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天穹守望者(Arc Warden)是Dota2中的一位敏捷英雄

天穹守望者
Arc Warden
等级
22+2.6
20+3.0
24+2.6
生命值
640
生命恢复
2.45
魔法值
363
魔法恢复
1.2
攻击力
54(51~57)
攻击速度
120(100)
攻击间隔
1.42(1.7)
攻击前摇
0.25(0.3)
攻击后摇
0.71(0.858)
攻击距离
625
警戒范围
800
弹道速度
900
护甲(物理抗性)
2.33(12.28%)
物理血量
729.6
魔法抗性
25%
魔法血量
853.33
移动速度
285
转身速率
0.7
白天视野
1800
夜晚视野
800
碰撞体积
27
边界体积
24
腿数量
2
+12秒持续时间
25
克隆体享受40%冷却时间减少
+40每秒伤害
20
+125伤害
+40攻击速度
15
+2秒持续时间
+200最大生命值
10
+175施法距离
会在击中一个敌人后再产生一个闪光幽魂,新的幽魂同样需要一段启动时间。产生幽魂具有2秒延迟。新的闪光幽魂持续15秒。
现在施放时会将范围内敌人推出,并对其中的敌人造成减速,同时对其中的友军提供魔法抗性加成。
+ 2 全 属 性
天穹守望者

简介

原初力量的细小碎片,与遗迹们系出同源,天穹守望者泽特誓将见证天辉和夜魇大战的终结。操控乱流能量突袭落单的敌人,或者扭曲空间,制造力场保护盟友召唤闪光幽魂来回萦绕,摧残踏足的敌人,然后创造泽特的复制体,控制所有的物品和技能,将众敌全数碾压。

背景

DotA

泽特 Zet

天穹守望者 Arc Warden
在遥远的南方,有一块充满着以太和磁场之力的土地,风暴无尽的在这片土地上肆虐。在这里,只有一个游牧民族能够活下来并定居。这些游牧民族的人崇拜撕裂大地的风暴,在这种诡异的力量和虔诚的信仰中,一个混乱的神祗诞生了。神祗感受到了即将到来的战争,于是他派出他最信任的先知,赋予他自己的力量,让他去镇压那股威胁到这混乱神祗的秩序势力。拥有闪电、磁场的力量,同时还能完美的复制自我,弧光守望者是一个无法被忽视的存在。

DOTA2

在万物的发源之前,有这样一个存在:一个原初意识,无穷无尽、无边无垠又神秘莫测。随着宇宙隆隆地形成,这个意识逐渐分裂,溃散。其中两个最大的碎片,被称为天辉和夜魇,发觉彼此是注定的冤家,他们开始扭曲所有造物,为他俩的斗争助阵。



随着战事和灾厄威胁到新生的宇宙,又有个碎片形成了意识。将自己命名为泽特,这个智慧寻求大分裂的解决,让一切回归完美的统一。惊异于同胞相斗的天性,泽特聚集了自己所有的力量。在瞬间的闪光中,它的威力碾压了它的手足,将大战的双方封入了一个天球,再将他们推入黑暗,进入一个平凡世界的外围轨道。宇宙恢复了和谐,但是泽特的力量只有一丝得到了保留。将目光锁定到监牢上,泽特决定使用衰弱的力量时刻守望,直到时间的尽头。数不清的千年过去,守护一直存在。

月下的世界中生命在繁衍生息,而散发柔光的月亮里囚禁的威胁早已被遗忘,就像泽特为了扼制他们所做的努力一样。随着监牢内囚徒无休的争斗不停地回荡,牢笼的表面开始震动,开始逐渐破裂。泽特衰竭的力量根本不足以控制住裂缝,月亮最终分崩离析。监牢中的远古住民向外逃逸,他们的冲突再度展开。



泽特受到监牢爆炸的波及而被抛向最远的边际,昔日囚徒的不谐能量改变了它。它不再是单一的形态和思维,它的存在分裂而四散,有些较弱,有些较强,相互靠着短暂的意识弧光连接。挣扎着压制自身的不和,泽特向它同胞日渐激烈的冲突加速前进,同时矫正自己分裂的意识,向同一个结局努力:原初意识的所有方面必须再度结合,否则在大战全面蔓延后一切都逃不过毁灭的命运……
C
Q

乱流

json 日志
乱流 Flux
单位目标
英雄(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(敌军)普通召唤单位,英雄级单位 士兵(敌军)小兵,攻城单位 中立生物(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山
将不稳定的涡流能量灌注到落单敌人体内,减缓其移动速度并造成持续伤害。如目标周围有其他敌方单位,则没有伤害效果。
前后摇: 0.3 + 0.77
施法距离这个属性受的改变影响 :500/600/700/800天穹守望者10级右天赋 675/775/875/975
搜索范围:225
每秒伤害:15/30/45/60天穹守望者20级左天赋 55/70/85/100
移动速度减缓:14%/21%/28%/35%
持续时间:6天穹守望者15级右天赋 8
75定值魔法消耗
冷却时间 16
「 囚禁遗迹之力的无穷小碎片。 」
技能详情
敌军身上为debuff 不可以对技能免疫单位生效 会因状态抗性百分比增减效果的数值 乱流 弱驱散会被任意驱散效果驱散 独立结算全来源独立结算独立结算:多个该效果叠加时,各自拥有各自的效果、生效间隔、持续时间,互不影响。 英雄(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(敌军)普通召唤单位,英雄级单位 士兵(敌军)小兵,攻城单位 中立生物(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山 :包含百分比额外移速减缓,单位持续伤害
即时效果 可以对技能免疫单位生效 乱流伤害 魔法技能英雄(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(敌军)普通召唤单位,英雄级单位 士兵(敌军)小兵,攻城单位 中立生物(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山 :包含伤害
(有视技能免疫) :不可以对技能免疫单位释放。
(会触发) :本技能会触发技能抵挡被无效化。
(会触发) :本技能会触发技能反弹
(会触发) :本技能会触发技能共享
(可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
(会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 当范围内存在友方单位或中立单位时,乱流的伤害效果将失效,减速效果依然存在,并且debuff也不会被驱散。
    • 检测无视范围内的守卫隐藏单位,但有视无敌单位。
    • 每0.5秒检测1次。
  • 乱流的叠加方式为独立结算,每一个乱流都有独自的持续时间、伤害数值和伤害间隔。
  • 乱流每0.5秒造成1次伤害,第1次伤害在施法后立刻产生,共造成13(天穹守望者15级右天赋 17)次伤害。
  • 一共可以造成97.5/195/292.5/390(天穹守望者15级右天赋 127.5/255/382.5/510天穹守望者20级左天赋 357.5/455/552.5/650天穹守望者15级右天赋 天穹守望者20级左天赋 467.5/595/722.5/850)点伤害。(伤害减免前)
  • 本衍生技能的多个效果会在攻击伤害/原始技能前后依次生效,生效顺序如下:
    • 乱流伤害
    • 乱流
F
W

磁场

json 日志
磁场 Magnetic Field
点目标范围指示
制造一个充满磁能的圆形扭曲力场,为力场中的友方英雄及建筑提供攻击速度加成,使其闪避来自磁场外的攻击。
现在施放时会将范围内敌人推出,并对其中的敌人造成减速,同时对其中的友军提供魔法抗性加成。
前后摇: 0.3 + 0
施法距离这个属性受的改变影响 :900
作用范围:300
攻击速度加成:50/60/70/80天穹守望者15级左天赋 90/100/110/120
闪避几率:100%
持续时间:3.5/4.5/5.5/6.5
魔法抗性加成:无阿哈利姆魔晶 40%
移动速度减缓:无阿哈利姆魔晶 30%
50/70/90/110定值魔法消耗
冷却时间 20
「 时间与空间对于古老如泽特之人实在是无足轻重。 」
技能详情
友军身上为buff 可以对技能免疫单位生效 磁场闪避 光环该效果为从光环获取,取决于是否在光环范围,不存在驱散概念 独立结算全来源独立结算独立结算:多个该效果叠加时,各自拥有各自的效果、生效间隔、持续时间,互不影响。 英雄(友军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(友军)英雄级单位 建筑(友军)防御塔,兵营,遗迹,填充建筑,前哨 :包含闪避
阿哈利姆魔晶 友军身上为buff,敌军身上为debuff 可以对技能免疫友军生效,但不能对技能免疫敌军生效 磁场闪避 光环该效果为从光环获取,取决于是否在光环范围,不存在驱散概念 独立结算全来源独立结算独立结算:多个该效果叠加时,各自拥有各自的效果、生效间隔、持续时间,互不影响。 英雄(敌我)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(敌我)英雄级单位 建筑(敌我)防御塔,兵营,遗迹,填充建筑,前哨 :包含闪避,定值额外魔抗增加,百分比额外移速减缓
友军身上为buff 可以对技能免疫单位生效 磁场 光环该效果为从光环获取,取决于是否在光环范围,不存在驱散概念 延长接续全来源延长接续:该效果不会叠加,当新效果被施加时,当前的效果持续时间取决于剩余时间和新效果持续时间较长的那个。效果的数值仍旧会被维持在初次施加时的效果数值。 英雄(友军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(友军)英雄级单位 建筑(友军)防御塔,兵营,遗迹,填充建筑,前哨 :包含额外攻击速度增加
阿哈利姆魔晶 敌军身上为debuff 不可以对技能免疫单位生效 会因状态抗性减少强制位移效果 磁场推出 弱驱散会被任意驱散效果驱散 英雄(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(敌军)普通召唤单位,英雄级单位 士兵(敌军)小兵,攻城单位 中立生物(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物 :包含强制位移
(可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
(会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
阿哈利姆魔晶 强制位移:强制位移不能影响处于作用的目标。
强制位移可以影响处于下的单位。
强制位移可以使目标离开的作用范围。
阿哈利姆魔晶 摧毁树木:击退过程中摧毁目标100范围内的树木。
  • 除推出外所有效果由光环提供。
  • 光环只会影响英雄和建筑物。
    • 视幻象和英雄级单位为英雄。
  • 磁场不会作用于无敌隐藏单位。
  • 只有面对磁场外的攻击才会获得闪避效果。
    • 每一个磁场都有独自的闪避作用范围,这意味着当目标被多个磁场覆盖时,敌方单位也必须要同时处在所有磁场的覆盖区域内,目标才会失去闪避效果。
    • 友方单位的攻击也可以闪避。
  • 叠加效果为延长接续,因此多个磁场的额外攻击速度效果不会叠加。
  • 叠加效果为独立结算,因此升级后,多个磁场的额外魔法抗性效果和移动速度减缓效果可以叠加。
  • 光环有0.1秒的粘滞时间。
  • 升级后,推出单位的时间恒定为0.3秒。
    • 强制位移期间,敌方单位并未处于完全控制状态,敌方单位可以执行绝大部分指令。
  • 升级后,将一个魔法抗性为25%的英雄的魔法抗性提升至55%。
R
E

闪光幽魂

json 日志
闪光幽魂 Spark Wraith
点目标范围指示
召唤一个缓慢实体化的闪光怨灵萦绕在目标区域。一旦有敌方单位进入范围,怨灵将贴近敌人自我熔化并造成魔法伤害,同时使目标减速。
会在击中一个敌人后再产生一个闪光幽魂,新的幽魂同样需要一段启动时间。产生幽魂具有2秒延迟。新的闪光幽魂持续15秒。
前后摇: 0.3 + 0.77
施法距离这个属性受的改变影响 :2000
搜索范围:375
生效延迟:2
幽魂持续时间:45
伤害:100/180/260/340天穹守望者20级右天赋 225/305/385/465
移动速度减缓:100%
减速持续时间:0.4/0.5/0.6/0.7
第二个幽魂生效延迟:无阿哈利姆神杖 2
第二个幽魂持续时间:无阿哈利姆神杖 15
80定值魔法消耗
冷却时间 4
「 泽特原始自我的低级碎片。 」
技能详情
敌军身上为debuff 不可以对技能免疫单位生效 会因状态抗性百分比增减持续时间 闪光幽魂 弱驱散会被任意驱散效果驱散 英雄(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(敌军)普通召唤单位,英雄级单位 士兵(敌军)小兵,攻城单位 中立生物(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山 :包含百分比额外移速减缓
即时效果 不可以对技能免疫单位生效 闪光幽魂伤害 魔法技能英雄(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(敌军)普通召唤单位,英雄级单位 士兵(敌军)小兵,攻城单位 中立生物(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山 :包含伤害
(可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
(会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
(弹道不会被躲避) :本技能产生的弹道不会被躲避
(提供地面视野) :本技能会提供幽魂持续时间内(包括幽魂前进时)300范围的地面视野;当幽魂击中目标后,将提供目标地点300范围的地面视野,持续3.34秒。视野会被树木以及更高的地势阻挡。
  • 幽魂的弹道速度为400。
  • 幽魂的搜索间隔为0.2秒,之后将飞向范围内最近的敌方单位。
    • 会检测范围内的隐身和处于战争迷雾中的单位,忽视范围内的技能免疫无敌隐藏单位。
  • 幽魂的持续时间并不包含生效延迟与锁定目标后飞行时间。
  • 幽魂的位置对所有人可见。
  • 升级后,只有成功命中目标并造成效果的幽魂才会产生第二个幽魂。
    • 因此当目标处于无敌隐藏技能免疫等状态时,不会在命中目标时产生幽魂。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
    • 闪光幽魂伤害
    • 闪光幽魂
D
R

风暴双雄

json 日志
风暴双雄 Tempest Double
无目标
天穹守望者将破碎的自我汇聚到一起,创造出自身的完美电子复制体。复制体可以使用天穹守望者的当前所有物品和技能,大部分消耗品以及死亡时掉落的物品除外。复制体的物品和技能冷却时间会独立计算。复制体被击杀后敌人将获得经验和金钱奖励。
前后摇: 0.15 + 0.5
持续时间:18/22/26天穹守望者25级左天赋 30/34/38
击杀获得金钱/经验值:180/240/300
克隆体攻击惩罚距离:2000
攻击力减少:50%
克隆体技能冷却时间降低:无天穹守望者25级右天赋 40%
0定值魔法消耗
冷却时间 60/50/40
「 被同类的力量扭曲后,天穹守望者变成了自己最为不齿的:大分裂。 」
技能详情
友军身上为buff 可以对技能免疫单位生效 茫然无措 死亡驱散仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散 自身(自身)风暴双雄 :包含特效伤害调整
天穹守望者25级右天赋 友军身上为buff 可以对技能免疫单位生效 风暴双雄冷却减少 死亡驱散仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散 自身(自身)风暴双雄 :包含百分比冷却调整
(可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。召唤的克隆体是自己的模型。失去技能后,已召唤的克隆体不会立刻死亡。
(会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
重新召唤斩杀:施放风暴双雄时,先前已召唤的克隆体会受到一个斩杀效果,斩杀无视无敌隐藏效果。
  • 风暴双雄的克隆体的生命值与魔法值与施法者施法时相同。
  • 英雄本体与克隆体各自的生命值、魔法值都会在屏幕左上角处以一个图标的形式表现出来。
  • 风暴双雄的克隆体继承本体的所有本体模型相关的属性,包括:本体所有的属性、移动速度、基础攻击力、攻击间隔、视野、天赋等。
  • 克隆体只可以使用施法者的基础技能。
  • 克隆体的技能与物品冷却时间与本体相互独立,各自有各自的冷却时间,重新召唤也不会有影响。
    • 因此即使施法者购买物品后立刻召唤克隆体使用此物品,本体仍可在10秒之内原价出售此物品。
  • 在物品处于背包生效延迟时使用风暴双雄,召唤出的克隆体的物品并不会处于延迟状态。
  • 克隆体无法购买、出售、遗弃、拾起、拆分、合成、锁定合成、解锁合成、共享、获得共享物品,无法更换物品栏与背包栏中物品的位置,也无法将中立物品传送至储藏处。
  • 克隆体会继承绝大部分物品属性和被动效果,绝大部分物品也可以正常使用,以下是一些特殊情况。
    • 和绝大部分消耗品(除外)将不会被继承。
      • 克隆体可以正常使用并消耗,但无法使用
    • 肉山掉落的所有物品均不会继承。
    • 死亡掉落的物品不会继承。
    • 具有充能点数的物品如等,通常会继承点数,但克隆体无法获取新的点数。
    • 克隆体的切换型物品()以及开关型物品()的状态将取决于本体施法时的状态。
    • 克隆体无法使用的所有效果。无法获得的额外金钱加成。
      • 特别地,当施法者为近战或克隆体受到等技能变为近战时,克隆体可以触发的快速攻击效果,但并不会触发。
    • 每次召唤克隆体时,都会处于当前冷却时间的冷却状态。
    • 克隆体获得的点数和经验都将给予施法者。
    • 由于克隆体物品的冷却时间不会与英雄本体绑定,因此等装备的效果在克隆体上使用时会从初始状态开始变化。
  • 绝大部分的技能/相关游戏机制都视风暴双雄的克隆体为英雄,但也有不少例外,如在击杀风暴双雄后不会获得金钱奖励。完整的视克隆体为非英雄的技能列表请参考克隆体页面。
    • 如果敌方单位在使用时,范围内存在克隆体,那么效果不会生效;如果是克隆体接近一个已经处于状态的敌方单位,那么潜行不会失效。
  • 克隆体会继承本体的等效果;也会继承部分永久改变的属性状态,如的永久智力改变、的永久敏捷改变等。
  • 第一次召唤克隆体的时候,克隆体是真正被召唤出来的。如果克隆体没有死亡,并且再次使用了风暴双雄,实际上是将先前的克隆体斩杀,再将其生命值/魔法值设定为施法者的生命值/魔法值。
    • 斩杀的伤害来源是克隆体自身,因此会触发部分伤害事件。
  • 克隆体与本体的外形有明显的差别,因此所有玩家都可以区分他和施法者。
  • 克隆体不会获得任何经验值。
  • 克隆体距离过远受到的惩罚效果为特效伤害调整,虽然没有显示在状态栏上,但它可以影响基础攻击力与额外攻击力。
U1
U1

天穹守望者10级左天赋

json 日志
+200最大生命值
天赋被动
最大生命值:200
技能详情
友军身上为buff 最大生命值 天赋该效果为从天赋中获得,不会因破坏而被驱散 自身(自身)英雄 :包含定值最大生命值
U2
U2

天穹守望者10级右天赋

json 日志
+175施法距离
天赋被动
乱流额外施法距离:175
技能详情
U1
U1

天穹守望者15级左天赋

json 日志
+40攻击速度
天赋被动
磁场额外攻击速度:40
技能详情
U2
U2

天穹守望者15级右天赋

json 日志
+2秒持续时间
天赋被动
乱流持续时间:2
技能详情
U1
U1

天穹守望者20级左天赋

json 日志
+40每秒伤害
天赋被动
乱流额外每秒伤害:40
技能详情
U2
U2

天穹守望者20级右天赋

json 日志
+125伤害
天赋被动
闪光幽魂额外伤害:125
技能详情
U1
U1

天穹守望者25级左天赋

json 日志
+12秒持续时间
天赋被动
风暴双雄额外持续时间:12
技能详情
U2
U2

天穹守望者25级右天赋

json 日志
克隆体享受40%冷却时间减少
点目标
冷却时间减少:40%
技能详情

历史更新

7.32d3×削弱
7.32b
7.321×加强 1×削弱
7.31c1×加强
7.312×加强 1×削弱 2×新天赋 1×技能改动
7.30c3×加强 1×削弱
7.301×加强 1×平衡 2×新天赋
7.293×加强 1×削弱
7.28a3×削弱
7.284×削弱 1×平衡 1×新天赋 1×重要神杖更新 1×重要魔晶更新
7.27d2×削弱
7.27b3×加强 1×削弱 3×平衡
7.271×削弱
7.251×加强
7.231×加强 1×削弱
7.223×加强 1×重要神杖更新 1×错误修复
7.21d2×加强
7.213×加强
7.202×削弱
7.163×加强
7.141×加强 1×新天赋
7.122×加强
7.102×加强 1×平衡 1×新天赋
7.08
7.071×削弱 4×新天赋
7.06e1×加强
7.062×加强 1×补偿性削弱
7.041×加强
7.033×加强
7.021×平衡 1×新天赋
7.006×削弱
6.88f2×削弱
6.88e1×削弱
6.88d2×削弱
6.883×加强
6.87c1×加强
6.87b1×错误修复
6.879×加强 9×削弱
6.86d
6.861×重要 1×加强 1×削弱
6.83d1×错误修复
6.79e1×错误修复
6.782×削弱
6.761×削弱
6.75b1×加强 2×削弱
6.751×重要
全部显示

7.32d 2022/11/30

  • 削弱 的第二个闪光幽魂持续时间从45秒减少至15秒
  • 削弱 从+225生命减少至+200
  • 削弱 从+50%复制体冷却时间减少减少至+40%

7.32b 2022/08/31

  • 修复天穹守望者的在召唤时会获得效果的问题

7.32 2022/08/24

  • 削弱 减速效果从20/30/40/50%减少至14/21/28/35%
  • 加强 减速效果现在会持续存在(附近有友军时依然不会受到伤害)

7.31c 2022/05/05

  • 加强 基础攻击力从47-57提升至51-57

7.31 2022/02/24

  • 加强 敏捷成长从2.5提升至3.0
  • 加强 伤害从100/170/240/310点提升至100/180/260/340点
  • 削弱 技能改动 现在与天穹守望者相距超过2000距离后受到-50%攻击伤害的惩罚
  • 新天赋 从+8 护甲改为+2秒 持续时间
  • 新天赋 从+35% 攻击吸血改为复制体拥有50%冷却时间减少

7.30c 2021/09/11

  • 削弱 力量由23+2.8减少至22+2.6
  • 加强 基础敏捷由16增加至20(基础攻击力减少4,从而保证攻击力不变)
  • 加强 额外幽魂启动延迟由3秒减少至2秒
  • 加强 +25%吸血增加至+35%

7.30 2021/08/18

  • 加强 减速效果从20%提升至30%
  • 平衡 从+12% 冷却时间减少改为+8 护甲
  • 新天赋 从+40 攻击速度改为+40 攻击速度
  • 新天赋 从+100 攻击距离改为+40 每秒伤害

7.29 2021/04/10

  • 加强 魔法抗性从20%提升至40%
  • 加强 现在还减缓20%敌人移动速度
  • 削弱 从+200施法距离减少至+175
  • 加强 从+200生命提升至+225

7.28a 2020/12/21

  • 削弱 基础力量从25减少至23
  • 削弱 从+250 乱流施法距离减少至+200
  • 削弱 从+150 闪光幽魂伤害减少至+125

7.28 2020/12/18

  • 削弱 力量成长从3.0减少至2.8
  • 重要神杖更新 会在击中一个敌人后再产生一个闪光幽魂,新的幽魂同样需要一段启动时间。产生幽魂具有3秒延迟。新的幽魂不会再行复制
  • 削弱 从+300施法距离减少至+250
  • 削弱 从+15% 冷却时间减少至+12%
  • 削弱 从50 攻击速度减少至40
  • 平衡 从-1.5秒冷却时间改为+150 伤害
  • 新天赋 从+250 伤害改为+12秒 持续时间
  • 重要魔晶更新 现在施放时会将范围内敌人推出,并且提供其中的友军+20% 魔法抗性。

7.27d 2020/08/27

  • 削弱 不再破除
  • 削弱 乱流施法距离加成由350降低至300

7.27b 2020/07/16

  • 加强 基础护甲提升1点
  • 加强 敏捷从15 + 2.4提升至16 + 2.5
  • 削弱 的持续时间从50秒减少至45秒
  • 加强 从+6% 冷却时间减少改为+350施法距离
  • 平衡 从+30 攻击速度改为+200生命
  • 平衡 从+325 施法距离改为+15%冷却时间减少
  • 平衡 从+250 生命改为+50 攻击速度

7.27 2020/06/29

  • 削弱 修复会永久获得+400 攻击距离的问题

7.25 2020/03/18

  • 加强 基础移动速度从280提升至285

7.23 2019/11/27

  • 加强 的持续时间从16/20/24秒提升至18/22/26秒
  • 削弱 从+350伤害减少至+300

7.22 2019/05/25

  • 加强 转身速率从0.6提升至0.7
  • 错误修复 修复无法激活的问题。
  • 重要神杖更新 增加神杖升级效果。提供。在前方产生一个随机。冷却时间为60秒。可以产生的神符包括
  • 加强 从+30 攻击速度提升至+35
  • 加强 从-1.5秒 冷却提升至-2秒

7.21d 2019/03/25

  • 加强 敏捷成长从2.1提升至2.4
  • 加强 持续时间从16/18/20秒提升至16/20/24秒

7.21 2019/01/30

  • 加强 的伤害从100/160/220/280点提升至100/170/240/310点
  • 加强 的持续时间从14/16/18秒提升至16/18/20秒
  • 加强 从+25 攻击速度提升至+30

7.20 2018/11/20

  • 削弱 的击杀奖励从恒定180金钱/经验增加至180/240/300
  • 削弱 从+350 生命减少至+300

7.16 2018/05/28

  • 加强 基础攻击力提升2点
  • 加强 生命恢复增加至1.75
  • 加强 的魔法消耗从80/90/100/110点降低至50/70/90/110点

7.14 2018/04/26

  • 加强 的冷却时间从35/30/25/20秒降低至20秒
  • 新天赋 从+3秒持续时间改为+400施法距离

7.12 2018/03/29

  • 加强 的冷却时间从18秒降低至16秒
  • 加强 的作用范围从275提升至300

7.10 2018/03/02

  • 平衡 从+5 护甲改为8% 冷却时间减少
  • 加强 从+2秒 持续时间提升至+3秒
  • 加强 从+100 攻击距离提升至+125
  • 新天赋 从+10%冷却时间减少改为-1.5秒冷却

7.08 2018/02/02

  • 下列英雄增加额外的视频槽位:
  • 全英雄随机死亡竞赛:修复吞下的提供的夜间视野对复活后英雄、以及的生效问题

7.07 2017/10/31

  • 削弱 所有敏捷英雄的基础移动速度减少5点
  • 新天赋 :+25攻击速度 、 +5护甲
  • 新天赋 :+2秒持续时间 、 +350生命
  • 新天赋 :+100攻击距离 、 +10%冷却时间减少
  • 新天赋 :+30%攻击吸血 、 +350伤害

7.06e 2017/07/03

  • 加强 转身速率从0.4提升至0.6

7.06 2017/05/16

  • 加强 所有英雄的力量成长均增加0.3
  • 补偿性削弱 基础速率降低0.25
  • 加强 基础从50点增加至75点

7.04 2017/03/24

  • 加强 力量成长从2.3提升至2.7

7.03 2017/03/16

  • 加强 的魔法消耗从110点调整为80/90/100/110点
  • 加强 的持续时间从12/14/16秒提升至14/16/18秒
  • 加强 从+175伤害提升至+250

7.02 2017/02/09

  • 新天赋 从+125 生命改为+20 每秒伤害
  • 平衡 从+8 力量改为+200 生命

7.00 2016/12/12

  • 削弱 的视野类型从高空改为地面
  • 削弱 的施法距离从600/700/800/900降低至500/600/700/800
  • 削弱 不再复制消耗品(包括
  • 削弱 的冷却时间从40/35/30秒增加至60/50/40秒
  • 削弱 的金钱/经验奖励从160增加至180
  • 削弱 现在使用也会减少其持续时间
  • :+125 生命、+25 攻击速度
  • :+30 攻击力、+8 力量
  • :10% 冷却时间减少、+100 攻击距离
  • :30% 吸血、+175 伤害

6.88f 2016/10/18

  • 削弱 基础移动速度减少10
  • 削弱 不再具有驱散(依然减速)

6.88e 2016/10/02

  • 削弱 克隆体的击杀金钱和经验奖励从140增加至160

6.88d 2016/09/03

  • 削弱 的减速效果从35/40/45/50%降低至20/30/40/50%
  • 削弱 克隆体现在被击杀将给予140的金钱和经验

6.88 2016/06/13

  • 加强 的冷却时间从20秒降低至18秒
  • 加强 的持续时间从12/13/14秒增加至12/14/16秒
  • 加强 的冷却时间从50/40/30秒降低至40/35/30秒

6.87c 2016/05/08

  • 加强 基础攻击力提高4点

6.87b 2016/04/30

  • 错误修复 修复在重连游戏后的热键问题

6.87 2016/04/25

  • 加强 力量成长从1.9增加至2.3
  • 加强 智力成长从2.1增加至2.6
  • 削弱 不再减速技能免疫的单位
  • 削弱 现在可以被驱散
  • 削弱 的减速效果从50%降低至35/40/45/50%
  • 加强 的冷却时间从50秒减少至35/30/25/20秒
  • 加强 的持续时间从3.5/4/4.5/5秒增加至3.5/4.5/5.5/6.5秒
  • 削弱 现在只闪避来自磁场外的攻击
  • 加强 的魔法消耗从100/110/120/130点减少至恒定的80点
  • 加强 的启动延迟从3秒减少至2秒
  • 加强 现在会在生效时施加弱驱散,和0.4/0.5/0.6/0.7秒的100%移动速度减缓
  • 削弱 的伤害从150/200/250/300点调整为100/160/220/280点
  • 加强 不再消耗生命值/魔法值
  • 削弱 的克隆体上技能/物品的冷却时间不会因克隆体消失而重置
  • 削弱 不再复制死亡后会掉落的物品
  • 加强 的冷却时间从65/60/55秒减少至50/40/30秒
  • 削弱 的持续时间从20秒减少至12/13/14秒
  • 削弱 的施法前摇从0增加至0.15秒

6.86d 2016/01/21

  • 现在复制体击杀敌方英雄后本体会获得相应的经验

6.86 2015/12/18

  • 重要 移植
  • :将不稳定的涡流能量灌注到落单敌人体内,减缓其移动速度并造成持续伤害。如目标周围有其他敌方单位 ,则效果暂时消失。
  • :制造一个充满磁能的圆形扭曲力场,为力场中的友方英雄及建筑提供闪避和攻击速度加成。
  • :召唤一个缓慢实体化的闪光怨灵萦绕在目标区域.一旦有敌方单位进入范围,怨灵将贴近敌人自我熔化并造成魔法伤害。
  • :天穹守望者将破碎的自我汇聚到一起,创造出自身的完美电子复制体。复制体可以使用天穹守望者的当前所有物品和技能。诞生时所有可用的物品和技能都不处于冷却状态。
  • 加强 的基础从150提升至180
  • 削弱 魔法消耗由50增加至100/110/120/130

6.83d 2015/06/10

  • 错误修复 修复了一个刷钱的Bug

6.79e 2014/01/12

  • 错误修复 修复了可利用​来无限刷钱的漏洞

6.78 2013/05/31

  • 削弱 的作用范围从325降低到275
  • 削弱 创造出来的分身现在可被敌方单位识别

6.76 2012/10/21

  • 削弱 现在只影响英雄和建筑了
  • 修复了以及的一些问题
  • 修正了一个罕见的永久眩晕Bug

6.75b 2012/10/2

  • 加强 现在为非英雄单位提供一半攻击速度加成
  • 削弱 的作用范围从375降低到325
  • 削弱 的冷却时间从55调整到了65/60/55
  • 修复了被困在分身里面的bug
  • 修复了当分身受到攻击时,主身装备的之类的装备失效的bug

6.75 2012/09/30

  • 敏捷,远程,天灾,24+1.915+1.824+2.1,40~50攻击力,0护甲,295移速,625攻击距离。
  • :用不稳定的涡流能量吞噬落单敌人,对其持续造成伤害并减速,持续6秒。如目标身边一定范围内有其他敌方单位 ,则效果消失。
  • :扭曲空间,制造一个圆形力场,为力场中的友方单位包括建筑物提供100%的闪避和攻击速度提升。
  • :召唤一个3秒后才能完全物质化的闪光幽魂,幽魂萦绕在目标区域,持续50秒,一旦有敌方单位进入范围,幽魂将自我溶解并对敌人造成魔法伤害。
  • :通过极速振动,以自身当前生命和魔法值为代价,泽特创造出一个自身的完美闪电复制体。复制体可以使用技能和物品。泽特损失的生命和魔法值在施法过后恢复。
  • 重要 全新


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  • 天穹守望者:arc_wardennpc_dota_hero_arc_warden
  • 乱流(乱流):arc_warden_flux
  • 磁场(磁场):arc_warden_magnetic_field
  • 闪光幽魂(闪光幽魂):arc_warden_spark_wraith
  • 风暴双雄(风暴双雄):arc_warden_tempest_double
  • 天穹守望者10级左天赋(+200最大生命值):special_bonus_hp_200
  • 天穹守望者10级右天赋(+175施法距离):special_bonus_unique_arc_warden_5
  • 天穹守望者15级左天赋(+40攻击速度):special_bonus_unique_arc_warden_3
  • 天穹守望者15级右天赋(+2秒持续时间):special_bonus_unique_arc_warden_4
  • 天穹守望者20级左天赋(+40每秒伤害):special_bonus_unique_arc_warden_2
  • 天穹守望者20级右天赋(+125伤害):special_bonus_unique_arc_warden
  • 天穹守望者25级左天赋(+12秒持续时间):special_bonus_unique_arc_warden_6
  • 天穹守望者25级右天赋(克隆体享受40%冷却时间减少):special_bonus_unique_arc_warden_7
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