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建筑
Building
非英雄级 非守卫 非远古 生命值型
等级 1
奖励金钱 68~68
奖励经验 0
生命值 1000
魔法值 0
生命恢复 0
魔法恢复 0
远近程 不攻击
护甲
(护甲类型)
10
(英雄)
魔法抗性 0%
移动类型 不移动
白天视野 900
夜晚视野 600
碰撞体积 112
边界体积 96
模型大小 1
J P
填充建筑
填充建筑是DOTA2中的一种建筑物建筑

偷塔保护(填充建筑)

json 日志
偷塔保护 Backdoor Protection
被动
只要附近没有敌方的小兵,建筑所受的伤害就会有一定的减免,而且会快速恢复生命值。
搜索范围(2级防御塔):900
搜索范围(遗迹):4000
每秒生命恢复:90
伤害减免(偷塔保护):50%
幻象伤害减免(偷塔保护):75%
幻象攻击伤害减免(建筑物):60%
激活延迟:15
技能详情
友军身上为buff 可以对技能免疫单位生效 可以对非隐藏型无敌状态下的单位生效,但不能对隐藏单位生效 偷塔保护 死亡驱散仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散 建筑(自身)防御塔,兵营,遗迹,填充建筑 :包含定值生命恢复,承受方伤害减免
  • 二级及以上的防御塔兵营遗迹填充建筑拥有此技能。
    • 幻象对包括一级防御塔在内的所有建筑物仍会造成60%的攻击伤害降低,但实际上这并不是偷塔保护的效果而是幻象本身的伤害调整效果,并且此伤害调整会与原本的偷塔保护伤害调整非线性叠加。
      • 因此,幻象对触发偷塔保护的建筑物实际上有90%的攻击伤害降低;技能伤害减免仍为75%。
  • 偷塔保护以2级防御塔和遗迹为搜索范围中心。
  • 2级防御塔的偷塔保护和高地上的所有建筑物的偷塔保护相互独立,互不影响。
  • 以光环的形式搜索范围内是否存在敌方小兵。
  • 光环有0.5秒的粘滞时间,因此激活延迟的实际时间为15.5秒。
  • 偷塔保护的减伤效果影响敌方单位造成的所有性质,所有类型的伤害,而不仅仅是物理攻击伤害。
  • 当受到来自敌方的伤害后,立刻触发偷塔保护。
  • 友方的反补攻击不会触发偷塔保护的生命恢复。

无敌(填充建筑)

json 日志
无敌 Invulnerable
被动
技能详情
友军身上为buff 可以对技能免疫单位生效 无敌 死亡驱散仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散 建筑(自身)防御塔,兵营,遗迹,填充建筑,泉水,前哨 :包含无敌
  • 在游戏正式开始之前,所有建筑物都处于无敌状态。
  • 游戏正式开始后,1级防御塔将解除无敌状态。
  • 摧毁该路线上1级防御塔后,该路线的2级防御塔将解除无敌状态;摧毁该路线上2级防御塔后,该路线的3级防御塔将解除无敌状态。
  • 摧毁任意一方的2级防御塔后,该阵营的前哨将解除无敌状态。
  • 摧毁任意一条路线的3级防御塔后,该阵营的4级防御塔、兵营和填充建筑将解除无敌状态。
  • 摧毁任意一方所有4级防御塔后,该阵营遗迹将解除无敌状态。
  • 泉水处于永久无敌状态。

坚锐(填充建筑)

json 日志
坚锐 Reinforced
被动
坚锐单位和建筑对其他坚锐单位和建筑造成额外伤害,并且受到其他单位的伤害变低。
对坚锐单位额外伤害:150%
受到英雄伤害降低:50%
受到非英雄单位伤害降低:30%
技能详情
友军身上为buff 可以对技能免疫单位生效 坚锐被动 被动该效果为从被动技能获得,驱散情况见破坏效果 自身(自身)英雄
(不会被破坏禁用) :本技能所有效果不会被破坏效果禁用。
  • 这里的非英雄单位指的是攻击类型不为英雄、坚锐的单位。

历史更新

7.131×削弱
7.071×加强 1×削弱
7.003×加强 1×削弱
全部显示

7.13 2018/04/13

  • 削弱 被摧毁后给予对方的金钱奖励从125金减少至75金

7.07 2017/10/31

  • 削弱 移除基地内的(替换为
  • 加强 的护甲从12点增加至14点

7.00 2016/12/12

  • 现在会作用于的问题
  • 加强 基地内的填充建筑数量从15座减少至5座
  • 调整了基地内填充建筑的位置
  • 加强 生命值从500点提升至1000点
  • 加强 护甲从10点提升至12点
  • 削弱 被摧毁后英雄将获得的赏金从111提升至125


  • 您可以点击上面的版本号按钮来快速查看对应的更新日志,或者您可以点此处查看完整的日志页面……
  • 或者你可以点击下列技能名字,来跳转到对应技能的日志页面:

代码查询

  • 填充建筑:
    • 1:goodguys_fillersnpc_dota_goodguys_fillers
    • 2:badguys_fillersnpc_dota_badguys_fillers
  • 偷塔保护(填充建筑)(偷塔保护):backdoor_protection
  • 无敌(填充建筑)(无敌):
  • 坚锐(填充建筑)(坚锐):creep_siege

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