哈斯卡(Huskar)是Dota2中的一位力量英雄

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哈斯卡
Huskar
21+3.1
力量
力量
15+1.4
敏捷
敏捷
18+1.5
智力
智力
LEVEL
生命值200
生命恢复00
魔法值75
魔法恢复00
攻击力019~24
攻击距离400
攻击速度(100)100
攻击间隔1.61.6
攻击前摇(0.3)0.3
护甲-1(0%)
魔法抗性25%
闪避0%
移动速度290
转身速率0.5
状态抗性%
技能增强%
弹道速度1400
物理攻击血量200
物理血量200
魔法血量200
视野1800(白天)/(夜间)800
腿数量2
攻击吸血0%
技能吸血0%
经验获取100%
金钱/分钟91
经济总和0
+15攻击力
10
+225最大生命值
+20%攻击吸血
15
+10Spellicons huskar burning spear.png 沸血之矛每层debuff每秒伤害
+400Spellicons huskar life break.png 牺牲施法距离
20
+20力量
Spellicons huskar burning spear.png 沸血之矛变为纯粹伤害且无视技能免疫
25
+175攻击距离
物品栏1
物品栏2
物品栏3
物品栏4
物品栏5
物品栏6
Talent.png J A

简介

随着生命的不断流失,哈斯卡的杀敌能力大幅上升。他的终极技能可以瞬间移除自己和敌人的部分生命,而在濒死时他炽热的长矛已经掷得毁天灭地。

背景

DotA

Dota hero huskar.png
哈斯卡 Huskar

神灵武士 Sacred Warrior
暗矛部落的巨魔们在很久以前就被从位于荆棘谷的原住地流放出来。他们是大多数人眼中最野蛮的种族,与他们相比,甚至连战场都显得优雅起来。这个“美誉”,更因他们在近卫军团的代表,那个为了将敌人烧成碎片而不惜燃烧自己生命的Huskar,而名声大噪。在他的族人眼里,身为神灵武士的他,是被神祝福的烈士,不畏死亡,永远向前,甚至是疯狂的,誓要将不死天灾拖入坟墓。

DOTA2

从虚无之境带给他的剧痛中逃离后,哈斯卡终于睁开了双眼,醒来的第一件事却是发现暗影牧师戴泽正在对他吟唱一个艰深的咒语。哈斯卡的灵魂从永恒虚无中被救了出来,这是违背了德尊教团古老仪式的准则的,然而和其他去过虚无之境的人一样,哈斯卡也发现自己的身体被那里所彻底改变了。他不再怜悯凡人的肉体,他的生命之血成为了强大的力量源泉,每一滴鲜血都给他成倍的狂暴的、灼热的能量。然而,这一新生的天赋却激怒了哈斯卡,因为在拯救他逃离虚无之境时,戴泽拒绝让他进入神灵之地。他的自我牺牲也被拒绝。当教团的的长老们试图寻找一个扩大自己影响的方法时,他们一致认为哈斯卡将成为他们在战争中最可怕的武器。然而,成为教团的武器让哈斯卡更加愤怒,因为他们不仅利用他,还否定了他与生俱来的权利。于是在战争打响之际,他逃离了家乡,去寻找新的盟友,寻找那些值得他牺牲自己,释放强大力量的盟友。
V
Q
 

心炎

 Inner FireD S
Spellicons huskar inner fire.png
施法类型
 无目标
施法动作: 0.2+0.53
伤害: 100/170/240/310
作用半径: 500
缴械时间: 1.75/2.5/3.25/4
击退至固定距离: 550
击退时间: 0.6
Mana cost.png 75/100/125/150
Ability cooldown.png 14/13/12/11
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 心炎缴械:会被任意驱散效果驱散。
Buff d.png Bkb yes.png Status no.png 心炎击退:仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散。
Instant hp down.png Bkb yes.png 心炎伤害:魔法技能伤害
Steal yes.png 本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
技能详情
在炽烈的狂暴下将附近所有敌人击退至固定距离外,造成伤害和缴械。


R
W
 

沸血之矛

 Burning SpearD S
Spellicons huskar burning spear.png
施法类型
 单位目标,自动施法
释放距离: 450
生命值消耗: 15
每层debuff每秒伤害: 5/10/15/20(Talent.png15/20/25/30)
持续时间: 8
Buff d.png Bkb partially.png Status no.png 沸血之矛:仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散。
Instant hp down.png Bkb no.png 沸血之矛伤害:魔法(纯粹)技能伤害
Instant hp down.png Bkb no.png 沸血之矛生命消耗
Bkb yes.png 不能对技能免疫单位使用
18px升级后,可以对技能免疫单位使用
Steal no.png 本技能不可以被窃取获得。
Disjoint yes.png 本技能产生的弹道可以被躲避
「 神灵武士的武器经过自身鲜血的沾染,燃起了烈火-敌人将领受远超己痛的苦楚 」
技能详情
哈斯卡将其长矛点燃,在普通攻击的同时对敌方单位造成持续伤害。多次攻击会造成持续伤害叠加。每次攻击都将牺牲哈斯卡部分生命值。持续8秒。
  • 手动施放沸血之矛使用450(Talent.png575)的施法距离。自动释放沸血之矛使用哈斯卡的攻击距离。
  • 对同一目标的多次沸血之矛会叠加。
    • 目标身上会存在一个负面效果,显示他正遭受多少层沸血之矛(在图标上有一个敌我可见的数字)。
    • 不同事件之间完全相互独立。它们不会延长或刷新彼此的持续时间。
    • 在附加负面效果后的每秒会造成一次伤害事件,不同沸血之矛事件导致的伤害会被总计为一次伤害事件。
  • 每层沸血之矛事件造成总计40/80/120/160(Talentb.png120/160/200/240)点伤害(伤害减免前)。
B
E
 

狂战士之血

 Berserker's BloodD S
Spellicons huskar berserkers blood.png
施法类型
 被动
最高攻击速度加成: 160/220/280/340
生命恢复力量百分比: 25%/45%/65%/85%
最大加成生命阈值: 10%
Buff b.png Bkb no.png 狂战士之血:该效果为从被动技能获得,驱散情况见破坏效果。
Break yes.png 本技能所有效果会被破坏效果禁用。
「 从虚无之境逃出后,哈斯克的力量会随着血液的损失而增强,使他能够造成致命的物理性破坏。 」
技能详情
哈斯卡的伤痛赐予他力量,根据他损失的生命值将获得攻击速度和魔法抗性加成。
  • 学习此技能后,哈斯卡的模型会随着生命值降低而站得更直,颜色会变得更深,大小会变得更大,最多增大35%。
  • 每一点损失的生命值都会提供加成,只不过由于小数点位数限制而没有显示在面板中。
  • 满生命值时没有任何加成,最高加成阈值为10%生命值。
  • 生命值百分比变化会周期性地检查,而加成效果会随检查而立刻变化。
F
R
 

牺牲

 Life BreakD S
Spellicons huskar life break.png
施法类型
 单位目标
施法动作: 0.3+0.5
施法距离: 550(Talent.png950)
当前生命值损失: 32%/38%/44%
目标单位当前生命值伤害: 32%/38%/44%(Agha.png65%)
移动速度减少: 60%
减速持续时间: 4/5/6
Ability cooldown.png 12(Agha.png4)
Buff b.png Bkb no.png 牺牲跳跃:仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散。
Buff d.png Bkb no.png Status yes.png 牺牲:会被任意驱散效果驱散。
Instant hp down.png Bkb yes.png 牺牲伤害:魔法技能伤害
Instant hp down.png Bkb yes.png 牺牲自身伤害:魔法技能伤害
Bkb yes.png 技能免疫驱散
Bkb no.png 本技能可以对技能免疫状态下的单位释放。
Linken yes.png 弹道到达时触发技能抵挡,抵挡后,哈斯卡也不会受到来自
Spellicons huskar life break.png
牺牲对自己的伤害
Lotus yes.png 弹道到达时触发技能反弹,因为
Spellicons huskar life break.png
牺牲带来的技能免疫,所以目标只会受到来自自己
Spellicons huskar life break.png
牺牲带来的伤害
Chain yes.png 弹道到达时触发技能共享,因为
Spellicons huskar life break.png
牺牲带来的技能免疫,所以哈斯卡只会受到一次伤害
Steal yes.png 本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
Disjoint no.png 本技能产生的弹道不会被躲避
Root no.png 本技能可以在被缠绕时释放。
Agha.png 提升伤害,减少冷却时间
「 哈斯卡不顾危险,冲入只有他能幸存的激烈近身战。 」
技能详情
哈斯卡利用自己的生命值来摧毁敌人的生命,跃向范围内的一个目标,以自己的生命为代价对对方造成目标生命值一定比例的伤害和减速。哈斯卡在跳跃过程中对技能免疫。
  • 哈斯卡以1200的速度跳跃,并且不可被躲避
  • 施法时,哈斯卡会获得一个buff,持续到冲至目标或5秒,取决于哪个时间比较短。此buff是隐藏的,不会出现在状态栏中。
    • 此buff给予哈斯卡技能免疫效果并缴械哈斯卡,强制他冲向敌人。技能免疫效果会在施法时驱散大部分负面状态。
    • 因此buff有最长持续时间限制,因此有可能在跳跃的过程中此buff已经失去。剩下的跳跃过程中哈斯卡将处于非技能免疫、非缴械状态,跳跃动画也会改变,并且可以手动停止跳跃过程。
    • 跳跃至被
      Spellicons grimstroke soul chain.png
      缚魂的两个单位时,只会受到1次对自身的伤害,因为在跳到第二个单位之前,哈斯卡都是魔法免疫的。
  • 跳跃过程中哈斯卡可以使用物品和技能。然而,位移效果如Items blink.png闪烁匕首将取消跳跃过程。
  • 对自身的伤害同样是魔法伤害。因此,它能被魔法抗性减免。
    • 对自身的伤害不会致死,无论此伤害如何被增幅。哈斯卡无法使用牺牲来自杀。
  • 如果在跳跃过程中哈斯卡被控制或与目标之间的距离超过1400,跳跃过程会终止。
  • 在计算基础魔抗后,目标英雄会损失24%/28.5%/33%(Agha.png48.75%)的当前生命值
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
  1. 牺牲伤害
  2. 牺牲自身伤害
  3. 牺牲

哈斯卡10级左天赋

 D S
Heroes huskar.png
天赋效果
 +15攻击力
攻击力: 15
Buff b.png 攻击力:该效果为从天赋中获得,不会因破坏而被驱散
技能详情



哈斯卡10级右天赋

 D S
Heroes huskar.png
天赋效果
 +225最大生命值
最大生命值: 225
Buff b.png 最大生命值:该效果为从天赋中获得,不会因破坏而被驱散
技能详情



哈斯卡15级左天赋

 D S
Heroes huskar.png
天赋效果
 +20%攻击吸血
攻击吸血: 20%
Buff b.png 攻击吸血:该效果为从天赋中获得,不会因破坏而被驱散
技能详情



哈斯卡15级右天赋

 D S
Heroes huskar.png
天赋效果
 +10Spellicons huskar burning spear.png 沸血之矛每层debuff每秒伤害
每层debuff每秒伤害: 10
技能详情



哈斯卡20级左天赋

 D S
Heroes huskar.png
天赋效果
 +400Spellicons huskar life break.png 牺牲施法距离
施法距离: 400
技能详情



哈斯卡20级右天赋

 D S
Heroes huskar.png
天赋效果
 +20力量
力量: 20
Buff b.png 力量:该效果为从天赋中获得,不会因破坏而被驱散
技能详情



哈斯卡25级左天赋

 D S
Heroes huskar.png
天赋效果
 Spellicons huskar burning spear.png 沸血之矛变为纯粹伤害且无视技能免疫
技能详情



哈斯卡25级右天赋

 D S
Heroes huskar.png
天赋效果
 +175攻击距离
攻击距离: 175
Buff b.png 攻击距离:该效果为从天赋中获得,不会因破坏而被驱散
技能详情



饰品

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5.0
1人评价
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现在白牛在理论上也可以打到1208的移动速度,因此哈斯卡会出现无法追逐白牛的情况

11个月
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Hansong1994
0

寻求单车联系方式,合作费面议

2年