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凤凰(Phoenix)是Dota2中的一位力量英雄

凤凰
Phoenix
等级
23+3.6
12+1.5
16+1.8
生命值
660
生命恢复
4.3
魔法值
267
魔法恢复
0.8
攻击力
54(49~59)
攻击速度
112(100)
攻击间隔
1.52(1.7)
攻击前摇
0.31(0.35)
攻击后摇
1.03(1.15)
攻击距离
525
警戒范围
800
弹道速度
1100
护甲(物理抗性)
1.0(5.66%)
物理血量
699.6
魔法抗性
25%
魔法血量
880.0
移动速度
280
转身速率
0.9
白天视野
1800
夜晚视野
800
碰撞体积
27
边界体积
24
腿数量
2
+1000施法距离
25
+3可被攻击次数
0.5秒眩晕
20
+1.5%最大生命值伤害
+500最大生命值
15
+20每秒伤害
+6%技能增强
10
+25%减速
:摧毁所需的攻击次数增加,凤凰可以对友方英雄施放超新星,使双方共同变为恒星进行重生。
可以在期间施放。减缓敌人12%移动速度。
+ 2 全 属 性
凤凰

简介

凤凰冲入战斗,运用阳炎光线冲击敌人治疗战友。到了适当时机,它可以化成一个燃烧的恒星,灼烧周围的仇敌,接着释放出令人眩晕的爆炸,使自己重获新生。

背景

DotA

伊卡洛斯 Icarus

凤凰 Phoenix
远古圣典提及光的七道神圣射气,在辐合时发生强烈冲突 这些道射气的碰撞在凡人的国度创造出一个最纯净的火堆,并从中诞生出了神话般的凤凰。就像天赐之火显现的那样。伊卡洛斯既能发出死亡与毁灭之炎,又能治疗与重生。从他体内丅射出的高温光线,可以轻易焚化战场上的整支军队。为了征服他的敌人,伊卡洛斯甚至愿意释放全部的生命力,利用太阳能创造出毁天灭地的大爆炸。

DOTA2

永世的黑暗中,光之守护者的第一个太阳之光轻微闪过,这一束有自我意识的光线注定要在虚空里发光发热。亿万年里,这一束炫目的光芒逐渐聚集了无穷的能量,爆发成了一颗超新星。在这烈火之中,如同其起源一样的光线向四下散射,穿越黑暗的海洋,到达各个星座。很快,这些光芒也将成为超新星,以同样的形式向外传递着光和热。这种奇迹一般的生命与重生将一直持续到创世神鬼斧神工的苍穹之上被完全点亮。

在这永恒的熔炉中,被凡人们称作凤凰的星星坍塌成型,和其先前的光芒一样,凤凰也一头扎入无尽宇宙,在其邻近的星系中散布光能。经过长久的轮回,逐渐有了意识,开始了解万物,机缘巧合下听闻有一处地方,由于宇宙的横生变故进行着经年累月的战斗。因此众星的新生儿化成了生物形态,渴望在最黑暗的地方闪耀他的光和热。
D
Q

凤凰冲击

json 日志
凤凰冲击 Icarus Dive
点目标
凤凰向目标方向进行圆弧状飞行,飞行距离固定,对沿途的敌人造成持续伤害并减缓其移动速度,然后返回初始位置。飞行过程中如果施放超新星将停止飞行。
前后摇: 0.2 + 0
施法距离:全地图
当前生命值消耗:15%
冲击距离这个属性不受的改变影响 :1100/1200/1300/1400凤凰25级左天赋 2100/2200/2300/2400
冲击宽度:500
作用范围:200
每秒伤害:15/35/55/75
移动速度减缓:16%/19%/22%/25%凤凰10级右天赋 41%/44%/47%/50%
减速持续时间:4
冲击时间:2凤凰25级左天赋 3
0定值魔法消耗
冷却时间 36/34/32/30
「 尽管没少在宇宙虚空之间遨游,但在大气里振翅高飞还是有不同的快感。 」
技能详情
即时效果 可以对技能免疫单位生效 凤凰冲击生命消耗 生命消耗自身(自身)英雄 :包含生命消耗型生命移除标记
友军身上为buff 可以对技能免疫单位生效 凤凰冲击 死亡驱散仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散 自身(自身)英雄 :包含强制位移
敌军身上为debuff 不可以对技能免疫单位生效 会因状态抗性百分比增减效果的数值 凤凰冲击灼烧 弱驱散会被任意驱散效果驱散 刷新接续全来源刷新接续:该效果不能叠加。当新的效果被施加时,当前效果的持续时间取决于剩余时间和新效果持续时间较长的那个。效果的数值会被更新至最新施加的效果数值。 英雄(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(敌军)普通召唤单位,英雄级单位 士兵(敌军)小兵,攻城单位 中立生物(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山 :包含百分比额外移速减缓,单位持续伤害
即时效果 可以对技能免疫单位生效 凤凰冲击伤害 魔法技能英雄(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(敌军)普通召唤单位,英雄级单位 士兵(敌军)小兵,攻城单位 中立生物(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山 :包含伤害
(可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15,同时获得
技能:同时获得其他技能
(会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
(被缠绕或束缚时不可以释放) :本技能不可以在被缠绕束缚时释放。
强制位移:强制位移不能使施法者自由出入的作用范围。
强制位移可以使施法者离开的作用范围。
摧毁树木:冲击期间摧毁施法者200范围内的树木。
施法转向:凤凰冲击期间,施法者无需转向即可施法。
  • 释放技能时此技能被次级技能替换。
    • 替换期间无法升级凤凰冲击技能。
    • 替换持续至施法者死亡,或使用,或冲击结束。
  • 施放凤凰冲击时施法者会损失当前生命值的15%,此伤害具有生命消耗标记,因此它永远不会致死。
  • 施放凤凰冲击不能躲避弹道。
  • 冲击轨迹是一个椭圆,并且总是以顺时针方向冲击。
    • 椭圆的长轴长1100/1200/1300/1400(凤凰25级左天赋 2100/2200/2300/2400),短轴长500。
    • 因为冲击作用范围只有200,小于短轴长的一半,因此处于椭圆内部一定范围的单位将不会受到冲击影响。
  • 冲击速度并不是一个恒定值,越接近长轴,速度越慢。
  • 冲击并未附带完全控制效果,施法者也可以施放任何指令,包括持续施法
  • 冲击会被任意效果的强制位移打断。
  • 冲击会被眩晕妖术蛊惑睡眠恐惧打断。
    • 缠绕束缚嘲讽不会打断冲击。
  • 凤凰冲击灼烧的叠加方式为刷新接续,后施加的灼烧会改变伤害和减速数值,但不会改变已有的伤害间隔。
  • 凤凰冲击每1秒造成1次伤害,第1次伤害在第1个间隔后产生,共造成4次伤害。
  • 一共可以造成60/140/220/300点伤害。(伤害减免前)
  • 凤凰冲击期间,将处于不活跃状态。
D
Q

终止凤凰冲击

json 日志
终止凤凰冲击 Stop Icarus Dive
无目标
马上停止冲击。
前后摇: 0 + 0
「 停! 」
技能详情
(可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0,同时获得
技能:同时获得其他技能
(会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
附属技能:终止凤凰冲击为的附属技能,代替施放后的
  • 在释放凤凰冲击期间替换
  • 终止凤凰冲击不会被视为一次使用技能,因此不会触发任何施法事件。
F
W

烈火精灵

json 日志
烈火精灵 Fire Spirits
无目标
召唤4只围绕凤凰飞行的烈火精灵。每一只烈火精灵都能被单独发射到指定区域。对敌人持续造成伤害并大幅降低他们的攻击速度。
前后摇: 0 + 0
当前生命值消耗:20%
烈火精灵持续时间:20
烈火精灵数量:4
100定值魔法消耗
冷却时间 50/40/30/20
「 凤凰那不断坍塌重生的内核经常释放出具有意识的霎那光流。 」
技能详情
即时效果 可以对技能免疫单位生效 烈火精灵生命消耗 生命消耗自身(自身)英雄 :包含生命消耗型生命移除标记
友军身上为buff 可以对技能免疫单位生效 烈火精灵 无法驱散不会被任意驱散效果驱散,即使死亡效果也不会消失 即时更新自身(自身)英雄 :包含烈火精灵计数器
(可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0,同时获得
技能:同时获得其他技能
(会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 释放技能时此技能被次级技能替换。
    • 替换期间可以升级烈火精灵技能。
    • 替换持续至所有烈火精灵被使用,或烈火精灵持续时间结束。
  • 施放烈火精灵时施法者会损失当前生命值的20%,此伤害具有生命消耗标记,因此它永远不会致死。
F
W

发动烈火精灵

json 日志
发动烈火精灵 Launch Fire Spirit
点目标范围指示
每一只烈火精灵都能被单独发射到指定区域。对敌人持续造成伤害并大幅降低他们的攻击速度。
前后摇: 0 + 0
施法距离这个属性受的改变影响 :1400
作用范围:200
每秒伤害:20/40/60/80凤凰15级右天赋 40/60/80/100
攻击速度降低:80/100/120/140
灼烧持续时间:4
能量点数:4
0定值魔法消耗
冷却时间 0
「 轰!嘣! 」
技能详情
敌军身上为debuff 不可以对技能免疫单位生效 会因状态抗性百分比增减效果的数值 烈火精灵灼烧 弱驱散会被任意驱散效果驱散 延长接续全来源延长接续:该效果不会叠加,当新效果被施加时,当前的效果持续时间取决于剩余时间和新效果持续时间较长的那个。效果的数值仍旧会被维持在初次施加时的效果数值。 即时更新英雄(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(敌军)普通召唤单位,英雄级单位 士兵(敌军)小兵,攻城单位 中立生物(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山 :包含额外攻击速度降低,单位持续伤害
即时效果 可以对技能免疫单位生效 烈火精灵灼烧伤害 魔法技能英雄(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(敌军)普通召唤单位,英雄级单位 士兵(敌军)小兵,攻城单位 中立生物(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山 :包含伤害
(可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0,同时获得
技能:同时获得其他技能
(会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
(提供地面视野) :本技能会提供烈火精灵到达区域200范围的地面视野,持续1秒。
附属技能:发动烈火精灵为的附属技能,代替施放后的
  • 在释放烈火精灵期间替换
  • 尽管发动烈火精灵是一个充能技能,但它仍不会触发任何施法事件。
  • 烈火精灵的前进速度为900。
  • 烈火精灵灼烧叠加方式为延长接续,后施加的烈火精灵不会改变已有的伤害和减速数值,只会延长持续时间。
  • 烈火精灵的效果即时更新,升级技能会改变伤害和减速数值(叠加方式依旧遵循上述规则)。
  • 烈火精灵每1秒造成1次伤害,第1次伤害在第1个间隔后产生,共造成4次伤害。
  • 一个烈火精灵可以造成80/160/240/320(凤凰15级右天赋 160/240/320/400)点伤害。(伤害减免前)
  • 所有的烈火精灵最多可以造成320/640/960/1280(凤凰15级右天赋 640/960/1280/1600)点伤害。(伤害减免前)
R
E

烈日炙烤

json 日志
烈日炙烤 Sun Ray
点目标
凤凰以损失生命能量为代价,向前射出一束炽热的光线炙烤敌人。光线对敌人造成伤害,并且能治疗友军,伤害和治疗的数值均为基础数值加上目标生命值的一定百分比。随着光线不断炙烤,造成的伤害也会不断增加。
可以在期间施放。减缓敌人12%移动速度。
前后摇: 0.01 + 0.5
施法距离这个属性受的改变影响 :1200
每秒当前生命值消耗:6%
光线宽度:130
初始每秒基础伤害:14/20/26/32
初始每秒最大生命值伤害:1%/2.75%/4.5%/6.25%凤凰20级右天赋 2.5%/4.25%/6%/7.75%
初始每秒基础治疗量:7/10/13/16
初始每秒最大生命值治疗:0.5%/1%/1.5%/2%
每秒转过角度:25°
持续时间:6
移动速度设定:0
敌方移动速度减缓:无阿哈利姆魔晶 12%
100/110/120/130定值魔法消耗
冷却时间 30
「 星体能量的这般释放对凤凰来说仅仅是打开了原子大小的豁口。 」
技能详情
即时效果 可以对技能免疫单位生效 烈日炙烤生命消耗 生命消耗自身(自身)英雄 :包含生命消耗型生命移除标记
友军身上为buff 烈日炙烤 死亡驱散仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散 自身(自身)英雄 :包含单位持续伤害,光环,转身速率,缴械,移速设定
移速设定该移速设定无视所有其他任何关于移速的效果生效。
友军身上为buff,敌军身上为debuff 可以对技能免疫友军生效,但不能对技能免疫敌军生效 烈日炙烤光线 光环该效果为从光环获取,取决于是否在光环范围,不存在驱散概念 英雄(敌我)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(敌我)普通召唤单位,英雄级单位 士兵(敌我)小兵,攻城单位 中立生物(敌我+中立)普通中立生物 中立生物(友军)远古中立生物 :包含范围持续伤害,范围持续治疗,光环
即时效果 不可以对技能免疫单位生效 烈日炙烤伤害 魔法技能英雄(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(敌军)普通召唤单位,英雄级单位 士兵(敌军)小兵,攻城单位 中立生物(敌军+中立)普通中立生物 :包含伤害
即时效果 可以对技能免疫单位生效 烈日炙烤治疗 英雄(友军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(友军)普通召唤单位,英雄级单位 中立生物(友军)普通中立生物,远古中立生物 士兵(友军)小兵,攻城单位 :包含治疗
阿哈利姆魔晶 敌军身上为debuff 不可以对技能免疫单位生效 会因状态抗性百分比增减持续时间 烈日炙烤 弱驱散会被任意驱散效果驱散 英雄(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(敌军)普通召唤单位,英雄级单位 士兵(敌军)小兵,攻城单位 中立生物(敌军+中立)普通中立生物 :包含百分比额外移速减缓
(可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.01,同时获得
技能:同时获得其他技能
(会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
(提供通畅的地面视野) :本技能会提供光线175范围的地面视野,视野不残留。
施法转向:烈日炙烤期间,施法者无需转向即可施法。
  • 释放技能时此技能被次级技能替换,同时变为活跃状态。
    • 替换期间无法升级烈日炙烤技能。
    • 替换持续至施法者死亡,或使用,或烈日炙烤持续时间结束。
  • 施放烈日炙烤时施法者每秒会损失当前生命值的6%,此伤害具有生命消耗标记,因此它永远不会致死。
  • 烈日炙烤期间,施法者的转身速率被设定为定值,为0.0145,即每秒转过25°。
  • 烈日炙烤会被眩晕沉默睡眠龙卷风完全控制等效果打断。
    • 嘲讽或不附带完全控制的强制位移不会打断烈日炙烤。
    • 升级前,自身施放的会中止烈日炙烤,但来自友军施放的不会中止。
    • 升级后,自身施放的也不会中止烈日炙烤,并且的施法者可以在期间施放烈日炙烤。
  • 烈日炙烤0.2秒造成1次消耗/伤害/治疗,第1次消耗/伤害/治疗在第1个间隔后产生,共造成30次消耗/伤害/治疗。
    • 在施法时就确认了伤害/治疗数值,与目标在光线内的持续时间无关。
  • 施法者每0.2秒消耗1.2%当前生命值,一共会消耗30.38%点施法时的当前生命值。
  • 烈日炙烤无法对远古单位造成伤害。
    • 烈日炙烤每0.2秒增加0.47/0.67/0.87/1.07+目标最大生命值0.03%/0.09%/0.15%/0.21%(凤凰20级右天赋 0.08%/0.14%/0.2%/0.26%)的伤害。(伤害减免前)
    • 最后一次伤害将造成28/40/52/64+目标最大生命值2%/5.5%/9%/12.5%(凤凰20级右天赋 5%/8.5%/12%/15.5%)的伤害。(伤害减免前)
    • 一共可以造成126/180/234/288+目标最大生命值9%/24.75%/40.5%/56.25%(凤凰20级右天赋 22.5%/38.25%/54%/69.75%)的伤害。(伤害减免前)
  • 烈日炙烤无法对信使施加治疗。
    • 烈日炙烤每0.2秒增加0.23/0.33/0.43/0.53+目标最大生命值0.017%/0.033%/0.05%/0.067%的治疗。
    • 最后一次治疗将造成14/20/26/32+目标最大生命值1%/2%/3%/4%的治疗。
    • 一共可以造成63/90/117/144+目标最大生命值4.5%/9%/13.5%/18%的治疗。
  • 烈日炙烤期间,施法者可以执行除攻击以外的任何指令,因为烈日炙烤会缴械施法者。
  • 期间,烈日炙烤将处于不活跃状态。
    • 但是烈日炙烤期间,施法者可以使用
R
E

终止烈日炙烤

json 日志
终止烈日炙烤 Stop Sun Ray
无目标
马上停止烈日炙烤。
前后摇: 0 + 0
0定值魔法消耗
「 吱吱! 」
技能详情
(不能主动窃取,而是被动获得) :本技能只有在窃取后被动地获得,同时施法前摇将被降低至0。
(会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
附属技能:终止烈日炙烤为的附属技能,代替施放后的
  • 在释放烈日炙烤期间替换
  • 终止烈日炙烤不会被视为一次使用技能,因此不会触发任何施法事件。
E
D

切换移动状态

json 日志
切换移动状态 Toggle Movement
无目标
在烈日炙烤时切换为缓慢前行状态。
前后摇: 0 + 0
前行速度:250
0定值魔法消耗
冷却时间 0
「 &¥……% 」
技能详情
友军身上为buff 可以对技能免疫单位生效 烈日炙烤 死亡驱散仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散 自身(自身)英雄 :包含强制位移
(不能主动窃取,而是被动获得) :本技能只有在窃取后被动地获得,同时施法前摇将被降低至0。
(会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
(被缠绕或束缚时不可以释放) :本技能不可以在被缠绕束缚时释放。
附属技能:切换移动状态为的附属技能,施放后将处于活跃状态。
强制位移:强制位移不能使施法者自由出入的作用范围。
强制位移不能使施法者离开的作用范围。
摧毁树木:前进期间摧毁施法者200范围内的树木。
  • 在释放烈日炙烤期间本技能才可以使用。
  • 切换移动状态不会被视为一次使用技能,因此不会触发任何施法事件。
  • 强制位移可以使施法者越过不可逾越的地形和树木等。
  • 施法者处于缠绕束缚状态时,位移效果将失效,并且无法切换此技能。
V
R

超新星

json 日志
超新星 Supernova
无目标
单位目标
英雄(友军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄
凤凰十分乐意终结自己现在的生命来换取重生。将自己变为一颗燃烧的恒星,灼烧附近一大片区域内的敌人。恒星受到敌方英雄一定次数的攻击后将会被摧毁。经过6秒后恒星将会爆炸,眩晕周围所有敌人。而凤凰的生命和魔法值都会回到满状态,并且所有技能的冷却时间都会刷新。
驱散类型:强驱散
:摧毁所需的攻击次数增加,凤凰可以对友方英雄施放超新星,使双方共同变为恒星进行重生。
前后摇: 0.01 + 0
施法距离这个属性受的改变影响 :无阿哈利姆神杖 500
作用范围:1200
击碎所需攻击次数:6/8/10阿哈利姆神杖 7/10/13凤凰25级右天赋 9/11/13阿哈利姆神杖 凤凰25级右天赋 10/13/16
每秒伤害:60/90/120
持续时间:6
眩晕持续时间:2/2.5/3凤凰20级左天赋 2.5/3/3.5
150/200/250定值魔法消耗
冷却时间 120
「 超新星的烈日试炼致命非常,而从烈焰中,永生的凤吟将再一次升起。 」
技能详情
即时效果 超新星白天 :包含白天
即时效果 可以对技能免疫单位生效 超新星驱散 自身(自身)英雄 :包含强驱散
阿哈利姆神杖 即时效果 可以对技能免疫单位生效 超新星驱散 英雄(友军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 :包含强驱散
友军身上为buff 可以对技能免疫单位生效 恒星形态(自身) 死亡驱散仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散 自身(自身)英雄 :包含隐藏,锁闭,相位状态,缠绕,光环,缴械,隐身
敌军身上为debuff 不可以对技能免疫单位生效 恒星灼烧 光环该效果为从光环获取,取决于是否在光环范围,不存在驱散概念 英雄(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(敌军)普通召唤单位,英雄级单位 士兵(敌军)小兵,攻城单位 中立生物(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山 :包含范围持续伤害
即时效果 不可以对技能免疫单位生效 会因状态抗性百分比增减持续时间 超新星眩晕 强驱散仅会被强驱散效果驱散 英雄(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(敌军)普通召唤单位,英雄级单位 士兵(敌军)小兵,攻城单位 中立生物(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山 :包含眩晕
即时效果 不可以对技能免疫单位生效 恒星灼烧伤害 魔法技能英雄(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 召唤单位(敌军)普通召唤单位,英雄级单位 士兵(敌军)小兵,攻城单位 中立生物(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山 :包含伤害
即时效果 可以对技能免疫单位生效 超新星刷新冷却 冷却时间重置自身(自身)英雄 :包含冷却时间重置
冷却时间重置施法者施法时重置所有基础技能;友方单位在恒星重生后重置所有基础技能。
阿哈利姆神杖 即时效果 可以对技能免疫单位生效 超新星刷新冷却 冷却时间重置英雄(友军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 :包含冷却时间重置
即时效果 可以对技能免疫单位生效 超新星重生 自身(自身)英雄 :包含生命设定,百分比最大魔法获取
生命设定施法者施法时将生命值设定为满值;友方单位在恒星重生后将生命值设定为满值。
百分比最大魔法获取施法者施法时获得满魔法值-当前魔法值的魔法量;友方单位在恒星重生后获得满魔法值-当前魔法值的魔法量。
阿哈利姆神杖 即时效果 可以对技能免疫单位生效 超新星重生 英雄(友军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 :包含生命设定,百分比最大魔法获取
即时效果 可以对技能免疫单位生效 击碎超新星斩杀 斩杀受不致死影响薄葬已被驱散
不死生效
不死生效
自身(自身)英雄 :包含斩杀型生命移除标记
阿哈利姆神杖 即时效果 可以对技能免疫单位生效 击碎超新星斩杀 斩杀受不致死影响薄葬已被驱散
不死生效
不死生效
英雄(友军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 :包含斩杀型生命移除标记
阿哈利姆神杖 即时效果 可以对技能免疫单位生效 超新星位移 英雄(友军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 :包含闪烁
阿哈利姆神杖 友军身上为buff 可以对技能免疫单位生效 恒星形态(友方) 死亡驱散仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散 英雄(友军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄 :包含隐藏,锁闭,相位状态,缠绕,缴械,隐身
阿哈利姆神杖 (无视技能免疫) :可以对技能免疫单位释放。
(可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.01。失去技能后,已召唤的恒星不会立刻死亡。
(会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
摧毁树木:施法时破坏500范围内的树木。
无种类躲避:施法时施法者躲避弹道。
阿哈利姆神杖 无法行动:超新星期间,友方英雄处于无法行动状态,将无法执行任何指令。
阿哈利姆神杖 真死技能:超新星斩杀友方英雄是一个真死技能,当施法者拥有重生技能/物品时,不会在死亡时斩杀友方单位。
阿哈利姆神杖 传送类躲避:施法时目标英雄躲避弹道。
阿哈利姆神杖 禁用帮助:可以禁用帮助来阻止友方单位对你施放本技能。
阿哈利姆神杖 双击施法:开启双击对自身施法选项并关闭快速施法时,双击可以对自身进行单位目标施法。
  • 恒星期间,将地图强制设定为白天,此效果拥有比优先级更高。
  • 施法时,对施法者和目标会获得强驱散效果。
    • 一些只被死亡驱散的技能也会被驱散,如:等。
  • 施法时打断自身和目标的持续施法。
  • 恒星期间,施法者和目标都将处于隐藏状态,并且锁闭缠绕他们。
    • 施法者的所有技能将处于不活跃状态,除非进行了升级。
      • 升级后,可以使用及其所有附属技能。
    • 开关切换技能将保持恒星前的状态。
  • 施法时,施法者将会获得生命设定、魔法获取、刷新所有基础技能的效果。
    • 这并不是魔法设定效果,因此部分技能会影响其数值效果,如:
  • 恒星爆炸后,目标将会获得生命设定、魔法获取、刷新所有基础技能的效果。
  • 只有英雄和克隆体可以对造成伤害;视幻象和英雄级单位为小兵。
    • 是一个守卫,因此当其生命值低于50%时,友方英雄也可以攻击它并造成伤害。
    • 通常情况下,恒星凤凰在面板显示的生命值没有太大的意义,摧毁恒星所需的攻击次数与恒星剩余的生命值无关。
  • 当通过攻击击碎恒星时,施法者和目标都会受到一个斩杀效果。
    • 直接斩杀施法者同样也可以获得上述相同效果,斩杀施法者时同样也会连带给恒星一个斩杀效果。
      • 通过其他方法斩杀恒星时,将不会触发对施法者与目标的斩杀效果。
    • 由击碎恒星的单位获得施法者和目标的人头,包括反补的单位。
  • 恒星灼烧由光环提供。
  • 恒星灼烧每1秒造成1次伤害,第1次伤害在第1个间隔后产生,共造成6次伤害。
  • 一共可以造成360/540/720点伤害。(伤害减免前)
  • 本衍生技能的多个效果会在攻击伤害/原始技能前后依次生效,生效顺序如下:
    • 恒星形态
    • 超新星驱散
    • 恒星灼烧
恒星凤凰
Phoenix Sun
非英雄级 守卫 非远古 攻击次数型
等级
0
生命值
100
魔法值
0
魔法恢复
0
英雄攻击伤害
16.6667/12.5/10
阿哈利姆神杖 超新星 14.2857/10/7.6923
凤凰25级右天赋 11.1111/9.0909/7.6923
阿哈利姆神杖 凤凰25级右天赋 10/7.6923/6.25
非英雄攻击伤害
0
白天视野
1800
夜晚视野
800
金钱
20~20
经验
0
源技能:
点击显示《超新星》详细信息
U1
U1

凤凰10级左天赋

json 日志
+6%技能增强
天赋被动
技能增强:6%
技能详情
友军身上为buff 技能增强 天赋该效果为从天赋中获得,不会因破坏而被驱散 自身(自身)英雄 :包含技能增强
U2
U2

凤凰10级右天赋

json 日志
+25%减速
天赋被动
凤凰冲击额外减速:25%
技能详情
U1
U1

凤凰15级左天赋

json 日志
+500最大生命值
天赋被动
最大生命值:500
技能详情
友军身上为buff 最大生命值 天赋该效果为从天赋中获得,不会因破坏而被驱散 自身(自身)英雄 :包含定值最大生命值
U2
U2

凤凰15级右天赋

json 日志
+20每秒伤害
天赋被动
烈火精灵额外伤害:20
技能详情
U1
U1

凤凰20级左天赋

json 日志
0.5秒眩晕
天赋被动
超新星眩晕:0.5
技能详情
U2
U2

凤凰20级右天赋

json 日志
+1.5%最大生命值伤害
天赋被动
烈日炙烤额外最大生命值伤害:1.5%
技能详情
U1
U1

凤凰25级左天赋

json 日志
+1000施法距离
天赋被动
凤凰冲击额外冲击距离:1000
技能详情
U2
U2

凤凰25级右天赋

json 日志
+3可被攻击次数
天赋被动
超新星额外可被攻击次数:3
技能详情

历史更新

7.32c
7.322×加强 1×削弱
7.31d
7.31c1×加强
7.316×加强 2×削弱
7.301×加强 2×削弱
7.294×削弱 1×新天赋 1×重要魔晶更新
7.282×加强 1×削弱 1×平衡 1×重要魔晶更新
7.27d3×削弱
7.27b2×加强 1×削弱 1×平衡
7.26c2×削弱
7.26a1×削弱 1×新天赋
7.25c2×削弱
7.252×加强
7.242×加强 1×新天赋
7.232×加强
7.22c2×加强
7.222×加强 1×重要神杖更新
7.211×削弱
7.201×削弱
7.19c1×削弱
7.191×削弱
7.171×加强
7.13b2×削弱
7.122×加强
7.101×加强 1×平衡
7.074×新天赋
7.06e1×加强
7.063×加强 1×平衡 1×补偿性削弱
7.051×加强
7.041×加强
7.031×加强
7.021×新天赋
7.003×加强 1×削弱
6.881×削弱
6.87d1×削弱
6.871×加强
6.863×加强
6.851×加强
6.841×加强
6.831×加强 1×错误修复
6.821×重要神杖更新
6.813×削弱
6.801×加强 3×削弱
6.791×削弱
6.781×削弱
6.77b
6.773×削弱 1×错误修复
6.766×加强 2×削弱 1×平衡 2×技能重做 2×技能改动 1×错误修复
6.75b1×平衡
6.751×加强 3×削弱 3×技能重做 1×技能改动
6.734×加强 2×削弱 1×平衡
全部显示

7.32c 2022/09/28

  • 修复凤凰的数值没有更新至7.32版本的问题

7.32 2022/08/24

  • 加强 基础生命恢复提升1
  • 加强 每秒伤害从15/35/55/75点提升至20/40/60/80点
  • 削弱 从+25每秒伤害减少至+20

7.31d 2022/06/09

  • 新增以下技能可以被禁用帮助:(仅当该友方英雄是唯一可被投掷目标时)、

7.31c 2022/05/05

  • 加强 每秒伤害从10/30/50/70点提升至15/35/55/75点

7.31 2022/02/24

  • 加强 力量成长从3.5提升至3.6
  • 加强 敏捷成长从1.3提升至1.5
  • 削弱 移动速度减缓从19/22/25/28%减少至16/19/22/25%
  • 加强 冷却时间从51/44/37/30秒调整为50/40/30/20秒
  • 加强 魔法消耗从120点降低至100点
  • 加强 从+24% 减速提升至+25%
  • 加强 从+1000 施法距离改为+1.5% 最大生命值伤害
  • 削弱 从+1.5% 最大生命值伤害改为+1000 施法距离

7.30 2021/08/18

  • 削弱 冲击长度从1400减少至1100/1200/1300/1400
  • 削弱 每秒最大生命值治疗从0.625/1.25/1.875/2.5%减少至0.5/1.0/1.5/2.0%
  • 加强 作用范围从175提升至200

7.29 2021/04/10

  • 重要魔晶更新 重做效果。现在会使敌人减速12%,并且期间可以释放。
  • 削弱 最大生命值伤害从1.5%/3.25%/5%/6.75%减少至1%/2.75%/4.5%/6.25%
  • 削弱 施法距离从1300减少至1200
  • 削弱 作用范围从1300减少至1200
  • 削弱 从+1100施法距离减少至+1000
  • 新天赋 期间可以施放改为+0.5秒眩晕

7.28 2020/12/18

  • 加强 的冷却时间从110秒增加至120秒
  • 平衡 的魔法消耗从200点调整为150/200/250点
  • 削弱 的魔法消耗从100点增加至100/110/120/130点
  • 加强 从+18% 减速提升至+24%
  • 重要魔晶更新 变成被动技能。每7秒会复活一个烈火精灵。

7.27d 2020/08/27

  • 削弱 基础攻击力降低2(28~38→26~36)
  • 削弱 力量成长由3.7降低至3.5
  • 削弱 冷却时间由26提高至30

7.27b 2020/07/16

  • 削弱 的魔法消耗从80/90/100/110点增加至120点
  • 平衡 的承受攻击次数从5/8/11次平衡为6/8/10次
  • 加强 从+14% 减速提升至+18%
  • 加强 从+400 生命值提升至+500

7.26c 2020/05/03

  • 削弱 基础智力从18减少至16
  • 削弱 从+28 每秒伤害减少至+25

7.26a 2020/04/22

  • 削弱 的冷却时间从45/40/35/30秒增加至51/44/37/30秒
  • 不再允许施放
  • 新天赋 从+1.25秒 眩晕改为期间可以施放

7.25c 2020/04/07

  • 削弱 伤害由20/40/60/80降低至15/35/55/75
  • 削弱 伤害加成由40降低至35

7.25 2020/03/18

  • 加强 基础生命恢复从0.5提升至1
  • 加强 基础攻击力提升2点

7.24 2020/01/27

  • 加强 攻击距离从500提升至525
  • 加强 基础生命恢复提升0.5
  • 新天赋 从+90 金钱/分改为+18% 减速

7.23 2019/11/27

  • 加强 基础力量提升2点
  • 加强 的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

7.22c 2019/06/10

  • 加强 的冷却时间从36秒降低至36/34/32/30秒
  • 加强 释放不再拥有微施法前摇打断效果

7.22 2019/05/25

  • 加强 基础力量提升2点
  • 加强 现在施放时就会刷新所有技能,而不是技能结束时
  • 重要神杖更新 现在使自己在超新星内可以施放,并且可以转向。

7.21 2019/01/30

  • 削弱不再能向前移动

7.20 2018/11/20

  • 削弱 的移速减缓效果从28%调整为19/22/25/28%
    • 下列英雄拥有火元素伤害可以触发

7.19c 2018/09/15

  • 削弱 从+50 每秒伤害减少至+40

7.19 2018/07/30

  • 削弱 从+60每秒伤害减少至+50

7.17 2018/06/10

  • 加强 的眩晕时间从1.5/2/2.5秒提升至2/2.5/3.0秒

7.13b 2018/04/14

  • 削弱 力量型英雄的基础移动速度均减少5点
  • 削弱 力量型英雄的基础护甲均减少1点(除外)

7.12 2018/03/29

  • 加强 的作用范围从1000提升至1300
  • 加强 现在持续时间内将把黑夜变为白天(优先级最高)

7.10 2018/03/02

  • 平衡 从+40% 经验获取改为+500 生命
  • 加强 从+1秒眩晕提升至+1.25秒

7.07 2017/10/31

  • 新天赋 :+8% 技能增强 、 +90 金钱/分
  • 新天赋 :+60 每秒伤害 、 +40% 经验获取
  • 新天赋 :+1400 距离 、 +1秒 眩晕
  • 新天赋 :+3 可攻击次数 、 +2% 最大生命值伤害
  • 下列英雄的部分技能加入技能征召:

7.06e 2017/07/03

  • 加强 从+175 生命提升至+200

7.06 2017/05/16

  • 加强 所有英雄的力量成长均增加0.3
  • 补偿性削弱 基础速率降低0.25
  • 加强 基础从50点增加至75点
  • 加强 的持续时间从16秒提升至20秒
  • 平衡 复活时间 改为 +20%经验获取

7.05 2017/04/10

  • 加强 基础力量提高2

7.04 2017/03/24

  • 加强 从 +120 金钱/分 提升至 +150

7.03 2017/03/16

  • 加强 从+90金钱/分提升至+120

7.02 2017/02/09

  • 新天赋 从+12 力量改为+50 每秒伤害

7.00 2016/12/12

  • 削弱 的伤害类型从纯粹改为魔法
  • 加强 的最大生命伤害百分比从1.25/2.5/3.75/5%提升至1.5/3.25/5.0/6.75%
  • 加强 的基础伤害从10/15/20/25点提升至14/20/26/32点
  • 加强 的减速从25%提升至28%
  • :-20秒 复活时间、+175 生命
  • :+90 金钱/分、+12 力量
  • :+10 护甲、+8% 技能增强
  • :+2 攻击次数、+1秒 眩晕
  • 现在会阻止下列移动类技能的释放:),),),),),),),),),),),),和

6.88 2016/06/13

  • 削弱 的基础伤害从15/20/25/30点降低至10/15/20/25点

6.87d 2016/05/23

  • 削弱 的冷却时间从20秒增加到26秒

6.87 2016/04/25

  • 加强 现在还将使摧毁所需的攻击次数提高至7/10/13次

6.86 2015/12/18

  • 加强 的基础从150提升至180
  • 加强 的每秒转过角度从20提高至25
  • 加强 的每秒伤害从60/80/100提高至60/90/120

6.85 2015/09/25

  • 加强 的最大伤害百分比从1/2/3/4%提高到1.25/2.5/3.75/5%

6.84 2015/05/01

  • 加强 现在到达目标区域后会获得普通视野,持续1秒
  • 以下技能可作用于远古单位(中立远古单位,术士的地狱火等):(远古冰魄),(敌法师),(斧王),(嗜血狂魔),(主宰),(主宰),(昆卡),(昆卡),(力丸),(风暴之灵),(兽王),(莱恩),(瘟疫法师),(狙击手),(术士),(蝙蝠骑士),(酒仙),(矮人直升机),(祈求者),(祈求者),(祈求者),(祈求者), (祈求者),(祈求者);(拉席克),(露娜),(发条技师),(发条技师),(暗影恶魔),(幽鬼),(编织者),(干扰者),(干扰者),(上古巨神),(上古巨神), (军团指挥官),(美杜莎),(米波),(米波),(娜迦海妖),(司夜刺客),(凤凰),(凤凰),(天怒法师),(斯拉克),(工程师),(潮汐猎人),(暗影恶魔),(神谕者)

6.83 2014/12/18

  • 加强 的摧毁所需攻击次数从5/7/10次提升至5/8/11次
  • 错误修复 修复技能有时会被自动攻击打断的问题

6.82 2014/09/25

  • 重要神杖更新 全新:凤凰可以对友方英雄使用,使双方共同变为恒星进行重生。重生成功并不会刷新双方的终极技能。施法距离为500。如果恒星被摧毁,两个英雄都会死亡。

6.81 2014/04/29

  • 削弱 的施法前摇由0.01延长至0.2
  • 削弱 的伤害由每秒15/35/55/75点减少至每秒10/30/50/70点
  • 削弱 的生命消耗由15%增加至20%
  • 现在攻击速度将根据所受的状态进行实时更新(这样就不会出现攻速在大幅被降低时,负面效果结束后仍未完成攻击动作的情况)(最明显的例子就是这两个技能)

6.80 2014/01/29

  • 削弱 的攻击速度减缓效果从150降低到80/100/120/140
  • 加强 现在过程中也可施法
  • 削弱 的每秒伤害从20/40/60/80点降低到15/35/55/75点
  • 削弱 现在可被中途眩晕打断

6.79 2013/10/21

  • 削弱 的生命消耗由当前生命的4%增加至6%

6.78 2013/05/31

  • 削弱 的每秒生命值消耗从3%提高到4%

6.77b 2013/01/11

  • 修复了秒杀的Bug

6.77 2012/12/14

  • 削弱 的最大距离从1600缩短到1300
  • 削弱 的基础伤害从16/24/32/40降低到15/20/25/30
  • 削弱 现在如果你被沉默或眩晕,将停止的施法
  • 错误修复 修正了的延迟问题

6.76 2012/10/21

  • 加强 的持续时间由12.5s增加至16s
  • 加强 现在使用期间也能施放
  • 错误修复 修正了状态下光环无效的问题(其他光环已经生效)
  • 加强 3级的可受攻击次数由9提升至10
  • 技能重做 重做了
  • 加强 技能改动 不再是持续施法,现在可以像以前一样受控制了,例如移动或使用的附属技能
  • 加强 技能改动 现在同时治疗作用范围内的友军,治疗量为伤害量的一半
  • 削弱 不再有减速效果
  • 平衡 的生命消耗现在是每秒3%而不是施放时一次性10%
  • 削弱 的基础伤害由20/30/40/50降低至16/24/32/40(百分比伤害和以前相同)
  • 加强 最大持续时间与以前相同(最多持续6s,伤害/治疗效果每秒提高)
  • 技能重做 重做了
    凤凰冲击:
    =============
    向前方进行圆弧状飞行,对沿途的敌人造成一定持续伤害并减速。飞行状态可以随时通过施放超新星或者附属技能停止。施法其他技能不能终止飞行。
    飞行距离: 1400
    飞行宽度: 500
    总飞行时间: 2s
    每秒伤害: 10/30/50/70
    减速: 25%
    持续时间: 4s
    作用范围: 200
    冷却时间: 36s
    魔法消耗: 0
    生命消耗: 当前生命的15%
  • 调整了最开始的大小(视觉)

6.75b 2012/10/2

  • 平衡 的治疗量从6秒内治疗0.5/1.5/2.5/3.5%最大生命值调整到4秒内治疗0.75/2.25/3.75/5.25最大生命值(总量相同,只是提高了速度)
  • 修复了装备的时候使用会导致崩溃的bug

6.75 2012/09/30

  • 削弱 初始攻击力降低6点
  • 削弱 初始力量降低2点
  • 削弱 移动速度从290降低到285
  • 技能改动 加强 如果成功施放,能刷新的其他技能冷却时间(无法刷新物品)
  • 技能重做 重做
    烈火精灵:
    ==============
    召唤4只围绕你飞行的烈火精灵。每一只烈火精灵都能被单独发射到指定区域。对敌人持续造成伤害并降低他们150的攻击速度。消耗当前生命的15%
    作用范围:175
    施法距离:1400
    每秒伤害:20/40/60/80
    持续时间:4
    攻击速度减缓:-150
    烈火精灵持续时间:12.5
    烈火精灵飞行速度:900
    冷却时间:45/40/35/30
    魔法消耗:80/90/100/110
    生命值消耗: 当前生命值的15%
    提示:烈火精灵冲击并不会叠加效果,只会刷新持续时间。无法作用于魔免单位,可被驱散
  • 技能重做 重做
    凤凰冲击:
    ============
    伊卡洛斯进入冲刺状态,移动速度加倍,并且持续治疗附近友方单位,治疗量正比于该单位的最大生命值,但是伊卡洛斯受到的伤害会加深。施放超级新星可以终止冲刺状态。
    持续时间:6
    伤害加深:50%(多承受50%的伤害)
    治疗:每秒治疗0.5/1.5/2.5/3.5%最大生命值
    作用范围:600
    冷却时间:26/24/22/20
    生命消耗:当前生命值的10%
    提示:不能治疗自己
    提示:对友军施放时,你不必在区域内。治疗效果将自动对你身边未被治疗的单位起作用,直到持续时间结束。
  • 技能重做 重做
    烈日炙烤:
    ========
    伊卡洛斯释放体内的火热,以损失生命能量为代价,向前射出一束炽热的光线炙烤敌人,造成逐渐增加的伤害,持 续6秒,并降低50%的移动速度。伤害最多增至初始伤害的两倍
    初始伤害:每秒20/30/40/50 + 最大生命值的1/2/3/4%
    最终伤害:每秒40/60/80/100 +最大生命值的2/4/6/8%
    作用范围:130
    最大距离:1600
    减速效果:50%
    减速持续时间:0.5
    冷却时间:20
    魔法消耗:100
    生命消耗:当前生命的10%

6.73 2011/12/24

  • 削弱 的治疗量降低为伤害量的50%
  • 削弱 现在的作用目标是地点而不是单位
  • 加强 的冷却时间从35降低到30
  • 加强 的飞行速度提升
  • 加强 的冷却时间从30降低到25
  • 加强 的生命损耗从25%降低到20%
  • 平衡 的魔法消耗重新平衡为10/20/30/40


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饰品

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代码查询

  • 凤凰:phoenixnpc_dota_hero_phoenix
  • 凤凰冲击(凤凰冲击):phoenix_icarus_dive
  • 终止凤凰冲击(终止凤凰冲击):phoenix_icarus_dive_stop
  • 烈火精灵(烈火精灵):phoenix_fire_spirits
  • 发动烈火精灵(发动烈火精灵):phoenix_launch_fire_spirit
  • 烈日炙烤(烈日炙烤):phoenix_sun_ray
  • 终止烈日炙烤(终止烈日炙烤):phoenix_sun_ray_stop
  • 切换移动状态(切换移动状态):phoenix_sun_ray_toggle_move
  • 超新星(超新星):phoenix_supernova
  • 凤凰10级左天赋(+6%技能增强):special_bonus_spell_amplify_6
  • 凤凰10级右天赋(+25%减速):special_bonus_unique_phoenix_6
  • 凤凰15级左天赋(+500最大生命值):special_bonus_hp_500
  • 凤凰15级右天赋(+20每秒伤害):special_bonus_unique_phoenix_3
  • 凤凰20级左天赋(0.5秒眩晕):special_bonus_unique_phoenix_2
  • 凤凰20级右天赋(+1.5%最大生命值伤害):special_bonus_unique_phoenix_5
  • 凤凰25级左天赋(+1000施法距离):special_bonus_unique_phoenix_4
  • 凤凰25级右天赋(+3可被攻击次数):special_bonus_unique_phoenix_1
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