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攻击吸血通常是通过攻击单位,产生攻击伤害并吸血,以此来增加自身的当前生命值的一种方法。

  • 攻击吸血通常只能通过普通攻击和即时攻击产生。
    • 这种情况下,这次攻击中的物理攻击伤害才能产生攻击吸血。
    • 除下述特殊的攻击吸血外,其余所有的攻击吸血均可以从物理攻击特效中获得吸血:
  • 通常情况下,攻击吸血的基础值是尾端伤害调整效果减免之前的伤害结算值。
    • 负的攻击会造成一个伤害为0的伤害事件,这种情况下,攻击吸血基础值为0。
    • 基础值特殊的攻击吸血可以点击这里

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攻击吸血来源

德鲁伊 - 灵魂链接(灵魂链接)
共有吸血:20%/35%/50%/65%
幻影刺客 - 幻影突袭(幻影突袭)
攻击吸血:10%/15%/20%/25%
混沌骑士 - 混沌一击(混沌一击)
攻击吸血:20%/30%/40%/50%混沌骑士10级右天赋 42%/52%/62%/72%
祸乱之源 - 噩梦祸乱之源10级右天赋 (噩梦吸血)
治疗/攻击吸血百分比:无祸乱之源10级右天赋 100%
军团指挥官 - 勇气之霎(勇气之霎被动)
攻击吸血:55%/65%/75%/85%军团指挥官25级右天赋 105%/115%/125%/135%
狼人 - 饿狼撕咬(撕咬)
共享攻击吸血:30%
 由阿哈利姆神杖获得
玛西 - 健体术(健体术)
攻击吸血:35%/40%/45%/50%玛西15级右天赋 50%/55%/60%/65%
米波 - 洗劫(洗劫)
生命窃取(英雄):6/10/14/18米波20级左天赋 14/18/22/26
生命窃取(非英雄):3/5/7/9米波20级左天赋 11/13/15/17
冥魂大帝 - 吸血灵魂(吸血灵魂)
攻击吸血:9%/16%/23%/30%冥魂大帝10级右天赋 17%/24%/31%/38%
破晓辰星 - 熠熠生辉(熠熠生辉攻击效果)
攻击吸血:35%/40%/45%/50%
齐天大圣 - 如意棒法(如意棒法)
攻击吸血:25%/40%/55%/70%
噬魂鬼 - 盛宴(盛宴)
最大生命值攻击吸血:1.6%/2.2%/2.8%/3.4%噬魂鬼25级右天赋 2.8%/3.4%/4%/4.6%
噬魂鬼 - 撕裂伤口(撕裂伤口吸血)
生命吸取:50%
 由阿哈利姆魔晶获得
血魔 - 血怒阿哈利姆魔晶 (血怒(自身))
额外目标最大生命值吸血:无阿哈利姆魔晶 1.8%
育母蜘蛛 - 极度饥渴(极度饥渴)
攻击吸血:40%/60%/80%/100%
主宰 - 剑舞主宰20级右天赋 (剑舞)
攻击吸血:无主宰20级右天赋 40%
冥魂大帝骷髅兵(召唤物) - 吸血灵魂(冥魂大帝骷髅兵)(吸血灵魂)
攻击吸血:9%/16%/23%/30%
弗拉迪米尔的祭品 - 弗拉迪米尔光环(弗拉迪米尔光环)
攻击吸血(对英雄):20%
攻击吸血(对非英雄单位):10%
附魂面具 - 攻击吸血(附魂面具)(攻击吸血)
每次攻击获得生命值:7
统御头盔 - 弗拉迪米尔光环(统御头盔)(弗拉迪米尔光环)
攻击吸血(对英雄):20%
攻击吸血(对非英雄单位):10%
怨灵之契 - 弗拉迪米尔光环(怨灵之契)(弗拉迪米尔光环)
攻击吸血(对英雄):24%
攻击吸血(对非英雄单位):12%
哈斯卡 - 15级左天赋(+15%攻击吸血)
攻击吸血:15%
巨魔战将 - 战斗专注(战斗专注)
攻击吸血:40%/60%/80%
疯狂面具
攻击吸血:24%
骑士剑
攻击吸血:16%
撒旦之邪力
攻击吸血:30%
吸血面具
攻击吸血:18%


特殊情况

可以由其他单位进行攻击,自身再以那个单位造成的攻击伤害数值进行攻击吸血。
可以由其他单位进行攻击,自身再以那个单位造成的数值进行攻击吸血。
可以通过攻击生命型守卫进行攻击吸血;攻击攻击次数型守卫时,会造成0点攻击吸血。
可以通过攻击友方单位进行吸血。
下述吸血的基础值并不为尾端伤害调整效果减免之前的伤害结算值。

玛西 - 健体术
本技能的吸血基础值还取决于目标剩余的生命值,当目标剩余生命值低于该次攻击的伤害数值时,吸血基础值将以目标的剩余生命值计算。
米波 - 洗劫
吸血的基础值与实际造成的伤害无关,它的值恒定。
齐天大圣 - 如意棒法
本技能的吸血基础值还取决于目标剩余的生命值,当目标剩余生命值低于该次攻击的伤害数值时,吸血基础值将以目标的剩余生命值计算。
噬魂鬼 - 盛宴
吸血的基础值与实际造成的伤害无关,恒定为目标最大生命值的1.6%/2.2%/2.8%/3.4%(噬魂鬼25级右天赋 2.8%/3.4%/4%/4.6%)。
噬魂鬼 - 撕裂伤口
吸血的基础值为目标实际受到的伤害数值。这个值是结算至远古黑龙溅射攻击伤害后的值。
 由阿哈利姆魔晶获得
血魔 - 血怒阿哈利姆魔晶
吸血的基础值与实际造成的伤害无关,它的值恒定为目标最大生命值的一定百分比。
主宰 - 剑舞主宰20级右天赋
吸血基础值为结算至神之谴戒伤害的值,与实际造成的伤害无关。
附魂面具 - 攻击吸血(附魂面具)
吸血的基础值与实际造成的伤害无关,它的值恒定为7。


吸血增强

吸血增强是一种对攻击吸血数值进行调整的属性。
生命恢复治疗技能吸血不会受到吸血增强的影响。
吸血增强的数值可以是正值,也可以是负值,为负值时即吸血降低。
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正常模式中,吸血增强的绝对值总是小于100%。

骑士剑 - 高级治疗(高级治疗)
恢复/治疗/攻击吸血/技能吸血增强:14%
散华
吸血增强:20%
散慧对剑
吸血增强:22%
散夜对剑
吸血增强:22%
天堂之戟
吸血增强:20%


吸血降低

帕吉 - 腐烂阿哈利姆神杖 (腐烂光环)
治疗/恢复/攻击吸血/技能吸血降低:无阿哈利姆神杖 25%
卓尔游侠 - 霜冻之箭阿哈利姆魔晶 (低温)
每层低温治疗/恢复/攻击吸血/技能吸血降低:无阿哈利姆魔晶 10%
低温最大叠加层数:无阿哈利姆魔晶 7
魂之灵瓮 - 灵魂释放(魂之灵瓮)(灵魂释放)
敌方治疗/恢复/攻击吸血/技能吸血降低:45%
斯嘉蒂之眼 - 霜冻攻击(霜冻攻击)
治疗/恢复/攻击吸血/技能吸血降低:40%
希瓦的守护 - 霜冷光环(霜冷光环)
治疗/恢复/攻击吸血/技能吸血降低:25%


历史更新

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