净魂之刃 Diffusal Blade |
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一把直接切入敌人灵魂的魔力之刃。 |
不可以给队友共享 |
合成10秒后不可拆分 |
+15 敏捷 |
+10 智力 |
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P J diffusal_blade |
净魂之刃是DOTA2中的一种物品,可以在"宝物"商店获得。
宝物商店出售以下商品:
单位目标
| (敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山 |
以敌方单位为目标,减缓其移动速度,持续4秒。
施法距离:600

前后摇: 0 + 0
施法距离
这个属性受
施法距离的改变影响:600
减速持续时间:4
非英雄缠绕时间:3
0定值魔法消耗技能详情 | 敌军身上为debuff 不可以对技能免疫单位生效 会因状态抗性百分比增减持续时间 阻止 会被任意驱散效果驱散全来源刷新接续:该效果不能叠加。当新的效果被施加时,当前效果的持续时间取决于剩余时间和新效果持续时间较长的那个。效果的数值会被更新至最新施加的效果数值。 (敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含百分比额外移速减缓 |
| 敌军身上为debuff 不可以对技能免疫单位生效 会因状态抗性百分比增减持续时间 被缠绕 会被任意驱散效果驱散全来源刷新接续:该效果不能叠加。当新的效果被施加时,当前效果的持续时间取决于剩余时间和新效果持续时间较长的那个。效果的数值会被更新至最新施加的效果数值。 (敌军)普通召唤单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物:包含缠绕 |
| (有视技能免疫) :不可以对技能免疫单位释放。 |
| (会触发) :本技能会触发技能抵挡被无效化。 |
| (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法。 |
- 减速效果以0.8秒间隔减弱,每级减速效果为100%/80%/60%/40%/20%,每一级持续0.8秒。
- 对非英雄单位使用时,会缠绕目标3秒,使其完全不能移动。
被动
每次攻击将燃烧目标40点魔法,而且每燃烧一点魔法都会造成1点物理伤害。
近战英雄的幻象每次攻击将燃烧8点魔法。远程英雄的幻象每次攻击将燃烧8点魔法。
每次攻击燃烧魔法量 (英雄):40
每次攻击燃烧魔法量 (近战幻象):8
每次攻击燃烧魔法量 (远程幻象):8
每点燃烧的魔法值造成伤害:1
技能详情 | 友军身上为buff 可以对技能免疫单位生效 破法 该效果为从物品被动技能获得,但不会因破坏而被驱散全来源抗拒叠加:如果身上已经存在该效果,那么将不会再次受到该效果的影响,直至已存在的效果消失为止。 (自身)英雄:包含物理攻击特效,攻击特效 |
| 即时效果 不可以对技能免疫单位生效 破法伤害 物理攻击(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物:包含伤害 |
| 即时效果 不可以对技能免疫单位生效 破法魔法燃烧 (敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物:包含定值魔法损耗 |
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| (会被幻象继承) :幻象继承的燃烧魔法量与本体不同。 |
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