守卫是一种特殊的召唤单位,通常不能移动,并且对绝大多数技能免疫。
守卫的血量通常不会在召唤后改变,以此可以将守卫分为两类:

  • 生命型守卫:要摧毁这类守卫需要造成一定的物理攻击伤害才行
  • 攻击次数型守卫:要摧毁这类守卫需要攻击一定次数才行
    • Spellicons undying tombstone.png
      墓碑:尽管墓碑本身属于攻击次数型守卫,但是墓碑的血量可以发生改变,并且与部分技能交互时,其结果与其他守卫完全不一样,如
      Spellicons templar assassin psi blades.png
      灵能之刃
      Spellicons clinkz death pact.png
      死亡契约

以下是游戏中所有的守卫

地雷
非英雄级 守卫 非远古
Techies Land Mine model.png
等级攻击间隔
11
生命值生命恢复
10
魔法值魔法恢复
00
攻击力护甲/魔法抗性
无技能0~0
(基础)
0
(基础)
0%
移动速度攻击距离
00
(不攻击)
金钱
25~25经验
0
岗哨守卫
非英雄级 守卫 非远古攻击次数型
Sentry Ward model.png
等级攻击间隔
01.7
生命值生命恢复
80
魔法值魔法恢复
00
攻击力护甲/魔法抗性
Items ward sentry.png
真实视域(岗哨守卫)
1~1
(穿刺)
0
(基础)
0%
移动速度攻击距离
300600
(不攻击)
金钱
0~0经验
0
静滞陷阱
非英雄级 守卫 非远古
Techies Stasis Trap model.png
等级攻击间隔
11
生命值生命恢复
1000
魔法值魔法恢复
00
攻击力护甲/魔法抗性
无技能0~0
(基础)
0
(基础)
0%
移动速度攻击距离
00
(不攻击)
金钱
10~10经验
6
飓风
非英雄级 守卫 非远古
Wildwing Ripper Tornado model.png
等级攻击间隔
41.7
生命值生命恢复
5000.5
魔法值魔法恢复
00
攻击力护甲/魔法抗性
Spellicons tornado tempest.png
风暴
1~1
(基础)
0
(基础)
0%
移动速度攻击距离
125600
(不攻击)
金钱
0~0经验
0
雷云
非英雄级 守卫 非远古攻击次数型
Zuus Nimbus model.png
等级攻击间隔
01
生命值生命恢复
160
魔法值魔法恢复
00
攻击力护甲/魔法抗性
无技能0~0
(穿刺)
0
(基础)
0%
移动速度攻击距离
0500
(不攻击)
金钱
100~100经验
0
灵能陷阱
非英雄级 守卫 非远古
Templar Assassin Psionic Trap model.png
等级攻击间隔
11
生命值生命恢复
1000.5
魔法值魔法恢复
00
攻击力护甲/魔法抗性
Spellicons templar assassin self trap.png
触发陷阱(召唤物)
0~0
(基础)
0
(基础)
0%
移动速度攻击距离
00
(不攻击)
金钱
25~25经验
0
墓碑
非英雄级 守卫 远古攻击次数型
Undying Tombstone model.png
等级攻击间隔
41.7
生命值生命恢复
16/20/24/280
魔法值魔法恢复
00
攻击力护甲/魔法抗性
无技能1~1
(基础)
5
(基础)
33%
移动速度攻击距离
0600
(不攻击)
金钱
125/150/175/200~125/150/175/200经验
0
能量齿轮
非英雄级 守卫 非远古攻击次数型
Clockwerk Power Cog model.png
等级攻击间隔
01
生命值生命恢复
1000.5
魔法值魔法恢复
00
攻击力护甲/魔法抗性
无技能0~0
(基础)
0
(基础)
0%
移动速度攻击距离
00
(不攻击)
金钱
16~20经验
0
群蛇守卫
非英雄级 守卫 非远古攻击次数型
Shadow Shaman Mass Serpent Ward model.png
等级攻击间隔
31.5
生命值生命恢复
20
魔法值魔法恢复
00
攻击力护甲/魔法抗性
无技能50/80/110~50/80/110
(穿刺)
0
(基础)
0%
移动速度攻击距离
0650
(远程)
金钱
26~38经验
31
死亡守卫
非英雄级 守卫 非远古
Witch Doctor Death Ward model.png
等级攻击间隔
30.22
生命值生命恢复
1350.25
魔法值魔法恢复
00
攻击力护甲/魔法抗性
无技能0~0
(英雄)
0
(英雄)
0%
移动速度攻击距离
0700
(远程)
金钱
0~0经验
0
侦查守卫
非英雄级 守卫 非远古攻击次数型
Observer Ward model.png
等级攻击间隔
01.7
生命值生命恢复
80
魔法值魔法恢复
00
攻击力护甲/魔法抗性
无技能1~1
(穿刺)
0
(基础)
0%
移动速度攻击距离
300600
(不攻击)
金钱
100~100经验
100
治疗守卫
非英雄级 守卫 非远古
Juggernaut Healing Ward model.png
等级攻击间隔
01
生命值生命恢复
10
魔法值魔法恢复
00
攻击力护甲/魔法抗性
无技能0~0
(穿刺)
0
(基础)
0%
移动速度攻击距离
350500
(不攻击)
金钱
75~75经验
75
追踪导弹
非英雄级 守卫 非远古攻击次数型
Gyrocopter Homing Missile model.png
等级攻击间隔
21
生命值生命恢复
1000
魔法值魔法恢复
00
攻击力护甲/魔法抗性
无技能0~0
(基础)
0
(基础)
0%
移动速度攻击距离
00
(不攻击)
金钱
50~50经验
20
遥控炸弹
非英雄级 守卫 非远古
Techies Remote Mine model.png
等级攻击间隔
11
生命值生命恢复
2000
魔法值魔法恢复
00
攻击力护甲/魔法抗性
Spellicons techies remote mines self detonate.png
精确引爆
0~0
(基础)
0
(基础)
0%
移动速度攻击距离
00
(不攻击)
金钱
10~10经验
6
幽冥守卫
非英雄级 守卫 非远古攻击次数型
Pugna Nether Ward model.png
等级攻击间隔
01
生命值生命恢复
160
魔法值魔法恢复
00
攻击力护甲/魔法抗性
无技能0~0
(基础)
0
(基础)
0%
移动速度攻击距离
00
(不攻击)
金钱
20/40/60/80~20/40/60/80经验
0
幻火
非英雄级 守卫 非远古攻击次数型
暂无幻火图片等级攻击间隔
01
生命值生命恢复
4/5/60
魔法值魔法恢复
00
攻击力护甲/魔法抗性
无技能0~0
(基础)
0
(基础)
0%
移动速度攻击距离
00
(不攻击)
金钱
0~0经验
0
烈焰骷髅弓手
非英雄级 守卫 非远古攻击次数型
暂无烈焰骷髅弓手图片等级攻击间隔
11.7
生命值生命恢复
80
魔法值魔法恢复
1000
攻击力护甲/魔法抗性
Spellicons clinkz searing arrows.png
灼热之箭(烈焰骷髅弓手 )
5~5
(英雄)
0
(基础)
0%
移动速度攻击距离
0500
(远程)
金钱
20~20经验
20
瘟疫守卫
非英雄级 守卫 非远古
Venomancer Plague Ward model.png
等级攻击间隔
11.4
生命值生命恢复
75/200/325/4500.25
魔法值魔法恢复
00
攻击力护甲/魔法抗性
Spellicons venomancer poison sting.png
毒刺(瘟疫守卫)
12/21/30/39~14/23/32/41
(穿刺)
0
(基础)
0%
移动速度攻击距离
0600
(远程)
金钱
14~17经验
20/25/30/35

能作用于守卫的技能

所有的溅射但不包括
Spellicons tiny toss tree.png
扔树,因为后者无法选择守卫。
Spellicons arc warden magnetic field.png

守卫可以获得闪避效果

Spellicons broodmother insatiable hunger.png

生命型守卫可以吸血

Spellicons clinkz death pact.png

仅可作用于自己控制的守卫,除了

Spellicons undying tombstone.png
墓碑

Spellicons drow ranger marksmanship.png

可以触发额外攻击

Spellicons faceless void chronosphere.png

自己控制的守卫可以获得相位状态以及急速效果;非自己控制的守卫将无法攻击与移动

Spellicons mars bulwark.png

可以吸引守卫的弹道

Spellicons mars arena of blood.png

可以阻碍守卫的弹道

Spellicons naga siren rip tide.png

攻击守卫可以触发激流

Spellicons necrolyte heartstopper aura.png

击杀守卫可以获得点塑

Spellicons pugna decrepify.png

可以对

Spellicons undying tombstone.png
墓碑
Spellicons pugna nether ward.png
幽冥守卫施放

Spellicons templar assassin psi blades.png

除了

Spellicons undying tombstone.png
墓碑外,攻击守卫均可以触发灵能之刃

Spellicons tusk tag team.png

自己控制守卫可以触发额外攻击以及减速

Spellicons undying soul rip.png

可以对

Spellicons undying tombstone.png
墓碑施放

Spellicons chen penitence.png
Miniheroes chen.png  - 赎罪

Items quelling blade.png
压制之刃

可以对

Items ward observer.png
侦查守卫
Items ward sentry.png
岗哨守卫
Spellicons techies stasis trap.png
静滞陷阱
Spellicons techies remote mines.png
遥控炸弹使用并摧毁目标

Items iron talon.png
寒铁钢爪

可以对

Items ward observer.png
侦查守卫
Items ward sentry.png
岗哨守卫
Spellicons techies stasis trap.png
静滞陷阱
Spellicons techies remote mines.png
遥控炸弹使用并摧毁目标

Items bfury.png
狂战斧

可以对

Items ward observer.png
侦查守卫
Items ward sentry.png
岗哨守卫
Spellicons techies stasis trap.png
静滞陷阱
Spellicons techies remote mines.png
遥控炸弹使用并摧毁目标

Items blight stone.png
枯萎之石
Items desolator.png
黯灭
Items desolator 2.png
寂灭
Items skadi.png
斯嘉蒂之眼
Items enchanted quiver.png
魔力箭袋
Items grove bow.png
林野长弓
Items force staff.png
原力法杖

可以对

Spellicons gyrocopter homing missile.png
追踪导弹使用

Items hurricane pike.png
飓风长戟

可以对

Spellicons gyrocopter homing missile.png
追踪导弹使用

天赋与神杖升级

  • 以下升级均是即时生效,提前释放依旧会获得之后再进行的天赋升级或A杖的加成。
  • 以下技能的攻击力取决于释放技能时是否习得天赋或装备A杖。
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