帕吉(Pudge)是Dota2中的一位力量英雄

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帕吉
Pudge
25+3.2
力量
力量
14+1.5
敏捷
敏捷
16+1.5
智力
智力
LEVEL
生命值200
生命恢复22
魔法值75
魔法恢复00
攻击力040~46
攻击距离150
攻击速度(100)100
攻击间隔1.71.7
攻击前摇(0.5)0.5
护甲-2(0%)
魔法抗性25%
闪避0%
移动速度280
转身速率0.7
状态抗性%
技能增强%
弹道速度0
物理攻击血量200
物理血量200
魔法血量200
视野1800(白天)/(夜间)800
腿数量2
攻击吸血0%
技能吸血0%
经验获取100%
金钱/分钟91
经济总和0
+30Spellicons pudge rot.png腐烂伤害
10
+4护甲
-16%Spellicons pudge rot.png腐烂减速
15
10%技能吸血
-4秒Spellicons pudge meat hook.png肉钩冷却
20
+0.8秒Spellicons pudge dismember.png肢解持续时间
+1.5Spellicons pudge flesh heap.png腐肉堆积叠加力量
25
Spellicons pudge dismember.png肢解1.8倍伤害/治疗
拥有
物品栏1
物品栏2
物品栏3
物品栏4
物品栏5
物品栏6
物品栏7
Talent.png J A

简介

帕吉每次精准地甩出标志性的长钩时都将恐惧深深印入敌人心中。他将敌人拉到身边来用屠刀大卸八块,而自己从阵亡的敌人身上获得了力量和攻击力,不遑多时就会成为势不可挡的杀手。

背景

DotA

Dota hero pudge.png
胖子 Pudge

屠夫 Butcher
Pudge在战场上徘徊着,诠释着残忍与死亡。他不停地寻找着鲜活的血肉,用来黏到他那可怕的躯体上去。年复一年,他的皮肤已经坚硬到足以抵抗魔法了,而且还能施放毒气,极度有效地弄死敢于靠近他的勇士们。他的钩子能将敌人拽进他那巨大的胃中去,而他的胃只需要短短的几秒钟,就能将其完全消化掉。所以,无论是敌人甚至是盟友,都会对屠夫产生一种难以言状的恐惧。

DOTA2

在与囚尸岭南部遥遥相望的戮尽之地,一个肥胖的身影在夜晚不知疲倦地工作着——肢解、开膛、堆积死人的四肢和内脏,一切都是为了在黎明前把战场打扫干净。在这片被诅咒的地方,尸体不会腐烂和分解,虽然不会复活,但无论坟墓挖的有多深,它们都不会回归大地。屠夫帕吉的身边总是围绕着一群食腐鸟类,他为它们切好大小能够塞进鸟嘴的肉块,时间久了,他的技术也越来越成熟。嗖嗖嗖...嗖嗖嗖...唰...肉块就从骨头上掉下来,肌腱和韧带像湿纸一样被剥离。帕吉的兴趣在一开始只是屠宰,但时间一长,他对食尸也产生了兴趣。刚开始时只是这里吃一小块肉,那里小嗫一口血...但很快他就开始了自己的饕餮盛举,即使是躯干上最硬的部位他也像狗啃着骨头一样,津津有味地品尝。就算是面对死神都毫无惧色的猛士,看到屠夫,也是异常恐惧。
T
Q

肉钩

S J
肉钩 Meat Hook
点目标
Spellicons pudge meat hook.png
向一个单位或方向射出血腥的肉钩。勾住第一个遭遇的单位,并将它拖到帕吉身边,如果是敌人的话将造成伤害。
Ability cooldown.png 前后摇: 0.3 + 0.59
施法距离:1300
最大前进距离:1300
肉钩搜寻范围:100
伤害:150/220/290/360
Mana cost.png 125/130/135/140
Ability cooldown.png 21/18/15/12(Talent.pngAbility cooldown.png17.0/14.0/11.0/8.0)
「 屠夫的肉钩是噩梦的象征,锋利的倒钩暗示了他嗜血的本性。 」
技能详情
Buff b.png Bkb no.png 肉钩出手 死亡驱散自身:包含眩晕
Buff d d.png Bkb no.png 肉钩拖拽 死亡驱散英雄召唤物士兵中立生物特殊:包含强制位移
Buff d.png Bkb yes.png 肉钩眩晕 死亡驱散英雄召唤物士兵中立生物:包含眩晕
Buff i.png Bkb no.png 肉钩伤害 纯粹技能英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害
Buff i.png Bkb no.png 肉钩魔法获取 自身:包含定值魔法获取
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Vision flying.png (提供空中视野) :肉钩击中时提供目标(无论敌友)位置500范围的空中视野,持续4秒。
  • 肉钩出手后,施法者将处于完全控制状态,持续至施法后摇结束。
  • 肉钩的前进速度为1450。
  • 肉钩可以击中1400距离处的敌人(最大前近距离+搜寻范围)
  • 肉钩搜索范围以钩子的尖部为中心。接近钩子的其他部位不会被钩住。
  • 只有延伸的过程中才能钩到单位。回收过程中不会钩到碰到的单位。
  • 不会钩中远古单位
  • 不会钩中无敌隐藏单位。
  • 肉钩可以越过不可到达之地形和树木。同样可以把单位钩过这些地方。
  • 肉钩可以钩取神符,当钩中神符时,会返还魔法消耗。
  • 肉钩在完全收钩时还有一段位移判定,在多个位移存在时,可能存在动画覆盖的情况。
  • 肉钩钩中敌方单位时才会造成眩晕效果。
  • 强制位移可以影响处于下的单位。
  • 强制位移对作用的目标完全失效。
  • 强制位移可以使目标离开以下技能的作用范围:
  • 伤害和眩晕效果于同一时刻生效,但伤害优先于眩晕效果生效。
    • 这意味着该技能与形成combo时,可以被即时技能(如等)插队。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
    • 肉钩伤害
    • 肉钩眩晕
R
W

腐烂

S J
腐烂 Rot
无目标开关
Spellicons pudge rot.png
能够造成持续伤害并减缓敌人移动速度的毒性云雾——同时对敌军和自身造成伤害。
Ability cooldown.png 前后摇: 0 + 0
作用范围:250
每秒伤害:30/60/90/120
移动速度减缓:14%/20%/26%/32%
Mana cost.png 0
Ability cooldown.png 0.0
「 从屠夫腐烂肿胀的肉体中放出的有毒气体,气味恶心的令人窒息。 」
技能详情
Buff d.png Bkb no.png 腐烂 死亡驱散自身:包含单位持续伤害,光环
Buff d.png Bkb yes.png 腐烂光环 光环独立结算英雄召唤物士兵中立生物:包含范围持续伤害,百分比额外移速减缓
Buff i.png Bkb yes.png 腐烂伤害 魔法技能英雄召唤物士兵中立生物自身:包含伤害
Buff i.png Bkb yes.png 腐烂伤害(自身) 魔法技能不致死标记自身:包含伤害,不致死标记
Steal partially.png (部分情况能被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0。只有开启腐烂时可以被窃取,关闭时将会顺次窃取上一个技能。
Channel yes.png (不会打断持续施法) :释放本技能不会打断自己的持续施法
  • 无法使用腐烂来反补自己。
  • 移动速度减缓和伤害均由光环提供。
  • 腐烂每0.2秒造成1次伤害,第1次伤害在开启(自身)/接触光环(敌军)后立刻产生,每次造成6/12/18/24(Talentb.png12/18/24/30)点伤害。(伤害减免前)
    • 自身和敌方单位的伤害时刻是相互独立的。
  • 腐烂叠加方式为独立结算,多个腐烂的减速和伤害均完美叠加。
  • 施法者处于控制、无敌隐藏状态时,光环也依旧存在,尽管施法者可能并不会因此失去生命值,也无法开关腐烂。
  • 光环有0.5秒的粘滞时间。
F
E

腐肉堆积

S J
腐肉堆积 Flesh Heap
被动
Spellicons pudge flesh heap.png
给予帕吉魔法抗性加成,并且帕吉每次杀死一个敌方英雄,或者附近有敌方英雄死亡时,帕吉将获得额外的力量。腐肉堆积在学习之前就可以积累力量,但是学习之后才能获得这部分力量。
腐肉获取范围:450
魔法抗性加成:8%/10%/12%/14%
每层腐肉力量增加:1.5/2/2.5/3
「 屠夫赋予“肉盾”这个词新的含义。 」
技能详情
Buff b.png Bkb no.png 腐肉堆积 被动自身:包含定值额外魔抗增加,额外力量
Illu no.png (不会被幻象继承) :幻象不会继承已有的腐肉层数,也不会获得腐肉层数,也不会获得魔法抗性加成。
Break no.png (不会被破坏禁用) :本技能所有效果不会被破坏效果禁用。
  • 无论范围内的敌方英雄因何原因而死,帕吉总是能获得1层腐肉堆积。
  • 如果是帕吉击杀了敌方英雄,那么无论敌方英雄距离帕吉有多远,帕吉均能获得1层腐肉堆积。
    • 只要帕吉在那时没有死亡。
  • 击杀幻象不会获得腐肉堆积层数。
  • 击杀克隆体不会获得层数;击杀克隆体可以获得层数,但无论如何,本体和克隆体只会提供1份腐肉堆积。
  • 所有人都可以在状态栏看见腐肉堆积的层数。
  • 升级技能,腐肉堆积所带来的额外力量会立刻增加。
  • 获得1层堆积层数时,帕吉头顶会闪过一个红色的+1,以表明其成功地获得了堆积层数
  • 将一个魔法抗性为25%的英雄的魔法抗性提升至31%/32.5%/34%/35.5%。
E
D

喷吐(帕吉)

S J
喷吐(帕吉) Eject
无目标
Spellicons pudge eject.png
吐出体内的友方英雄。
Ability cooldown.png 前后摇: 0 + 0
Mana cost.png 0
Ability cooldown.png 0.0
「 盟友的现身方式发生了永久的改变。 」
技能详情
Steal no.png (不能被窃取) :本技能不可以被窃取获得。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 本技能是一个基础技能
  • 本技能只有在对友方英雄使用时才会出现,平时是隐藏的。
    • 对队友使用肢解后再扔下并不会使本技能消失。
  • 使用后立刻释放吞下的友方单位,即使友方当时处于无法行动状态时。
  • 本技能绑定在Miniheroes pudge.png帕吉的模型上,并且需要对友方使用时才会出现。
D
R

肢解

S J
肢解 Dismember
单位目标持续施法
Spellicons pudge dismember.png
帕吉撕咬一个敌方单位,使其失去行动能力并受到持续伤害。帕吉将回复与伤害量相等的生命。对普通单位持续时间更长。
Agha.png:减少冷却时间,并且可以对队友施放,将其吞下,每秒恢复队友他们最大生命值的4%。队友只要下达指令就能随时出来。
Talent.png 帕吉20级右天赋(+0.8秒Spellicons pudge dismember.png肢解持续时间)
Talent.png 帕吉25级右天赋Spellicons pudge dismember.png肢解1.8倍伤害/治疗)
Ability cooldown.png 前后摇: 0.3 + 0
施法距离:160
每秒伤害:60/90/120
力量值伤害系数:0.3/0.6/0.9
持续时间(对英雄):3
持续时间(非英雄):6
队友最大生命值恢复:0%Agha.png4%
Mana cost.png 100/130/170
Ability cooldown.png 30/25/20(Agha.pngAbility cooldown.png11.0)
「 等我干掉这些蠢货以后,就可以把它们做成肉饼了! 」
技能详情
Buff b.png Bkb no.png 肢解持续施法 死亡驱散自身:包含持续施法
Buff d.png Status yes.png Bkb no.png 肢解 强驱散英雄召唤物召唤物士兵信使中立生物:包含眩晕,强制位移,单位持续伤害
Buff i.png Bkb no.png 肢解伤害 魔法技能英雄召唤物士兵信使中立生物:包含伤害
Buff i.png Bkb no.png 肢解治疗 自身:包含治疗
Agha.png Buff i.png Bkb no.png 生吞驱散 英雄:包含强驱散
Agha.png Buff b.png Bkb no.png 生吞 死亡驱散英雄:包含隐藏,百分比最大生命恢复,缠绕
Agha.png Buff i.png Bkb no.png 生吞位移 英雄:包含闪烁
Bkb no.png (无视技能免疫) :可以对技能免疫单位释放。
Linken yes.png (会触发) :本技能会触发技能抵挡被无效化。
Lotus yes.png (会触发) :本技能会触发技能反弹
Chain yes.png (会触发) :本技能会触发技能共享。如果对次级目标的肢解终止,那么对主目标的肢解也会终止;但是对主目标的肢解终止,不会影响次级目标。
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Vision ground.png (提供地面视野) :本技能会提供施法者施法时所在地点200范围的地面视野,持续3(Talentb.png3.8)(英雄)/6(Talentb.png8)(非英雄)秒。即使施法被提前终止,施法者离开施法点,视野也会在该区域持续。
  • 拖拽速度为75,只要施法者与目标的距离超过125,那么就会一直拖拽目标,直至持续施法结束或两者距离小于上述距离。
  • 如果目标在持续时间内隐身,持续施法不会中止,肢解不会提供目标的真实视域
  • 肢解每0.5秒造成1次伤害/治疗,第1次伤害/治疗在施法后立刻产生,对英雄共造成6(Talentb.png7.6)次伤害/治疗,非英雄单位为12(Talentb.png16)次。
  • 对英雄一共可以造成180/270/360(Talentb.png228/342/456Talentb.png324/486/648Talentb.pngTalentb.png410.4/615.6/820.8)+0.9/1.8/2.7(Talentb.png1.14/2.28/3.42Talentb.png1.62/3.24/4.86Talentb.pngTalentb.png2.05/4.1/6.16)×力量 的伤害/治疗。(伤害减免前)
    • 治疗数值并不是造成伤害的实际数值,而是技能本身的值。
  • 肢解的音效总是全图可听到的。
  • 伤害和眩晕效果于同一时刻生效,但眩晕优先于伤害生效。
    • 这意味着该技能与形成combo时,不会被即时技能(如等)插队。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
    • 肢解治疗
    • 肢解
    • 肢解伤害
  • 升级后,可以对友方英雄施放肢解,施法时会对友方英雄施加一个强驱散
    • 施法时目标躲避弹道。
    • 对友方英雄施放时并不是持续施法。
    • 会驱散掉友方英雄的(仅施法者,被连接的单位不会被驱散羁绊)。
    • 如果施法者是,那么同时还会获得技能
  • 期间友方英雄处于隐藏状态,并且被缠绕
  • 施法后3秒内友方英雄处于无法行动状态,他将无法执行任何指令。
  • 友方英雄可以通过以下方法离开施法者体内:在无法行动时间后,友方英雄执行任何指令;施法者生吞另一名友方英雄;施法者死亡;使用
    • 被生吞的英雄不会因施法者对敌方英雄使用肢解而离开体内。
  • 需要25秒才能恢复100%的生命值。
  • 强制位移可以影响处于下的单位。
  • 强制位移可以使目标离开以下技能的作用范围:
  • (使用)可以传送被生吞的友方英雄,但无法解除生吞的状态。
  • 施法者的模型上方会有一个仅队友可见的标记。

帕吉10级左天赋

S J
+30Spellicons pudge rot.png腐烂伤害
天赋被动
Heroes pudge.png
腐烂额外伤害:30
技能详情

帕吉10级右天赋

S J
+4护甲
天赋被动
Heroes pudge.png
护甲:4
技能详情
Buff b.png 护甲 天赋自身:包含定值额外护甲增加

帕吉15级左天赋

S J
-16%Spellicons pudge rot.png腐烂减速
天赋被动
Heroes pudge.png
腐烂额外移动速度减缓:16
技能详情

帕吉15级右天赋

S J
10%技能吸血
天赋被动
Heroes pudge.png
技能吸血:10%
技能详情
Buff b.png Bkb no.png 技能吸血 天赋自身:包含技能吸血
Buff i.png Bkb no.png 吸血 自身:包含吸血

帕吉20级左天赋

S J
-4秒Spellicons pudge meat hook.png肉钩冷却
天赋被动
Heroes pudge.png
肉钩冷却减少:4
技能详情

帕吉20级右天赋

S J
+0.8秒Spellicons pudge dismember.png肢解持续时间
天赋被动
Heroes pudge.png
肢解额外持续时间(对英雄):0.8
肢解额外持续时间(非英雄):2
技能详情

帕吉25级左天赋

S J
+1.5Spellicons pudge flesh heap.png腐肉堆积叠加力量
天赋被动
Heroes pudge.png
腐肉堆积额外力量:1.5
技能详情

帕吉25级右天赋

S J
Spellicons pudge dismember.png肢解1.8倍伤害/治疗
天赋被动
Heroes pudge.png
肢解伤害/治疗倍数:1.8
技能详情

历史更新

7.27b

  • 基础生命恢复从1提升至2
  • 力量成长从4减少至3.2
  • 肉钩的冷却时间从27/22/17/12秒降低至21/18/15/12秒
  • 的减速效果从11/18/24/32提升至14/20/26/32%
  • 的力量增加从1/1.5/2/2.5提升至1.5/2/2.5/3
  • 从+28 伤害提升至+30

7.25

  • 基础生命恢复从0提升至1
  • 现在提供8/10/12/14%魔法抗性,原为生命恢复

7.24

  • 的伤害结算从每1秒改为每0.5秒(总伤害不变)
  • 从+180 金钱/分改为+1秒 持续时间

7.23e

  • 经验天赋现在替换为+5 护甲
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饰品

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敌方打成地方了

1年