守卫是一种特殊的召唤单位,通常不能移动,并且对绝大多数技能免疫。

守卫的血量不会在召唤后改变,但是攻击力(或伤害)则不一样,通常情况下,习得技能升级并不能直接取代已放置的守卫的攻击力(或伤害)。 但是天赋或者A杖带来的攻击力(或伤害)改变则有所不同。

  • 以下均是时刻生效,提前释放依旧会获得之后再进行的天赋升级或A杖的加成。
  • 以下技能的攻击力取决于释放技能时是否习得天赋或装备A杖。
地雷
非英雄级 守卫 非远古
Techies Land Mine model.png
等级攻击间隔
11
生命值生命恢复
10
魔法值魔法恢复
00
攻击力护甲/魔法抗性
无技能0~0
(基础)
0
(基础)
0%
移动速度攻击距离
00
(不攻击)
金钱
25~25经验
0
岗哨守卫
非英雄级 守卫 非远古
Sentry Ward model.png
等级攻击间隔
01.7
生命值生命恢复
80
魔法值魔法恢复
00
攻击力护甲/魔法抗性
Items ward sentry.png
真实视域(岗哨守卫)
1~1
(穿刺)
0
(基础)
0%
移动速度攻击距离
300600
(不攻击)
金钱
0~0经验
0
静滞陷阱
非英雄级 守卫 非远古
Techies Stasis Trap model.png
等级攻击间隔
11
生命值生命恢复
1000
魔法值魔法恢复
00
攻击力护甲/魔法抗性
无技能0~0
(基础)
0
(基础)
0%
移动速度攻击距离
00
(不攻击)
金钱
10~10经验
6
飓风
非英雄级 守卫 非远古
Wildwing Ripper Tornado model.png
等级攻击间隔
41.7
生命值生命恢复
5000.5
魔法值魔法恢复
00
攻击力护甲/魔法抗性
Spellicons tornado tempest.png
风暴
1~1
(基础)
0
(基础)
0%
移动速度攻击距离
125600
(不攻击)
金钱
0~0经验
0
雷云
非英雄级 守卫 非远古攻击次数型
Zuus Nimbus model.png
等级攻击间隔
01
生命值生命恢复
160
魔法值魔法恢复
00
攻击力护甲/魔法抗性
无技能0~0
(穿刺)
0
(基础)
0%
移动速度攻击距离
0500
(不攻击)
金钱
100~100经验
0
灵能陷阱
非英雄级 守卫 非远古
Templar Assassin Psionic Trap model.png
等级攻击间隔
11
生命值生命恢复
1000.5
魔法值魔法恢复
00
攻击力护甲/魔法抗性
Spellicons templar assassin self trap.png
触发陷阱(召唤物)
0~0
(基础)
0
(基础)
0%
移动速度攻击距离
00
(不攻击)
金钱
25~25经验
0
墓碑
非英雄级 守卫 远古攻击次数型
Undying Tombstone model.png
等级攻击间隔
41.7
生命值生命恢复
16/20/24/280
魔法值魔法恢复
00
攻击力护甲/魔法抗性
无技能1~1
(基础)
5
(基础)
33%
移动速度攻击距离
0600
(不攻击)
金钱
125/150/175/200~125/150/175/200经验
0
能量齿轮
非英雄级 守卫 非远古攻击次数型
Clockwerk Power Cog model.png
等级攻击间隔
01
生命值生命恢复
1000.5
魔法值魔法恢复
00
攻击力护甲/魔法抗性
无技能0~0
(基础)
0
(基础)
0%
移动速度攻击距离
00
(不攻击)
金钱
16~20经验
0
群蛇守卫
非英雄级 守卫 非远古攻击次数型
Shadow Shaman Mass Serpent Ward model.png
等级攻击间隔
31.5
生命值生命恢复
20
魔法值魔法恢复
00
攻击力护甲/魔法抗性
无技能50/75/100~50/75/100
(穿刺)
0
(基础)
0%
移动速度攻击距离
0650
(远程)
金钱
26~38经验
31
死亡守卫
非英雄级 守卫 非远古
Witch Doctor Death Ward model.png
等级攻击间隔
30.22
生命值生命恢复
1350.25
魔法值魔法恢复
00
攻击力护甲/魔法抗性
无技能0~0
(英雄)
0
(英雄)
0%
移动速度攻击距离
0700
(远程)
金钱
0~0经验
0
侦查守卫
非英雄级 守卫 非远古
Observer Ward model.png
等级攻击间隔
01.7
生命值生命恢复
80
魔法值魔法恢复
00
攻击力护甲/魔法抗性
无技能1~1
(穿刺)
0
(基础)
0%
移动速度攻击距离
300600
(不攻击)
金钱
100~100经验
100
治疗守卫
非英雄级 守卫 非远古
Juggernaut Healing Ward model.png
等级攻击间隔
01
生命值生命恢复
10
魔法值魔法恢复
00
攻击力护甲/魔法抗性
无技能0~0
(穿刺)
0
(基础)
0%
移动速度攻击距离
350500
(不攻击)
金钱
75~75经验
75
追踪导弹
非英雄级 守卫 非远古攻击次数型
Gyrocopter Homing Missile model.png
等级攻击间隔
21
生命值生命恢复
1000
魔法值魔法恢复
00
攻击力护甲/魔法抗性
无技能0~0
(基础)
0
(基础)
0%
移动速度攻击距离
00
(不攻击)
金钱
50~50经验
20
遥控炸弹
非英雄级 守卫 非远古
Techies Remote Mine model.png
等级攻击间隔
11
生命值生命恢复
2000
魔法值魔法恢复
00
攻击力护甲/魔法抗性
Spellicons techies remote mines self detonate.png
精确引爆
0~0
(基础)
0
(基础)
0%
移动速度攻击距离
00
(不攻击)
金钱
10~10经验
6
幽冥守卫
非英雄级 守卫 非远古攻击次数型
Pugna Nether Ward model.png
等级攻击间隔
01
生命值生命恢复
160
魔法值魔法恢复
00
攻击力护甲/魔法抗性
无技能0~0
(基础)
0
(基础)
0%
移动速度攻击距离
00
(不攻击)
金钱
20/40/60/80~20/40/60/80经验
0
幻火
非英雄级 守卫 非远古攻击次数型
暂无幻火图片等级攻击间隔
01
生命值生命恢复
4/5/60
魔法值魔法恢复
00
攻击力护甲/魔法抗性
无技能0~0
(基础)
0
(基础)
0%
移动速度攻击距离
00
(不攻击)
金钱
0~0经验
0
烈焰骷髅弓手
非英雄级 守卫 非远古攻击次数型
暂无烈焰骷髅弓手图片等级攻击间隔
11.7
生命值生命恢复
80
魔法值魔法恢复
1000
攻击力护甲/魔法抗性
Spellicons clinkz searing arrows.png
灼热之箭(烈焰骷髅弓手 )
5~5
(英雄)
0
(基础)
0%
移动速度攻击距离
0500
(远程)
金钱
20~20经验
20
瘟疫守卫
非英雄级 守卫 非远古
Venomancer Plague Ward model.png
等级攻击间隔
11.4
生命值生命恢复
75/200/325/4500.25
魔法值魔法恢复
00
攻击力护甲/魔法抗性
Spellicons venomancer poison sting.png
毒刺(瘟疫守卫)
12/21/30/39~14/23/32/41
(穿刺)
0
(基础)
0%
移动速度攻击距离
0600
(远程)
金钱
14~17经验
20/25/30/35
0.0
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