帕克(Puck)是Dota2中的一位智力英雄

帕克
Puck
Logo radiant sq 128x128.png[[]]Intelligence Icon.png[[]][[file:||x22px|link=]][[]]
等级
22+2.5
Strength Icon.png
26+3.3
Agility Icon.png
21+2.4
Intelligence Icon Main.png
生命值
0
生命恢复
0
魔法值
0
魔法恢复
0
攻击力
45(42~48)
攻击速度
151(125)
攻击间隔
1.13(1.7)
攻击前摇
0.13(0.2)
攻击后摇
0.07(0.1)
攻击距离
365
警戒范围
800
弹道速度
3000
护甲(物理抗性)
6.33(27.54%)
物理血量
883.2
魔法抗性
25%
魔法血量
853.33
移动速度
315
转身速率
0.6
白天视野
1800
夜晚视野
800
碰撞体积
27
边界体积
24
腿数量
2
Spellicons puck dream coil.png 梦境缠绕快速攻击
25
Spellicons puck dream coil.png 梦境缠绕无视技能免疫
+150Spellicons puck dream coil.png 梦境缠绕初始/破碎伤害
20
-4秒Spellicons puck waning rift.png 新月之痕冷却
15
-10秒Spellicons puck dream coil.png 梦境缠绕冷却时间
+0.75秒Spellicons puck waning rift.png 新月之痕沉默
10
Agha.pngSpellicons puck waning rift.png 新月之痕现在额外具有550作用范围和距离,并且在0.5秒内击退敌人400距离(不会打断)。显示区域内隐形的单位和守卫,持续5秒。
Shard.png:帕克每次施放Spellicons puck phase shift.png 相位转移时对攻击距离+200范围内所有敌人发动一次攻击。
+ 2 全 属 性

简介

帕克脑海中有很多跟敌人开玩笑的恶作剧,它也因此天生就拥有将敌人搅得莫名其妙的本事。它可以传送到伤人的光球身上进行短距离跳跃,挥洒大量粉尘将敌人沉默。还没等敌人开始反应,帕克早已逃之夭夭。

背景

DotA

Dota hero puck.png
仙女龙 Faerie Dragon

帕克 Puck
近卫军团一直在寻找能够帮助他们对抗天灾的英雄,最终他们发现了生活在失落大陆上的神秘的仙女龙。在解释清楚同女王阿格瑞斯的冲突后,她决定派他的贴身侍卫PUCK来扭转整个战争的局势。虽然PUCK身材纤细又调皮捣蛋,不过在战场上却有着足以证明自己的表现,能穿过所有敌人爆炸性魔法球,仙女粉尘,已经以无以伦比的幻术麻痹所有敌人的能力,给所有和她对抗的敌人上了一课,所谓不可以貌取人,在他们面前出现的,是无穷无尽的欺骗。

DOTA2

当别人第一眼看到帕克的时候,都会觉得它十分淘气,是小孩子性格。然而正是这种错觉让帕克的真实个性得以隐藏。仙女龙一族的寿命趋于无限,帕克则还处于仙女龙的幼年形态,然而它在这一形态也已经过了上千年了。因此即使从某种意义上来说,帕克还算是幼年,但它的幼年期将会一直持续到现在的城市归于尘土。帕克的真实动机是什么,旁人完全无法捉摸,而在那嬉戏的外表下也有可能隐藏着更隐秘的目的。而唯一能让人体会到帕克真实个性的,是它对顽皮捣乱的无尽热衷。
R
Q

幻象法球

json 日志
幻象法球 Illusory Orb
点目标
Spellicons puck illusory orb.png
帕克向直线方向发出一个魔法球,对经过路径上的敌人造成伤害。在幻象法球飞行过程中,帕克可以使用灵动之翼来传送到法球所在的位置。
Ability cooldown.png 前后摇: 0.1 + 0.27
施法距离Cast range yes.png这个属性受Spellicons rubick arcane supremacy.png 施法距离的改变影响:1950
最大飞行距离Cast range yes.png这个属性受Spellicons rubick arcane supremacy.png 施法距离的改变影响:1950
伤害:75/150/225/300Talent 10 right.png帕克10级右天赋125/200/275/350
飞行速度:550
Mana cost.png 110/120/130/140定值魔法消耗
Ability cooldown.png冷却时间 12/11/10/9
「 顽皮的仙女龙很喜欢捉弄他人,突然消失再意想不到地重现。 」
技能详情
Buff i.png即时效果 Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 幻象法球伤害 魔法技能即时更新(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含伤害
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.1,同时获得Spellicons puck ethereal jaunt.png 灵动之翼
技能:同时获得其他技能
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Vision flying.png (提供空中视野) :本技能会提供幻象法球前进过程中450范围的空中视野,视野持续3.34秒。
  • 3.55秒才能飞行到最大距离处。
  • 幻象法球的作用半径为225。
  • 最远可以伤害2175距离的单位(最大距离+作用半径)。
  • 伤害即时更新,但是Talentb.png升级不即时更新。
  • 缠绕时可以施放此技能,但无法使用附属技能Spellicons puck ethereal jaunt.png 灵动之翼
W
W

新月之痕

json 日志
新月之痕 Waning Rift
点目标范围指示
Spellicons puck waning rift.png
帕克传送至目标地点洒出它神秘的仙女粉尘,对周围的敌人造成伤害并使其沉默。
Agha.pngSpellicons puck waning rift.png 新月之痕现在额外具有550作用范围和距离,并且在0.5秒内击退敌人400距离(不会打断)。显示区域内隐形的单位和守卫,持续5秒。
Ability cooldown.png 前后摇: 0.1 + 0.27
施法距离:全地图
最大前进距离Cast range yes.png这个属性受Spellicons rubick arcane supremacy.png 施法距离的改变影响:400Agha.png阿哈利姆神杖550
作用范围:400Agha.png阿哈利姆神杖550
伤害:60/120/180/240Talent 15 left.png帕克15级左天赋135/195/255/315
沉默持续时间:2/2.5/3/3.5Talent 10 left.png帕克10级左天赋2.75/3.25/3.75/4.25
显隐持续时间:无Agha.png阿哈利姆神杖5
击退时间:无Agha.png阿哈利姆神杖0.5
击退距离:无Agha.png阿哈利姆神杖400
Mana cost.png 100/110/120/130定值魔法消耗
「 帕克淘气地一笑,洒出中断魔法流动的附魔粉尘。 」
技能详情
Buff i.png即时效果 Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 新月之痕位移 (自身)英雄:包含闪烁
Buff d.png敌军身上为debuff Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 Status yes.png会因状态抗性百分比增减持续时间 新月之痕沉默 会被任意驱散效果驱散(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含沉默
Buff i.png即时效果 Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 新月之痕伤害 魔法技能(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含伤害
Agha.png阿哈利姆神杖 Buff i.png即时效果 Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 新月之痕伤害 魔法技能(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位,守卫,附着物(敌军)小兵,攻城单位(敌军)信使(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含伤害
Agha.png阿哈利姆神杖 Buff d.png敌军身上为debuff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 Status yes.png会因状态抗性百分比增减持续时间 Invuln only.png可以对非隐藏型无敌状态下的单位生效,但不能对隐藏单位生效 显隐之尘 会被任意驱散效果驱散全来源延长接续:该效果不会叠加,当新效果被施加时,当前的效果持续时间取决于剩余时间和新效果持续时间较长的那个。效果的数值仍旧会被维持在初次施加时的效果数值。 (敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位,守卫,附着物(敌军)小兵,攻城单位(敌军)信使(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山
Agha.png阿哈利姆神杖 Buff d.png敌军身上为debuff Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 Status yes.png会因状态抗性减少强制位移效果 新月之痕击退 会被任意驱散效果驱散(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物:包含强制位移
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.1。
Root no.png (被缠绕或束缚时可以释放) :本技能可以在被缠绕时释放,但不会产生位移效果。
Agha.png阿哈利姆神杖 Sight target.png (提供目标真实视域) :本技能会提供目标的真实视域,并且可以揭示Spellicons techies land mines.png 感应地雷所在的位置。
双击施法:尽管本技能为点目标范围型技能,但关闭快速施法时,双击依然可以对自身面前25距离处进行点目标范围施法,此效果不需要开启双击对自身施法选项。
Agha.png阿哈利姆神杖 强制位移:强制位移不能影响处于Spellicons batrider flaming lasso.png 燃烧枷锁作用的目标。
强制位移可以影响处于Spellicons faceless void chronosphere.png 时间结界Spellicons enigma black hole.png 黑洞Spellicons legion commander duel.png 决斗下的单位。
强制位移可以使目标离开Spellicons slark pounce.png 突袭Spellicons grimstroke soul chain.png 缚魂Spellicons disruptor kinetic field.png 动能力场Spellicons mars arena of blood.png 热血竞技场的作用范围。
Agha.png阿哈利姆神杖 摧毁树木:击退过程中摧毁目标100范围内的树木。
  • 施放新月之痕不会躲避弹道。
  • 无论视觉效果如何,沉默和伤害在施法时立即对整个作用区域生效。
  • Agha.png升级后,新月之痕的显隐效果与Items dust.png 显影之尘属于同源技能,因此没有减速效果的新月之痕显隐即使受到之后施加的显影之尘效果时,也不会产生减速效果,只会延长持续时间。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
    • 新月之痕伤害
    • 新月之痕沉默
    • 显影之尘Agha.png
F
E

相位转移

json 日志
相位转移 Phase Shift
无目标持续施法
Spellicons puck phase shift.png
帕克暂时将自己转移到另一个位面,从而免疫伤害。
Shard.png:帕克每次施放Spellicons puck phase shift.png 相位转移时对攻击距离+200范围内所有敌人发动一次攻击。
Ability cooldown.png 前后摇: 0 + 0
持续时间:1/1.75/2.5/3.25
Shard.png即时攻击范围Attack range yes.png这个属性受Spellicons sniper take aim.png 攻击距离的改变影响:750
Mana cost.png 0定值魔法消耗
Ability cooldown.png冷却时间 8/7.5/7/6.5
「 带着嘲笑,帕克瞬间回到了她的异维度故乡。 」
技能详情
Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 相位转移持续施法 仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散(自身)英雄:包含持续施法
Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 相位转移 仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散(自身)英雄:包含隐藏
Shard.png阿哈利姆魔晶 Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 相位转移即时攻击 该效果为从天赋中获得,不会因破坏而被驱散(自身)英雄:包含即时攻击
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0。
Root no.png (被缠绕或束缚时可以释放) :本技能可以在被缠绕束缚时释放。
Shard.png阿哈利姆魔晶 Uam yes.png (继承所有攻击特效) :本技能所释放的即时攻击可以触发所有攻击特效。
近战落空:近战释放即时攻击时,距离超过攻击距离+350码则会落空
远程弹道:远程释放即时攻击时,必定会产生一个完整弹道
无种类躲避:施法时躲避弹道。
  • 相位转移不会被视为一次使用技能,因此使用或终止相位转移不会触发任何施法事件
  • 一些不会打断持续施法的物品/技能会提前终止相位转移,如:Items shivas guard.png 极寒冲击Items invis sword.png 暗影步(影刃)等。
    • 这类技能会中断相位转移的持续施法,但不会结束相位转移持续施法的技能读条。
  • 相位转移期间帕克保留碰撞体积
  • 相位转移期间受到控制类技能(如Spellicons rattletrap overclocking.png 超速运转-2或Spellicons dawnbreaker fire wreath.png 星破天惊-6等状态)会打断相位转移的持续施法,但不会结束相位转移状态。
    • 控制结束后,施法者可以手动解除相位转移,因此此效果仅会解除持续施法读条,没有任何其他影响。
  • 施法者可以在任意时刻使用任意指令取消相位转移,此时的指令可以视作在隐藏期间进行的指令。
  • Shard.png升级后,不会攻击守卫Heroes unit undying zombie.png 不朽僵尸(召唤物),可以攻击建筑物。
E
D

灵动之翼

json 日志
灵动之翼 Ethereal Jaunt
无目标
Spellicons puck ethereal jaunt.png
让帕克能传送到幻象法球所在的位置。
Ability cooldown.png 前后摇: 0 + 0.53
Mana cost.png 0定值魔法消耗
技能详情
Buff i.png即时效果 Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 灵动之翼闪烁 (自身)英雄:包含闪烁
闪烁闪烁至最后一个幻象法球的位置。
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0,同时获得Spellicons puck illusory orb.png 幻象法球
技能:同时获得其他技能
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Root yes.png (被缠绕或束缚时不可以释放) :本技能不可以在被缠绕束缚时释放。
关联技能:灵动之翼为Spellicons puck illusory orb.png 幻象法球的单向关联技能,本身无法升级,当Spellicons puck illusory orb.png 幻象法球升级时也会随之升级。
传送类躲避:施法时躲避弹道。
  • 此技能在使用幻象法球后才处于活跃状态,法球消失后会再次变为非活跃状态。
  • 使用灵动之翼不被认为是一次施法,因此不会触发任何施法事件
  • 施法后会使得幻象法球提前消失。
  • 当存在两个幻象法球时,此技能只在先创造的法球存在时处于活跃状态。
    • 然而,总是把帕克传送到后创造的法球的位置,先创造的法球不会消失。
C
R

梦境缠绕

json 日志
梦境缠绕 Dream Coil
点目标范围指示
Spellicons puck dream coil.png
创造一个变化无常的的魔法梦境来困住敌方英雄,对他们造成伤害和束缚。如果被困住的敌方英雄试图挣脱缠绕走出梦境,将因为梦境破碎而受到眩晕和额外伤害。
Ability cooldown.png 前后摇: 0.1 + 0.27
施法距离Cast range yes.png这个属性受Spellicons rubick arcane supremacy.png 施法距离的改变影响:750
作用范围:375
初始伤害:150/230/310Talent 20 left.png帕克20级左天赋300/380/460
破碎范围:600
破碎伤害:200/300/400Talent 20 left.png帕克20级左天赋350/450/550
破碎眩晕时间:1.8/2.4/3
梦境缠绕持续时间:6
快速攻击间隔:无Talent 25 left.png帕克25级左天赋0.6
即时攻击范围Attack range no.png这个属性不受Spellicons sniper take aim.png 攻击距离的改变影响:无Talent 25 left.png帕克25级左天赋700
Mana cost.png 100/150/200定值魔法消耗
「 仙女龙散播混乱,让敌人陷入鲜活的梦境,见证自己死亡的命运。 」
技能详情
Buff d.png敌军身上为debuff Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 Status yes.png会因状态抗性百分比增减持续时间 梦境缠绕束缚 仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散全来源独立结算独立结算:多个该效果叠加时,各自拥有各自的效果、生效间隔、持续时间,互不影响。 (敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)英雄级单位:包含束缚
Talent 25 right.png帕克25级右天赋 Buff d.png敌军身上为debuff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 Status yes.png会因状态抗性百分比增减持续时间 梦境缠绕束缚 仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散全来源独立结算独立结算:多个该效果叠加时,各自拥有各自的效果、生效间隔、持续时间,互不影响。 (敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)英雄级单位:包含束缚
Buff d.png敌军身上为debuff Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 Status yes.png会因状态抗性百分比增减持续时间 梦境缠绕破碎眩晕 仅会被强驱散效果驱散(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)英雄级单位:包含眩晕
Talent 25 right.png帕克25级右天赋 Buff d.png敌军身上为debuff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 Status yes.png会因状态抗性百分比增减持续时间 梦境缠绕破碎眩晕 仅会被强驱散效果驱散(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)英雄级单位:包含眩晕
Buff i.png即时效果 Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 梦境缠绕初始伤害 魔法技能(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)英雄级单位:包含伤害
Buff i.png即时效果 Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 梦境缠绕破碎伤害 魔法技能(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)英雄级单位:包含伤害
Talent 25 right.png帕克25级右天赋 Buff i.png即时效果 Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 梦境缠绕破碎伤害 魔法技能(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)英雄级单位:包含伤害
Talent 25 left.png帕克25级左天赋 Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 梦境缠绕即时攻击 不会被任意驱散效果驱散,即使死亡效果也不会消失全来源独立结算独立结算:多个该效果叠加时,各自拥有各自的效果、生效间隔、持续时间,互不影响。 (自身)英雄:包含即时攻击
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.1。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Talent 25 left.png帕克25级左天赋 Uam yes.png (继承所有攻击特效) :本技能所释放的即时攻击可以触发所有攻击特效。
近战落空:近战释放即时攻击时,距离超过攻击距离+350码则会落空
远程弹道:远程释放即时攻击时,必定会产生一个完整弹道
  • 被梦境缠绕的单位会受到一个束缚效果。
  • 被梦境缠绕的单位可以自由移动,但是如果单位离开梦境中心超过600距离时,将会受到破碎眩晕以及伤害。
  • 最远可以作用于1125处的单位。(施法距离+梦境缠绕范围)
  • 可以对隐身以及战争迷雾中的单位生效。
  • 梦境缠绕会因技能免疫状态而被驱散。
  • Talentb.png升级后,束缚效果可以作用于技能免疫单位,并增加破碎眩晕时间。
  • Talentb.png升级后,帕克将以即时攻击的方式攻击被梦境缠绕的所有单位。
    • 这个即时攻击的作用范围是以梦境缠绕为中心,而不是施法者。
    • 快速攻击不会干扰常规攻击,也不会使用常规攻击的攻击动作。
    • 无论帕克处于什么状态,只要在范围内,都会自动进行攻击,如果处于隐身状态,那么攻击后将会解除隐身状态;攻击也不会打断帕克的持续施法。
    • 无论目标处于什么状态,只要在范围内,都会被自动攻击,除非目标死亡或梦境缠绕束缚效果消失。
    • 多个梦境缠绕的快速攻击完全叠加,分别独立计算快速攻击。
    • Spellicons puck phase shift.png 相位转移Talentb.png升级后的即时攻击叠加,互不影响。
U1
U1

帕克10级左天赋

json 日志
+0.75秒Spellicons puck waning rift.png 新月之痕沉默
天赋被动
Heroes puck.png
新月之痕额外沉默:0.75
技能详情
U2
U2

帕克10级右天赋

json 日志
+50Spellicons puck illusory orb.png 幻象法球伤害
天赋被动
Heroes puck.png
幻象法球额外伤害:50
技能详情
U1
U1

帕克15级左天赋

json 日志
+75Spellicons puck waning rift.png 新月之痕伤害
天赋被动
Heroes puck.png
新月之痕伤害增加:75
技能详情
U2
U2

帕克15级右天赋

json 日志
-10秒Spellicons puck dream coil.png 梦境缠绕冷却时间
天赋被动
Heroes puck.png
梦境缠绕冷却时间减少:10
技能详情
U1
U1

帕克20级左天赋

json 日志
+150Spellicons puck dream coil.png 梦境缠绕初始/破碎伤害
天赋被动
Heroes puck.png
梦境缠绕额外初始伤害:150
梦境缠绕额外破碎伤害:150
技能详情
U2
U2

帕克20级右天赋

json 日志
-4秒Spellicons puck waning rift.png 新月之痕冷却
天赋被动
Heroes puck.png
新月之痕冷却减少:4
技能详情
U1
U1

帕克25级左天赋

json 日志
Spellicons puck dream coil.png 梦境缠绕快速攻击
天赋被动
Heroes puck.png
梦境缠绕快速攻击间隔:0.6
技能详情
U2
U2

帕克25级右天赋

json 日志
Spellicons puck dream coil.png 梦境缠绕无视技能免疫
天赋被动
Heroes puck.png
技能详情

历史更新

  • 或者你可以点击下列技能名字,来跳转到对应技能的日志页面:Spellicons puck illusory orb.png[[]]Spellicons puck waning rift.png[[]]Spellicons puck phase shift.png[[]]Spellicons puck ethereal jaunt.png[[]]Spellicons puck dream coil.png[[]][[file:||x22px|link=]][[]][[file:||x22px|link=]][[]][[file:||x22px|link=]][[]][[file:||x22px|link=]][[]]Talent.png帕克全部天赋

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代码查询

  • 帕克:pucknpc_dota_hero_puck
  • 幻象法球(幻象法球):puck_illusory_orb
  • 新月之痕(新月之痕):puck_waning_rift
  • 相位转移(相位转移):puck_phase_shift
  • 灵动之翼(灵动之翼):puck_ethereal_jaunt
  • 梦境缠绕(梦境缠绕):puck_dream_coil
  • 帕克10级左天赋(+0.75秒Spellicons puck waning rift.png 新月之痕沉默):special_bonus_unique_puck_7
  • 帕克10级右天赋(+50Spellicons puck illusory orb.png 幻象法球伤害):special_bonus_unique_puck_orb_damage
  • 帕克15级左天赋(+75Spellicons puck waning rift.png 新月之痕伤害):special_bonus_unique_puck_6
  • 帕克15级右天赋(-10秒Spellicons puck dream coil.png 梦境缠绕冷却时间):special_bonus_unique_puck
  • 帕克20级左天赋(+150Spellicons puck dream coil.png 梦境缠绕初始/破碎伤害):special_bonus_unique_puck_coil_damage
  • 帕克20级右天赋(-4秒Spellicons puck waning rift.png 新月之痕冷却):special_bonus_unique_puck_2
  • 帕克25级左天赋(Spellicons puck dream coil.png 梦境缠绕快速攻击):special_bonus_unique_puck_3
  • 帕克25级右天赋(Spellicons puck dream coil.png 梦境缠绕无视技能免疫):special_bonus_unique_puck_5
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