守卫是一种特殊的召唤单位,通常不能移动,并且对绝大多数技能免疫。

侦查守卫
Observer Ward model.png
是否是远古单位
是否是英雄级单位
是否是守卫
等级0
单位持续时间
奖励金钱100~100
奖励经验100
远近程不能攻击
攻击警觉范围
生命值8
魔法值0
生命值恢复0
魔法值恢复0
攻击力(攻击类型)1~1(穿刺)
攻击范围+不中断范围600+250
攻击动作0.75+
弹道速度900
基础攻击间隔1.7
护甲(护甲类型)0(普通)
转身速率0.5
移动速度300
魔法抗性0%
状态抗性0%
移动类型/视野类型无法移动/地面
跟随距离100
白天视野/夜间视野1600/1600
碰撞体积24
模型大小1
当前单位数据7.22c最新版本
墓碑
Unit Tombstone
Undying Tombstone model.png
是否是远古单位
是否是英雄级单位
是否是守卫
等级4
单位持续时间35
奖励金钱125,150,175,200~125,150,175,200
奖励经验0
远近程不能攻击
攻击警觉范围
生命值16,20,24,28
魔法值0
生命值恢复0
魔法值恢复0
攻击力(攻击类型)1~1(普通)
攻击范围+不中断范围600+250
攻击动作0.75+
弹道速度900
基础攻击间隔1.7
护甲(护甲类型)5(普通)
转身速率0
移动速度0
魔法抗性33%
状态抗性0%
移动类型/视野类型无法移动/地面
跟随距离100
白天视野/夜间视野1800/1800
碰撞体积8
模型大小0.8
当前单位数据7.22c最新版本
岗哨守卫
Sentry Ward model.png
是否是远古单位
是否是英雄级单位
是否是守卫
等级0
单位持续时间
奖励金钱0~0
奖励经验0
远近程不能攻击
攻击警觉范围
生命值8
魔法值0
生命值恢复0
魔法值恢复0
攻击力(攻击类型)1~1(穿刺)
攻击范围+不中断范围600+250
攻击动作0.75+
弹道速度900
基础攻击间隔1.7
护甲(护甲类型)0(普通)
转身速率0.5
移动速度300
魔法抗性0%
状态抗性0%
移动类型/视野类型无法移动/地面
跟随距离100
白天视野/夜间视野0/0
碰撞体积8
模型大小1
当前单位数据7.22c最新版本
幽冥守卫
Pugna Nether Ward model.png
是否是远古单位
是否是英雄级单位
是否是守卫
等级
单位持续时间
奖励金钱~
奖励经验
远近程
攻击警觉范围
生命值
魔法值
生命值恢复
魔法值恢复
攻击力(攻击类型)~()
攻击范围+不中断范围+
攻击动作+
弹道速度
基础攻击间隔
护甲(护甲类型)()
转身速率
移动速度
魔法抗性
状态抗性0%
移动类型/视野类型/
跟随距离
白天视野/夜间视野/
碰撞体积24
模型大小
当前单位数据7.22c最新版本
死亡守卫
Witch Doctor Death Ward model.png
是否是远古单位
是否是英雄级单位
是否是守卫
等级3
单位持续时间45
奖励金钱0~0
奖励经验0
远近程远程
攻击警觉范围
生命值135
魔法值0
生命值恢复0.25
魔法值恢复0
攻击力(攻击类型)0~0(英雄)
攻击范围+不中断范围700+250
攻击动作0+
弹道速度1000
基础攻击间隔0.22
护甲(护甲类型)0(英雄)
转身速率0.5
移动速度0
魔法抗性0%
状态抗性0%
移动类型/视野类型无法移动/地面
跟随距离100
白天视野/夜间视野1200/1200
碰撞体积8
模型大小
当前单位数据7.22c最新版本
治疗守卫
Juggernaut Healing Ward model.png
是否是远古单位
是否是英雄级单位
是否是守卫
等级0
单位持续时间0
奖励金钱75~75
奖励经验75
远近程不能攻击
攻击警觉范围
生命值1
魔法值0
生命值恢复0
魔法值恢复0
攻击力(攻击类型)0~0(穿刺)
攻击范围+不中断范围500+250
攻击动作0.5+
弹道速度900
基础攻击间隔1
护甲(护甲类型)0(普通)
转身速率0.5
移动速度350
魔法抗性0%
状态抗性0%
移动类型/视野类型地面/地面
跟随距离250
白天视野/夜间视野600/600
碰撞体积16
模型大小
当前单位数据7.22c最新版本
灵能陷阱
Templar Assassin Psionic Trap model.png
是否是远古单位
是否是英雄级单位
是否是守卫
等级1
单位持续时间40
奖励金钱25~25
奖励经验0
远近程不能攻击
攻击警觉范围
生命值100
魔法值0
生命值恢复0.5
魔法值恢复0
攻击力(攻击类型)0~0(普通)
攻击范围+不中断范围0+250
攻击动作0+
弹道速度0
基础攻击间隔1
护甲(护甲类型)0(普通)
转身速率0.5
移动速度0
魔法抗性0%
状态抗性0%
移动类型/视野类型无法移动/地面
跟随距离100
白天视野/夜间视野400/400
碰撞体积16
模型大小1
当前单位数据7.22c最新版本
瘟疫守卫
Venomancer Plague Ward model.png
是否是远古单位
是否是英雄级单位
是否是守卫
等级1
单位持续时间
奖励金钱14~17
奖励经验20,25,30,35
远近程远程
攻击警觉范围
生命值75,200,325,450
魔法值0
生命值恢复0.25
魔法值恢复0
攻击力(攻击类型)12,21,30,39~14,23,32,41(穿刺)
攻击范围+不中断范围600+250
攻击动作0.3+
弹道速度1900
基础攻击间隔1.5
护甲(护甲类型)0(普通)
转身速率0.5
移动速度0
魔法抗性0%
状态抗性0%
移动类型/视野类型无法移动/地面
跟随距离100
白天视野/夜间视野800/800
碰撞体积24
模型大小0.8
当前单位数据7.22c最新版本
群蛇守卫
Shadow Shaman Mass Serpent Ward model.png
是否是远古单位
是否是英雄级单位
是否是守卫
等级3
单位持续时间90
奖励金钱26~38
奖励经验31
远近程远程
攻击警觉范围
生命值2
魔法值0
生命值恢复0
魔法值恢复0
攻击力(攻击类型)50,75,100~50,75,100(穿刺)
攻击范围+不中断范围650+250
攻击动作0.3+
弹道速度900
基础攻击间隔1.5
护甲(护甲类型)0(普通)
转身速率0.5
移动速度0
魔法抗性0%
状态抗性0%
移动类型/视野类型无法移动/地面
跟随距离100
白天视野/夜间视野1200/1200
碰撞体积24
模型大小1.15
当前单位数据7.22c最新版本
雷云
Zuus Nimbus model.png
是否是远古单位
是否是英雄级单位
是否是守卫
等级0
单位持续时间360
奖励金钱100~100
奖励经验0
远近程不能攻击
攻击警觉范围
生命值16
魔法值0
生命值恢复0
魔法值恢复0
攻击力(攻击类型)0~0(穿刺)
攻击范围+不中断范围500+250
攻击动作0.5+
弹道速度900
基础攻击间隔1
护甲(护甲类型)0(普通)
转身速率0.5
移动速度0
魔法抗性0%
状态抗性0%
移动类型/视野类型无法移动/地面
跟随距离100
白天视野/夜间视野500/500
碰撞体积8
模型大小
当前单位数据7.22c最新版本
0.0
0人评价
avatar