发条技师(Clockwerk)是Dota2中的一位力量英雄

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发条技师
Clockwerk
26+3.7
力量
力量
13+2.3
敏捷
敏捷
18+1.5
智力
智力
LEVEL
生命值200
生命恢复00
魔法值75
魔法恢复00
攻击力024~26
攻击距离150
攻击速度(100)100
攻击间隔1.71.7
攻击前摇(0.33)0.33
护甲0(0%)
魔法抗性25%
闪避0%
移动速度315
转身速率0.6
状态抗性%
技能增强%
弹道速度900
物理攻击血量200
物理血量200
魔法血量200
视野1800(白天)/(夜间)800
腿数量2
攻击吸血0%
技能吸血0%
经验获取100%
金钱/分钟91
经济总和0
+20移动速度
10
+5护甲
+30Spellicons rattletrap battery assault.png 弹幕冲击每片造成伤害
15
+15力量
+125Spellicons rattletrap rocket flare.png 照明火箭伤害
20
发条技师天赋4
-0.3Spellicons rattletrap battery assault.png 弹幕冲击弹片发射间隔
25
+50%魔法抗性
物品栏1
物品栏2
物品栏3
物品栏4
物品栏5
物品栏6
Talent.png J A

简介

发条技师射出钩爪使自己飞入敌人人群中,将目标隔离后用弹片冲击搅得他们晕头转向。他用手头的照明弹侦查战场,不费吹灰之力就能找到合适的目标。

背景

DotA

Dota hero rattletrap.png
瑞托崔普 Rattletrap

发条地精 Clockwerk Goblin
发条地精是旧战时期地精武器工业的副产品,在战后被弃置多年,直到近卫军团发现并重新启动了他。作战方面,发条地精的能力无可挑剔,他体内储藏的各式各样的弹药能轻而易举消灭任何方位的敌人。他标志性的铁钳能如索爪般伸长,即使针尖大小的东西,也手到擒来。

DOTA2

瑞托崔普和狙击手以及修补匠属于同一个分布广泛的种族,和其他许多敏感的族人一样,瑞托崔普用他的智慧和一些小玩意弥补了体型上的矮小。作为一个钟表匠的孙子,瑞托崔普在这个行业当了很多年的学徒,直到战争从山的另一边席卷而来,摧毁了这个从事着与战斗无关的行业的无辜村庄。祖先传下来的村庄变成了满是焦火和黑烟的废墟,“你的新行业是战斗”他的父亲临死前留下这样一句话。这个可怜的生意人责备他的工具无法用于战斗,但瑞托崔普从不找借口。在村庄的废墟中埋葬了父亲后,瑞托崔普开始着手将他自己转变为前所未见的最强大的战争道具。他发誓永远不再毫无防备的被抓住,瑞托崔普用他的智慧装配了一套强大的发条动力装甲,这使其它大陆的骑士在他面前就像易拉罐般渺小。现在瑞托崔普全身充满各种装置,小而强大的战士,他埋伏和破坏的技术已经达到了几乎自动化的高效水平。这个死亡工匠的机械可以迅速干掉不够谨慎的敌人,在这个战争时代宣告了新的曙光。是时候让你们见识见识发条技师的厉害了!
E
Q
 

弹幕冲击

 Battery AssaultD S
Spellicons rattletrap battery assault.png
施法类型
 无目标
施法动作: 0+0  即时
弹片搜索范围: 275
弹片发射间隔: 0.7(Talent.png0.4)
每片造成伤害: 20/45/70/95(Talent.png50/75/100/125)
每片眩晕时间: 0.1
弹幕持续时间: 10.5
Mana cost.png 100
Ability cooldown.png 24/22/20/18
Buff b.png Bkb no.png 弹幕冲击:仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散。
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 眩晕:仅会被强驱散效果驱散。
Instant hp down.png Bkb yes.png 弹片伤害:魔法技能伤害
Steal yes.png 本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0。
「 瑞托崔普身上有些装置工作不太正常,不如把它们发射出去作为一种有效的攻击手段。 」
技能详情
向附近敌方单位随机射出高能弹片,造成小幅魔法伤害和短暂眩晕
  • 即使发条技师被控制,弹幕冲击仍会继续。
  • 每0.7秒发射一片弹片,施法后立刻发射第一片弹片,总计发射16(Talentb.png 30)片弹片。
  • 由于弹片发射间隔为0.7秒,晕眩时间为0.1秒,所以任何施法前摇超过0.6秒的技能(只有该英雄一人在发条技师的作用范围内)在释放时都容易被持续打断以至于无法使用(如
    Spellicons earthshaker enchant totem.png
    强化图腾
    Spellicons leshrac split earth.png
    撕裂大地)。
  • 总计可以造成320/720/1120/1520(Talentb.png600/1350/2100/2850)点伤害(伤害减免前)。
  • 能打击处于战争迷雾中的单位,但不能打击隐身无敌隐藏单位。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
  1. 弹片伤害
  2. 眩晕
C
W
 

能量齿轮

 Power CogsD S
Spellicons rattletrap power cogs.png
施法类型
 无目标
施法动作: 0.2+0.5
齿轮产生范围: 215
伤害: 50/125/200/275
损失魔法值: 50/80/110/140
击退距离: 300
击退持续时间: 1
齿轮持续时间: 5/6/7/8
毁坏所需攻击次数: 2
Mana cost.png 80
Ability cooldown.png 15
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 齿轮冲击:仅会被强驱散效果驱散。
Instant hp down.png Bkb yes.png 齿轮震击伤害:魔法技能伤害
Instant mp down.png 齿轮震击魔法损失
Steal yes.png 本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
「 发条技师最骄傲的发明之一就是他的能量齿轮 - 虽然有时会被他的盟友轻视。 」
技能详情
用通电的齿轮在发条技师周围形成一圈障碍物,困住贴近的单位。在外侧的敌人碰到齿轮会被电流震退,损失一定的生命和魔法。一个齿轮发动过一次震击后就会报废。敌人攻击齿轮数次后可将其摧毁,而发条技师只需要攻击一次。
  • Steal yes.png:失去技能后,已召唤的能量齿轮不会立刻死亡,且仍旧能击退并造成伤害、魔法燃烧。
  • 齿轮总是以同样的形状出现。
    • 产生八个齿轮成圆形环绕发条技师。圆心不产生齿轮。
    • 每个齿轮在离发条技师215处产生
    • 每个齿轮之间相距164.5。
    • 齿轮的碰撞体积并不是圆形,而是和齿轮的模型形状相近
    • 被齿轮困住的单位一般不可能走出去,除非它具有无阻碍移动效果。
  • 每个齿轮会对外击退第一个接近它们164范围的敌人。每个齿轮仅能击退一个单位。
  • 击退过程持续1秒。
  • 击退方向为以齿轮中心为端点,指向被击退单位的方向
  • 在击退的过程中,单位被完全控制。魔法值损失和伤害造成于击退效果结束后。
  • 先造成伤害,再损失魔法值。
  • 被击退的单位会摧毁周围100范围内的树木
  • 尽管齿轮具有100点生命值,但攻击它们不会造成伤害,齿轮的生命值不会减少。
  • 齿轮只会击退具有魔法值的单位(例如远程小兵)。没有魔法值的单位不会被击退(如Roshan)。
  • 非玩家控制的单位不会尝试绕过齿轮,而会像齿轮不存在一样继续前进。
    • 这能有效地阻挡他们,直到他们改变方向(如被吸引仇恨时)。
  • 齿轮同样可以被友军攻击/反补。然而,友军摧毁齿轮需要攻击和敌人同样的次数。
能量齿轮
非英雄级 守卫 非远古攻击次数型
Clockwerk Power Cog model.png
等级攻击间隔
01
生命值生命恢复
1000.5
魔法值魔法恢复
00
攻击力护甲/魔法抗性
无技能0~0
(基础)
0
(基础)
0%
移动速度攻击距离
00
(不攻击)
金钱
16~20经验
0
R
E
 

照明火箭

 Rocket FlareD S
Spellicons rattletrap rocket flare.png
施法类型
 点目标,范围指示
施法动作: 0.3+0
施法距离: 全地图
范围: 600
伤害: 80/120/160/200(Talent.png205/245/285/325)
Mana cost.png 35/40/45/50
Ability cooldown.png 20/18/16/14
Instant hp down.png Bkb yes.png 火箭伤害:魔法技能伤害
Steal yes.png 本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
Vision flying.png 飞行过程中提供火箭周围1秒的600范围的空中视野。到达目标地点后提供10秒600范围的空中视野
Sight range.png Talent.png升级后,提供10秒600范围的真实视域
「 最初用作节日的焰火,现在成了侦察和轰炸敌人的工具。 」
技能详情
向全地图范围内的任意目标区域发射照明弹,对区域内敌人造成伤害并提供10秒的视野
  • 照明火箭以2250的速度飞行。
  • 火箭在小地图可见。对友军而言是绿色的,对敌军而言是红色的(敌军需要具有覆盖到火箭的视野才能看见它)。
T
R
 

发射钩爪

 HookshotD S
Spellicons rattletrap hookshot.png
施法类型
 点目标
施法动作: 0.3+0
施法距离: 2000/2500/3000
最大发射距离: tooltip_range
钩爪搜寻范围: 125
眩晕伤害范围: 175
伤害: 75/175/275
眩晕时间: 1.5/1.75/2
Mana cost.png 150
Ability cooldown.png 70/55/40(Agha.png12)
Buff d.png Bkb no.png Status yes.png 眩晕:仅会被强驱散效果驱散。
Buff b.png Bkb no.png 发射钩爪:仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散。
Instant hp down.png Bkb yes.png 钩爪伤害:魔法技能伤害
Steal yes.png 本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
Agha.png 减少冷却时间至12秒
「 一个有些笨重的设备,钩爪能把更加厚重的发条重装甲送入天空。 」
技能详情
向目标位置告诉射出钩爪,如果命中一个单位,发条技师会将自己牵引到目标身边,若目标为非友方单位则造成眩晕和伤害。对牵引时冲撞到的单位也造成伤害和眩晕。
  • 钩爪以4000/5000/6000的速度前进,如果目标不动,那么将耗时0.5秒达到最远距离。
    • 在此期间,目标处于眩晕状态,持续时间与发射钩爪的眩晕时间相同。
  • 当钩爪钩住一个敌人时,发条技师将自己以和钩爪前进相同的速度牵引过去。
  • 牵引过程中,发条技师被沉默缴械,阻止其攻击和施法。可以使用物品。
  • 若牵引过程中发条技师收到了其他强制移动的影响,牵引会结束。
  • 将发条技师牵引至目标的当前位置,而不是钩爪钩住目标时的位置。
    • 这意味着无论施法者还是目标移动或被移动,发条技师的牵引路线会立刻做出调整。
  • 范围眩晕和伤害总会造成,无论钩住的目标是友军还是敌人。
  • 钩住友军时,友军不会被控制,可以自由行动。友军同样不会被打断。
  • 钩住敌人时,敌人会被眩晕1.5/1.75/2秒。
  • 被钩住的单位同样被范围眩晕和伤害影响。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
  1. 眩晕
  2. 钩爪伤害

发条技师10级左天赋

 D S
Heroes rattletrap.png
天赋效果
 +20移动速度
移动速度: 20
Buff b.png 移动速度:该效果为从天赋中获得,不会因破坏而被驱散
技能详情



发条技师10级右天赋

 D S
Heroes rattletrap.png
天赋效果
 +5护甲
护甲: 5
Buff b.png Bkb no.png 护甲:该效果为从天赋中获得,不会因破坏而被驱散
技能详情



发条技师15级左天赋

 D S
Heroes rattletrap.png
天赋效果
 +30Spellicons rattletrap battery assault.png 弹幕冲击每片造成伤害
每片造成伤害: 30
技能详情



发条技师15级右天赋

 D S
Heroes rattletrap.png
天赋效果
 +15力量
力量: 15
Buff b.png 力量:该效果为从天赋中获得,不会因破坏而被驱散
技能详情



发条技师20级左天赋

 D S
Heroes rattletrap.png
天赋效果
 +125Spellicons rattletrap rocket flare.png 照明火箭伤害
伤害: 125
技能详情



发条技师25级左天赋

 D S
Heroes rattletrap.png
天赋效果
 -0.3Spellicons rattletrap battery assault.png 弹幕冲击弹片发射间隔
弹片发射间隔: -0.3
技能详情



发条技师25级右天赋

 D S
Heroes rattletrap.png
天赋效果
 +50%魔法抗性
魔法抗性: 50%
Buff b.png 魔法抗性:该效果为从天赋中获得,不会因破坏而被驱散
技能详情



饰品

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