刃甲 Blade Mail |
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覆盖着尖锐剃刀的盔甲,战斗中可以用来做出不顾自身安危的烈士行为。 |
不可以给队友共享 |
合成10秒后不可拆分 |
+28攻击力 |
+6护甲 |
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P J blade_mail |
刃甲是DOTA2中的一种物品,可以在"防具"商店获得。
防具商店出售以下商品:
伤害反弹(主动)
源 json 日志伤害反弹 Damage Return无目标
反弹所受到伤害的85%。持续5.5秒。

前后摇: 0
+ 0
反弹伤害:85%
持续时间:5.5
25定值魔法消耗技能详情 | 友军身上为buff 可以对技能免疫单位生效 刃甲反射 仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散(自身)英雄:包含伤害反弹 |
| 即时效果 不可以对技能免疫单位生效 反弹伤害 原类型反弹不反弹标记(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含伤害 |
| (不会打断持续施法) :释放本技能不会打断自己的持续施法。 |
- 反弹伤害有视技能免疫。
- 反弹的与受到的伤害具有相同的伤害类型。
- 无论原伤害的伤害性质是什么,反弹的物理伤害总是可以被物理伤害格挡。
- 反弹的伤害值为结算至此流程的结算值。
- 反弹的伤害带有不反弹标记,避免伤害与其他拥有相同标记的伤害来源之间发生的问题。
- 完全忽略对自身和生命移除标记的伤害。
- 将伤害反弹给伤害来源,也就是说不会将召唤单位的伤害反弹给英雄,只会反弹给召唤单位。
- 可以将伤害反弹至隐身或处于战争迷雾中的单位。
- 不会受到技能增强伤害加成,也不会产生技能吸血。
- 如果反弹的是一个攻击伤害,那么刃甲的主动与被动反弹合计只会产生1次伤害事件。
历史更新
7.32d2×加强
7.321×加强
7.311×加强
7.291×加强
7.281×削弱
7.27c1×削弱
7.272×加强1×削弱1×物品重做1×补偿性削弱
7.26a1×削弱
7.241×加强
7.231×加强1×削弱
7.19c2×削弱
7.071×平衡
7.06c1×削弱
7.061×削弱
7.021×削弱
6.87b
6.871×加强1×技能重做
6.861×加强
6.841×加强
6.831×加强
6.782×加强
6.751×加强
全部显示
7.31 2022/02/24
- 加强图纸价格从575金减少至550金(总价格从2125金减少至2100金)
7.27 2020/06/29
- 物品重做
刃甲现在需要500金的图纸,原为
法师长袍
- 削弱不再提供+8 智力
- 加强护甲加成从6点增加至7点
- 加强现在拥有
伤害反弹(被动),每次反弹20 + 攻击伤害的20%
- 补偿性削弱
伤害反弹(主动)反弹伤害从100%减少至80%
7.19c 2018/09/15
- 削弱护甲加成从6点减少至5点
- 削弱
伤害反弹(主动)冷却时间从20秒增加至25秒
7.07 2017/10/31
- 平衡
尖刺外壳的伤害反弹机制现在与
刃甲类似(每个敌人只反弹一次,技能免疫状态下敌人不会被眩晕)。
- 或者你可以点击下列技能名字,来跳转到对应技能的日志页面:
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