哈斯卡(Huskar)是Dota2中的一位力量英雄

哈斯卡
Huskar
Logo radiant sq 128x128.png[[]]Strength Icon.png[[]][[file:||x22px|link=]][[]]
等级
22+2.5
Strength Icon Main.png
26+3.3
Agility Icon.png
21+2.4
Intelligence Icon.png
生命值
0
生命恢复
0
魔法值
0
魔法恢复
0
攻击力
45(42~48)
攻击速度
151(125)
攻击间隔
1.13(1.7)
攻击前摇
0.13(0.2)
攻击后摇
0.07(0.1)
攻击距离
365
警戒范围
800
弹道速度
3000
护甲(物理抗性)
6.33(27.54%)
物理血量
883.2
魔法抗性
25%
魔法血量
853.33
移动速度
315
转身速率
0.6
白天视野
1800
夜晚视野
800
碰撞体积
27
边界体积
24
腿数量
2
Spellicons huskar burning spear.png 沸血之矛为纯粹伤害
25
+20%Spellicons huskar life break.png 牺牲伤害
-5秒Spellicons huskar life break.png 牺牲冷却时间
20
+30%Spellicons huskar berserkers blood.png 狂战士之血生命恢复
+15%攻击吸血
15
+2秒Spellicons huskar life break.png 牺牲减速持续时间
10
+0.75秒Spellicons huskar inner fire.png 心炎持续时间
Agha.pngSpellicons huskar life break.png 牺牲强迫敌方目标攻击哈斯卡,并提升施法距离。
Shard.png:降低Spellicons huskar inner fire.png 心炎的冷却时间,并且施加减速效果,对敌人造成伤害的一定百分比可以治疗哈斯卡。被控制时也能施放。
+ 2 全 属 性

简介

随着生命的不断流失,哈斯卡的杀敌能力大幅上升。他的终极技能可以瞬间移除自己和敌人的部分生命,而在濒死时他炽热的长矛已经掷得毁天灭地

背景

DotA

Dota hero huskar.png
哈斯卡 Huskar

神灵武士 Sacred Warrior
暗矛部落的巨魔们在很久以前就被从位于荆棘谷的原住地流放出来。他们是大多数人眼中最野蛮的种族,与他们相比,甚至连战场都显得优雅起来。这个“美誉”,更因他们在近卫军团的代表,那个为了将敌人烧成碎片而不惜燃烧自己生命的Huskar,而名声大噪。在他的族人眼里,身为神灵武士的他,是被神祝福的烈士,不畏死亡,永远向前,甚至是疯狂的,誓要将不死天灾拖入坟墓。

DOTA2

从虚无之境带给他的剧痛中逃离后,哈斯卡终于睁开了双眼,醒来的第一件事却是发现暗影牧师戴泽正在对他吟唱一个艰深的咒语。哈斯卡的灵魂从永恒虚无中被救了出来,这是违背了德尊教团古老仪式的准则的,然而和其他去过虚无之境的人一样,哈斯卡也发现自己的身体被那里所彻底改变了。他不再怜悯凡人的肉体,他的生命之血成为了强大的力量源泉,每一滴鲜血都给他成倍的狂暴的、灼热的能量。然而,这一新生的天赋却激怒了哈斯卡,因为在拯救他逃离虚无之境时,戴泽拒绝让他进入神灵之地。他的自我牺牲也被拒绝。



当教团的的长老们试图寻找一个扩大自己影响的方法时,他们一致认为哈斯卡将成为他们在战争中最可怕的武器。然而,成为教团的武器让哈斯卡更加愤怒,因为他们不仅利用他,还否定了他与生俱来的权利。于是在战争打响之际,他逃离了家乡,去寻找新的盟友,寻找那些值得他牺牲自己,释放强大力量的盟友。
V
Q

心炎

json 日志
心炎 Inner Fire
无目标
Spellicons huskar inner fire.png
在炽烈的狂暴下将附近所有敌人击退至固定距离外,造成伤害和缴械。
Shard.png:降低Spellicons huskar inner fire.png 心炎的冷却时间,并且施加减速效果,对敌人造成伤害的一定百分比可以治疗哈斯卡。被控制时也能施放。
Ability cooldown.png 前后摇: 0.2Shard.png阿哈利姆魔晶0 + 0.63Shard.png阿哈利姆魔晶0
作用范围:500
伤害:120/180/240/300
缴械持续时间:1.9/2.6/3.3/4Talent 10 right.png哈斯卡10级右天赋2.65/3.35/4.05/4.75
击退至固定距离:400
伤害治疗系数(每击中1名英雄):无Shard.png阿哈利姆魔晶50%
伤害治疗系数(每击中1名小兵):无Shard.png阿哈利姆魔晶10%
移动速度减缓:无Shard.png阿哈利姆魔晶40%
Mana cost.png 75/100/125/150定值魔法消耗
「 就连哈斯卡自己的肉体都容纳不了他不断膨胀的生命力。 」
技能详情
Buff d.png敌军身上为debuff Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 Status yes.png会因状态抗性百分比增减持续时间 心炎缴械 会被任意驱散效果驱散(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含缴械
Shard.png阿哈利姆魔晶 Buff d.png敌军身上为debuff Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 Status yes.png会因状态抗性百分比增减持续时间 心炎缴械 会被任意驱散效果驱散(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含缴械,百分比额外移速减缓
Buff d.png敌军身上为debuff Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 Status yes.png会因状态抗性减少强制位移效果 击退 仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物:包含强制位移
Buff i.png即时效果 Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 心炎伤害 魔法技能(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含伤害
Shard.png阿哈利姆魔晶 Buff i.png即时效果 Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 Hide yes.png可以对所有无敌、隐藏单位生效 心炎治疗 (自身)英雄:包含治疗
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15(Shard.png0)。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
强制位移:强制位移不能影响处于Spellicons batrider flaming lasso.png 燃烧枷锁作用的目标。
强制位移可以影响处于Spellicons faceless void chronosphere.png 时间结界Spellicons enigma black hole.png 黑洞Spellicons legion commander duel.png 决斗下的单位。
强制位移不能使目标离开Spellicons slark pounce.png 突袭Spellicons grimstroke soul chain.png 缚魂Spellicons disruptor kinetic field.png 动能力场Spellicons mars arena of blood.png 热血竞技场的作用范围。
摧毁树木:被击退的单位会摧毁200范围内的树木。
Shard.png阿哈利姆魔晶 无视控制:只要该单位没有死亡,或处于无法行动沉默状态,那么就可以在任意情况下,无视Shift队列地施放此技能。
  • 击退时间恒定为1。
  • 因为总是击退至400距离处,所以击退速度并不是固定的。
  • 击退并未附带完全控制效果,不会打断目标的持续施法,目标也可以施放任何指令。
  • Shard.png升级后,治疗数值与造成的伤害无关,其值为伤害原本数值的一定百分比。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
    • 心炎伤害
    • 心炎缴械
R
W

沸血之矛

json 日志
沸血之矛 Burning Spear
单位目标自动施法
(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山
Talent 25 left.png(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军)信使(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山
Spellicons huskar burning spear.png
哈斯卡将其长矛点燃,在普通攻击的同时对敌方单位造成持续伤害。多次攻击会造成持续伤害叠加。每次攻击都将牺牲哈斯卡部分生命值。持续8秒。
释放距离Attack range yes.png这个属性受Spellicons sniper take aim.png 攻击距离的改变影响:450
生命损失:3%
每秒伤害:5/10/15/20Talent 15 right.png哈斯卡15级右天赋9/14/19/24
持续时间:8
Mana cost.png 0定值魔法消耗
「 神灵武士的武器经过自身鲜血的沾染,燃起了烈火——敌人将领受远超己痛的苦楚。 」
技能详情
Buff i.png即时效果 Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 沸血之矛生命损失 生命消耗(自身)英雄:包含生命消耗型生命移除标记
Buff d.png敌军身上为debuff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 Status no.png不会受到状态抗性影响 沸血之矛 仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散全来源独立叠加独立叠加:多个该效果叠加时,各自拥有各自的持续时间,它们的开始和结束互不影响,但是它们的效果、伤害间隔均以第一次造成的效果为准,同时多个效果的伤害合并为一段数值较高的伤害。 (敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含单位持续伤害
Talent 25 left.png哈斯卡25级左天赋 Buff d.png敌军身上为debuff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 Status no.png不会受到状态抗性影响 沸血之矛 仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散全来源独立叠加独立叠加:多个该效果叠加时,各自拥有各自的持续时间,它们的开始和结束互不影响,但是它们的效果、伤害间隔均以第一次造成的效果为准,同时多个效果的伤害合并为一段数值较高的伤害。 (敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军)信使(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含单位持续伤害
Buff i.png即时效果 Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 沸血之矛伤害 魔法技能(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含伤害
Talent 25 left.png哈斯卡25级左天赋 Buff i.png即时效果 Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 沸血之矛伤害 纯粹技能(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军)信使(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含伤害
Bkb yes.png (有视技能免疫) :不可以对技能免疫单位释放。
Talent 25 left.png哈斯卡25级左天赋 Bkb no.png (无视技能免疫) :可以对技能免疫单位释放。
Steal no.png (不能被窃取) :本技能不可以被窃取获得。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Disjoint yes.png (弹道可以被躲避) :本技能产生的弹道可以被躲避
  • 自身损失的生命值具有生命消耗型生命移除标记,因此不会致死。
    • 损失的生命值为当前生命值的3%。
  • 沸血之矛叠加方式为独立叠加
    • 每一层沸血之矛都有独自的伤害数值与持续时间。
    • 它们共享一个伤害间隔,每次触发伤害也只会造成一次伤害事件。
    • 沸血之矛每1秒造成1次伤害,第1次伤害在第1个间隔后产生。
  • 所有人都可以在状态栏看见目标有多少层沸血之矛。
  • 无论是否Talentb.png升级,沸血之矛的伤害都无视技能免疫
  • 一层沸血之矛可以造成40/80/120/160(Talent 15 right.png哈斯卡15级右天赋72/112/152/192)点伤害。(伤害减免前)
B
E

狂战士之血

json 日志
狂战士之血 Berserker's Blood
被动
Spellicons huskar berserkers blood.png
哈斯卡的伤痛赐予他力量,根据他损失的生命值将获得攻击速度、魔法抗性和生命恢复加成。生命恢复为力量的一定百分比。
最大攻击速度:160/210/260/310
最大力量恢复:25%/40%/55%/70%Talent 20 right.png哈斯卡20级右天赋55%/70%/85%/100%
最大魔法抗性:10%/15%/20%/25%
最大加成时生命值:10%
「 从虚无之境逃出后,哈斯卡的力量会随着血液的损失而增强,使他能够造成致命的物理性破坏。 」
技能详情
Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 狂战士之血 该效果为从被动技能获得,驱散情况见破坏效果(自身)英雄:包含额外攻击速度增加,定值生命恢复,定值额外魔抗增加,模型体积
Illu yes.png (会被幻象继承) :本技能会被幻象继承。
Break yes.png (会被破坏禁用) :本技能所有效果会被破坏效果禁用。
  • 学习此技能后,哈斯卡的模型会随着生命值降低而站得更直,颜色会变得更深,大小会变得更大,最多增大35%。
  • 每一点损失的生命值都会提供相应的加成效果,过小的加成数值会因小数点位数限制而没有显示在面板中。
  • 生命值百分比变化会周期性地检查,而加成效果会随检查而立刻变化。
  • 加成效果在当前生命值越低时越明显,而非在区间内线性变化。具体效果系数暂无解包源代码,一个二项式拟合结果如下(R2>0.9999):
    • 当当前生命值百分比(HP%)>10%时,效果系数η=1.2253-2.3292×HP%+1.0993×HP%2
    • 当当前生命值百分比(HP%)≤10%时,效果系数η=1
    • 即攻击速度加成=η×(160/210/260/310),生命恢复加成=η×[25/40/55/70(Talent 20 right.png哈斯卡20级右天赋55/70/85/100)],魔法抗性加成=η×[10/15/20/25]。
  • 将一个魔法抗性为25%的英雄的魔法抗性最多提升至32.5%/36.25%/40%/43.75%。
F
R

牺牲

json 日志
牺牲 Life Break
单位目标
(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军)信使(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山
Spellicons huskar life break.png
哈斯卡利用自己的生命值来摧毁敌人的生命,跃向范围内的一个目标,以自己的生命为代价对对方造成目标生命值一定比例的伤害和减速。哈斯卡在跳跃过程中对技能免疫。
驱散类型:弱驱散
Agha.pngSpellicons huskar life break.png 牺牲强迫敌方目标攻击哈斯卡,并提升施法距离。
Ability cooldown.png 前后摇: 0.3 + 0.5
施法距离Cast range yes.png这个属性受Spellicons rubick arcane supremacy.png 施法距离的改变影响:550Agha.png阿哈利姆神杖800
当前生命值损失:32%/38%/44%
当前生命值伤害:32%/38%/44%Talent 25 right.png哈斯卡25级右天赋52%/58%/64%
移动速度减缓:60%
减速持续时间:3/4/5Talent 10 left.png哈斯卡10级左天赋5/6/7
嘲讽持续时间:无Agha.png阿哈利姆神杖3
Mana cost.png 0定值魔法消耗
「 哈斯卡不顾危险,冲入只有他能幸存的激烈近身战。 」
技能详情
Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 牺牲冲刺 仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散(自身)英雄:包含强制位移,技能免疫,缴械
Buff i.png即时效果 Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 牺牲驱散 (自身)英雄:包含技能免疫驱散
Buff d.png敌军身上为debuff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 Status yes.png会因状态抗性百分比增减持续时间 牺牲减速 会被任意驱散效果驱散(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军)信使(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含百分比额外移速减缓
Buff i.png即时效果 Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 牺牲伤害(自身) 魔法技能不致死标记(自身)英雄:包含伤害,不致死标记
Buff i.png即时效果 Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 牺牲伤害 魔法技能(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军)信使(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物:包含伤害
Agha.png阿哈利姆神杖 Buff d.png敌军身上为debuff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 Status yes.png会因状态抗性百分比增减持续时间 牺牲嘲讽 仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军)信使(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含嘲讽
Bkb no.png (无视技能免疫) :可以对技能免疫单位释放。
Linken yes.png (会触发) :本技能弹道到达时会触发技能抵挡被无效化。
Lotus yes.png (会触发) :本技能弹道到达时会触发技能反弹
Chain yes.png (会触发) :本技能弹道到达时会触发技能共享
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Disjoint no.png (弹道不会被躲避) :本技能产生的弹道不会被躲避
Root no.png (被缠绕或束缚时可以释放) :本技能可以在被缠绕束缚时释放。
强制位移:强制位移不能使施法者自由出入Spellicons faceless void chronosphere.png 时间结界Spellicons enigma black hole.png 黑洞的作用范围。
强制位移可以使施法者离开Spellicons slark pounce.png 突袭Spellicons grimstroke soul chain.png 缚魂Spellicons disruptor kinetic field.png 动能力场Spellicons mars arena of blood.png 热血竞技场的作用范围。
施法转向:牺牲期间,施法者无需转向即可施法。
  • 可以对信使使用此技能。
  • 牺牲冲刺速度为1200。
  • 施法时,施法者会获得技能免疫驱散
  • 冲刺期间,施法者处于技能免疫缴械状态,持续5秒,或持续至冲刺到目标,取决于那个时间较短。
  • 跳跃期间施法者并未处于完全控制状态,因此可以使用任何物品/技能。
  • 跳跃期间如果使用或被使用了强制位移效果,将终止跳跃。
  • 跳跃期间若施法者与目标之间的距离超过2440,则跳跃也会被终止。
  • 对自身的伤害具有不致死标记。
  • 对一个魔法抗性为25%的英雄造成24%/28.5%/33%(Talent 25 right.png哈斯卡25级右天赋39%/43.5%/48%)当前生命值的伤害。(伤害减免前)
  • 冲刺至目标后会对施法者施加一个攻击目标的指令。
  • 牺牲是否具有嘲讽效果取决于冲刺至目标时,是否携带Items ultimate scepter.png 阿哈利姆神杖,而不是施法时。
  • 牺牲嘲讽的优先级比Spellicons legion commander duel.png 决斗低,与Spellicons axe berserkers call.png 狂战士之吼Spellicons winter wyvern winters curse.png 寒冬诅咒同级。
  • 对[[file:||x22px|link=]][[ ]]施放时,不会对肉山造成任何伤害事件,但是除此伤害外的所有效果均会生效。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
    • 牺牲伤害
    • 牺牲伤害(自身)
    • 牺牲减速
    • 牺牲嘲讽Agha.png
U1
U1

哈斯卡10级左天赋

json 日志
+2秒Spellicons huskar life break.png 牺牲减速持续时间
天赋被动
Heroes huskar.png
牺牲减速持续时间:2
技能详情
U2
U2

哈斯卡10级右天赋

json 日志
+0.75秒Spellicons huskar inner fire.png 心炎持续时间
天赋被动
Heroes huskar.png
心炎额外持续时间:0.75
技能详情
U1
U1

哈斯卡15级左天赋

json 日志
+15%攻击吸血
天赋被动
Heroes huskar.png
攻击吸血:15%
技能详情
Buff b.png友军身上为buff 攻击吸血 该效果为从天赋中获得,不会因破坏而被驱散(自身)英雄:包含攻击吸血
Buff i.png即时效果 Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 吸血 (自身)英雄:包含吸血
U2
U2

哈斯卡15级右天赋

json 日志
+4Spellicons huskar burning spear.png 沸血之矛伤害
天赋被动
Heroes huskar.png
沸血之矛额外伤害:4
技能详情
U1
U1

哈斯卡20级左天赋

json 日志
-5秒Spellicons huskar life break.png 牺牲冷却时间
天赋被动
Heroes huskar.png
牺牲冷却减少:5
技能详情
U2
U2

哈斯卡20级右天赋

json 日志
+30%Spellicons huskar berserkers blood.png 狂战士之血生命恢复
天赋被动
Heroes huskar.png
狂战士之血额外生命恢复:30%
技能详情
U1
U1

哈斯卡25级左天赋

json 日志
Spellicons huskar burning spear.png 沸血之矛为纯粹伤害
天赋被动
Heroes huskar.png
技能详情
U2
U2

哈斯卡25级右天赋

json 日志
+20%Spellicons huskar life break.png 牺牲伤害
天赋被动
Heroes huskar.png
牺牲额外伤害:20%
技能详情

历史更新

  • 或者你可以点击下列技能名字,来跳转到对应技能的日志页面:Spellicons huskar inner fire.png[[]]Spellicons huskar burning spear.png[[]]Spellicons huskar berserkers blood.png[[]]Spellicons huskar life break.png[[]][[file:||x22px|link=]][[]][[file:||x22px|link=]][[]][[file:||x22px|link=]][[]][[file:||x22px|link=]][[]]Talent.png哈斯卡全部天赋
  • 或者您可以在此查询一些已经被删除的技能:Spellicons huskar inner vitality.png 活血术

饰品

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代码查询

  • 哈斯卡:huskarnpc_dota_hero_huskar
  • 心炎(心炎):huskar_inner_fire
  • 沸血之矛(沸血之矛):huskar_burning_spear
  • 狂战士之血(狂战士之血):huskar_berserkers_blood
  • 牺牲(牺牲):huskar_life_break
  • 哈斯卡10级左天赋(+2秒Spellicons huskar life break.png 牺牲减速持续时间):special_bonus_unique_huskar_4
  • 哈斯卡10级右天赋(+0.75秒Spellicons huskar inner fire.png 心炎持续时间):special_bonus_unique_huskar_3
  • 哈斯卡15级左天赋(+15%攻击吸血):special_bonus_lifesteal_15
  • 哈斯卡15级右天赋(+4Spellicons huskar burning spear.png 沸血之矛伤害):special_bonus_unique_huskar_2
  • 哈斯卡20级左天赋(-5秒Spellicons huskar life break.png 牺牲冷却时间):special_bonus_unique_huskar_7
  • 哈斯卡20级右天赋(+30%Spellicons huskar berserkers blood.png 狂战士之血生命恢复):special_bonus_unique_huskar_6
  • 哈斯卡25级左天赋(Spellicons huskar burning spear.png 沸血之矛为纯粹伤害):special_bonus_unique_huskar_5
  • 哈斯卡25级右天赋(+20%Spellicons huskar life break.png 牺牲伤害):special_bonus_unique_huskar
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