宙斯(Zeus)是Dota2中的一位智力英雄

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宙斯
Zeus
19+2.1
力量
力量
11+1.2
敏捷
敏捷
22+3.3
智力
智力
LEVEL
生命值200
生命恢复00
魔法值75
魔法恢复00
攻击力033~41
攻击距离380
攻击速度(100)100
攻击间隔1.71.7
攻击前摇(0.35)0.35
护甲2(0%)
魔法抗性25%
闪避0%
移动速度310
转身速率0.6
状态抗性%
技能增强%
弹道速度1100
物理攻击血量200
物理血量200
魔法血量200
视野1800(白天)/(夜间)800
腿数量2
攻击吸血0%
技能吸血0%
经验获取100%
金钱/分钟91
经济总和0
+20移动速度
10
+1.25魔法恢复
+1.2%Spellicons zuus static field.png静电场伤害
15
+350最大生命值
+0.4秒Spellicons zuus lightning bolt.png雷击眩晕
20
+100雷神之怒伤害
+100Spellicons zuus arc lightning.png弧形闪电伤害
25
50%技能吸血
获得阿哈利姆神杖后,获得雷云
物品栏1
物品栏2
物品栏3
物品栏4
物品栏5
物品栏6
物品栏7
Talent.png J A

简介

宙斯面前所有人都无处遁形,他召唤的一道惊雷会让周围的英雄暴露无遗,放出的弧形闪电可以游遍附近的敌人,而号令的可怕霹雳将打击一切仇敌。无论敌人何在,宙斯都将找到他们。

背景

DotA

Dota hero zuus.png
奥林匹斯之王 Lord of Olympus

宙斯 Zeus
于参与到近卫军团和天灾军团的世俗争斗中,宙斯(Zeus)被众神流放到人间。虽然他的力量因此被大幅削弱,但你仍然不能小看他对于闪电的运用。同时擅长杀伤单一和多个目标,非常强大的伤害性法师英雄。

DOTA2

天界之王,众神之父,宙斯对待英雄一向视如己出。然而在无数次与凡间的女性幽会时当场被抓后,宙斯接到了妻子给他下的最后通牒:“既然你这么喜欢凡人,就去当凡人吧。如果你能证明的忠诚,就回来做我永生的丈夫。不然的话,就去和你的创造物一起去死吧。”宙斯无奈的发现她的逻辑(和她的魔法)无懈可击,只好照她说的去做。从那以后宙斯洗心革面,在凡人面前不再多情,将爱留给他永生的女神。但为了证明他配得上永恒的爱妻,他必须在战场上,大获全胜。
C
Q

弧形闪电

S J
弧形闪电 Arc Lightning
单位目标
英雄召唤物士兵中立生物
Spellicons zuus arc lightning.png
释放一道会跳跃穿越附近敌人的闪电。
Ability cooldown.png 前后摇: 0.2 + 0.63
施法距离:850
跳跃范围:500
跳跃次数:5/7/9/15
伤害:75/100/125/150Talent.png175/200/225/250
Mana cost.png 80
Ability cooldown.png 1.6
「 弧形闪电是宙斯在对付渺小的凡人时最喜欢用的法术。 」
技能详情
Buff i.png Bkb yes.png 弧形闪电伤害 魔法技能英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害
Bkb yes.png (有视技能免疫) :不可以对技能免疫单位释放。
Linken yes.png (主完全抵挡、次不触发) :本技能的主目标会触发技能抵挡、次级目标不可以触发技能抵挡。主目标抵挡将会使次级目标不受技能效果。
Lotus partially.png (主触发、次不触发) :本技能的主目标会触发技能反弹、次级目标不可以触发技能反弹
Chain partially.png (主触发、次不触发) :本技能的主目标会触发技能共享、次级目标不可以触发技能共享
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 闪电的跳跃间隔为0.25秒,因此击中所有目标需要1/1.5/2/3.5秒。
  • 不会跳跃到隐身或处于战争迷雾中的单位。
  • 每次弹跳永远不会重复击中同一个单位。
  • 总是优先跳跃至离当前目标最近的单位。
  • 弧形闪电debuff是一个用来使闪电跳跃的隐藏的debuff,不会显示在界面中。
G
W

雷击

S J
雷击 Lightning Bolt
点目标单位目标
英雄召唤物 召唤物士兵中立生物
Spellicons zuus lightning bolt.png
召唤一道闪电打击一个敌方单位,造成伤害及短暂眩晕。施放后,雷击在目标周围750范围内提供空中视野和真实视域。本技能可以对地施放,将会自动作用于325范围内最近的敌方英雄上。
Ability cooldown.png 前后摇: 0.4 + 0.43
施法距离:700/750/800/850
英雄搜索范围:325
伤害:125/200/275/350
眩晕时间:0.2Talent.png0.6
Mana cost.png 125/130/135/140
Ability cooldown.png 6
「 对那些反叛的异教徒最震慑的天罚。 」
技能详情
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 雷击眩晕 强驱散英雄召唤物士兵中立生物:包含眩晕
Buff i.png Bkb yes.png 雷击伤害 魔法技能英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害
Bkb yes.png (有视技能免疫) :不可以对技能免疫单位释放。
Linken yes.png (会触发) :本技能无论是点地还是点单位均会触发技能抵挡被无效化。点地施放被抵挡时,依旧会提供空中视野真实视域
Spellicons zuus cloud.png Linken no.png (不会触发) :本技能不会触发技能抵挡被无效化。
Lotus yes.png (会触发) :本技能无论是点地还是点单位均会触发技能反弹
Spellicons zuus cloud.png Lotus no.png (不会触发) :本技能不会触发技能反弹
Chain yes.png (会触发) :本技能无论是点地还是点单位均会触发技能共享
Spellicons zuus cloud.png Chain no.png (不会触发) :本技能不会触发技能共享
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Vision flying.png (提供空中视野) :本技能会提供750范围的空中视野,持续4.5秒。
Sight range.png (提供范围真实视域) :本技能会提供750范围的真实视域,持续4.5秒。
  • 当点地施放时,只有范围内存在英雄时才会自动打击英雄。
    • 视幻象和英雄级单位为英雄。
    • 总是打击范围内离中心点最近的英雄。
  • 无论是点目标施放还是点地施放,提供的视野均是以点选的地点为中心,无论是否击中了英雄。
  • 雷击最远可以作用于1025/1075/1125/1175距离处的英雄。(施法距离+英雄搜索范围)
  • 施法前摇期间的动画特效对所有人可见。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
    • 雷击伤害
    • 雷击眩晕
F
E

静电场

S J
静电场 Static Field
被动
Shard.png被动无目标
Spellicons zuus static field.png
宙斯每次施放技能时都会电击附近所有敌方单位,造成他们当前生命一定比例的伤害。
Shard.png:静电场可以施放,完成神圣一跳,震击2000距离内最近的可见敌人(以英雄优先),造成静电场的伤害并减缓100%移动速度,持续2.5秒。若宙斯在施放时处于移动状态,将向面朝的方向跳跃。
Ability cooldown.png 前后摇: 无Shard.png0 + 无Shard.png0
当前生命值百分比伤害:4%/6%/8%/10%Talent.png5.2%/7.2%/9.2%/11.2%
搜索目标范围:无Shard.png2000
跳跃距离:无Shard.png450
跳跃高度:无Shard.png250
跳跃时间:无Shard.png0.5
移动速度减缓:无Shard.png100%
减速持续时间:无Shard.png2.5
Mana cost.png Shard.png100
Ability cooldown.png 无(Shard.pngAbility cooldown.png11)
「 当天神行于世间,空气中满是静电爆裂。 」
技能详情
Buff b.png Bkb no.png 静电场被动 被动自身
Buff i.png Bkb yes.png 静电场伤害 魔法技能生命移除英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害,伤害型生命移除标记
Shard.png Buff b.png Bkb no.png 神圣一跳 死亡驱散自身:包含滞空,强制位移
Shard.png Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 神圣一跳减速 弱驱散延长接续英雄召唤物士兵中立生物:包含百分比额外移速减缓
Shard.png Steal yes.png (可以被窃取) :本技能可以被窃取
Break yes.png (会被破坏禁用) :被破坏后,静电场将不会造成伤害事件,包括Shard.png升级。
Shard.png Root no.png (被缠绕时可以释放) :本技能可以在被缠绕时释放。
Shard.png 强制位移:强制位移不能使施法者自由出入时间结界黑洞的作用范围。
强制位移可以使施法者离开突袭缚魂动能力场热血竞技场的作用范围。
  • 只有以下技能才会触发静电场:弧形闪电雷击雷神之怒
  • 伤害拥有伤害型生命移除标记,因此不会触发任何受到伤害时效果
  • 静电场的伤害可以致死,尽管它是基于当前生命值的伤害。
  • Roshan不会受到静电场作用。
  • Shard.png升级后,如果施法者没有移动或受到强制位移作用,那么将会原地跳跃。
    • 强制位移期间,施法者并未处于完全控制状态,因此他可以执行任何指令。
  • 优先作用于英雄单位,视幻象和英雄级单位为英雄。
  • 本衍生技能的多个效果会在攻击伤害/原始技能前后依次生效,生效顺序如下:
    • 使用技能时:
      • 静电场伤害
      • 攻击伤害/原始技能生效
    • Shard.png圣神一跳:
      • 静电场伤害
      • 神圣一跳减速
T
D

雷云

S J
雷云 Nimbus
点目标范围指示
Spellicons zuus cloud.png
在地图任意地点创造一朵雷云,雷云将自动对附近敌人施放雷击。
Ability cooldown.png 前后摇: 0.2 + 0.63
施法距离:全地图
作用范围:450
雷击间隔:2.25
摧毁所需攻击次数(近战英雄):4
摧毁所需攻击次数(远程英雄):8
摧毁所需攻击次数(非英雄):16
持续时间:35
Mana cost.png 325
Ability cooldown.png 45
「 雷神的怒气滋长之地,雷云也会很快聚集。 」
Agha.png 由阿哈利姆神杖获得
技能详情
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。拉比克释放的雷云释放的雷击等级,取决于窃取技能时宙斯的雷击等级,而不是施法时宙斯的雷击等级。失去技能后,已释放的雷云不会立刻消失,但不会继续雷击。重新窃取雷击雷云后,先前的雷云才会继续释放窃取到等级的雷击。
技能:同时获得其他技能
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 雷云雷击的等级与施法者相同,并且即时更新
    • 当施法者没有学习雷击时,雷云不会打击范围内的单位。
  • 雷云雷击总是自动打击范围内最近的单位。
  • 雷云每一个服务器同步间隔都会检测范围内是否有有效目标;如果存在目标并且雷击没有处于打击间隔中,将会立刻打击目标。
    • 施法后立刻产生第1次打击。
    • 可以打击隐身和处于战争迷雾中的单位。
    • 雷云最多可以施放16次雷击
  • 雷云雷击的伤害来源是雷云(召唤物)而不是施法者。
  • 雷云的作用范围对所有人可见。
  • 视幻象和英雄级单位为小兵,因此它们摧毁雷云(召唤物)需要更多的攻击次数。
  • 本技能绑定在Miniheroes zuus.png宙斯的模型上,而不是如技能/物品描述的绑定在雷神之怒上。
雷云(召唤物)
非英雄级 守卫 非远古 攻击次数型
Zuus Nimbus model.png
等级 攻击间隔
0 1
生命值 生命恢复
16 0
魔法值 魔法恢复
0 0
攻击力 攻击造成伤害
无技能 0~0
(穿刺)
4/2(英雄)
1(非英雄)
移动速度 攻击距离
0 500
(不攻击)
金钱
100~100 经验
0
W
R

雷神之怒

S J
雷神之怒 Thundergod's Wrath
无目标
Spellicons zuus thundergods wrath.png
用闪电打击所有敌方英雄,无论他们身在何处。雷神之怒会在每个受攻击的英雄周围的真实视野。隐身的英雄不会受到伤害,但你依然会获得他所在之处的真实视域。
Ability cooldown.png 前后摇: 0.4 + 0.43
作用范围:全地图
伤害:300/400/500Talent.png400/500/600
Mana cost.png 300/400/500
Ability cooldown.png 130/125/120
「 神王毁灭一切胆敢反抗他的敌人,他们无所遁形。 」
技能详情
Buff i.png Bkb yes.png 雷神之怒伤害 魔法技能英雄:包含伤害
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Vision flying.png (提供空中视野) :本技能会提供被打击英雄所在地点500范围的空中视野,持续3秒。
Sight range.png (提供范围真实视域) :本技能会提供被打击英雄所在地点900范围的真实视域,持续3秒。

宙斯10级左天赋

S J
+20移动速度
天赋被动
Heroes zuus.png
移动速度:20
技能详情
Buff b.png 移动速度 天赋自身:包含定值额外移速

宙斯10级右天赋

S J
+1.25魔法恢复
天赋被动
Heroes zuus.png
魔法恢复:1.25
技能详情
Buff b.png 魔法恢复 天赋自身:包含定值魔法恢复

宙斯15级左天赋

S J
+1.2%Spellicons zuus static field.png静电场伤害
天赋被动
Heroes zuus.png
静电场额外伤害:1.2%
技能详情

宙斯15级右天赋

S J
+350最大生命值
天赋被动
Heroes zuus.png
最大生命值:350
技能详情
Buff b.png 最大生命值 天赋自身:包含定值最大生命值

宙斯20级左天赋

S J
+0.4秒Spellicons zuus lightning bolt.png雷击眩晕
天赋被动
Heroes zuus.png
雷击额外眩晕:0.4
技能详情

宙斯20级右天赋

S J
+100雷神之怒伤害
天赋被动
Heroes zuus.png
雷神之怒额外伤害:100
技能详情

宙斯25级左天赋

S J
+100Spellicons zuus arc lightning.png弧形闪电伤害
天赋被动
Heroes zuus.png
弧形闪电额外伤害:100
技能详情

宙斯25级右天赋

S J
50%技能吸血
天赋被动
Heroes zuus.png
技能吸血:50%
技能详情
Buff b.png Bkb no.png 技能吸血 天赋自身:包含技能吸血
Buff i.png Bkb no.png 吸血 自身:包含吸血

历史更新

7.29

7.28a

  • 静电场伤害从6/8/10/12%减少至4/6/8/10%

7.28

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