大地之灵(Earth Spirit)是Dota2中的一位力量英雄

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大地之灵
Earth Spirit
21+4.4
力量
力量
17+1.5
敏捷
敏捷
18+2.1
智力
智力
等级
生命值200
生命恢复00
魔法值75
魔法恢复00
攻击力025~35
攻击距离
攻击速度(100)100
攻击间隔1.71.7
攻击前摇(0.35)0.35
护甲0(0%)
魔法抗性25%
闪避0%
移动速度290
转身速率0.6
状态抗性%
技能增强%
弹道速度900
物理攻击血量200
物理血量200
魔法血量200
视野1800(白天)/(夜间)800
腿数量2
攻击吸血0%
技能吸血0%
经验获取100%
金钱/分钟91
经济总和0
+40攻击力
10
+10智力
+150Spellicons earth spirit rolling boulder.png 巨石翻滚伤害
15
+7护甲
+150金钱/分钟
20
+15%技能增强
+0.75Spellicons earth spirit rolling boulder.png 巨石翻滚眩晕时间
25
Spellicons earth spirit geomagnetic grip.png 地磁之握可作用于友方英雄
物品栏1
物品栏2
物品栏3
物品栏4
物品栏5
物品栏6
Talent.png J A

简介

大地之灵能使众敌乱成一团,战友斗志昂扬。无论战情如何,他都可以来回发动他的残像,对敌人造成伤害,或者将盟友从鬼门关的边缘抓回来。

背景

DotA

Dota hero earth spirit.png
考林 Kaolin

大地之灵 Earth Spirit
当天灾军团的枯萎气息蔓延到峭壁之地的孤峰时,当地的人们祈求神灵的帮助,却没有得到回应。这群村民毅然往险峰更高处攀登,以寻求避难,然而却将老人和小孩留下独自面对灭亡的命运。当邪恶的力量正在吞噬那些无助的人们时,鲜血浸湿了山脚下的巨石。看到这一惨状,山脉之心忍不住悲恸的哭泣,于是派出了它的勇士去对抗成群的天灾军团。峭壁石落,考林诞生。他拥有着群山的力量,世间的巨石和金属都任由他驱使。

DOTA2

陆地上悬崖和峭壁之间的深处,有一层早已被高地矿工放弃的圣玉层。考林将军的雕像就是采用这种材料打造,深埋在地底,引领着一支数以万计的兵马俑。武士俑、军吏俑、说唱俑等等一应俱全,经过工匠的精心雕刻后在大地黑暗的怀抱中沉睡了上千年。 而工匠们没有想到的是,这奇玉之中流转着大地本身的灵魂——与星球一致的元素之力。当玉雕之灵发现自己与世界的生命隔断后,它就在千年的时光中汇聚自己的力量,最终冲上了地面,进入了光明。现在,伟大的大地之灵考林从容地走在地面之上,为大地而战;而土壤的深情怀抱之中埋藏着的大军将会受他召唤,变成残像横扫一切敌人。
D
Q
 

巨石冲击

 Boulder SmashD S
Spellicons earth spirit boulder smash.png
施法类型
 点目标,单位目标
施法动作: 0.01+0
施法距离(对单位): 150
施法距离(对残岩): 2000
伤害和眩晕半径: 180
伤害: 105/170/235/300
行进速度: 900
击飞距离(对单位): 500/600/700/800
击飞距离(对残岩): 2000
移动速度减缓: 60%
减速持续时间: 1.25/2.5/3.25/4
Mana cost.png 100
Ability cooldown.png 22/18/14/10
Buff b d.png Bkb yes.png Status no.png 巨石冲击:不会被任意驱散效果驱散,即使死亡效果也不会消失。
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 巨石冲击减速:会被任意驱散效果驱散。
Instant hp down.png Bkb yes.png 巨石冲击伤害:魔法技能伤害
Bkb yes.png 本技能不可以对技能免疫状态下的单位释放。
Linken yes.png 本技能会触发技能抵挡,即使处于
Spellicons earth spirit petrify.png
残岩魔咒状态下,仍然能触发技能抵挡。
Lotus yes.png 本技能会触发技能反弹,即使处于
Spellicons earth spirit petrify.png
残岩魔咒状态下,仍然能触发技能反弹。
Chain yes.png 本技能会触发技能共享,即使处于
Spellicons earth spirit petrify.png
残岩魔咒状态下,仍然能触发技能共享。
Steal yes.png 本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.01。
「 大地之灵的一招一式都蕴含着移山之力 」
技能详情
大地之灵将敌方单位或友方单位作为目标,将其击飞,目标将沿他面朝的方向飞行一段距离。如果大地之灵点地为目标,他将击飞200范围内距离最近的残岩。击飞过程中目标对碰到的所有单位都会造成伤害。如果目标是残岩,被击飞的距离也将加长,而受到伤害的单位还将被眩晕。
  • Steal yes.pngMiniheroes rubick.png 拉比克可以通过点地来击飞Miniheroes earth spirit.png 大地之灵释放的
    Spellicons earth spirit stone caller.png
    残岩
  • 巨石冲击对不同冲击目标有不同的施法规则,这取决于玩家是想冲击一个远或近的残岩,还是一个单位。
  • 冲击远距离的残岩:
    • 要做到这点,必须点地施法。目标点200范围内必须存在残岩。
    • 如果残岩存在,大地之灵会走到那个残岩200范围内。
    • 路上遇到的残岩都会被忽略。只有最靠近目标点的残岩会被击飞。
    • 大地之灵会在走到残岩附近时将残岩沿他面朝方向击飞。
  • 冲击近距离的残岩:
    • 要做到这点,必须点地施法。目标点200范围内必须不存在任何残岩。
    • 大地之灵自身200范围内必须存在残岩。
    • 巨石冲击默认施法距离为2000。这允许大地之灵精准地击飞残岩。
    • 当目标点大于2000时,大地之灵会先走到施法距离内。如果此时附近存在残岩,该残岩将被击飞。
  • 冲击一个单位:
    • 要做到这点,必须直接点选目标单位。
    • 在大地之灵和目标单位之间不能存在任何残岩。
    • 大地之灵会走到目标单位150范围内,并沿大地之灵面朝方向击飞该单位。
    • 如果大地之灵在行进路上遇到残岩,他将把残岩击向原目标单位。
  • 被冲击的残岩将减速作用半径内的所有敌方单位。被冲击的单位不会被减速,也不会减速其他单位。
  • 被冲击的残岩和单位都会对作用半径内的敌方单位造成伤害。
  • 被冲击的敌方单位在施法时就受到伤害。被冲击的友军不会受到伤害。
  • 被冲击的单位在击飞期间不处于被控制状态(可以施法、攻击)。不能打断持续施法
  • 不能对Roshan远古生物英雄级单位熊灵除外)使用。
  • 不同于
    Spellicons earth spirit geomagnetic grip.png
    地磁之握,巨石冲击可以击飞处于
    Spellicons faceless void chronosphere.png
    时间结界
    Spellicons enigma black hole.png
    黑洞
    Spellicons legion commander duel.png
    决斗中的单位。
  • 被冲击的单位和残岩可以穿越不可逾越的地形。
  • 破坏被冲击的单位和残岩碰到的树木
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
  1. 巨石冲击
  2. 巨石冲击伤害
  3. 巨石冲击减速
F
W
 

巨石翻滚

 Rolling BoulderD S
Spellicons earth spirit rolling boulder.png
施法类型
 点目标
施法动作: 0.01+0
施法距离: 3000
减速和碰撞半径: 150
施法延迟: 0.6
翻滚距离: 800
翻滚速度: 800
翻滚距离(经过残岩): 1600
翻滚速度(经过残岩): 1600
伤害: 70/80/90/100(Talent.png220/230/240/250)
眩晕持续时间: 0.4/0.6/0.8/1(Talent.png1.15/1.35/1.55/1.75)
残岩额外眩晕时间: 0.4/0.6/0.8/1
Mana cost.png 50
Ability cooldown.png 16/12/8/4
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 眩晕:仅会被强驱散效果驱散。
Buff b.png Bkb no.png 巨石翻滚:仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散。
Buff b.png Bkb no.png 巨石翻滚击中:该效果为从物品被动技能获得,但不会因破坏而被驱散
Instant hp down.png Bkb no.png 巨石翻滚伤害:魔法技能伤害
Steal yes.png 本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.01。
Root yes.png 翻滚过程中被缠绕,翻滚不会被打断。
「 大地之灵将自己与大地紧密结合,使松散的石块吸附到身上,从而组成一个防护圆球向前滚动 」
技能详情
大地之灵化身为巨石,经过0.6秒延迟后沿目标位置翻滚,对经过的敌人造成伤害和眩晕,如果撞到敌方英雄或自身被眩晕,翻滚都会中止。如果翻滚过程中经过残岩将会大幅提高翻滚距离和速度,造成的眩晕时间更长。
  • Steal yes.pngMiniheroes rubick.png 拉比克可以在经过Miniheroes earth spirit.png 大地之灵释放的
    Spellicons earth spirit stone caller.png
    残岩时破坏残岩、加速并增加眩晕时间。
  • 以800的速度翻滚,没有撞到敌方英雄时总是翻滚到最大距离。
  • 缠绕时不能使用此技能。
    • 然而,如果在翻滚过程中被缠绕,翻滚不会被打断。
  • 如果翻滚过程中经过残岩,翻滚速度增加至1600,最大翻滚距离提升到1600,并减速触碰到的单位。
    • 眩晕翻滚路径上所有敌方单位,而不仅仅是撞到的英雄。
  • 大地之灵在翻滚时处于被缠绕和缴械状态,因此他不能移动、闪烁或者攻击。
    • 除了巨石翻滚,其他技能和物品可以在翻滚时正常使用。
  • 撞到敌方英雄后,大地之灵将位于敌方英雄后80范围处(撞击方向上)。
  • 不能影响或撞到无敌的单位和英雄。完全影响隐身单位。
  • 大地之灵可以翻过不可逾越的地形。破坏翻滚时碰到的树木
  • 如果大地之灵在翻滚时被眩晕睡眠龙卷风妖术,巨石翻滚将被打断。
    • 控制型强制移动会打断巨石翻滚。
    • 非控制型强制移动不会在翻滚准备时打断施法,但如果在翻滚期间施加,则会生效。
    • 然而,如果没有被打断的情况下,会撞到英雄,那么即使强制位移被打断,闪烁到英雄背后也会在合适的时机生效。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
  1. 巨石翻滚伤害
  2. 眩晕
R
E
 

地磁之握

 Geomagnetic GripD S
Spellicons earth spirit geomagnetic grip.png
施法类型
 点目标,单位目标
施法动作: 0.01+0
施法距离: 1100
影响范围: 180
残岩伤害: 50/100/150/200
残岩拉扯速度: 1000
单位拉扯速度: 600
沉默持续时间: 2/2.5/3/3.5
Mana cost.png 100
Ability cooldown.png 13
Buff b d.png Bkb yes.png 地磁之握:仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散。
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 被沉默:会被任意驱散效果驱散。
Instant hp down.png Bkb yes.png 地磁之握伤害:魔法技能伤害
Bkb partially.png 不可以对技能免疫单位使用
可以对处在
Spellicons earth spirit petrify.png
残岩魔咒下的技能免疫单位使用
Steal yes.png 本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.01。
「 异性相吸。即使是深藏于鲜血和骨头中的矿物都不能免疫大地之灵的呼唤 」
技能详情
大地之灵将残岩拉扯到自己所在的位置,行进路径上的敌人都会被沉默并受到伤害。
  • Steal yes.pngMiniheroes rubick.png 拉比克可以拉取Miniheroes earth spirit.png 大地之灵释放的
    Spellicons earth spirit stone caller.png
    残岩
  • 点地施法时,会拉扯目标点180范围内的一个残岩。
    • 如果不存在残岩,则什么都没有发生,技能也不会被施放。
  • 若要拉扯一个单位,需要直接点选该单位。除非大地之灵选择了拉扯友方英雄的天赋(25级),否则不能拉扯友方英雄。
  • 被拉扯的单位和残岩都会沉默作用半径内的敌方单位。
  • 被拉扯的残岩会对作用半径内的敌方单位造成伤害。被拉扯的单位既不会造成伤害,也不会受到伤害。
  • 被拉扯的单位在拉扯期间不处于被控制状态,他们可以转身、攻击、使用技能和物品。
    • 这意味着此技能不会打断目标单位的持续施法
  • 地磁之握不能拉扯受
    Spellicons faceless void chronosphere.png
    时间结界
    Spellicons enigma black hole.png
    黑洞
    Spellicons batrider flaming lasso.png
    燃烧枷锁
    Spellicons legion commander duel.png
    决斗影响的单位。
    • 如果试图拉扯这些单位,那么不会有任何效果生效,但是技能会进入冷却
  • 若对被
    Spellicons earth spirit boulder smash.png
    巨石冲击所击飞的单位或残岩施放,冲击将立即被拉扯打断。
  • 被拉扯的单位和残岩可以穿越不可逾越的地形。
  • 破坏拉扯路径上200范围的树木
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
  1. 被沉默
  2. 地磁之握伤害
E
D
 

残岩

 Stone RemnantD S
Spellicons earth spirit stone caller.png
施法类型
 点目标
施法动作: 0+0
施法距离: 1100
最大能量点数: 7
残岩持续时间: 120
残岩充能时间: 30
Steal no.png 在被窃取技能时,会自动忽略本技能,而是顺次选择前一个技能进行窃取。
「 大地之灵唤出的残岩源自与他一同在大地黑暗的怀抱下埋藏多年的兵马俑。 」
技能详情
在指定位置召唤一枚局是残岩。残岩没有视野,不能被摧毁,残岩可以加强大地之灵的技能效果。召唤残岩需要消耗能量,能量将慢慢恢复。
  • 出生自带1级,不可升级。
  • 游戏开始时获得7点残岩能量,游戏时最多拥有7点能量。
  • 双击施法会在大地之灵前方100距离处放置一个残岩。
  • 放置残岩不被认为是一次施法,因此不会触发任何施法事件
  • 残岩不能被任何人攻击或破坏。只有巨石翻滚和磁化可以破坏残岩,或者残岩持续时间到了自动销毁。
    • 被磁化利用的残岩在8s后销毁。巨石翻滚会立即破坏残岩。
  • 如果敌方的Miniheroes rubick.png 拉比克偷到了大地之灵的技能,那他也可以使用大地之灵放置的残岩。
  • 残岩对所有人可见。残岩不会提供视野
  • 敌人可以透过战争迷雾看到和听到下列技能效果和音效:
W
F
 

残岩魔咒

 Enchant RemnantD S
Spellicons earth spirit petrify.png
施法类型
 单位目标
施法动作: 0.2+0.57
施法距离: 125
伤害作用半径: 300
伤害: 300
石化持续时间: 3
Mana cost.png 150
Ability cooldown.png 45
Buff d d.png Bkb partially.png 残岩魔咒:仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散。
Instant hp down.png Bkb yes.png 残岩魔咒伤害:魔法技能伤害
Bkb partially.png 本技能可以对技能免疫状态下的友军释放,但不能对技能免疫状态下的敌军释放。
Linken yes.png 本技能会触发技能抵挡被无效化。
Lotus yes.png 本技能会触发技能反弹
Chain yes.png 本技能会触发技能共享
Steal yes.png 本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
「 考林操控大地的元素之力,使生命体暂时石化,将其收编于他的兵马俑大军中。 」
Agha.png 由阿哈利姆神杖获得
技能详情
大地之灵对一名英雄施法,使其暂时获得残岩的属性。经过短时间后残岩就会碎裂,释放出英雄,并对周围单位造成伤害。
  • Steal yes.png:无论Miniheroes rubick.png 拉比克是否拥有Items ultimate scepter.png阿哈利姆神杖,只要最后释放的是本技能,他都能窃取这个技能。但是拉比克不能通过窃取其他技能来获取本技能。
  • 需要Items ultimate scepter.png阿哈利姆神杖来解锁该技能。
  • 只能石化英雄和幻象。可以石化大地之灵的幻象,但不能石化自身。
  • 石化期间提供目标的真实视野
  • 被石化的英雄处于完全被控制无敌状态,并被大地之灵的技能视为残岩。
    • Spellicons earth spirit boulder smash.png
      巨石冲击:被石化的英雄将被击飞2000距离并眩晕和伤害触碰到的敌方单位。
    • Spellicons earth spirit rolling boulder.png
      巨石翻滚:如果翻滚过程中经过被石化的英雄,翻滚速度加倍。大地之灵不会撞到这个英雄,并且石化会提前结束。
    • Spellicons earth spirit geomagnetic grip.png
      地磁之握:以1000的速度拉扯被石化的英雄,并沉默和伤害路径上的敌方单位。可以拉扯被石化的敌方英雄。
    • Spellicons earth spirit magnetize.png
      磁化:如果被石化的英雄在残岩搜寻半径内,他将受到磁化的debuff,并刷新和散布磁化的debuff。
  • 如果石化在巨石冲击击飞期间结束,该单位仍然会到达最大距离处,但不再眩晕触碰到的敌方单位。
    • 如果作用于敌方英雄的石化在击飞期间结束,他将受到巨石冲击的伤害,但不会被眩晕。
  • 如果石化在地磁之握拉扯期间结束,该单位仍会以1000的速度行进,但不再伤害触碰到的敌方单位。
  • 该残岩碎裂时伤害所有范围内的敌人,而不仅仅伤害敌方英雄。
T
R
 

磁化

 MagnetizeD S
Spellicons earth spirit magnetize.png
施法类型
 无目标
施法动作: 0.01+0
影响范围: 350
残岩搜寻半径: 400
磁化散布半径: 600
每秒伤害: 50/75/100
持续时间: 6
Mana cost.png 100
Ability cooldown.png 100/90/80
Buff d.png Bkb no.png Status no.png 磁化:会被任意驱散效果驱散。
Instant hp down.png Bkb no.png 磁化伤害:魔法技能伤害
Steal yes.png 本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.01。
「 在大地之灵的呼唤下,敌人体内的鲜血和骨头中所含的矿物都开始倒戈 」
技能详情
将附近小范围内的敌方单位磁化,使其短时间内受到伤害。被磁化的英雄单位将会引起附近残岩的爆炸,每次爆炸都将摧毁残岩并刷新残岩附近单位身上的磁化时间(若附近单位未被磁化则为其施加一个磁化效果)。该过程可重复数次。如果一个被磁化的英雄受到了地磁之握或巨石翻滚的作用被沉默或减速,那么所有被磁化的英雄都会受到同样的效果
  • Steal yes.png:被窃取的磁化,不能通过靠近Miniheroes earth spirit.png 大地之灵释放的
    Spellicons earth spirit stone caller.png
    残岩
    Spellicons earth spirit petrify.png
    残岩魔咒触发并重置持续时间,但是可以通过靠近Miniheroes rubick.png 拉比克释放的
    Spellicons earth spirit petrify.png
    残岩魔咒触发并重置持续时间。
  • 每0.5s搜寻一次残岩,施法0.5s后开始第一次搜寻。
  • 如果受影响的单位周围存在残岩,此残岩600范围内的单位将被磁化。
    • 如果已经被磁化,将重置磁化时间。
  • 每0.5s造成25/37.5/50点伤害(伤害减免前),施法0.5s后造成第一次伤害。
  • 被用于散布磁化的残岩在8s内可以被大地之灵所利用,之后残岩会被摧毁。
  • 如果debuff没有被刷新,磁化将对每个单位造成300/450/600点伤害
  • 磁化debuff可以作用或散布于隐身无敌单位,但不能影响隐藏单位。
  • 被磁化影响的单位会在头顶显示debuff的倒计时。倒计时只对友军可视。
    • 刷新debuff会重置倒计时。

大地之灵10级左天赋

 D S
Heroes earth spirit.png
天赋效果
 +40攻击力
攻击力: 40
Buff b.png 攻击力:该效果为从天赋中获得,不会因破坏而被驱散
技能详情



大地之灵10级右天赋

 D S
Heroes earth spirit.png
天赋效果
 +10智力
智力: 10
Buff b.png 智力:该效果为从天赋中获得,不会因破坏而被驱散
技能详情



大地之灵15级左天赋

 D S
Heroes earth spirit.png
天赋效果
 +150Spellicons earth spirit rolling boulder.png 巨石翻滚伤害
伤害: 150
技能详情



大地之灵15级右天赋

 D S
Heroes earth spirit.png
天赋效果
 +7护甲
护甲: 7
Buff b.png Bkb no.png 护甲:该效果为从天赋中获得,不会因破坏而被驱散
技能详情



大地之灵20级左天赋

 D S
Heroes earth spirit.png
天赋效果
 +150金钱/分钟
每分钟金钱: 150
Buff b.png 金钱:该效果为从天赋中获得,不会因破坏而被驱散
技能详情



大地之灵20级右天赋

 D S
Heroes earth spirit.png
天赋效果
 +15%技能增强
技能增强: 15%
Buff b.png 技能增强:该效果为从天赋中获得,不会因破坏而被驱散
技能详情



大地之灵25级左天赋

 D S
Heroes earth spirit.png
天赋效果
 +0.75Spellicons earth spirit rolling boulder.png 巨石翻滚眩晕时间
眩晕时间: 0.75
技能详情



大地之灵25级右天赋

 D S
Heroes earth spirit.png
天赋效果
 Spellicons earth spirit geomagnetic grip.png 地磁之握可作用于友方英雄
可作用于: 友方英雄及友方单位
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