大地之灵(Earth Spirit)是Dota2中的一位力量英雄

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大地之灵
Earth Spirit
22+4.4
力量
力量
17+2.4
敏捷
敏捷
20+2.1
智力
智力
LEVEL
生命值200
生命恢复00
魔法值75
魔法恢复00
攻击力025~35
攻击距离150
攻击速度(100)100
攻击间隔1.71.7
攻击前摇(0.35)0.35
护甲0(0%)
魔法抗性25%
闪避0%
移动速度290
转身速率0.6
状态抗性%
技能增强%
弹道速度900
物理攻击血量200
物理血量200
魔法血量200
视野1800(白天)/(夜间)800
腿数量2
攻击吸血0%
技能吸血0%
经验获取100%
金钱/分钟91
经济总和0
+50攻击力
10
+325Spellicons earth spirit rolling boulder.png巨石翻滚距离
+120Spellicons earth spirit rolling boulder.png巨石翻滚伤害
15
+6护甲
+3秒Spellicons earth spirit geomagnetic grip.png地磁之握沉默
20
+16%技能增强
+0.6秒Spellicons earth spirit rolling boulder.png巨石翻滚眩晕
25
Spellicons earth spirit geomagnetic grip.png地磁之握可作用友军
获得后,获得
物品栏1
物品栏2
物品栏3
物品栏4
物品栏5
物品栏6
Talent.png J A

简介

大地之灵能使众敌乱成一团,战友斗志昂扬。无论战情如何,他都可以来回发动他的残像,对敌人造成伤害,或者将盟友从鬼门关的边缘抓回来。

背景

DotA

Dota hero earth spirit.png
考林 Kaolin

大地之灵 Earth Spirit
当天灾军团的枯萎气息蔓延到峭壁之地的孤峰时,当地的人们祈求神灵的帮助,却没有得到回应。这群村民毅然往险峰更高处攀登,以寻求避难,然而却将老人和小孩留下独自面对灭亡的命运。当邪恶的力量正在吞噬那些无助的人们时,鲜血浸湿了山脚下的巨石。看到这一惨状,山脉之心忍不住悲恸的哭泣,于是派出了它的勇士去对抗成群的天灾军团。峭壁石落,考林诞生。他拥有着群山的力量,世间的巨石和金属都任由他驱使。

DOTA2

陆地上悬崖和峭壁之间的深处,有一层早已被高地矿工放弃的圣玉层。考林将军的雕像就是采用这种材料打造,深埋在地底,引领着一支数以万计的兵马俑。武士俑、军吏俑、说唱俑等等一应俱全,经过工匠的精心雕刻后在大地黑暗的怀抱中沉睡了上千年。 而工匠们没有想到的是,这奇玉之中流转着大地本身的灵魂——与星球一致的元素之力。当玉雕之灵发现自己与世界的生命隔断后,它就在千年的时光中汇聚自己的力量,最终冲上了地面,进入了光明。现在,伟大的大地之灵考林从容地走在地面之上,为大地而战;而土壤的深情怀抱之中埋藏着的大军将会受他召唤,变成残像横扫一切敌人。
D
Q

巨石冲击

S J
巨石冲击 Boulder Smash
点目标单位目标
Spellicons earth spirit boulder smash.png
大地之灵将敌方单位或友方单位作为目标,将其击飞,目标将沿他面朝的方向飞行一段距离。如果大地之灵点地为目标,他将击飞200围内距离最近的残岩。击飞过程中目标对碰到的所有单位都会造成伤害。如果目标是残岩,被击飞的距离也将加长,而受到伤害的单位还将被减速。
施法动作:0.01+0
施法距离(对单位):150
施法距离(对残岩):2000
击飞距离(对单位):500/600/700/800
击飞距离(对残岩):2000
残岩搜索范围:200
作用范围:180
伤害:105/170/235/300
移动速度减缓:60%
持续时间:1.25/2.5/3.25/4
Mana cost.png 100
Ability cooldown.png 22/18/14/10
「 大地之灵的一招一式都蕴含着移山之力。 」
技能详情
Buff b d.png Bkb yes.png Status no.png 巨石冲击 无法驱散英雄召唤物士兵中立生物:包含强制位移
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 巨石冲击减速 弱驱散英雄召唤物士兵中立生物:包含百分比额外移速减缓
Buff i.png Bkb yes.png 巨石冲击伤害 魔法技能英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害
Bkb yes.png (有视技能免疫) :不可以对技能免疫单位释放。
Linken yes.png (主完全抵挡、次不触发) :本技能的主目标会触发技能抵挡、次级目标不可以触发技能抵挡。主目标抵挡将会使次级目标不受技能效果。
Lotus partially.png (主触发、次不触发) :本技能的主目标会触发技能反弹、次级目标不可以触发技能反弹
Chain partially.png (主触发、次不触发) :本技能的主目标会触发技能共享、次级目标不可以触发技能共享
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.01。施法者总是可以使用地图上所有的状态下的单位,无论是谁释放了它。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 点地施放时:
    • 如果施法者200范围内有状态下的单位,离施法者最近的残岩将沿目标点方向被击飞。
    • 如果施法者200范围内没有,并且目标点200范围内有状态下的单位,施法者将前往目标点并在距离目标残岩200距离处时击飞残岩。
    • 如果施法者和目标点200范围内不存在残岩,那么施法者只会前往目标点,如果前进途中200范围内有状态下的单位,施法者将击飞残岩。
    • 上述情况外,施法者将前往目标点,并不会施法。
  • 点单位施放时:
    • 只有目标与施法者之间的连线上不存在状态下的单位时才会成功点单位施放,否则将被视作点地施放并击飞残岩。
    • 目标总是沿施法者和目标的连线方向被击飞。
    • 无法点击远古单位施放本技能。
  • 击飞的速度为900。
  • 击飞未附带完全控制效果,不会打断目标的持续施法,目标也可以施放任何指令。
    • 强制位移可以影响处于下的单位。
    • 强制位移对作用的目标完全失效。
    • 强制位移可以使目标离开以下技能的作用范围:
  • 被击飞的单位或残岩会破坏范围内的树木。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
    • 击飞单位时:
      • 巨石冲击伤害
      • 巨石冲击
    • 击飞残岩时:
      • 巨石冲击伤害
      • 巨石冲击减速
F
W

巨石翻滚

S J
巨石翻滚 Rolling Boulder
点目标
Spellicons earth spirit rolling boulder.png
大地之灵化身为巨石,经过0.6秒延迟后沿目标位置翻滚,对经过的敌人造成伤害和眩晕,如果撞到敌方英雄或自身被眩晕,翻滚都会中止。如果翻滚过程中经过残岩将会大幅提高翻滚距离和速度,造成的眩晕时间更长。
施法动作:0.01+0
施法距离:3000
翻滚距离:800(Talent.png1125)
翻滚距离(经过残岩):1600(Talent.png2250)
作用范围:160
翻滚速度:800
翻滚速度(经过残岩):1600
生效延迟:0.6
伤害:70/80/90/100(Talent.png190/200/210/220)
眩晕时间:0.4/0.6/0.8/1(Talent.png1/1.2/1.4/1.6)
额外眩晕时间(经过残岩):0.4/0.6/0.8/1
Mana cost.png 50
Ability cooldown.png 16/12/8/4
「 大地之灵将自己与大地紧密结合,使松散的石块吸附到身上,从而组成一个防护圆球向前滚动。 」
技能详情
Buff b.png Bkb no.png 巨石翻滚 死亡驱散自身:包含强制位移,缴械,缠绕
Buff i.png Bkb no.png 巨石翻滚击中英雄 自身:包含闪烁
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 眩晕 强驱散英雄召唤物士兵中立生物:包含眩晕
Buff i.png Bkb no.png 巨石翻滚伤害 魔法技能英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.01。施法者总是可以使用地图上所有的状态下的单位,无论是谁释放了它。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Root yes.png (被缠绕时不可以释放) :本技能不可以在被缠绕时释放。
  • 当施法者没有撞到英雄时,总是会翻滚至最大距离处。
    • 视幻象和英雄级单位为小兵。
    • 撞到英雄后,施法者将会停止翻滚并闪烁至施法者与英雄延长线上,离英雄80距离处。
    • 可以撞到技能免疫和隐身的英雄。
  • 翻滚延迟以及翻滚期间,施法者处于缠绕缴械状态。
  • 翻滚期间,无论何时经过了状态下的单位,都会立刻改变翻滚速度、距离和眩晕时间。
    • 无论翻滚路径上有多少个残岩,只有第一个被触碰到的残岩会生效。
    • 触碰残岩后立刻摧毁或解除目标的状态。
  • 翻滚会被眩晕、妖术睡眠以及部分强制位移等效果打断。
    • 生效延迟期间,仅具有强制位移的效果不会打断翻滚。
    • 强制位移不能使施法者自由出入
    • 强制位移可以使施法者离开以下技能的作用范围:
  • 完全忽视信使守卫
  • 眩晕和伤害对所有翻滚到的单位生效。
  • 翻滚期间破坏范围内的树木。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
    • 巨石翻滚伤害
    • 眩晕
R
E

地磁之握

S J
地磁之握 Geomagnetic Grip
点目标单位目标
Spellicons earth spirit geomagnetic grip.png
大地之灵将残岩拉扯到自己所在的位置,行进路径上的敌人都会被沉默并受到伤害。
施法动作:0.01+0
施法距离:1100
作用范围:180
拉扯速度(英雄):600
拉扯速度(残岩):1000
伤害:50/100/150/200
持续时间:2/2.5/3/3.5(Talent.png5/5.5/6/6.5)
Mana cost.png 100
Ability cooldown.png 13
「 异性相吸。即使是深藏于鲜血和骨头中的矿物都不能免疫大地之灵的呼唤。 」
技能详情
Buff b.png Bkb yes.png 地磁之握 死亡驱散召唤物中立生物士兵:包含强制位移
Talentb.png Buff b.png Bkb yes.png 地磁之握 死亡驱散英雄召唤物中立生物士兵:包含强制位移
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 被沉默 弱驱散英雄召唤物士兵中立生物:包含沉默
Buff i.png Bkb yes.png 地磁之握伤害 魔法技能英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害
Bkb yes.png (有视技能免疫) :不可以对技能免疫单位释放。
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.01。施法者总是可以使用地图上所有的状态下的单位,无论是谁释放了它。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 点地施放时,将会拉扯180范围内最近的一个状态下的单位。
    • 如果范围内不存在残岩,那么将不会施法。
  • 点单位施放时,只可以对友方非英雄单位施放。
    • 视幻象为英雄,视英雄级单位为小兵。
    • Talentb.png升级后,可以对友方英雄施法。
    • 完全忽视信使
  • 拉扯并未附带完全控制效果,不会打断目标的持续施法,目标也可以施放任何指令。
    • 强制位移无法影响处于下的单位。
    • 强制位移对作用的目标完全失效。
    • 强制位移可以使目标离开以下技能的作用范围:
    • 强制位移会被其他强制位移效果打断。
  • 拉扯的终点在施法时就确认了,不会因施法者改变了位置而改变。
  • 被拉扯的残岩或单位会破坏范围内的树木。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
    • 被沉默
    • 地磁之握伤害
E
D

残岩

S J
残岩 Stone Remnant
点目标
Spellicons earth spirit stone caller.png
在指定位置召唤一枚局是残岩。残岩没有视野,不能被摧毁,残岩可以加强大地之灵的技能效果。召唤残岩需要消耗能量,能量将慢慢恢复。
施法动作:0+0
施法距离:1100
持续时间:120
最大能量点数:7
Mana cost.png 0
Ability cooldown.png 0
Ability cooldown.png 25
「 大地之灵唤出的残岩源自与他一同在大地黑暗的怀抱下埋藏多年的兵马俑。 」
技能详情
Steal no.png (不能被窃取) :本技能不可以被窃取获得。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 这是一个先天技能,无需学习即可使用,并且无法升级。
  • 残岩不会被视为一次使用技能,因此不会触发任何施法事件。
  • 双击时会在施法者前方100距离处放置一个残岩。
  • 残岩持续至受到作用、或受到作用后8秒后,或持续时间结束。
  • 同一时间内,地图上存在的残岩数量没有上限。
  • 残岩的所在位置对所有人可见。
  • 残岩受到击飞、作用、拉扯的音效无视战争迷雾
  • 本技能绑定在Miniheroes earth spirit.png大地之灵的模型上。
W
F

残岩魔咒

S J
残岩魔咒 Enchant Remnant
单位目标
英雄
Spellicons earth spirit petrify.png
大地之灵对一名英雄施法,使其暂时获得残岩的属性。经过短时间后残岩就会碎裂,释放出英雄,并对周围单位造成伤害。
施法动作:0.2+0.57
施法距离:125
持续时间:3
伤害:300
作用范围:300
Mana cost.png 150
Ability cooldown.png 45
「 考林操控大地的元素之力,使生命体暂时石化,将其收编于他的兵马俑大军中。 」
Agha.png 由阿哈利姆神杖获得
技能详情
Buff d d.png Bkb partially.png Status yes.png 残岩魔咒 死亡驱散英雄召唤物:包含隐藏
Buff i.png Bkb yes.png 残岩魔咒伤害 魔法技能英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害
Bkb partially.png (友军无视技能免疫,敌军有视技能免疫) :可以对技能免疫友军释放,但不能对技能免疫敌军释放。
Linken yes.png (会触发) :本技能会触发技能抵挡被无效化。
Lotus yes.png (会触发) :本技能会触发技能反弹
Chain yes.png (会触发) :本技能会触发技能共享
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Sight target.png (提供目标真实视域) :本技能会提供目标的真实视域
  • 只可以对双方英雄施放本技能。
    • 视幻象为英雄,视英雄级单位为小兵。
    • 无法对自身施放本技能。
  • 残岩魔咒期间,目标处于隐藏状态。
  • 将视残岩魔咒状态下的单位为残岩,并获得相应的效果。
  • 无论对谁施放,残岩魔咒都是一个debuff。
  • 可以对自己释放。释放后,可以单击让自己向石化时面朝地方向冲击。
    • 在石化状态下使用,技能不会被立刻释放,而需要在石化状态结束后依序释放。
    • 翻滚过程中,对自己使用,会立刻终止翻滚,即使即将撞到有效目标,也不会翻滚过去生效。
  • 本技能绑定在Miniheroes earth spirit.png大地之灵的模型上。
E
R

磁化

S J
磁化 Magnetize
无目标
Spellicons earth spirit magnetize.png
将附近小范围内的敌方单位磁化,使其短时间内受到伤害。被磁化的英雄单位将会引起附近残岩的爆炸,每次爆炸都将摧毁残岩并刷新残岩附近单位身上的磁化时间(若附近单位未被磁化则为其施加一个磁化效果)。该过程可重复数次。如果一个被磁化的英雄受到了地磁之握或巨石冲击的作用,那么所有被磁化的英雄都会受到同样的效果。
施法动作:0.01+0
作用范围:350
残岩搜索范围:400
磁化散布范围:600
每秒伤害:40/80/120
持续时间:6
Mana cost.png 100
Ability cooldown.png 100/90/80
「 在大地之灵的呼唤下,敌人体内的鲜血和骨头中所含的矿物都开始倒戈。 」
技能详情
Buff d.png Bkb no.png Status no.png Invuln only.png 磁化 弱驱散英雄召唤物士兵中立生物:包含单位持续伤害
Buff i.png Bkb no.png 磁化伤害 魔法技能英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.01。施法者总是可以使用地图上所有的状态下的单位,无论是谁释放了它。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 施法后目标头顶会出现倒计时动画,以提示磁化的剩余时间。
  • 处于磁化状态下的单位,如果搜索范围内存在状态下的单位,将会重置磁化的持续时间并向周围散布磁化状态。
    • 每0.5秒检测1次范围内是否存在存在残岩。
    • 在受到磁化作用后,将会在8秒后消失。
    • 磁化可以作用于无敌、隐身和处于战争迷雾中的单位。
  • 完全忽视范围内的信使
  • 磁化每0.5秒造成1次伤害,第1次伤害在第1个间隔后产生,共造成12次伤害。
  • 如果没有受到残岩作用,磁化一共可以造成240/480/720点伤害。(伤害减免前)
  • 磁化只会向英雄共享沉默效果和的减速效果。
    • 只有被磁化的单位受到上述技能作用时才会共享效果,对一个没有处于磁化状态的单位施放上述技能,不会共享效果。
    • 视幻象为英雄,视英雄级单位为小兵。
    • 友方单位施放的也可以共享效果。

大地之灵10级左天赋

S J
+50攻击力
天赋被动
Heroes earth spirit.png
攻击力:50
技能详情
Buff b.png 攻击力 天赋自身:包含定值额外攻击力

大地之灵10级右天赋

S J
+325Spellicons earth spirit rolling boulder.png巨石翻滚距离
天赋被动
Heroes earth spirit.png
巨石翻滚额外距离:325
巨石翻滚额外距离(经过残岩):650
技能详情

大地之灵15级左天赋

S J
+120Spellicons earth spirit rolling boulder.png巨石翻滚伤害
天赋被动
Heroes earth spirit.png
巨石翻滚额外伤害:120
技能详情

大地之灵15级右天赋

S J
+6护甲
天赋被动
Heroes earth spirit.png
护甲:6
技能详情
Buff b.png 护甲 天赋自身:包含定值额外护甲增加

大地之灵20级左天赋

S J
+3秒Spellicons earth spirit geomagnetic grip.png地磁之握沉默
天赋被动
Heroes earth spirit.png
地磁之握额外沉默持续时间:3
技能详情

大地之灵20级右天赋

S J
+16%技能增强
天赋被动
Heroes earth spirit.png
技能增强:16%
技能详情
Buff b.png 技能增强 天赋自身:包含技能增强

大地之灵25级左天赋

S J
+0.6秒Spellicons earth spirit rolling boulder.png巨石翻滚眩晕
天赋被动
Heroes earth spirit.png
巨石翻滚额外眩晕时间:0.6
技能详情

大地之灵25级右天赋

S J
Spellicons earth spirit geomagnetic grip.png地磁之握可作用友军
天赋被动
Heroes earth spirit.png
技能详情

历史更新

7.27b

  • 基础力量从21提升至22
  • 的碰撞作用范围从150提升至160
  • 的伤害从50/75/100点调整为40/80/120点
  • 现在可以对自身施放(可以用巨石冲击踢自己)

7.25

  • 敏捷成长从1.5提升至2.4
  • 从+50 攻击力提升至+65
  • 从+300距离提升至+400
  • 从+15%技能增强提升至+20%

7.24

  • 的充能时间从30秒降低至25秒
  • 从+150 金钱/分改为+3.5秒 沉默
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饰品

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