噬魂鬼(Lifestealer)是Dota2中的一位力量英雄

噬魂鬼
Lifestealer
Logo dire sq 128x128.png[[]]Strength Icon.png[[]][[file:||x22px|link=]][[]]
等级
22+2.5
Strength Icon Main.png
26+3.3
Agility Icon.png
21+2.4
Intelligence Icon.png
生命值
0
生命恢复
0
魔法值
0
魔法恢复
0
攻击力
45(42~48)
攻击速度
151(125)
攻击间隔
1.13(1.7)
攻击前摇
0.13(0.2)
攻击后摇
0.07(0.1)
攻击距离
365
警戒范围
800
弹道速度
3000
护甲(物理抗性)
6.33(27.54%)
物理血量
883.2
魔法抗性
25%
魔法血量
853.33
移动速度
315
转身速率
0.6
白天视野
1800
夜晚视野
800
碰撞体积
27
边界体积
24
腿数量
2
+1.5秒Spellicons life stealer rage.png 狂暴持续时间
25
+1.2%Spellicons life stealer feast.png 盛宴吸血
+15%Spellicons life stealer ghoul frenzy.png 尸鬼狂怒减速
20
+15%Spellicons life stealer infest.png 感染目标移动速度/生命值
+25攻击力
15
+325最大生命值
+12%Spellicons life stealer rage.png 狂暴移动速度加成
10
+150Spellicons life stealer infest.png 感染伤害
Agha.pngSpellicons life stealer infest.png 感染提升施法距离并减少冷却时间。感染可以对敌方英雄施放,持续时间较短,将他们缴械,并在他们体内发动攻击,同时提升噬魂鬼的恢复速率。
Shard.png:提供技能Spellicons life stealer open wounds.png 撕裂伤口
+ 2 全 属 性

简介

只要噬魂鬼接近了他的猎物,他连一线生机都不会给予。他可以在友方英雄和小兵体内潜伏,接近敌人时他从宿主体内爆发而出,用利爪大惊失色的敌人撕碎。

背景

DotA

Dota hero life stealer.png
奈克斯 N'aix

噬魂鬼 Lifestealer
曾经在Lordaeron有一个贪婪到已经不值得任何怜悯的人。终于,在试图偷取Arthas王子的圣戒时被抓获并被判绞刑。他因盗窃的欲望而腐蚀的身体后来以食尸鬼的形态复生。他已经不记得自己的名字了,只知道现在自己是N'aix,欲望和贪婪的化身。他现在从他遇见的每一个生物那里贪婪的偷取生命。

DOTA2

在德瓦克地下城中,关押着一个一心想要复仇的巫师,他正在密谋着如何逃跑。和他被关在同一间牢房的,是一个口齿不清的生物,一个名叫奈克斯的贼,它被邪恶议会施加了长命百岁的诅咒,这样才有足够的时间来尽可能多的惩罚它的偷窃和欺骗的行径。年复一年,它的枷锁已然被侵蚀得不成样子,它的思维也不再清醒;奈克斯已经完全忘记了以前的事情,也不再想着逃跑。

巫师见状,觉得自己为逃跑大计找到了一个完美的牺牲品,于是对奈克斯施放了感染之咒,将自己的生命之力灌注到奈克斯的躯壳里,然后指使奈克斯制造暴乱,牺牲它的躯体来破坏囚牢,巫师随后就能返回自己的身体,然后神不知鬼不觉的逃跑。然而他的如意算盘并未实现,在进入奈克斯躯体以后,巫师发现他的神志被一个疯狂的旋涡所捕获,那个旋涡的力量强横无匹,抹掉了他所有的意识。由于其意识被一个鲜活生命的闯入刺激,奈克斯突然之间从它那疯狂的梦魇中清醒了过来,并且按着脑海中那个虚无的声音的唯一的指令行动:逃跑。



也就是在那个时候,噬魂鬼正式诞生。这个生命体将自己的心智灌注到地下城里面的卫兵身体里,强迫他们打开牢笼,杀死其他卫兵,为噬魂鬼打开了一条畅通无阻的自由大道,而他们的生命也在被吞噬。现在,噬魂鬼仍然带着那串破碎的镣铐,似乎是在告诉世界没有人能够禁锢住他,但同时它心里还认为自己是个囚犯。两个意识共存于一个身体里——恶毒狡猾,阳奉阴违的无名生命,还有只能发号施令的主人。
R
Q

狂暴

json 日志
狂暴 Rage
无目标
Spellicons life stealer rage.png
进入狂暴状态,对技能免疫并提升移动速度。
驱散类型:弱驱散
Ability cooldown.png 前后摇: 0 + 0
移动速度加成:15%/16%/17%/18%Talent 10 left.png噬魂鬼10级左天赋27%/28%/29%/30%
持续时间:3/4/5/6Talent 25 left.png噬魂鬼25级左天赋4.5/5.5/6.5/7.5
Mana cost.png 75/100/125/150定值魔法消耗
Ability cooldown.png冷却时间 21/20/19/18
「 奈克斯的疯狂和残暴使得他在战斗中异常凶狠无情。 」
技能详情
Buff i.png即时效果 Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 狂暴驱散 (自身)英雄:包含技能免疫驱散
Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 狂暴 仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散全来源刷新接续:该效果不能叠加。当新的效果被施加时,当前效果的持续时间取决于剩余时间和新效果持续时间较长的那个。效果的数值会被更新至最新施加的效果数值。 (自身)英雄:包含技能免疫,百分比额外移速增加
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后施法前摇降低至0。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 使用后会立刻驱散掉虚无状态,无论它的来源是谁。也无法在技能免疫持续时间内获得新的虚无状态。
  • 更多与技能免疫相关的机制请点击这里
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
    • 狂暴
    • 狂暴驱散
F
W

盛宴

json 日志
盛宴 Feast
被动
Spellicons life stealer feast.png
噬魂鬼每次攻击时还会根据目标最大生命值造成额外伤害,同时自身回复一定量的生命。
最大生命值攻击吸血:1.6%/2.2%/2.8%/3.4%Talent 25 right.png噬魂鬼25级右天赋2.8%/3.4%/4%/4.6%
最大生命值伤害:0.8%/1.1%/1.4%/1.7%
「 从德瓦克的监狱中逃离后,奈克斯就靠着吞噬那些挡路的倒霉蛋的血肉维持生命。 」
技能详情
Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 盛宴 该效果为从被动技能获得,驱散情况见破坏效果(自身)英雄:包含攻击吸血,等效定值额外攻击力,攻击特效
Buff i.png即时效果 Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 盛宴吸血 (自身)英雄:包含吸血
Buff i.png即时效果 Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 盛宴伤害 物理攻击(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军)信使(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物:包含伤害
Illu no.png (不会被幻象继承) :本技能不会被幻象继承。
Break yes.png (会被破坏禁用) :本技能所有效果会被破坏效果禁用。
攻击吸血:吸血的基础值与实际造成的伤害无关,恒定为目标最大生命值的1.6%/2.2%/2.8%/3.4%(Talent 25 right.png噬魂鬼25级右天赋2.8%/3.4%/4%/4.6%)。
W
E

尸鬼狂怒

json 日志
尸鬼狂怒 Ghoul Frenzy
被动
Spellicons life stealer ghoul frenzy.png
被动地使噬魂鬼的攻击能极大地减缓敌人移动速度,持续1.5秒。提供攻击速度加成。
攻击速度增加:25/40/55/70
移动速度减缓:10%/15%/20%/25%Talent 20 left.png噬魂鬼20级左天赋25%/30%/35%/40%
持续时间:1.5
技能详情
Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 尸鬼狂怒被动 该效果为从被动技能获得,驱散情况见破坏效果(自身)英雄:包含攻击特效,定值额外攻速增加
Buff d.png敌军身上为debuff Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 Status yes.png会因状态抗性百分比增减效果的数值 尸鬼狂怒 会被任意驱散效果驱散(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含百分比额外移速减缓
Illu yes.png (会被幻象继承) :本技能会被幻象继承。
Break partially.png (部分效果被破坏禁用) :被动攻击速度加成效果不会被破坏禁用,被动减速会被破坏禁用。
W
D

撕裂伤口

json 日志
撕裂伤口 Open Wounds
单位目标
(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山
Spellicons life stealer open wounds.png
噬魂鬼撕裂一个敌方单位,减缓受害者的移动速度,并使所有友军在攻击该单位时根据造成的伤害回复一定比例的生命。所有伤害都有回复效果,包括技能的伤害。受害者在持续时间内逐渐恢复移动速度。每次攻击英雄本体时造成2%目标最大生命值的伤害。撕裂伤口效果下累积造成500点伤害后,情况会恶化并扩散至700范围内一个非感染效果下的随机敌人。
Ability cooldown.png 前后摇: 0.2 + 0.4
施法距离Cast range yes.png这个属性受Spellicons rubick arcane supremacy.png 施法距离的改变影响:800
生命吸取:50%
最大移动速度减缓:50%
攻击造成额外最大生命值伤害:2%
持续时间:7
传播伤害阈值:500
传播范围Cast range no.png这个属性不受Spellicons rubick arcane supremacy.png 施法距离的改变影响:700
Mana cost.png 75定值魔法消耗
「 新鲜的伤口和鲜血的芳香通常能引来清道夫清理善后。 」
Shard.png 由阿哈利姆魔晶获得
技能详情
Buff d.png敌军身上为debuff Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 Status yes.png会因状态抗性百分比增减持续时间 撕裂伤口 会被任意驱散效果驱散全来源延长接续:该效果不会叠加,当新效果被施加时,当前的效果持续时间取决于剩余时间和新效果持续时间较长的那个。效果的数值仍旧会被维持在初次施加时的效果数值。 (敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含百分比额外移速减缓
Buff i.png即时效果 Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 撕裂伤口吸血 (友军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(友军)普通召唤单位,英雄级单位(友军)普通中立生物,远古中立生物(友军)小兵,攻城单位:包含攻击吸血
Buff i.png即时效果 Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 撕裂伤口伤害 物理攻击(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物:包含等效定值额外攻击力,伤害
Bkb yes.png (有视技能免疫) :不可以对技能免疫单位释放。
Linken yes.png (主完全抵挡、次不触发) :本技能的主目标会触发技能抵挡、传递目标不可以触发技能抵挡。主目标抵挡将会使传递目标不受技能效果。
Lotus partially.png (主触发、次不触发) :本技能的主目标会触发技能反弹、传递目标不可以触发技能反弹
Chain partially.png (主触发、次不触发) :本技能的主目标会触发技能共享、传递目标不可以触发技能共享
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
技能征召:本技能在技能征召模式中,绑定在Spellicons life stealer infest.png 感染上。
攻击吸血:吸血的基础值为目标实际受到的伤害数值。这个值是结算至特殊溅射伤害后的值。
  • 移动速度减缓分为2个独立阶段,每秒进行一次变化,每次的数值为:50%/50%/40%/30%/20%/10%/10%/10%。
  • 对自身或友方单位造成的伤害不会触发吸血。
  • 敌方单位不会从撕裂伤口中获得吸血。
  • 具有生命移除标记的伤害也不会触发吸血。
  • 除了Spellicons viper corrosive skin.png 腐蚀皮肤Spellicons warlock fatal bonds.png 致命连接,绝大部分带有不反弹标记的伤害不会触发吸血。
  • 绝大部分斩杀也能触发吸血,此时吸血的基础值为目标的当前生命值。
    • 由于Spellicons axe culling blade.png 淘汰之刃的斩杀值为固定数值,因此吸血基础值为也为斩杀的原本数值而非目标当前生命值。
  • 无论表现形式如何,本技能的“回复”效果都以攻击吸血的形式结算,而不是治疗技能吸血
    • 即使是技能或其它任意非攻击方式造成的伤害,撕裂伤口也将以攻击吸血的形式进行结算。
  • 撕裂伤害攻击额外伤害为等效定值额外攻击力,效果等同于额外攻击力(大部分情况下为绿字攻击力)。该伤害可以触发致命一击攻击吸血,也可以被物理伤害格挡
  • 在对处于撕裂伤口状态下的单位造成500点伤害(伤害减免后),会对700范围内的一个单位释放一个新的撕裂伤口。
    • 一个撕裂伤口状态只会传播一次,新的撕裂伤口也可以继续传播。
    • 处于撕裂伤口状态下的单位不会成为传播的对象。
    • 不会触发吸血的伤害(如带有生命移除标记伤害,部分不反弹标记伤害)也不会被记录在传播伤害阈值中。
    • 伤害到达阈值时强制发动本效果,即使范围内并没有有效目标,这会使得效果空发。
    • 传染的撕裂伤口与施法者的状态无关。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
    • 攻击伤害/原始技能生效
    • 撕裂伤口吸血
T
R

感染

json 日志
感染 Infest
单位目标
(敌我)普通召唤单位(敌我)小兵,攻城单位(敌我+中立)普通中立生物,远古中立生物(友军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(友军)英雄级单位
Agha.png(敌我)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌我)普通召唤单位,英雄级单位(敌我)小兵,攻城单位(敌我+中立)普通中立生物,远古中立生物
Spellicons life stealer infest.png
噬魂鬼进入目标单位的身体,无法被察觉,而且自身在体内时每秒恢复最大生命值的一定百分比。接着可以从宿主体内现身,对周围所有敌方单位造成伤害。如果被感染单位是小兵或中立生物,噬魂鬼可以控制其进行移动和攻击,而现身时会将其吞噬。无法对敌方英雄生效。
驱散类型:弱驱散
Agha.pngSpellicons life stealer infest.png 感染提升施法距离并减少冷却时间。感染可以对敌方英雄施放,持续时间较短,将他们缴械,并在他们体内发动攻击,同时提升噬魂鬼的恢复速率。
Ability cooldown.png 前后摇: 0.2 + 0
施法距离Cast range yes.png这个属性受Spellicons rubick arcane supremacy.png 施法距离的改变影响:150Agha.png阿哈利姆神杖350
伤害范围:700
伤害:150/275/400Talent 10 right.png噬魂鬼10级右天赋300/425/550
目标额外生命值:400/800/1200Talent 20 right.png噬魂鬼20级右天赋460/920/1380
目标移动速度加成:15%/20%/25%Talent 20 right.png噬魂鬼20级右天赋30%/35%/40%
自身每秒生命恢复:3%/4%/5%Agha.png阿哈利姆神杖6%/8%/10%
对敌方英雄持续时间:无Agha.png阿哈利姆神杖5
攻击间隔:无Agha.png阿哈利姆神杖1.25
Mana cost.png 100/125/150定值魔法消耗
使用吞噬后技能进入冷却Ability cooldown.png特殊 100/75/50(Agha.png阿哈利姆神杖Ability cooldown.png特殊20)
「 奈克斯通过寄生吞噬宿主的生命之血,使他的不洁之力恢复如初。 」
技能详情
Buff i.png即时效果 Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 感染驱散 (自身)英雄:包含特殊弱驱散
特殊弱驱散感染会驱散掉所有可被弱驱散的正面与负面状态。
Buff i.png即时效果 Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 感染位移 (自身)英雄:包含闪烁
Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 正在感染一个宿主 仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散(自身)英雄:包含生命设定,百分比最大生命恢复,隐藏,固有移速,隐身
固有移速如果可以控制该单位,则该单位的固有移速设定为施法者的面板移动速度。
Buff b d.png友军身上为buff,敌军身上为debuff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 被感染 仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散(敌我)普通召唤单位(敌我)小兵,攻城单位(敌我+中立)普通中立生物,远古中立生物(友军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(友军)英雄级单位
Buff b d.png友军身上为buff,敌军身上为debuff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 被控制 仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散(敌我)普通召唤单位(敌我)小兵,攻城单位(敌我+中立)普通中立生物,远古中立生物
Buff i.png即时效果 Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 感染伤害 魔法技能即时更新(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含伤害
Agha.png阿哈利姆神杖 Buff d.png敌军身上为debuff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 Status yes.png会因状态抗性百分比增减持续时间 被感染 仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)英雄级单位:包含缴械,即时攻击
Bkb no.png (无视技能免疫) :可以对技能免疫单位释放。
Agha.png阿哈利姆神杖 Linken yes.png (会触发) :本技能会触发技能抵挡被无效化。
Agha.png阿哈利姆神杖 Lotus no.png (不会触发) :本技能不会触发技能反弹
Agha.png阿哈利姆神杖 Chain no.png (不会触发) :本技能不会触发技能共享
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15,同时获得Spellicons life stealer consume.png 吞灭
技能:同时获得其他技能
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Root no.png (被缠绕或束缚时可以释放) :本技能可以在被缠绕束缚时释放。
Agha.png阿哈利姆神杖 Uam yes.png (继承所有攻击特效) :本技能所释放的即时攻击可以触发所有攻击特效。
远程弹道:远程释放即时攻击时,必定会产生一个完整弹道
无法行动:感染期间,施法者处于无法行动状态,将无法执行除使用Spellicons life stealer consume.png 吞灭外的任何指令。
传送类躲避:施法时躲避弹道。
  • 施法时对自己施加一个弱驱散
    • 不同于其他驱散效果,感染会驱散掉所有可驱散的状态,而不仅仅是负面状态。
  • 在感染期间,施法者处在隐藏状态,坐标与目标完全重叠。
    • 施法者仍旧能通过正常手段获取经验和金钱。
    • 噬魂鬼的其他三个技能均消失,而是由Spellicons life stealer consume.png 吞灭替代。
    • 当目标为非英雄单位时,噬魂鬼会可以控制宿主并随之进行移动。
  • 敌人可以直接攻击被感染的敌方小兵,即使噬魂鬼感染后没有进行任何操作。
  • 如果升级到2或级以上,那么本技能可以对远古单位使用,否则会弹出感染需要达到2级才能以远古生物为目标的错误提示。
  • 不可以对肉山信使守卫建筑Heroes unit undying zombie.png 不朽僵尸(召唤物)(否则会弹出无法感染僵尸。的错误提示)、敌方英雄使用本技能。
    • 视幻象和英雄级单位为英雄。
    • Agha.png升级后,可以对上述敌方英雄施放本技能。
  • 被感染的单位头顶会有一个仅对友方可见的指示器,表示噬魂鬼的所在位置。
  • 本技能的冷却时间从施法者离开目标身体时开始计算,即目标被击杀或施法者主动释放[[file:||x22px|link=]][[ ]]后开始计算。
  • 感染的额外生命属于生命设定,因此将无视Spellicons ancient apparition ice blast.png 冰晶爆轰Spellicons oracle false promise.png 虚妄之诺等效果。
  • 感染不能控制英雄、英雄级单位,对于非英雄单位:
    • 宿主将会获得Spellicons life stealer consume.png 吞灭这个技能。
    • 宿主恢复所有魔法值。
  • 如果在控制期间,敌方单位可以使用Spellicons enchantress enchant.png 魅惑Spellicons chen holy persuasion.png 神圣劝化Items helm of the dominator.png 支配头盔等方法重新被夺取控制权。
    • 施法者将无法控制目标。
    • 宿主的血量会显示为施法者友方的效果,但是因为实际阵营发生了变化,因此施法者的友方均可以攻击之。
    • 施法者唯一能做的事就是Spellicons life stealer consume.png 吞灭宿主。
  • 可以对同一单位施放多个感染效果,如果是非英雄单位,只有第一个施放感染的英雄可以控制目标。
    • 只有先施放的单位可以使用宿主技能栏中的Spellicons life stealer consume.png 吞灭
    • 后施放的单位也可以使目标获得额外生命,但不会增加宿主生命上限。
  • 描述中所说的“获得目标当前生命值同等的生命回复”已是过时信息,现版本并没有上述效果。
    • 如果可以控制该单位,则该单位的基础移动速度被设定为噬魂鬼的移动速度(即噬魂鬼面板中的移动速度),它是一个动态值,会随噬魂鬼的移动速度改变而改变。
    • 如果可以控制该单位,则该单位的移动速度为噬魂鬼的移动速度(即噬魂鬼面板中的移动速度)×115%/120%/125%(Talent 20 right.png噬魂鬼20级右天赋130%/135%/140%)。
  • 如果施法者在感染状态下死亡,则施法者会在死亡后的同一时点自动释放Spellicons life stealer consume.png 吞灭
  • Items ultimate scepter.png 阿哈利姆神杖升级后,感染期间会缴械目标英雄并对其进行即时攻击
    • 施法后立刻产生第1次攻击。
    • 因为施法者与目标完全重叠,因此一些涉及到坐标/朝向才能生效攻击特效将完全失效,如分裂、各种击退(如Items ballista.png 击退)等。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
    • 对非敌方英雄施放时:
      • 正在感染一个宿主
      • 感染驱散
    • 对敌方英雄施放时:
      • 攻击伤害/原始技能生效Agha.png
      • 被感染Agha.png
T
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吞灭

json 日志
吞灭 Consume
无目标
Spellicons life stealer consume.png
噬魂鬼从宿主身体内部吃掉宿主,同时突然现身。
Ability cooldown.png 前后摇: 0 + 0
技能详情
Buff i.png即时效果 Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 吞灭斩杀 无类型斩杀(敌我)普通召唤单位(敌我)小兵,攻城单位(敌我+中立)普通中立生物,远古中立生物:包含斩杀型生命移除标记
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0,同时获得Spellicons life stealer infest.png 感染
技能:同时获得其他技能
附属技能:吞灭为Spellicons life stealer infest.png 感染的附属技能,代替施放后的Spellicons life stealer infest.png 感染
无视死亡:即使该单位死亡,也可施放此技能。
  • 当噬魂鬼使用Spellicons life stealer infest.png 感染时出现,技能持续到噬魂鬼离开宿主。
  • 吞灭不会被视为一次使用技能,因此不会触发任何施法事件
  • 吞灭是终极技能
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噬魂鬼10级左天赋

json 日志
+12%Spellicons life stealer rage.png 狂暴移动速度加成
天赋被动
Heroes life stealer.png
狂暴移动速度加成:12%
技能详情
U2
U2

噬魂鬼10级右天赋

json 日志
+150Spellicons life stealer infest.png 感染伤害
天赋被动
Heroes life stealer.png
感染额外伤害:150
技能详情
U1
U1

噬魂鬼15级左天赋

json 日志
+25攻击力
天赋被动
Heroes life stealer.png
攻击力:25
技能详情
Buff b.png友军身上为buff 攻击力 该效果为从天赋中获得,不会因破坏而被驱散(自身)英雄:包含定值额外攻击力
U2
U2

噬魂鬼15级右天赋

json 日志
+325最大生命值
天赋被动
Heroes life stealer.png
最大生命值:325
技能详情
Buff b.png友军身上为buff 最大生命值 该效果为从天赋中获得,不会因破坏而被驱散(自身)英雄:包含定值最大生命值
U1
U1

噬魂鬼20级左天赋

json 日志
+15%Spellicons life stealer ghoul frenzy.png 尸鬼狂怒减速
天赋被动
Heroes life stealer.png
尸鬼狂怒额外减速:15%
技能详情
U2
U2

噬魂鬼20级右天赋

json 日志
+15%Spellicons life stealer infest.png 感染目标移动速度/生命值
天赋被动
Heroes life stealer.png
感染目标额外移动速度:15%
感染目标额外生命值:15%
技能详情
U1
U1

噬魂鬼25级左天赋

json 日志
+1.5秒Spellicons life stealer rage.png 狂暴持续时间
天赋被动
Heroes life stealer.png
持续时间增加:1.5
技能详情
U2
U2

噬魂鬼25级右天赋

json 日志
+1.2%Spellicons life stealer feast.png 盛宴吸血
天赋被动
Heroes life stealer.png
额外吸血:1.2%
技能详情

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  • 或者你可以点击下列技能名字,来跳转到对应技能的日志页面:Spellicons life stealer rage.png[[]]Spellicons life stealer feast.png[[]]Spellicons life stealer ghoul frenzy.png[[]]Spellicons life stealer open wounds.png[[]]Spellicons life stealer infest.png[[]]Spellicons life stealer consume.png[[]][[file:||x22px|link=]][[]][[file:||x22px|link=]][[]][[file:||x22px|link=]][[]][[file:||x22px|link=]][[]]Talent.png噬魂鬼全部天赋
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  • 噬魂鬼:life_stealernpc_dota_hero_life_stealer
  • 狂暴(狂暴):life_stealer_rage
  • 盛宴(盛宴):life_stealer_feast
  • 尸鬼狂怒(尸鬼狂怒):life_stealer_ghoul_frenzy
  • 撕裂伤口(撕裂伤口):life_stealer_open_wounds
  • 感染(感染):life_stealer_infest
  • 吞灭(吞灭):life_stealer_consume
  • 噬魂鬼10级左天赋(+12%Spellicons life stealer rage.png 狂暴移动速度加成):special_bonus_unique_lifestealer_2
  • 噬魂鬼10级右天赋(+150Spellicons life stealer infest.png 感染伤害):special_bonus_unique_lifestealer_infest_damage
  • 噬魂鬼15级左天赋(+25攻击力):special_bonus_attack_damage_25
  • 噬魂鬼15级右天赋(+325最大生命值):special_bonus_hp_325
  • 噬魂鬼20级左天赋(+15%Spellicons life stealer ghoul frenzy.png 尸鬼狂怒减速):special_bonus_unique_lifestealer_6
  • 噬魂鬼20级右天赋(+15%Spellicons life stealer infest.png 感染目标移动速度/生命值):special_bonus_unique_lifestealer_infest_target_bonus
  • 噬魂鬼25级左天赋(+1.5秒Spellicons life stealer rage.png 狂暴持续时间):special_bonus_unique_lifestealer
  • 噬魂鬼25级右天赋(+1.2%Spellicons life stealer feast.png 盛宴吸血):special_bonus_unique_lifestealer_3
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