变体精灵(Morphling)是Dota2中的一位敏捷英雄

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变体精灵
Morphling
20+3
力量
力量
24+4.3
敏捷
敏捷
13+1.1
智力
智力
等级
生命值200
生命恢复00
魔法值75
魔法恢复00
攻击力09~18
攻击距离
攻击速度(100)100
攻击间隔1.51.5
攻击前摇(0.5)0.5
护甲-3(0%)
魔法抗性25%
闪避0%
移动速度280
转身速率0.6
状态抗性%
技能增强%
弹道速度1300
物理攻击血量200
物理血量200
魔法血量200
视野1800(白天)/(夜间)800
腿数量0
攻击吸血0%
技能吸血0%
经验获取100%
金钱/分钟91
经济总和0
+350Spellicons morphling waveform.png 波浪形态距离
10
+10敏捷
+30攻击速度
15
+20秒Spellicons morphling replicate.png 变形持续时间
Spellicons morphling waveform.png 波浪形态攻击目标
20
15%冷却时间减少
25
2Spellicons morphling waveform.png 波浪形态充能
物品栏1
物品栏2
物品栏3
物品栏4
物品栏5
物品栏6
Talent.png J A

简介

变体精灵可以转换属性来适应情势,他擅长金蝉脱壳,也能夺人性命。不论是乘着波浪从旁袭击敌人,或者在逃入迷惑性极强的复制体前使自己的生命猛增,他总是不给人击杀的希望。

背景

DotA

Dota hero morphling.png
变体精灵 Morphling

变体精灵 Morphling
变体精灵,大自然的杰作,进化的巅峰,能将他液态的身体化作巨大的波浪,一边移动一边对流经的敌人造成伤害。他可以改变自身的组成,使自己变得更有力又或是更灵活。通过调整力量和敏捷的平衡,他可以选择震晕又或是伤害敌人。而真正让他如此非比寻常的地方在于他可以克隆一个选定的单位,在敌人不得不面对自身力量而惊慌失措时碾碎他们。

DOTA2

在那黑暗的年代里,有一颗彗星一直绕着天体运动着。被太阳束缚,又被地心引力拉扯,这颗巨大的冰球在世界之间的黑暗缝隙中穿行着,其自身也被这段黑暗的旅途改变着。在乌洛伊战争的前夜,它刺破天穹,轰然坠地,并散发出了一丝奇异的光芒,点亮了黑夜——战争的双方都认为这是一个征兆。这个冰球在沸腾的燥热中融化了,在战争中双方踏入分界河的时候,它融合了双方的力量。旋即冰封解除,变体精灵在战争中横空出世,拥有海洋潮汐之力的元素,反复无常,变化多端。他加入了战斗,在一瞬间就复制了一方的将军的形态,然后杀死了他——这个冒失鬼居然想试图穿过分界河。随着那些士兵们一个个死去,变体精灵也将自己的形态一次又一次的转换,吸收着这些奇怪生物的形态——一会是步兵,一会是弓箭手,一会又是骑兵,直到最后一个士兵也死去,变体精灵终于将所有的形态复制完毕。战争算是结束了,而变体精灵的时代,则刚刚开始。
W
Q
 

波浪形态

 WaveformD S
Spellicons morphling waveform.png
施法类型
 点目标
施法动作: 0.25+0
施法距离: 700/800/900/1000(Talent.png1050/1150/1250/1350)
最大前进距离: 700/800/900/1000(Talent.png1050/1150/1250/1350)
伤害范围: 200
伤害: 75/150/225/300
充能次数: 0(Talent.png2)
充能时间: 0(Talent.png20/17/14/11)
Mana cost.png 150/155/160/165
Ability cooldown.png 20/17/14/11
Buff b.png Bkb no.png 波浪形态移动:仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散。
Instant hp down.png Bkb yes.png 波浪形态伤害:魔法技能伤害
Steal yes.png 本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
Uam yes.png Talent.png升级后,即时攻击可以触发所有攻击特效
Root yes.png 本技能不可以在被缠绕时释放。
「 轻松卷走敌人的滔滔洪水。 」
技能详情
变体精灵化为波浪向前涌进,对路径上的敌人造成伤害。变体精灵在波浪形态中是无敌的。
  • 以1250的速度涌进,施法时躲避弹道。
  • 缠绕时不能使用。
  • 波浪形态期间,变体精灵处于隐藏状态,且不可被鼠标选择。
  • 最远可伤害900/1000/1100/1200(Talentb.png 1200/1300/1400/1500)距离处的单位(拥有200码的判定范围)。
  • 波浪形态期间,变体精灵可以转身,攻击,使用技能和物品。
  • 使用Items blink.png闪烁匕首Items manta.png幻影斧会打断波浪形态。
  • 如果施法点不在最大距离处将不会前进到最大距离处。
E
W
 

变体攻击(敏捷)

 Adaptive Strike AgiD S
Spellicons morphling adaptive strike agi.png
施法类型
 单位目标
施法动作: 0.25+0.67
施法距离: 600/700/800/900
基础伤害: 70/80/90/100
最小敏捷值伤害倍率: 0.5
最大敏捷值伤害倍率: 1/1.5/2/2.5
共享冷却: 3
目标数: 1(Talent.png4)
Mana cost.png 80
Ability cooldown.png 10
Instant hp down.png Bkb yes.png 变体攻击伤害:魔法技能伤害
Bkb yes.png 本技能不可以对技能免疫状态下的单位释放。
Linken yes.png 弹道到达时主次目标均会触发技能抵挡
Lotus yes.png 弹道到达时主次目标均会触发技能反弹
Chain yes.png 弹道到达时主次目标均会触发技能共享
Steal yes.png 本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。不会同时窃取
Spellicons morphling adaptive strike str.png
变体攻击(力量)
Disjoint yes.png 本技能产生的弹道可以被躲避
「 变体精灵唤出自身的元素,构成波浪碾碎对手。 」
技能详情
用猛烈的水波打击一个敌方单位,造成的伤害由基础伤害和基于变体精灵的敏捷计算的额外伤害这两部分组成。若变体精灵的敏捷比力量高50%,将造成最大伤害。
  • 弹道速度为1150且可被躲避
  • 伤害倍率不是固定的。两者的数值与变体精灵敏捷力量的差值呈线性关系。
    • 数值随敏捷和力量的百分比之差的变化而变化(即使变化微不足道)。
    • 属性差值计算包括额外属性,而不仅仅计算基础属性。
  • 若当前敏捷比力量高50%,伤害倍率停止增加。当前力量比敏捷高50%则反之。
  • 弹道到达时计算变体精灵属性比值。
  • 当本技能被释放后,
    Spellicons morphling adaptive strike str.png
    变体攻击(力量)将进入至少3秒的冷却时间。
  • 天赋升级后,次级目标作用范围为,以水人为中心,当前等级的变体攻击的施法距离+300。
    • 次级目标只会选择视野范围内的单位。
E
E
 

变体攻击(力量)

 Adaptive Strike StrD S
Spellicons morphling adaptive strike str.png
施法类型
 单位目标
施法动作: 0.25+0.67
施法距离: 600/700/800/900
最小眩晕时间: 0.5
最大眩晕时间: 1.5/2/2.5/3
最小击退距离: 100
最大击退距离: 500
共享冷却时间: 3
目标数: 1(Talent.png4)
Mana cost.png 80
Ability cooldown.png 10
Buff d.png Bkb yes.png Status partially.png 变体攻击眩晕:仅会被强驱散效果驱散。
Bkb yes.png 本技能不可以对技能免疫状态下的单位释放。
Linken yes.png 弹道到达时主次目标均会触发技能抵挡
Lotus yes.png 弹道到达时主次目标均会触发技能反弹
Chain yes.png 弹道到达时主次目标均会触发技能共享
Steal yes.png 本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。不会同时窃取
Spellicons morphling adaptive strike agi.png
变体攻击(敏捷)
Disjoint yes.png 本技能产生的弹道可以被躲避
「 变体精灵唤出自身的元素,构成波浪碾碎对手。 」
技能详情
用猛烈的水波打击一个敌方单位,根据变体精灵的力量值造成眩晕和击退。若变体精灵的力量比敏捷高50%,将造成最大眩晕。
  • 弹道速度为1150且可被躲避
  • 眩晕时间和击退距离不是固定的。数值与变体精灵敏捷和力量的差值呈线性关系。
  • 数值随敏捷和力量的百分比之差的变化而变化(即使变化微不足道)。
  • 属性差值计算包括额外属性,而不仅仅计算基础属性。
  • 若当前力量比敏捷高50%,眩晕时间和击退距离停止增加。当前敏捷比力量高50%则反之。
  • 弹道到达时计算变体精灵属性比值。
  • 当本技能被释放后,
    Spellicons morphling adaptive strike agi.png
    变体攻击(敏捷)将进入至少3秒的冷却时间。
  • 天赋升级后,次级目标作用范围为,以水人为中心,当前等级的变体攻击的施法距离+300。
    • 次级目标只会选择视野范围内的单位。
D
D
 

属性变换(敏捷获取)

 Morph (Agility Gain)D S
Spellicons morphling morph agi.png
施法类型
 开关
施法动作: 0+0
转换间隔: 1/0.25/0.1/0.04
每次转换点数: 1
敏捷加成: 1/3/5/7
Buff b.png Bkb no.png 属性变换(敏捷获取):仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散。
Buff b.png Bkb no.png 属性变换被动:该效果为从被动技能获得,驱散情况见破坏效果。
Steal partially.png 开启技能可以被窃取,关闭技能不能被窃取。被窃取后,施法前摇将被降低至0,同时获得
Spellicons morphling morph str.png
属性变换(力量获取)
Illu yes.png 幻象会以变体精灵当前的属性来产生,而不是其原始属性
Break no.png 本技能所有效果不会被破坏效果禁用。
Channel yes.png 释放本技能不会打断自己的持续施法
「 转变为水形态的变体精灵特征很难被辨别。 」
技能详情
变体精灵改变它的形态,将一些力量转化成敏捷。该过程可逆。升级此技能将提高转化速率。被动获得敏捷加成。
  • Steal partially.png:窃取技能后,同样享受被动敏捷加成。失去技能后,转换的属性不会归还。
  • 此技能随
    Spellicons morphling morph str.png
    属性变换(力量获取)升级而升级。
  • 切换此技能不被视为是一次施法,因此不会触发任何施法事件
  • 切换此技能不会打断变体精灵的持续施法
  • 不能用shift编队指令。和其他切换型技能不同,可以在其他技能施法期间切换。
  • 每秒把1/4/10/25点力量转换为敏捷
  • 变体精灵在被控制时不能切换开关状态。
  • 失去力量的同时减少18点当前生命值,而不仅仅是减少最大生命值。
  • 只能转换变体精灵的基础力量,不能转换额外力量。
  • 此技能额外增加的敏捷属于额外敏捷,因此不能被转换。
    • 增加的敏捷能提升变体精灵1/3/5/7点攻击力和1.25/3.75/6.25/8.75攻击速度,以及0.2/0.6/1/1.4点护甲
F
F
 

属性变换(力量获取)

 Morph (Strength Gain)D S
Spellicons morphling morph str.png
施法类型
 开关
施法动作: 0+0
转换间隔: 1/0.25/0.1/0.04
每次转换点数: 1
力量加成: 1/3/5/7
Buff b.png Bkb no.png 属性变换(力量获取):仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散。
Buff b.png Bkb no.png 属性变换被动:该效果为从被动技能获得,驱散情况见破坏效果。
Steal partially.png 开启技能可以被窃取,关闭技能不能被窃取。被窃取后,施法前摇将被降低至0,同时获得
Spellicons morphling morph agi.png
属性变换(敏捷获取)
Illu yes.png 幻象会以变体精灵当前的属性来产生,而不是其原始属性
Break no.png 本技能所有效果不会被破坏效果禁用。
Channel yes.png 释放本技能不会打断自己的持续施法
「 转变为水形态的变体精灵特征很难被辨别。 」
技能详情
变体精灵改变它的形态,将一些敏捷转化成力量。该过程可逆。升级此技能将提高转化速率。被动获得力量加成。
  • Steal partially.png:窃取技能后,同样能享受被动力量加成。失去技能后,转换的属性不会归还。
  • 此技能随
    Spellicons morphling morph agi.png
    属性变换(敏捷获取)升级而升级。
  • 切换此技能不被视为是一次施法,因此不会触发任何施法事件
  • 切换此技能不会打断变体精灵的持续施法
  • 不能用shift编队指令。和其他切换型技能不同,可以在其他技能施法期间切换。
  • 每秒把1/4/10/25点敏捷转换为力量
  • 变体精灵在被控制时不能切换开关状态。
  • 获得力量的同时增加18点当前生命值,而不仅仅是提升最大生命值。
  • 只能转换变体精灵的基础敏捷,不能转换额外敏捷。
  • 此技能增加的力量属于额外力量,因此不能被转换。
    • 增加的力量能提升变体精灵18/54/90/126点生命值,0.55/1.65/2.75/3.85%生命恢复速率和0.08/0.24/0.4/0.56%魔法抗性。
R
R
 

变形

 ReplicateD S
Spellicons morphling replicate.png
施法类型
 单位目标
施法动作: 0.25+0.33
施法距离: 700/850/1000
持续时间: 20(Talent.png40)
变形后施法距离增加: 0(Agha.png600)
变形后魔法消耗减少: 0%(Agha.png50%)
Mana cost.png 50
Ability cooldown.png 160/100/40
Buff b.png Bkb no.png 变形倒计时:仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散。
Buff b.png Bkb no.png 神杖升级变形:仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散。
Instant hp set.png Bkb no.png 变形生命设定
Instant mp set.png Bkb no.png 变形魔法设定
Bkb no.png 本技能可以对技能免疫状态下的单位释放。
Linken yes.png 本技能会触发技能抵挡被无效化。
Lotus no.png 本技能不会触发技能反弹
Chain no.png 本技能不会触发技能共享
Steal no.png 本技能不可以被窃取获得。
Illu yes.png 幻象完全继承变形对象的所有模型效果和技能
Agha.png 变形后,降低魔法消耗,增加施法距离,且变形可以对友方英雄使用。
「 盯着变体精灵看而因此幻化出的一个映像,会变成这个观看者的模样。 」
技能详情
使自身向敌方目标改变,获得其基础技能、基础攻击间隔、属性、生命值魔法值、移动速度
  • 在变形期间,变体精灵可以在自身与复制体之间自由切换,切换具有1s的冷却时间
    • 每次切换时都会检测变形对象的状态,如果该单位升级了技能或取得额外技能,都会在下一次变形后被变体精灵取得。
  • 变形后,变体精灵并不完全继承所有的模型技能。
  • 变形无法继承变身系英雄的变身时的模型,而总是变形为本体模型。
  • 变形为远攻英雄时,攻击弹道速度为变体精灵原本自身的弹道速度。
  • 变形的施法对象为幻象时,变形单位为幻象的产生者,而不是幻象的模型。
    • 这意味着,你无法对阵亡单位的幻象使用变形。
    • 对幻象使用变形会触发幻象产生者的Items sphere.png林肯法球
    • Miniheroes enchantress.png 魅惑魔女
      Spellicons enchantress enchant.png
      魅惑只改变控制权,但幻象的产生者依旧是原单位,所以变形并不会变成Miniheroes enchantress.png 魅惑魔女
  • 现在对友方英雄使用变形由Items ultimate scepter.png阿哈利姆神杖提供,而不是由Talent.png提供。
  • 变体精灵装备Items ultimate scepter.png阿哈利姆神杖不会提供部分英雄的额外技能,但是对基础技能的改动则是有效的。
    • 额外技能能否取得取决于变形时该单位的状态,如果该单位当时有额外的技能,则变体精灵变形就会拥有该技能,无需Items ultimate scepter.png阿哈利姆神杖
    • 变形为Miniheroes lone druid.png 德鲁伊也是如此,能否取得
      Spellicons lone druid true form battle cry.png
      战斗嚎叫取决于变形时Miniheroes lone druid.png 德鲁伊是否处于熊形态。
R
R
 

替换复制品

 Morph ReplicateD S
Spellicons morphling morph replicate.png
施法类型
 无目标
施法动作: 0+0.23  即时
Mana cost.png 0
Instant hp set.png Bkb no.png 替换生命设定
Instant mp set.png Bkb no.png 替换魔法设定
Steal no.png 本技能不可以被窃取获得。
技能详情
变体精灵替换它的复制品,瞬间将其取代。
  • 在变形过程中替代
    Spellicons morphling replicate.png
    变形
  • 尽管这是一个附属技能,施法时仍然会触发所有的施法事件

变体精灵10级左天赋

 D S
Heroes morphling.png
天赋效果
 +350Spellicons morphling waveform.png 波浪形态距离
距离增加: 350
技能详情



变体精灵10级右天赋

 D S
Heroes morphling.png
天赋效果
 +10敏捷
敏捷: 10
Buff b.png 敏捷:该效果为从天赋中获得,不会因破坏而被驱散
技能详情



变体精灵15级左天赋

 D S
Heroes morphling.png
天赋效果
 +30攻击速度
攻击速度: 30
Buff b.png 攻击速度:该效果为从天赋中获得,不会因破坏而被驱散
技能详情



变体精灵15级右天赋

 D S
Heroes morphling.png
天赋效果
 +20秒Spellicons morphling replicate.png 变形持续时间
持续时间增加: 20
技能详情



变体精灵20级左天赋

 D S
Heroes morphling.png
天赋效果
 Spellicons morphling waveform.png 波浪形态攻击目标
<span class="smw-highlighter" data-type="4" data-state="inline" data-title="错误" title="查询的"
  • Spellicons morphling waveform.png
    波浪形态作用于目标后发射一个弹道,而不是在造成伤害的同时立刻产生攻击伤害。

变体精灵20级右天赋

 D S
Heroes morphling.png
天赋效果
 15%冷却时间减少
冷却时间降低: 15%
Buff b.png 冷却时间:该效果为从天赋中获得,不会因破坏而被驱散
技能详情



变体精灵25级左天赋

 D S
目标数增加: 3
技能详情



变体精灵25级右天赋

 D S
Heroes morphling.png
天赋效果
 2Spellicons morphling waveform.png 波浪形态充能
充能数: 2
充能时间: 20/17/14/11
技能详情



饰品

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