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宙斯(Zeus)是Dota2中的一位智力英雄

宙斯
Zeus
等级
19+2.1
11+1.2
22+3.3
生命值
580
生命恢复
2.15
魔法值
339
魔法恢复
1.1
攻击力
59(55~63)
攻击速度
111(100)
攻击间隔
1.53(1.7)
攻击前摇
0.32(0.35)
攻击后摇
0.68(0.75)
攻击距离
380
警戒范围
800
弹道速度
1100
护甲(物理抗性)
3.83(18.7%)
物理血量
713.4
魔法抗性
25%
魔法血量
773.33
移动速度
315
转身速率
0.6
白天视野
1800
夜晚视野
800
碰撞体积
27
边界体积
24
腿数量
2
+100伤害
25
325范围型
+0.4秒眩晕
20
+100伤害
+1目标数
15
+30后移动速度
+250最大生命值
10
-4秒冷却时间
:提供技能
:提供技能
+ 2 全 属 性
宙斯

简介

宙斯面前所有人都无处遁形,他召唤的一道惊雷会让周围的英雄暴露无遗,放出的弧形闪电可以游遍附近的敌人,而号令的可怕霹雳将打击一切仇敌。无论敌人何在,宙斯都将找到他们。

背景

DotA

奥林匹斯之王 Lord of Olympus

宙斯 Zeus
于参与到近卫军团和天灾军团的世俗争斗中,宙斯(Zeus)被众神流放到人间。虽然他的力量因此被大幅削弱,但你仍然不能小看他对于闪电的运用。同时擅长杀伤单一和多个目标,非常强大的伤害性法师英雄。

DOTA2

天界之王,众神之父,宙斯对待英雄一向视如己出。然而在无数次与凡间的女性幽会时当场被抓后,宙斯接到了妻子给他下的最后通牒:“既然你这么喜欢凡人,就去当凡人吧。如果你能证明的忠诚,就回来做我永生的丈夫。不然的话,就去和你的创造物一起去死吧。”宙斯无奈的发现她的逻辑(和她的魔法)无懈可击,只好照她说的去做。从那以后宙斯洗心革面,在凡人面前不再多情,将爱留给他永生的女神。但为了证明他配得上永恒的爱妻,他必须在战场上,大获全胜。
C
Q

弧形闪电

json 日志
弧形闪电 Arc Lightning
单位目标
英雄(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(敌军)普通召唤单位,英雄级单位 士兵(敌军)小兵,攻城单位 中立生物(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山
释放一道会跳跃穿越附近敌人的闪电。
前后摇: 0.2 + 0.63
施法距离这个属性受的改变影响 :850
跳跃范围这个属性不受的改变影响 :500
跳跃次数:5/7/9/15
伤害:90/120/150/180宙斯25级左天赋 190/220/250/280
80/85/90/95定值魔法消耗
冷却时间 1.6
「 弧形闪电是宙斯在对付渺小的凡人时最喜欢用的法术。 」
技能详情
即时效果 不可以对技能免疫单位生效 弧形闪电伤害 魔法技能英雄(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(敌军)普通召唤单位,英雄级单位 士兵(敌军)小兵,攻城单位 中立生物(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山 :包含伤害
(有视技能免疫) :不可以对技能免疫单位释放。
(主完全抵挡、次不触发) :本技能的主目标会触发技能抵挡、次级目标不可以触发技能抵挡。主目标抵挡将会使次级目标不受技能效果。
(主触发、次不触发) :本技能的主目标会触发技能反弹、次级目标不可以触发技能反弹
(主触发、次不触发) :本技能的主目标会触发技能共享、次级目标不可以触发技能共享
(可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
(会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 闪电的跳跃间隔为0.25秒,因此击中所有目标需要1/1.5/2/3.5秒。
  • 不会跳跃到隐身或处于战争迷雾中的单位。
  • 每次弹跳永远不会重复击中同一个单位。
  • 总是优先跳跃至离当前目标最近的单位。
  • 弧形闪电debuff是一个用来使闪电跳跃的隐藏的debuff,不会显示在界面中。
G
W

雷击

json 日志
雷击 Lightning Bolt
点目标单位目标
点目标范围指示
英雄(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(敌军)英雄级单位 召唤单位(敌军)普通召唤单位 士兵(敌军)小兵,攻城单位 中立生物(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山
召唤一道闪电打击一个敌方单位,造成伤害及短暂眩晕。施放后,雷击在目标周围750范围内提供空中视野和真实视域。本技能可以对地施放,将会自动优先作用于325范围内最近的敌方英雄上。
前后摇: 0.3 + 0.63
施法距离这个属性受的改变影响 :700/750/800/850
英雄搜索范围:325
伤害:125/200/275/350
眩晕时间:0.2宙斯20级左天赋 0.6
作用范围:无宙斯25级右天赋 325
120/125/130/135定值魔法消耗
冷却时间 6
「 对那些反叛的异教徒最震慑的天罚。 」
技能详情
敌军身上为debuff 不可以对技能免疫单位生效 会因状态抗性百分比增减持续时间 雷击眩晕 强驱散仅会被强驱散效果驱散 英雄(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(敌军)普通召唤单位,英雄级单位 士兵(敌军)小兵,攻城单位 中立生物(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山 :包含眩晕
即时效果 不可以对技能免疫单位生效 雷击伤害 魔法技能英雄(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(敌军)普通召唤单位,英雄级单位 士兵(敌军)小兵,攻城单位 中立生物(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山 :包含伤害
(有视技能免疫) :不可以对技能免疫单位释放。
(会触发) :本技能无论是点地、点单位还是升级后,所有雷击均会触发技能抵挡被无效化。点地施放被抵挡时,依旧会提供空中视野真实视域
雷云 (不会触发) :本技能不会触发技能抵挡被无效化。
(会触发) :本技能无论是点地、点单位还是升级后,所有雷击均会触发技能反弹
雷云 (不会触发) :本技能不会触发技能反弹
(会触发) :本技能无论是点地、点单位还是升级后,所有雷击均会触发技能共享
雷云 (不会触发) :本技能不会触发技能共享
(可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
(会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
(提供空中视野) :本技能会提供750范围的空中视野,持续5秒。
(提供范围真实视域) :本技能会提供750范围的真实视域,持续5秒。
  • 当点地施放时,范围内存在英雄时才会优先打击英雄。
    • 视幻象和英雄级单位为英雄。
    • 总是打击范围内离中心点最近的英雄。
  • 无论是点目标施放还是点地施放,提供的视野均是以点选的地点为中心,无论是否击中了单位。
  • 雷击最远可以作用于1025/1075/1125/1175距离处的单位。(施法距离+英雄搜索范围)
  • 施法前摇期间的动画特效对所有人可见。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
    • 雷击伤害
    • 雷击眩晕
F
E

神圣一跳

json 日志
神圣一跳 Heavenly Jump
无目标
宙斯作出神圣一跳,震击最近的可见敌人(以英雄优先),减缓其移动速度、攻击速度并使施法时间增加。若宙斯在施放时处于移动状态,将向面朝的方向跳跃。
前后摇: 0 + 0
搜索目标范围:700/800/900/1000
跳跃距离:500
跳跃高度:250
跳跃时间:0.5
移动速度减缓:80%
攻击速度降低:100
施法前摇增加:50%
减速持续时间:1.6
打击目标数:1宙斯15级左天赋 2
伤害:25/50/75/100
额外移动速度:无宙斯15级右天赋 30
加速持续时间:无宙斯15级右天赋 1.6
50/60/70/80定值魔法消耗
冷却时间 26/22/18/14(宙斯10级右天赋 冷却时间 22/18/14/10)
技能详情
友军身上为buff 可以对技能免疫单位生效 神圣一跳 死亡驱散仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散 自身(自身)英雄 :包含滞空,强制位移
敌军身上为debuff 不可以对技能免疫单位生效 会因状态抗性百分比增减持续时间 神圣一跳减速 弱驱散会被任意驱散效果驱散 延长接续全来源延长接续:该效果不会叠加,当新效果被施加时,当前的效果持续时间取决于剩余时间和新效果持续时间较长的那个。效果的数值仍旧会被维持在初次施加时的效果数值。 英雄(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(敌军)普通召唤单位,英雄级单位 士兵(敌军)小兵,攻城单位 中立生物(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山 :包含百分比额外移速减缓,额外攻击速度降低,施法前摇
即时效果 不可以对技能免疫单位生效 神圣一跳伤害 魔法技能英雄(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(敌军)普通召唤单位,英雄级单位 士兵(敌军)小兵,攻城单位 中立生物(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山 :包含伤害
宙斯15级右天赋 友军身上为buff 可以对技能免疫单位生效 神圣一跳加速 弱驱散会被任意驱散效果驱散 自身(自身)英雄 :包含定值额外移速
(可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0。
(会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
(被缠绕或束缚时不可以释放) :本技能不可以在被缠绕束缚时释放。
(提供空中视野) :本技能会提供900范围的空中视野,持续3秒。
强制位移:强制位移不能使施法者自由出入的作用范围。
强制位移可以使施法者离开的作用范围。
  • 如果施法者没有移动或受到强制位移作用,那么将会原地跳跃。
    • 强制位移期间,施法者并未处于完全控制状态,因此他可以执行任何指令。
  • 优先作用于英雄单位,视幻象和英雄级单位为英雄。
T
D

雷云

json 日志
雷云 Nimbus
点目标范围指示
在地图任意地点创造一朵雷云,雷云将自动对附近敌人施放雷击。
前后摇: 0.2 + 0.63
施法距离:全地图
作用范围:450
雷击间隔:2.5
摧毁所需攻击次数(近战英雄):4
摧毁所需攻击次数(远程英雄):8
摧毁所需攻击次数(非英雄):16
持续时间:30
325定值魔法消耗
冷却时间 45
「 雷神的怒气滋长之地,雷云也会很快聚集。 」
 由阿哈利姆神杖获得
技能详情
(可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。释放的雷云释放的等级,取决于窃取技能时的雷击等级,而不是施法时宙斯的雷击等级。失去技能后,已释放的雷云不会立刻消失,但不会继续雷击。重新窃取后,先前的雷云才会继续释放窃取到等级的雷击。
效果:同时享受其他效果
(会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
技能征召:本技能在技能征召模式中,绑定在上。
  • 雷云的等级与施法者相同,并且即时更新
    • 当施法者没有学习时,雷云不会打击范围内的单位。
  • 雷云总是自动打击范围内最近的单位。
  • 雷云每一个服务器同步间隔都会检测范围内是否有有效目标;如果存在目标并且没有处于打击间隔中,将会立刻打击目标。
    • 施法后立刻产生第1次打击。
    • 可以打击隐身和处于战争迷雾中的单位。
    • 雷云最多可以施放13次
  • 雷云的伤害来源是而不是施法者。
    • 因此施法者所享受的技能增强伤害加深百分比冷却调整等均不会影响雷云的
    • 的伤害来源仍是施法者。
  • 雷云的作用范围对所有人可见。
  • 视幻象和英雄级单位为小兵,因此它们摧毁需要更多的攻击次数。
雷云
Nimbus
非英雄级 守卫 非远古 攻击次数型
等级
0
生命值
16
魔法值
0
魔法恢复
0
英雄攻击伤害
4(近战)/2(远程)
非英雄攻击伤害
1
白天视野
500
夜晚视野
500
金钱
125~125
经验
0
源技能:
点击显示《雷云》详细信息
F

静电场

json 日志
静电场 Static Field
被动
只要宙斯攻击或利用技能击中敌人,他们就会被震击,受到当前生命值一定百分比的伤害。
百分比生命伤害:8%
「 当天神行于世间,空气中满是静电爆裂。 」
 由阿哈利姆魔晶获得
技能详情
友军身上为buff 可以对技能免疫单位生效 静电场被动 被动该效果为从被动技能获得,驱散情况见破坏效果 自身(自身)英雄 :包含攻击特效
即时效果 不可以对技能免疫单位生效 静电场伤害 魔法技能英雄(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(敌军)普通召唤单位,英雄级单位,守卫 士兵(敌军)小兵,攻城单位 中立生物(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物 :包含伤害
(不会被幻象继承) :本技能不会被幻象继承。
(会被破坏禁用) :被破坏后,静电场将不会造成伤害事件。
  • 只有以下技能才会触发静电场:
    • 弹跳至目标时才会触发静电场。
    • 无论是施法者使用的还是施放的均会触发静电场。
    • 上述技能均需要生效才会造成静电场伤害。
  • 静电场的伤害可以致死,尽管它是基于当前生命值的伤害。
  • 本衍生技能的多个效果会在攻击伤害/原始技能前后依次生效,生效顺序如下:
    • 静电场伤害
    • 攻击伤害/原始技能生效
W
R

雷神之怒

json 日志
雷神之怒 Thundergod's Wrath
无目标
用闪电打击所有敌方英雄,无论他们身在何处。雷神之怒会在每个受攻击的英雄周围的真实视野。隐身的英雄不会受到伤害,但你依然会获得他所在之处的真实视域。
前后摇: 0.4 + 0.7
作用范围:全地图
伤害:300/425/550宙斯20级右天赋 400/525/650
300/400/500定值魔法消耗
冷却时间 130/125/120
「 神王毁灭一切胆敢反抗他的敌人,他们无所遁形。 」
技能详情
即时效果 不可以对技能免疫单位生效 雷神之怒伤害 魔法技能英雄(敌军)英雄,风暴双雄 :包含伤害
(可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
(会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
(提供空中视野) :本技能会提供被打击英雄所在地点500范围的空中视野,持续3秒。
(提供范围真实视域) :本技能会提供被打击英雄所在地点900范围的真实视域,持续3秒。
  • 雷神之怒只会打击英雄。
    • 克隆体为英雄,视幻象、英雄级单位克隆体为小兵。
    • 不会打击技能免疫无敌隐藏单位。
    • 会打击隐身单位,但并不会造成伤害事件。
  • 施法前摇期间的动画特效对所有人可见。
U1
U1

宙斯10级左天赋

json 日志
+250最大生命值
天赋被动
最大生命值:250
技能详情
友军身上为buff 最大生命值 天赋该效果为从天赋中获得,不会因破坏而被驱散 自身(自身)英雄 :包含定值最大生命值
U2
U2

宙斯10级右天赋

json 日志
-4秒冷却时间
天赋被动
神圣一跳冷却时间减少:4
技能详情
U1
U1

宙斯15级左天赋

json 日志
+1目标数
天赋被动
神圣一跳额外目标:1
技能详情
U2
U2

宙斯15级右天赋

json 日志
+30后移动速度
天赋被动
神圣一跳额外移动速度:30
技能详情
U1
U1

宙斯20级左天赋

json 日志
+0.4秒眩晕
天赋被动
雷击额外眩晕:0.4
技能详情
U2
U2

宙斯20级右天赋

json 日志
+100伤害
天赋被动
雷神之怒额外伤害:100
技能详情
U1
U1

宙斯25级左天赋

json 日志
+100伤害
天赋被动
弧形闪电额外伤害:100
技能详情
U2
U2

宙斯25级右天赋

json 日志
325范围型
天赋被动
范围型雷击:325
技能详情

历史更新

7.324×削弱 3×新天赋
7.31d1×加强
7.31c3×加强
7.31b2×加强
7.311×加强 1×削弱 2×英雄重做 1×新天赋 1×技能改动 1×重要魔晶更新
7.30e2×加强
7.30d2×加强
7.30c1×加强
7.304×加强 3×削弱 1×新天赋
7.292×加强 3×平衡
7.28a1×削弱
7.284×削弱 1×新天赋 1×重要魔晶更新
7.27d3×削弱
7.27b5×加强 3×削弱
7.26c1×削弱
7.252×加强
7.23e1×平衡
7.23c1×削弱
7.232×削弱
7.22f1×加强
7.22e1×加强 1×削弱
7.22d2×加强
7.222×加强 1×平衡
7.21d2×加强
7.211×技能重做
7.201×削弱
7.19d1×削弱
7.19c2×削弱
7.191×削弱
7.171×削弱
7.161×削弱
7.141×加强
7.13b1×加强
7.122×加强
7.101×加强
7.074×新天赋
7.06c1×加强
7.062×加强 1×新天赋 1×补偿性削弱
7.053×加强 1×平衡 1×新天赋
7.032×加强 1×削弱
7.023×加强 1×补偿性削弱
7.012×加强
7.001×重要神杖更新
6.88b1×加强
6.881×加强
6.873×削弱
6.861×加强
6.841×削弱 1×错误修复
6.821×加强 1×削弱
6.81b2×加强
6.812×加强 2×削弱
6.801×加强
6.771×加强
6.762×加强
6.752×加强
6.734×加强
5.75
5.74
5.71
5.56
5.54
5.53
5.52
5.51
5.361×平衡
5.351×削弱
5.311×平衡
5.11×平衡
4.1beta011×削弱
4.0beta61×加强
4.0beta51×加强
4.0beta2
3.2g1×削弱
3.2f1×平衡
3.2e1×平衡
全部显示

7.32 2022/08/24

  • 削弱 冷却时间从25/20/15/10秒增加至26/22/18/14秒
  • 削弱 减速从100%减少至80%
  • 削弱 减速时间从1.6/1.9/2.2/2.5秒减少至1.6秒
  • 削弱 当前生命值伤害从9%减少至8%
  • 新天赋 从+20移动速度改为+250生命
  • 新天赋 从+1.25魔法恢复改为-4秒冷却
  • 新天赋 从+350生命改为后1.6秒内+30移动速度

7.31d 2022/06/09

  • 加强 持续时间从1/1.5/2/2.5秒提升至1.6/1.9/2.2/2.5秒

7.31c 2022/05/05

  • 加强 跳跃距离从450提升至500
  • 加强 伤害从80/110/140/170点提升至90/120/150/180点
  • 加强 施法前摇从0.4秒降低至0.3秒

7.31b 2022/03/02

  • 加强 现在造成20/50/75/100点伤害
  • 加强 现在施加减速/伤害前获得视野

7.31 2022/02/24

  • 削弱 魔法消耗从80点增加至80/85/90/95点
  • 加强 伤害从75/100/125/150点提升至80/110/140/170点
  • 英雄重做 不再是基础技能
  • 重要魔晶更新 技能改动 现在是。只要宙斯攻击一个敌人,或对其施放技能,都会造成9%当前生命值的伤害。(原使拥有效果)
  • 英雄重做 现在是基础技能。宙斯作出神圣一跳,震击700/800/900/1000范围内最近的可见敌人(以英雄优先),减缓其100%移动速度、100攻击速度并使施法时间增加50%,持续1/1.5/2/2.5秒。宙斯获得附近900范围的顺畅视野,持续3秒。被束缚时无法施放。魔法消耗:50/60/70/80。冷却时间:25/20/15/10秒
  • 新天赋 从+1.2% 伤害改为+1 目标

7.30e 2021/10/29

  • 加强 基础移动速度从310提升至315
  • 加强 眩晕时间从0.2秒提升至0.3秒

7.30d 2021/09/26

  • 加强 现在不再拥有“生命移除标记”,因此后使用可以打断等效果
  • 加强 伤害从300/400/500增加至300/425/550

7.30c 2021/09/11

  • 加强 当对地释放后,范围内没有英雄单位时,会选择最近的非英雄单位为目标

7.30 2021/08/18

  • 加强 魔法消耗从125/130/135/140点降低至120/125/130/135点
  • 加强 视野持续时间从4.5秒提升至5秒
  • 加强 主动效果的魔法消耗从100点降低至75点
  • 加强 主动效果现在提供宙斯附近900范围的顺畅视野,持续3秒
  • 削弱 持续时间从35秒减少至30秒
  • 削弱 间隔从2.25秒增加至2.5秒
  • 削弱 摧毁金钱奖励从100金增加至125金
  • 新天赋 从+50% 技能吸血改为325 范围型

7.29 2021/04/10

  • 加强 基础护甲提升1点
  • 加强 冷却时间从14秒降低至11秒
  • 平衡 从+200生命改为+20移动速度
  • 平衡 从+25移动速度改为+350生命
  • 平衡 从+275施法距离改为+50%技能吸血

7.28a 2020/12/21

  • 削弱 伤害从6/8/10/12%减少至4/6/8/10%

7.28 2020/12/18

  • 削弱 的魔法消耗从250/350/450点增加至300/400/500点
  • 削弱 的冷却时间从120秒增加至130/125/120秒
  • 削弱 从+1.5 魔法恢复减少至+1.25
  • 新天赋 从+12% 冷却时间减少改为+100 伤害
  • 削弱 从+115 伤害减少至+100
  • 重要魔晶更新 可以施放,完成神圣一跳,震击2000距离内最近的可见敌人,造成静电场的伤害并减缓100%移动速度,持续2.5秒。若施放时处于移动状态,将向面朝的方向跳跃450距离。冷却时间:14。魔法消耗:100。

7.27d 2020/08/27

  • 削弱 基础力量由21降低至19
  • 削弱 基础魔法恢复速率由0.25降低至0
  • 削弱 魔法恢复速率加成由1.75降低至1.5

7.27b 2020/07/16

  • 加强 基础移动速度从300提升至310
  • 加强 的伤害从70/95/120/145点提升至75/100/125/150点
  • 加强 的魔法消耗从90/105/120/135点增加至125/130/135/140点
  • 加强 的伤害从250/350/450点提升至300/400/500点
  • 削弱 的冷却时间从90秒增加至120秒
  • 削弱 的冷却时间从35秒增加至45秒
  • 削弱 从+2 魔法恢复减少至+1.75
  • 加强 从+225 施法距离提升至+275​​​​

7.26c 2020/05/03

  • 削弱 从+2.5 魔法恢复减少至+2​​​​

7.25 2020/03/18

  • 加强 基础移动速度从295提升至300
  • 加强 攻击前摇从0.45秒降低至0.35秒

7.23e 2019/12/15

  • 平衡 从+20%经验获取 替换为+250 生命

7.23c 2019/12/07

  • 削弱 从+25%经验获取降低至+20%

7.23 2019/11/27

  • 削弱 的魔法消耗从275点增加至325点
  • 削弱 从+155 伤害减少至+145

7.22f 2019/07/29

  • 加强 基础智力提升1点

7.22e 2019/07/15

  • 加强 的伤害从225/325/425点提升至250/350/450点
  • 削弱 的魔法消耗从225/325/450点增加至250/350/450点

7.22d 2019/07/01

  • 加强 基础护甲提升1点
  • 加强 的伤害从5/7/9/11%提升至6/8/10/12%

7.22 2019/05/25

  • 加强 现在拥有0.25点/秒基础魔法恢复
  • 加强 攻击前摇从0.633降低至0.45
  • 平衡 从+6 护甲改为+3 魔法恢复

7.21d 2019/03/25

  • 加强 智力从20 + 3.1提升至21 + 3.3
  • 加强 伤害从4/6/8/10%提升至5/7/9/11%​​​​​​​

7.21 2019/01/30

  • 技能重做 重做了。现在对直接受到宙斯技能作用的敌人生效。不再拥有生效范围。

7.20 2018/11/20

  • 在点击Tab键后不再自动被选中
  • 削弱 不再享受英雄的冷却时间减少效果

7.19d 2018/10/13

  • 削弱 的魔法消耗从65/70/75/80点增加至80点

7.19c 2018/09/15

  • 削弱 力量成长从2.3减少至2.1
  • 削弱 从+170 伤害减少至+155

7.19 2018/07/30

  • 削弱 的作用范围从500减少至450

7.17 2018/06/10

  • 削弱 的魔法消耗从75/95/115/135点增加至90/105/120/135点

7.16 2018/05/28

  • 削弱 +40移动速度降低至+30

7.14 2018/04/26

  • 加强 从+1%提升至+1.5%

7.13b 2018/04/14

  • 加强 智力型英雄的基础力量均增加2点(除外)

7.12 2018/03/29

  • 加强 攻击距离从350提升至380
  • 加强 基础攻击力提升5点

7.10 2018/03/02

  • 加强 从+200 施法距离提升至+275

7.07 2017/10/31

  • 新天赋 :+6 护甲 、 +25% 经验获取
  • 新天赋 :+40 移动速度 、 +1% 伤害
  • 新天赋 :+15% 冷却时间减少 、 +0.5秒 眩晕
  • 新天赋 :+200 施法距离 、 +170 伤害
  • 修复下列英雄的相关问题:

7.06c 2017/05/29

  • 加强 基础移动速度从295提升至300

7.06 2017/05/16

  • 加强 所有英雄的力量成长均增加0.3
  • 补偿性削弱 基础速率降低0.25
  • 加强 基础从50点增加至75点
  • 新天赋 复活时间 改为 +0.5秒眩晕

7.05 2017/04/10

  • 加强 基础智力增加2
  • 平衡 从+200生命值更改为+25移动速度
  • 加强 从+10%魔法抗性提升至+15%
  • 加强 从+5护甲提升至+7
  • 新天赋 从+35移动速度更改为+75伤害

7.03 2017/03/16

  • 削弱 持续时间从40秒减少至35秒
  • 加强 从+175生命提升至+200
  • 加强 从+1.5%伤害提升至+2%

7.02 2017/02/09

  • 加强 打击间隔从2.5秒减少至2.25秒
  • 加强 冷却时间从50秒减少至40秒
  • 补偿性削弱 持续时间从50秒减少至40秒
  • 加强 从+150 生命提升至+175

7.01 2016/12/21

  • 加强 -35秒 复活时间提升至-40秒 复活时间
  • 加强 从 +30 移动速度 提升至 +35 移动速度

7.00 2016/12/12

  • 重要神杖更新 :,可以在地图任意地点创造一朵雨云,每2.5秒对500范围内随机一名敌人自动施放雷击(技能冷却效果可以降低打击间隔)。雷云持续50秒。冷却时间:50秒,魔法消耗:275点。远程英雄需要8次攻击才能摧毁(近战英雄需要4次,非英雄单位需要16次)。被摧毁后提供100金钱奖励。雷云是全屏技能。
  • :+2 魔法恢复、+150 生命
  • :+5 护甲、+10% 魔法抗性
  • :+30 移动速度、-35秒 复活时间
  • :+1.5% 伤害、+200 施法距离

6.88b 2016/07/13

  • 加强 的晕眩时间从0.1秒提升至0.2秒

6.88 2016/06/13

  • 加强 的冷却时间从1.75秒降低至1.6秒

6.87 2016/04/25

  • 削弱 的伤害从5/7/9/11%减少至4/6/8/10%
  • 削弱 不再使闪烁匕首被禁用
    • wiki注:使的伤害带有伤害型生命移除标记
  • 削弱 的伤害从225/350/475点减少至225/325/425点

6.86 2015/12/18

  • 加强 的基础从150提升至180

6.84 2015/05/01

  • 削弱 的视野范围从1000降低至500
  • 错误修复 修复了有时会根据玩家的排列顺序击中隐身单位的错误。
    • 现在可以使下列被动技能无效:(撼地者),(斧王),(斯温),(小小),(斯拉达),(兽王),(龙骑士),(冥魂大帝),(全能骑士),(炼金术士),(酒仙), (狼人),致命一击,(混沌骑士),(半人马战行者),(树精卫士),(亚巴顿),(上古巨神),(裂魂人),(敌法师),(嗜血狂魔),(卓尔游侠),(卓尔游侠),(影魔),(主宰),(幻影刺客),(复仇之魂),(力丸),(狙击手),(狙击手),(圣堂刺客),(编织者),(露娜),(露娜),(幽鬼),(赏金猎人),(米波),(斯拉克),(巨魔战将),(水晶室女),(宙斯),(瘟疫法师),(瘟疫法师),(风暴之灵),(莉娜),(魅惑魔女),(拉比克),(维萨吉),(德鲁伊)。

6.82 2014/09/25

  • 加强 的作用范围从1000提升至1200
  • 削弱 现在对地施放也能触发

6.81b 2014/06/03

  • 加强 的真视和空中视野持续时间从3秒提升至4.5秒
  • 加强 对地施放的搜索范围效果从250提升至325

6.81 2014/04/29

  • 加强 的施法前摇从0.4降低至0.2
  • 削弱 的真视效果范围从900降低到750
  • 削弱 的空中视野范围从1000降低到750
  • 加强 现在可以点击地面施法,将会自动选择250范围内最近的敌方英雄作为目标

6.80 2014/01/29

  • 加强 的施法距离从700增加到850

6.77 2012/12/14

  • 加强 力量成长从1.8提升到2.3

6.76 2012/10/21

  • 加强 的伤害由210/335/460增加至225/350/475
  • 加强 的伤害由400/500/600增加至440/540/640

6.75 2012/09/30

  • 加强 的冷却时间由2s降低至1.75s
  • 加强 的冷却时间由120s降低至90s

6.73 2011/12/24

  • 加强 等级4的伤害从130提升到145
  • 加强 的冷却时间从6.5降低到6
  • 加强 现在对小兵也起作用
  • 加强 现在对隐身单位也有作用

5.75

  • 削弱英雄:

5.74

  • 削弱了

5.71

  • 提高了除了外的所有的技能伤害

5.56

  • 技能重做为
  • 加强了技能

5.54

  • 修复了“blah”、

5.53

  • 削弱了。一些是大削弱

5.52

  • 降低了的伤害

5.51

  • 削弱了

5.36 2004/05/11

  • 平衡 平衡英雄

5.35 2004/05/10

  • 削弱 削弱英雄

5.31 2004/05/04

  • 平衡 平衡英雄(旧)、(旧)、

5.1 2004/04/30

  • 平衡 平衡英雄

4.1beta01 2004/04/23

  • 削弱 削弱英雄:(旧)、

4.0beta6 2004/04/13

  • 加强 增强英雄:、GOD、

4.0beta5 2004/04/12

  • 加强 增强英雄:

4.0beta2 2004/04/09

  • 增加新英雄:(旧)
  • 移除英雄:(旧)、(旧)、(旧)、(旧)、(旧)

3.2g 2004/03/27

  • 削弱 削弱英雄:、GOD、(旧)、

3.2f 2004/03/26

  • 平衡 平衡英雄:(旧)

3.2e 2004/03/25

  • 平衡 平衡英雄:(旧)、(旧)、


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  • 宙斯15级右天赋(+30后移动速度):special_bonus_unique_zeus_jump_postjump_movespeed
  • 宙斯20级左天赋(+0.4秒眩晕):special_bonus_unique_zeus_3
  • 宙斯20级右天赋(+100伤害):special_bonus_unique_zeus_4
  • 宙斯25级左天赋(+100伤害):special_bonus_unique_zeus_2
  • 宙斯25级右天赋(325范围型):special_bonus_unique_zeus_5
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