工程师(Techies)是Dota2中的一位智力英雄

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工程师
Techies
19+2.5
力量
力量
14+1.3
敏捷
敏捷
25+3.3
智力
智力
LEVEL
生命值200
生命恢复00
魔法值75
魔法恢复11
攻击力09~11
攻击距离700
攻击速度(100)100
攻击间隔1.71.7
攻击前摇(0.5)0.5
护甲5(0%)
魔法抗性25%
闪避0%
移动速度310
转身速率0.5
状态抗性%
技能增强%
弹道速度900
物理攻击血量200
物理血量200
魔法血量200
视野1800(白天)/(夜间)800
腿数量6
攻击吸血0%
技能吸血0%
经验获取100%
金钱/分钟91
经济总和0
-3Spellicons techies land mines.png感应地雷充能冷却
10
+20%魔法抗性
+5魔法恢复
15
+240Spellicons techies suicide.png爆破起飞!伤害
-22秒Spellicons techies suicide.png爆破起飞!冷却
20
+40移动速度
+60地雷移动速度
25
+251攻击力
拥有
物品栏1
物品栏2
物品栏3
物品栏4
物品栏5
物品栏6
物品栏7
Talent.png J A

简介

对工程师而言,战斗就是搞恶作剧。他们嘻嘻哈哈地在整个战场上布下陷阱,他们极富威力的地雷,晕震四方的陷阱还有遥控启动的炸弹,这些无论是奇袭粗心的敌人还是粉碎敌军的攻势都是绰绰有余。

背景

DotA

Dota hero techies.png
斯奎、斯布林和斯布伦 Squee Spleen and Spoon

哥布林工程师 Goblin Techies
极端智慧的大脑,弥补了他们在体形上的弱势,哥布林工程师可不是好对付的。他们善于埋布肉眼不能识别的地雷;在接受Kalimdor的半兽人巫师的训练以后,又学会了放置麻痹陷阱;更不要说他们威力强大的炸弹。在和这三个小家伙作对的时候,你最好别大意。

DOTA2

在矿工湾流传很广的冒险故事里,背负最多骂名的莫过于爆破工程师。然后,矿工湾就在人世间消失了。还有起重港。还有猎手镇。事实上,如果稍微研究一下爆破工程师的历史,不难发现工程师只要出现在哪个城镇,这个城镇不久就会不复存在。
就跟工程师周围所有注定的灾难一样,矿工湾的消失是从一个发明开始的。爆破奇才斯奎、斯布林和斯布恩三人负责为地下矿井设计安全的引爆方式,他们发明了最为古怪的东西:一个按钮,摁下就能使远处的装置点燃引线。
由于他们急于测试自己的发明,三人用火盐炸药装了一桶又一桶,狭小的工坊里每个角落都堆满了刚研发的遥控炸弹。他们胡乱从炸弹堆里扯出一桶,埋到一个离得很远的地方。接着他们躲进了附近的壕沟,蜷缩着瑟瑟发抖。斯布林按下了引爆的按钮。然而过了一会儿,什么也没发生。他非常困惑,站了起来,反复地摁下按钮,终于,地上炸出了一个洞。斯奎和斯布林顿时欣喜若狂,可正当他们转身时,工坊方向传来了巨大的能量声波,他们直接被震倒在地。
出人意料的爆炸让他们耳鸣不已,也非常迷茫。他们走进灰暗的烟雾中,眼前只见工坊已经变成了冒烟的废墟。木材和石头一直在大块大块地掉落,前方的地洞越来越大,慢慢变成了一座深坑。整个矿工湾开始震颤,惊慌失措的居民四处奔逃,而城镇徐徐地滑入了地下矿井。而他们就坐在悬崖上,看着故乡沉没,三人张开嘴开始傻笑,也不在乎原来嘲笑他们的邻居是否注意到了他们。他们想知道的只有一件事情:这么强力的爆炸他们究竟是如何引发的?
E
Q

感应地雷

S J
感应地雷 Proximity Mines
点目标范围指示
Spellicons techies land mines.png
埋布隐形的地雷,不会被真实视域检测到,但是有敌方单位在地雷的400码生效范围内显形。敌人在生效范围内停留超过1.6秒会使地雷爆炸。爆炸在爆炸范围内造成全额伤害,对建筑物造成25%的伤害。
Agha.png:提升施法距离。
Ability cooldown.png 前后摇: 0 + 0.47
施法距离:100Agha.png400
生效范围:400
生效延迟:1.75
爆炸延迟:1.6
伤害:200/400/600/800
对建筑物伤害:25%
最大能量点数:3
地雷持续时间:永久
Mana cost.png 110/130/150/170
Ability cooldown.png 0
Ability cooldown.png 23(Talent.pngAbility cooldown.png20.0)
「 起重港的噩梦! 」
技能详情
Buff i.png Bkb yes.png 感应地雷伤害 魔法技能即时更新英雄召唤物士兵建筑中立生物:包含伤害
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0。失去技能后,已召唤的地雷不会死亡。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Vision flying.png (提供空中视野) :本技能会在地雷引爆后,提供300范围的空中视野,持续1秒。
  • 生效延迟期间,地雷不会处于隐身状态。
    • 延迟期间无法触发地雷。
  • 无法在已有感应地雷的生效范围内再次放置感应地雷。
    • 准备放置地雷时,只有自己的感应地雷会出现一个红圈,用来显示它们的引爆区域,友方的地雷不会有红圈,但依旧会阻止释放地雷。
  • 只有当范围内存在有效目标1.75秒后,地雷才会爆炸。
    • 期间地雷将解除隐身状。
    • 如果范围内没有有效目标,那么只有可以揭示地雷。其他能提供真实视域的技能不会探测到地雷。
    • 敌方单位进入范围后,会听见提示音效,这个音效可以穿透战争迷雾
  • 以下单位不被视作有效目标,将不会触发地雷:飞行单位守卫无敌隐藏单位。
  • 以下单位不会受到感应地雷的伤害:飞行单位守卫技能免疫单位。
  • 感应地雷伤害来源是地雷自身,而不是施法者。
  • 一个地雷可以对建筑物造成50/100/150/200点伤害。(伤害减免前)
  • 已经放置的地雷会随着技能等级提升而即时更新伤害数值。
  • 摧毁地雷不会触发爆炸伤害。
  • 感应地雷不会阻止中立生物的刷新。
  • Talentb.png升级后,将解除守卫的移动限制并获得移动速度,聚集地雷并不受生效范围限制。
地雷
非英雄级 守卫 非远古
Techies Land Mine model.png
等级攻击间隔
11
生命值生命恢复
10
魔法值魔法恢复
00
攻击力护甲/魔法抗性
无技能0~0
(基础)
0
(基础)
0%
移动速度攻击距离
0
Talent.png60
0
(不攻击)
金钱
25~25经验
0
T
W

静滞陷阱

S J
静滞陷阱 Stasis Trap
点目标范围指示
Spellicons techies stasis trap.png
埋设一个隐形的陷阱,当有敌方单位靠近时会马上自动触发,造成缠绕。
Agha.png:提升施法距离。
Ability cooldown.png 前后摇: 1 + 0
施法距离:150Agha.png450
生效延迟:2
触发陷阱范围:400
触发延迟:0
缠绕作用范围:600
缠绕持续时间:2/3/4/5
陷阱持续时间:永久
Mana cost.png 80/110/140/160
Ability cooldown.png 20.0/16.0/13.0/10.0
「 猎手镇的灾难! 」
技能详情
Buff d.png Status yes.png Bkb yes.png 静滞陷阱缠绕 弱驱散英雄召唤物士兵中立生物:包含缠绕
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后不改变施法前摇。失去技能后,已召唤的陷阱不会消失。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Vision flying.png (提供空中视野) :本技能会在陷阱触发后,提供600范围的空中视野,持续1秒。
  • 生效延迟期间,陷阱不会处于隐身状态。
    • 延迟期间无法触发陷阱。
  • 陷阱可以被真实视域探测到。
  • 以下单位不被视作有效目标,将不会触发陷阱:技能免疫单位、隐身单位、无敌隐藏单位。
  • 以下单位不会被陷阱缠绕技能免疫单位、无敌隐藏单位。
    • 隐身单位会因其他单位触发陷阱而被缠绕
  • 已经放置的陷阱不会随着技能等级提升而即时更新缠绕时间。
  • 触发陷阱时,会同时摧毁600范围内的的其他同阵营的静滞陷阱。
  • 静滞陷阱不会阻止中立生物的刷新。
  • Talentb.png升级后,将解除守卫的移动限制并获得移动速度。
静滞陷阱
非英雄级 守卫 非远古
Techies Stasis Trap model.png
等级攻击间隔
11
生命值生命恢复
1000
魔法值魔法恢复
00
攻击力护甲/魔法抗性
无技能0~0
(基础)
0
(基础)
0%
移动速度攻击距离
0
Talent.png60
0
(不攻击)
金钱
10~10经验
6
C
E

爆破起飞!

S J
爆破起飞! Blast Off!
点目标范围指示
Spellicons techies suicide.png
工程师冲到敌人中间,在相遇时引爆炸药,造成大量范围伤害,并沉默敌人。引爆时会对工程师造成最大生命值50%的伤害。
Ability cooldown.png 前后摇: 1 + 0
施法距离:1000
作用范围:400
伤害:300/400/500/600
自身受到最大生命值伤害:50%
沉默持续时间:4/5/6/7
Mana cost.png 100/125/150/175
Ability cooldown.png 35(Talent.pngAbility cooldown.png13.0)
「 我们是要去哪儿? 」
技能详情
Buff b.png Bkb no.png 爆破起飞跳跃 死亡驱散自身:包含强制位移,滞空
Buff d.png Status yes.png Bkb yes.png 爆破起飞沉默 弱驱散英雄召唤物士兵中立生物:包含沉默
Buff i.png Bkb no.png 爆破起飞伤害(自身) 魔法技能生命移除自身:包含伤害,伤害型生命移除标记
Buff i.png Bkb yes.png 爆破起飞伤害(敌方) 魔法技能英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后不改变施法前摇。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Root no.png (被缠绕时可以释放) :本技能可以在被缠绕时释放。
  • 跳跃时间恒定为0.75秒,由于跳跃距离不定,因此跳跃速度也不是定值。
  • 跳跃期间施法者处于完全控制状态,施法者将无法执行绝大部分指令。
  • 只有成功跳跃才会产生伤害(无论敌我)与沉默效果。
    • 跳跃会被其他强制位移,禁用位移打断,并且可以被蛊惑恐惧打断,但不会被其他控制技能打断。
  • 强制位移不可以使施法者出入
  • 强制位移可以使目标离开以下技能的作用范围:
  • 施法者处于无敌隐藏状态时使用此技能,只会获得位移效果,但不会造成伤害与沉默。
  • 对自身伤害具有生命移除标记,它不会受到绝大部分伤害调整影响,除了核心伤害调整的技能:
    • 可以使用此技能来自杀(即反补自己)。
    • 由于对自身的伤害伤害类型为魔法,因此自身的魔法抗性与魔法伤害格挡会影响此数值。
  • 先对敌方单位造成伤害,再对自身造成伤害,这意味着击杀目标时即使自杀了,也会获得经验值。
  • 成功跳跃时破坏400范围内的树木。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
    • 爆破起飞沉默
    • 爆破起飞伤害(敌方)
    • 爆破起飞伤害(自身)
G
F

集中引爆

S J
集中引爆 Focused Detonate
点目标范围指示
Spellicons techies focused detonate.png
直接引爆目标区域内所有遥控炸弹。
Ability cooldown.png 前后摇: 0 + 0.53
施法距离:全地图
作用范围:700
Mana cost.png 0
Ability cooldown.png 1.0
「 既然能点燃所有引线那干嘛只点一根? 」
技能详情
Steal no.png (不能主动窃取,而是被动获得) :本技能只有在窃取后被动地获得。本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 集中引爆不会被视为一次使用技能,因此不会触发任何施法事件
  • 无需转身即可施法。
  • 本技能是的附属技能,在学习它后才能解锁,因此它是一个终极技能,尽管它并不能升级。
  • 即使在死亡时,也可以使用此技能。
  • 使用此技能后会引爆区域内所有同阵营的遥控炸弹。
G
F

雷区标识

S J
雷区标识 Minefield Sign
点目标范围指示
Spellicons techies minefield sign.png
在指定地点放置警示牌,提醒敌人前方有雷。一次只能出现一个标识,放下新的标识后旧标识将消失。持续1秒。
Agha.png:雷区标识可以隐去标识附近的所有感应地雷、静滞陷阱和遥控炸弹,不被真实视域发现。
Ability cooldown.png 前后摇: 0 + 0.53
施法距离:10
作用范围:125
最大标识数量:1
持续时间:180
Mana cost.png 0
Ability cooldown.png 360.0
「 别四处乱跑! 」
技能详情
Buff b.png 雷区标识光环 死亡驱散召唤物:包含光环
Agha.png Buff b.png 雷区标识 光环召唤物:包含隐身
Steal no.png (不能被窃取) :本技能不可以被窃取获得。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 这是一个先天技能,无需学习即可使用,并且无法升级。
  • 雷区标识不会被视为一次使用技能,因此不会触发任何施法事件
  • 同一时间,地图上只能有一个标识牌存在。
    • 在视觉上,上一个标识会在第二个标识放下5秒后消失。
  • 雷区标识不是一个实质性的单位,因此它没有碰撞体积,也无法选中它,也不会阻止中立生物的刷新。
  • 雷区标识对所有人可见。
  • 升级后,范围内同阵营的将完全不会被真实视域探测到。
    • 即使是也无法使它们显形。
    • 隐身效果即时生效,没有渐隐延迟。
    • 即使范围内有有效目标,也不会显形。
    • 的生效延迟期间也会获得隐身状态。
    • 光环有0.5秒的粘滞时间。
  • 本技能绑定在Miniheroes techies.png工程师的模型上。
R
R

遥控炸弹

S J
遥控炸弹 Remote Mines
点目标
Spellicons techies remote mines.png
埋设一颗隐形的炸弹,只有在你的控制下经过简短的延迟才会引爆。爆炸对建筑无效。
Agha.png:提高伤害和施法距离。
Ability cooldown.png 前后摇: 1 + 0
施法距离:500Agha.png800
生效延迟:0.25
爆炸范围:425
伤害:300/450/600Agha.png450/600/750
炸弹持续时间:600
Mana cost.png 120/180/240
Ability cooldown.png 8
「 矿工湾的陷落! 」
技能详情
Buff i.png Bkb yes.png 遥控炸弹伤害 魔法技能英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后不改变施法前摇,同时获得。失去技能后,已召唤的炸弹不会死亡。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Vision flying.png (提供空中视野) :本技能会在炸弹爆炸后,提供500范围的空中视野,持续3秒。
  • 生效延迟期间,炸弹不会处于隐身状态。
    • 延迟期间无法引爆炸弹。
  • 炸弹可以被真实视域探测到。
  • 可以通过来引爆炸弹。
  • 遥控炸弹没有数量上限。
  • 摧毁炸弹不会触发爆炸伤害。
  • 遥控炸弹伤害来源是炸弹自身,而不是施法者。
  • 已经放置的炸弹不会随着技能等级提升而即时更新伤害数值。
    • 但是升级的伤害是即时更新的,伤害数值取决于爆炸时,是否携带
  • 遥控炸弹不会阻止中立生物的刷新。
  • Talentb.png升级后,将解除守卫的移动限制并获得移动速度。
  • 2级遥控炸弹的体积比1级大10%,3级遥控炸弹的体积比1级大20%。
遥控炸弹
非英雄级 守卫 非远古
Techies Remote Mine model.png
等级攻击间隔
11
生命值生命恢复
2000
魔法值魔法恢复
00
攻击力护甲/魔法抗性

0~0
(基础)
0
(基础)
0%
移动速度攻击距离
0
Talent.png60
0
(不攻击)
金钱
10~10经验
6

工程师10级左天赋

S J
-3Spellicons techies land mines.png感应地雷充能冷却
天赋被动
Heroes techies.png
感应地雷充能冷却减少:3
技能详情

工程师10级右天赋

S J
+20%魔法抗性
天赋被动
Heroes techies.png
魔法抗性:20%
技能详情
Buff b.png 魔法抗性 天赋自身:包含定值额外魔抗增加

工程师15级左天赋

S J
+5魔法恢复
天赋被动
Heroes techies.png
魔法恢复:5
技能详情
Buff b.png 魔法恢复 天赋自身:包含定值魔法恢复

工程师15级右天赋

S J
+240Spellicons techies suicide.png爆破起飞!伤害
天赋被动
Heroes techies.png
爆破起飞额外伤害:240
技能详情

工程师20级左天赋

S J
-22秒Spellicons techies suicide.png爆破起飞!冷却
天赋被动
Heroes techies.png
爆破起飞冷却减少:22
技能详情

工程师20级右天赋

S J
+40移动速度
天赋被动
Heroes techies.png
移动速度:40
技能详情
Buff b.png 移动速度 天赋自身:包含定值额外移速

工程师25级左天赋

S J
+60地雷移动速度
天赋被动
Heroes techies.png
地雷移动速度:60
技能详情

工程师25级右天赋

S J
+251攻击力
天赋被动
Heroes techies.png
攻击力:251
技能详情
Buff b.png 攻击力 天赋自身:包含定值额外攻击力

历史更新

7.25

  • 从+25移动速度提升至+75

7.24

  • 对自身伤害从纯粹改为魔法
  • 从+150 金钱/分改为-28秒 冷却

7.23e

  • 经验天赋现在替换为+25% 魔法抗性

7.23b

  • 神杖升级的施法距离加成从400减少至300
  • 的充能时间从15秒增加至23秒

7.23

  • 现在拥有3点能量点数,15秒充能时间
  • 神杖现在还使所有地雷/陷阱的施法距离提升400

7.22d

  • 基础智力提升3点

7.22

  • 现在拥有1.0点/秒基础魔法恢复

7.21c

  • 的冷却时间从10秒降低至8秒
完整的更新内容请点此处查看……

饰品

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