噬魂鬼(Lifestealer)是Dota2中的一位力量英雄

Logo dire sq 128x128.png
噬魂鬼
Lifestealer
25+2.4
力量
力量
18+2.4
敏捷
敏捷
15+1.8
智力
智力
LEVEL
生命值200
生命恢复00
魔法值75
魔法恢复00
攻击力021~27
攻击距离150
攻击速度(130)130
攻击间隔1.71.7
攻击前摇(0.39)0.39
护甲1(0%)
魔法抗性25%
闪避0%
移动速度325
转身速率1
状态抗性%
技能增强%
弹道速度900
物理攻击血量200
物理血量200
魔法血量200
视野1800(白天)/(夜间)800
腿数量2
攻击吸血0%
技能吸血0%
经验获取100%
金钱/分钟91
经济总和0
+30攻击速度
10
+200最大生命值
+20移动速度
15
+25攻击力
-4秒Spellicons life stealer open wounds.png撕裂伤口冷却时间
20
+16%闪避
+1.5秒Spellicons life stealer rage.png狂暴持续时间
25
+1.2%Spellicons life stealer feast.png盛宴吸血
物品栏1
物品栏2
物品栏3
物品栏4
物品栏5
物品栏6
Talent.png J A

简介

只要噬魂鬼接近了他的猎物,他连一线生机都不会给予。他可以在友方英雄和小兵体内潜伏,接近敌人时他从宿主体内爆发而出,敌人大惊失色之时将被他的利爪撕碎。

背景

DotA

Dota hero life stealer.png
奈克斯 N'aix

噬魂鬼 Lifestealer
曾经在Lordaeron有一个贪婪到已经不值得任何怜悯的人。终于,在试图偷取Arthas王子的圣戒时被抓获并被判绞刑。他因盗窃的欲望而腐蚀的身体后来以食尸鬼的形态复生。他已经不记得自己的名字了,只知道现在自己是N'aix,欲望和贪婪的化身。他现在从他遇见的每一个生物那里贪婪的偷取生命。

DOTA2

在德瓦克地下城中,关押着一个一心想要复仇的巫师,他正在密谋着如何逃跑。和他被关在同一间牢房的,是一个口齿不清的生物,一个名叫奈克斯的贼,它被邪恶议会施加了长命百岁的诅咒,这样才有足够的时间来尽可能多的惩罚它的偷窃和欺骗的行径。年复一年,它的枷锁已然被侵蚀得不成样子,它的思维也不再清醒;奈克斯已经完全忘记了以前的事情,也不再想着逃跑。巫师见状,觉得自己为逃跑大计找到了一个完美的牺牲品,于是对奈克斯施放了感染之咒,将自己的生命之力灌注到奈克斯的躯壳里,然后指使奈克斯制造暴乱,牺牲它的躯体来破坏囚牢,巫师随后就能返回自己的身体,然后神不知鬼不觉的逃跑。然而他的如意算盘并未实现,在进入奈克斯躯体以后,巫师发现他的神志被一个疯狂的旋涡所捕获,那个旋涡的力量强横无匹,抹掉了他所有的意识。由于其意识被一个鲜活生命的闯入刺激,奈克斯突然之间从它那疯狂的梦魇中清醒了过来,并且按着脑海中那个虚无的声音的唯一的指令行动:逃跑。也就是在那个时候,噬魂鬼正式诞生。这个生命体将自己的心智灌注到地下城里面的卫兵身体里,强迫他们打开牢笼,杀死其他卫兵,为噬魂鬼打开了一条畅通无阻的自由大道,而他们的生命也在被吞噬。现在,噬魂鬼仍然带着那串破碎的镣铐,似乎是在告诉世界没有人能够禁锢住他,但同时它心里还认为自己是个囚犯。两个意识共存于一个身体里——恶毒狡猾,阳奉阴违的无名生命,还有只能发号施令的主人。
R
Q

狂暴

S J
狂暴 Rage
无目标
Spellicons life stealer rage.png
进入狂暴状态,对技能免疫并提升移动速度。
Talent.png 噬魂鬼25级左天赋(+1.5秒Spellicons life stealer rage.png狂暴持续时间)
施法动作: 0+0
移动速度加成:15%
持续时间:3/4/5/6(Talent.png4.5/5.5/6.5/7.5)
Mana cost.png 75
Ability cooldown.png 18
「 奈克斯的疯狂和残暴使得他在战斗中异常凶狠无情。 」
技能详情
Buff i.png Bkb no.png 狂暴驱散 自身:包含技能免疫驱散
Buff b.png Bkb no.png Hide yes.png 狂暴 死亡驱散刷新接续自身:包含技能免疫,百分比额外移速增加
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后施法前摇降低至0。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 使用后会立刻驱散掉虚无状态,无论它的来源是谁。也无法在技能免疫]持续时间内获得新的虚无状态。
    • 除非是友方对自己提前施放的
  • 更多与技能免疫相关的机制请点击这里
F
W

盛宴

S J
盛宴 Feast
被动
Spellicons life stealer feast.png
噬魂鬼每次攻击时还会根据目标最大生命值回复一定百分比的生命。提升攻击速度。
最大生命值攻击吸血:1.5%/2%/2.5%/3%(Talent.png2.7%/3.2%/3.7%/4.2%)
攻击速度加成:15/30/45/60
「 从德瓦克的监狱中逃离后,奈克斯就靠着吞噬那些挡路的倒霉蛋的血肉维持生命。 」
技能详情
Buff b.png Bkb no.png 盛宴 被动自身:包含攻击吸血,额外攻击速度增加,攻击特效
Buff i.png Bkb no.png 盛宴吸血 自身:包含吸血
Illu partially.png (部分效果被幻象继承) :幻象不会继承攻击吸血效果,但会继承额外攻击速度增加。
Break partially.png (部分效果被破坏禁用) :破坏会禁用攻击吸血效果,但不会禁用额外攻击速度增加。
  • 不能通过攻击守卫Roshan、建筑物和友方单位吸血。
  • 吸血数值与攻击造成的伤害无关,因此攻击状态下的单位可以进行吸血。
    • 甚至攻击物理抗性达到100%的单位也可以吸血。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
    • 盛宴吸血
    • 攻击伤害/原始技能生效
W
E

撕裂伤口

S J
撕裂伤口 Open Wounds
单位目标
Spellicons life stealer open wounds.png
噬魂鬼撕裂一个敌方单位,减缓受害者的移动速度,并使所有友军在攻击该单位时根据造成的伤害回复一定比例的生命。所有伤害都有回复效果,包括技能的伤害。受害者在持续时间内逐渐恢复移动速度。
施法动作:0.2+0.4
施法距离:200/300/400/500
生命吸取:35%
最大移动速度减缓:70%
持续时间:8
Mana cost.png 140
Ability cooldown.png 24/20/16/12(Talent.pngAbility cooldown.png20/16/12/8)
「 新鲜的伤口和鲜血的芳香通常能引来那些嗜血的清道夫。 」
技能详情
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 撕裂伤口 弱驱散延长接续英雄召唤物士兵中立生物:包含百分比额外移速减缓
Buff i.png Bkb no.png 撕裂伤口治疗 自身:包含治疗
Bkb yes.png (有视技能免疫) :不可以对技能免疫单位释放。
Linken yes.png (会触发) :本技能会触发技能抵挡被无效化。
Lotus yes.png (会触发) :本技能会触发技能反弹
Chain yes.png (会触发) :本技能会触发技能共享
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 移动速度减缓分为8个独立阶段,每秒进行一次变化,每次的数值为:70%/70%/60%/50%/30%/10%/10%/10%。
  • 和描述不同的是,撕裂伤口的治疗完全不是吸血效果,因此不会享受吸血增强
  • 如果对撕裂伤口状态下的单位释放一个斩杀,也能够获得治疗效果,治疗数值取决于实际造成的伤害。
  • 如果造成伤害的是debuff单位自身或友方单位,那么治疗效果将不会生效。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
    • 攻击伤害/原始技能生效
    • 撕裂伤口治疗
T
R

感染

S J
感染 Infest
单位目标
Spellicons life stealer infest.png
噬魂鬼进入目标单位的身体,无法被察觉,而且自身在体内时每秒恢复最大生命值的一定百分比。接着可以从宿主体内现身,对周围敌方单位造成伤害。如果被感染单位是小兵或中立生物,噬魂鬼可以控制其进行移动或攻击,而现身时会将其吞噬。无法对敌方英雄生效。
Agha.png:减少感染冷却时间,提升施法距离,并对感染的单位施加狂暴效果。
施法动作:0.2+0
施法距离:150(Agha.png600)
伤害范围:700
伤害:150/275/400
目标额外生命值:400/800/1200
目标移动速度加成:15%/20%/25%
自身每秒生命恢复:3%/4%/5%
Mana cost.png 50
Ability cooldown.png 100/75/50(Agha.pngAbility cooldown.png25)
「 奈克斯通过寄生吞噬宿主的生命之血,回复他的不洁之力。 」
技能详情
Buff i.png Bkb no.png 感染驱散 自身:包含友方弱驱散
Buff i.png Bkb no.png 感染位移 自身:包含闪烁
Buff b.png Bkb no.png 正在感染一个宿主 死亡驱散自身:包含生命设定,百分比最大生命恢复,隐藏,固有移速
Buff i.png Bkb yes.png 感染伤害 魔法技能即时更新英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害
Bkb no.png (无视技能免疫) :可以对技能免疫单位释放。
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15,同时获得。即使携带,释放感染也不会对目标施加效果。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Root no.png (被缠绕时可以释放) :本技能可以在被缠绕时释放。
  • 施法时对自己施加一个弱驱散
    • 不同于其他驱散效果,感染会驱散掉所有可驱散的buff与debuff,而不仅仅是debuff。
    • 如果已经习得,则升级后对目标施加一个技能免疫驱散
  • 在感染期间,噬魂鬼处在隐藏状态。
    • 噬魂鬼仍旧能通过正常手段获取经验和金钱。
    • 噬魂鬼的其他三个技能均消失,而是由替代。
    • 噬魂鬼会可以控制宿主并随之进行移动。
    • 处于链接下的噬魂鬼会被强制拉出,并对周围造成伤害。
    • 无法将噬魂鬼强制拉出。
      • 如果释放后噬魂鬼感染了单位,那么buff会被驱散。
      • 如果对感染状态的噬魂鬼释放技能(就是点击顶端头像),那么将会得到无法行动的提示。
      • 如果对被感染单位使用技能,那么噬魂鬼会在被感染者体内,一同被传送。
  • 敌人可以直接攻击被感染的敌方小兵,即使噬魂鬼感染后没有进行任何操作。
  • 如果升级到2或级以上,那么本技能可以对远古单位使用。
  • 不可以对Roshan信使守卫建筑、敌方英雄、敌方英雄级单位(被视为英雄)使用。
  • 被感染的单位头顶会有一个仅对友方可见的指示器,表示噬魂鬼的所在位置。
  • 本技能的冷却时间从施术者离开目标身体时开始计算,即目标被击杀或施术者主动释放后开始计算。
  • 感染的额外生命属于生命设定效果,因此将无视等效果。
  • 感染不能控制英雄、英雄级单位,对于非英雄单位:
    • 宿主将会获得这个技能。
    • 宿主恢复所有魔法值.
  • 如果在控制期间,又使用重新被夺取控制权。
    • 施法者将无法控制目标。
    • 宿主的血量会显示为施法者友方的效果,但是因为实际阵营发生了变化,因此施法者的友方均可以攻击之。
    • 施法者唯一能做的事就是宿主。
  • 可以对同一单位施放多个感染效果,如果是非英雄单位,只有第一个施放感染的英雄可以控制目标。
    • 只有先施放的单位可以使用宿主技能栏中的吞噬。
    • 后施放单位即使携带也不会对目标施加效果。
    • 后施放的单位也可以使目标获得额外生命,但不会增加宿主生命上限。
  • 描述中所说的“吞噬获得生命回复”,“受控制单位与噬魂鬼的移动速度相同”已是过时信息,现版本并没有上述效果。
    • 如果可以控制该单位,则该单位的基础移动速度被设定为噬魂鬼的移动速度(即噬魂鬼面板中的移动速度),它是一个动态值,会随噬魂鬼的移动速度改变而改变。
    • 如果可以控制该单位,则该单位的移动速度为噬魂鬼的移动速度(即噬魂鬼面板中的移动速度)×115%/120%/125%。
  • 升级后,感染会对目标施加一个当前等级的效果。
T
R

吞噬(噬魂鬼)

S J
吞噬 Consume
无目标
Spellicons life stealer consume.png
噬魂鬼从宿主身体内部吃掉宿主,同时突然现身。
施法动作: 0+0
技能详情
Buff i.png Bkb no.png 吞噬斩杀 无类型斩杀召唤物士兵中立生物:包含斩杀型生命移除标记
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0,同时获得
  • 当噬魂鬼使用时出现,技能持续到噬魂鬼离开宿主。
  • 技能不会触发施法事件

噬魂鬼10级左天赋

S J
+30攻击速度
天赋被动
Heroes life stealer.png
攻击速度:30
技能详情
Buff b.png 攻击速度 天赋自身:包含额外攻击速度增加

噬魂鬼10级右天赋

S J
+200最大生命值
天赋被动
Heroes life stealer.png
最大生命值:200
技能详情
Buff b.png 最大生命值 天赋自身:包含定值最大生命值

噬魂鬼15级左天赋

S J
+20移动速度
天赋被动
Heroes life stealer.png
移动速度:20
技能详情
Buff b.png 移动速度 天赋自身:包含定值额外移速

噬魂鬼15级右天赋

S J
+25攻击力
天赋被动
Heroes life stealer.png
攻击力:25
技能详情
Buff b.png 攻击力 天赋自身:包含定值额外攻击力

噬魂鬼20级左天赋

S J
-4秒Spellicons life stealer open wounds.png撕裂伤口冷却时间
天赋被动
Heroes life stealer.png
冷却时间减少:4
技能详情

噬魂鬼20级右天赋

S J
+16%闪避
天赋被动
Heroes life stealer.png
闪避:16%
技能详情
Buff b.png 闪避 天赋自身:包含闪避

噬魂鬼25级左天赋

S J
+1.5秒Spellicons life stealer rage.png狂暴持续时间
天赋被动
Heroes life stealer.png
持续时间增加:1.5
技能详情

噬魂鬼25级右天赋

S J
+1.2%Spellicons life stealer feast.png盛宴吸血
天赋被动
Heroes life stealer.png
额外吸血:1.2%
技能详情

历史更新

7.27b

  • 最低基础攻击力从42点提升至46点
  • 从+25 攻击速度提升至+30
  • 从+150 生命提升至+200
  • 从+40% 治疗改为-4秒 冷却

7.24b

  • 基础攻击速度从140减少至130
  • 基础攻击力减少3点

7.23b

  • 的冷却时间从离开被感染单位开始计算
  • 对英雄的移动速度加成现在与非英雄相同
  • 的生命值加成从750/1000/1250点减少至400/800/1200点
  • 神杖升级的冷却时间从20秒增加至25秒
完整的更新内容,请点此处查看……

饰品

点击进入查看饰品信息
0.0
0人评价
avatar