召唤单位是一种通过技能来产生的单位。他们只能在特定情况下产生,并且通常由召唤者控制。召唤单位通常只能持续一段时间,并且一名玩家同时只能拥有有限数量的召唤单位。

召唤单位分为三种,分别是普通召唤单位英雄级单位守卫

普通召唤单位

详情请阅读:普通召唤单位

普通召唤单位与小兵和中立生物类似,没有太大的威胁。

英雄级单位

英雄级单位是强力的召唤单位,拥有英雄般的战斗力,通常拥有主动或被动技能,大多数技能面对这样的单位时会将他们视为英雄。

详情请阅读:英雄级单位


守卫

守卫通常不可移动,并且对大多数技能完全免疫。

详情请阅读:守卫


其它

这些召唤单位不属于上述分类,但它们也是使用傀儡目标与玩家进行互动,不过不会与技能进行互动(如
Spellicons pudge meat hook.png
肉钩会忽略它们的存在)。
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SerGawen
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1年