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嘲讽是一种强迫单位攻击特定目标的状态。

嘲讽来源

斧王 - 狂战士之吼(狂战士之吼)
持续时间:2/2.4/2.8/3.2
魅惑魔女 - 密友(密友)
持续时间:6
 由阿哈利姆魔晶获得
哈斯卡 - 牺牲阿哈利姆神杖 (牺牲嘲讽)
嘲讽持续时间:无阿哈利姆神杖 3
寒冬飞龙 - 寒冬诅咒(寒冬诅咒嘲讽)
持续时间:4.5/5/5.5寒冬飞龙25级右天赋 6/6.5/7
军团指挥官 - 决斗(决斗)
持续时间:4/4.75/5.5阿哈利姆神杖 6/7/8


伪嘲讽来源

巨魔战将 - 战斗专注(战斗专注)
目标搜索范围:900
持续时间:6.5


机制

嘲讽会提供以下效果:

  • ①:被嘲讽的单位将以普通攻击的方式攻击嘲讽来源。
    • 当嘲讽来源与被嘲讽单位之间的距离大于被嘲讽单位的攻击距离时,被嘲讽单位会向嘲讽来源移动,直至攻击距离内。
    • 当被嘲讽的单位处于缴械状态时,仍会朝向嘲讽来源。两者之间的距离仍满足上述机制。
    • 当嘲讽来源处于不可攻击状态时,如虚无无敌等状态时,仍会朝向嘲讽来源。两者之间的距离仍满足上述机制。
    • 主动攻击特效仍可以正常开关和触发。
  • ②:单位被嘲讽时,单位当前执行的指令会被打断,如移动、施法前摇、持续施法、攻击前摇等。
    • 这些指令将完全失效,在嘲讽结束后,单位不会继续执行未被执行的指令。
  • ③:单位在嘲讽期间,单位将无法执行新施加的绝大部分指令(如移动、施法、普通攻击、使用物品等)。
    • 在嘲讽结束后,单位才会执行这些指令。
    • 如果期间没有下达新的指令,在嘲讽结束后,被嘲讽的单位会自动攻击嘲讽来源。
  • ④:单位在嘲讽期间,不能使物品栏与背包栏的物品互换。
    • 其他物品栏的功能仍可以使用,如互换物品栏中物品的位置、解锁合成物品、出售物品等。

所有的嘲讽效果都无法被强驱散效果驱散,它们只会因死亡而驱散。

当嘲讽来源消失时,嘲讽会失去一部分效果:

  • 这里的消失特指这些情况:
    • 当嘲讽来源被拉入时;
    • 当嘲讽来源取得隐身并且没有获得其真实视域时;
  • 的被嘲讽单位可以执行一次指令直至嘲讽结束,期间也不会再次攻击嘲讽来源。
  • 会直接终止。
  • 不会受上述情况影响。

伪嘲讽

伪嘲讽和嘲讽的作用机制十分类似,但是伪嘲讽状态下的单位不会获得嘲讽的效果④。
伪嘲讽并不会将范围内的所有敌方单位都视作嘲讽来源,仍有大部分例外(如睡眠肉山无敌不取对象等单位就不会被视作嘲讽来源)。

优先级

嘲讽的优先级如下:

  • ①:(决斗)
  • ②:(狂战士之吼)阿哈利姆神杖 (牺牲嘲讽)(寒冬诅咒嘲讽)

当多个嘲讽作用于同一单位时,优先级较高的嘲讽来源总是会成为嘲讽来源;当嘲讽来源优先级相同时,后施放的嘲讽不会改变已有的嘲讽来源。

相关交互

嘲讽伪嘲讽恐惧蛊惑是竞争关系,其交互结果较为复杂,其中较为明确的结果如下:

  • 当一个单位同时被嘲讽恐惧/蛊惑时,单位不会进行攻击,也不会尝试攻击。
  • 伪嘲讽已经选择了嘲讽来源时,将不会受到其他嘲讽影响。

历史更新

没有查询到《嘲讽》的更新日志

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