卓尔游侠(Drow Ranger)是Dota2中的一位敏捷英雄。
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LEVEL | |
生命值 | 200 |
生命恢复 | (0.25)0.25 |
魔法值 | 75 |
魔法恢复 | (0)0 |
攻击力 | 0(29~36) |
攻击距离 | 625 |
攻击速度 | (100)100 |
攻击间隔 | (1.7)1.7 |
攻击前摇 | (0.5)0.5 |
护甲 | 0(0%) |
魔法抗性 | 25% |
闪避 | 0% |
移动速度 | 290 |
转身速率 | 0.7 |
状态抗性 | % |
技能增强 | % |
弹道速度 | 1250 |
物理攻击血量 | 200 |
物理血量 | 200 |
魔法血量 | 200 |
视野 | 1800(白天)/(夜间)800 |
腿数量 | 2 |
攻击吸血 | 0% |
技能吸血 | 0% |
经验获取 | 100% |
金钱/分钟 | 91 |
经济总和 | 0 |
+5全属性 10 |
15 +10敏捷 |
20 |
30%冷却时间减少 25 |
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简介
一旦卓尔游侠箭所能及,再想逃脱绝非易事。
一阵寒风吹过,敌人全部
噤声,
一阵冰箭射过,敌人无一幸免。
背景
DotA
崔希丝 Traxex
卓尔游侠 Drow Ranger
卓尔游侠曾是地底世界幽暗地狱的一名优秀的弓箭手。她对她的家族所走的邪路厌恶至极,便逃到了地表世界。她的坚毅,使她带着她那杰出的实战弓术加入了近卫军团。她的技能包括剥夺魔法生物的嗓音,以及为她的箭矢附上寒冰魔法,还有她那每箭力求精准的成名技。她这些能力非常有价值,所以在其他人眼里,她的真实身世也就无足轻重了。
DOTA2
卓尔游侠名叫崔希丝,这个名字很适合矮小、有点像侏儒、令人生厌的卓尔人。但崔希丝并不是卓尔人。她的双亲在坐大篷车旅行时受到土匪的袭击,滥杀无辜的土匪激怒了附近爱好和平的卓尔人。
战斗结束后,卓尔人发现了一个藏在马车残骸中的小女孩,他们一致同意不能让这个失去父母的孩子被抛弃。还是孩童时,崔希丝就展现出了她对那些卓尔人引以为傲的技术的天赋:隐秘、沉默、敏锐。如果不看身体,在精神上她就像一个被拐走后又回到自己真正家中的卓尔人孩童。但随着她的成长,她的个头比她的家人高了不少,她因此认为自己是个丑陋的卓尔人。即使她皮肤光滑且长的匀称,完全没有卓尔人的肉疣和粗糙的髯须。
与收养她的部族疏远后,她独自居住在森林中。许多在森林中寻路的旅行者都说他们见过一个美丽得难以置信的游侠在树林深处凝视他们,而当他们试图接近时,她又消失的无影无踪。轻盈、隐秘的冷美人,她像无声的迷雾般移动。你听到的森林低语,其实是她的霜冻箭矢命中敌人心脏。
点目标
释放一阵狂风,沉默敌方单位并将其击退。击退距离与敌人和卓尔游侠的距离成反比。

前后摇: 0.25 + 0.6
施法距离:900
狂风前进距离:900
作用宽度:250
击退持续时间:0.6/0.7/0.8/0.9
最大击退距离:450
沉默持续时间:3/4/5/6
致盲概率:0%

50%
70
「 崔希丝特别中意肉搏中蕴含的静谧,因此她运用卓尔人的天赋终结敌人的魔法。 」
技能详情
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狂风沉默 弱驱散刷新接续即时更新英雄召唤物士兵中立生物:包含沉默 |
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狂风击退 弱驱散英雄召唤物士兵中立生物:包含强制位移 |
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(可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。 |
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(会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法。 |
- 狂风行进速度为2000,0.45秒后到达最大距离。
- 最远可影响1150距离处的单位(行进距离+作用宽度)。
- 击退距离取决于受影响单位和卓尔游侠的距离。距离越近,击退越远。
- 两者距离为1时击退距离最大,为450。
- 两者距离每增加1,击退距离减少0.5。
- 当施术者与目标重叠时,不会产生击退效果。
- 击退距离不随技能等级增长,但击退时间随技能等级递增,因此击退速度随技能等级降低。
- 击退并未附带完全控制效果,不会打断目标的持续施法,目标也可以施放任何指令。
- 所有效果对Roshan完全失效。
T
E
数箭齐发
S J数箭齐发 Multishot
点目标持续施法
持续施法。卓尔游侠在最多1.25/2/2.75/3.5秒内不断地射出阵阵箭矢,对击中的敌人造成额外伤害,并施加长时间的霜冻之箭效果。

前后摇: 0 + 0
箭矢波数:3
每波箭矢数量:4

32
箭矢基础攻击力加成:85%/110%/135%/160%
箭矢减速持续时间:1.25/2/2.75/3.5
持续时间:1.75
施法距离:全地图
箭矢攻击距离射程倍数:2
箭矢宽度:90
箭矢弹道速度:1200
50/70/90/110
「 在游侠的童年,学习同时射出多支箭矢被视为不够专心的轻浮行为。而在遗迹的大战中,这样的技巧奇特地成为了必要。 」
技能详情
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数箭齐发持续施法 死亡驱散自身:包含持续施法 |
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数箭齐发减速 弱驱散延长接续英雄召唤物士兵中立生物:包含百分比额外移速减缓 |
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数箭齐发伤害 物理技能即时更新英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害 |
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(可以被窃取) :本技能可以被窃取。 |
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(提供空中视野) :本技能会提供技能范围内的空中视野。 |
- 施法距离为全地图,但是箭矢前进距离恒定为攻击距离的2倍。
- 每0.55秒释放一阵箭矢,施法后0.1秒后释放第一阵箭矢,总共释放3阵。
- 每阵箭矢为4支,每支箭矢的射出间隔为1个服务器同步间隔0.033秒,总共需要0.1秒才会射完1阵箭矢。
- 所以实际上需要1.3秒即可释放所有箭矢,剩余的0.45秒仅仅是施术者持续施法而已,完全可以取消施法而没有任何影响。
- 每阵箭矢只有1支箭矢可以对同一个敌人造成伤害与减速,在一次完整的持续施法中,一个敌人最多只能受到3次箭矢效果。
- 箭矢射出的形状大致为一个椭圆扇形,“圆周角”为33.33°。
- 箭矢的伤害性质为技能,故敌方单位的物理攻击格挡以及共鸣脉冲并不能阻止目标受到伤害。
- 箭矢也可以享受施术者的技能增强以及技能吸血。
- 箭矢也不会附加任何攻击特效。
- 减速数值取决于霜冻之箭的等级,如果没有习得此技能,那么将不会造成减速。
- 箭矢伤害只取决于施术者的基础攻击力。
- 本衍生技能的多个效果会在攻击伤害/原始技能前后依次生效,生效顺序如下:
F
R
射手天赋
S J射手天赋 Marksmanship
被动光环
卓尔游侠的战斗经验使她有概率发出极其精确高效的箭矢。箭矢将穿透敌人的防御,完全无视他们的基础护甲。卓尔游侠和附近的远程英雄获得敏捷加成,数值为卓尔游侠当前敏捷的一定百分比。如果400范围内有敌方英雄,本技能没有效果。

:使卓尔游侠的攻击分裂出额外的箭矢,攻击主目标附近单位,造成较少伤害。
敌方英雄搜索范围:400
高效箭矢概率:20%/30%/40%

32%/42%/52%
高效箭矢额外伤害:50/70/90
敏捷加成:25%/35%/45%
敏捷加成作用范围:1200
分裂箭矢搜索范围:0

375
最大分裂箭矢数量:0

2
分裂箭矢伤害降低:0%

50%
「 卓尔游侠是弓箭手登峰造极的典型。 」
技能详情
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射手天赋被动 被动自身:包含光环,克敌机先,百分比基础护甲,物理攻击特效,攻击特效 |
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百分比基础护甲完全无视基础护甲。 |
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射手天赋光环 光环即时更新英雄:包含百分比额外最大敏捷 |
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高效箭矢额外伤害 物理攻击英雄召唤物士兵信使中立生物:包含伤害 |
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分裂箭矢 被动英雄召唤物士兵中立生物:包含即时攻击,承受方伤害减免 |
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(部分效果被幻象继承) :幻象不会继承光环,也不会射出高效箭矢;幻象会继承敌方英雄靠近后的粒子改变特效,以及阿哈利姆神杖升级后的分裂箭矢。 |
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(部分效果被破坏禁用) :除敌方英雄靠近后的粒子改变特效依旧存在外,其余所有效果均失效,包括阿哈利姆神杖升级效果。 |
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(弹道可以被躲避) :无论是高效箭矢还是阿哈利姆神杖升级后的分裂箭矢,均可以被躲避。 |
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(继承所有攻击特效) :阿哈利姆神杖升级后所释放的即时攻击可以触发所有攻击特效。 |
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(继承所有攻击特效) :本技能所释放的即时攻击可以触发所有攻击特效。 |
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特殊弹道:施放即时攻击时,会产生一个特殊的弹道 |
- 射手天赋有效时,卓尔游侠的模型可以看到雪花状的粒子效果。
- 每0.1秒确认范围内是否存在敌方英雄(包括无敌和隐身的英雄)。
- 只有英雄本身和克隆体才被视作英雄,幻象和英雄级单位被视作小兵。
- 当范围内有敌方英雄时,除阿哈利姆神杖升级的分裂箭矢外,其余效果均失效。
- 射出的高效箭矢伤害为物理攻击特效,在伤害结算流程中,直接增加攻击伤害结算的值。该伤害不能暴击,可以分裂、攻击吸血,也可以被格挡。
- 当射出高效箭矢后,本次攻击拥有克敌机先效果,无视闪避和致盲,并且无视目标的基础护甲(即白字护甲)。
- 守卫和信使可以触发高效箭矢,但是建筑物和友方单位不行。
- 光环只会影响友方远程英雄,可以影响无敌单位,但不包括隐藏单位。
- 光环有0.5秒粘滞时间。
- 阿哈利姆神杖升级后,卓尔游侠可以对主目标身边随机的2个单位造成即时攻击。
- 分裂箭矢的弹道速度与卓尔游侠相同,可以被躲避。
- 分裂箭矢继承所有攻击特效。
- 只有普通攻击成功命中时才会产生分裂箭矢。这意味着被闪避或躲避的普通攻击不会产生分裂箭矢。
- 如果卓尔游侠被致盲,分裂箭矢同样会落空,除非她有克敌机先效果。闪避同理。
- 分裂箭矢从主目标的位置出发,而不是卓尔游侠的位置。
- 分裂箭矢的伤害与主目标实际受到的伤害无关。
- 分裂箭矢的伤害减少只影响伤害性质为攻击的伤害(包括等效额外攻击力,物理攻击特效(如破法等)与魔法攻击特效(如穿刺(金箍棒)等)等),而独立的伤害事件(如触发连环闪电等(实际上这类伤害的伤害性质也并不是攻击))造成的伤害不会受影响。
- 手动使用霜冻之箭时,分裂箭矢不拥有减速效果。
- 当自动施法时,分裂箭矢会附带减速效果。
- 分裂箭矢只会在击中目标时(而不是在分裂时)才会消耗魔法值(如果需要魔法的话)。落空的攻击不会消耗魔法值。
- 分裂箭矢不能以信使、建筑物和守卫为目标,但是可以通过攻击他们而向周围发射分裂箭矢。
- 分裂箭矢完全忽视隐身、无敌和隐藏单位,还有处于战争迷雾中的单位。
技能详情
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全属性 天赋自身:包含额外全属性 |
卓尔游侠10级右天赋
S J+50%
狂风致盲
天赋被动
致盲几率:50%
技能详情
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敏捷 天赋自身:包含额外敏捷 |
技能详情
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冷却时间 天赋自身:包含百分比冷却时间降低 |
历史更新
- 基础攻击力减少2点
- 霜冻之箭的减速效果从16/32/48/64%减少至15/30/45/60%
- 射手天赋的敏捷加成从28/36/44%调整为25/35/45%
- 射手天赋的额外伤害从70/80/90点减少至50/70/90点
- 卓尔游侠20级天赋从+2.5秒 狂风沉默改为-4秒 狂风冷却
魔晶升级霜冻之箭对敌方英雄施加一个低温效果,每次叠加都会降低10%恢复。持续7秒。敌方英雄在低温效果下阵亡时会爆炸,每层叠加效果都会对650范围内敌人造成60点魔法伤害,以及持续2秒的25%减速效果。最大叠加次数:7
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