
  • 的伤害从175/275/375点调整为150/225/300点
  • 的冷却时间从22秒降低至7秒
  • 神杖加成的现在还提升伤害至200/300/400点
  • 的断裂距离从1000减少至900

7.24

  • 基础敏捷提升8点

7.23b

  • 的伤害从150/250/350点提升至175/275/375点

7.23

  • 现在对施放的单位施加50点基础伤害
  • 的伤害系数从1.25/1.5/1.75/2减少至1/1.25/1.5/1.75
  • 现在只会对能触发魔棒的技能生效
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