守卫是一种特殊的召唤单位,通常不能移动,并且对绝大多数技能免疫。
守卫的血量通常不会在召唤后改变,以此可以将守卫分为两类:

  • 生命型守卫:要摧毁这类守卫需要造成一定的物理攻击伤害才行
  • 攻击次数型守卫:要摧毁这类守卫需要攻击一定次数才行
    • :尽管墓碑本身属于攻击次数型守卫,但是墓碑的血量可以发生改变,并且与部分技能交互时,其结果与其他守卫完全不一样,如

以下是游戏中所有的守卫

地雷
非英雄级 守卫 非远古
Techies Land Mine model.png
等级攻击间隔
11
生命值生命恢复
10
魔法值魔法恢复
00
攻击力护甲/魔法抗性
无技能0~0
(基础)
0
(基础)
0%
移动速度攻击距离
0
Talent.png60
0
(不攻击)
金钱
25~25经验
0
岗哨守卫
非英雄级 守卫 非远古攻击次数型
Sentry Ward model.png
等级攻击间隔
01.7
生命值生命恢复
1000
魔法值魔法恢复
00
攻击力护甲/魔法抗性
1~1
(穿刺)
0
(基础)
0%
移动速度攻击距离
300600
(不攻击)
金钱
0~0经验
0
静滞陷阱
非英雄级 守卫 非远古
Techies Stasis Trap model.png
等级攻击间隔
11
生命值生命恢复
1000
魔法值魔法恢复
00
攻击力护甲/魔法抗性
无技能0~0
(基础)
0
(基础)
0%
移动速度攻击距离
0
Talent.png60
0
(不攻击)
金钱
10~10经验
6
飓风
非英雄级 守卫 非远古
Wildwing Ripper Tornado model.png
等级攻击间隔
41.7
生命值生命恢复
5000.5
魔法值魔法恢复
00
攻击力护甲/魔法抗性

1~1
(基础)
0
(基础)
0%
移动速度攻击距离
125600
(不攻击)
金钱
0~0经验
0
雷云
非英雄级 守卫 非远古攻击次数型
Zuus Nimbus model.png
等级攻击间隔
01
生命值生命恢复
160
魔法值魔法恢复
00
攻击力护甲/魔法抗性
无技能0~0
(穿刺)
0
(基础)
0%
移动速度攻击距离
0500
(不攻击)
金钱
100~100经验
0
灵能陷阱
非英雄级 守卫 非远古
Templar Assassin Psionic Trap model.png
等级攻击间隔
11
生命值生命恢复
1000.5
魔法值魔法恢复
00
攻击力护甲/魔法抗性

0~0
(基础)
0
(基础)
0%
移动速度攻击距离
00
(不攻击)
金钱
25~25经验
0
墓碑
非英雄级 守卫 非远古攻击次数型
Undying Tombstone model.png
等级攻击间隔
4/4/4/41.7/1.7/1.7/1.7
生命值生命恢复
16/20/24/28
Talent.png36/40/44/48
0/0/0/0
魔法值魔法恢复
0/0/0/00/0/0/0
攻击力护甲/魔法抗性
无技能1/1/1/1~1/1/1/1
(基础/基础/基础/基础)
5/5/5/5
(基础/基础/基础/基础)
33%/33%/33%/33%
移动速度攻击距离
0/0/0/0600/600/600/600
(不攻击/不攻击/不攻击/不攻击)
金钱
125/150/175/200~125/150/175/200经验
0/0/0/0
能量齿轮
非英雄级 守卫 非远古攻击次数型
Clockwerk Power Cog model.png
等级攻击间隔
01
生命值生命恢复
1000.5
魔法值魔法恢复
00
攻击力护甲/魔法抗性
无技能0~0
(基础)
0
(基础)
0%
移动速度攻击距离
00
(不攻击)
金钱
16~20经验
0
群蛇守卫
非英雄级 守卫 非远古攻击次数型
Shadow Shaman Mass Serpent Ward model.png
等级攻击间隔
3/3/31.5/1.5/1.5
生命值生命恢复
2/2/2
Talent.png3/3/3
0/0/0
魔法值魔法恢复
0/0/00/0/0
攻击力护甲/魔法抗性
无技能50/80/110~50/80/110
Talent.png80/110/140~80/110/140
(穿刺/穿刺/穿刺)
0/0/0
(基础/基础/基础)
0%/0%/0%
移动速度攻击距离
0/0/0650/650/650
Agha.png875/875/875
(远程/远程/远程)
金钱
28/28/28~36/36/36经验
31/31/31
死亡守卫
非英雄级 守卫 非远古
Witch Doctor Death Ward model.png
等级攻击间隔
30.22
生命值生命恢复
1350.25
魔法值魔法恢复
00
攻击力护甲/魔法抗性
无技能85/135/185~85/135/185
Talent.png145/195/245~145/195/245
(英雄)
0
(英雄)
0%
移动速度攻击距离
0700
Talent.png800
(远程)
金钱
0~0经验
0
侦查守卫
非英雄级 守卫 非远古攻击次数型
Observer Ward model.png
等级攻击间隔
01.7
生命值生命恢复
1000
魔法值魔法恢复
00
攻击力护甲/魔法抗性
无技能1~1
(穿刺)
0
(基础)
0%
移动速度攻击距离
300600
(不攻击)
金钱
100~100经验
100
治疗守卫
非英雄级 守卫 非远古
Juggernaut Healing Ward model.png
等级攻击间隔
01
生命值生命恢复
10
魔法值魔法恢复
00
攻击力护甲/魔法抗性
无技能0~0
(穿刺)
0
(基础)
0%
移动速度攻击距离
350500
(不攻击)
金钱
75~75经验
75
追踪导弹
非英雄级 守卫 非远古攻击次数型
Gyrocopter Homing Missile model.png
等级攻击间隔
21
生命值生命恢复
1000
魔法值魔法恢复
00
攻击力护甲/魔法抗性
无技能0~0
(基础)
0
(基础)
0%
移动速度攻击距离
00
(不攻击)
金钱
50~50经验
20
遥控炸弹
非英雄级 守卫 非远古
Techies Remote Mine model.png
等级攻击间隔
11
生命值生命恢复
2000
魔法值魔法恢复
00
攻击力护甲/魔法抗性

0~0
(基础)
0
(基础)
0%
移动速度攻击距离
0
Talent.png60
0
(不攻击)
金钱
10~10经验
6
幽冥守卫
非英雄级 守卫 非远古攻击次数型
Pugna Nether Ward model.png
等级攻击间隔
0/0/0/01/1/1/1
生命值生命恢复
16/16/16/160/0/0/0
魔法值魔法恢复
0/0/0/00/0/0/0
攻击力护甲/魔法抗性
无技能0/0/0/0~0/0/0/0
(基础/基础/基础/基础)
0/0/0/0
(基础/基础/基础/基础)
0%/0%/0%/0%
移动速度攻击距离
0/0/0/00/0/0/0
(不攻击/不攻击/不攻击/不攻击)
金钱
20/40/60/80~20/40/60/80经验
0/0/0/0
幻火
非英雄级 守卫 非远古攻击次数型
暂无幻火图片等级攻击间隔
01
生命值生命恢复
1000
魔法值魔法恢复
00
攻击力护甲/魔法抗性
无技能0~0
(基础)
0
(基础)
0%
移动速度攻击距离
00
(不攻击)
金钱
100/125/150~100/125/150经验
0
烈焰骷髅弓手
非英雄级 守卫 非远古攻击次数型
暂无烈焰骷髅弓手图片等级攻击间隔
11.7
生命值生命恢复
10000
魔法值魔法恢复
1000
攻击力护甲/魔法抗性

5~5
(英雄)
0
(基础)
0%
移动速度攻击距离
0500
(远程)
金钱
20~20经验
20
瘟疫守卫
非英雄级 守卫 非远古
Venomancer Plague Ward model.png
等级攻击间隔
1/1/1/11.4/1.4/1.4/1.4
生命值生命恢复
120/230/340/450
Talent.png312/598/884/1170
0.25/0.25/0.25/0.25
魔法值魔法恢复
0/0/0/00/0/0/0
攻击力护甲/魔法抗性

12/21/30/39~14/23/32/41
Talent.png31/55/78/101~36/60/83/107
(穿刺/穿刺/穿刺/穿刺)
0/0/0/0
(基础/基础/基础/基础)
0%/0%/0%/0%
移动速度攻击距离
0/0/0/0600/600/600/600
(远程/远程/远程/远程)
金钱
14/14/14/14~17/17/17/17经验
20/25/30/35

能作用于守卫的技能

所有的溅射但不包括,因为后者无法选择守卫。

守卫可以获得闪避效果
生命型守卫可以吸血

仅可作用于自己控制的守卫,除了

可以触发额外攻击
自己控制的守卫可以获得相位状态以及急速效果;非自己控制的守卫将无法攻击与移动
可以吸引守卫的弹道
可以阻碍守卫的弹道
攻击守卫可以触发激流
击杀守卫可以获得点塑
可以对施放
除了外,攻击守卫均可以触发灵能之刃
自己控制守卫可以触发额外攻击以及减速
可以拉入自己控制的
可以对施放
Items force staff.png

可以对使用

Items hurricane pike.png

可以对使用

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