小小(Tiny)是Dota2中的一位力量英雄

小小
Tiny
Logo radiant sq 128x128.png[[]]Strength Icon.png[[]][[file:||x22px|link=]][[]]
等级
22+2.5
Strength Icon Main.png
26+3.3
Agility Icon.png
21+2.4
Intelligence Icon.png
生命值
0
生命恢复
0
魔法值
0
魔法恢复
0
攻击力
45(42~48)
攻击速度
151(125)
攻击间隔
1.13(1.7)
攻击前摇
0.13(0.2)
攻击后摇
0.07(0.1)
攻击距离
365
警戒范围
800
弹道速度
3000
护甲(物理抗性)
6.33(27.54%)
物理血量
883.2
魔法抗性
25%
魔法血量
853.33
移动速度
315
转身速率
0.6
白天视野
1800
夜晚视野
800
碰撞体积
27
边界体积
24
腿数量
2
2Spellicons tiny toss.png 投掷能量点数
25
-8秒Spellicons tiny avalanche.png 山崩冷却
Spellicons tiny toss.png 投掷不需要目标
20
+40%Spellicons tiny tree grab.png 抓树Spellicons tiny grow.png 长大攻击力加成
+80Spellicons tiny avalanche.png 山崩伤害
15
+10%状态抗性
+10力量
10
+20移动速度
Agha.png:提供技能Spellicons tiny tree channel.png 树木连掷
Shard.pngSpellicons tiny tree grab.png 抓树没有使用次数限制。
+ 2 全 属 性

简介

随着战斗的推进,小小的身材和力量都将成长到惊人的地步,而他的威力也会非常可怕。他向敌人们投掷英雄,或者让他们在山崩下昏迷。只要给他机会发挥出完全的实力,他就能摧枯拉朽般毁灭敌方的基地。

背景

DotA

Dota hero tiny.png
小小 Tiny

山岭巨人 Stone Giant
自Ashenra嶙峋的山脉孕育而生,Tiny可以通过投掷大量的泥石造成山崩,也能够将任何东西抛向空中,这都显示了他不起眼的身形下其实隐藏着巨人般的力量。他岩石般坚硬的外表,让攻击他的敌人反受其害。随着时间的推移,Tiny身体中心的磁石能够吸引四周的石头土块,从而让他逐步成长,成为名副其实的山岭巨人。

DOTA2

以一团石头的形式出现的生命体,小小不断思索他的起源,但这始终是个谜。现在的他是个石巨人,但过去是什么呢?从土傀儡的脚后跟掉落的碎片?从制造石像鬼的工房被打扫出来的碎屑?神圣预言石的表层之砂?受到强烈的好奇心驱使,他不知疲倦的环游世界,寻找着他的起源,他的出身,和他的种族。在旅途中,他变得越来越庞大,不过路上的风雨吹打掉了他身上的石头,所以他不停的吸收新的岩石,永远在长大。
V
Q

山崩

json 日志
山崩 Avalanche
点目标范围指示
Spellicons tiny avalanche.png
用岩石轰炸一块区域,对敌方单位造成短间隔的伤害并眩晕。山崩对被投掷的单位造成2倍伤害。
Ability cooldown.png 前后摇: 0 + 0.53
施法距离Cast range yes.png这个属性受Spellicons rubick arcane supremacy.png 施法距离的改变影响:600
作用范围:325/340/355/370
伤害:75/150/225/300Talent 15 left.png小小15级左天赋155/230/305/380
山崩持续时间:1.4
眩晕持续时间:0.3
Spellicons tiny toss.png 投掷期间伤害系数:2
Mana cost.png 120定值魔法消耗
「 当受到山岭巨人召唤时,毫无生气的石头也会很有杀伤力。 」
技能详情
Buff d.png敌军身上为debuff Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 山崩区域 该效果为从光环获取,取决于是否在光环范围,不存在驱散概念全来源独立结算独立结算:多个该效果叠加时,各自拥有各自的效果、生效间隔、持续时间,互不影响。 (敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含范围持续伤害
Buff d.png敌军身上为debuff Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 Status no.png不会受到状态抗性影响 山崩 仅会被强驱散效果驱散(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含眩晕
Buff i.png即时效果 Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 山崩伤害 魔法技能(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含伤害
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 施法后,经过一个1200的弹道,当弹道到达后,产生第一次山崩效果。
  • 山崩每0.3秒造成1次伤害/眩晕,第1次伤害/眩晕在第1个间隔后产生,共造成5次伤害/眩晕。
  • 未被Spellicons tiny toss.png 投掷时,每段山崩将造成15/30/45/60(Talent 15 left.png小小15级左天赋31/46/61/76)点伤害。Spellicons tiny toss.png 投掷期间每段山崩将造成30/60/90/120(Talent 15 left.png小小15级左天赋62/92/122/152)点伤害。(伤害减免前)
  • 如果目标处于Spellicons tiny toss.png 投掷状态下,那么该段山崩将造成2倍伤害。
    • 无论Spellicons tiny toss.png 投掷的来源是谁,都会造成额外伤害。
    • 山崩最多造成150/300/450/600(Talent 15 left.png小小15级左天赋310/460/610/760)点伤害。(伤害减免前)
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
    • 山崩
    • 山崩伤害
T
W

投掷

json 日志
投掷 Toss
单位目标范围指示
Talent 20 left.png点目标单位目标范围指示
(敌我)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌我)普通召唤单位,英雄级单位(敌我)小兵,攻城单位(敌我+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山(敌我+中立)神符
Spellicons tiny toss.png
抓起小小附近300范围内最近的单位,不论敌友,扔向目标单位或神符,落地时将造成伤害。
Ability cooldown.png 前后摇: 0 + 0.53
施法距离Cast range yes.png这个属性受Spellicons rubick arcane supremacy.png 施法距离的改变影响:800/900/1000/1100
投掷搜索范围:300
作用范围:275
伤害:75/150/225/300
被投掷单位伤害:75/150/225/300Spellicons tiny grow.png长大175/350/525/600
对建筑物伤害:25/50/75/100
投掷持续时间:1.4
能量点数:无Talent 25 left.png小小25级左天赋2
Mana cost.png 110/120/130/140定值魔法消耗
「 小小那巨大的身形让他能够随意抛起最强壮的勇士。 」
技能详情
Buff b d.png友军身上为buff,敌军身上为debuff Bkb partially.png可以对技能免疫友军生效,但不能对技能免疫敌军生效 Status no.png不会受到状态抗性影响 投掷 仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散(敌我)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌我)普通召唤单位,英雄级单位(敌我)小兵,攻城单位(敌我+中立)普通中立生物:包含滞空,强制位移,眩晕
Buff i.png即时效果 Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 投掷伤害 魔法技能(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军)防御塔,兵营,遗迹,填充建筑,前哨(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含伤害
Bkb no.png (无视技能免疫) :可以对技能免疫单位释放。
Linken no.png (主次均不触发) :本技能的主目标和次级目标均不会触发技能抵挡
Lotus partially.png (主触发、次不触发) :本技能的弹道到达时主目标会触发技能反弹、次级目标不可以触发技能反弹
Chain partially.png (主触发、次不触发) :本技能的弹道到达时主目标会触发技能共享、次级目标不可以触发技能共享
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Disjoint no.png (弹道不会被躲避) :本技能产生的弹道不会被躲避。投掷会因目标的位置改变而重新判定落点(这个判定是每一次服务器的同步间隔);被投掷的单位有速度上限,因此目标在投掷落地前一个同步间隔离开了投掷的作用范围,或因被投掷单位无法追上目标时,目标将不会受到投掷效果。
强制位移:强制位移不能影响处于Spellicons batrider flaming lasso.png 燃烧枷锁作用的目标。
强制位移可以影响处于Spellicons legion commander duel.png 决斗下的单位;可以将目标投掷离开Spellicons faceless void chronosphere.png 时间结界Spellicons enigma black hole.png 黑洞的作用范围,但不能使目标进入其作用范围。
强制位移可以使目标离开Spellicons slark pounce.png 突袭Spellicons grimstroke soul chain.png 缚魂Spellicons disruptor kinetic field.png 动能力场Spellicons mars arena of blood.png 热血竞技场的作用范围。
摧毁树木:落地时摧毁目标地点100范围的树木。
完全控制:目标在投掷期间处于完全控制状态,将无法执行绝大部分指令。
禁用帮助:可以禁用帮助来阻止友方单位投掷你,仅当你是唯一可被投掷目标时。
  • 可以对技能免疫的目标施放投掷。
  • 无法对信使和建筑物施放投掷。
  • 可以对神符施放投掷。
  • 被投掷的单位可以是友方技能免疫单位,但不能是敌方技能免疫单位。
  • 被投掷的单位不能是远古单位
  • 当范围内没有有效单位时,施放本技能会弹出没有可以投掷的东西的错误提示。
  • 被投掷的单位在施法时会确定一个移动速度范围(即上下限),被投掷单位的速度并不是一个定值。
    • 因此被投掷的单位在一定距离内,会持续追踪目标。
  • 如果目标处于投掷状态下,那么该段Spellicons tiny avalanche.png 山崩将造成2倍伤害。
C
E

抓树

json 日志
抓树 Tree Grab
单位目标
(敌我+中立)树
Spellicons tiny tree grab.png
抓起一棵树砸向敌人的头,可以使用一定次数。攻击距离得到提升。攻击造成更多伤害,并且路径上的单位受到溅射伤害。可以将树木扔出,对远距离的敌人造成攻击伤害。
Shard.pngSpellicons tiny tree grab.png 抓树没有使用次数限制。
Ability cooldown.png 前后摇: 0.2 + 1.24
施法距离Cast range yes.png这个属性受Spellicons rubick arcane supremacy.png 施法距离的改变影响:165
攻击距离:350
额外攻击力加成:20
对建筑额外伤害:40%/55%/70%/85%
溅射范围:200
溅射距离Attack range no.png这个属性不受Spellicons sniper take aim.png 攻击距离的改变影响:400
溅射伤害:40%/60%/80%/100%
攻击次数:5Shard.png阿哈利姆魔晶
Mana cost.png 40定值魔法消耗
抓树消耗完全或使用扔树后进入冷却Ability cooldown.png特殊 19/16/13/10
「 木棍和石头就能让骨头散架,而建筑也将马上步其后尘。 」
技能详情
Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 抓树 仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散(自身)英雄:包含攻击溅射,基础攻击距离,定值额外攻击力,等效百分比额外攻击力
Buff i.png即时效果 Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 抓树溅射伤害 物理溅射(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军)信使(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含伤害
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15,同时获得Spellicons tiny toss tree.png 扔树
技能:同时获得其他技能
摧毁树木:摧毁选中的树木。
技能征召:本技能在技能征召模式中是一个自动施法技能,切换本技能可以获得Spellicons tiny tree channel.png 树木连掷
  • 释放技能时此技能被次级技能Spellicons tiny toss tree.png 扔树替换。
    • 替换期间可以升级抓树技能,但仍需重新使用一次抓树后才会生效。
    • 替换持续至施法者死亡,或使用Spellicons tiny toss tree.png 扔树
    • 施法者死亡,或使用Spellicons tiny toss tree.png 扔树后,技能才会进入冷却,而不是当释放时进入冷却。
  • 抓树后,施法者会被强制变为近战英雄,物品、技能的机制也会随之变动。
  • 溅射的作用范围如右图所示。
    Page cleave tree throw.png
    • 溅射伤害受护甲数值和物理伤害格挡影响。
    • 与其他溅射不同的是,反补不会触发抓树的溅射。
    • 本技能的溅射只会在攻击者身旁产生,无论攻击者的攻击距离为多少,无论这次溅射是否由即时攻击触发。
  • 抓树对建筑的额外伤害为等效百分比额外攻击力,效果等同于百分比额外攻击力(大部分情况下为绿字攻击力)。该伤害可以触发致命一击攻击吸血,也可以被物理伤害格挡
    • 它是以施法者的基础攻击力为底进行计算的。
  • 本衍生技能的多个效果会在攻击伤害/原始技能前后依次生效,生效顺序如下:
    • 抓树溅射伤害
    • 攻击伤害/原始技能生效
C
E

扔树

json 日志
扔树 Tree Throw
点目标单位目标
(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山
Spellicons tiny toss tree.png
将树木扔向目标单位,触发自身对其的攻击,并且对周围目标造成溅射伤害。
Ability cooldown.png 前后摇: 0.2 + 1.13
施法距离Cast range yes.png这个属性受Spellicons rubick arcane supremacy.png 施法距离的改变影响:1200
额外伤害:20
溅射范围:275
溅射伤害:40%/60%/80%/100%
移动速度减缓:25%
减速持续时间:2.5
Mana cost.png 0定值魔法消耗
「 就算是敌人也能分享小小对树木的热情。 」
技能详情
Buff i.png即时效果 Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 扔树 (自身)英雄:包含攻击溅射,等效定值额外攻击力,即时攻击,克敌机先
Buff i.png即时效果 Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 扔树溅射伤害 物理溅射(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军)信使(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含伤害
Buff d.png敌军身上为debuff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 Status yes.png会因状态抗性百分比增减持续时间 扔树减速 会被任意驱散效果驱散(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军)信使(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含百分比额外移速减缓
Bkb yes.png (有视技能免疫) :不可以对技能免疫单位释放。
Linken no.png (主次均不触发) :本技能的主目标和次级目标均不会触发技能抵挡
Lotus no.png (主次均不触发) :本技能的主目标和次级目标均不会触发技能反弹
Chain no.png (主次均不触发) :本技能的主目标和次级目标均不会触发技能共享
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15,同时获得Spellicons tiny tree grab.png 抓树
技能:同时获得其他技能
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Disjoint yes.png (弹道可以被躲避) :本技能产生的弹道可以被躲避
Uam yes.png (继承所有攻击特效) :本技能所释放的即时攻击可以触发所有攻击特效。
特殊弹道:施放即时攻击时,会产生一个特殊的弹道
Vision flying.png (提供空中视野) :本技能会提供树木前进途中200范围的空中视野,视野不残留;树木到达极限距离或击中目标后,提供树木落点200范围内的空中视野,持续2秒。
附属技能:扔树为Spellicons tiny tree grab.png 抓树的附属技能,代替施放后的Spellicons tiny tree grab.png 抓树
  • 在扔树前替换Spellicons tiny tree grab.png 抓树
  • 即使点击了技能免疫单位也被视作点地施放。
  • 扔树的弹道速度为900。
  • 对目标施放时,树木将追随目标,直至击中目标或被躲避
  • 点地施放时,将会自动选择树木前进方向275范围内,离施法者最近的单位作为主目标。
    • 在施法时就确认了是否存在主目标。
    • 如果没有目标,那么树木最远可以前进至1475距离处。
      • 这时不会造成溅射伤害。
  • 扔树以即时攻击的方式攻击主目标。
    • 该次攻击具有克敌机先
    • 该次攻击会改变分裂等攻击特效的判定起点。
  • 尽管扔树为附属技能,但扔树会触发施法事件
  • 溅射伤害受护甲数值和物理伤害格挡影响。
  • 本衍生技能的多个效果会在攻击伤害/原始技能前后依次生效,生效顺序如下:
    • 扔树溅射伤害
    • 攻击伤害/原始技能生效
R
D

树木连掷

json 日志
树木连掷 Tree Volley
点目标范围指示持续施法
Spellicons tiny tree channel.png
小小将自身周围一颗随机树木扔向目标范围。每棵树对该区域内敌人造成的伤害为小小攻击伤害加上一定量额外伤害。
Ability cooldown.png 前后摇: 0.2 + 0
施法距离Cast range yes.png这个属性受Spellicons rubick arcane supremacy.png 施法距离的改变影响:1200
作用范围:400
树木抓取范围:700
持续时间:2.5
移动速度减缓:25%
减速持续时间:2.5
Mana cost.png 200定值魔法消耗
「 从石头上扔的木棍能打断很多骨头。 」
Agha.png 由阿哈利姆神杖获得
技能详情
Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 树木连掷持续施法 仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散(自身)英雄:包含持续施法
Buff i.png即时效果 Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 树木连掷 (敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军)信使(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含即时攻击,克敌机先
Buff d.png敌军身上为debuff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 Status yes.png会因状态抗性百分比增减持续时间 扔树 会被任意驱散效果驱散(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军)信使(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含百分比额外移速减缓
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
Uam yes.png (继承所有攻击特效) :本技能所释放的即时攻击可以触发所有攻击特效。
特殊弹道:施放即时攻击时,会产生一个特殊的弹道
Vision flying.png (提供空中视野) :本技能会提供树木前进途中400范围的空中视野,视野不残留;树木到达地点后,提供400范围内的空中视野,持续2秒。
摧毁树木:每摧毁1颗树都可以造成1次即时攻击
真随机分布:每次摧毁的树木随机。
  • 即使范围内没有树木,施法者也可以使用本技能,尽管并不会造成什么效果,只会让技能进入冷却并消耗魔法值。
  • 树木的前进速度为1000。
  • 尽管描述中说的是每0.5秒扔1棵树,但实际上扔树的间隔并不固定,施法时立刻扔出第1颗树木。
  • 在第2次扔树时判定范围内是否有树木,如果有,则后续可以继续扔出树木,否则即使范围内生成了新的树木,也不会扔出树木。
  • 最多会扔出6颗树木。
  • 树木连掷以即时攻击的方式攻击范围内的所有目标。
W
R

长大

json 日志
长大 Grow
被动
Spellicons tiny grow.png
小小崎岖的身体不断成长,提升了攻击力、护甲和投掷的威力,但攻击速度降低。
攻击力加成:50/100/150
Spellicons tiny tree grab.png 抓树状态下攻击力加成:60/130/210Talent 20 right.png小小20级右天赋80/170/270
攻击速度降低:30%
护甲加成:10/15/20
被投掷目标额外伤害:100/200/300
「 亲眼看着丘陵变成山峦是震撼的 - 特别是这座山将他的敌人毁灭的时候。 」
技能详情
Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 长大被动 该效果为从被动技能获得,驱散情况见破坏效果(自身)英雄:包含定值额外护甲增加,基础攻击力,百分比基础攻击间隔调整,模型体积
Illu yes.png (会被幻象继承) :本技能会被幻象继承。
Break no.png (不会被破坏禁用) :本技能所有效果不会被破坏效果禁用。
  • 每一次升级都会改变小小的外观,包括模型和动态头像,使他的模型更大,动态头像更老成,声音更低沉。
  • 增加的攻击力为基础攻击力。
  • 尽管攻击速度降低效果实际上并没有调整基础攻击间隔,但为了方便理解,本站仍将其认定为百分比基础攻击间隔调整效果。
    • 相当于将基础攻击间隔扩大至1.4286倍。
      • 因此对于Miniheroes tiny.png 小小,学习Spellicons tiny grow.png 长大前的基础攻击间隔为1.7,学习Spellicons tiny grow.png 长大后的基础攻击间隔将扩大至2.4286。
U1
U1

小小10级左天赋

json 日志
+10力量
天赋被动
Heroes tiny.png
力量:10
技能详情
Buff b.png友军身上为buff 力量 该效果为从天赋中获得,不会因破坏而被驱散(自身)英雄:包含额外力量
U2
U2

小小10级右天赋

json 日志
+20移动速度
天赋被动
Heroes tiny.png
移动速度:20
技能详情
Buff b.png友军身上为buff 移动速度 该效果为从天赋中获得,不会因破坏而被驱散(自身)英雄:包含定值额外移速
U1
U1

小小15级左天赋

json 日志
+80Spellicons tiny avalanche.png 山崩伤害
天赋被动
Heroes tiny.png
山崩额外伤害:80
技能详情
U2
U2

小小15级右天赋

json 日志
+10%状态抗性
天赋被动
Heroes tiny.png
状态抗性:10%
技能详情
Buff b.png友军身上为buff 状态抗性 该效果为从天赋中获得,不会因破坏而被驱散(自身)英雄:包含状态抗性
U1
U1

小小20级左天赋

json 日志
Spellicons tiny toss.png 投掷不需要目标
天赋被动
Heroes tiny.png
技能详情
U2
U2

小小20级右天赋

json 日志
+40%Spellicons tiny tree grab.png 抓树Spellicons tiny grow.png 长大攻击力加成
天赋被动
Heroes tiny.png
抓树对长大攻击额外加成:40
技能详情
U1
U1

小小25级左天赋

json 日志
2Spellicons tiny toss.png 投掷能量点数
天赋被动
Heroes tiny.png
投掷能量点数:2
技能详情
U2
U2

小小25级右天赋

json 日志
-8秒Spellicons tiny avalanche.png 山崩冷却
天赋被动
Heroes tiny.png
山崩冷却减少:8
技能详情

历史更新

  • 或者你可以点击下列技能名字,来跳转到对应技能的日志页面:Spellicons tiny avalanche.png[[]]Spellicons tiny toss.png[[]]Spellicons tiny tree grab.png[[]]Spellicons tiny toss tree.png[[]]Spellicons tiny tree channel.png[[]]Spellicons tiny grow.png[[]][[file:||x22px|link=]][[]][[file:||x22px|link=]][[]][[file:||x22px|link=]][[]][[file:||x22px|link=]][[]]Talent.png小小全部天赋
  • 或者您可以在此查询一些已经被删除的技能:Spellicons tiny craggy exterior.png 崎岖外表

饰品

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代码查询

  • 小小:tinynpc_dota_hero_tiny
  • 山崩(山崩):tiny_avalanche
  • 投掷(投掷):tiny_toss
  • 抓树(抓树):tiny_tree_grab
  • 扔树(扔树):tiny_toss_tree
  • 树木连掷(树木连掷):tiny_tree_channel
  • 长大(长大):tiny_grow
  • 小小10级左天赋(+10力量):special_bonus_strength_10
  • 小小10级右天赋(+20移动速度):special_bonus_movement_speed_20
  • 小小15级左天赋(+80Spellicons tiny avalanche.png 山崩伤害):special_bonus_unique_tiny
  • 小小15级右天赋(+10%状态抗性):special_bonus_status_resistance_10
  • 小小20级左天赋(Spellicons tiny toss.png 投掷不需要目标):special_bonus_unique_tiny_5
  • 小小20级右天赋(+40%Spellicons tiny tree grab.png 抓树Spellicons tiny grow.png 长大攻击力加成):special_bonus_unique_tiny_7
  • 小小25级左天赋(2Spellicons tiny toss.png 投掷能量点数):special_bonus_unique_tiny_2
  • 小小25级右天赋(-8秒Spellicons tiny avalanche.png 山崩冷却):special_bonus_unique_tiny_3
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