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大地之灵(Earth Spirit)是Dota2中的一位力量英雄

大地之灵
Earth Spirit
等级
22+3.8
17+2.4
20+2.1
生命值
640
生命恢复
3.2
魔法值
315
魔法恢复
1.0
攻击力
52(47~57)
攻击速度
117(100)
攻击间隔
1.45(1.7)
攻击前摇
0.3(0.35)
攻击后摇
0.52(0.603)
攻击距离
150
警戒范围
600
弹道速度
900
护甲(物理抗性)
2.83(14.53%)
物理血量
748.8
魔法抗性
25%
魔法血量
853.33
移动速度
290
转身速率
0.6
白天视野
1800
夜晚视野
800
碰撞体积
27
边界体积
24
腿数量
2
+0.6秒眩晕
25
+25%技能增强
+3秒沉默
20
可作用友军
+120伤害
15
+20每秒伤害
+3秒持续时间
10
+325距离
:提供技能
提供地面视野。提升最大能量点数。
+ 2 全 属 性
大地之灵

简介

大地之灵能使众敌乱成一团,战友斗志昂扬。无论战情如何,他都可以来回发动他的残像,对敌人造成伤害,或者将盟友从鬼门关的边缘抓回来。

背景

DotA

考林 Kaolin

大地之灵 Earth Spirit
当天灾军团的枯萎气息蔓延到峭壁之地的孤峰时,当地的人们祈求神灵的帮助,却没有得到回应。这群村民毅然往险峰更高处攀登,以寻求避难,然而却将老人和小孩留下独自面对灭亡的命运。当邪恶的力量正在吞噬那些无助的人们时,鲜血浸湿了山脚下的巨石。看到这一惨状,山脉之心忍不住悲恸的哭泣,于是派出了它的勇士去对抗成群的天灾军团。峭壁石落,考林诞生。他拥有着群山的力量,世间的巨石和金属都任由他驱使。

DOTA2

陆地上悬崖和峭壁之间的深处,有一层早已被高地矿工放弃的圣玉层。考林将军的雕像就是采用这种材料打造,深埋在地底,引领着一支数以万计的兵马俑。武士俑、军吏俑、说唱俑等等一应俱全,经过工匠的精心雕刻后在大地黑暗的怀抱中沉睡了上千年。

而工匠们没有想到的是,这奇玉之中流转着大地本身的灵魂——与星球一致的元素之力。当玉雕之灵发现自己与世界的生命隔断后,它就在千年的时光中汇聚自己的力量,最终冲上了地面,进入了光明。现在,伟大的大地之灵考林从容地走在地面之上,为大地而战;而土壤的深情怀抱之中埋藏着的大军将会受他召唤,变成残像横扫一切敌人。
D
Q

巨石冲击

json 日志
巨石冲击 Boulder Smash
点目标单位目标
英雄(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(敌军)普通召唤单位,英雄级单位 士兵(敌军)小兵,攻城单位 中立生物(敌军+中立)普通中立生物
大地之灵将敌方单位或友方单位作为目标,将其击飞,目标将沿他面朝的方向飞行一段距离。如果大地之灵点地为目标,他将击飞200围内距离最近的残岩。击飞过程中目标对碰到的所有单位都会造成伤害。如果目标是残岩,被击飞的距离也将加长,而受到伤害的单位还将被减速。
前后摇: 0 + 0
施法距离(对单位)这个属性受的改变影响 :150
施法距离(对残岩)这个属性受的改变影响 :2000
击飞距离(对单位)这个属性受的改变影响 :500/600/700/800
击飞距离(对残岩)这个属性受的改变影响 :2000
残岩搜索范围:200
作用范围:180
伤害:120/180/240/300
移动速度减缓:50%
持续时间:1.25/2.5/3.25/4
100定值魔法消耗
冷却时间 22/18/14/10
「 大地之灵的一招一式都蕴含着移山之力。 」
技能详情
友军身上为buff,敌军身上为debuff 不可以对技能免疫单位生效 不会受到状态抗性影响 巨石冲击 无法驱散不会被任意驱散效果驱散,即使死亡效果也不会消失 英雄(敌我)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(敌我)普通召唤单位,英雄级单位 士兵(敌我)小兵,攻城单位 中立生物(敌我+中立)普通中立生物 :包含强制位移
敌军身上为debuff 不可以对技能免疫单位生效 会因状态抗性百分比增减持续时间 巨石冲击减速 弱驱散会被任意驱散效果驱散 英雄(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(敌军)普通召唤单位,英雄级单位 士兵(敌军)小兵,攻城单位 中立生物(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山 :包含百分比额外移速减缓
即时效果 不可以对技能免疫单位生效 巨石冲击伤害 魔法技能英雄(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(敌军)普通召唤单位,英雄级单位 士兵(敌军)小兵,攻城单位 中立生物(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山 :包含伤害
(有视技能免疫) :不可以对技能免疫单位释放。
(主完全抵挡、次不触发) :本技能的主目标会触发技能抵挡、次级目标不可以触发技能抵挡。主目标抵挡将会使次级目标不受技能效果。
(主触发、次不触发) :本技能的主目标会触发技能反弹、次级目标不可以触发技能反弹
(主触发、次不触发) :本技能的主目标会触发技能共享、次级目标不可以触发技能共享
(可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0。施法者总是可以使用地图上所有的状态下的单位,无论是谁释放了它。
效果:同时享受其他效果
(会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
强制位移:强制位移不能影响处于作用的目标。
强制位移可以影响处于下的单位。
强制位移可以使目标离开的作用范围。
摧毁树木:被击飞的目标/残岩会摧毁100范围内的树木。
禁用帮助:可以禁用帮助来阻止友方单位对你施放本技能。
  • 点地施放时:
    • 如果施法者200范围内有状态下的单位,离施法者最近的残岩将沿目标点方向被击飞。
    • 如果施法者200范围内没有,并且目标点200范围内有状态下的单位,施法者将前往目标点并在距离目标残岩200距离处时击飞残岩。
    • 如果施法者和目标点200范围内不存在残岩,那么施法者只会面向目标点,并不会施法。
  • 点单位施放时:
    • 只有施法者与目标单位之间的连线两侧各200范围内不存在状态下的单位时才会成功点单位施放,否则将视为点地施放并击飞残岩。
    • 施放时会自动选择最近的实体单位来击飞,优先选择范围内的残岩,然后是最近的单位。
    • 目标总是沿施法者和目标的连线方向被击飞。
    • 无法点击远古单位施放本技能。
  • 击飞的速度为900。
  • 击飞未附带完全控制效果,不会打断目标的持续施法,目标也可以施放任何指令。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
    • 击飞单位时:
      • 巨石冲击伤害
      • 巨石冲击
    • 击飞残岩时:
      • 巨石冲击伤害
      • 巨石冲击减速
F
W

巨石翻滚

json 日志
巨石翻滚 Rolling Boulder
点目标
大地之灵化身为巨石,经过0.5秒延迟后沿目标位置翻滚,对经过的敌人造成伤害和眩晕,如果撞到敌方英雄或自身被眩晕,翻滚都会中止。如果翻滚过程中经过残岩将会大幅提高翻滚距离和速度,造成的眩晕时间更长。
前后摇: 0 + 0
施法距离这个属性受的改变影响 :3000
翻滚距离这个属性受的改变影响 :750大地之灵10级右天赋 1075
翻滚距离(经过残岩)这个属性受的改变影响 :1500大地之灵10级右天赋 2150
作用范围:160
翻滚速度:1000
翻滚速度(经过残岩):1600
生效延迟:0.5
伤害:30大地之灵15级左天赋 150
力量系数伤害:100%
眩晕时间:0.4/0.6/0.8/1大地之灵25级左天赋 1/1.2/1.4/1.6
额外眩晕时间(经过残岩):0.4/0.6/0.8/1
50定值魔法消耗
冷却时间 16/12/8/4
「 大地之灵将自己与大地紧密结合,使松散的石块吸附到身上,从而组成一个防护圆球向前滚动。 」
技能详情
友军身上为buff 可以对技能免疫单位生效 巨石翻滚 死亡驱散仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散 自身(自身)英雄 :包含强制位移,缴械,缠绕
即时效果 可以对技能免疫单位生效 巨石翻滚击中英雄 自身(自身)英雄 :包含闪烁
敌军身上为debuff 不可以对技能免疫单位生效 会因状态抗性百分比增减持续时间 眩晕 强驱散仅会被强驱散效果驱散 英雄(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(敌军)普通召唤单位,英雄级单位 士兵(敌军)小兵,攻城单位 中立生物(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山 :包含眩晕
即时效果 可以对技能免疫单位生效 巨石翻滚伤害 魔法技能英雄(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(敌军)普通召唤单位,英雄级单位 士兵(敌军)小兵,攻城单位 中立生物(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山 :包含伤害
(可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0。施法者总是可以使用地图上所有的状态下的单位,无论是谁释放了它。
效果:同时享受其他效果
(会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
(被缠绕或束缚时不可以释放) :本技能不可以在被缠绕束缚时释放。
强制位移:强制位移不能使施法者自由出入的作用范围。
强制位移可以使施法者离开的作用范围。
摧毁树木:翻滚时摧毁100范围内的树木。
  • 当施法者没有撞到英雄时,总是会翻滚至最大距离处。
    • 视幻象和英雄级单位为小兵。
    • 撞到英雄后,施法者将会停止翻滚并闪烁至施法者与英雄延长线上,离英雄80距离处。
    • 可以撞到技能免疫和隐身的英雄。
  • 翻滚延迟以及翻滚期间,施法者处于缠绕缴械状态。
  • 翻滚期间,无论何时经过了状态下的单位,都会立刻改变翻滚速度、距离和眩晕时间。
    • 无论翻滚路径上有多少个残岩,只有第一个被触碰到的残岩会生效。
    • 触碰残岩后立刻摧毁或解除目标的状态。
  • 翻滚会被眩晕、妖术睡眠以及部分强制位移等效果打断。
    • 生效延迟期间,仅具有强制位移的效果不会打断翻滚。
  • 完全忽视信使守卫
  • 眩晕和伤害对所有翻滚到的单位生效。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
    • 巨石翻滚伤害
    • 眩晕
R
E

地磁之握

json 日志
地磁之握 Geomagnetic Grip
点目标单位目标
召唤单位(友军)普通召唤单位,英雄级单位 中立生物(友军)普通中立生物,远古中立生物 士兵(友军)小兵,攻城单位
英雄(友军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(友军)普通召唤单位,英雄级单位 中立生物(友军)普通中立生物,远古中立生物 士兵(友军)小兵,攻城单位
大地之灵将残岩拉扯到自己所在的位置,行进路径上的敌人都会被沉默并受到伤害。
前后摇: 0.1 + 0
施法距离这个属性受的改变影响 :1100
作用范围:180
拉扯速度(残岩):900
拉扯速度(非残岩):600
伤害:50/100/150/200
持续时间:2/2.5/3/3.5大地之灵20级左天赋 5/5.5/6/6.5
75定值魔法消耗
冷却时间 13
「 同性相吸。即使是深藏于鲜血和骨头中的矿物都不能免疫大地之灵的呼唤。 」
技能详情
友军身上为buff 不可以对技能免疫单位生效 地磁之握 死亡驱散仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散 召唤单位(友军)普通召唤单位,英雄级单位 中立生物(友军)普通中立生物,远古中立生物 士兵(友军)小兵,攻城单位 :包含强制位移
大地之灵20级右天赋 友军身上为buff 不可以对技能免疫单位生效 地磁之握 死亡驱散仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散 英雄(友军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(友军)普通召唤单位,英雄级单位 中立生物(友军)普通中立生物,远古中立生物 士兵(友军)小兵,攻城单位 :包含强制位移
敌军身上为debuff 不可以对技能免疫单位生效 会因状态抗性百分比增减持续时间 被沉默 弱驱散会被任意驱散效果驱散 英雄(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(敌军)普通召唤单位,英雄级单位 士兵(敌军)小兵,攻城单位 中立生物(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山 :包含沉默
即时效果 不可以对技能免疫单位生效 地磁之握伤害 魔法技能英雄(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(敌军)普通召唤单位,英雄级单位 士兵(敌军)小兵,攻城单位 中立生物(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山 :包含伤害
(有视技能免疫) :不可以对技能免疫单位释放。
(可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.1。施法者总是可以使用地图上所有的状态下的单位,无论是谁释放了它。
效果:同时享受其他效果
(会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
强制位移:强制位移不能影响处于作用的目标。
强制位移不能影响处于下的单位。
强制位移可以使目标离开的作用范围。
摧毁树木:被拖拽的单位会摧毁200范围内的树木。
大地之灵20级右天赋 禁用帮助:可以禁用帮助来阻止友方单位对你施放本技能。
  • 点地施放时,将会拉扯180范围内最近的一个状态下的单位。
    • 如果范围内不存在残岩,那么施法者只会面向目标点,并不会施法。
  • 点单位施放时,只可以对友方非英雄单位施放。
    • 视幻象为英雄,视英雄级单位为小兵。
    • 升级后,可以对友方英雄施法。
    • 完全忽视信使
  • 拉扯并未附带完全控制效果,不会打断目标的持续施法,目标也可以施放任何指令。
    • 强制位移会被其他强制位移效果打断。
  • 拉扯的终点在施法时就确认了,不会因施法者改变了位置而改变。
  • 被拉扯的残岩或单位会破坏范围内的树木。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
    • 被沉默
    • 地磁之握伤害
E
D

残岩

json 日志
残岩 Stone Remnant
点目标
在指定位置召唤一枚局是残岩。残岩没有视野,不能被摧毁,残岩可以加强大地之灵的技能效果。召唤残岩需要消耗能量,能量将慢慢恢复。
提供地面视野。提升最大能量点数。
前后摇: 0 + 0
施法距离这个属性受的改变影响 :1100
持续时间:60
能量点数:7阿哈利姆魔晶 11
残岩视野:无阿哈利姆魔晶 325
0定值魔法消耗
冷却时间 0
充能时间 18
「 大地之灵唤出的残岩源自与他一同在大地黑暗的怀抱下埋藏多年的兵马俑。 」
技能详情
(不能被窃取) :本技能不可以被窃取获得。
(会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
阿哈利姆魔晶 (提供地面视野) :本技能会提供残岩视野大小的地面视野,持续至残岩消失。视野会被树木以及更高的地势阻挡。
先天技能:残岩为的先天技能。
技能征召:本技能在技能征召模式中,绑定在技能上。
双击施法:尽管本技能为点目标技能,但开启双击对自身施法选项并关闭快速施法时,双击依然可以对自身面前100距离处进行点目标施法。
  • 这是一个先天技能,无需学习即可使用,并且无法升级。
  • 残岩不会被视为一次使用技能,因此不会触发任何施法事件。
  • 残岩持续至受到作用、或受到作用后8秒后,或持续时间结束。
  • 同一时间内,地图上存在的残岩数量没有上限。
  • 残岩的所在位置对所有人可见。
  • 残岩受到击飞、作用、拉扯的音效无视战争迷雾
  • 升级后,英雄可以按Alt显示残岩的视野范围。
W
F

残岩魔咒

json 日志
残岩魔咒 Enchant Remnant
单位目标
英雄(敌我)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(敌我)守卫,附着物 特殊(敌我)其他
大地之灵对一名英雄施法,使其暂时获得残岩的属性。经过短时间后残岩就会碎裂,释放出英雄,并对周围单位造成伤害。
可以对残岩施放。对残岩施放时冷却时间为5秒。
前后摇: 0.2 + 0.57
施法距离(非友方英雄)这个属性受的改变影响 :175
施法距离(友方英雄)这个属性受的改变影响 :500
持续时间:3
伤害:450
作用范围:450
150定值魔法消耗
对英雄施放时冷却时间 45
对非英雄施放时打断恢复 5
「 考林操控大地的元素之力,使生命体暂时石化,将其收编于他的兵马俑大军中。 」
 由阿哈利姆神杖获得
技能详情
友军、敌军身上均为debuff 可以对技能免疫友军生效,但不能对技能免疫敌军生效 会因状态抗性百分比增减持续时间 残岩魔咒 死亡驱散仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散 英雄(敌我)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(敌我)英雄级单位,守卫,附着物 特殊(敌我)其他 :包含隐藏
即时效果 不可以对技能免疫单位生效 残岩魔咒伤害 魔法技能英雄(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(敌军)普通召唤单位,英雄级单位 士兵(敌军)小兵,攻城单位 中立生物(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山 :包含伤害
即时效果 可以对技能免疫单位生效 可以对非隐藏型无敌状态下的单位生效,但不能对隐藏单位生效 魔咒斩杀 斩杀召唤单位(敌我)英雄级单位,守卫,附着物 :包含斩杀型生命移除标记
斩杀型生命移除标记只对守卫附着物生效。
(友军无视技能免疫,敌军有视技能免疫) :可以对技能免疫友军释放,但不能对技能免疫敌军释放。
(会触发) :本技能会触发技能抵挡被无效化。
(会触发) :本技能会触发技能反弹
(会触发) :本技能会触发技能共享
(可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
(会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
(提供目标真实视域) :本技能会提供目标的真实视域
完全控制:残岩期间目标处于完全控制状态,将无法执行绝大部分指令。
禁用帮助:可以禁用帮助来阻止友方单位对你施放本技能。
双击施法:开启双击对自身施法选项并关闭快速施法时,双击可以对自身进行单位目标施法。
  • 只可以对双方英雄、守卫附着物施放本技能。
    • 视幻象为英雄,视英雄级单位为小兵。
    • 守卫、附着物和英雄级单位在持续时间结束后会受到斩杀效果。
  • 残岩魔咒期间,目标处于隐藏状态。
  • 将视残岩魔咒状态下的单位为残岩,并获得相应的效果。
  • 可以对自己释放。释放后,可以单击让自己向石化时面朝地方向冲击。
    • 在石化状态下使用,技能不会被立刻释放,而需要在石化状态结束后依序释放。
    • 翻滚过程中,对自己使用,会立刻终止翻滚,即使即将撞到有效目标,也不会翻滚过去生效。
E
R

磁化

json 日志
磁化 Magnetize
无目标
将附近小范围内的敌方单位磁化,使其短时间内受到伤害。被磁化的英雄单位将会引起附近残岩的爆炸,每次爆炸都将摧毁残岩并刷新残岩附近单位身上的磁化时间(若附近单位未被磁化则为其施加一个磁化效果)。该过程可重复数次。如果一个被磁化的英雄受到了地磁之握或巨石冲击的作用,那么所有被磁化的英雄都会受到同样的效果。
前后摇: 0.2 + 0
作用范围:350
残岩搜索范围:400
磁化散布范围:600
每秒伤害:40/80/120大地之灵15级右天赋 60/100/140
持续时间:6大地之灵10级左天赋 9
100定值魔法消耗
冷却时间 100/90/80
「 在大地之灵的呼唤下,敌人体内的鲜血和骨头中所含的矿物都开始倒戈。 」
技能详情
敌军身上为debuff 可以对技能免疫单位生效 不会受到状态抗性影响 可以对非隐藏型无敌状态下的单位生效,但不能对隐藏单位生效 磁化 弱驱散会被任意驱散效果驱散 英雄(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(敌军)普通召唤单位,英雄级单位 士兵(敌军)小兵,攻城单位 中立生物(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山 :包含单位持续伤害
即时效果 可以对技能免疫单位生效 磁化伤害 魔法技能英雄(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(敌军)普通召唤单位,英雄级单位 士兵(敌军)小兵,攻城单位 中立生物(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山 :包含伤害
(可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。施法者总是可以使用地图上所有的状态下的单位,无论是谁释放了它。
效果:同时享受其他效果
(会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 施法后目标头顶会出现倒计时动画,以提示磁化的剩余时间。
  • 处于磁化状态下的单位,如果搜索范围内存在状态下的单位,将会重置磁化的持续时间并向周围散布磁化状态。
    • 每0.5秒检测1次范围内是否存在存在残岩。
    • 在受到磁化作用后,将会在8秒后消失。
    • 磁化可以作用于无敌、隐身和处于战争迷雾中的单位。
  • 完全忽视范围内的信使
  • 磁化每0.5秒造成1次伤害,第1次伤害在第1个间隔后产生,共造成12(大地之灵10级左天赋 18)次伤害。
  • 如果没有受到残岩作用,磁化一共可以造成240/480/720(大地之灵10级左天赋 360/720/1080大地之灵15级右天赋 360/600/840大地之灵10级左天赋 大地之灵15级右天赋 540/900/1260)点伤害。(伤害减免前)
  • 磁化只会向英雄共享沉默效果和的减速效果。
    • 只有被磁化的单位受到上述技能作用时才会共享效果,对一个没有处于磁化状态的单位施放上述技能,不会共享效果。
    • 视幻象为英雄,视英雄级单位为小兵。
    • 友方单位施放的也可以共享效果。
U1
U1

大地之灵10级左天赋

json 日志
+3秒持续时间
天赋被动
磁化额外持续时间:3
技能详情
U2
U2

大地之灵10级右天赋

json 日志
+325距离
天赋被动
巨石翻滚额外距离:325
巨石翻滚额外距离(经过残岩):325
技能详情
U1
U1

大地之灵15级左天赋

json 日志
+120伤害
天赋被动
巨石翻滚额外伤害:120
技能详情
U2
U2

大地之灵15级右天赋

json 日志
+20每秒伤害
天赋被动
磁化额外每秒伤害:20
技能详情
U1
U1

大地之灵20级左天赋

json 日志
+3秒沉默
天赋被动
地磁之握额外沉默持续时间:3
技能详情
U2
U2

大地之灵20级右天赋

json 日志
可作用友军
天赋被动
技能详情
U1
U1

大地之灵25级左天赋

json 日志
+0.6秒眩晕
天赋被动
巨石翻滚额外眩晕时间:0.6
技能详情
U2
U2

大地之灵25级右天赋

json 日志
+25%技能增强
天赋被动
技能增强:25%
技能详情
友军身上为buff 技能增强 天赋该效果为从天赋中获得,不会因破坏而被驱散 自身(自身)英雄 :包含技能增强

历史更新

7.32d2×加强
7.32c
7.32b1×加强
7.321×削弱 3×新天赋
7.31d
7.3110×加强 5×削弱 1×平衡
7.301×加强 2×新天赋
7.296×加强 5×削弱
7.281×加强 1×削弱 1×重要魔晶更新
7.27b3×加强 1×平衡
7.254×加强
7.241×加强 1×新天赋
7.23c
7.23b1×削弱
7.234×加强 1×新天赋
7.22f/20190809
7.213×削弱
7.206×加强 1×削弱 1×新天赋
7.181×加强
7.13b2×削弱
7.07d1×削弱
7.074×新天赋
7.062×加强 1×新天赋 1×补偿性削弱
7.051×削弱
7.031×削弱
7.021×加强
7.001×平衡
6.881×削弱
6.87d1×削弱
6.871×加强 2×削弱
6.86e1×削弱
6.861×加强 2×削弱 1×重要神杖更新
6.851×加强
6.843×削弱 1×平衡 1×错误修复
6.831×加强 2×削弱
6.823×加强 3×削弱 2×平衡 1×重要神杖更新 2×错误修复
6.811×加强
6.801×加强 3×削弱 3×平衡 2×技能重做 3×错误修复
6.79c3×削弱 1×错误修复
6.791×加强 1×削弱
6.78b
6.781×重要
全部显示

7.32d 2022/11/30

  • 加强 充能时间从20秒降低至18秒
  • 加强 从+2秒持续时间提升至+3秒

7.32c 2022/09/28

  • 修复大地之灵的伤害无视技能免疫的问题
  • 修复大地之灵的魔晶不会即时提供+4能量点数的问题
  • 修复大地之灵在期间双击残岩会在英雄身后放置的问题
  • 修复大地之灵的会以尸体为目标的问题

7.32b 2022/08/31

  • 加强 魔法消耗从70点降低至50点
  • 修复大地之灵的有时会击飞最远的目标,而不是最近单位的问题
  • 修复大地之灵的在没有魔晶时也会提供视野的问题

7.32 2022/08/24

  • 削弱 现在选取单位为目标的规则与选取残岩类似。施放时会选择最近的实体来击飞,优先选择范围内的残岩,然后是最近的单位。
  • 新天赋 从+300击飞距离改为+20每秒伤害
  • 新天赋 从+18%技能增强改为可作用友军
  • 新天赋 可作用友军改为+25%技能增强

7.31d 2022/06/09

  • 新增以下技能可以被禁用帮助:(仅当该友方英雄是唯一可被投掷目标时)、

7.31 2022/02/24

  • 下列技能在持续时间内会持续显示隐身单位:(诱捕)、
  • 削弱 力量成长从4.4减少至3.8
  • 加强 基础生命恢复从0.25点/秒提升至1.0点/秒
  • 加强 伤害从105/170/235/300点提升至120/180/240/300点
  • 加强 击飞单位距离从480/600/680/800提升至500/600/700/800
  • 加强 施法前摇从0.01秒降低至0
  • 加强 施法前摇从0.01秒降低至0
  • 削弱 魔法消耗从50点增加至70点
  • 加强 翻滚延迟从0.6秒降低至0.5秒
  • 加强 翻滚速度从800提升至1000
  • 削弱 经过残岩的翻滚速度倍数从2倍减少至1.6倍
  • 平衡 伤害从70/90/110/130点调整为30 + 100%力量
  • 削弱 施法前摇从0.01秒增加至0.1秒
  • 加强 魔法消耗从100点降低至75点
  • 削弱 施法前摇从0.01秒增加至0.2秒
  • 加强 施法距离从125提升至175
  • 加强 现在对友军施放时施法距离为500

7.30 2021/08/18

  • 加强 充能时间从25秒降低至20秒
  • 新天赋 从+60 攻击力改为+2秒 持续时间
  • 新天赋 从+8 护甲改为+300 击飞距离

7.29 2021/04/10

  • 削弱 减速从60%减少至50%
  • 削弱 的拉扯速度从1000减少至900(与相同)
  • 削弱 视野范围从400减少至375
  • 加强 伤害从300点提升至450点
  • 加强 作用范围从300提升至450
  • 削弱 距离从800减少至750
  • 削弱 经过的距离从1600减少至1500
  • 加强 伤害从70/80/90/100点提升至70/90/110/130点
  • 加强 从+50攻击力提升至+60
  • 加强 从+6护甲提升至+8
  • 加强 从+16%技能增强提升至+18%

7.28 2020/12/18

  • 削弱 的持续时间从2分钟减少至1分钟
  • 加强 现在也能对残岩施放。对残岩施放时冷却时间为5秒。
  • 重要魔晶更新 提供400地面视野。最大能量点数提升4点。(可以使用Alt键查看范围)

7.27b 2020/07/16

  • 加强 基础力量从21提升至22
  • 加强 的碰撞作用范围从150提升至160
  • 平衡 的伤害从50/75/100点调整为40/80/120点
  • 加强 现在可以对自身施放(可以用巨石冲击踢自己)

7.25 2020/03/18

  • 加强 敏捷成长从1.5提升至2.4
  • 加强 从+50 攻击力提升至+65
  • 加强 从+300距离提升至+400
  • 加强 从+15%技能增强提升至+20%

7.24 2020/01/27

  • 加强 的充能时间从30秒降低至25秒
  • 新天赋 从+150 金钱/分改为+3.5秒 沉默

7.23c 2019/12/07

  • 近战的内置伤害格挡现在又对玩家单位生效了(与普通伤害格挡效果的规则相同)
  • 近战的内置伤害格挡从100%格挡8点改为50%格挡16点
  • 近战的内置伤害格挡不再与其他伤害格挡效果叠加

7.23b 2019/11/30

  • 削弱 近战的伤害格挡不再对敌方玩家单位生效

7.23 2019/11/27

  • 加强 现在英雄被动拥有8点伤害格挡(与其他伤害格挡叠加)
  • 加强 基础智力从18提升至20
  • 新天赋 从+10 智力改为+300 距离
  • 加强 从+40 攻击力提升至+50
  • 加强 从+7 护甲提升至+8

7.22f/20190809 2019/08/09

  • 修复了在切换时,充能技能如会重置冷却的问题

7.21 2019/01/30

  • 削弱 的伤害从100点减少至70/80/90/100点
  • 削弱 的减速从80%减少至60%
  • 削弱 从+200 伤害减少至+150

7.20 2018/11/20

  • 加强 力量成长从3.5提升至3.8
  • 加强 从持续0.4/0.6/0.8/1.0秒的减速效果改为0.4/0.6/0.8/1.0秒的眩晕效果
  • 加强 的眩晕效果在使用残岩后额外持续0.4/0.6/0.8/1.0秒
  • 削弱 从持续0.5/1/1.5/2秒的眩晕效果改为80%减速,持续1.25/2.5/3.25/4秒
  • 加强 的伤害从50/100/150/200点提升至105/170/235/300点
  • 加强 的最大能量点数从6提升至7
  • 加强 的作用范围从300提升至350
  • 新天赋 从+1秒 眩晕改为+0.75秒 眩晕

7.18 2018/06/26

  • 加强 力量成长从3.2提升至3.5

7.13b 2018/04/14

  • 削弱 力量型英雄的基础移动速度均减少5点
  • 削弱 力量型英雄的基础护甲均减少1点(除外)

7.07d 2017/12/20

  • 削弱 的眩晕时间从0.75/1.25/1.75/2.25秒减少至0.5/1.0/1.5/2.0秒

7.07 2017/10/31

  • 新天赋 :+10 智力 、 +40 攻击力
  • 新天赋 :+7 护甲 、 +200 伤害
  • 新天赋 :+150 金钱/分 、 +15% 技能增强
  • 新天赋 :+1秒 眩晕 、 可作用友军
  • 移除中立生物对部分英雄的特殊仇恨(

7.06 2017/05/16

  • 加强 所有英雄的力量成长均增加0.3
  • 补偿性削弱 基础速率降低0.25
  • 加强 基础从50点增加至75点
  • 新天赋 复活时间 改为 可作用友军

7.05 2017/04/10

  • 削弱 的减速持续时间从1.4/1.6/1.8/2.0秒减少至0.8/1.2/1.6/2秒

7.03 2017/03/16

  • 削弱 基础移动速度从295降低至290

7.02 2017/02/09

  • 加强 从-35秒 复活时间提升至-45秒

7.00 2016/12/12

  • 平衡 的负面效果会在头顶显示倒计时(与变体精灵的复制类似)。
  • :+10 智力、+4 护甲
  • :+15% 魔法抗性、+90 金钱/分
  • :+15% 技能增强、+300 生命
  • :+300 伤害、-35秒 复活时间
  • 现在会阻止下列移动类技能的释放:),),),),),),),),),),),),和

6.88 2016/06/13

  • 削弱 的冷却时间从80秒增加至100/90/80秒

6.87d 2016/05/23

  • 削弱 的减速持续时间从2秒减少到1.4/1.6/1.8/2秒

6.87 2016/04/25

  • 加强 近战英雄攻击距离从128提高至150
  • 削弱 基础移动速度从305降低至295
  • 削弱 的行进速度从1200减少至900

6.86e 2016/02/06

  • 削弱 施法距离从600降低至125

6.86 2015/12/18

  • 加强 的基础从150提升至180
  • 加入队长模式
  • 削弱 智力成长从2.4降低至2.1
  • 削弱 作用范围从200降低至160
  • 重要神杖更新 现在在下才可以拉友方英雄

6.85 2015/09/25

  • 加强 现在双击可将其放置于你英雄的正前方

6.84 2015/05/01

  • 平衡 的伤害从125点平衡至50/100/150/200点
  • 削弱 的魔法消耗从75点上升至100点
  • 削弱 的伤害从50/125/200/275下降至50/100/150/200点
  • 削弱 现在可以被驱散
  • 错误修复 修复无法在0.6秒延迟时间内打断的问题

6.83 2014/12/18

  • 削弱 不再具有2秒内降低80攻击速度的效果
  • 削弱 经过后的45点伤害加成效果已经移除
  • 加强 的基础伤害从90点提升至100点

6.82 2014/09/25

  • 重要神杖更新 全新:将一名友方或敌方英雄(非自身)变成残岩,持续3秒。目标将与完全一样,直至持续时间结束。持续时间结束后残岩开始碎裂,将英雄放出,并对附近300范围造成300点伤害。
    施法距离:600
    魔法消耗:150
    冷却时间:45
    备注:经过作用的残岩与其他残岩相同,无法进行操作,为无敌状态,并且可以与大地之灵的技能相互作用。
  • 削弱 现在只能对单位施放,不能对施放
  • 加强 现在点地施放将自动选择最近的(必须为200范围内)向选定的方向击飞。(巨石冲击只有在击飞单位或残岩后才会进入冷却。)
  • 平衡 的沉默效果从2/3/4/5秒平衡至2.5/3/3.5/4秒
  • 平衡 的伤害从100/150/200/250点平衡至50/125/200/275点
  • 削弱 拉扯友方单位的速度从1000降低至600
  • 削弱 的施放范围从1400降低至1100
  • 错误修复 修复中不会行进的问题
  • 错误修复 修复中的不会显示的问题
  • 加强 引爆范围从300提升至400
  • 加强 后的将在8秒后消失,而不是原来的5秒

6.81 2014/04/29

  • 加强 的充能时间从35秒降低至30秒

6.80 2014/01/29

  • 加强 的充能时间从25秒增加到35秒
  • 技能重做 现在造成2/3/4/5秒的沉默,而不是之前的1/1.5/2/2.5秒眩晕
  • 平衡 的伤害从125点调整为100/150/200/250点
  • 平衡 的伤害从100/150/200/250点调整为125点
  • 技能重做 现在造成0.75/1.25/1.75/2.25秒的眩晕,而不是之前的3.5/4/4.5/5秒沉默
  • 削弱 作用半径从225降低到200
  • 削弱 现在如果的初始0.6秒蓄力时间里被控制,也能打断巨石翻滚(此时技能已经进入冷却),而不像之前只有行进途中才能打断
  • 平衡 如果将一个友方英雄拖拽到身边,行进路径上的树木将被摧毁
  • 削弱 现在会被完全抵挡
  • 错误修复 修复能够对魔法免疫的友军施放的错误
  • 错误修复 修复能对魔法免疫单位施放的错误
  • 错误修复 修复如果在即将结束时使用,翻滚的前进距离比正常效果远的错误

6.79c 2013/12/12

  • 削弱 的沉默持续时间从5秒平衡至3.5/4/4.5/5秒
  • 削弱 击退单位的距离从800平衡至500/600/700/800
  • 削弱 的施法距离从1400减少至1100
  • 错误修复 修复​会被视为魔法的问题(针对沉默诅咒,魔棒等等)

6.79 2013/10/21

  • 削弱 推进距离由2400降低至2000
  • 加强 现在可以指定地面为目标,以推进180范围内最近的

6.78b 2013/06/04

  • 修正了不能紧贴单位施放的问题
  • 修正了如果指定地面目标却没有在附近找到可拉动的会被浪费的问题

6.78 2013/05/31

  • 力量,近战,天辉,21+2.917+1.518+2.4,46~56攻击力,4护甲,305移速,1.7基础攻击间隔,128攻击距离。
  • (先天技能,指向性):考林从地渊召唤巨石到地表帮助其战斗。每召唤一个巨石就消耗一层巨石能量,巨石能量每25秒恢复一层。巨石持续2分钟,最多可同时召唤6个。巨石不具有视野。
    施法距离:1400
    冷却时间:0
    注:该英雄有一个天生技能,该技能单独使用没有任何作用,需要和他的其他技能配合使用。
  • (可对巨石,敌军和友方单位施放):考林用其巨石之力击打盟友,敌军或巨石,将其从身边击飞,并对击飞路径上撞到的敌人造成伤害。巨石被击飞的距离比其他单位更远,同时会沉默撞击到的敌方单位并造成伤害。
    伤害:100/150/200/250
    击飞距离:800(巨石被击飞的距离是其他单位的3倍,为2400)
    击飞速度:1200
    沉默时间:5(只有击飞巨石能造成沉默)
    冲击范围:225
    施法距离:150
    魔法消耗:100
    冷却时间:22/18/14/10
  • (短时间吟唱,指向性):考林化身为巨石,开始蓄力翻滚。0.6秒后,他将行进到面朝方向800距离的地点,对行进路径上的敌人造成伤害。若他撞到敌方英雄或被击晕,将停止行进。行进路径上若经过巨石能增加蓄力,翻滚距离增加到1600, 翻滚速度提高,伤害增加,同时被撞到的敌方英雄移动速度和攻击速度都被降低。
    伤害:90/120/150/180(当经过巨石时伤害增加50%,为135/180/225/270)
    减速效果:80%移动速度,80点攻击速度,持续2秒(只有经过巨石才能生效)
    翻滚距离:800(经过巨石后距离翻倍,为1600)
    翻滚速度:800(经过巨石后速度翻倍,为1600)
    撞击范围:150
    魔法消耗:50
    冷却时间:16/12/8/4
    注:该技能总是会翻滚完全程,不能选择翻滚距离长短。撞击到第一个英雄后将会在其对面停止。路径上经过的巨石将被消耗掉。
  • (可对友军或巨石施放):考林将磁力灌注于目标或巨石体内,迅速将其拉向自己。回拉过程中被目标撞到的敌人将被眩晕,若目标为巨石,被撞击敌人还将受到伤害。
    撞击范围:180
    眩晕时间:1/1.5/2/2.5
    巨石伤害:125
    牵引速度:1000
    施法距离:1400
    魔法消耗:75
    冷却时间:13
  • (主动技能,范围技能):将附近小范围内的敌方单位磁化,每秒对他们造成一定伤害。被磁化的英雄单位将会引起附近巨石的爆炸,每次爆炸都将刷新巨石附近单位身上的磁化时间(若附近单位未被磁化则为其施加一个磁化效果)。该过程可重复数次(根据引爆巨石数量而定)。如果一个被磁化的英雄如果被巨石冲击中击飞的巨石击中或被经过了巨石的巨石翻滚影响到,其他被其传染了磁化的英雄同样会被沉默和减速。
    作用范围:300
    巨石引爆范围:300
    巨石爆炸影响范围:600
    持续时间:6
    每秒伤害:50/75/100
    冷却时间:80
    魔法消耗:100
    注:当一个巨石在你的磁化范围内时,它不会立刻消失,而是会沉睡,5秒后再消失(不过你在这段时间内还是可以用你的其他技能来使用它)
  • 重要 全新


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  • 大地之灵:earth_spiritnpc_dota_hero_earth_spirit
  • 巨石冲击(巨石冲击):earth_spirit_boulder_smash
  • 巨石翻滚(巨石翻滚):earth_spirit_rolling_boulder
  • 地磁之握(地磁之握):earth_spirit_geomagnetic_grip
  • 残岩(残岩):earth_spirit_stone_caller
  • 残岩魔咒(残岩魔咒):earth_spirit_petrify
  • 磁化(磁化):earth_spirit_magnetize
  • 大地之灵10级左天赋(+3秒持续时间):special_bonus_unique_earth_spirit_6
  • 大地之灵10级右天赋(+325距离):special_bonus_unique_earth_spirit_4
  • 大地之灵15级左天赋(+120伤害):special_bonus_unique_earth_spirit
  • 大地之灵15级右天赋(+20每秒伤害):special_bonus_unique_earth_spirit_8
  • 大地之灵20级左天赋(+3秒沉默):special_bonus_unique_earth_spirit_5
  • 大地之灵20级右天赋(可作用友军):special_bonus_unique_earth_spirit_2
  • 大地之灵25级左天赋(+0.6秒眩晕):special_bonus_unique_earth_spirit_3
  • 大地之灵25级右天赋(+25%技能增强):special_bonus_spell_amplify_25
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