在DotA游戏过程中,玩家主要操作的窗口单位,数量可以是一个或多个,从而来执行玩家需要的行为指令,在多单位情形下,会有主身和分身之分,并且不同英雄拥有不同的属性,技能,根据击杀敌方的情况,会实时的增加经验值,如果英雄积累到了足够的经验,他们就可以升级而获得一点技能点,也可以学习新的技能。大多数英雄都有着不同的定位,决定他们在战场上的作用,而许多英雄可以有两个或更多的角色定位。

英雄属性

参见:属性


玩家需要在比赛开始前选择一名英雄进行战斗。英雄有三种属性,分别是 Strength Icon.png力量、 Agility Icon.png敏捷和 Intelligence Icon.png智力。所有英雄都有对应的主属性,每1点主属性可以增加1点攻击力。不同属性还有如下加成:

  •  Strength Icon.png力量属性:每1点力量增加点生命值和点生命回复速率
  •  Agility Icon.png敏捷属性:每1点敏捷增加点攻击速度和点护甲
  •  Intelligence Icon.png智力属性:每1点智力增加点魔法值、点魔法回复速率和%的技能伤害

英雄每升一级可以获得一个技能点,技能点可以帮助英雄学习新的技能或者提升已学习技能的等级。每个英雄拥有6个物品格和3个背包栏,英雄可以购买物品获得战斗力加成。每个英雄还有独特的天赋树,学习不同的天赋可以发挥不同的作用。

0.0
0人评价
avatar